Los dispositivos Metaverse le brindan la posibilidad de ingresar al apasionante mundo del metaverso. El engranaje Metaverse es, sin duda, intrigante. Pero no siempre es fácil saber qué dispositivos se adaptan mejor a sus necesidades. Pronto aprenderá qué dispositivos de metaverso se consideran los mejores de los mejores. Y esto le permitirá saber qué opciones se ajustan a sus necesidades.
Menú rápido:
- Una mirada rápida al Metaverse
- ¿Qué tipo de dispositivos se consideran dispositivos Metaverse?
- 10 dispositivos populares de realidad virtual y realidad aumentada Metaverse
- Dispositivos Metaverse y Facebook Metaverse
- Las marcas Metaverse son un componente importante de los dispositivos Metaverse
- La intersección de los dispositivos Web 3.0 y Metaverse
Una mirada rápida al Metaverse
El metaverso puede ser un tema complejo. Después de todo, es esencialmente un mundo digital completo que existe paralelo a la realidad física cotidiana. La forma en que interactúa con ese mundo depende de su elección de equipo de metaverso. Los sistemas de realidad aumentada superpondrán el metaverso en el mundo físico que te rodea. En comparación, las gafas de realidad virtual pueden sumergirte por completo en el metaverso.
Pero encontrará algo igualmente impresionante sin importar qué tipo de dispositivos de metaverso esté usando. Todos abren un mundo digital compartido que es hiperrealista y al mismo tiempo dan vida a tu imaginación. Es una experiencia totalmente colaborativa en la que incluso puedes traer amigos o hacer nuevas conexiones.
Llamarlo un mundo digital no es una exageración. Es todo un mundo nuevo por descubrir. Pero está en constante crecimiento, cambio y expansión. Ni siquiera hay bordes verdaderos dentro de él, ya que el metaverso aún se encuentra en sus primeras etapas. Y este proceso de desarrollo significa que se está conectando a nuevos dispositivos de metaverso. Por supuesto, el metaverso en su conjunto es un tema muy amplio. Puede encontrar todo lo que necesita saber sobre el metaverso en el artículo “Guía Metaverse; Comprender los conceptos básicos abrirá un nuevo mundo”.
¿Qué tipo de dispositivos se consideran dispositivos Metaverse?
Puede usar una amplia variedad de dispositivos diferentes para ingresar al metaverso. Todo lo que se necesita es un dispositivo con una pantalla, un sistema de entrada y un procesador lo suficientemente potente. De hecho, incluso su computadora o teléfono inteligente puede acceder al metaverso.
Es importante recordar que las computadoras y los teléfonos inteligentes no están realmente diseñados para el metaverso. Pueden acceder a él, pero no en las formas totalmente inmersivas que brindan los dispositivos de metaverso precisos. Una PC o un teléfono inteligente suele ser mucho menos inmersivo que un equipo dedicado de realidad aumentada (AR) o realidad virtual (VR). Las PC o los teléfonos inteligentes son una buena manera de ver el metaverso. Pero los dispositivos específicos del metaverso te permiten entrar y sumergirte por completo en esos mundos.
Realidad virtual las gafas o el equipo de realidad aumentada esencialmente alimentan el metaverso directamente a su campo de visión. Los dispositivos de entrada le brindan la capacidad de interactuar con ese mundo digital.
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10 dispositivos populares de realidad virtual y realidad aumentada Metaverse
Los mejores dispositivos de metaverso necesitan para proporcionar algo especial que se adapte de manera única a las expectativas de las personas. Las siguientes diez opciones generalmente se consideran las más populares entre los equipos de metaverso.
Dispositivos de Realidad Virtual Metaverse
Realidad virtual (RV) Los dispositivos de metaverso lo sumergen completamente en el metaverso. Este tipo de equipo de metaverso elimina tus sentidos del mundo físico y, en cambio, presenta un universo completamente nuevo frente a tus ojos.
Oculus Quest
La línea Oculus de cascos de realidad virtual comenzó en 2012 con una campaña de Kickstarter y ahora es propiedad de Meta (anteriormente Facebook). El primer lanzamiento de Oculus llegó en forma de Oculus Rift y se recuerda como una de las innovaciones más significativas orientadas al consumidor en el equipo de metaverso.
La línea Oculus continuó aparte de Rift con Oculus Quest en 2019. Este modelo contaba con algunas características impresionantes como seis grados de libertad y el uso de cámaras en lugar de sensores externos. Inicialmente se usó con dispositivos Android, pero una actualización de software posterior proporcionó compatibilidad con el hardware de la PC para permitir a los usuarios disfrutar del software compatible con Oculus Rift.
