La realidad virtual tiene diferentes significados para diferentes personas. Algunos lo combinan con juegos para crear una experiencia más inmersiva. Otros ven la realidad virtual como una herramienta comercial que puede ayudarlos a obtener una ventaja competitiva. Sin embargo, otros todavía están descubriendo que puede hacer que sus actividades favoritas sean más accesibles. Pero pronto descubrirá por sí mismo el mundo increíblemente expansivo de la realidad virtual.

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Realidad virtual, el Metaverse y más

Si ha oído hablar de la realidad virtual (VR) antes de eso, es muy probable que haya sido en el contexto del metaverso. Los temas están interrelacionados hasta el punto de que entender uno significa necesitar entender el otro. Entonces, ¿qué es el metaverso?

Las definiciones pueden ser complejas ya que todavía está en desarrollo activo. Pero puede pensar en el metaverso como un puente o fusión entre los mundos en línea y físico. No es un programa único sino un universo virtual compartido que puedes explorar con otros. Se puede acceder a él en realidad virtual como un entorno 3D inmersivo. Pero también puede usar la realidad aumentada y otras interfaces para abordarlo de manera diferente. Incluso las computadoras portátiles o las consolas de juegos pueden acceder a áreas del metaverso.

El alcance total del metaverso es verdaderamente inmenso. Es esencialmente ilimitado, sin limitaciones fundamentales sobre dónde puede ir. Incluso puedes construir dentro de él y compartir esas creaciones con otros. Y los desarrolladores están ampliando la infraestructura del metaverso de formas nuevas e interesantes. Puedes conocer aún más sobre este fantástico destino de realidad virtual en el artículo “Guía Metaverse; Comprender los conceptos básicos abrirá un nuevo mundo”.

¿Qué es la realidad extendida?

El metaverso está ligado en gran medida a la realidad extendida (XR) en lugar de solo a las tecnologías de realidad virtual. XR es un término general que se refiere a entornos combinados de interfaz hombre-máquina. Esencialmente describe cualquier cosa que superponga un tipo de realidad sobre otro.

La realidad extendida puede alterar, o incluso reemplazar, su entrada sensorial estándar como la vista o el tacto. Los escenarios de uso de la realidad extendida son realmente impresionantes. Abarca todo, desde jugar en casa hasta ayudar a los cirujanos en los hospitales. Puede explorar este tema expansivo en el artículo “Realidad Extendida; Qué es XR y cómo está cambiando el mundo digital”.

¿Qué es la realidad virtual?

Pero, ¿qué diferencia a la realidad virtual de otras formas de realidad extendida? Uno de los rasgos más definitorios de la realidad virtual es la inmersión. Los auriculares VR de hoy cubren completamente tus ojos. Las pantallas detalladas del dispositivo esencialmente sustituyen los entornos generados por computadora con lo que normalmente vería al mirar a su alrededor. Esta capacidad de cambiar lo que ven tus ojos permite un número ilimitado de escenarios de uso. Puede alimentar vistas desde ubicaciones distantes a través de las telecomunicaciones.

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O puedes asumir el papel de un personaje dentro de un videojuego. Incluso podría aprender a realizar tareas complejas en el mundo real. Los cirujanos, en particular, se han beneficiado de la capacidad de ejercer su profesión en un entorno virtual. Incluso los atletas están utilizando la realidad virtual para mejorar su rendimiento. Curiosamente, podría decirse que los sistemas Sensorama implican que la realidad virtual ha estado en desarrollo desde la década de 1950. Las máquinas integraron movimiento y olor en las películas para mejorar la inmersión.

Video: Realidad virtual: SteamVR con el HTC Vive

Tipos de Realidad Virtual

¿Cómo es existir en el mundo físico? Es una pregunta simple, pero es difícil reducir la totalidad del mundo físico a una sola frase o descripción. Y lo mismo ocurre con la realidad virtual. Sin embargo, los siguientes términos generales abarcan los tipos más populares de VR.

no inmersivo

La realidad virtual generalmente se diseña en torno a la inmersión. Pero hay casos selectos en los que ocurre lo contrario. La realidad virtual no inmersiva generalmente describe un sistema con entornos digitales que se muestran en un monitor de computadora en lugar de un auricular. Naturalmente, los usuarios solo pueden interactuar con el entorno digital a través de medios no directos. Los sitios web que le permiten diseñar la decoración de una habitación son buenos ejemplos de sistemas no inmersivos. Lo mismo ocurre con los videojuegos con entornos no interactivos.

