La realtà estesa (XR) è uno dei termini essenziali nella moderna sfera tecnologica. Ma è anche uno dei meno discussi. Le persone parlano di elementi di XR ma raramente fanno un passo indietro per considerare la totalità di questa tecnologia trasformativa. Ma presto cambierai tutto mentre ti addentri in questo nuovo ed entusiasmante mondo digitale.

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Realtà estesa e Metaverse nel suo insieme

La realtà estesa è spesso discussa nel contesto del metaverso più ampio. E per capire XR, devi anche capire il metaverso. Il metaverso può essere più facilmente compreso come un regno che esiste come un ponte tra due mondi. Il mondo online e tutti i dati di Internet sono da una parte. Dall'altro c'è il mondo fisico in cui di solito vivi. Una porta per il metaverso si apre ogni volta che qualcuno sposta qualcosa da uno di questi regni nell'altro.

Ad esempio, le cuffie per realtà virtuale (VR) possono spostare gli esseri fisici nei mondi digitali. Le app di realtà aumentata (AR) possono sovrapporre contenuti digitali al mondo fisico attraverso dispositivi diffusi come gli smartphone. E la realtà mista (MR) si ottiene attraverso un ancoraggio tecnologicamente più avanzato della realtà aumentata negli ambienti fisici.

È essenziale tenere a mente che il metaverso è ancora giovane e in continua crescita. Ma lo è anche "sempre acceso" e persistente. Puoi sempre saltare nel metaverso. E la natura intrinsecamente sociale del metaverso significa che puoi portare gli amici con te. Puoi saperne di più sul metaverse nell'articolo “Metaverse Guide; Comprendere le basi aprirà un nuovo mondo”.

Che cos'è la realtà estesa?

Hai appena visto una vasta gamma di tecnologie che possono accedere al metaverso. E tutti esistono sotto il più ampio termine generico di realtà estesa. Come suggerisce il nome, la realtà estesa descrive situazioni in cui la tecnologia estende la tua realtà fino a comprendere il regno digitale. AR, VR e MR sono esempi di realtà estesa. Ma con il passare del tempo nuove implementazioni entreranno sicuramente nel mercato.

Naturalmente, la stessa realtà estesa è ancora uno sviluppo relativamente nuovo. Il mondo ha appena iniziato a provare ciò che offre la piattaforma. Ma 60% di esperti intervistati ritiene che XR sarà completamente mainstream entro i prossimi cinque anni. I primi utenti all'interno della sfera sia personale che aziendale hanno già sperimentato vantaggi significativi da queste tecnologie. E queste sono ancora solo le prime fasi dell'adozione generale. XR ha il potenziale per quasi ogni parte della tua vita.

Qual è il continuum di virtualità?

Forse l'aspetto più confuso della realtà estesa deriva dal modo in cui le diverse parti si relazionano tra loro. Ma questo aspetto è più facilmente comprensibile considerando XR come un continuum. Pensa alla differenza tra la parte superiore dell'oceano e il fondo. I due estremi sono piuttosto dissimili. Ma non vedresti molte variazioni se ti allontani solo di un pollice da entrambi. Questo è simile all'esistenza della realtà estesa come continuum di virtualità. I continui sono distinti alle estremità estreme, ma cambiano solo lentamente man mano che ci si sposta da un'implementazione all'altra, proprio come discendendo nel continuum delle acque dell'oceano.

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continuum di virtualità della realtà estesa

Il continuum di virtualità della realtà estesa può essere concettualizzato come un sistema categorizzato. La prima parte è AR, all'estremo fisico del continuum. AR è il mondo fisico potenziato con elementi digitali, ma questi elementi di solito sono solo oggetti digitali o sovrapposizioni. Troverai la realtà virtuale dall'altra parte. Utilizza un visore VR per immergerti completamente nel regno digitale. Nel frattempo, la realtà mista si trova tra questi due estremi. Gli elementi digitali della realtà aumentata esistono in uno stato più sensibile al contesto che può interagire con l'ambiente fisico.

