In dieser Serie interviewen wir die Gründer und CEOs hinter Metaverse-Unternehmen. Das Metaverse befindet sich vollständig in der Entwicklung, und viele verschiedene Technologien sind an diesem Prozess beteiligt. Diese inspirierenden Menschen stehen an der Grenze der Entwicklung einer Zukunft, in der die Online- und die physische Welt verschmelzen.

In diesem Artikel interviewen wir Cai Felip von Union Avatars. Cai ist Mitbegründer und CEO von Union Avatars und gründete es im Jahr 2019. Union Avatars hat ein realistisches Ganzkörper-Charaktererstellungstool entwickelt, um Ihr Erlebnis in virtuellen Welten und im Metaversum zu verbessern. Sie können mit einem einzigen Selfie einen realistischen Avatar erstellen.

Können Sie uns etwas über sich erzählen?

Mit 12 Jahren begann ich unter der Leitung meines Vaters Spiele zu entwickeln, sowohl im MS-DOS als auch im Windows 3.1. Später schloss ich mich Hackerspaces in Barcelona an. Schließlich brach ich mein Ingenieurstudium an der Universität ab, um eine Karriere als Musik- und Eventmanager einzuschlagen. Ich gründete zwei erfolgreiche Unternehmen und engagierte mich Anfang 2014 im Kryptobereich. Ich habe auch viel mit föderierten Identitätssystemen herumgespielt. Ich bin 2019 mit Linking Realities ins Metaversum gesprungen.

Was ist Ihrer Meinung nach das Metaverse?

Für mich besteht es sowohl aus immersiven als auch nicht-immersiven Plattformen. Es handelt sich um Videospiele, Wirtschaftssysteme, die auf der Blockchain funktionieren, Off-Chain-Wirtschaftssysteme, Identitätssysteme, Avatare und die Erstellung von 3D-Objekten. Diese Verbindung von Elementen ist es, die letztendlich das Metaversum schafft. Ich glaube nicht, dass das Metaversum etwas Greifbares ist. Für mich ist das Metaversum offen. Es besteht nicht nur aus geschlossenen und zentralisierten Plattformen.

Das Metaverse sollte wirklich ein wenig von der ursprünglichen Idee des frühen Internets zurückgewinnen. Das bedeutet, Technologien zu nutzen, die völlig offen und völlig kostenlos sind. Wir hätten nie die Entwicklungen erreichen können, die wir jetzt haben, wenn das frühe Internet nicht frei und offen gewesen wäre.

Wann und wie wurde Ihnen klar, dass das Metaverse real werden würde?

Wir haben in den letzten drei Jahren geglaubt, dass das Metaversum Realität werden wird. Bereits 2019 begannen wir über die Möglichkeit nachzudenken, eine immersive Plattform zu schaffen, auf der Benutzer ihre virtuelle Umgebung erstellen und verwalten konnten. Damals sprachen nicht viele Menschen offen über das Metaversum. Und die überwiegende Mehrheit der Anleger betrachtete uns einfach als Geeks. Zumindest bis zu dem Moment, als Facebook seine Namensänderung in Meta bekannt gab. Am nächsten Tag erhielten wir Nachrichten und Anrufe von all den Unternehmen und Investoren, die uns nicht ernst genommen hatten.

Was braucht es Ihrer Meinung nach, damit das Metaversum zum Mainstream wird?

Ich denke, es ist noch ein langer Weg, bis das Metaversum zum Mainstream wird. Aus meiner Sicht wird es für das Metaversum sehr schwierig sein, zum Mainstream zu werden, bis seine Plattformen ihre Ressourcen auf die Verbesserung der Benutzererfahrung konzentrieren. Dazu gehört die Minimierung von Eintrittsbarrieren, die organische Viralisierung ihrer Inhalte und die Schaffung einer angemessenen Kultur mit unterschiedlichen Anwendungsfällen.

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Der Bau von Brücken zwischen den verschiedenen Plattformen, die Teil des Metaversums sind, ist ein weiteres Schlüsselelement. Dies wird die Interoperabilität und Portabilität zwischen Benutzern und NFTs erleichtern.

Union-Avatare

Was hat Sie dazu bewogen, Ihr Metaverse-Unternehmen zu gründen?

