Le aziende Metaverse sono tra le entità più innovative al mondo. Ognuno è pronto a creare parti di un mondo virtuale diverso da qualsiasi cosa l'umanità abbia mai visto prima. Ogni azienda del metaverso porta anche qualcosa di unico nel metaverso. Presto vedrai su cosa stanno lavorando alcuni dei giocatori più importanti nello sviluppo del metaverso. In tal modo, potrai intravedere il futuro digitale dell'umanità.

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Cos'è l'Metaverse?

Ovviamente, per capire cosa stanno costruendo le aziende del metaverso, devi prima conoscere il metaverso stesso. Il metaverso è essenzialmente una fusione tra il mondo online e quello fisico per creare qualcosa di nuovo. L'utilizzo di dispositivi come cuffie per realtà virtuale o persino app di realtà aumentata ti consente di esplorare questa nuova realtà come un ambiente 3D illimitato e coinvolgente.

Il metaverso è sconfinato e senza le limitazioni fisiche intrinseche del mondo normale. Ciò significa che il metaverso può apparire e persino operare in modi molto diversi da quelli a cui sei abituato. E la natura online del metaverso significa che puoi sperimentare tutto in un intero ambiente sociale. È essenzialmente un mondo limitato solo dall'immaginazione umana.

Il metaverso esiste in questo momento. Ma è ancora in una prima fase sperimentale. Nessuno sa esattamente come sarà in futuro. Ma le aziende del metaverso che lo costruiscono provano costantemente idee nuove e innovative. Guardando cosa stanno facendo oggi, puoi ottenere un idea di ciò in cui alla fine crescerà il metaverso nel suo insieme. Troverai un'esplorazione completa del metaverso nell'articolo “Metaverse Guide; Comprendere le basi aprirà un nuovo mondo”.

Che cos'è un'azienda Metaverse?

Allora, cos'è una società metaverse? Ad esempio, una società Metaverse sviluppa metodi per accedere al metaverse ea varie cose al suo interno. Ciò può includere mondi e ambienti virtuali, eventi come spettacoli dal vivo, beni digitali e persino architettura o ecologie di lavoro.

Tutti questi sviluppi sono possibili grazie all'interoperabilità. Ciò significa sostanzialmente che le aziende possono lavorare su una parte del metaverse mantenendo la compatibilità con il lavoro di altre persone. Questo spesso si manifesta come spazi interconnessi che mantengono un certo livello di persistenza l'uno con l'altro. Ad esempio, il metaverso ha un'economia a tutti gli effetti che si trasferisce tra i mondi. L'economia persiste anche tra il mondo fisico e quello virtuale.

Questa visione decentralizzata del metaverso significa anche che le aziende possono espandersi in un Internet incorporato con nuovi dispositivi facili da usare. Ma come per i primi Internet, c'è ancora molto lavoro da fare sul metaverso. Il metaverso è attualmente qualcosa di a “protoverso”, come i primi siti Internet prima che i browser Web si stabilissero su standard condivisi. Le persone avevano bisogno di utilizzare programmi diversi durante i primi tempi di Internet per accedere ai siti. E in questo momento, il metaverso è in uno stato iniziale simile con molti mondi virtuali che non sono completamente connessi.

Cosa stanno costruendo le aziende Metaverse?

Le aziende del metaverso stanno creando progetti illimitati come l'immaginazione umana. Ma la maggior parte del loro lavoro si inserisce nei sette strati del metaverso. Il termine è stato coniato da Jon Radoff, autore del blog Metaverse. Ognuno di questi termini descrive uno dei principi più fondamentali del metaverso.

Alcuni progetti si adatteranno interamente all'interno di uno di questi livelli. Altri potrebbero fare all'interno due o più di loro. Ma in generale, la maggior parte dei progetti metaverse può essere definita dai sette livelli.

Infrastruttura

L'infrastruttura si riferisce alle implementazioni di rete e all'hardware che alimenta il metaverse. Questo è in qualche modo simile al terreno su cui sono costruiti gli edifici. L'infrastruttura metaverse include implementazioni di rete come WiFi, 5G, sistemi cloud e persino MEMS. Ciò include anche elementi fisici come i core della GPU che elaborano i dati metaversali.

Interfaccia umana

Le persone si interfacciano con il mondo in una varietà di modi diversi. Quando tale interazione viene estesa al metaverso, viene chiamata interfaccia umana. Ciò include metodi di comunicazione come gesti, comandi vocali e interfacce neurali. Ma anche l'elettronica indossabile come gli smartglass si trova sotto la bandiera più ampia delle interfacce umane.

