As empresas Metaverse estão entre as entidades mais inovadoras do mundo. Cada um está pronto para criar partes de um mundo virtual diferente de tudo que a humanidade já viu antes. Cada empresa do metaverso também traz algo único para o metaverso. Você verá em breve no que alguns dos jogadores importantes no desenvolvimento do metaverso estão trabalhando. Ao fazer isso, você vislumbrará o futuro digital da humanidade.

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O que é o Metaverse?

Claro, para entender o que as empresas do metaverso estão construindo, primeiro você precisa saber sobre o próprio metaverso. O metaverso é essencialmente uma fusão entre os mundos online e físico para criar algo novo. O uso de dispositivos como fones de ouvido de realidade virtual ou até mesmo aplicativos de realidade aumentada permite explorar essa nova realidade como um ambiente 3D ilimitado e imersivo.

O metaverso é ilimitado e sem as limitações físicas inerentes ao mundo normal. Isso significa que o metaverso pode parecer e até operar de maneiras muito diferentes das que você está acostumado. E a natureza online do metaverso significa que você pode experimentar tudo em um ambiente social inteiro. É essencialmente um mundo limitado apenas pela imaginação humana.

O metaverso existe agora. Mas ainda está em uma fase experimental inicial. Ninguém sabe exatamente como será no futuro. Mas as empresas do metaverso que o constroem estão constantemente experimentando ideias novas e inovadoras. Ao olhar para o que eles estão fazendo hoje, você pode obter uma ideia do que o metaverso como um todo acabará por se transformar. Você encontrará uma exploração completa do metaverso no artigo “Guia do Metaverse; Compreender o básico abrirá um novo mundo”.

O que é uma empresa Metaverse?

Então, o que é uma empresa metaverse? Por exemplo, uma empresa Metaverse desenvolve métodos para acessar o metaverso e várias coisas dentro dele. Isso pode incluir mundos e ambientes virtuais, eventos como performances ao vivo, bens digitais e até arquitetura ou ecologias de trabalho.

Todos esses desenvolvimentos são possíveis devido à interoperabilidade. Isso basicamente significa que as empresas podem trabalhar em uma parte do metaverso mantendo a compatibilidade com o trabalho de outras pessoas. Isso muitas vezes se manifesta como espaços interconectados que mantêm algum nível de persistência entre si. Por exemplo, o metaverso tem uma economia completa que transita entre os mundos. A economia ainda persiste entre os mundos físico e virtual.

Essa visão descentralizada do metaverso também significa que as empresas podem se expandir para uma internet incorporada com novos dispositivos fáceis de usar. Mas, como a Internet inicial, ainda há muito trabalho a fazer no metaverso. O metaverso é atualmente uma espécie de “protoverso”, como os primeiros sites da Internet antes dos navegadores da Web estabelecerem padrões compartilhados. As pessoas precisavam usar programas diferentes durante os primórdios da Internet para acessar sites. E agora, o metaverso está em um estado inicial semelhante com muitos mundos virtuais que não estão totalmente conectados.

O que as empresas Metaverse estão construindo?

As empresas do metaverso estão criando projetos tão ilimitados quanto a imaginação humana. Mas a maior parte de seu trabalho se encaixa nas sete camadas do metaverso. O termo foi cunhado por Jon Radoff, autor do blog Metaverse. Cada um desses termos descreve um dos princípios mais fundamentais do metaverso.

Alguns projetos se encaixam inteiramente em uma dessas camadas. Outros podem fazer dentro dois ou mais deles. Mas, em geral, a maioria dos projetos do metaverso pode ser definida pelas sete camadas.

A infraestrutura

Infraestrutura refere-se às implementações de rede e hardware que alimentam o metaverso. Isso é um pouco semelhante ao solo em que os edifícios são construídos. A infraestrutura do metaverso inclui implementações de rede como WiFi, 5G, sistemas em nuvem e até MEMS. Isso também inclui elementos físicos como núcleos de GPU que processam dados metaversais.

Interface Humana

As pessoas interagem com o mundo de várias maneiras diferentes. Quando essa interação é estendida ao metaverso, é chamada de interface humana. Isso inclui métodos de comunicação como gestos, comandos vocais e interfaces neurais. Mas até mesmo eletrônicos vestíveis, como óculos inteligentes, estão sob a bandeira maior das interfaces humanas.

