{"id":4416,"date":"2025-01-08T23:08:23","date_gmt":"2025-01-08T22:08:23","guid":{"rendered":"https:\/\/metamandrill.com\/?p=4416"},"modified":"2025-01-09T18:23:04","modified_gmt":"2025-01-09T17:23:04","slug":"immersive-tech-news-8-january-2025","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metamandrill.com\/pt\/noticias-de-tecnologia-imersiva-8-de-janeiro-de-2025\/","title":{"rendered":"\u00daltimas not\u00edcias de tecnologia imersiva: Curated Freshly em 8 de janeiro de 2025"},"content":{"rendered":"
Mergulhe nas \u00faltimas novidades em tecnologia imersiva com essas 12 novas abordagens sobre VR, AR, XR e IA. De inova\u00e7\u00f5es revolucion\u00e1rias como a expans\u00e3o de jogos XR do NVIDIA e o headset XYN do Sony a aplica\u00e7\u00f5es criativas como VR em im\u00f3veis e Vision Pro em produ\u00e7\u00e3o cinematogr\u00e1fica, explore as tend\u00eancias, ferramentas e tecnologias que moldam o futuro das experi\u00eancias imersivas.<\/em><\/p>\n Atualizado recentemente em 8 de janeiro de 2025<\/span>. Descubra os \u00faltimos avan\u00e7os em VR, AR, XR e IA com not\u00edcias, insights e inova\u00e7\u00f5es selecionados por especialistas que moldam o futuro.<\/p>\n O diretor Jon M. Chu utilizou Apple Vision Pro durante a p\u00f3s-produ\u00e7\u00e3o de "Malvado,"<\/em> empregando sua tela gigante virtual e recursos colaborativos para revisar e editar filmagens remotamente. Este aplicativo destaca o potencial do headset em fluxos de trabalho de edi\u00e7\u00e3o de filmes profissionais.<\/p>\n Na CES 2025, NVIDIA anunciado<\/a> que sua plataforma de jogos em nuvem, GeForce NOW, em breve oferecer\u00e1 suporte aos headsets Apple Vision Pro, Meta Quest 3 e 3S e Pico. Essa expans\u00e3o permite que os usu\u00e1rios transmitam jogos padr\u00e3o por meio de navegadores nesses dispositivos, aprimorando a acessibilidade de jogos em todas as plataformas XR.<\/p>\n Meta tem descontinuou seu headset de realidade mista Quest Pro<\/a>, lan\u00e7ado em 2022 como um dispositivo focado em empresas. O Quest Pro apresentava tecnologias avan\u00e7adas como passagem de cores e rastreamento ocular, mas enfrentava desafios devido ao seu alto pre\u00e7o e \u00e0 concorr\u00eancia de modelos mais acess\u00edveis, como o Quest 3S.<\/p>\n Especialistas do setor preveem avan\u00e7os significativos em realidade estendida (XR) para 2025, incluindo integra\u00e7\u00e3o aprimorada de IA, aumento de aplicativos de sa\u00fade e a prolifera\u00e7\u00e3o de XR em nuvem habilitado para 5G. Espera-se que esses desenvolvimentos aprofundem o papel da XR nos mercados corporativo e de consumo, unindo ainda mais as realidades digital e f\u00edsica.<\/p>\n OpenAI Diretor Executivo Sam Altman postou recentemente uma mensagem enigm\u00e1tica de seis palavras<\/a>: \u201cperto da singularidade; n\u00e3o est\u00e1 claro de que lado,\u201d<\/em> gerando discuss\u00f5es sobre a proximidade da singularidade tecnol\u00f3gica \u2014 o ponto em que a IA supera a intelig\u00eancia humana. Esta declara\u00e7\u00e3o se alinha com as previs\u00f5es anteriores de Altman de atingir a intelig\u00eancia geral artificial (AGI) at\u00e9 2025.<\/p>\n A realidade virtual est\u00e1 a melhorar o setor imobili\u00e1rio<\/a> oferecendo tours imersivos de propriedades, encena\u00e7\u00e3o virtual e visualiza\u00e7\u00f5es arquitet\u00f4nicas. Essa tecnologia melhora o engajamento do cliente, acelera a tomada de decis\u00f5es e expande o alcance do mercado, tornando-se um ativo valioso para profissionais imobili\u00e1rios modernos.<\/p>\n O Pimax Crystal Light \u00e9 um headset de PC VR de alta resolu\u00e7\u00e3o que oferece 2880\u00d72880 pixels por olho e pain\u00e9is QLED com escurecimento local para cores vivas. Ele possui lentes asf\u00e9ricas de vidro, uma taxa de atualiza\u00e7\u00e3o vari\u00e1vel de at\u00e9 120 Hz e rastreamento de dentro para fora, proporcionando uma experi\u00eancia imersiva para entusiastas de VR.