Semi-inmersivo

Un entorno de realidad virtual semi-inmersivo es un punto medio entre los otros tipos. Se puede acceder a la realidad virtual semi-inmersiva a través de monitores o auriculares VR. Los usuarios normalmente tendrán cierto control sobre su entorno dentro de la simulación. Sin embargo, la naturaleza de esas interacciones suele ser bastante limitada. O dicho de otro modo, la experiencia puede considerarse "sobre rieles". Puedes tener mucha libertad con los controles de un tren en VR semi-inmersiva. Pero no serías capaz de salir del tren.

Totalmente inmersivo

Esto es lo que la mayoría de la gente piensa cuando aparece la realidad virtual. La realidad virtual totalmente inmersiva incorpora múltiples sentidos para sumergir a los usuarios en la experiencia de una nueva realidad por completo. Esto incluye la vista, el sonido y posiblemente incluso la retroalimentación táctil. Se utiliza el equipo apropiado para estimular cada sentido. Esto incluye auriculares, guantes y gafas. Los sistemas totalmente inmersivos podrían incluso permitir a los usuarios sentir el suelo diferente bajo sus pies mediante el uso de cintas de correr especiales o bicicletas estáticas.

¿Cuál es la diferencia entre la realidad virtual, la realidad mixta y la realidad aumentada?

Quizás se pregunte qué diferencia las diversas formas de realidad extendida. Si bien la tecnología XR tiende a superponerse, puede definir aproximadamente cada tipo por ciertos rasgos. La realidad virtual suele oscurecer el mundo físico. La única excepción es la realidad virtual no inmersiva. Pero esos escenarios de uso son relativamente raros dentro del contexto más amplio de la realidad virtual.

La realidad aumentada mejora en lugar de reemplazar la visión del usuario del mundo que lo rodea. AR superpone datos digitales sobre el mundo físico, que es algo análogo a la pantalla de visualización frontal (HUD) de los videojuegos. La realidad mixta (MR) se basa en esto al fusionar espacios digitales y físicos a través de proyectos similares a hologramas.

Puede profundizar más en el lado de la realidad aumentada en el artículo. "Realidad aumentada; ¡Aprenda sobre AR Tech, casos de uso, dispositivos y más!”.
Y si desea obtener más información sobre la realidad mixta, encontrará una sólida introducción en el artículo. “Realidad Mixta; Todo lo que debe saber sobre las tecnologías MR”.

multitud de personas de realidad virtual

Componentes de la Realidad Virtual

En este punto, debe quedar claro que una experiencia totalmente inmersiva con realidad virtual implica mucho. Se necesita hardware y software verdaderamente de vanguardia para ingresar a un nuevo universo digital. Si bien hay muchos componentes diferentes de realidad virtual, estos son los más importantes.

Componentes de hardware de realidad virtual

Los componentes de hardware de realidad virtual se pueden considerar como una especie de acelerador. Es lo que mueve las diversas creaciones dentro de VR más allá del mero software o los componentes de red y hacia un espacio que realmente se siente real. Estos son los componentes principales que empresas del metaverso enfócate para que sea una experiencia tan fantástica.

