Virtuelle Realität hat für verschiedene Menschen unterschiedliche Bedeutungen. Einige kombinieren es mit Spielen, um ein intensiveres Erlebnis zu schaffen. Andere sehen VR als Business-Tool, das ihnen helfen kann, einen Wettbewerbsvorteil zu erlangen. Wieder andere entdecken, dass es ihre Lieblingsaktivitäten zugänglicher machen kann. Aber Sie werden die erstaunlich weitläufige Welt von VR bald für sich entdecken.

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Virtual Reality, das Metaverse und mehr

Wenn Sie schon einmal von Virtual Reality (VR) gehört haben, besteht eine gute Chance, dass dies im Zusammenhang mit dem Metaversum stand. Die Fächer sind bis zu dem Punkt miteinander verknüpft, an dem das Verstehen des einen bedeutet, dass man das andere verstehen muss. Was ist also das Metaverse?

Definitionen können komplex sein, da es sich noch um eine aktive Entwicklung handelt. Aber Sie können sich das Metaversum als Brücke oder Verschmelzung zwischen der Online- und der physischen Welt vorstellen. Es ist kein einzelnes Programm, sondern ein gemeinsames virtuelles Universum, das Sie mit anderen erkunden können. Es kann in VR als immersive 3D-Umgebung aufgerufen werden. Aber man kann Augmented Reality und andere Interfaces auch nutzen, um es anders anzugehen. Sogar Laptops oder Spielekonsolen können auf Bereiche des Metaversums zugreifen.

Der schiere Umfang des Metaversums ist wirklich immens. Es ist im Wesentlichen grenzenlos, ohne grundlegende Einschränkungen, wohin Sie gehen können. Sie können sogar darin bauen und diese Kreationen mit anderen teilen. Und Entwickler erweitern die Metaverse-Infrastruktur auf aufregende neue Weise. Im Artikel erfahren Sie noch mehr über diese fantastische Virtual-Reality-Destination „Metaverse-Führer; Das Verständnis der Grundlagen wird eine neue Welt eröffnen“.

Was ist Extended Reality?

Das Metaverse ist weitgehend an Extended Reality (XR) und nicht nur an Virtual-Reality-Technologien gebunden. XR ist ein Überbegriff, der sich auf kombinierte Mensch-Maschine-Schnittstellen-Umgebungen bezieht. Es beschreibt im Wesentlichen alles, was eine Art von Realität über eine andere legt.

Extended Reality kann Ihre standardmäßigen sensorischen Eingaben wie Sehen oder Berühren verändern oder sogar ersetzen. Die Einsatzszenarien für Extended Reality sind wirklich atemberaubend. Es umfasst alles vom Spielen zu Hause bis zur Unterstützung von Chirurgen in Krankenhäusern. Sie können dieses weitreichende Thema in dem Artikel erkunden „Extended Reality; Was ist XR und wie verändert es die digitale Welt?“.

Was ist virtuelle Realität?

Doch was unterscheidet Virtual Reality von anderen Formen der Extended Reality? Eines der wichtigsten Merkmale von VR ist die Immersion. Die heutigen VR-Headsets bedecken Ihre Augen vollständig. Die detaillierten Bildschirme des Geräts ersetzen im Wesentlichen computergenerierte Umgebungen durch das, was Sie normalerweise sehen würden, wenn Sie sich umschauen. Diese Fähigkeit, das zu ändern, was Ihre Augen sehen, ermöglicht eine unbegrenzte Anzahl von Nutzungsszenarien. Sie können Ansichten von entfernten Standorten über Telekommunikation einspeisen.

Oder Sie können die Rolle eines Charakters in einem Videospiel übernehmen. Vielleicht können Sie sogar lernen, wie man komplexe Aufgaben in der realen Welt ausführt. Insbesondere Chirurgen haben von der Möglichkeit profitiert, ihren Beruf in einer virtuellen Umgebung auszuüben. Sogar Sportler nutzen VR, um ihre Leistung zu verbessern. Interessanterweise implizieren Sensorama-Systeme wohl, dass VR seit den 1950er Jahren in Entwicklung ist. Die Maschinen integrierten Bewegung und Geruch in Filme, um das Eintauchen zu verbessern.