Componenti della Realtà Estesa

Cosa entra in un dispositivo di realtà estesa? Dire che ci vuole molto per creare un sistema XR sarebbe un enorme eufemismo. Una vasta gamma di soluzioni hardware e software deve essere combinata per qualsiasi forma di realtà estesa. Ma i seguenti componenti sono tra i più importanti.

Realtà aumentata

La realtà aumentata rappresenta la parte più fisicamente orientata sia della realtà estesa che del più ampio continuum di virtualità, concentrandosi sulla visione del mondo dell'utente. Si tratta di aggiungere ulteriori informazioni o contesto agli spazi fisici. Ma lo spazio fisico è ancora la priorità. Questo è parte del motivo per cui AR utilizza spesso componenti visivi relativamente comuni come il display di uno smartphone piuttosto che le cuffie. L'informazione digitale è essenziale ma resta un fattore secondario nell'esperienza complessiva.

L'AR in genere opera tramite sovrapposizioni su uno schermo 2D. Ad esempio, un rivenditore potrebbe impostare un sistema in cui gli acquirenti possono vedere sovrapposizioni di testo che descrivono offerte speciali o sconti su articoli specifici. Gli apparenti vantaggi della vendita al dettaglio potrebbero aver rallentato l'adozione generale. Ma le persone hanno scoperto che l'AR va ben oltre i viaggi di shopping. Questo anche perché molti dei più grandi nomi della tecnologia mobile hanno dato il loro peso allo sviluppo dell'AR.

Ad esempio, Android e iOS dispongono da tempo di ambienti di sviluppo di realtà aumentata dedicati. E giochi come Pokémon GO hanno portato esperienze di realtà aumentata a persone che non avevano mai sentito parlare di realtà estesa prima del gioco. Puoi scoprire di più sulla storia e le tecnologie della realtà aumentata nell'articolo "Realtà aumentata; Scopri la tecnologia AR, i casi d'uso, i dispositivi e altro!.

Video: Pokémon GO Fest 2022

Realtà mista

La realtà mista è spesso vista come una delle forme più giovani di realtà estesa. Anche se questo è vero, non dovresti prenderlo nel senso che il concetto non ha una storia dietro. La locuzione realtà mista è stata coniata nel 1994 da Fumio Kishino e Paul Milgram in "A Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays". Il loro articolo ha presentato una visione della realtà mista che non è troppo diversa dalle implementazioni effettive viste oggi.

E le implementazioni possono certamente essere impressionanti. La realtà aumentata porta elementi digitali nel mondo fisico. Ma la realtà mista offusca più a fondo i confini tra i due. Quando le entità di realtà mista appaiono nello spazio fisico, possono comprendere i limiti e le barriere fisiche. Il fattore chiave di differenziazione tra AR e MR è l'interattività. Le interazioni AR sono in genere limitate a opzioni predefinite.

Ma la risonanza magnetica fornisce una ricca interazione tra entità fisiche e digitali e potrebbe persino produrre comportamenti emergenti. Le implementazioni effettive di MR sono molto più rare e costose di AR. Ma sta già assumendo ruoli importanti nelle istituzioni e nelle industrie educative. Puoi scoprire di più su questo nuovo e avanzato ingresso nel mondo della realtà estesa nell'articolo “Realtà mista; Tutto da sapere sulle tecnologie MR”.

Video: Microsoft Mesh 

Realta virtuale

La realtà virtuale può essere la componente più comunemente discussa e pubblicamente compresa della realtà estesa. Dopotutto, la maggior parte delle persone è cresciuta vedendo versioni romanzate della realtà virtuale nei film. Oggi le persone possono provare la vera VR attraverso visori VR relativamente convenienti. Questi dispositivi fanno molto di più che aggiungere elementi digitali al tuo mondo. Il sistema VR diventa il tuo input sensoriale principale.