Decentramento

Il decentramento si riferisce al fatto che nessuna singola entità possiede il metaverso. Le aziende possono costruire elementi che dipendono o funzionano tra loro. Questo è più comunemente visto con l'economia del metaverso. Ma può anche essere visto in componenti come gli agenti di intelligenza artificiale o la metodologia di progettazione dell'edge computing.

Spatial Informatica

Il calcolo Spatial si riferisce agli elementi 3D del metaverso. Questo copre principalmente i motori 3D e i componenti utilizzati per modellare il multiverso. Ma tutto ciò che riguarda il posizionamento spaziale si trova sotto questa bandiera. Anche mappare la tua posizione nel mondo reale con il GPS per posizionarla all'interno della realtà aumentata è ancora considerata informatica spaziale.

Economia creatrice

Le economie dei creatori si riferiscono al fatto che la persona media può creare e vendere beni. Qualsiasi strumento di progettazione o materiale di risorsa utilizzato per creare i contenuti metaversali rientrano nella bandiera di un'economia dei creatori. Sia la creazione degli strumenti che il loro utilizzo fanno parte dell'economia del creatore del metaverso.

Scoperta

La scoperta si riferisce ai metodi che le persone usano per trovare nuovi contenuti. Questo può includere elementi come l'IA o le reti pubblicitarie che ricercano persone interessate a particolari beni o servizi. Ma si riferisce anche a motivatori sociali come il passaparola che possono suscitare l'interesse delle persone per un'azienda o un marchio.

Le più importanti aziende Metaverse oggi

A questo punto, puoi vedere quanto è ampio il metaverse. Ogni azienda del metaverso sta lavorando con gli stessi elementi generali e le stesse infrastrutture. Ma tutte le seguenti società del metaverso apportano qualcosa di unico e sorprendente al processo.

Meta

Facebook recentemente rinominato Meta. Il cambio di nome mostra che sono determinati a fare da apripista ad altre società del metaverse. Meta funziona su hardware come Oculus VR e progetto Cambria. Inoltre, l'azienda sta anche lavorando a una varietà di diversi progetti software relativi al metaverso.

Gli esempi più notevoli al momento sono i progetti sotto la loro bandiera Horizon. Ciò include Horizon Marketplace, dove gli utenti possono acquistare e vendere all'interno dell'economia più ampia del metaverso. Horizon Home e Horizon Worlds offrono due diverse scale di esplorazione. La casa è accogliente, mentre Worlds apre un universo digitale.

Video: Presentazione di Meta

Microsoft

L'incursione di Microsoft nel metaverso è venuta principalmente dall'unione di due progetti esistenti. Microsoft ha unito le funzionalità di realtà mista di Microsoft Mesh con il software di produttività Teams. Il risultato finale è un pacchetto di produttività abilitato al metaverse chiamato Mesh for Teams, destinato principalmente agli spazi professionali. È una delle soluzioni di lavoro da casa più sostanziali offerte dalle aziende metaverse.

Le persone possono utilizzare Mesh for Teams per ricreare le tradizionali esperienze d'ufficio. Ma è ugualmente fattibile creare ambienti di lavoro ancora più produttivi. La suite di software può essenzialmente fornire un ufficio virtuale completo che soddisfa le esigenze individuali di quasi tutti.

Video: Presentazione di Microsoft Mesh

Bytedance

Bytedance è meglio conosciuto dalla maggior parte delle persone come la società madre di TikTok. TikTok ha superato Facebook su Internet. E Bytedance sta continuando la competizione come una delle società metaverse più importanti. Sono ancora nelle prime fasi di questa competizione. Ma Bytedance ha già speso $772 milioni per creare una società di cuffie per realtà virtuale completa chiamata Pico. Oculus di Meta ha ancora un enorme vantaggio su Pico.

È essenziale tenere a mente che la concorrenza di solito porta all'innovazione. Facebook e TikTok hanno continuato a crescere e ad adattarsi alle nuove tendenze. Il movimento VR dovrebbe fare lo stesso.

byte di società metaverse
Attribuzione dell'immagine: Pico

Sony (Epic Games)

Il posto di Sony tra le aziende del metaverse deriva sia dall'hardware che dal software. Il loro PlayStation VR è un facile punto di ingresso nella realtà virtuale per le persone che possiedono una Playstation. Tuttavia, la sua presenza più considerevole nel metaverso è venuta dalla sua divisione Epic Games.

Epic è meglio conosciuto come il creatore di Fortnite. E mentre è iniziato come un gioco, il sistema si è evoluto in un'implementazione completa del metaverso. Fortnite ha visto di tutto, dai concerti dal vivo, da alcune delle più grandi star ai trailer speciali dei film in uscita. La piattaforma conta attualmente oltre 60 milioni di utenti mensili.

