De headsets VR de ponta a inovações impulsionadas por IA, o cenário da tecnologia imersiva está evoluindo em um ritmo sem precedentes. Este resumo explora os últimos avanços em XR, AR e IA, incluindo o ambicioso investimento de Meta de $100 bilhões, a estratégia de AR em mudança da Apple, o ecossistema XYN da Sony e o novo e poderoso agente de pesquisa da OpenAI. Fique à frente com essas 12 novas abordagens sobre inovação.

12 atualizações de notícias selecionadas sobre VR, AR, XR e IA

Atualizado recentemente em 04 de fevereiro de 2025. Descubra os últimos avanços em VR, AR, XR e IA com notícias, insights e inovações selecionados por especialistas que moldam o futuro.

1. Meta Quest 4: O que esperar em especificações, design e preço

Com lançamento previsto para o final de 2026, o Meta Quest 4 espera-se que avance a tecnologia de realidade virtual. Com base no sucesso de seus antecessores, este próximo headset visa oferecer experiências imersivas aprimoradas, refletindo o compromisso contínuo do Meta com a inovação na indústria de RV.

2. Vision Pro do Apple: Adotando os controles PSVR2 em breve?

Apple está supostamente colaborando com Sony para integrar Suporte ao controlador VR2 PlayStation em seu headset Vision Pro. Esta iniciativa visa aprimorar os recursos de entrada do dispositivo, potencialmente ampliando seu apelo entre usuários que buscam experiências mais imersivas. A atualização está prevista para ser lançada com o visionOS 3.0 ainda este ano.

3. Quantos dispositivos XR a Meta vendeu no quarto trimestre?

No quarto trimestre de 2024, Meta do Reality Labs alcançou receita recorde de $1,08 bilhão, marcando seus maiores lucros trimestrais até o momento. Esse crescimento foi impulsionado pelas vendas de Quest 3, Quest 3s e Ray-Ban Meta Smart Glasses, totalizando uma estimativa de 2,6 milhões de unidades vendidas durante o trimestre.

4. XYN de Sony: Unindo a realidade e a criação virtual

Na CES 2025, Sony introduziu XYN, um ecossistema integrado de hardware e software projetado para permitir que criadores incorporem elementos do mundo real em ambientes digitais imersivos. O sistema inclui um protótipo de headset XR e ferramentas para captura de movimento e escaneamento de objetos, visando agilizar o desenvolvimento de conteúdo espacial.

5. Proibições de IA do DeepSeek: quem está bloqueando e por quê?

Vários países e agências baniram recentemente a tecnologia de IA da DeepSeek devido a preocupações com privacidade e segurança de dados. Notavelmente, a Autoridade de Proteção de Dados da Itália bloqueou o aplicativo, e Taiwan proibiu seu uso em departamentos governamentais, citando riscos potenciais associados ao manuseio e armazenamento de dados.

6. Filho do SoftBank prevê AGI mais cedo do que o esperado

CEO da SoftBank, Masayoshi Son antecipa a chegada da inteligência artificial geral (AGI) muito mais cedo do que sua estimativa anterior de dois a três anos. A empresa está investindo pesadamente em infraestrutura de IA, incluindo um compromisso de $500 bilhões para o Projeto Stargate e uma joint venture com OpenAI para implantar o sistema “Cristal Intelligence” em suas subsidiárias.

7. Experimentei o fone de ouvido secreto Android XR da Samsung!

O revisor de tecnologia Marques Brownlee recentemente forneceu uma visão prática do Projeto Moohan da Samsung, um headset Android XR desenvolvido em colaboração com o Google. O dispositivo possui uma bateria compacta com um cabo USB-C removível e integra o Gemini AI do Google para interação aprimorada do usuário.

8. O AR Vision do Apple escurece: projeto de óculos descontinuado

Apple teria descontinuado seu projeto de óculos de realidade aumentada (RA), codinome N107, devido a desafios significativos de desenvolvimento, incluindo problemas de custo-benefício e duração da bateria. Inicialmente planejado para se conectar a iPhones, o projeto foi posteriormente transferido para compatibilidade com Mac, mas não conseguiu atender às expectativas dos executivos.

9. O agente alimentado por o3 do OpenAI transforma a pesquisa

OpenAI foi revelado “Deep Research”, um agente de IA alimentado por seu modelo o3, projetado para conduzir tarefas de pesquisa abrangentes e multietapas pela internet. Esta ferramenta descobre, sintetiza e raciocina autonomamente por meio de conteúdo, entregando relatórios de qualidade profissional em áreas como negócios, ciência e medicina. Atualmente disponível para assinantes do ChatGPT Pro, ele visa agilizar processos complexos de pesquisa.

10. Faixa de cabeça Flip-Up MR: o futuro da usabilidade?

Arken Age, desenvolvido pela VitruviusVR, é um jogo de ação e aventura em VR ambientado no Bio-Chasm — um mundo de fantasia terraformado criado pelo Grand Arborist. Os jogadores se envolvem em combates totalmente baseados em física usando espadas e armas infundidas com Arkenite, explorando ambientes sitiados pela corrupção neural de Hyperion.

11. Aposta do Meta no $100B: inovação ou exagero na XR?

Meta anunciou um investimento de $100 bilhões em seu portfólio de realidade estendida (XR), abrangendo óculos inteligentes de realidade aumentada (AR), headsets de realidade virtual (VR) e dispositivos de realidade mista (MR). Este significativo compromisso financeiro ressalta a dedicação da empresa em avançar tecnologias imersivas e moldar o futuro da interação digital.

12. PRÁTICA com o Pimax Crystal SUPER

Este vídeo analisa o headset Pimax Crystal Super VR e seu novo adaptador sem fio. O revisor compartilha sua experiência na CES 2025, destacando a resolução impressionante do headset e os desafios que eles enfrentaram com o adaptador sem fio. O revisor também discute o recurso exclusivo do headset de mecanismos ópticos trocáveis, que permite diferentes combinações de lentes e telas.

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