A realidade virtual na indústria de jogos está mudando o cenário dos videogames. O salto de gráficos 2D para 3D introduziu um nível elevado de realismo. Mas o VR está pegando esse conceito 3D e colocando os próprios jogadores no meio dele. Continue lendo para descobrir onde os jogos de realidade virtual estão agora e onde estarão no futuro próximo.

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O Metaverse é um elemento Foundational de realidade virtual na indústria de jogos

A realidade virtual na indústria de jogos incorpora muitos elementos, mas o metaverso é fundamental. Você pode pensar no metaverso como uma ponte ou fusão entre dois mundos. Ele atua como uma colaboração sem limites entre o mundo online e o mundo físico, criada por meio de novas tecnologias e aplicativos. O subjacente significado do metaverso também é altamente social. É um mundo persistente que você pode desfrutar com os outros enquanto deixa nele mudanças duradouras.

Dispositivos Metaverse, como headsets VR, podem mergulhá-lo totalmente em vários mundos virtuais do metaverso e configurações. Mas outro dispositivos metaverso pode trazer elementos do mundo virtual para o físico. Tudo, desde fones de ouvido a consoles de jogos e até telefones, oferece seu próprio toque exclusivo no metaverso. O artigo “Guia do Metaverse; Compreender o básico abrirá um novo mundo” fornecerá tudo o que você precisa saber para começar a usar o metaverso.

O que é Realidade Virtual?

A realidade virtual na indústria de jogos também tem outro componente crítico – a realidade virtual. A realidade virtual (VR) descreve tecnologias que imergem os usuários em um ambiente virtual gerado por computador. Isso geralmente é feito por meio de um fone de ouvido VR especial. O fone de ouvido usa telas internas, alto-falantes e muito mais para criar mundos realistas. Ele pode exibir paisagens incríveis, educar as pessoas sobre assuntos tão profundos quanto cirurgia cardíaca e colocá-lo diretamente nos videogames como se você fosse um dos personagens.

A realidade virtual pode parecer inerentemente futurista. Mas as pessoas têm trabalhado nessa tecnologia desde pelo menos a década de 1950. Essa era marcou a estreia de um sistema especial de cinema chamado Sensorama. Um sistema Sensorama ajudou a imergir os espectadores com experiências sensoriais como cheiros e vibrações. Você pode aprender sobre VR e o Metaverse empresas trabalhando com isso no artigo "Realidade virtual; Descubra VR, seus componentes, tecnologia e jogadores.”

Qual é a diferença entre realidade virtual, realidade mista, realidade aumentada e realidade estendida?

Também é importante lembrar que nem tudo relacionado ao metaverso é necessariamente parte da realidade virtual na indústria de jogos. VR é um componente da realidade estendida (XR). XR também engloba realidade aumentada (AR) e realidade mista (MR). AR melhora ou aumenta a percepção do mundo físico. Ele normalmente sobrepõe exibições digitais, como objetos artificiais ou texto, sobre o mundo físico. Em comparação, a RV substitui a realidade digital pela física. MR fica entre os extremos. Ele funde o físico e o virtual por meio de projeções, como hologramas.

Você pode aprender sobre tecnologias de realidade aumentada no artigo "Realidade aumentada; Saiba mais sobre tecnologia de RA, casos de uso, dispositivos e muito mais!”. E o artigo “Realidade Mista; Tudo para saber sobre tecnologias de MR” é a introdução perfeita à realidade misturada. Por fim, você pode ver o impacto geral do XR no artigo “Realidade Estendida; Como o XR está mudando o mundo digital?”.

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O que é a indústria de jogos?

Ao olhar para a realidade virtual na indústria de jogos, também é essencial definir o que realmente significa o termo indústria de jogos. Não se trata apenas de jogos; é também sobre tecnologia. A indústria de jogos é uma das áreas mais inovadoras do setor de tecnologia e está entre as mais influentes. As empresas de jogos constantemente levam o hardware para o próximo nível para criar novos consoles e acessórios para jogos. A moderna indústria de jogos também abrange esports e streaming de entretenimento como Twitch e Mixer. A indústria maior não é apenas sobre videogames. Trata-se de criar experiências de entretenimento envolventes em vários meios.

O que são jogos de realidade virtual?

Algumas décadas atrás, a realidade virtual na indústria de jogos era apenas um sonho. Os jogadores viram o salto do 2D para o 3D e sabiam que a RV estava no horizonte. E os jogadores agora podem transformar suas casas em um país das maravilhas da realidade virtual, graças a uma nova geração de hardware acessível. Os headsets VR podem usar mecanismos 3D padrão e criar um mundo totalmente imersivo, que não usa apenas gráficos 3D, mas ambientes 3D reais que parecem uma verdadeira realidade virtual.

Os jogadores podem carregar um avatar do metaverso e mergulhar em aventuras fantásticas. Os jogos de realidade virtual até facilitam a união com outros jogadores em ambientes sociais e sessões de jogo cheias de ação. Os jogadores podem se agachar, pular e até correr enquanto seus equipamentos traduzem tudo em realidade virtual. Isso se deve em parte às constantes melhorias na IA, que podem ajudar a transmitir informações entre diferentes mídias.