Descentralização

A descentralização refere-se ao fato de que nenhuma entidade é proprietária do metaverso. As empresas podem construir elementos que dependem ou trabalham em conjunto. Isso é mais comumente visto com a economia do metaverso. Mas também pode ser visto em componentes como agentes de IA ou na metodologia de design de computação de ponta.

Computação Spatial

A computação Spatial refere-se aos elementos 3D do metaverso. Isso abrange principalmente os mecanismos e componentes 3D usados para modelar o multiverso. Mas qualquer coisa que envolva posicionamento espacial fica sob essa bandeira. Mesmo mapear sua posição no mundo real com GPS para colocá-la em realidade aumentada ainda é considerado computação espacial.

Economia do Criador

As economias criadoras referem-se ao fato de que a pessoa média pode criar e vender bens. Qualquer uma das ferramentas de design ou materiais de ativos usados para criar o conteúdo metaversal está sob a bandeira de uma economia criadora. Tanto criar as ferramentas quanto usá-las fazem parte da economia criadora do metaverso.

Descoberta

Descoberta refere-se aos métodos que as pessoas usam para encontrar novos conteúdos. Isso pode incluir elementos como IA ou redes de anúncios que procuram pessoas interessadas em determinados bens ou serviços. Mas também se refere a motivadores sociais, como o boca a boca, que pode despertar o interesse das pessoas por uma empresa ou marca.

As empresas Metaverse mais importantes hoje

Neste ponto, você pode ver o quão expansivo é o metaverso. Cada empresa do metaverso está trabalhando com os mesmos elementos gerais e infraestrutura. Mas todas as empresas do metaverso a seguir trazem algo único e incrível para o processo.

Meta

Facebook recentemente renomeado como Meta. A mudança no nome mostra que eles estão determinados a liderar o caminho para outras empresas do metaverso. Meta está trabalhando em hardware como Oculus VR e projeto Cambria. Além disso, a empresa também está trabalhando em uma variedade de projetos de software diferentes relacionados ao metaverso.

Os exemplos mais notáveis no momento são os projetos sob a bandeira Horizon. Isso inclui o Horizon Marketplace, onde os usuários podem comprar e vender dentro da economia mais extensa do metaverso. Horizon Home e Horizon Worlds oferecem duas escalas diferentes de exploração. Home é um ajuste aconchegante, enquanto Worlds abre um universo digital.

Vídeo: Apresentando o Meta

Microsoft

A incursão do Microsoft no metaverso veio principalmente da união de dois projetos existentes. O Microsoft juntou os recursos de realidade mista do Microsoft Mesh com seu software de produtividade Teams. O resultado final é um pacote de produtividade habilitado para metaverso chamado Mesh for Teams, voltado principalmente para espaços profissionais. É uma das soluções de trabalho em casa mais substanciais oferecidas pelas empresas do metaverso.

As pessoas podem usar o Mesh for Teams para recriar experiências tradicionais de escritório. Mas é igualmente viável criar ambientes de trabalho ainda mais produtivos. O pacote de software pode essencialmente fornecer um escritório virtual completo que atende às necessidades individuais de quase todos.

Vídeo: Apresentando o Microsoft Mesh

Bytedance

O Bytedance é mais conhecido pela maioria das pessoas como a empresa-mãe do TikTok. TikTok ultrapassou Facebook na Internet. E a Bytedance continua a competir como uma das empresas de metaverso mais substanciais. Eles ainda estão nas fases iniciais desta competição. Mas a Bytedance já gastou $772 milhões para criar uma empresa completa de headsets de realidade virtual chamada Pico. O Oculus do Meta ainda tem uma grande vantagem sobre o Pico.

É essencial ter em mente que a concorrência geralmente leva à inovação. Facebook e TikTok se mantiveram crescendo e se adaptando às novas tendências. O movimento VR deve fazer o mesmo.

empresas do metaverso bytedance
Atribuição de imagem: Pico

Sony (Epic Games)

O lugar do Sony entre as empresas do metaverso vem de hardware e software. Seu PlayStation VR é um ponto de entrada fácil para a realidade virtual para pessoas que possuem um Playstation. No entanto, sua presença mais considerável no metaverso veio de sua divisão Epic Games.

A Epic é mais conhecida como a criadora do Fortnite. E embora tenha começado como um jogo, o sistema evoluiu para uma implementação completa do metaverso. O Fortnite já viu de tudo, desde shows ao vivo, de algumas das maiores estrelas até trailers especiais dos próximos filmes. Atualmente, a plataforma tem mais de 60 milhões de usuários mensais.

