Nesta série, entrevistamos os fundadores e CEOs por trás das empresas Metaverse. O metaverso está totalmente em desenvolvimento e muitas tecnologias diferentes estão envolvidas nesse processo. Essas pessoas inspiradoras estão na fronteira do desenvolvimento de um futuro onde os mundos online e físico se fundem.
Neste artigo, vamos sentar para conversar com Zoltán Kárpáti da Leopoly. Ele fundou a empresa em 2015 e atualmente atua como seu CEO. Nessa função, Kárpáti conseguiu aproveitar o XR e o 3D para fornecer às empresas soluções de software personalizáveis e inovadoras que revolucionam o design 3D.
Você pode nos contar um pouco sobre você?
Sou um dos fundadores da Leopoly. Como CEO da Leopoly, sou o principal responsável pelas operações comerciais. Embora na minha vida privada, eu também seja pai de dois filhos lindos e casado e feliz com minha esposa. Também gosto de jogar basquete e nadar para manter o foco e o equilíbrio, mesmo quando as coisas ficam complicadas. Fiz mestrado em administração e liderança enquanto estudava economia. A jornada para a cadeira de CEO da Leopoly começou em 2011, quando meu irmão e eu fundamos a Leonar3Do.
Era uma plataforma integrada de software e hardware que poderia criar ambientes de realidade virtual. Mas em 2015 nossos caminhos nos negócios divergiram e eu comecei a Leopoly com meu atual sócio.
O que é o metaverso, na sua opinião?
Acho que o metaverso tem potencial para ser um ambiente digital totalmente imersivo e interativo. Aquele que possibilita novas formas de socialização, trabalho, entretenimento e comércio. Ele oferece infinitas oportunidades de educação e treinamento, além de oferecer novas possibilidades de expressão e exploração criativas. Mas, ao mesmo tempo, há áreas com as quais você precisa ter cuidado…
Quando e como você percebeu que o metaverso seria real?
Acho que nunca questionei se o metaverso seria real ou não. O fato de o metaverso estar se tornando realidade é evidenciado pelo fato de grandes empresas de tecnologia investirem em plataformas semelhantes ao metaverso. É emocionante fazer parte dessa jornada e ver aonde ela leva nossa empresa.
Na sua opinião, o que falta para o metaverso se tornar mainstream?
À medida que o metaverso melhora, ele se torna mais popular e mais pessoas percebem seu potencial. Da mesma forma, eles verão como o metaverso pode ter um efeito positivo em seus negócios. Muitos setores já estão aproveitando a RV, e a lista está em constante expansão. É preciso muita gente de mente aberta para tomar a decisão de usar essas tecnologias.
Receba Metaverse Informações e Tópicos Relacionados
O que o levou a iniciar sua empresa de metaverso?
Sempre tive interesse em tecnologia, e isso incluía XR. Esse interesse tornou o caminho bastante claro para mim. Especialmente desde que compartilhei esse interesse com meu irmão e parceiros. Ficou ainda mais claro quando aprendi sobre a progressão da indústria enquanto trabalhava junto com meu irmão. O desenvolvimento contínuo da indústria nos deu cada vez mais ideias e espaço para crescer. Certamente garantiu que nunca ficássemos entediados.
Qual é a história por trás da sua empresa?
Nosso objetivo era nada menos que revolucionar o design 3D em XR. Com o Leopoly começamos a trabalhar para diminuir as lacunas. Entre designers iniciantes e profissionais, alunos e professores. Começamos criando uma plataforma de modelagem 3D baseada na Web e fácil de usar. Poderia preparar arquivos para impressão 3D em um ambiente lúdico. Mais tarde, expandimos nosso mecanismo CAD exclusivo para o mundo XR. Esse foi o nascimento da Shapelab.
O que sua empresa resolve?
A Leopoly fornece soluções inovadoras de software XR e 3D para empresas com dois focos principais. O primeiro é o software de treinamento e educação XR que pode criar experiências interativas de aprendizado disponíveis em qualquer lugar do mundo. O segundo é um software 3D que pode criar produtos personalizáveis. Produtos que podem ser adaptados para atender às necessidades específicas dos clientes de uma empresa.
John Radoff descreve a cadeia de valor do metaverso com 7 camadas. Em qual(is) camada(s) sua empresa atua? Você pode dar um exemplo?
Leopoly faz parte da camada de computação Spatial, pois construímos nosso próprio CADengine e estrutura, o que nos dá uma ampla gama de oportunidades para soluções sob medida. Também fazemos parte da camada da Economia do Criador. Isso é especialmente verdadeiro graças ao nosso software Shapelab, que é um programa de design de VR intuitivo (sw-design-de-VR com melhor classificação em 2021).
Ele capacita os usuários comuns a se tornarem criadores 3D por meio do uso da tecnologia de escultura dinâmica baseada em malha de polígonos. Mas também capacita os artistas 3D com uma ampla gama de ferramentas poderosas e eficientes que podem ser usadas para criar modelos de alta qualidade para uso profissional.
Quem foram as pessoas que mais ajudaram você a chegar onde está hoje? Como eles impactaram sua vida e seu sucesso?
Acredito que sou continuamente impactado por cada interação e relacionamento humano. Não posso destacar nomes específicos, mas minha família, amigos e parceiros de negócios tiveram um grande impacto em minha vida. Todos esses relacionamentos me colocaram onde estou hoje. Meu sucesso não é só meu, sou simplesmente uma parte dele. Sou grato a todos os meus colegas e é definitivamente inspirador ver como todos os membros do Leopoly se complementam de muitas maneiras diferentes. Realmente é preciso uma vila para alcançar nossos objetivos, e nunca vou esquecer isso.
Como você espera que o metaverso se pareça daqui a 10 anos?
O metaverso provavelmente se tornará mais imersivo e interativo. Tecnologias avançadas de realidade virtual e aumentada darão aos usuários um ambiente digital realista e envolvente. Sua integração com inteligência artificial e aprendizado de máquina permitirá experiências mais inteligentes e personalizadas. E o metaverso pode se tornar ainda mais conectado a aplicativos do mundo real. Isso poderia fornecer novas oportunidades para educação, comércio e interação social. Só espero que a humanidade consiga mantê-la separada da vida real.
Como você imagina o papel da sua empresa dentro do metaverso daqui a 10 anos?
Forneceremos alguns aplicativos fundamentais para a indústria XR e ajudaremos o mundo a aproveitar o metaverso em áreas relacionadas à criatividade e educação. Gostaríamos de continuar usando essa tecnologia para fins benéficos. Isso inclui ajudar as indústrias a pensar fora da caixa e descobrir as vantagens do XR e do metaverso. Além disso, como pai de crianças pequenas, acredito que a transformação da educação é boa e necessária. XR é uma excelente tecnologia para prender a atenção de uma criança.
Leave A Comment