La réalité étendue (XR) est l'un des termes essentiels de la sphère technologique moderne. Mais c'est aussi l'un des moins discutés. Les gens parlent des éléments de XR mais prennent rarement du recul pour considérer la totalité de cette technologie transformatrice. Mais vous allez bientôt changer tout cela en plongeant dans ce nouveau monde numérique passionnant.
Menu rapide:
- La réalité étendue et le Metaverse dans son ensemble
- Qu'est-ce que la réalité étendue ?
- Qu'est-ce que le continuum de virtualité ?
- Composants de la réalité étendue
- Les principaux appareils de réalité étendue
- Exemples de l'industrie de la réalité étendue
- Les plus grands acteurs de la réalité étendue
- Préoccupations liées à la réalité étendue
La réalité étendue et le Metaverse dans son ensemble
La réalité étendue est souvent discutée dans le contexte du métaverse plus large. Et pour comprendre XR, vous devez également comprendre le métaverse. Le métaverse peut être plus facilement compris comme un domaine qui existe comme un pont entre deux mondes. Le monde en ligne et toutes les données d'Internet sont d'un côté. De l'autre, le monde physique dans lequel vous vivez habituellement. Une porte vers le métaverse s'ouvre chaque fois que quelqu'un déplace quelque chose d'un de ces royaumes vers l'autre.
Par exemple, les casques de réalité virtuelle (VR) peuvent déplacer des êtres physiques dans des mondes numériques. Les applications de réalité augmentée (AR) peuvent superposer du contenu numérique au monde physique via des appareils aussi répandus que les smartphones. Et la réalité mixte (MR) résulte d'un ancrage technologiquement plus avancé de la réalité augmentée dans les environnements physiques.
Il est essentiel de garder à l'esprit que le métaverse est encore jeune et en croissance constante. Mais c'est aussi « toujours allumé » et persistant. Vous pouvez toujours sauter dans le métaverse. Et la nature intrinsèquement sociale du métaverse signifie que vous pouvez amener des amis. Vous pouvez en savoir plus sur le métaverse dans l'article « Metaverse Guide; Comprendre les bases ouvrira un nouveau monde ».
Qu'est-ce que la réalité étendue ?
Vous venez de voir un large éventail de technologies qui peuvent accéder au métaverse. Et tous existent sous le terme générique plus étendu de réalité étendue. Comme son nom l'indique, la réalité étendue décrit des situations où la technologie étend votre réalité pour englober le domaine numérique. AR, VR et MR sont des exemples de réalité étendue. Mais de nouvelles implémentations arriveront certainement sur le marché au fil du temps.
Bien sûr, la réalité étendue elle-même est encore un développement relativement nouveau. Le monde ne fait que commencer à goûter à ce que propose la plateforme. Mais 60% des experts interrogés pensent que la XR sera pleinement intégrée dans les cinq prochaines années. Les premiers utilisateurs, tant au niveau personnel qu'au niveau de l'entreprise, ont déjà bénéficié d'avantages significatifs de ces technologies. Et ce n'est encore que les premières étapes de l'adoption globale. XR détient un potentiel pour presque toutes les parties de votre vie.
Qu'est-ce que le continuum de virtualité ?
L'aspect le plus déroutant de la réalité étendue provient peut-être de la façon dont les différentes parties sont liées les unes aux autres. Mais cet aspect est plus facilement compris en considérant XR comme un continuum. Pensez à la différence entre le haut de l'océan et le fond. Les deux extrêmes sont assez dissemblables. Mais vous ne verriez pas beaucoup de variations si vous ne vous éloignez que d'un pouce de l'un ou l'autre. Ceci est similaire à l'existence de la réalité étendue en tant que continuum de virtualité. Les continuums sont distincts aux extrémités mais ne changent que lentement lorsque vous passez d'une mise en œuvre à une autre, un peu comme si vous descendiez dans le continuum des eaux de l'océan.