<\/p>\n Criando trailers de RV atraentes<\/a> sem captura de realidade mista envolve planejamento estrat\u00e9gico e filmagens no jogo. Enfatizar os recursos exclusivos do seu jogo, demonstrar jogabilidade envolvente e estruturar o trailer para contar uma hist\u00f3ria cativante s\u00e3o elementos-chave. Visuais de alta qualidade e comunica\u00e7\u00e3o clara da experi\u00eancia do jogador s\u00e3o essenciais.<\/p>\n Meta planeja lan\u00e7ar duas vers\u00f5es do Miss\u00e3o 4 no final de 2026<\/a>: um modelo padr\u00e3o e um modelo premium, codinome Pismo Low e Pismo High, respectivamente. Isso se alinha com seu ciclo t\u00edpico de produto de tr\u00eas anos. Embora detalhes t\u00e9cnicos espec\u00edficos n\u00e3o estejam dispon\u00edveis no momento, a estrat\u00e9gia de lan\u00e7amento duplo sugere um foco em atender tanto aos consumidores preocupados com o or\u00e7amento quanto \u00e0queles que buscam recursos avan\u00e7ados.<\/p>\n Na CES 2025, o Sony apresentou o XYN (pronuncia-se \u201czinco\u201d<\/em>) headset XR aut\u00f4nomo, projetado para cria\u00e7\u00e3o de conte\u00fado espacial. Ele apresenta telas micro-OLED 4K, um design flip-up e \u00e9 alimentado pelo chipset XR2+ Gen 2 da Qualcomm. A Sony tamb\u00e9m anunciou o XYN Motion Studio, um aplicativo de PC baseado em assinatura com suporte para at\u00e9 12 sensores de movimento mocopi, com lan\u00e7amento previsto para o final de mar\u00e7o de 2025.<\/p>\n Em 2024, a ind\u00fastria de XR experimentou ambos avan\u00e7os e desafios<\/a>. Desenvolvimentos significativos inclu\u00edram o lan\u00e7amento do Vision Pro do Apple, o Android XR do Google e o Quest 3S do Meta, indicando uma trajet\u00f3ria positiva para tecnologias imersivas. No entanto, restri\u00e7\u00f5es econ\u00f4micas e satura\u00e7\u00e3o de mercado apresentaram obst\u00e1culos, necessitando de navega\u00e7\u00e3o estrat\u00e9gica por profissionais de XR.<\/p>\n \u00d3culos Legion 2 do Lenovo<\/a>, revelados na CES 2025, s\u00e3o \u00f3culos de RA feitos sob medida para jogos e consumo de m\u00eddia. Os recursos incluem dois monitores micro OLED de 1920\u00d71080, taxas de atualiza\u00e7\u00e3o de at\u00e9 120 Hz e brilho de 800 nits. Pesando 65 gramas, eles se conectam via USB-C a dispositivos como o Legion Go. Dispon\u00edvel em fevereiro de 2025 por $399.<\/p>\n Mergulhe nas \u00faltimas novidades em tecnologia imersiva com essas 12 novas abordagens sobre VR, AR, XR e IA. De inova\u00e7\u00f5es revolucion\u00e1rias como a expans\u00e3o de jogos XR do NVIDIA e o headset XYN do Sony [\u2026]<\/p>","protected":false},"author":4,"featured_media":4496,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[33],"tags":[],"class_list":["post-4416","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"yoast_head":"\n12 atualiza\u00e7\u00f5es de not\u00edcias selecionadas sobre VR, AR, XR e IA<\/h2>\n
1. Por tr\u00e1s da magia: Vision Pro encontra Wicked<\/h3>\n
2. NVIDIA transmite para XR: GeForce AGORA se expande<\/h3>\n
3. Quest Pro do Meta: uma realidade de curta dura\u00e7\u00e3o<\/h3>\n
4. Manual de 2025 da XR: 10 previs\u00f5es que voc\u00ea n\u00e3o pode ignorar<\/h3>\n
5. Tweet enigm\u00e1tico de Altman: Estamos nos aproximando da singularidade da IA?<\/h3>\n
6. Entre sem sair: VR no mercado imobili\u00e1rio<\/h3>\n
7. An\u00e1lise da Optimum: Pimax Crystal Light<\/h3>\n
8. Cria\u00e7\u00e3o de trailers de VR \u2013 sem necessidade de realidade mista<\/h3>\n
9. Meta Quest 4: O que vem por a\u00ed em inova\u00e7\u00e3o em VR?<\/h3>\n
10. Sony XYN: Criando XR, um flip de cada vez<\/h3>\n
11. XR em 2024: Navegando pelos picos e vales<\/h3>\n
12. Lenovo's Legion Glasses 2: Novas especifica\u00e7\u00f5es de RA para jogos<\/h3>\n
Mais t\u00f3picos imersivos relacionados \u00e0 tecnologia<\/h4>\nMetamandrill.com<\/strong> fornece informa\u00e7\u00f5es explicativas e pr\u00e1ticas sobre tecnologias imersivas e t\u00f3picos relacionados, como realidade aumentada<\/a><\/span>, realidade virtual<\/a><\/span>, mundos virtuais e jogos<\/a><\/span>, dispositivos e equipamentos<\/a><\/span>, entrevistas com fundadores<\/a><\/span>, informa\u00e7\u00f5es do evento<\/a><\/span>, e explicadores e guias<\/a><\/span>.<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"