Los dispositivos de entrada

Los dispositivos de entrada le brindan la capacidad de interactuar con el mundo virtual. Es parte de por qué la gran escala significado del metaverso se apoya mucho en la interactividad. Cuando utiliza dispositivos de entrada, envía señales al sistema sobre su intención final. El sistema, a su vez, simulará el resultado de cualquier acción como si realmente estuvieras allí. La tecnología de entrada comprende seguimiento, entrada de puntos, biocontroladores y dispositivos de voz. El seguimiento utiliza sensores giroscópicos, ultrasónicos u otros para monitorear el posicionamiento del usuario. Por el contrario, los dispositivos de entrada puntual están más cerca de los ratones especiales o las bolas de fuerza. Y el control de voz usa su voz para la entrada.

motor de realidad virtual

Un motor de realidad virtual es uno de los componentes basados en software más complejos de la realidad virtual. La naturaleza subyacente de la realidad virtual es esencialmente números y código. El motor de realidad virtual toma todos esos elementos numéricos y los traduce en algo que se parece sorprendentemente al mundo físico. Los motores de realidad virtual necesitan volver a calcular un entorno virtual cada 33 milisegundos mientras mantienen velocidades de fotogramas superiores a 24 fps. Bien hecho, el ambiente se siente tan real que marcas de metaverso a menudo puede vender merchandising en línea que refleja perfectamente lo que se encuentra fuera de línea. Pero mantener ese nivel de claridad es un desafío difícil tanto para el hardware como para el software.

Dispositivos de salida

Podría pensar que el motor VR es un dispositivo de salida. Pero el motor de realidad virtual es un software que necesita pasar datos a una pantalla u otro dispositivo basado en hardware. Diferentes dispositivos de salida de realidad virtual están vinculados a sentidos específicos. por ejemplo, un auriculares de realidad virtual estimula el sentido de la vista del usuario. Los parlantes funcionan con audio (aural) y muchos controladores usan háptica (fuerza) para el tacto. E incluso se están desarrollando dispositivos para el olfato y el gusto. La visión tiene la máxima prioridad. Y los monitores HMD y estéreo son opciones populares. HMD proporciona dos vistas independientes que su cerebro interpreta como un único entorno 3D.

dispositivo de salida de realidad virtual

Atribución de imagen: Oculus

Herramientas de software de realidad virtual

Las herramientas de software de realidad virtual son los sistemas utilizados para crear elementos fundamentales de entornos virtuales. A menudo, estas son distintas de las herramientas utilizadas por personas no afiliadas que acceden al sistema de realidad virtual. A menudo verá el mayor nivel de cruce de usuario/desarrollador con herramientas de modelado, que incluyen suites de software como 3ds Max, Blender y Maya. El trabajo más centrado en la ingeniería suele realizarse en paquetes como CATIA, Solidworks, UG y Pro/E. Todo esto es solo un área de la realidad virtual, el arte y los dominios de desarrollo relacionados con el arte.

El desarrollo más centrado en el software generalmente se realiza con varios lenguajes de programación y API. Esto normalmente incluye C/C++, Java/Java3D, OpenGL y DirectX. Sin embargo, la complejidad del desarrollo de VR significa que se utilizan contenedores adicionales y kits de desarrollo de software (SDK) o interfaces de programas de aplicación (API) además de esos sistemas de nivel inferior. En resumen, el desarrollo de VR utiliza más un conjunto de herramientas que una sola herramienta.

Auriculares de realidad virtual: mundo totalmente inmersivo

El término inmersivo surge mucho cuando se habla de realidad virtual. Los entornos inmersivos se crean a partir de una amplia variedad de fuentes diferentes. Pero podría decirse que los auriculares VR son los más reconocibles e importantes de estas tecnologías. Los auriculares VR consisten en una pantalla estereoscópica montada en la cabeza. Cada ojo está provisto de una pantalla vinculada pero aún independiente. Los auriculares también utilizan el seguimiento de movimiento avanzado de múltiples dispositivos para mover la salida de la pantalla para que coincida con la mirada o la posición de la cabeza del usuario.

Hay algunas desventajas de los auriculares modernos. Los auriculares más avanzados también tienen un precio igualmente alto. Y esto es especialmente cierto en el caso de los auriculares que brindan el seguimiento y la resolución de pantalla más precisos. Muchos de los modelos de menor precio pueden tener pequeños contratiempos, como una pequeña cantidad de latencia si el usuario mueve la cabeza demasiado rápido. Pero en su mayor parte, los modernos auriculares VR pueden proporcionar una experiencia increíblemente inmersiva.

cascos de realidad virtual

Accesorios para cascos de realidad virtual

Los accesorios para cascos de realidad virtual son una manera fantástica de agregar nuevas funciones a su configuración de realidad virtual. El equipo generalmente le permite crear contenido de realidad virtual o interactuar con él de nuevas maneras. Los equipos de cámara son un ejemplo de lo primero, mientras que los rastreadores y los controladores manuales se ubican en la última posición. Pero todas estas opciones son similares en el sentido de que le brindan un nivel completamente nuevo de libertad dentro del mundo más amplio de la realidad virtual.