Actualmente, se presta mucha atención al Oculus Quest 2, lanzado en 2020, ya que el Meta se enfoca en crear sus propios mundos virtuales con énfasis en la realidad virtual. Como opción asequible y de calidad como punto de entrada al mundo de la realidad virtual, el Oculus Quest 2 es un elemento básico esencial de la categoría de dispositivos de metaverso.
Para obtener más información sobre Oculus Quest 2, lea “Oculus Quest 2: descripción general, características, accesorios y más”..
Vídeo: Presentación de Oculus Quest 2
Valve Index
El Valve Index se considera un auricular de segunda generación. Fue creado por Valve después de que Oculus Rift ya allanara el camino para la realidad virtual doméstica. Valve lanzó el Índice en 2019, que produjo algo parecido al Oculus Quest. Quest se estaba moviendo hacia una experiencia de itinerancia libre inalámbrica, pero perdió algo de potencia de procesamiento en el proceso. Valve fue en la otra dirección y conectó el Valve Index a una poderosa interfaz de PC.
El Valve Index es un monitor montado en la cabeza totalmente cableado. Los usuarios están aún más enraizados en su lugar mediante el uso de sensores externos en forma de estaciones base. Estos se colocan en una habitación para proporcionar un seguimiento preciso.
Está claro que Valve apuntaba a un segmento público diferente. El Valve Index sacrificó algo de usabilidad y facilidad de uso al requerir una interfaz de PC con cable y estaciones de seguimiento externas. Pero Valve Index proporcionó una fidelidad gráfica fantástica.
Para obtener más información sobre el Valve Index, lea “Valve Index; Obtenga más información sobre los potentes auriculares VR de Valve”.
Atribución de imagen: Valve Software
Sony PlayStation VR
El VR2 combina la tecnología VR de próxima generación de Sony con el poder de su nuevo PlayStation 5. El resultado es una realidad virtual que puede funcionar sin problemas con los juegos de consola. En términos de escenarios de uso, el Sony PlayStation VR2 recorre las líneas entre los extremos ofrecidos por Oculus y Valve. El VR2 utiliza una conexión por cable. Sin embargo, solo tiene un único cable que se conecta con la PS5. El seguimiento de ubicación preciso para el VR2 se maneja a través de cámaras integradas en lugar de sensores externos.
El VR2 utiliza seguimiento ocular para invocar un alto nivel de inmersión y capacidad de respuesta. Esto se ve favorecido por el audio 3D y una función sensorial que amplifica las sensaciones provocadas por la acción del juego. Por ejemplo, imagina cómo te sientes cuando los objetos pasan volando por tu cabeza o estás conduciendo a alta velocidad. El VR2 ayuda a emular esas sensaciones. Esto se ve reforzado por la inmersión que ofrece el audio 3D.
Para obtener más información sobre Sony Playstation VR2, lea “Sony PlayStation VR2; ¡Aprenda sobre la descripción general, las características y más!”
Vídeo: PlayStation VR – Vive el juego
Serie HTC Vive
Los dispositivos de metaverso HTC Vive son una plataforma orientada a VR de HTC. Al igual que el Valve Index, se dirige específicamente a las personas que desean una experiencia gráfica más intensa. De hecho, HTC se asoció con Valve para el lanzamiento inicial de Vive. Esto proporcionó una implementación completa de SteamVR para el HTC Vive.
HTC actualizó aún más su sistema en 2018 con el Vive Pro. A esto le siguió el Vive Cosmos, que proporciona seguimiento de movimiento sin necesidad de estaciones base. También tiene pantallas avanzadas con una pantalla de 1080 × 1200 por ojo y una vista de campo de 110 grados.
El Vive Cosmos requiere un enlace a las PC a través de un "cuadro de enlace". Este contiene conectores de alimentación, un puerto HDMI y un puerto USB 3.0, pero HTC también tiene una opción Vive Flow de menor potencia. El equipo de metaverso Vive Flow se empareja con los teléfonos inteligentes para brindar un entretenimiento más ligero y una experiencia más centrada en la relajación para los usuarios.
Para obtener más información sobre HTC Vive Pro 2, lea “HTC Vive Pro 2; Obtenga información sobre los auriculares HTC VR más nuevos”.
Vídeo: Conoce VIVE Pro 2 | VIVE
HP Reverb G2
El HP Reverb G2 es uno de los dispositivos de metaverso de la familia Windows Mixed Reality (WMR). Este es el término principal bajo el cual Microsoft ha puesto la totalidad de sus esperanzas en la computación holográfica. La línea HoloLens también forma parte de la familia WMR.
