La réalité virtuelle dans l'industrie du jeu change le paysage du jeu vidéo. Le saut des graphiques 2D aux graphiques 3D a inauguré un niveau de réalisme accru. Mais la réalité virtuelle prend ce concept 3D et place les joueurs eux-mêmes au milieu de celui-ci. Lisez la suite pour découvrir où en est le jeu VR maintenant et où il sera dans un proche avenir.
Menu rapide:
- Le Metaverse est un élément Foundational de la réalité virtuelle dans l'industrie du jeu
- Qu'est-ce que la réalité virtuelle ?
- Quelle est la différence entre la réalité virtuelle, la réalité mixte, la réalité augmentée et la réalité étendue ?
- Qu'est-ce que l'industrie du jeu ?
- Qu'est-ce que le jeu VR ?
- Réalité virtuelle dans l'industrie du jeu: les plus grands acteurs
- L'intersection du matériel VR grand public et de la réalité virtuelle dans l'industrie du jeu
- Certains des plus grands jeux de réalité virtuelle
- La réalité virtuelle dans l'industrie du jeu n'est qu'une pièce d'un puzzle plus vaste
Le Metaverse est un élément Foundational de la réalité virtuelle dans l'industrie du jeu
La réalité virtuelle dans l'industrie du jeu intègre de nombreux éléments, mais le métaverse est fondamental. Vous pouvez considérer le métaverse comme un pont ou une fusion entre deux mondes. Il agit comme une collaboration illimitée entre le monde en ligne et le monde physique, créée grâce aux nouvelles technologies et applications. Le sous-jacent signification du métaverse est aussi très sociale. C'est un monde persistant dont vous pouvez profiter avec les autres tout en y laissant des changements durables.
Les appareils Metaverse comme les casques VR peuvent vous immerger complètement dans divers mondes virtuels métavers et paramètres. Mais d'autres dispositifs de métaverse peut apporter des éléments du monde virtuel dans le monde physique. Tout, des casques aux consoles de jeux et même aux téléphones, offre sa propre tournure unique sur le métaverse. L'article « Metaverse Guide; Comprendre les bases ouvrira un nouveau monde » vous fournira tout ce que vous devez savoir pour démarrer avec le métaverse.
Qu'est-ce que la réalité virtuelle ?
La réalité virtuelle dans l'industrie du jeu comporte également un autre élément essentiel: la réalité virtuelle. La réalité virtuelle (VR) décrit les technologies qui plongent les utilisateurs dans un environnement virtuel généré par ordinateur. Cela se fait généralement via un casque VR spécial. Le casque utilise des écrans internes, des haut-parleurs et plus encore pour créer des mondes réalistes. Il peut afficher des paysages incroyables, éduquer les gens sur des sujets aussi approfondis que la chirurgie cardiaque et vous plonger directement dans les jeux vidéo comme si vous étiez l'un des personnages.
La réalité virtuelle peut sembler intrinsèquement futuriste. Mais les gens travaillent à cette technologie depuis au moins les années 1950. Cette époque a marqué le début d'un système de cinéma spécial appelé le Sensorama. Un système Sensorama a permis d'immerger les cinéphiles dans des expériences sensorielles comme les odeurs et les vibrations. Vous pouvez en apprendre davantage sur la réalité virtuelle et le Metaverse entreprises travailler avec dans l'article « Réalité virtuelle; Découvrez la réalité virtuelle, ses composants, sa technologie et ses lecteurs. »
Quelle est la différence entre la réalité virtuelle, la réalité mixte, la réalité augmentée et la réalité étendue ?
Il est également important de se rappeler que tout ce qui concerne le métaverse ne fait pas nécessairement partie de la réalité virtuelle dans l'industrie du jeu. La réalité virtuelle est une composante de la réalité étendue (XR). XR englobe également la réalité augmentée (AR) et la réalité mixte (MR). AR améliore ou augmente la perception du monde physique. Il superpose généralement des affichages numériques, tels que des objets artificiels ou du texte, sur le monde physique. En comparaison, la réalité virtuelle substitue la réalité numérique à la réalité physique. MR se situe entre les extrêmes. Il fusionne le physique et le virtuel à travers des projections, comme des hologrammes.