Le continuum de virtualité de la réalité étendue peut être conceptualisé comme un système catégorisé. La première partie est AR, à l'extrême physique du continuum. AR est le monde physique augmenté d'éléments numériques, mais ces éléments ne sont généralement que des objets numériques ou des superpositions. Vous trouverez la réalité virtuelle de l'autre côté. Il utilise un casque VR pour vous immerger complètement dans le domaine numérique. Pendant ce temps, la réalité mixte se situe entre ces deux extrêmes. Les éléments numériques de la réalité augmentée existent dans un état plus sensible au contexte qui peut interagir avec l'environnement physique.
Composants de la réalité étendue
Que se passe-t-il dans un appareil de réalité étendue ? Dire qu'il en faut beaucoup pour créer un système XR serait un énorme euphémisme. Une vaste gamme de solutions matérielles et logicielles doit être réunie pour toute forme de réalité étendue. Mais les composants suivants sont parmi les plus importants.
Réalité augmentée
La réalité augmentée représente la partie la plus physiquement orientée à la fois de la réalité étendue et du continuum plus large de la virtualité, en se concentrant sur la vision du monde de l'utilisateur. Il s'agit d'ajouter des informations supplémentaires ou un contexte aux espaces physiques. Mais l'espace physique reste la priorité. C'est en partie la raison pour laquelle la réalité augmentée utilise souvent des composants visuels relativement courants comme un écran de smartphone plutôt que des casques. L'information numérique est essentielle mais reste un facteur secondaire dans l'expérience globale.
AR fonctionne généralement à travers des superpositions sur un écran 2D. Par exemple, un détaillant peut mettre en place un système dans lequel les acheteurs peuvent voir des superpositions de texte décrivant des offres spéciales ou des remises sur des articles spécifiques. Les avantages apparents de la vente au détail peuvent avoir ralenti l'adoption globale. Mais les gens ont découvert que la RA va bien au-delà des voyages de shopping. C'est aussi parce que bon nombre des plus grands noms de la technologie mobile ont mis leur poids derrière le développement de la RA.
Par exemple, Android et iOS disposent depuis un certain temps d'environnements de développement dédiés à la réalité augmentée. Et des jeux comme Pokémon GO ont apporté des expériences de réalité augmentée à des personnes qui n'avaient même jamais entendu parler de réalité étendue avant le match. Vous pouvez en découvrir plus sur l'histoire et les technologies de la réalité augmentée dans l'article « Réalité augmentée; En savoir plus sur la technologie AR, les cas d'utilisation, les appareils et plus encore ! ».
Vidéo : Pokémon GO Fest 2022
Réalité mixte
La réalité mixte est souvent considérée comme l'une des formes les plus récentes de la réalité étendue. Bien que cela soit vrai, vous ne devriez pas croire que le concept n'a pas d'histoire derrière lui. L'expression réalité mixte a été inventée en 1994 par Fumio Kishino et Paul Milgram dans « A Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays ». Leur article a présenté une vision de la réalité mixte qui n'est pas trop différente des implémentations réelles observées aujourd'hui.
Et les implémentations peuvent certainement être impressionnantes. La réalité augmentée introduit des éléments numériques dans le monde physique. Mais la réalité mixte brouille plus complètement les frontières entre les deux. Lorsque des entités de réalité mixte apparaissent dans l'espace physique, elles peuvent comprendre les limites et les barrières physiques. Le principal facteur de différenciation entre la RA et la MR est l'interactivité. Les interactions AR sont généralement limitées à des options prédéfinies.
Mais MR fournit une interaction riche entre les entités physiques et numériques et pourrait même produire un comportement émergent. Les implémentations réelles de MR sont beaucoup plus rares et plus chères que AR. Mais il joue déjà un rôle important dans les établissements d'enseignement et les industries. Vous pouvez en savoir plus sur cette nouvelle entrée avancée dans le monde de la réalité étendue dans l'article « Réalité mixte; Tout ce qu'il faut savoir sur les technologies MR ».