Video: Virtuelle Realität – SteamVR mit HTC Vive

Arten von Virtual Reality

Wie ist es, in der physischen Welt zu existieren? Es ist eine einfache Frage, aber es ist schwer, die gesamte physische Welt auf einen einzigen Satz oder eine einzige Beschreibung zu reduzieren. Und das gilt auch für die virtuelle Realität. Die folgenden Oberbegriffe umfassen jedoch die beliebtesten Arten von VR.

Nicht immersiv

Virtuelle Realität ist typischerweise auf Immersion ausgelegt. Aber es gibt ausgewählte Fälle, in denen das Gegenteil eintritt. Nicht immersive VR beschreibt typischerweise ein System mit digitalen Umgebungen, die auf einem Computermonitor statt auf einem Headset angezeigt werden. Nutzer können naturgemäß nur indirekt mit der digitalen Umgebung interagieren. Websites, mit denen Sie die Einrichtung eines Raums gestalten können, sind gute Beispiele für nicht-immersive Systeme. Dasselbe gilt für Videospiele mit nicht interaktiven Umgebungen.

Halbimmersiv

Eine semi-immersive VR-Umgebung ist ein Mittelpunkt zwischen den anderen Typen. Auf halbimmersive virtuelle Realität kann entweder über Monitore oder VR-Headsets zugegriffen werden. Benutzer haben normalerweise eine gewisse Kontrolle über ihre Umgebung innerhalb der Simulation. Die Art dieser Interaktionen ist jedoch normalerweise ziemlich begrenzt. Oder anders gesagt, die Erfahrung kann berücksichtigt werden "auf Schienen." Sie können mit der Steuerung eines Zuges in semi-immersiver VR viel Freiheit haben. Aber Sie könnten den Zug nicht verlassen.

Vollständig immersiv

Daran denken die meisten Menschen, wenn es um Virtual Reality geht. Vollständig immersive VR umfasst mehrere Sinne, um Benutzer vollständig in die Erfahrung einer neuen Realität einzutauchen. Dazu gehören visuelles, akustisches und möglicherweise sogar taktiles Feedback. Geeignete Ausrüstung wird verwendet, um jeden Sinn zu stimulieren. Dazu gehören Headsets, Handschuhe und Schutzbrillen. Vollständig immersive Systeme könnten den Benutzern sogar ermöglichen, den anderen Boden unter ihren Füßen zu spüren, indem sie spezielle Laufbänder oder stationäre Fahrräder verwenden.

Was ist der Unterschied zwischen Virtual Reality, Mixed Reality und Augmented Reality?

Sie fragen sich vielleicht, was die verschiedenen Formen der erweiterten Realität unterscheidet. Während die XR-Technologie dazu neigt, sich zu überschneiden, können Sie jeden Typ grob durch bestimmte Merkmale definieren. Die virtuelle Realität verdeckt normalerweise die physische Welt. Die einzige Ausnahme ist nicht-immersive VR. Aber diese Nutzungsszenarien sind im größeren Kontext von VR relativ selten.

Augmented Reality verbessert die Sicht eines Benutzers auf die Welt um ihn herum, anstatt sie zu ersetzen. AR überlagert digitale Daten über der physischen Welt, was in gewisser Weise dem Heads-up-Display (HUD) von Videospielen entspricht. Mixed Reality (MR) baut darauf auf, indem digitale und physische Räume durch hologrammartige Projekte verschmelzen.

Sie können in dem Artikel weiter in die Augmented-Reality-Seite der Dinge eintauchen "Erweiterte Realität; Erfahren Sie mehr über AR Tech, Anwendungsfälle, Geräte und mehr!“.
Und wenn Sie mehr über Mixed Reality erfahren möchten, dann finden Sie im Artikel eine solide Einführung „Gemischte Realität; Alles Wissenswerte über MR-Technologien“.

Virtual-Reality-Massenmenschen

Komponenten der virtuellen Realität

An dieser Stelle sollte klar sein, dass viel zu einem vollständig immersiven Erlebnis mit virtueller Realität gehört. Um in ein neues digitales Universum einzutreten, bedarf es wirklich modernster Hard- und Software. Obwohl es viele verschiedene VR-Komponenten gibt, sind dies die wichtigsten.