Vídeo: Fortnite Capítulo 3 Temporada 1 invertido

Roblox

Roblox é mais conhecido pelo software de mesmo nome. Eles se tornaram uma das empresas significativas do metaverso graças em parte ao envolvimento da comunidade com o software Roblox. A plataforma Roblox começou como um sistema de criação de jogos em 2006. Mas com o tempo, a comunidade de usuários elevou sua capacidade para o próximo nível.

Roblox atualmente tem mais de 164 milhões de usuários mensais. E todos esses usuários podem participar ativamente na formação do mundo virtual da plataforma. Com o tempo, o Roblox tornou-se conhecido por uma combinação de interação social online pesada e ferramentas de criação sólidas, mas fáceis de usar.

Vídeo: Roblox 2021 Cinematic

Niantic

O Niantic conquistou o mundo quando criou o Pokémon GO. O aplicativo para smartphone foi o primeiro encontro de muitas pessoas com a realidade aumentada. Pela primeira vez, eles foram capazes de andar no mundo físico enquanto interagiam com o metaverso. O Niantic agora está aproveitando esse sucesso com um impulso de $300 milhões em direção ao desenvolvimento relacionado ao metaverso. Isso os torna uma das maiores empresas do metaverso.

O fundador da empresa, John Hanke, explica que quer essencialmente criar um metaverso que seja a “realidade melhorada”. Ele vê um futuro onde criações e serviços interativos agregam valor aos usuários dentro de um “metaverso do mundo real”.

Vídeo: Explore como nunca antes com Niantic

Nvidia

A Nvidia é uma das maiores produtoras de GPUs. Isso automaticamente os torna uma das empresas do metaverso mais essenciais. Eles estão trabalhando duro para combinar ferramentas inovadoras com seus poderosos processadores gráficos. A Nvidia anunciou que distribuirá versões gratuitas de seus conjuntos de criação de mundos virtuais “Omniverse” para artistas individuais. Esse valor de $9.000 por ano permite que as pessoas criem conteúdo personalizado para o metaverso.

A Nvidia também criou acordos com vários mercados do metaverso para facilitar a venda de suas criações digitais. O resultado final deve ser um mercado metaverso fácil de usar e lucrativo.

Vídeo: NVIDIA Omniverse para criadores

Binance

A Binance é uma das empresas do metaverso que trabalha duro para construir uma economia maior. Uma grande parte desse esforço vai para o Binance NFT Marketplace. NFTs não são apenas imagens estáticas. Eles também são muito usados no metaverso para itens digitais exclusivos. Como tal, os esforços do Binance para criar um mercado NFT são significativos para o metaverso como um todo.

Binance também mantém a troca Binance. Ele fornece aos usuários uma seleção de pares de tokens para o metaverso. Geralmente, essa é a primeira interação real das pessoas com criptomoedas. E essa empresa do metaverso tenta garantir que os usuários tenham uma boa experiência.

empresas do metaverso binance
Atribuição de imagem: Binance

Magic Leap

A missão declarada do Magic Leap envolve ampliar o potencial humano por meio de realidade aumentada (AR) imersiva. Eles são uma das empresas do metaverso particularmente dedicadas a trazer o metaverso para o mundo físico através de AR. A empresa se diferencia de grande parte da concorrência por se concentrar em locais de trabalho profissionais.

O Magic Leap visa principalmente indústrias profissionais que usam grandes conjuntos de dados. Isso inclui áreas como arquitetura, engenharia, saúde e manufatura. A Magic Leap já possui produtos especificamente adaptados às necessidades de cada campo. Por exemplo, o Mixed Reality Viewer oferece aos profissionais médicos a capacidade de trabalhar com dados de anatomia do paciente em 3D.

Vídeo: Sigur Rós em colaboração com Magic Leap Studios

Decentraland

O setor imobiliário é uma das partes mais críticas da economia do mundo físico. Portanto, não é de surpreender que o metaverso também tenha um próspero mercado imobiliário. Mas talvez seja melhor representado pelo Decentraland. A Decentraland é uma das empresas do metaverso com maior foco no setor imobiliário.

A empresa teve tanto sucesso nesse mercado que teve vendas de até $2,4 milhões em criptomoeda. Embora esse tenha sido o maior negócio no Decentraland, dificilmente é uma raridade. A empresa faz negócios maciços com NFTs, terreno virtual e sua própria criptomoeda chamada MANA.