El Reverb G2 se conecta a una PC y, por lo general, requiere un hardware relativamente potente. Sin embargo, el G2 tiene una única “resolución media” Modo para reducir los requisitos de hardware. Pero cuando el G2 funciona a plena potencia, puede brindar una experiencia impresionante. Tiene algunos de los gráficos más atractivos y una alta frecuencia de actualización para una experiencia de usuario fluida.
A pesar de las opciones del dispositivo y el sistema de alta potencia, también viene con un peso sorprendentemente bajo. El G2 está en el extremo superior para pantallas gráficas. Pero es bastante más ligero que el Index o el Vive Cosmos. Esto puede mejorar la inmersión general del usuario.
Atribución de imagen: hp
Dispositivos de Realidad Aumentada Metaverse
La mayoría de la gente piensa en la realidad virtual cuando surge el tema del metaverso. Pero la realidad aumentada también es una parte esencial del metaverso. Metaverse dispositivos enfocados en aumentada la realidad superpondrá aspectos del metaverso sobre el mundo real. Este tipo de equipo de metaverso puede ofrecer una versión única y diferente del concepto.
Microsoft HoloLens
Microsoft ha acuñado el término "realidad mixta" para sus empresas de realidad aumentada. Y HoloLens es fácilmente su salto más significativo a la realidad mixta. Uno de los elementos más impresionantes del dispositivo proviene de muchos sensores. Utiliza muchos sensores ópticos, cámaras, micrófonos, sensores de luz y una "Unidad de procesamiento holográfico" patentada que Microsoft etiqueta como más potente que la computadora portátil promedio. El dispositivo puede detectar perfectamente las paredes, los objetos y el diseño de una habitación para inyectar elementos del metaverso. En resumen, es uno de los mejores dispositivos de metaverso para la realidad aumentada.
Microsoft ofrece una versión comercial y de desarrollo de HoloLens. Y el costo total puede oscilar entre $3,000 y $5,000. Todavía es un proyecto inicial y algunos aspectos, como la detección de movimiento de la mano, aún no están del todo allí. Pero incluso con esas advertencias y un alto precio, está claro que HoloLens es un gran paso adelante en la realidad aumentada.
Vídeo: ¿Qué puede hacer HoloLens 2?
Epson Moverio
El Epson Moverio es una línea de gafas inteligentes de realidad aumentada que utiliza una pantalla Si-OLDED para una claridad de visión excepcional con un amplio campo de visión de 34°. La pantalla es completamente HD con resolución de 1080p y alto contraste.
El modelo de gama alta, BT-40S, lleva las especificaciones aún más arriba. Tiene una resolución equivalente a una pantalla de 120″ que se ve desde 15 pies de distancia. Por supuesto, cualquiera de las dos opciones, el BT-40 estándar y el BT-40S, también tienen una estética visual única y atractiva. Las gafas incluso vienen en múltiples factores de forma y diseños.
Epson es particularmente digno de mención porque están apuntando a múltiples escenarios de uso con el Moverio. Las gafas son una combinación fantástica para el espacio del consumidor. Existe una gran variedad de actividades que se pueden potenciar con ellas. Pero Moverio también está haciendo un gran esfuerzo para ofrecer aplicaciones en lugares de trabajo profesionales e incluso industriales.
Vídeo: Epson Moverio BT-300: una nueva forma de ver el mundo
MagicLeap
MagicLeap es una de las marcas de realidad aumentada más consolidadas. Fue fundada en 2010 para crear tecnologías portátiles. Su dispositivo de realidad aumentada, el Magic Leap 1, enfatiza una combinación de factor de forma liviano y computación de alto rendimiento.
El Magic Leap 1 ofrece una entrada multimodal de baja latencia para procesar las interacciones del usuario. Esto funciona en combinación con un controlador 6DoF que permite una manipulación precisa y una retroalimentación háptica. Esto significa que cuando los usuarios interactúan con objetos virtuales, pueden sentir elementos de ellos. Además de esto, el Magic Leap 1 también tiene seguimiento ocular, seguimiento manual y entrada de voz para agilizar aún más la interacción AR.
A pesar de pesar solo 316 gramos, el Magic Leap 1 también tiene algunas capacidades de procesamiento impresionantes. Es una de las verdaderas sorpresas entre los dispositivos de metaverso cuando se considera que este dispositivo liviano puede manejar una visualización 3D de trabajo pesado y una copresencia colaborativa junto con las aplicaciones web.