Mochilas y controladores de realidad virtual

Las actualizaciones del controlador pueden permitirle interactuar de manera más natural con los diversos objetos que encuentre en la realidad virtual. Por ejemplo, es posible que vea un trozo de arte NFT que te guste. Y si un sistema lo admitiera, simplemente podría levantar el NFT en tu mano para examinarlo. Y no se equivoque, estos controladores no se limitan a la solución típica de talla única que se suele enviar con los auriculares. Hay controladores especiales para tus manos, pies e incluso dedos. Cuanto más se rastrea su articulación, más complejas pueden ser sus interacciones de realidad virtual.

Las mochilas de realidad virtual también ayudan a la inmersión al aumentar su rango general de movimiento. Son esencialmente conectores de alimentación portátiles para su equipo. La fuente de alimentación adicional puede liberarlo de la necesidad de permanecer conectado a una toma de corriente o puerto USB. Las mochilas también pueden extender el tiempo que podrá permanecer en línea dentro de la realidad virtual.

mochila de realidad virtual

Guantes, máscaras y zapatos de realidad virtual

Los guantes, las máscaras y los zapatos de realidad virtual representan algunos accesorios más vanguardistas pero aún convencionales. Los guantes son una adición bastante sencilla a la experiencia de realidad virtual. Tienen un seguimiento de manos e incluso de dedos más avanzado que los controladores estándar. Como tal, tiene mucho más control sobre su entorno de realidad virtual con un guante que con un controlador estándar.

Las máscaras se ajustan debajo de los auriculares oculares estándar. Podría suponer que una máscara se centraría en el habla. Pero en cambio, las máscaras se enfocan en la entrada sensorial de áreas por toda la cara. Esto puede variar desde olores personalizados que se dispersan cerca de su nariz. O puede sentir una respuesta táctil de la máscara en sus mejillas. Por ejemplo, podrías sentir la lluvia virtual en tu rostro mientras hueles el aroma fresco de la lluvia en un campo exuberante. ¡Los zapatos VR pueden incluso hacer que la experiencia de caminar en diferentes terrenos se sienta real!

guantes de realidad virtual

Atribución de imagen: Manus

Trajes de realidad virtual

La idea del seguimiento posicional surge mucho en cualquier discusión sobre realidad virtual. A medida que mejora la precisión del seguimiento, también lo hace la capacidad del sistema de realidad virtual para reaccionar a sus movimientos. No debería sorprenderte descubrir que puedes usar trajes de realidad virtual completos para rastrear una amplia gama de posiciones de tu cuerpo. La retroalimentación en el traje también te permite sentir los resultados de esas interacciones virtuales. Puede sentir el peso de un objeto virtual, calor o frío en áreas específicas de su cuerpo. O incluso la textura de un objeto que estás tocando.

Los trajes de realidad virtual son mucho más engorrosos que el seguimiento de movimiento estándar. Y decir que vienen con un precio alto es quedarse corto. Pero las personas que desean la experiencia más inmersiva posible pueden querer ver estos trajes especiales porque es como mover todo el cuerpo a un espacio virtual.

traje de realidad virtual

Atribución de imagen: Synesthesia Suit

Cintas de correr y pistolas de realidad virtual

Tómese un momento para pensar en la cantidad de ejercicio que puede obtener de las cintas de correr en el gimnasio. Ahora imagina lo increíble que sería llevar ese tipo de entrenamiento contigo a cualquier entorno del mundo, desde correr senderos en bosques nacionales hasta saltar de roca a roca más audaz al caminar por las montañas. Esa es la premisa de las cintas de correr VR. Te permiten realmente esforzarte en realidad virtual. Pero a diferencia de las cintas de correr tradicionales, te dan libertad de movimiento. Puede moverse 360 grados en varios entornos de realidad virtual.