Video: Fortnite Capitolo 3 Stagione 1 capovolto

Roblox

Roblox è meglio conosciuto per il software con lo stesso nome. Sono diventate una delle aziende più significative del metaverso grazie in parte al coinvolgimento della comunità con il software Roblox. La piattaforma Roblox è nata come sistema di creazione di giochi nel 2006. Ma nel tempo, la comunità degli utenti ha spinto le sue capacità al livello successivo.

Roblox ha attualmente oltre 164 milioni di utenti mensili. E tutti questi utenti possono contribuire attivamente a plasmare il mondo virtuale della piattaforma. Nel tempo Roblox è diventato famoso per una combinazione di pesanti interazioni sociali online e strumenti di creazione solidi ma facili da usare.

Video: Roblox 2021 cinematografico

Niantic

Niantic ha preso d'assalto il mondo quando hanno creato Pokémon GO. L'app per smartphone è stato il primo incontro di molte persone con la realtà aumentata. Per la prima volta, sono stati in grado di camminare nel mondo fisico mentre interagivano con il metaverso. Niantic sta ora basandosi su quel successo con una spinta di $300 milioni verso lo sviluppo correlato al metaverso. Questo li rende una delle più grandi società del metaverse.

Il fondatore dell'azienda, John Hanke, spiega che vuole essenzialmente creare un metaverso che sia "la realtà resa migliore". Vede un futuro in cui creazioni e servizi interattivi forniscono valore agli utenti all'interno di un "metaverso del mondo reale".

Video: esplora come mai prima d'ora con Niantic

Nvidia

Nvidia è uno dei maggiori produttori di GPU. Questo li rende automaticamente una delle aziende metaverse più essenziali. Stanno lavorando sodo per abbinare strumenti innovativi ai loro potenti processori grafici. Nvidia ha annunciato che regalerà versioni gratuite delle loro suite di creazione del mondo virtuale "Omniverse" a singoli artisti. Questo valore di $9.000 all'anno consente alle persone di creare contenuti personalizzati per il metaverse.

Nvidia ha anche creato accordi con più mercati metaverse per rendere più facile vendere le proprie creazioni digitali. Il risultato finale dovrebbe essere un mercato metaverso facile da usare e redditizio.

Video: NVIDIA Omniverse per i creatori

Binance

Binance è una delle società del metaverso che lavora duramente per costruire l'economia più ampia. Gran parte di questo sforzo va al mercato Binance NFT. Gli NFT non sono solo immagini statiche. Sono anche ampiamente utilizzati all'interno del metaverso per oggetti digitali unici. Pertanto, gli sforzi di Binance per creare un mercato NFT sono significativi per il metaverso nel suo insieme.

Binance mantiene anche lo scambio Binance. Fornisce agli utenti una selezione di coppie di token per il metaverse. Questa è spesso la prima vera interazione delle persone con le criptovalute. E questa azienda del metaverso cerca di garantire agli utenti una buona esperienza.

binance delle società metaverse
Attribuzione dell'immagine: Binance

Magic Leap

La missione dichiarata di Magic Leap prevede l'amplificazione del potenziale umano attraverso la realtà aumentata immersiva (AR). Sono una delle società del metaverso particolarmente dedita a portare il metaverso nel mondo fisico attraverso l'AR. L'azienda si differenzia da gran parte della concorrenza concentrandosi sui luoghi di lavoro professionali.

Magic Leap si rivolge principalmente alle industrie professionali che utilizzano set di dati di grandi dimensioni. Ciò include campi come architettura, ingegneria, salute e produzione. Magic Leap dispone già di prodotti su misura per le esigenze di ogni campo. Ad esempio, il visualizzatore di realtà mista offre ai professionisti sanitari la possibilità di lavorare con i dati anatomici dei pazienti in 3D.

Video: Sigur Rós in collaborazione con Magic Leap Studios

Decentraland

Il settore immobiliare è una delle parti più critiche dell'economia del mondo fisico. Quindi non sorprende che anche il metaverso abbia un fiorente mercato immobiliare. Ma forse è rappresentato al meglio da Decentraland. Decentraland è una delle società del metaverse con la maggiore attenzione al settore immobiliare.

La società ha avuto un tale successo in quel mercato che ha registrato vendite fino a $2,4 milioni di criptovalute. Anche se questo è stato il più grande affare in Decentraland, non è certo una rarità. L'azienda fa enormi affari con NFT, terra virtuale e la propria criptovaluta chiamata MANA.

