Dans cette série, nous interviewons les fondateurs et PDG des sociétés Metaverse. Le métaverse est en plein développement et de nombreuses technologies différentes sont impliquées dans ce processus. Ces personnes inspirantes sont à la frontière du développement d'un avenir où les mondes en ligne et physique fusionnent.

Dans cet article, nous allons discuter avec Zoltán Kárpáti de Leopoly. Il a fondé la société en 2015 et en est actuellement le PDG. Dans ce rôle, Kárpáti a pu tirer parti de XR et de la 3D pour fournir aux entreprises des solutions logicielles personnalisables et innovantes qui révolutionnent la conception 3D.

Zoltan Karpati de Leopoly

Pouvez-vous nous parler un peu de vous ?

Je suis l'un des fondateurs de Leopoly. En tant que PDG de Leopoly, je suis principalement responsable des opérations commerciales. Bien que dans ma vie privée, je sois aussi père de deux beaux enfants et heureux marié à ma femme. J'aime aussi pratiquer le basket-ball et la natation afin de rester concentré et équilibré, même lorsque les choses sont occupées. J'ai obtenu une maîtrise en gestion et leadership tout en étudiant l'économie. Le parcours vers le poste de PDG de Leopoly a commencé en 2011 lorsque mon frère et moi avons fondé Leonar3Do.

Il s'agissait d'une plate-forme logicielle et matérielle intégrée capable de créer des environnements de réalité virtuelle. Mais en 2015, nos chemins dans les affaires ont divergé et j'ai commencé Leopoly avec mon partenaire actuel.

Qu'est-ce que le métaverse, selon vous ?

Je pense que le métaverse a le potentiel d'être un environnement numérique totalement immersif et interactif. Celui qui permet de nouvelles formes de socialisation, de travail, de divertissement et de commerce. Il offre des possibilités infinies d'éducation et de formation, ainsi que de nouvelles possibilités d'expression créative et d'exploration. Mais en même temps, il y a des domaines auxquels vous devez faire attention…

Quand et comment avez-vous réalisé que le métaverse allait être réel ?

Je ne pense pas m'être jamais demandé si le métaverse allait être réel ou non. Le fait que le métaverse devienne une réalité est attesté par le fait que les grandes entreprises technologiques ont investi dans des plateformes de type métaverse. C'est excitant de faire partie de ce voyage et de voir où cela mène notre entreprise.

Selon vous, que faut-il pour que le métaverse devienne grand public ?

Au fur et à mesure que le métaverse s'améliore, il devient plus courant et plus de gens réaliseront son potentiel. De même, ils verront comment le métaverse peut avoir un effet positif sur leurs activités. De nombreuses industries profitent déjà de la réalité virtuelle, et la liste ne cesse de s'allonger. Il faut juste beaucoup de gens ouverts d'esprit pour prendre la décision d'utiliser ces technologies.

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Exemple de Léopoly

Qu'est-ce qui vous a poussé à créer votre entreprise métaverse ?

J'ai toujours eu un intérêt pour la technologie, et cela incluait XR. Cet intérêt m'a rendu le chemin tout à fait clair. D'autant plus que je partageais cet intérêt avec mon frère et mes partenaires. C'est devenu encore plus clair lorsque j'ai appris la progression de l'industrie tout en travaillant avec mon frère. Le développement continu de l'industrie nous a donné de plus en plus d'idées et d'espace pour grandir. Cela a assurément assuré que nous ne nous sommes jamais ennuyés.

Quelle est l'histoire de votre entreprise ?

Notre objectif n'était rien de moins que de révolutionner la conception 3D dans XR. Avec Leopoly, nous avons commencé à travailler sur la réduction des écarts. Entre designers débutants et professionnels, étudiants et professeurs. Nous avons commencé par créer une plateforme de modélisation 3D facile à utiliser et basée sur le Web. Il pourrait préparer des fichiers pour l'impression 3D dans un environnement ludique. Plus tard, nous avons étendu notre moteur de CAO unique au monde XR. Ce fut la naissance de Shapelab.