Vous pouvez en savoir plus sur les technologies de réalité augmentée dans l'article « Réalité augmentée; En savoir plus sur la technologie AR, les cas d'utilisation, les appareils et plus encore ! ». Et l'article « Réalité mixte; Tout ce qu'il faut savoir sur les technologies MR » est l'introduction parfaite à la réalité mixte. Enfin, vous pouvez voir l'impact global de XR dans l'article « Réalité étendue; Comment XR change-t-il le monde numérique ? ».
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Qu'est-ce que l'industrie du jeu ?
Lorsque l'on examine la réalité virtuelle dans l'industrie du jeu, il est également essentiel de définir ce que l'on entend réellement par le terme industrie du jeu. Il ne s'agit pas seulement de jeux; c'est aussi une question de technologie. L'industrie du jeu est l'un des domaines les plus innovants du secteur de la technologie, et c'est sans doute l'un des plus influents. Les sociétés de jeux poussent constamment le matériel au niveau supérieur pour créer de nouvelles consoles et accessoires de jeu. L'industrie du jeu moderne englobe également les sports électroniques et le divertissement en streaming comme Twitch et Mixer. L'industrie au sens large ne concerne pas seulement les jeux vidéo. Il s'agit de créer des expériences de divertissement immersives sur plusieurs supports.
Qu'est-ce que le jeu VR ?
Il y a quelques décennies, la réalité virtuelle dans l'industrie du jeu n'était qu'un rêve. Les joueurs ont vu le saut de la 2D à la 3D et savaient que la réalité virtuelle était à l'horizon. Et les joueurs peuvent désormais transformer leur maison en un pays des merveilles VR grâce à une nouvelle génération de matériel abordable. Les casques VR peuvent prendre des moteurs 3D standard et créer un monde entièrement immersif, qui n'utilise pas seulement des graphismes 3D, mais des environnements 3D réels qui ressemblent à une véritable réalité virtuelle.
Les joueurs peuvent charger un avatar métaverse et plongez dans des aventures fantastiques. Les jeux en réalité virtuelle permettent même de rejoindre facilement d'autres joueurs dans des environnements sociaux et des sessions de jeu pleines d'action. Les joueurs peuvent s'accroupir, sauter et même courir pendant que leur équipement traduit tout cela en réalité virtuelle. Cela est en partie dû aux améliorations constantes de l'IA, qui peuvent aider à transmettre des informations entre différents supports.
Réalité virtuelle dans l'industrie du jeu: les plus grands acteurs
La réalité virtuelle, en général, regorge d'entreprises incroyables créant divers produits innovants. Mais certaines entreprises méritent une attention particulière, même parmi les géants de la technologie. Voici quelques-uns des acteurs les plus importants de la réalité virtuelle dans l'industrie du jeu.
NVIDIA
NVIDIA contribue à la plupart des domaines de la réalité virtuelle dans l'industrie du jeu. Il produit l'infrastructure pour les graphiques IA et 3D avancés. En plus de cela, vous trouverez des produits NVIDIA alimentant la visualisation professionnelle, les marchés automobiles et les centres de données. Ses GPU sont utilisés pour l'informatique edge-to-cloud, l'IA, les PC domestiques et même les superordinateurs. En plus de cela, NVIDIA a créé une gamme de consoles de jeu portables sous la marque Shield. Cela inclut le Shield TV, la tablette et le portable. Il fournit également un service de jeu en nuage GeForce Now et Shield TV. NVIDIA fonctionne avec presque toutes les technologies liées à la réalité virtuelle dans les jeux.