Video: Presentazione di Decentraland

Google

Google non ha reso pubblici i suoi piani come alcune delle altre società del metaverse. È noto che Google ha recentemente unito due dei suoi dipartimenti, realtà virtuale e realtà aumentata, nel novembre del 2021. L'unico progetto annunciato da questa fusione è uno strumento di videoconferenza chiamato Project Starline.

Lo strumento di videoconferenza olografica sarà tra i primi elementi del lavoro di Google sul metaverso. Ma quasi certamente non sarà l'ultimo. L'azienda ha già portato l'attenzione sulla realtà aumentata attraverso il progetto Google Glass e la piattaforma per smartphone Android.

Video: Project Starline: Ti senti come se fossi lì, insieme

Tencent

Tencent è una società cinese forse meglio conosciuta in Occidente per lo sviluppo di Honor of Kings attraverso la società di sviluppo di giochi TiMi. Nel 2021 è diventato il più grande gioco per cellulare del mondo. Tencent sta dando seguito a quel successo ponendo una nuova attenzione sul metaverso.

Tencent prevede di diventare una delle più grandi società del metaverse costruendo una vasta rete per più applicazioni. La loro implementazione nel metaverso potrebbe avere aree per il gioco, il marketing, la collaborazione aperta e, naturalmente, il gioco. Al momento, Tencent non ha rilasciato informazioni molto dettagliate sui loro piani per il metaverso, ma è sicuramente significativo.

aziende metaverse tencent
Attribuzione dell'immagine: TiMi Gruppo studio

Apple

Apple è noto per portare soluzioni high-tech in casa. Questo rende una questione di quando piuttosto che se Apple diventerà una delle società significative del metaverse. Al momento, tutto è in gran parte speculativo. È noto che il CEO di Apple, Tim Cook, ha definito la realtà aumentata sia di importanza critica sia una delle poche tecnologie profonde.

I commenti di Tim Cook sulla realtà aumentata suggeriscono che l'azienda potrebbe essere più investita nell'AR che nella pura realtà virtuale. Tuttavia, alcune persone ipotizzano che Apple potrebbe funzionare su un sistema che può facilmente passare da uno all'altro.

società del metaverso mela
Attribuzione dell'immagine: Apple

Unity

Unity porta una visione artistica unica nelle aziende del metaverso. L'arte è uno degli elementi fondamentali del metaverso. Gli elementi 3D all'interno di VR o AR sono costituiti sia da codice che da risorse artistiche uniche. Il codice può essere facilmente riutilizzato senza che nessuno se ne accorga. Unity vuole rendere più facile estendere l'arte esistente anche in nuove aree o stili.

ArtEngine Style Transfer con tecnologia AI di Unity rende facile portare l'arte esistente in nuove direzioni o stili. Oppure gli utenti possono prendere rapidamente un doodle dal proprio telefono e trasformarlo in una bellissima opera d'arte per il metaverso.

Video: Unity ArtEngine Style Transfer (Beta)

Gather

Gather è ben nota come una delle società del metaverse più focalizzate sul colmare il divario tra Internet standard e il metaverse. Quando le persone pensano alla realtà virtuale, di solito pensano alle cuffie. Ma la piattaforma VR di Gather non richiede alcuna attrezzatura speciale.

Gather fornisce invece un metaverse in cui è facile entrare con l'hardware che la maggior parte delle persone già possiede. Gather è diventato particolarmente popolare come piattaforma per mettere in scena misteri omicidi interattivi. La libreria di immagini di Gather enfatizza ulteriormente questo tropo comune della storia del cinema di Hollywood. Questa azienda del metaverso ha una vasta gamma di risorse pixel dei vecchi film di Hollywood.

Video: 2021 Gather

Come le aziende Metaverse si relazionano al Web 3.0

Lo sviluppo del metaverso è un work in progress su larga scala. In molti modi, è un'evoluzione del Web nel suo insieme. Il metaverse può essere visto come il culmine dello sviluppo del Web 1.0 2.0 3.0. Ed è particolarmente legato al Web 3.0. Lo sviluppo del Web 3.0 ha portato il calcolo distribuito, i concetti 3D e altro in Internet. In molti modi, è il ponte tra il Web standard e il metaverso. È possibile ottenere una visione più ampia di come il metaverso si collega a queste tecnologie Web leggendo l'articolo “Guida Web 3.0; Spiegato chiaramente con esempi”.

Tutte le aziende viste finora hanno creato cose fantastiche. Ma è essenziale tenere a mente che il metaverso appartiene a tutti. Le aziende, gli utenti e tutti nel mondo hanno un ruolo da svolgere.

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