Hardwarekomponenten für virtuelle Realität

Virtual-Reality-Hardwarekomponenten können als eine Art Beschleuniger betrachtet werden. Es ist das, was die verschiedenen Kreationen innerhalb von VR über bloße Software- oder Netzwerkkomponenten hinaus in einen Raum bewegt, der sich wirklich real anfühlt. Dies sind die Hauptkomponenten, die Metaverse-Unternehmen Konzentrieren Sie sich darauf, es zu einem so fantastischen Erlebnis zu machen.

Eingabegeräte

Eingabegeräte geben Ihnen die Möglichkeit, mit der virtuellen Welt zu interagieren. Es ist ein Teil des Grundes für den größeren Maßstab metaverse bedeutung stützt sich so stark auf Interaktivität. Wenn Sie Eingabegeräte verwenden, senden Sie Signale über Ihre endgültige Absicht an das System. Das System wiederum simuliert das Ergebnis jeder Aktion, als ob Sie wirklich vor Ort wären. Die Eingabetechnologie umfasst Tracking, Punkteingabe, Biocontroller und Sprachgeräte. Das Tracking verwendet Kreisel-, Ultraschall- oder andere Sensoren, um die Benutzerpositionierung zu überwachen. Im Gegensatz dazu sind Point-Input-Geräte näher an speziellen Mäusen oder Kraftbällen. Und die Sprachsteuerung verwendet Ihre Stimme für die Eingabe.

VR-Engine

Eine VR-Engine ist eine der komplexesten softwarebasierten Komponenten der virtuellen Realität. Die zugrunde liegende Natur von VR sind im Wesentlichen Zahlen und Code. Die VR-Engine nimmt all diese numerischen Elemente und übersetzt sie in etwas, das der physischen Welt erschreckend ähnlich sieht. VR-Engines müssen eine virtuelle Umgebung etwa alle 33 Millisekunden neu berechnen, während die Bildraten über 24 fps bleiben. Richtig gemacht, fühlt sich die Atmosphäre so echt an Metaverse-Marken kann oft Merch online verkaufen, das perfekt widerspiegelt, was offline gefunden wird. Aber die Unterstützung dieses Grades an Klarheit ist eine schwierige Herausforderung für Hardware und Software.

Ausgabegeräte

Man könnte meinen, die VR-Engine sei ein Ausgabegerät. Aber die VR-Engine ist eine Software, die Daten an einen Bildschirm oder ein anderes hardwarebasiertes Gerät weitergeben muss. Verschiedene Virtual-Reality-Ausgabegeräte sind an bestimmte Sinne gebunden. Zum Beispiel ein VR-Headset stimuliert den Sehsinn des Benutzers. Lautsprecher arbeiten mit Audio (aural), und viele Controller verwenden Haptik (Kraft) für die Berührung. Und sogar Geruchs- und Geschmacksgeräte sind in der Entwicklung. An oberster Stelle steht das Sehen. Und HMD- und Stereo-Display-Monitore sind beliebte Optionen. HMD bietet zwei unabhängige Ansichten, die Ihr Gehirn als eine einzige 3D-Umgebung interpretiert.

Ausgabegerät für virtuelle Realität

Bildzuordnung: Oculus

Softwaretools für virtuelle Realität

Virtual-Reality-Softwaretools sind die Systeme, mit denen grundlegende Elemente virtueller Umgebungen erstellt werden. Diese unterscheiden sich oft von den Tools, die von nicht verbundenen Personen verwendet werden, die auf das VR-System zugreifen. Bei Modellierungstools, zu denen Softwarepakete wie 3ds Max, Blender und Maya gehören, werden Sie häufig die größte Überschneidung zwischen Benutzern und Entwicklern feststellen. Die eher technikorientierte Arbeit wird oft in Paketen wie CATIA, Solidworks, UG und Pro/E erledigt. All dies ist nur ein Bereich von VR, der Kunst und kunstverwandten Entwicklungsdomänen.

Eine eher softwareorientierte Entwicklung wird normalerweise mit verschiedenen Programmiersprachen und APIs durchgeführt. Dazu gehören typischerweise C/C++, Java/Java3D, OpenGL und DirectX. Die Komplexität der VR-Entwicklung bedeutet jedoch, dass zusätzliche Wrapper und Softwareentwicklungskits (SDKs) oder Anwendungsprogrammschnittstellen (APIs) zusätzlich zu diesen untergeordneten Systemen verwendet werden. Kurz gesagt, die VR-Entwicklung verwendet eher ein Toolkit als ein einzelnes Tool.