Vidéo: L'avenir des graphiques propulsé par la série GeForce RTX 40
Unity
Les gens se concentrent souvent sur le matériel comme les casques VR lorsqu'ils parlent de VR. Mais le logiciel est tout aussi essentiel. Et Unity est un leader de l'industrie des moteurs 3D multiplateformes. Unity a été créé par Unity Technologies et publié pour la première fois en 2005 en tant que moteur pour les jeux OS X. La portée du Unity augmenterait avec le temps et finirait par s'étendre à une grande variété de systèmes. Cela inclut les plates-formes de bureau ainsi que les plates-formes mobiles. Mais c'est aussi une option populaire pour la réalité virtuelle dans l'industrie du jeu. Il est si populaire que Fortune a déclaré que Unity « Domine le secteur de la réalité virtuelle. »
Vidéo: Unity et PlayStation®VR2
Meta & Oculus
Aucune discussion sur la réalité virtuelle ne serait complète sans mentionner Meta. Anciennement connu sous le nom de Facebook, le Meta est devenu l'un des moteurs de la réalité virtuelle dans l'industrie du jeu et de la réalité virtuelle. Le développement du métaverse de Meta passe principalement par deux voies différentes: le matériel et le logiciel. Il a créé à la fois de puissants casques VR et les mondes métavers auxquels ils accèdent. L'article "Meta Metaverse; Toutes les façons dont Meta est Building the Metaverse » vous permettra de démarrer avec le métaverse de Meta. Et vous pouvez vous plonger dans le dernier matériel VR de l'entreprise dans l'article « Meta Quest Pro; Le projet Cambria de Meta est enfin sorti ! »
Vidéo: Présentation du Meta Quest Pro
HTC
HTC, ou High Tech Computer Corporation, a commencé à la fois en tant que fabricant d'équipement d'origine (OEM) et en tant que fabricant de conception d'origine (ODM). HTC créerait des ordinateurs et des ordinateurs portables tout en servant à ce titre. Mais au fil du temps, HTC se développera dans de nouveaux domaines innovants, y compris la réalité virtuelle. Cela aboutirait à des produits comme le Vive Focus et le Vive Pro de HTC. The Focus, en particulier, est remarquable en tant que « tout en un » casque. HTC a également créé plusieurs accessoires VR, dont beaucoup sont liés à la réalité virtuelle dans l'industrie du jeu. Cela inclut les contrôleurs, les stations de base et les adaptateurs. Il a même publié tout un écosystème de métaverse Viverse.
Vidéo: VIVE XR Elite
Qualcomm
Qualcomm est un leader reconnu du secteur des équipements de télécommunications, de la plate-forme de services numériques CDMA et des semi-conducteurs. Mais il a également pu tirer parti de cette expertise pour devenir l'une des principales voix de la réalité virtuelle dans l'industrie du jeu. L'une de ses contributions VR les plus importantes est la plate-forme Snapdragon XR. Cette centrale VR permet aux gens de voyager à travers des paysages vivants tout en interagissant avec des avatars réalistes représentant d'autres utilisateurs. Et la plate-forme s'appuie sur le succès avec des fonctionnalités telles que la 5G, le traitement cloud en périphérie et même l'IA. La combinaison du cloud et du traitement sur l'appareil produit des expériences qui semblent presque réelles.
Vidéo: Snapdragon en 5
L'intersection du matériel VR grand public et de la réalité virtuelle dans l'industrie du jeu
Les personnes qui découvrent la réalité virtuelle pourraient être surprises du nombre d'options disponibles. La réalité virtuelle dans l'industrie du jeu est un phénomène relativement récent par rapport aux jeux sur PC et aux consoles. Mais marques métavers ont créé une large gamme de produits VR adaptés aux jeux. Les casques VR sont les plus évidents. Mais il existe presque toujours des options pour faire passer les choses au niveau supérieur. Par exemple, les contrôleurs VR utilisés avec les casques peuvent offrir plusieurs options uniques. Vous pouvez même opter pour des recréations d'objets physiques, comme un pistolet basé sur la réalité virtuelle.
Même le mouvement peut être augmenté grâce à l'utilisation de tapis roulants VR. Et n'oubliez pas que l'équipement VR ouvre également des options pour travailler avec des éléments de métaverse comme NFT et la chaîne de blocs. Découvrez tout ce dont vous avez besoin pour trouver le matériel VR parfait dans l'article « Casques VR; Votre guide complet du meilleur équipement de réalité virtuelle. »
Certains des plus grands jeux de réalité virtuelle
La réalité virtuelle dans l'industrie du jeu est déjà responsable d'une grande variété de produits étonnants. Mais certains jeux méritent une appréciation particulière pour leur succès. Chacun des jeux suivants a apporté quelque chose de vraiment remarquable au public des joueurs.
Half-Life: Alyx
Beaucoup de gens considèrent Half-Life: Alyx comme la première véritable application killer pour la réalité virtuelle dans l'industrie du jeu. Il sert de préquelle au très populaire Half-Life 2 de 2004. Les joueurs jouent le rôle de Alyx Vance pour traquer une super-arme extraterrestre. Le système VR du jeu ajoute un nouveau plaisir à l'idée en introduisant « gants de gravité » à l'arsenal du Alyx. Cela permet aux joueurs de saisir des objets à distance et de s'immerger complètement dans l'environnement 3D. Le jeu a été un énorme succès parmi les joueurs généraux et les fans de Half-Life et a gagné « Meilleur VR/AR » aux Game Awards 2020.