Vidéo : Microsoft Mesh
Réalité virtuelle
La réalité virtuelle est peut-être la composante la plus discutée et la plus connue du public de la réalité étendue. Après tout, la plupart des gens ont grandi en voyant des versions fictives de la réalité virtuelle dans les films. Aujourd'hui, les gens peuvent essayer la vraie réalité virtuelle grâce à des casques de réalité virtuelle relativement abordables. Ces appareils font plus qu'ajouter des éléments numériques à votre monde. Le système VR devient votre entrée sensorielle principale.
Cela signifie essentiellement que vous êtes transporté dans le côté numérique du continuum de la virtualité. Les jeux VR sont devenus l'une des utilisations les plus populaires de la technologie. Mais il est utilisé dans presque tous les domaines imaginables. Les chirurgiens utilisent la réalité virtuelle pour perfectionner leurs compétences, les étudiants pour étudier, etc.
Les premières tentatives primitives de VR se trouvent sans doute dans les machines Sensorama des années 1950. Ces systèmes de films multimédias enverraient des odeurs et des vibrations à un public pour les immerger davantage dans l'expérience de visionnage du film. La réalité virtuelle a l'une des plus longues histoires de tous les sujets de réalité étendue. Vous pouvez tout retrouver dans l'article « Réalité virtuelle; Découvrez la réalité virtuelle, ses composants, sa technologie et ses joueurs ».
Vidéo: Google Earth VR
Les principaux appareils de réalité étendue
Il existe un grand nombre d'options et de configurations de réalité étendue disponibles pour votre lecture. Assez pour que cela puisse sembler un peu intimidant au début. Mais le sujet est plus facile à aborder si vous les catégorisez par type. Les catégories suivantes mettent en évidence les trois types d'appareils de réalité étendue que vous pouvez utiliser pour accéder à l'univers numérique plus large.
Casques VR
Les casques VR sont populaires en tant que dispositifs métavers, accessoires de jeu, simulateurs de formation et écrans informatiques généraux. Les casques offrent essentiellement une expérience immersive grâce à leurs écrans stéréoscopiques de haute qualité. Mais les casques offrent également un son immersif et peuvent même comporter un retour haptique pour simuler le toucher. Les casques VR utilisent également le suivi de la tête et le suivi des yeux pour déplacer la sortie vidéo de manière analogue à ce que vous feriez de même dans le monde physique. Les unités moins chères peuvent avoir une certaine latence lorsque vous bougez la tête trop vite pour le système. Mais les casques VR sont généralement très immersifs.
Vidéo: Ressentez un nouveau réel | PS VR2
Casques AR
Les entreprises Metaverse considèrent souvent la réalité augmentée comme le meilleur pari pour l'adoption massive de la réalité étendue. C'est en partie parce qu'il n'est pas nécessaire que les gens achètent du nouveau matériel pour la RA. La plupart des gens peuvent utiliser leur smartphone pour goûter à l'expérience de réalité augmentée. Cependant, il existe un marché pour des versions plus immersives de la réalité augmentée, en particulier dans le monde des affaires. L'utilisation de la RA au niveau de l'entreprise a vraiment décollé avec Google Glass. Et aujourd'hui, diverses lunettes et casques AR sont utilisés dans les environnements commerciaux et industriels quotidiens. De plus, la plupart des nouveaux casques VR prennent également en charge la réalité augmentée.
Vidéo: Cas d'utilisation du Google Glass
Casques RM
La réalité mixte doit fonctionner avec de nombreux éléments de réalité étendue en même temps. Les objectifs ou les casques doivent présenter une superposition du monde physique et numérique. Cependant, cela demande plus de calculs que la réalité augmentée car les éléments numériques doivent être conscients du contexte. Le physique et le numérique interagissent de manière transparente dans MR. La jeunesse relative de la MR et les exigences techniques élevées signifient que les casques MR sont relativement rares par rapport à la VR ou à la RA. Mais l'avenir est encore prometteur pour MR. La technologie évolue constamment et de nouveaux appareils MR sont en cours de développement.