Vídeo: Apresentando Decentraland

Google

A Google não tornou seus planos tão públicos quanto algumas das outras empresas do metaverso. Sabe-se que a Google combinou recentemente dois de seus departamentos, realidade virtual e realidade aumentada, em novembro de 2021. O único projeto anunciado dessa fusão é uma ferramenta de videoconferência chamada Project Starline.

A ferramenta de videoconferência holográfica estará entre os primeiros itens do trabalho de Google no metaverso. Mas é quase certo que não será o último. A empresa já chamou a atenção para a realidade aumentada através do projeto Google Glass e da plataforma de smartphone Android.

Vídeo: Project Starline: Sinta-se lá, juntos

Tencent

A Tencent é uma empresa chinesa que talvez seja mais conhecida no Ocidente por desenvolver o Honor of Kings por meio de sua empresa de desenvolvimento de jogos TiMi. Em 2021, tornou-se o maior jogo para celular do mundo. Tencent está acompanhando esse sucesso, colocando um novo foco no metaverso.

A Tencent planeja se tornar uma das maiores empresas do metaverso, construindo uma extensa rede para vários aplicativos. Sua implementação do metaverso pode muito bem ter áreas para jogos, marketing, colaboração aberta e, claro, jogos. No momento, o Tencent não divulgou informações muito detalhadas sobre seus planos para o metaverso, mas com certeza será significativo.

empresas do metaverso tencent
Atribuição de imagem: Grupo de estúdio TiMi

Apple

O Apple é conhecido por trazer soluções de alta tecnologia para casa. Isso faz com que seja uma questão de quando, e não se, a Apple se tornará uma das empresas significativas do metaverso. No momento, tudo é em grande parte especulativo. Sabe-se que o CEO da Apple, Tim Cook, chamou a realidade aumentada de criticamente importante e uma das poucas tecnologias profundas.

Os comentários de Tim Cook sobre realidade aumentada sugerem que a empresa pode investir mais em AR do que em VR pura. No entanto, algumas pessoas especulam que o Apple pode estar funcionando em um sistema que pode alternar facilmente entre os dois.

maçã das empresas do metaverso
Atribuição de imagem: Apple

Unity

Unity traz uma visão artística única para as empresas do metaverso. A arte é um dos elementos fundamentais do metaverso. Os elementos 3D em VR ou AR são compostos de código e recursos de arte exclusivos. O código pode ser facilmente reutilizado sem que ninguém perceba. O Unity também quer facilitar a extensão da arte existente para novas áreas ou estilos.

O ArtEngine Style Transfer com inteligência artificial do Unity facilita levar a arte existente para novas direções ou estilos. Ou os usuários podem rapidamente pegar um doodle de seu telefone e transformá-lo em uma bela obra de arte para o metaverso.

Vídeo: Unity ArtEngine Style Transfer (Beta)

Gather

A Gather é conhecida como uma das empresas do metaverso mais focadas em preencher a lacuna entre a Internet padrão e o metaverso. Quando as pessoas pensam em realidade virtual, geralmente pensam em fones de ouvido. Mas a plataforma VR do Gather não requer nenhum equipamento especial.

O Gather, em vez disso, fornece um metaverso que é fácil de entrar com o hardware que a maioria das pessoas já possui. Gather tornou-se especialmente popular como uma plataforma para encenar mistérios de assassinato interativos. A biblioteca de imagens do Gather enfatiza ainda mais esse tropo comum da história do cinema de Hollywood. Essa empresa do metaverso possui uma ampla variedade de ativos de pixel de filmes mais antigos de Hollywood.

Vídeo: 2021 Gather

Como as empresas Metaverse se relacionam com a Web 3.0

O desenvolvimento do metaverso é um trabalho em andamento em larga escala. De muitas maneiras, é uma evolução da Web como um todo. O metaverso pode ser visto como a culminação do desenvolvimento da Web 1.0 2.0 3.0. E está particularmente ligado à Web 3.0. O desenvolvimento da Web 3.0 trouxe computação distribuída, conceitos 3D e muito mais para a Internet. De muitas maneiras, é a ponte entre a Web padrão e o metaverso. Você pode obter uma visão mais ampla de como o metaverso se relaciona com essas tecnologias da Web lendo o artigo “Guia da Web 3.0; Explicado claramente com exemplos”.

Todas as empresas vistas até agora criaram algumas coisas fantásticas. Mas é fundamental ter em mente que o metaverso é de todos. Empresas, usuários e todos no mundo têm um papel a desempenhar.

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