Puede agregar aún más diversión a este concepto con una pistola VR. Imagina saltar a tu juego de disparos en primera persona favorito con la capacidad de correr y disparar a los enemigos físicamente. Sin embargo, también hay usos más severos. Por ejemplo, las pistolas de realidad virtual y las cintas de correr combinan perfectamente con el entrenamiento militar. Se trata de superar las limitaciones físicas con la tecnología.

pistola de realidad virtual

Casos de uso de realidad virtual en varias industrias

Está claro que la realidad virtual se puede utilizar de muchas maneras diferentes. De hecho, la versatilidad de opciones en la realidad virtual es una buena combinación para la gran variedad de opciones que encuentra en la realidad física. Básicamente, esto significa que puede usar la realidad virtual para casi cualquier cosa. Y, de hecho, muchas industrias diferentes están aprovechando la realidad virtual para sus propias necesidades únicas. A continuación, se ilustran algunos de los usos más innovadores de la realidad virtual en las esferas profesionales.

Juego de azar

La realidad virtual y los juegos son una combinación perfecta entre sí. Y la realidad virtual se considera uno de los temas de juego más candentes por una buena razón. Las crecientes capacidades de la realidad virtual rápidamente hicieron que los jugadores se dieran cuenta. Y ahora, las plataformas de juegos más populares tienen una o más opciones de soporte VR. Y algunos, como Valve, incluso han producido sus propios auriculares VR. No hay duda de que la realidad virtual ha tenido un gran impacto en los juegos en general. Y es una de las industrias donde la progresión de la popularidad de la realidad virtual es más evidente. Y ese apoyo sigue creciendo.

Video: 3 formas en que la realidad virtual está cambiando la industria de los juegos

Cuidado de la salud

Los trabajadores de la salud están utilizando la realidad virtual y extendida para perfeccionar las habilidades y las opciones de tratamiento en un entorno libre de consecuencias. Por ejemplo, los cirujanos pueden obtener una cantidad ilimitada de práctica en realidad virtual. Pero la realidad virtual en el cuidado de la salud no es solo para médicos o enfermeras. Los pacientes también pueden obtener algo de la realidad virtual. Imagine beneficiarse de la orientación de un profesional mientras trabaja en fisioterapia en el hogar. O hacer que un terapeuta lo guíe a través de sesiones de realidad virtual diseñadas para combatir sus fobias más profundas. La realidad virtual ha sido beneficiosa para la atención médica en general. Pero es esencial para psicología, fisiología, otorrinolaringología, neurocirugía y cardiología.

Vídeo: Realidad Virtual en el Sector Sanitario

Militar

Al igual que los cirujanos, el personal militar a menudo necesita perfeccionar las habilidades que se utilizarán en situaciones de vida o muerte. Y de manera similar, el ejército está utilizando la realidad virtual para simular esas condiciones en un entorno seguro. La realidad virtual permite a las personas probar tácticas de combate y despliegue en casi cualquier escenario posible. Esto puede variar desde territorio enemigo hasta entornos desafiantes como selvas o desiertos. La realidad virtual también puede simular vehículos militares complejos para que las personas aprendan a aprovecharlos al máximo. La realidad virtual podría simular cualquier cosa, desde los controles de un submarino hasta el equipo de un tanque.

Video: Capacitación en realidad virtual para policías y militares

Educación

La realidad virtual tiene que ver con la inmersión. Y los maestros saben que un entorno de aprendizaje inmersivo es vital para el éxito de los estudiantes. La realidad virtual puede involucrar completamente los hemisferios izquierdo y derecho al presentar información. Esto significa que los estudiantes pueden involucrar tanto sus habilidades de aprendizaje lógico como sus tomas más emocionales o creativas al mismo tiempo. Este tipo de educación se conoce más formalmente como aprendizaje holístico. Las instituciones educativas también están utilizando la realidad virtual para simular situaciones peligrosas, como terremotos o tornados, sin que sus alumnos corran ningún peligro real. La realidad virtual ayuda a fomentar la educación de los estudiantes y también su seguridad general.