Vidéo: bande-annonce du Half-Life: Alyx
Beat Saber
Beat Saber est une contribution du développeur de jeux tchèque Beat Games au monde des jeux de rythme. La réalité virtuelle dans l'industrie du jeu couvre presque tous les genres. Mais il ne fait aucun doute que Beat Saber est parmi les meilleures options pour tous ceux qui aiment combiner mouvement physique, musique engageante et environnements néon surréalistes. Les joueurs se voient présenter une combinaison de tous ces éléments alors que des blocs apparaissent devant eux en VR. Et ces éléments sont tous synchronisés avec le rythme de la musique. Les joueurs doivent utiliser une paire de sabres de couleurs contrastées, une représentation des contrôleurs VR, pour découper les blocs.
Vidéo: Beat Saber
Phasmophobia
Presque tout le monde aime une bonne histoire de fantômes, et la réalité virtuelle dans l'industrie du jeu en a la preuve dans le hit Phasmophobia. Le jeu peut être joué seul ou en groupe de quatre personnes maximum. Chaque joueur est présenté avec une vue à la première personne d'un lieu hanté. Ils devront remplir un contrat en enquêtant sur un lieu hanté tout en découvrant le type de fantôme dans cette zone. Le studio de jeux indépendant Kinetic Games a sorti le jeu avec des critiques spectaculaires. Par exemple, CBR l'a décrit comme « le jeu parfait pour la saison Halloween » tout en louant son atmosphère.
Vidéo: Phasmophobia - Bande-annonce officielle
The Walking Dead: Saints & Sinners
The Walking Dead: Saints & Sinners offre aux joueurs quelque chose de révolutionnaire. Il s'agit d'une version 2020 de Skydance Interactive, qui vous met dans la peau d'un survivant lors d'une apocalypse zombie. Le joueur peut se promener dans les restes en lambeaux de la civilisation d'une manière que seule la réalité virtuelle dans l'industrie du jeu pourrait fournir. La nature VR du jeu signifie que vous pouvez vraiment vous sentir immergé dans le paysage pendant que vous parcourez les vestiges de la Nouvelle-Orléans. Et pendant ces randonnées, vous ressentirez également le frisson de savoir que vous devrez peut-être lutter contre des hordes de zombies à tout moment.
Vidéo: The Walking Dead: Saints & Sinners | Annoncer la bande-annonce
Superhot
Superhot a attiré beaucoup d'attention lors de sa sortie en 2016. Le jeu est un exemple parfait de la façon dont la réalité virtuelle peut produire des expériences vraiment uniques dans l'industrie du jeu. Le jeu ressemblait à une dose d'adrénaline pure et faisait bon usage des contrôleurs tactiles du Rift. Mais tout ce qui est génial dans le jeu a été poussé au niveau supérieur en 2019 lorsque la capacité sans fil du Quest est devenue une partie de l'expérience. Parce que le temps ne bouge dans le jeu que lorsque vous le faites, chaque arme utilisée et chaque attaque esquivée procure une sensation unique d'immersion et de satisfaction.
Vidéo: bande-annonce de sortie de SUPERHOT VR
La réalité virtuelle dans l'industrie du jeu n'est qu'une pièce d'un puzzle plus vaste
La réalité virtuelle dans l'industrie du jeu est assez impressionnante. Mais la plupart des industries ont connu une croissance similaire et des attentes similaires pour l'avenir. Metaverse nouvelles souligne souvent comment crypto métaverse est utilisé pour changer la façon dont les entreprises font des affaires. Et le plus grand NFT signification souligne le fait que toute entreprise peut désormais créer des actifs numériques uniques à utiliser en réalité virtuelle. Les soins de santé utilisent la réalité virtuelle pour former les chirurgiens, la construction pour planifier des projets, l'éducation pour impliquer pleinement les étudiants, et bien plus encore. Vous pouvez découvrir des exemples plus convaincants dans l'article « Industries de la réalité virtuelle; Un aperçu de tous les secteurs utilisant la réalité virtuelle. »
La réalité virtuelle peut sembler intimidante au premier abord. Mais comme vous l'avez vu, la réalité virtuelle dans l'industrie du jeu est amusante, abordable et regorge d'innovations. Mieux encore, il est extrêmement facile de se lancer, quel que soit le type d'expérience que vous recherchez.
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