Vidéo: présentation du Microsoft HoloLens 2
Exemples de l'industrie de la réalité étendue
Vous avez maintenant commencé à voir les énormes possibilités inhérentes à la réalité étendue. De plus, la plupart de ces technologies ont déjà été adoptées par divers espaces professionnels. Les exemples suivants présentent certains des exemples les plus notables de réalité étendue dans le lieu de travail moderne.
Fabrication
Les éléments non physiques peuvent ne pas sembler utiles pour la fabrication. Mais la fabrication est l'un des domaines les plus importants pour la réalité étendue. C'est en grande partie parce que la réalité augmentée peut rendre presque n'importe quelle tâche physique complexe à la fois plus sûre et plus efficace. Par exemple, Boeing utilise la réalité augmentée pour aider à réduire la charge cognitive globale des employés travaillant sur l'assemblage d'avions. AR peut fournir un accès constant et facile à la documentation et aux schémas pendant que les gens travaillent dur. Il n'est pas nécessaire de chercher des livres ou même des tablettes lorsqu'un écran est toujours disponible en levant les yeux. XR a augmenté la sécurité, l'efficacité et la vitesse de fabrication.
Vidéo: La réalité étendue (XR) dans la fabrication et la maintenance aéronautiques
Jeux
Le jeu a été la première introduction de nombreuses personnes à la réalité étendue. D'innombrables personnes ont découvert la RA via Pokémon GO. Et un nombre considérable de joueurs s'aventurent dans le domaine du jeu VR alors que diverses franchises font leur chemin sur la plate-forme. Sans oublier que la croissance des marques métavers a également eu un impact sur l'intérêt du public pour les technologies XR. Le métaverse est une grande nouvelle. Et la disponibilité des jeux dans le métaverse a attiré l'attention des joueurs. La progression s'est encore accélérée grâce à un coût d'entrée en baisse constante. Les casques VR deviennent de plus en plus abordables.
Vidéo: PlayStation VR Worlds – Bande annonce | PSVR
Soins de santé
La réalité étendue change rapidement l'avenir des soins de santé. L'un des plus grands problèmes de la médecine vient de la communication. Il est souvent difficile de montrer aux patients ce qui ne va pas chez eux et ce qui doit être fait. De même, les médecins et les infirmières ont souvent des problèmes pour intégrer différentes visualisations dans un ensemble cohérent. XR change la médecine de la même manière que les rayons X. Comme les rayons X, XR permet aux médecins de regarder dans le corps d'un patient. Les chirurgiens peuvent même bénéficier d'une formation sur les représentations virtuelles d'un système. La visualisation d'organes, en particulier, est actuellement un domaine en plein essor parmi de nombreuses startups d'IA.
Vidéo: Réalité virtuelle et mixte pour l'éducation médicale
Détail
L'innovation technologique et la vente au détail vont souvent de pair. Que seraient la télévision ou la radio sans publicité ? Il est compréhensible que le secteur de la vente au détail soit également désireux de tirer parti de la réalité étendue. Les détaillants sont particulièrement désireux d'utiliser XR pour relier l'expérience d'achat en ligne et en personne. Et si vous pouviez essayer un produit en VR avant de l'acheter ? Ou voir à quoi ressembleraient les meubles dans votre maison ? C'est une amélioration considérable par rapport aux images statiques des magasins en ligne. L'objectif ultime qui profitera aux détaillants et aux clients est de relier les achats en ligne et hors ligne.