Vídeo: Magic Leap y el futuro de las novelas gráficas | Madefire x Dave Gibbons
Vuzix
Vuzix ofrece varios dispositivos de metaverso diferentes, incluidas varias opciones para trabajar con AR. El M400 es un potente dispositivo que utiliza guías de ondas enfocadas a unos 1,5 metros. Esto proporciona un modelo para la vista que está mejor integrado con la visión humana que muchas tecnologías de la competencia. Incluso puede funcionar con problemas de visión. También ofrecen una variante llamada M400C que tiene un diseño más ligero. Sin embargo, esto se logra eliminando la mayor parte de sus capacidades de procesamiento. En cambio, el M400C deberá conectarse a un sistema informático separado.
El Vuzix Blade es otra línea de productos que combina la óptica de guía de ondas y un sistema AR autónomo. El Vuzix Blade se comercializa principalmente para uso comercial. Por ejemplo, se puede usar para inventario, capacitación, colaboración, etc. Pero el potencial de las gafas es esencialmente infinito. Son tan versátiles y fáciles de usar como los teléfonos inteligentes.
Vídeo: Presentación de las gafas inteligentes Vuzix M4000
Google Glass Edition 2
El Google Glass original fue una de las primeras formas de AR en el mercado. Pero se desvaneció en 2013 debido a las preocupaciones del público sobre sus capacidades de grabación de video. Hoy, el Glass Enterprise Edición 2 lleva esa idea original en una nueva dirección y es uno de los dispositivos de metaverso que muestra la verdadera versatilidad de AR.
El nuevo Glass de Google tiene un procesador XR1, que ofrece un procesamiento eficiente y capacidades avanzadas de IA. Gracias a su IA, el diseño inventivo proporciona un gran rendimiento y un procesamiento mejorado relacionado con la óptica.
Este equipo de metaverso brinda soporte completo para video de 720p con un campo de visión de 80 grados para la cámara. También tiene GPS a bordo y WiFi de doble banda. Si alguien necesita una cámara aún mejor, Glass se puede actualizar a 8 MP para video HD. Y el Google Glass Edición 2 es fácil de usar gracias a la compatibilidad con comandos de voz.
Vídeo: Glass Enterprise Edition 2
Dispositivos Metaverse y Facebook Metaverse
Por supuesto, Facebook, ahora conocido como Meta, es uno de los intereses corporativos más importantes relacionados con el metaverso. Ya tienen una fuerte presencia con dispositivos de metaverso y software para el metaverso. Además de este equipo de metaverso, la compañía tiene un plan sólido para llevar el mundo digital a la vida de las personas.
La combinación de una plataforma preexistente con Facebook y una sólida base de hardware los ha convertido en uno de los más empresas importantes relacionadas con el desarrollo del metaverso. Puede obtener la historia completa del Facebook Metaverse en el artículo “Facebook Metaverso; Explicado, Ejemplos, Dispositivos, Visión y Críticas”.
Las marcas Metaverse son un componente importante de los dispositivos Metaverse
La mayoría de los principales dispositivos de metaverso provienen de empresas establecidas. No debería sorprendernos descubrir que el metaverso en sí es el hogar de muchas marcas populares. Pero estas entidades van mucho más allá del engranaje del metaverso visto hasta ahora. Todo, desde moda hasta ropa deportiva, se puede encontrar en el metaverso.
La convergencia de productos y elementos del mundo real en el metaverso seguirá creciendo a medida que estas tecnologías sigan creciendo. Realmente destaca el verdadero potencial del metaverso. Puede obtener información sobre algunas de las marcas de metaverso más emocionantes en el artículo. “Las 12 mejores marcas de Metaverse que venden sus productos digitalmente”.
La intersección de los dispositivos Web 3.0 y Metaverse
Los dispositivos Metaverse a menudo brindan una funcionalidad paralela al metaverso estándar. Por ejemplo, Web 3.0 es una de las nuevas tecnologías más importantes actualmente en desarrollo. Las diversas implementaciones de Web 3.0 también incorporan muchos aspectos del metaverso. Y sí, la Web 3.0 también se puede usar con muchos equipos de metaverso. La convergencia de estas tecnologías aparentemente dispares puede generar posibilidades sorprendentes.
Sin embargo, la Web 3.0 es un tema amplio que merece especial atención. Puede obtener más información sobre Web 3.0 y cómo se relaciona con el metaverso en el artículo “Guía Web 3.0; Claramente explicado con ejemplos”.
Los dispositivos Metaverse ofrecen una forma de acceder a una de las nuevas tecnologías de más rápida evolución. Todo el equipo metaverso superior ofrece un giro único en este concepto. Pero el metaverso tiene un potencial increíble sin importar cuál elija.
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