Ciò significa essenzialmente che sei trasportato nel lato digitale del continuum della virtualità. I giochi VR sono diventati uno degli usi più popolari della tecnologia. Ma è usato in quasi tutti i campi che potresti immaginare. I chirurghi usano la realtà virtuale per affinare le proprie abilità, gli studenti per studiare, ecc. Una delle cose davvero uniche della realtà virtuale è da quanto tempo le persone desiderano ardentemente ciò che ora è pubblicamente disponibile.

I primi tentativi primitivi di VR possono essere probabilmente trovati nelle macchine Sensorama degli anni '50. Questi sistemi cinematografici multimediali invieranno odori e vibrazioni al pubblico per immergerlo ulteriormente nell'esperienza di visione del film. La realtà virtuale ha una delle storie più lunghe di qualsiasi soggetto di realtà estesa. Potete trovare tutto nell'articolo "Realta virtuale; Scopri la realtà virtuale, i suoi componenti, la tecnologia e i giocatori".

Video: Google Earth VR

I principali dispositivi di realtà estesa

C'è un vasto numero di opzioni e configurazioni di realtà estesa disponibili per la tua lettura. Abbastanza da sembrare un po' intimidatorio all'inizio. Ma l'argomento è più facile da affrontare se li classifichi per tipo. Le seguenti categorie evidenziano i tre tipi di dispositivi di realtà estesa che puoi utilizzare per accedere al più ampio universo digitale.

Cuffie VR

Le cuffie VR sono popolari come dispositivi metaverse, accessori di gioco, simulatori di allenamento e display di calcolo generali. Le cuffie offrono essenzialmente un'esperienza coinvolgente grazie ai loro display stereoscopici di alta qualità. Ma le cuffie forniscono anche un audio coinvolgente e potrebbero persino presentare un feedback tattile per simulare il tocco. I visori VR utilizzano anche il rilevamento della testa e l'eye-tracking per spostare l'uscita video in modo analogo a ciò che sperimenteresti facendo lo stesso nel mondo fisico. Le unità a basso prezzo potrebbero avere una certa latenza quando muovi la testa troppo velocemente per il sistema. Ma le cuffie VR sono generalmente altamente coinvolgenti.

Video: Sentiti un nuovo vero | PS VR2

Cuffie AR

Le aziende Metaverse spesso considerano l'AR la soluzione migliore per l'adozione di massa della realtà estesa. Ciò è in parte dovuto al fatto che le persone non hanno bisogno di acquistare nuovo hardware per AR. La maggior parte delle persone può utilizzare il proprio smartphone per provare l'esperienza della realtà aumentata. Tuttavia, esiste un mercato per versioni più coinvolgenti dell'AR, specialmente nel mondo degli affari. L'uso di AR a livello aziendale è davvero decollato con Google Glass. E oggi, vari occhiali e cuffie AR vengono utilizzati negli ambienti aziendali e industriali di tutti i giorni. Inoltre, la maggior parte dei visori VR più recenti supporta anche l'AR.

Video: caso d'uso Google Glass

Cuffie MR

La realtà mista deve lavorare con molti elementi della realtà estesa allo stesso tempo. Lenti o cuffie devono presentare una sovrapposizione del mondo fisico e digitale. Tuttavia, questo è più intensivo dal punto di vista computazionale rispetto all'AR perché gli elementi digitali devono essere consapevoli del contesto. Il fisico e il digitale interagiscono perfettamente in MR. La relativa giovinezza della RM e gli elevati requisiti tecnici significano che le cuffie MR sono relativamente rare rispetto a VR o AR. Ma il futuro è ancora luminoso per MR. La tecnologia è in costante evoluzione e nuovi dispositivi MR sono in fase di sviluppo attivo.

