Los primeros días de 2025 han traído consigo importantes avances en tecnología inmersiva e inteligencia artificial. El panorama tecnológico continúa su rápida transformación desde las innovaciones del CES hasta la evolución del hardware de VR/RA. Si bien algunas empresas muestran resultados prometedores, otras enfrentan desafíos de mercado, lo que pone de relieve la naturaleza dinámica de la industria. Surgen nuevos modelos de IA y dispositivos inteligentes a medida que las empresas compiten por definir la próxima generación de interacción entre humanos y computadoras.
12 actualizaciones de noticias seleccionadas sobre VR, AR, XR e IA
Actualizado recientemente el 20 de enero de 2025Descubra los últimos avances en VR, AR, XR e IA con noticias, perspectivas e innovaciones seleccionadas por expertos que darán forma al futuro.
1. Avances en el CES 2025: qué es lo más novedoso y qué no
En la CES 2025 se presentaron tecnologías innovadoras, incluidos avances en inteligencia artificial, productos electrónicos de consumo y experiencias inmersivas. Entre los aspectos más destacados se destacaron dispositivos impulsados por IA, sistemas de realidad virtual y aumentada de última generación y soluciones tecnológicas sostenibles, lo que refleja el compromiso de la industria con la innovación y la responsabilidad ambiental.
2. Meta Quest 3S Recibo de venta: ¿Problemas en el paraíso de la realidad virtual?
Análisis recientes indican una 27% disminución en Meta descargas de la aplicación Horizon el día de Navidad de 2024 en comparación con el año anterior, lo que sugiere una disminución en las nuevas activaciones de auriculares Meta Quest. A pesar del lanzamiento en octubre de 2024 del Quest 3S, que es rentable, esta caída implica que el nuevo modelo no impulsó significativamente las ventas navideñas.
3. La velocidad se une a la IA: el o3-mini de OpenAI se lanzará pronto
El director ejecutivo de OpenAI, Sam Altman, ha anunció la finalización del modelo de razonamiento 'o3-mini', cuyo lanzamiento está previsto para las próximas semanas. Este modelo será accesible tanto a través de API como de ChatGPT, lo que marca un cambio con respecto a los lanzamientos escalonados anteriores. Si bien el "o3-mini" ofrece velocidades de procesamiento más rápidas, es posible que no supere al modelo "o1 pro" en todos los aspectos.
4. CES 2025: Explorando el futuro de la realidad virtual y aumentada
En la CES 2025 se mostraron los últimos avances en tecnología de realidad virtual y aumentada, con innovaciones de empresas como Pimax, Shiftall, Xreal y Roto. Estos desarrollos destacan el progreso en la calidad de visualización, la precisión de seguimiento y el diseño ergonómico, lo que ofrece nuevas posibilidades para experiencias inmersivas en juegos, aplicaciones empresariales y entretenimiento para el consumidor.
5. Grok se lanza en solitario: la aplicación independiente de xAI debuta en iO
xAI ha lanzado una aplicación independiente iOS para su asistente de IAGrok, ampliando el acceso más allá de la plataforma X. La aplicación ofrece funciones como generación de imágenes, resumen de texto y recuperación de información en tiempo real, posicionando a Grok como un competidor de los chatbots de IA existentes.
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6. Reimaginando la atención domiciliaria con la integración de IA
La inteligencia artificial se integra cada vez más en la atención domiciliaria, mejorando el seguimiento de los pacientes, personalizando los planes de atención y agilizando las tareas administrativas. Este avance tecnológico pretende mejorar la calidad de la atención que se brinda a los pacientes en sus hogares, ofreciendo beneficios tanto a los cuidadores como a los destinatarios.
7. La opinión de Marques Brownlee sobre las gafas de realidad aumentada: una mirada crítica
En este vídeo, Marques Brownlee evalúa el estado actual de las gafas de realidad aumentada (RA), centrándose en sus aplicaciones prácticas y avances tecnológicos. Ofrece un análisis profundo de los componentes de hardware y software, ofreciendo información sobre los desafíos y el potencial de la tecnología RA.
8. Revisión del administrador de dispositivos empresariales PICO
Administrador de dispositivos empresariales de PICO Proporciona una solución centralizada para que las empresas supervisen de manera eficiente sus implementaciones de XR. Al ofrecer inscripción por lotes, control remoto y funciones de seguridad mejoradas, la plataforma está diseñada para optimizar los flujos de trabajo de administración de dispositivos, mejorando la eficiencia operativa y el control del usuario para aplicaciones de tecnología inmersiva.
9. El fundador de Oculus da pistas sobre la próxima presentación del hardware de realidad virtual
Palmer Luckey, fundador de Oculus y Anduril Industries, ha insinuó un próximo anuncio en el sector de la realidad virtualEn respuesta a las preocupaciones de la industria, Luckey indicó que revelará un nuevo proyecto en las próximas semanas, lo que sugiere su continua participación en la innovación de VR.
10. Reseña de Arken Age: por qué es el juego de realidad virtual del año
Arken Age, desarrollado por VitruviusVR, es un juego de acción y aventuras en realidad virtual ambientado en Bio-Chasm, un mundo de fantasía terraformado creado por el Gran Arborista. Los jugadores participan en combates basados en la física utilizando espadas y armas impregnadas de Arkenite, mientras exploran entornos asediados por la corrupción neuronal de Hyperion.
11. Una reseña de las gafas con inteligencia artificial Ray-Ban y Meta
Las gafas inteligentes Ray-Ban Meta, una colaboración entre Meta y EssilorLuxottica, combinan a la perfección la estética clásica de las gafas con la tecnología de inteligencia artificial de vanguardia. Esta revisión examina sus capacidades impulsadas por IA., incluido el asistente de voz “Hey Meta”, comunicación manos libres y funciones de asistencia en tiempo real, evaluando su impacto en la usabilidad diaria y las experiencias inmersivas.
12. Gafas inteligentes EvenRealities G1: el veredicto de Mike O'Brien
El revisor de tecnología Mike O'Brien comparte sus opiniones sobre las gafas inteligentes EvenRealities G1 y destaca su potencial en la realidad aumentada y la integración de la IA. Si bien las gafas ofrecen una visión del futuro, áreas como la capacidad de respuesta y la ejecución de funciones presentan desafíos que deben perfeccionarse para una adopción más amplia por parte de los profesionales de la tecnología inmersiva.
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