Vidéo: Amazon AR View
Éducation
Les éducateurs connaissent bien l'idée d'apprenants visuels. Certaines personnes apprennent simplement mieux en regardant la réalité physique plutôt qu'avec les mots qui la décrivent. Les écoles ont souvent du mal à aider les apprenants visuels. Le multimédia a aidé, mais pas autant que la plupart l'espéraient. Mais la réalité étendue offre une vraie solution au problème de l'apprentissage visuel. La réalité étendue peut transporter les étudiants dans les domaines en discussion, des moments de l'histoire ancienne à l'intérieur de la structure cellulaire d'un animal. Même des expériences autrement coûteuses peuvent être réalisées de manière économiquement réalisable dans le contexte d'environnements virtuels.
Vidéo: L'éducation dans le métaverse
Architecture
Bon nombre des parties les plus chronophages de l'architecture découlent de la mise en œuvre plutôt que de la nécessité. Le processus de revue de conception est souvent retardé par un lent flux de commentaires éclairés. Mais imaginez si les données pouvaient être calculées en un instant. Ou si les problèmes pouvaient être réglés bien avant que les plans ne soient discutés dans un environnement de groupe ? La réalité étendue et les outils associés comme l'IA et Omniverse Enterprise de NVIDIA font de ce rêve une réalité. Ces packages de visualisation et de collaboration numériques deviennent un nouveau type de boîte à outils pour les architectes. Celui qui peut mettre l'accent à la fois sur la créativité et l'efficacité.
Vidéo: Studio NVIDIA | Flux de travail architecturaux accélérés
Les plus grands acteurs de la réalité étendue
Les exemples précédents ont donné une idée générale de l'utilisation de la réalité étendue dans le monde professionnel. Mais nous pouvons également jeter un regard plus ciblé sur des entreprises spécifiques. Les exemples suivants mettent en évidence certains des principaux acteurs du monde XR.
Google a travaillé sur presque tous les aspects de la réalité étendue. La société a présenté les lunettes AR au monde avec Google Glass. Et ils ont apporté la réalité augmentée à encore plus de personnes avec les implémentations XR de Google Cardboard et Android. Mais le travail de Google avec XR est loin d'être terminé. La société recherche actuellement des technologies de pointe telles que Project Iris et Project Starline.
Google garde une grande partie de ses recherches à huis clos. Mais l'investissement de l'entreprise dans XR est évident. Vous pouvez en savoir plus sur les projets XR passés, présents et futurs de Google dans l'article « Google Metaverse; Le point de vue de Google sur l'univers numérique ».
Vidéo: Project Starline : Sentez-vous comme si vous y étiez, ensemble
Microsoft
Microsoft L'histoire de l'innovation technologique remonte aux premiers jours des PC personnels. L'entreprise est principalement responsable de l'industrie informatique moderne. Il n'est donc pas surprenant qu'ils soient impatients de travailler avec la prochaine grande chose - la réalité étendue. Mais beaucoup seraient surpris d'apprendre que Microsoft a déjà fait des percées significatives.
L'HoloLens de l'entreprise est l'une des formes dominantes de réalité augmentée dans de nombreux espaces professionnels. Et plus d'innovation est en route. Vous pouvez découvrir l'étonnante histoire de Microsoft avec le métaverse et XR dans l'article « Microsoft Metaverse; En savoir plus sur la stratégie Metaverse de Microsoft ».
Vidéo: Qu'est-ce que le Metaverse de Microsoft ?
Facebook (Meta)
Beaucoup de gens ont réalisé que le métaverse était là pour rester lorsque Facebook a été renommé Meta. Le géant des médias sociaux a mis toute sa force derrière le métaverse. Et cela, bien sûr, signifie qu'ils ont également travaillé sur la réalité étendue. La plupart des efforts de développement du Meta ont porté sur le côté réalité virtuelle de XR.
Mais l'entreprise se concentre sur presque tous les aspects du continuum de la virtualité. Par exemple, Meta travaille sur Spark pour couvrir la réalité augmentée. Vous pouvez voir comment Facebook a évolué vers le Meta centré sur le métaverse dans l'article « Facebook Metaverse; Explications, exemples, appareils, vision et critiques ».