Que résout votre entreprise ?

Leopoly fournit des solutions logicielles XR et 3D innovantes pour les entreprises avec deux axes principaux. Le premier est un logiciel de formation et d'éducation XR qui peut créer des expériences d'apprentissage interactives disponibles partout dans le monde. Le second est un logiciel 3D qui permet de créer des produits personnalisables. Des produits qui peuvent être adaptés pour répondre aux besoins spécifiques des clients d'une entreprise.

John Radoff décrit la chaîne de valeur du métaverse avec 7 couches. Dans quelle(s) couche(s) votre entreprise opère-t-elle ? Pouvez-vous donner un exemple?

Leopoly fait partie de la couche de calcul Spatial car nous avons construit notre propre moteur de CAO et notre framework, ce qui nous offre un large éventail d'opportunités pour des solutions sur mesure. Nous faisons également partie de la couche Creator Economy. Cela est particulièrement vrai grâce à notre logiciel Shapelab, qui est un programme de conception VR intuitif (best-rated-VR-design-sw-in-2021).

Il permet aux utilisateurs quotidiens de devenir des créateurs 3D grâce à l'utilisation de la technologie de sculpture dynamique basée sur le maillage polygonal. Mais il offre également aux artistes 3D une large gamme d'outils puissants et efficaces qui peuvent être utilisés pour créer des modèles de haute qualité à usage professionnel.

Quelles sont les personnes qui vous ont le plus aidé à vous rendre là où vous êtes aujourd'hui ? Comment ont-ils impacté votre vie et votre succès ?

Je crois que je suis continuellement impacté par chaque interaction et relation humaine. Je ne peux pas citer de noms spécifiques, mais ma famille, mes amis et mes partenaires commerciaux ont tous eu un grand impact sur ma vie. Toutes ces relations m'ont amené là où je suis aujourd'hui. Mon succès n'est pas seulement le mien, j'en fais simplement partie. Je suis reconnaissant envers tous mes collègues et c'est vraiment inspirant de voir comment tous les membres de Leopoly se complètent de différentes manières. Il faut vraiment un village pour atteindre nos objectifs, et je ne l'oublierai jamais.

À quoi espérez-vous que le métaverse ressemblera dans 10 ans ?

Le métaverse deviendra probablement plus immersif et interactif. Les technologies avancées de réalité virtuelle et augmentée offriront aux utilisateurs un environnement numérique réaliste et engageant. Son intégration à l'intelligence artificielle et à l'apprentissage automatique permettra des expériences plus intelligentes et personnalisées. Et le métaverse pourrait devenir encore plus connecté aux applications du monde réel. Cela pourrait offrir de nouvelles possibilités d'éducation, de commerce et d'interaction sociale. J'espère seulement que l'humanité sera capable de le garder séparé de la vraie vie.

Comment envisagez-vous le rôle de votre entreprise au sein du métaverse dans 10 ans ?

Nous fournirons des applications fondamentales pour l'industrie XR et aiderons le monde à tirer parti du métaverse dans les domaines liés à la créativité et à l'éducation. Nous aimerions continuer à utiliser cette technologie à des fins bénéfiques. Cela inclut d'aider les industries à sortir des sentiers battus et de découvrir les avantages de XR et du métaverse. Aussi, en tant que père de jeunes enfants, je crois que la transformation de l'éducation est à la fois bonne et nécessaire. XR est une excellente technologie pour retenir l'attention d'un enfant.

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À propos de Léopoly
Leopoly utilise les technologies XR et 3D pour créer des solutions logicielles axées sur l'entreprise. Le logiciel de formation XR de la société offre des expériences d'apprentissage interactives accessibles de n'importe où dans le monde. Et le logiciel de personnalisation de produits 3D de Leopoly produit des produits personnalisables qui peuvent être adaptés pour répondre aux besoins individuels des clients.