Wir haben gesehen, dass ein Bedarf an Werkzeugen und Brücken zwischen den Realitäten besteht. Die Menschen mussten ihre digitale Identität im Metaversum und auf allen neuen immersiven Plattformen verwalten und projizieren. Wir haben immer gesagt, dass wir keine Goldgräber sein wollen, wenn das Metaversum der neue Goldrausch ist. Wir wollen Spitzhacken und Schaufeln bereitstellen.

Was ist die Geschichte hinter Ihrem Unternehmen?

Wir starteten das Projekt nach mehreren Gesprächen über die Überbrückung der Kluft zwischen unserer Realität und dem aufkommenden immersiven Paradigma. Im Jahr 2020 entschieden wir uns, in die virtuellen Welten vorzudringen und teilten unsere Vision mit Arman. Er verfügte über mehr als fünf Jahre Erfahrung in Computational Design und Lead Development. Arman kam als CTO zu unserem Unternehmen. Ich habe einen technischen Hintergrund und bin auf Blockchain spezialisiert. Außerdem habe ich 2018 mein erstes Startup gegründet, das mein zweites Unternehmen war. Dieses Unternehmen lebt noch immer unter anderer Leitung.

John Radoff beschreibt die Wertschöpfungskette des Metaversums mit 7 Schichten. In welcher(n) Schicht(en) ist Ihr Unternehmen tätig? Kannst du ein Beispiel geben?

Die Dezentralisierung ist eine der wichtigeren Ebenen, auf denen wir derzeit tätig sind. Dies liegt daran, dass wir Identität und Portabilität durch Identitätsmanagement bieten, das von verschiedenen DAO-verwalteten Ausstellern von Anmeldeinformationen betrieben wird. Auch die menschliche Schnittstelle ist eine wichtige Ebene in unserem Unternehmen, da wir ein Identitätsmanagementsystem auf Basis von Avataren anbieten.

Wer waren die Menschen, die Ihnen am meisten geholfen haben, Sie dorthin zu bringen, wo Sie heute sind? Wie haben sie Ihr Leben und Ihren Erfolg beeinflusst?

Carlos Solana, aktueller Direktor von Web3 und Metaverse bei Mediapro, war eine der Schlüsselfiguren auf dieser Reise. Er ist für uns viel mehr als nur ein Berater und hat uns dabei geholfen, vollständig in die Welt des Metaversums einzusteigen. Und sein Rat hat entscheidend dazu beigetragen, dass wir nicht den Fokus darauf verlieren, wohin wir als Startup wollen.

Wie wird das Metaverse Ihrer Meinung nach in 10 Jahren aussehen?

Technologie war für mich schon immer eng mit Sozialisation verbunden. Es kann uns helfen, die Welt zum Besseren – oder zum Schlechteren – zu verändern. Wir hoffen, dass das Metaversum eine vernetztere Welt schaffen wird, indem es allen seinen Bürgern ein soziales Umfeld bietet.

Wie stellen Sie sich die Rolle Ihres Unternehmens innerhalb der Metaverse in 10 Jahren vor?

Bei Linking Realities glauben wir, dass Identität zu einem der Grundpfeiler der kommenden immersiven Realität werden wird. Eher ein Recht als ein Vorteil. Wir stellen uns vor, Lösungen für Interoperabilität, Portabilität und Identitätsmanagement in größerem Umfang anzubieten. Dadurch werden Benutzer mit verschiedenen Plattformen verbunden.

Über Union-Avatare
Seit über achtzehn Monaten arbeiten wir daran, die Tore zu immersiven Welten zu öffnen. Dies erreichen wir durch fotorealistische Avatare, die an das Bild des Benutzers angepasst sind. Darüber hinaus möchten wir Interoperabilität und Portabilität zwischen Plattformen bieten. Unsere erste Lösung, Union Avatars, basiert auf maschinellem Lernen. Dies ermöglicht die automatisierte Erstellung fotorealistischer Avatare. Die Ergebnisse können von einem einzelnen 2D-Selfie-Bild bis hin zu einem erstaunlich hochwertigen fotorealistischen 3D-Avatar reichen. Und das alles mit geringen Auswirkungen auf die Betriebskosten.