Vidéo: Meta – L'impact sera réel
Apple
La position du Apple sur la réalité étendue est un mystère. D'une part, ils font partie des plus grandes entreprises de réalité augmentée grâce à iOS et son ARKit SDK. Mais Apple a également une longue histoire avec la réalité virtuelle et d'autres formes de VR. C'est plus une question de quand plutôt que si avec Apple et le matériel de réalité étendue.
Toutes les preuves indiquent le développement actif de nouveau matériel chez Apple. Mais ils essaient surtout de rester relativement silencieux pour le moment. L'article « Apple Metaverse; Comment Apple entre dans la nouvelle frontière numérique » révèle la relation mystérieuse de Apple avec le métaverse.
Attribution d'image: Apple AR
NVIDIA
NVIDIA travaille sur une grande variété de projets matériels et logiciels différents. Mais ils sont peut-être mieux connus pour leur travail sur les GPU (Graphics Processing Units). Les GPU sont la force motrice de la plupart des graphiques 3D. NVIDIA serait automatiquement un acteur important dans le monde de la réalité étendue, même s'il n'était impliqué dans aucune autre technologie connexe.
Cependant, NVIDIA a récemment annoncé qu'il offrait des éditions gratuites du « Omniverse » suite de conception de monde virtuel. C'est une valeur de $9 000 par an. Et NVIDIA fait plus que montrer son soutien à XR et au métaverse en le donnant à certains artistes.
Vidéo: Qu'est-ce que le NVIDIA Omniverse ?
Binance
Binance travaille sur le côté économique de la réalité étendue à travers le Binance Exchange. C'est un domaine où le monde de la XR passe parfaitement au métaverse plus large. Binance a créé un marché unique où les utilisateurs XR peuvent acheter, créer et échanger des actifs numériques uniques.
Les utilisateurs peuvent, bien sûr, également utiliser Binance comme échange cryptographique. Binance est particulièrement remarquable car il s'efforce d'être aussi convivial que possible pour les nouveaux arrivants. En tant que tel, il s'agit souvent de la toute première expérience des gens avec le monde plus vaste des échanges cryptographiques métavers. Il englobe presque toutes les formes d'actifs NFT.
Vidéo: Binance Blockchain Week – Paris, France
Préoccupations liées à la réalité étendue
Le potentiel de progrès est synonyme de potentiel de problèmes. Et les gens ont des inquiétudes concernant la réalité étendue. Cela est en partie dû à la signification globale du métaverse de s'asseoir dans une position floue dans le monde. La culture au sens large n'a pas décidé quoi faire du métaverse et de la réalité étendue.
Il y a encore beaucoup de débats sur ce qui devrait y être autorisé. Ces préoccupations deviennent plus apparentes lorsque la crypto métaverse entre dans la discussion. La réalité étendue touche à de nombreux problèmes du monde réel tels que l'économie, le marché du travail et l'interaction sociale.
Certaines personnes craignent également que les problèmes socio-économiques ne deviennent plus tendus en raison du coût élevé de l'équipement XR. Cela peut ne pas sembler être un gros problème si vous envisagez la réalité étendue dans le domaine du divertissement. Mais gardez à l'esprit que XR est déjà devenu une grande partie de nombreux espaces professionnels et universitaires. L'accès à XR pourrait donner ou prendre la chance d'une mobilité ascendante pour les personnes.
De plus, il existe des problèmes de confidentialité. XR nécessite un certain niveau de confiance dans une entreprise. Mais même en dehors des détails que vous fournissez sciemment, il y a aussi des contributions accidentelles. Par exemple, l'équipement XR peut noter les publicités qui ont retenu votre attention.
La réalité étendue peut sembler intimidante au premier abord. Il ne s'agit pas seulement d'une technologie complexe, mais de toute une collection d'entre elles. Mais maintenant que vous avez découvert les éléments fondamentaux de XR, vous pouvez trouver l'équipement qui vous convient le mieux et vous aventurer vers l'extérieur.
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