Vídeo: Por qué el aula del futuro tendrá más aplicaciones de realidad virtual que libros

Venta minorista

Hay pocas industrias tan importantes para la economía como el comercio minorista. Así es como los productos llegan al público. Y la realidad virtual está ayudando a los minoristas a diseñar, implementar e incluso investigar sus estrategias para servir mejor al público. Una de las adiciones esenciales que ofrece la realidad virtual se relaciona con la estética general. La realidad virtual puede hacer que las compras sean mucho más divertidas al crear una experiencia de carrito de compras interactiva y dinámica. Por ejemplo, las tiendas IKEA han implementado un sistema de cocina de realidad virtual. Las personas pueden saltar a la realidad virtual para ver una cocina completamente equipada antes de decidir si algo se ajusta a sus propias necesidades culinarias.

Video: Explore una tienda minorista en realidad virtual

Marketing

Por supuesto, el marketing va de la mano con el comercio minorista. Y el marketing también se ha beneficiado de la realidad virtual. El hecho de que cripto metaverso es un medio universal que las empresas pueden comercializar a las personas en todos los países. Y las marcas pueden mostrar fácilmente de lo que son capaces sus artículos. Y esto puede tomar la forma de una participación total del usuario. Por ejemplo, la marca de ropa para actividades al aire libre Merrell creó una experiencia de realidad virtual en la que las personas podían caminar por la ladera de una montaña con sus zapatos para caminar. Y la película Intersteller tenía una experiencia de realidad virtual vinculada donde las personas podían volar la icónica nave espacial de la película.

Video: Experiencia de comercio electrónico de realidad virtual “TrailScape” de Merrell

Deportes

Millones de personas ven regularmente fútbol, carreras, tenis y otros deportes. Y un gran número de ellos acude a eventos especiales para participar como fan. Ellos también quieren ir pero no pueden por diversas circunstancias. Pero la realidad virtual ahora permite a los fanáticos saltar a la acción. Puedes ver los partidos a través de la realidad virtual y es casi como estar allí, gracias a las cámaras de 360° que retransmiten el evento. Y los atletas también se benefician de la realidad virtual. Son capaces de entrenar bajo una variedad de condiciones diferentes. ¡Y hasta pueden entrenar a distancia!

Video: VIVE TALK: cómo mejorar el rendimiento deportivo con la realidad virtual

Turismo

La idea de "pruebe antes de comprar" es una necesidad valiosa en muchas áreas. Pero hasta hace poco, no ha sido posible para industrias como el turismo. La realidad virtual le ha dado la vuelta a esa noción. Muchos sectores turísticos han comenzado a integrar la realidad virtual en su estrategia comercial. Por primera vez, puede experimentar parte de lo que es ir de vacaciones a un destino remoto sin tener que salir de casa. Por ejemplo, podría ponerse un auricular y explorar las playas por completo en varias épocas del año. O incluso experimente la maravilla de mirar hacia arriba mientras las nubes pasan flotando.

Video: Viajes de Realidad Virtual

Arquitectura

La comunicación es una de las partes más difíciles del trabajo arquitectónico. No siempre es fácil demostrarle a un cliente cómo se verá el trabajo proyectado cuando esté terminado. Es fácil para los arquitectos transformar mentalmente las ideas de un plano en representaciones mentales perfectas, pero no para los clientes. Pero la realidad virtual puede hacer que los clientes vean el edificio terminado dentro de un entorno virtual. Al mismo tiempo, los interiores también son altamente compatibles con la realidad virtual. La remodelación es muy fácil cuando puede diseñar nuevos muebles y estilos moviéndolos en un espacio digital.

Video: Realidad Virtual para Arquitectos

Los dispositivos de realidad virtual más populares

Ahora que ha visto lo que puede hacer la realidad virtual, probablemente esté listo para explorarlo usted mismo. Pero esto plantea una cuestión vital. ¿Qué dispositivo de realidad virtual deberías usar? Si bien hay muchas opciones en el mercado, las siguientes selecciones se encuentran entre las mejores.