Realidade virtual na indústria de jogos: os maiores jogadores

A RV, em geral, está repleta de empresas incríveis criando vários produtos inovadores. Mas algumas empresas merecem atenção especial, mesmo entre as gigantes da tecnologia. Os seguintes estão entre os jogadores mais importantes em realidade virtual na indústria de jogos.

NVIDIA

NVIDIA contribui para a maioria das áreas de realidade virtual na indústria de jogos. Ela produz a infraestrutura para gráficos avançados de IA e 3D. Além disso, você encontrará produtos NVIDIA que capacitam a visualização profissional, mercados automotivos e data centers. Suas GPUs são usadas para computação edge-to-cloud, IA, PCs domésticos e até mesmo supercomputadores. Além disso, a NVIDIA criou uma linha de consoles de jogos portáteis sob a marca Shield. Isso inclui o Shield TV, Tablet e Portátil. Ele também fornece um serviço de jogos em nuvem GeForce Now e Shield TV. O NVIDIA funciona com quase todas as tecnologias relacionadas a VR em jogos.

Vídeo: O futuro dos gráficos alimentados por GeForce RTX 40 Series

Unity

As pessoas geralmente se concentram em hardware como fones de ouvido VR ao falar sobre VR. Mas o software é igualmente essencial. E o Unity é líder do setor em mecanismos 3D multiplataforma. Unity foi criado por Unity Technologies e lançado pela primeira vez em 2005 como um mecanismo para jogos OS X. O escopo do Unity cresceria com o tempo e eventualmente se estenderia a uma ampla variedade de sistemas. Isso inclui plataformas de desktop e móveis. Mas também é uma opção popular para realidade virtual na indústria de jogos. É tão popular que a Fortune afirmou que Unity “domina o negócio de realidade virtual.”

Vídeo: Unity e PlayStation®VR2 

Meta e Oculus

Nenhuma discussão sobre VR estaria completa sem mencionar o Meta. Formalmente conhecido como Facebook, o Meta tornou-se uma das forças motrizes por trás da realidade virtual na indústria de jogos e VR. O desenvolvimento do metaverso do Meta ocorre principalmente por meio de dois caminhos diferentes – hardware e software. Ele criou headsets VR poderosos e os mundos metaversos que eles acessam. O artigo “Meta Metaverse; De todas as maneiras Meta é Building the Metaverse” irá ajudá-lo a começar com o metaverso do Meta. E você pode se aprofundar no hardware VR mais recente da empresa no artigo “Meta Quest Pro; Projeto Cambria do Meta finalmente lançado!”

Vídeo: Apresentando Meta Quest Pro 

HTC

HTC, ou High Tech Computer Corporation, originalmente começou como um fabricante de equipamento original (OEM) e um fabricante de design original (ODM). A HTC criaria computadores e laptops enquanto servisse nessa função. Mas com o tempo, a HTC se expandiria para novos domínios inovadores – incluindo VR. Isso culminaria em produtos como o Vive Focus da HTC e o Vive Pro. The Focus, em particular, é notável como um "tudo em um" fone de ouvido. A HTC também criou vários acessórios VR, muitos relacionados à realidade virtual na indústria de jogos. Isso inclui controladores, estações base e adaptadores. Até lançou um ecossistema metaverso inteiro do Viverse.

Vídeo: VIVE XR Elite 

qualcomm

A Qualcomm é uma líder estabelecida no setor de equipamentos de telecomunicações, plataforma de serviço digital CDMA e semicondutores. Mas também conseguiu aproveitar esse conhecimento para se tornar uma das principais vozes da realidade virtual na indústria de jogos. Uma de suas contribuições de RV mais importantes é a plataforma Snapdragon XR. Esta potência de VR permite que as pessoas viajem por paisagens vívidas enquanto interagem com avatares realistas que representam outros usuários. E a plataforma se baseia no sucesso com recursos como 5G, processamento em nuvem de ponta e até IA. A combinação de processamento na nuvem e no dispositivo produz experiências que quase parecem reais.

Vídeo: Snapdragon em 5

A interseção do hardware VR do consumidor e da realidade virtual na indústria de jogos

Pessoas novas em VR podem se surpreender com a quantidade de opções disponíveis. A realidade virtual na indústria de jogos é um fenômeno relativamente recente em comparação com jogos para PC e consoles. Mas marcas do metaverso criaram uma ampla gama de produtos VR adequados para jogos. Os fones de ouvido VR são os mais óbvios. Mas quase sempre há opções para levar as coisas para o próximo nível. Por exemplo, os controladores de RV usados com fones de ouvido podem oferecer várias opções exclusivas. Você pode até mesmo recriar itens físicos, como uma arma baseada em VR.

Mesmo o movimento pode ser aumentado através do uso de esteiras VR. E não se esqueça, o equipamento VR também abre opções para trabalhar com elementos do metaverso como NFT e o blockchain. Descubra tudo o que você precisa para encontrar o hardware VR perfeito no artigo “Fones de ouvido VR; Seu guia completo para os principais equipamentos de realidade virtual.”