Virtual-Reality-Headsets – Vollständig immersive Welt

Der Begriff immersiv taucht häufig auf, wenn es um virtuelle Realität geht. Immersive Umgebungen werden aus einer Vielzahl unterschiedlicher Quellen erstellt. Aber VR-Headsets sind wohl die bekannteste und wichtigste dieser Technologien. VR-Headsets bestehen aus einem stereoskopischen, am Kopf montierten Display. Jedes Auge ist mit einem verknüpften, aber dennoch unabhängigen Display ausgestattet. Headsets verwenden auch eine fortschrittliche Bewegungsverfolgung für mehrere Geräte, um die Anzeigeausgabe so zu verschieben, dass sie dem Blick oder der Kopfposition eines Benutzers entspricht.

Moderne Headsets haben einige Nachteile. Die fortschrittlichsten Headsets haben auch einen ebenso hohen Preis. Dies gilt insbesondere für Headsets, die die genaueste Tracking- und Anzeigeauflösung bieten. Viele der preisgünstigeren Modelle haben möglicherweise leichte Probleme, z. B. eine geringe Latenz, wenn der Benutzer seinen Kopf zu schnell bewegt. Aber zum größten Teil kann das moderne VR-Headset ein erstaunlich immersives Erlebnis bieten.

Virtual-Reality-Headsets

Zubehör für Virtual-Reality-Headsets

Virtual-Reality-Headset-Zubehör ist eine fantastische Möglichkeit, Ihrem VR-Setup neue Funktionen hinzuzufügen. Mit der Ausrüstung können Sie normalerweise entweder VR-Inhalte erstellen oder auf neue Weise damit interagieren. Kamera-Rigs sind ein Beispiel für ersteres, während Tracker und Handsteuerungen in letzterer Position sitzen. Alle diese Optionen sind sich jedoch insofern ähnlich, als sie Ihnen ein völlig neues Maß an Freiheit in der größeren Welt der virtuellen Realität bieten.

VR-Controller & Rucksäcke

Mit Controller-Upgrades können Sie natürlicher mit den verschiedenen Objekten interagieren, die Sie in VR finden. Zum Beispiel könnten Sie ein Stück sehen NFT-Kunst das du magst. Und wenn ein System es unterstützte, konnte man das einfach anheben NFT in deiner Hand, um es zu untersuchen. Und täuschen Sie sich nicht, diese Controller sind nicht auf die typische Einheitsgröße beschränkt, die für alle Lösungen geeignet ist, die normalerweise mit Headsets geliefert werden. Es gibt spezielle Controller für Ihre Hände, Füße und sogar Finger. Je mehr Ihre Artikulation verfolgt wird, desto komplexer können Ihre Virtual-Reality-Interaktionen sein.

Virtual-Reality-Rucksäcke unterstützen auch das Eintauchen, indem sie Ihre allgemeine Bewegungsfreiheit erhöhen. Sie sind im Wesentlichen tragbare Stromanschlüsse für Ihre Ausrüstung. Die zusätzliche Stromquelle kann Sie von der Notwendigkeit befreien, an einer Steckdose oder einem USB-Anschluss angeschlossen zu bleiben. Rucksäcke können auch die Zeit verlängern, in der Sie in der virtuellen Realität online bleiben können.

Virtual-Reality-Rucksack

Virtual-Reality-Handschuhe, -Masken und -Schuhe

Virtual-Reality-Handschuhe, -Masken und -Schuhe sind einige innovativere, aber immer noch Mainstream-Accessoires. Handschuhe sind eine ziemlich unkomplizierte Ergänzung zum VR-Erlebnis. Sie haben ein fortschrittlicheres Hand- und sogar Finger-Tracking als Standard-Controller. Somit haben Sie mit einem Handschuh viel mehr Kontrolle über Ihre VR-Umgebung als mit einem Standard-Controller.