Video: Presentazione di Microsoft HoloLens 2

Esempi del settore della realtà estesa

Ora avete cominciato a vedere le enormi possibilità inerenti alla realtà estesa. Inoltre, la maggior parte di queste tecnologie è già stata adottata da vari spazi professionali. Gli esempi seguenti presentano alcuni degli esempi più notevoli di realtà estesa nel moderno ambiente di lavoro.

Produzione

Gli elementi non fisici potrebbero non sembrare utili per la produzione. Ma la produzione è uno dei campi più significativi per la realtà estesa. Ciò è in gran parte dovuto al fatto che la realtà aumentata può rendere quasi tutti i compiti fisici complessi più sicuri ed efficienti. Ad esempio, Boeing utilizza l'AR per aiutare a ridurre il carico cognitivo complessivo dei dipendenti che lavorano all'assemblaggio di aeromobili. L'AR può fornire un accesso facile e costante alla documentazione e agli schemi mentre le persone sono al lavoro. Non c'è bisogno di cercare libri o tablet quando uno schermo è sempre disponibile alzando lo sguardo. XR ha aumentato la sicurezza, l'efficienza e la velocità di produzione.

Video: Extended Reality (XR) nella produzione e manutenzione dell'aviazione

Gioco

Il gioco è stata la prima introduzione di molte persone alla realtà estesa. Innumerevoli persone hanno scoperto l'AR attraverso Pokémon GO. E un numero considerevole di giocatori si sta avventurando nel regno dei giochi VR mentre vari franchise si fanno strada sulla piattaforma. Per non parlare del fatto che la crescita dei marchi metaverse ha avuto un impatto anche sull'interesse del pubblico per le tecnologie XR. Il metaverso è una grande novità. E la disponibilità di giochi nel metaverso ha catturato l'attenzione dei giocatori. I progressi sono stati ulteriormente accelerati grazie a un costo di ingresso sempre più basso. I visori VR stanno diventando sempre più convenienti.

Video: PlayStation VR Worlds – Annuncio Trailer | PS VR

Assistenza sanitaria

La realtà estesa sta cambiando rapidamente il futuro dell'assistenza sanitaria. Uno dei problemi più grandi con la medicina viene dalla comunicazione. Spesso è difficile mostrare ai pazienti cosa c'è che non va in loro e cosa deve essere fatto. Allo stesso modo, medici e infermieri spesso hanno problemi a integrare diverse visualizzazioni in un insieme coeso. XR sta cambiando la medicina in modo simile ai raggi X. Come i raggi X, XR consente ai medici di guardare nel corpo di un paziente. I chirurghi possono anche trarre vantaggio dalla formazione sulle rappresentazioni virtuali di un sistema. La visualizzazione degli organi, in particolare, è un campo in piena espansione tra molte startup di intelligenza artificiale in questo momento.

Video: realtà virtuale e mista per l'educazione medica

Al dettaglio

Innovazione tecnologica e vendita al dettaglio spesso vanno di pari passo. Cosa sarebbero stati la TV o la radio senza la pubblicità? Anche il settore della vendita al dettaglio è stato comprensibilmente desideroso di sfruttare la realtà estesa. I rivenditori sono particolarmente desiderosi di utilizzare XR per collegare l'esperienza di acquisto online e di persona. E se potessi provare un prodotto in VR prima di acquistarlo? O vedere come sarebbero i mobili nella tua casa? Questo è un enorme miglioramento rispetto alle immagini statiche dei negozi online. L'obiettivo finale che andrà a beneficio sia dei rivenditori che dei clienti è quello di collegare gli acquisti online e offline.

Video: Amazon AR View

Formazione scolastica

Gli educatori hanno abbastanza familiarità con l'idea di studenti visivi. Alcune persone imparano meglio guardando la realtà fisica piuttosto che le parole che la descrivono. Le scuole spesso lottano per aiutare gli studenti visivi. La multimedialità ha aiutato, ma non tanto quanto la maggior parte delle persone sperava. Ma la realtà estesa offre una vera soluzione al problema dell'apprendimento visivo. La realtà estesa può trasportare gli studenti nelle aree in discussione, da momenti della storia antica all'interno della struttura cellulare di un animale. Anche esperimenti altrimenti costosi possono essere fatti economicamente fattibili nel contesto di ambienti virtuali.