Oculus Quest 2 (Meta Quest 2)

El Oculus Quest 2 (Meta Quest 2) es uno de los cascos de realidad virtual más populares. Una de sus características más esenciales se deriva de cómo la gente lo usa. El período previo al Quest 2 presentó experiencias con conexiones de PC conectadas y aplicaciones independientes. Pero el Quest 2 le da a la gente lo mejor de ambos mundos. Admite juegos de PC conectados y aplicaciones Oculus Quest nativas que se ejecutan sin componentes de procesamiento adicionales. Incluso tiene anclaje inalámbrico en redes rápidas. El artículo “Oculus Quest 2; ¡Resumen, características, accesorios y más!” lo guiará a través de las características esenciales del dispositivo.

Vídeo: Presentación de Oculus Quest 2

HTC Vive Pro 2

Es posible que haya oído hablar del HTC Vive Pro en el contexto de Steam de Valve. Tenía una integración temprana con SteamVR. Este sigue siendo un elemento esencial. Pero el Pro 2 ha ampliado esta idea a través de una integración generalizada con otras plataformas, a menudo inesperadas. La integración viene a través de un sistema especial “VIVERSE”. Por ejemplo, el HTC Vive Pro 2 puede acceder a su teléfono inteligente, por lo que no necesita apagar la unidad para revisar mensajes de texto o alertas. Puede obtener más información sobre VIVERSE y Vive en el artículo “HTC Vive Pro 2; Obtenga información sobre los auriculares HTC VR más nuevos”.

Vídeo: Conoce VIVE Pro 2 | VIVE

Valve Index

Valve es esencialmente el nombre definitorio en el mundo de los juegos de PC. La compañía administra Steam, que se clasifica fácilmente como la tienda y plataforma digital más popular para juegos de PC. Sin embargo, hace un tiempo, la empresa comenzó a incursionar en el hardware. El Valve Index fue uno de los mayores éxitos de la empresa. Como era de esperar, este casco de realidad virtual ofrece el más alto nivel de integración con SteamVR. Y es una plataforma poderosa en sí misma. Puede descubrir la historia completa y las especificaciones detrás del Valve Index en el artículo “Valve Index; Obtenga más información sobre los potentes auriculares VR de Valve”.

índice de válvula de realidad virtual

Atribución de imagen: Valve Software

Sony PlayStation VR2

Sony es uno de los líderes en juegos de consola. Y también son un partidario entusiasta de la realidad virtual basada en consolas. Esa devoción es evidente en el Sony Playstation VR2. El sistema original de la compañía trajo hardware avanzado al hogar a un precio razonable y una facilidad de uso igualmente sorprendente. Pero el VR2 está configurado para llevar esos conceptos más allá. El VR2 es más delgado y más potente que el modelo original. Incluso aumenta la resolución de los 960 × 1080 originales a 2000 × 2040. Puedes ver la evolución de la VR de Sony en el artículo “Sony PlayStation VR2; ¡Aprenda sobre la descripción general, las características y más!”.

Video: Siente un Nuevo Real | PS VR2

HP Reverb G2

El Reverb original se lanzó en 2019. La primera entrada de HP en esta línea llamó la atención de muchas personas. Pero el paso a la HP Reverb G2 es aún más impresionante. El nuevo casco de realidad virtual es tan potente que HP incluyó dos modos de uso diferentes. El primero es la resolución completa, que permite a los usuarios aprovechar todas las capacidades del dispositivo si su PC es lo suficientemente potente como para soportarlo. Pero el dispositivo también tiene un modo de media resolución para máquinas de juego más modestas. HP también se asoció con Valve para usar lentes Fresnel de dos elementos similares a los que se encuentran en el Índice de Valve.

realidad virtual hp reverberación g2

Atribución de imagen: hp

La realidad virtual ha pasado de la ciencia ficción a la ciencia-realidad en un abrir y cerrar de ojos. Y ahora posee todas las herramientas que necesita para dominar la realidad virtual. Solo necesita decidir qué opciones de realidad virtual le atraen más.

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