Masken passen unter das Standard-Okular-Headset. Sie könnten annehmen, dass sich eine Maske auf Sprache konzentriert. Stattdessen konzentrieren sich Masken auf den sensorischen Input von Bereichen im ganzen Gesicht. Dies kann von benutzerdefinierten Gerüchen reichen, die in der Nähe Ihrer Nase verteilt werden. Oder Sie spüren ein taktiles Feedback von der Maske auf Ihren Wangen. Zum Beispiel könnten Sie virtuellen Regen auf Ihrem Gesicht spüren, während Sie den frischen Duft von Regen auf einem üppigen Feld riechen. VR-Schuhe können sogar dazu führen, dass sich das Erlebnis des Wanderns in verschiedenen Terrains real anfühlt!

Virtual-Reality-Handschuhe

Bildzuordnung: Manus

Virtual-Reality-Anzüge

Die Idee der Positionsverfolgung taucht häufig in jeder Diskussion über virtuelle Realität auf. Mit zunehmender Tracking-Genauigkeit verbessert sich auch die Fähigkeit eines VR-Systems, auf Ihre Bewegungen zu reagieren. Es sollte nicht überraschen, dass Sie ganze VR-Anzüge verwenden können, um eine Vielzahl Ihrer Körperpositionen zu verfolgen. Durch das Feedback im Anzug können Sie auch die Ergebnisse dieser virtuellen Interaktionen spüren. Möglicherweise spüren Sie das Gewicht eines virtuellen Objekts, Hitze oder Kälte in bestimmten Bereichen Ihres Körpers. Oder sogar die Textur eines Objekts, das Sie berühren.

VR-Anzüge sind viel umständlicher als Standard-Bewegungsverfolgung. Und zu sagen, dass sie einen hohen Preis haben, ist eine Untertreibung. Aber Leute, die ein möglichst immersives Erlebnis wünschen, sollten sich diese speziellen Anzüge ansehen, weil es so ist, als würde man seinen ganzen Körper in einen virtuellen Raum versetzen.

Virtual-Reality-Anzug

Bildzuordnung: Synesthesia Suit

Virtual-Reality-Laufbänder und -Waffen

Nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um darüber nachzudenken, wie viel Training Sie mit Laufbändern im Fitnessstudio erreichen können. Stellen Sie sich jetzt vor, wie erstaunlich es wäre, diese Art von Training in jede Umgebung der Welt mitzunehmen, vom Trailrunning in den Staatswäldern bis zum Springen von Felsbrocken zu mutigeren beim Wandern durch die Berge. Das ist die Prämisse von VR-Laufbändern. Sie lassen dich in VR so richtig auspowern. Aber im Gegensatz zu herkömmlichen Laufbändern geben sie Ihnen Bewegungsfreiheit. Sie können sich um 360 Grad über verschiedene Virtual-Reality-Umgebungen bewegen.

Sie können diesem Konzept mit einer VR-Pistole noch mehr Spaß hinzufügen. Stellen Sie sich vor, Sie springen in Ihren Lieblings-Ego-Shooter mit der Fähigkeit, physisch zu rennen und auf Feinde zu schießen. Es gibt jedoch auch strengere Verwendungen. Beispielsweise passen VR-Guns und Laufbänder perfekt zum militärischen Training. Es geht darum, physische Grenzen mit Technologie zu überwinden.

Virtual-Reality-Pistole

Anwendungsfälle der virtuellen Realität in verschiedenen Branchen

Es ist klar, dass VR auf viele verschiedene Arten verwendet werden kann. Tatsächlich passt die Vielseitigkeit der Optionen in der virtuellen Realität gut zu der schieren Vielfalt der Optionen, die Sie in der physischen Realität finden. Das bedeutet im Wesentlichen, dass Sie VR für fast alles verwenden können. Und tatsächlich nutzen viele verschiedene Branchen VR für ihre eigenen einzigartigen Bedürfnisse. Im Folgenden werden einige der innovativsten Anwendungen von VR in professionellen Bereichen dargestellt.

Spielen

VR und Gaming passen perfekt zusammen. Und Virtual Reality gilt aus gutem Grund als eines der heißesten Gaming-Themen überhaupt. Die steigenden Möglichkeiten von VR haben Gamer schnell auf sich aufmerksam gemacht. Und jetzt haben die meisten beliebten Spieleplattformen eine oder mehrere Optionen für die VR-Unterstützung. Und einige, wie Valve, haben sogar ihre eigenen VR-Headsets produziert. Es besteht kein Zweifel, dass VR das Gaming insgesamt stark beeinflusst hat. Und es ist eine der Branchen, in denen die zunehmende Popularität von VR am deutlichsten sichtbar ist. Und diese Unterstützung wächst einfach weiter.