Alguns dos maiores jogos de realidade virtual

A realidade virtual na indústria de jogos já é responsável por uma grande variedade de produtos incríveis. Mas alguns jogos merecem uma apreciação especial por seu sucesso. Cada um dos seguintes jogos trouxe algo verdadeiramente notável para o público de jogos.

Half-Life: Alyx

Muitas pessoas consideram o Half-Life: Alyx o primeiro aplicativo realmente matador para realidade virtual na indústria de jogos. Ele serve como uma prequela do popular Half-Life 2 de 2004. Os jogadores assumem o papel de Alyx Vance para rastrear uma super arma alienígena. O sistema de realidade virtual do jogo adiciona uma nova diversão à ideia, introduzindo "luvas de gravidade" ao arsenal do Alyx. Isso permite que os jogadores peguem itens à distância e mergulhem totalmente no ambiente 3D. O jogo foi um grande sucesso entre os jogadores em geral e fãs do Half-Life e ganhou “Melhor VR/AR” no Game Awards 2020.

Vídeo: trailer de anúncio do Half-Life: Alyx 

Beat Saber

Beat Saber é uma contribuição do desenvolvedor de jogos tcheco Beat Games para o mundo dos jogos de ritmo. A realidade virtual na indústria de jogos abrange quase todos os gêneros. Mas não há dúvida de que o Beat Saber está entre as principais opções para quem gosta de combinar movimento físico, música envolvente e ambientes neon surrealistas. Os jogadores são apresentados a uma combinação de todos esses elementos à medida que os blocos aparecem diante deles em VR. E esses elementos são todos sincronizados com a batida da música. Os jogadores precisam usar um par de sabres de cores contrastantes, uma representação dos controladores VR, para cortar os blocos.

Vídeo: Beat Saber 

Phasmophobia

Quase todo mundo adora uma boa história de fantasmas, e a realidade virtual na indústria de jogos tem a prova disso no grande sucesso Phasmophobia. O jogo pode ser jogado sozinho ou em grupos de até quatro pessoas. Cada jogador é apresentado com uma visão em primeira pessoa de um local assombrado. Eles precisarão concluir um contrato investigando um local assombrado enquanto descobrem o tipo de fantasma naquela área. O estúdio de jogos indie Kinetic Games lançou o jogo com algumas críticas espetaculares. Por exemplo, CBR descreveu como “o jogo perfeito para a temporada Halloween” enquanto elogia sua atmosfera.

Vídeo: Phasmophobia – Trailer de anúncio oficial 

The Walking Dead: Saints & Sinners

The Walking Dead: Saints & Sinners oferece aos jogadores algo inovador. É um lançamento de 2020 da Skydance Interactive, que coloca você na pele de um sobrevivente durante um apocalipse zumbi. O jogador pode vagar pelos restos esfarrapados da civilização de uma forma que somente a realidade virtual na indústria de jogos poderia oferecer. A natureza VR do jogo significa que você pode realmente se sentir imerso no cenário enquanto caminha pelos restos de Nova Orleans. E durante essas caminhadas, você também sentirá a emoção de saber que pode precisar lutar com hordas de zumbis a qualquer momento.

Vídeo: The Walking Dead: Saints & Sinners | Anunciar trailer 

Superhot

O Superhot ganhou muita atenção quando foi lançado em 2016. O jogo é um exemplo perfeito de como a realidade virtual pode produzir experiências verdadeiramente únicas na indústria de jogos. O jogo parecia uma injeção de pura adrenalina e fez ótimo uso dos controladores Touch do Rift. Mas tudo de bom no jogo foi levado para o próximo nível em 2019, quando a capacidade sem fio do Quest se tornou parte da experiência. Como o tempo só se move no jogo quando você o faz, cada arma usada e cada ataque desviado trazem uma sensação única de imersão e satisfação.

Vídeo: Trailer de lançamento do SUPERHOT VR 

A realidade virtual na indústria de jogos é uma peça de um quebra-cabeça maior

A realidade virtual na indústria de jogos é bastante impressionante. Mas a maioria das indústrias viu um crescimento semelhante e expectativas semelhantes para o futuro. Metaverse notícias muitas vezes destaca como criptografia metaverso está sendo usado para mudar a forma como as empresas fazem negócios. E quanto maior NFT significado destaca o fato de que qualquer empresa agora pode criar ativos digitais exclusivos para uso em VR. A área de saúde está usando a RV para ensinar cirurgiões, a construção para planejar projetos, a educação para envolver totalmente os alunos e muito mais. Você pode descobrir exemplos mais convincentes no artigo “Indústrias de Realidade Virtual; Uma visão geral de todos os setores que usam VR.”

A RV pode parecer intimidante no início. Mas, como você viu, a realidade virtual na indústria de jogos é divertida, acessível e repleta de inovações. Melhor ainda, é extremamente fácil entrar, não importa o tipo de experiência que você esteja procurando.

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