Nesta série, entrevistamos os fundadores e CEOs por trás das empresas Metaverse. O metaverso está totalmente em desenvolvimento e muitas tecnologias diferentes estão envolvidas nesse processo. Essas pessoas inspiradoras estão na fronteira do desenvolvimento de um futuro onde os mundos online e físico se fundem.
Nesta entrevista, conversamos com Jason Low sobre sua empresa e opiniões sobre o metaverso. Jason é o fundador e CEO da Virtualtech Frontier. A Virtualtech Frontier é um evento experimental e uma empresa de desenvolvimento virtual com foco na criação de compromissos de próxima geração no espaço virtual e no metaverso.
Você pode nos contar um pouco sobre você?
Estou envolvido com tecnologia desde que me lembro. Vinte e cinco anos atrás, meu pai me disse que Bill Gates era o homem mais rico do mundo. E daquele dia em diante, coloquei meus olhos no objetivo de me envolver com tecnologia.
Isso permitiu que eu me envolvesse no desenvolvimento de tecnologia AR, VR e MR nos últimos sete anos. E construir para o metaverso é a mais recente incursão no crescimento de nossa equipe.
O que é o metaverso, na sua opinião?
Além de uma plataforma 3D virtualizada, acredito que você precisa ter os cinco pilares para fazer de uma plataforma um metaverso. Os cinco pilares são Gamificação, Social, Educação, Trabalho e Comércio. Acreditamos que esse modelo de desenvolvimento de metaverso é o que torna uma plataforma de metaverso confiável. Assim, sustentamos que a fusão de elementos econômicos sociais e digitais é o fator real que torna o metaverso um sistema funcional.
Quando e como você percebeu que o metaverso seria real?
Tudo, desde sobreviver à pandemia até garantir novos parceiros e investimentos de 500 globais, tem sido um desafio. Por um lado, fazer as pessoas acreditarem no futuro dos engajamentos e interações por meio de nossas tecnologias não tem sido muito difícil. A maioria dos clientes corporativos ou partes interessadas acredita que a tecnologia imersiva virtualizada só ficará maior e mais significativa no futuro. Pessoas e corporações interagem e se envolvem em todos os tipos de metaversos. No fundo, sei que isso só pode seguir em frente.
Na sua opinião, o que falta para o metaverso se tornar mainstream?
Saberemos que o metaverso se tornou popular quando pessoas de qualquer setor decidirem aderir a vários casos de uso. Da mesma forma, a aceitação geral da plataforma ficará aparente quando observarmos padrões de uso recorrentes de pessoas e indústrias dentro do metaverso. Temos que olhar para casos de uso sustentável em todo o setor e em todo o mundo para tornar o metaverso totalmente popular.
O que o levou a iniciar sua empresa de metaverso?
Meus cofundadores e eu fomos atraídos pela ideia de desenvolver coisas fora do padrão desde que éramos jovens. Descobrimos que a tecnologia de realidade mista é altamente desafiadora e, ao mesmo tempo, fascinante. O metaverso é a fronteira mais recente em tecnologia virtual e, com a demanda constante de nossos clientes corporativos, foi fácil fazer a transição para o desenvolvimento de tecnologia para o metaverso.
Qual é a história por trás da sua empresa?
Há um estigma de que a educação local sempre limitou. Mas meus estudos de ciência da computação na UTeM me proporcionaram uma exposição significativa ao futuro da realidade aumentada e virtual. E foi lá na UTeM que conheci meu atual co-fundador – Eugene Ng. Também recrutamos meu amigo de colégio em Sabah, Othniel Naga. Nós três completamos nossa primeira pequena equipe de desenvolvedores de AR e VR juntos.
Começamos em Melaka, mas rapidamente mudamos para KL para fazer parceria com uma agência de marketing que atende a várias empresas da Fortune 500. Durante esse tempo, desenvolvíamos tecnologias interativas para nossos clientes. Apenas para citar alguns de nossos clientes, isso inclui Microsoft, Intel, AMD e Acer. Nosso empreendimento mais recente, a Virtualtech Frontier, foi uma empresa bebê pandêmica que começou em 2021 com a inclusão de novos cofundadores no negócio. Em seguida, iniciaríamos nossa primeira empresa em 2015.
O que sua empresa resolve?
Atualmente, estamos trabalhando em uma plataforma Metaverse como serviço (MaaS) chamada Mitoworld.io, que se concentra na criação de produtos e modelos de casos de uso corporativo. Isso permitiria que qualquer pessoa, em qualquer lugar do mundo, possuísse facilmente seu metaverso. Além da Mitoworld, também fornecemos serviços de consultoria e educação para empresas interessadas no metaverso. Muitas dessas empresas ainda exigem conhecimentos fundamentais sobre essa nova indústria.
John Radoff descreve a cadeia de valor do metaverso com 7 camadas. Em qual(is) camada(s) sua empresa atua? Você pode dar um exemplo?
Muitos de nossos esforços se concentram na camada de experiência. Acreditamos que grandes experiências produzem grande longevidade e demanda recorrente de uso no metaverso entre nossos públicos-alvo. Nossa empresa acredita em um engajamento que só pode ser experimentado no espaço virtual 3D. Quebrar esse núcleo fundamental tornou-se o foco principal de nossas descobertas diárias.
Quem foram as pessoas que mais ajudaram você a chegar onde está hoje? Como eles impactaram sua vida e seu sucesso?
Todos nós sabemos que o processo de construção de um metaverso não é uma situação simples. E isso significa que nossos investidores são os crentes fundamentais em nossa jornada. Nossos primeiros clientes corporativos e crentes também foram as pessoas-chave em nossa jornada em direção ao metaverso. São eles que não apenas confiam em nós, mas também nos dão excelentes ideias e pontos de inspiração para trabalhar.
Como você espera que o metaverso se pareça daqui a 10 anos?
Espero que em dez anos a indústria da inclusão virtual e do metaverso esteja entrelaçada com o cotidiano da população em geral. Que poderemos viver grandes experiências virtuais sem limitações. Isso incluiria grandes tecnologias imersivas, como trajes hápticos ou hardware cinético. Mas essas tecnologias não precisariam apenas ser desenvolvidas. Eles também precisam ser acessíveis o suficiente para que cada família os possua.
Como você imagina o papel da sua empresa dentro do metaverso daqui a 10 anos?
Nós nos vemos como um dos principais participantes que fornecerá tecnologia de metaverso para todos. Acreditamos em nossos métodos exclusivos de design de experiência. E isso é algo que será aprimorado no futuro, à medida que desenvolvermos mais tecnologias em torno dessa camada. Hardware maior e mais acessível será lançado no futuro. E estamos entusiasmados com os tipos de experiências que poderemos criar no metaverso com grande integração de outros players do setor. Isso criaria uma experiência verdadeiramente interoperável.
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