Video: 3 Möglichkeiten, wie VR die Spieleindustrie verändert

Gesundheitspflege

Beschäftigte im Gesundheitswesen nutzen erweiterte und virtuelle Realität, um Fähigkeiten und Behandlungsoptionen in einer Umgebung ohne Folgen zu verbessern. Beispielsweise können Chirurgen unbegrenzt viel Übung in VR sammeln. Aber VR im Gesundheitswesen ist nicht nur etwas für Ärzte oder Krankenschwestern. Auch Patienten können etwas von VR haben. Stellen Sie sich vor, Sie profitieren von der Anleitung eines Profis, während Sie eine Physiotherapie zu Hause durchführen. Oder lassen Sie sich von einem Therapeuten durch VR-Sitzungen führen, die darauf ausgelegt sind, Ihre tiefsten Phobien zu bekämpfen. VR war für das Gesundheitswesen insgesamt von Vorteil. Aber es ist unerlässlich für Psychologie, Physiologie, HNO, Neurochirurgie und Kardiologie.

Video: Virtuelle Realität im Gesundheitswesen

Militär

Wie Chirurgen müssen Militärangehörige oft Fähigkeiten verfeinern, die in Situationen auf Leben und Tod eingesetzt werden. Und in ähnlicher Weise nutzt das Militär Virtual Reality, um diese Bedingungen in einer sicheren Umgebung zu simulieren. VR ermöglicht es Menschen, Kampftaktiken und Einsätze in fast jedem möglichen Szenario zu testen. Dies kann von feindlichem Territorium bis hin zu herausfordernden Umgebungen wie Dschungel oder Wüste reichen. VR kann auch komplexe Militärfahrzeuge simulieren, damit die Menschen lernen, wie sie das Beste aus ihnen herausholen können. VR könnte alles simulieren, von U-Boot-Steuerungen bis hin zur Ausrüstung eines Panzers.

Video: Virtual-Reality-Training für Polizei und Militär

Ausbildung

Bei Virtual Reality dreht sich alles um Immersion. Und Lehrer wissen, dass eine immersive Lernumgebung für den Erfolg der Schüler von entscheidender Bedeutung ist. VR kann die linke und rechte Hemisphäre bei der Präsentation von Informationen voll einbeziehen. Dies bedeutet, dass die Schüler gleichzeitig sowohl ihre logischen Lernfähigkeiten als auch ihre emotionaleren oder kreativeren Einstellungen einsetzen können. Diese Art der Bildung ist formaler als ganzheitliches Lernen bekannt. Auch Bildungseinrichtungen nutzen VR, um gefährliche Situationen wie Erdbeben oder Tornados zu simulieren, ohne dass ihre Schüler jemals wirklich in Gefahr geraten. VR trägt auch zur Ausbildung der Schüler und ihrer allgemeinen Sicherheit bei.

Video: Warum das zukünftige Klassenzimmer mehr VR-Anwendungen als Bücher haben wird

Einzelhandel

Es gibt nur wenige Branchen, die für die Wirtschaft so wichtig sind wie der Einzelhandel. So kommen Produkte an die Öffentlichkeit. Und Virtual Reality hilft Einzelhändlern dabei, ihre Strategien zu entwerfen, umzusetzen und sogar zu erforschen, um der Öffentlichkeit bestmöglich zu dienen. Eine der wesentlichen Ergänzungen, die VR bietet, bezieht sich auf die Gesamtästhetik. VR kann das Einkaufen viel unterhaltsamer machen, indem es ein interaktives und dynamisches Einkaufswagenerlebnis schafft. Beispielsweise haben IKEA-Filialen ein Virtual-Reality-Küchensystem implementiert. Die Leute können in VR einsteigen, um eine voll ausgestattete Küche zu überprüfen, bevor sie entscheiden, ob etwas ihren eigenen kulinarischen Bedürfnissen entspricht.