Video: L'educazione nel metaverso

Architettura

Molte delle parti dell'architettura che richiedono più tempo derivano dall'implementazione piuttosto che dalla necessità. Il processo di revisione del design è spesso ostacolato da un lento rivolo di feedback informato. Ma immagina se i dati potessero essere calcolati in un momento. O se i problemi potessero essere risolti molto prima che i piani fossero discussi in un ambiente di gruppo? La realtà estesa e strumenti correlati come l'IA e Omniverse Enterprise di NVIDIA stanno trasformando quel sogno in realtà. Questi pacchetti di visualizzazione e collaborazione digitale stanno diventando un nuovo tipo di toolkit per gli architetti. Uno che può porre l'accento sia sulla creatività che sull'efficienza.

Video: NVIDIA Studio | Flussi di lavoro architettonici accelerati

I più grandi giocatori della realtà estesa

Gli esempi precedenti hanno fornito un'idea generale di come la realtà estesa viene utilizzata nel mondo professionale. Ma possiamo anche dare uno sguardo più mirato ad aziende specifiche. Gli esempi seguenti evidenziano alcuni dei principali attori del mondo XR.

Google

google di realtà estesa

Google ha lavorato su quasi ogni aspetto della realtà estesa. L'azienda ha presentato al mondo gli occhiali AR con Google Glass. E hanno portato l'AR a un numero ancora maggiore di persone con le implementazioni XR di Google Cardboard e Android. Ma il lavoro di Google con XR è tutt'altro che terminato. L'azienda sta attualmente ricercando tecnologie all'avanguardia come Project Iris e Project Starline.

Google tiene molte delle sue ricerche a porte chiuse. Ma l'investimento della società in XR è subito evidente. Puoi scoprire di più sui progetti XR passati, presenti e futuri di Google nell'articolo “Google Metaverso; Google affronta l'universo digitale”.

Video: Project Starline: Ti senti come se fossi lì, insieme

Microsoft

Microsoft in realtà estesa

Microsoft la storia con l'innovazione tecnologica risale ai primi giorni dei personal PC. L'azienda è principalmente responsabile della moderna industria dei computer. Quindi non sorprende che siano ansiosi di lavorare con la prossima grande novità: la realtà estesa. Ma molti sarebbero sorpresi di apprendere che Microsoft ha già fatto progressi significativi.

L'HoloLens dell'azienda è una delle forme dominanti di realtà aumentata in molti spazi professionali. E più innovazione è in arrivo. Puoi scoprire la sorprendente storia di Microsoft con il metaverso e XR nell'articolo “Microsoft Metaverso; Scopri la strategia Metaverse di Microsoft”.

Video: cos'è Metaverse di Microsoft?

Facebook (Meta)

meta di realtà estesa

Molte persone si sono rese conto che il metaverso era qui per rimanere quando Facebook è stato rinominato Meta. Il gigante dei social media ha messo tutta la sua forza dietro il metaverso. E questo, ovviamente, significa che hanno lavorato anche sulla realtà estesa. La maggior parte degli sforzi di sviluppo di Meta sono andati al lato della realtà virtuale di XR.

Ma l'azienda si sta concentrando su quasi tutti gli aspetti del continuum della virtualità. Ad esempio, Meta sta lavorando su Spark per coprire la realtà aumentata. Puoi vedere come Facebook si è evoluto nel Meta centrato sul metaverso nell'articolo “Facebook Metaverso; Spiegazione, esempi, dispositivi, visione e critici”.