Video: Erkunden Sie ein Einzelhandelsgeschäft in der virtuellen Realität

Marketing

Natürlich geht das Marketing Hand in Hand mit dem Einzelhandel. Auch das Marketing hat von der virtuellen Realität profitiert. Die Tatsache, dass Metaverse-Krypto ist universell bedeutet, dass Unternehmen Menschen in jedem Land ansprechen können. Und Marken können ganz einfach zeigen, was ihre Artikel können. Und dies kann in Form von vollem Benutzerengagement erfolgen. Beispielsweise hat die Outdoor-Bekleidungsmarke Merrell ein VR-Erlebnis geschaffen, bei dem Menschen mit ihren Wanderschuhen einen Berghang hinaufwandern können. Und der Film Intersteller hatte ein integriertes VR-Erlebnis, bei dem die Leute das legendäre Raumschiff aus dem Film fliegen konnten.

Video: „TrailScape“ Virtual Reality eCommerce Experience von Merrell

Sport

Millionen von Menschen sehen sich regelmäßig Fußball, Rennen, Tennis und andere Sportarten an. Und viele von ihnen gehen zu besonderen Veranstaltungen, um als Fan teilzunehmen. Sie wollen auch gehen, können aber aufgrund verschiedener Umstände nicht. Aber die virtuelle Realität ermöglicht es den Fans jetzt, in die Action einzutauchen. Sie können Spiele über VR verfolgen und es ist fast so, als wären Sie dabei, dank 360°-Kameras, die das Ereignis übertragen. Und auch die Sportler profitieren von VR. Sie können unter verschiedenen Bedingungen trainieren. Und sie können sogar aus der Ferne trainieren!

Video: VIVE TALK – So steigern Sie die sportliche Leistung mit VR

Tourismus

Die Idee von "Versuch's bevor du's kaufst" ist in vielen Bereichen eine wertvolle Notwendigkeit. Aber bis vor kurzem war dies für Branchen wie den Tourismus einfach nicht möglich. Virtual Reality hat diese Vorstellung auf den Kopf gestellt. Viele Tourismussektoren haben damit begonnen, VR in ihre Geschäftsstrategie zu integrieren. Zum ersten Mal können Sie einen Teil davon erleben, wie es ist, an einem abgelegenen Ziel Urlaub zu machen, ohne jemals Ihr Zuhause zu verlassen. Sie könnten beispielsweise ein Headset aufsetzen und die Strände zu verschiedenen Jahreszeiten vollständig erkunden. Oder erleben Sie sogar das Wunder, nach oben zu schauen, während die Wolken vorbeiziehen.

Video: Virtual-Reality-Reisen

Die Architektur

Kommunikation ist einer der schwierigeren Teile der Architekturarbeit. Es ist nicht immer einfach, einem Kunden zu zeigen, wie die geplante Arbeit nach Fertigstellung aussehen wird. Für Architekten ist es einfach, Ideen auf einem Entwurf mental in perfekte mentale Repräsentationen umzuwandeln, aber nicht für Kunden. Aber Virtual Reality kann Kunden dazu bringen, sich das fertiggestellte Gebäude in einer virtuellen Umgebung anzusehen. Gleichzeitig sind auch Innenräume in hohem Maße VR-kompatibel. Das Umgestalten ist ein Kinderspiel, wenn Sie neue Möbel und Stile entwerfen können, indem Sie sie in einem digitalen Raum verschieben.

Video: Virtuelle Realität für Architekten

Die beliebtesten Virtual-Reality-Geräte

Nachdem Sie nun gesehen haben, was Virtual Reality leisten kann, sind Sie wahrscheinlich bereit, es selbst zu erkunden. Aber das wirft eine entscheidende Frage auf. Welches Virtual-Reality-Gerät sollten Sie verwenden? Obwohl es viele Optionen auf dem Markt gibt, gehören die folgenden Auswahlmöglichkeiten zu den besten.

Oculus Quest 2 (Meta Quest 2)

Das Oculus Quest 2 (Meta Quest 2) ist eines der beliebtesten Virtual-Reality-Headsets. Eines der wichtigsten Merkmale ergibt sich aus der Art und Weise, wie Menschen es verwenden. Im Vorfeld des Quest 2 gab es Erfahrungen mit kabelgebundenen PC-Verbindungen und eigenständigen Apps. Aber der Quest 2 bietet den Menschen das Beste aus beiden Welten. Es unterstützt angebundene PC-Spiele und native Oculus Quest-Apps, die ohne zusätzliche Verarbeitungskomponenten ausgeführt werden. Es verfügt sogar über drahtloses Tethering in schnellen Netzwerken. Der Artikel „Oculus Quest 2; Übersicht, Funktionen, Zubehör und mehr!“ führt Sie durch die wesentlichen Funktionen des Geräts.

Video: Einführung in Oculus Quest 2

HTC Vive Pro 2

Vielleicht haben Sie im Zusammenhang mit Valves Steam vom HTC Vive Pro gehört. Es hatte eine frühe Integration mit SteamVR. Dies ist nach wie vor ein wesentliches Element. Aber der Pro 2 hat diese Idee durch eine weit verbreitete Integration mit anderen, oft unerwarteten Plattformen erweitert. Die Integration erfolgt über ein spezielles „VIVERSE“-System. Beispielsweise kann das HTC Vive Pro 2 auf Ihr Smartphone zugreifen, sodass Sie das Gerät nicht abnehmen müssen, um Textnachrichten oder Benachrichtigungen zu lesen. Mehr über VIVERSE und Vive erfahren Sie im Artikel „HTC Vive Pro 2; Erfahren Sie mehr über das neueste HTC VR-Headset“.

Video: Lernen Sie VIVE Pro 2 kennen | VIVE

Valve Index

Valve ist im Wesentlichen der definierende Name in der Welt der PC-Spiele. Das Unternehmen betreibt Steam, das leicht als die beliebteste digitale Storefront und Plattform für PC-Spiele eingestuft wird. Vor einiger Zeit begann das Unternehmen jedoch, sich auf Hardware zu konzentrieren. Der Valve Index war einer der größten Erfolge des Unternehmens. Wie zu erwarten, bietet dieses Virtual-Reality-Headset den höchsten Grad an Integration mit SteamVR. Und es ist eine leistungsstarke Plattform für sich. Sie können die vollständige Geschichte und die technischen Daten hinter dem Valve Index im Artikel entdecken „Valve Index; Erfahren Sie mehr über das leistungsstarke VR-Headset von Valve“.

Virtual-Reality-Ventilindex

Bildzuordnung: Valve Software

Sony Playstation VR2

Sony ist einer der führenden Anbieter von Konsolenspielen. Und sie sind auch ein begeisterter Unterstützer der konsolenbasierten virtuellen Realität. Diese Hingabe wird in der Sony Playstation VR2 deutlich. Das ursprüngliche System des Unternehmens brachte fortschrittliche Hardware zu einem vernünftigen Preis und ebenso überraschender Benutzerfreundlichkeit ins Haus. Aber der VR2 wird diese Konzepte weiterführen. Der VR2 ist schlanker und leistungsfähiger als das Originalmodell. Es erhöht sogar die Auflösung von den ursprünglichen 960 × 1080 auf 2000 × 2040. Sie können die Entwicklung der VR von Sony im Artikel sehen „Sony PlayStation VR2; Erfahren Sie mehr über Übersicht, Funktionen und mehr!“.

Video: Fühlen Sie sich neu echt | PSVR2

HP Reverb G2

Der ursprüngliche Reverb wurde 2019 veröffentlicht. HPs erster Einstieg in diese Linie erregte die Aufmerksamkeit vieler Menschen. Aber der Wechsel zum HP Reverb G2 ist noch beeindruckender. Das neue Virtual-Reality-Headset ist so leistungsfähig, dass HP zwei verschiedene Nutzungsmodi integriert hat. Die erste ist die volle Auflösung, mit der Benutzer die vollen Fähigkeiten des Geräts nutzen können, wenn ihr PC leistungsfähig genug ist, um dies zu unterstützen. Aber das Gerät hat auch einen Modus mit halber Auflösung für bescheidenere Spielautomaten. HP hat sich auch mit Valve zusammengetan, um Doppelelement-Fresnel-Linsen zu verwenden, die denen im Index von Valve ähneln.

virtuelle Realität hp Reverb G2

Bildzuordnung: hp

Virtuelle Realität hat sich im Handumdrehen von Science-Fiction zu Science-Fact entwickelt. Und Sie besitzen jetzt alle Werkzeuge, die Sie brauchen, um VR zu meistern. Sie müssen sich nur entscheiden, welche VR-Optionen Sie am meisten ansprechen.

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