Video: Meta – L'impatto sarà reale

Apple

mela di realtà estesa

La posizione di Apple sulla realtà estesa è un mistero. Da un lato, sono tra le più grandi aziende di realtà aumentata grazie a iOS e al suo ARKit SDK. Ma Apple ha anche una lunga storia con la realtà virtuale e altre forme di VR. È più una questione di quando piuttosto che se con Apple e hardware di realtà estesa.

Tutte le prove indicano lo sviluppo attivo di nuovo hardware su Apple. Ma stanno principalmente cercando di rimanere relativamente in silenzio al momento. L'articolo “Apple Metaverso; Come Apple entra nella nuova frontiera digitale” rivela la misteriosa relazione di Apple con il metaverso.

mela di realtà estesa

Attribuzione dell'immagine: Apple AR

NVIDIA

nvidia di realtà estesa

NVIDIA lavora su un'ampia varietà di diversi progetti hardware e software. Ma forse sono meglio conosciuti per il loro lavoro sulle GPU (Graphics Processing Units). Le GPU sono la forza trainante della maggior parte della grafica 3D. NVIDIA sarebbe automaticamente un attore significativo nel mondo della realtà estesa, anche se non fosse coinvolto in altre tecnologie correlate.

Tuttavia, NVIDIA ha recentemente annunciato che stanno regalando edizioni gratuite del “Omniverse” suite di progettazione del mondo virtuale. È un valore di $9.000 all'anno. E NVIDIA è più che mostrare supporto per XR e il metaverso dandolo ad artisti selezionati.

Video: cos'è NVIDIA Omniverse?

Binance

Binance di realtà estesa

Binance sta lavorando sul lato economico della realtà estesa attraverso il Binance Exchange. Questa è un'area in cui il mondo di XR passa ordinatamente al metaverso più ampio. Binance ha creato un mercato unico in cui gli utenti XR possono acquistare, creare e scambiare risorse digitali uniche.

Gli utenti possono, ovviamente, utilizzare anche Binance come scambio di criptovalute. Binance è particolarmente degno di nota perché si sforza di essere il più intuitivo possibile per i nuovi arrivati. In quanto tale, è spesso la prima vera esperienza delle persone con il mondo più ampio degli scambi di criptovalute metaverse. Comprende quasi tutte le forme di attività NFT.

Video: Binance Blockchain Week – Parigi, Francia

Problemi di realtà estesa

Potenziale di progresso è sinonimo di potenziale di problemi. E le persone hanno alcune preoccupazioni sulla realtà estesa. Ciò è in parte dovuto al significato generale del metaverso di sedersi in una posizione sfocata nel mondo. La cultura più ampia non ha deciso cosa fare del metaverso e della realtà estesa.

C'è ancora molto dibattito su cosa dovrebbe essere consentito al suo interno. Queste preoccupazioni diventano più evidenti quando la criptovaluta metaverse entra nella discussione. La realtà estesa tocca molte questioni del mondo reale come l'economia, il mercato del lavoro e l'interazione sociale.

Alcune persone temono anche che le questioni socioeconomiche diventino più tese a causa dell'alto costo dell'attrezzatura XR. Questo potrebbe non sembrare un grosso problema se stai guardando la realtà estesa nell'intrattenimento. Ma tieni presente che XR è già diventato una parte importante di molti spazi professionali e accademici. L'accesso a XR potrebbe offrire o cogliere l'opportunità di una mobilità verso l'alto per le persone.

Inoltre, ci sono alcuni problemi di privacy. XR richiede un certo livello di fiducia in un'azienda. Ma anche a parte i dettagli che fornisci consapevolmente, ci sono anche contributi accidentali. Ad esempio, l'attrezzatura XR potrebbe notare quali annunci hanno attirato la tua attenzione.

All'inizio la realtà estesa può sembrare intimidatoria. Non è solo una tecnologia complessa, ma un'intera raccolta di esse. Ma ora che hai appreso gli elementi fondamentali di XR, puoi trovare l'attrezzatura più adatta a te e avventurarti verso l'esterno.

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