{"id":3990,"date":"2024-08-20T17:23:47","date_gmt":"2024-08-20T15:23:47","guid":{"rendered":"https:\/\/metamandrill.com\/?p=3990"},"modified":"2024-10-21T11:58:52","modified_gmt":"2024-10-21T09:58:52","slug":"immersive-technology","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metamandrill.com\/pt\/tecnologia-imersiva\/","title":{"rendered":"Tecnologia Imersiva; Quais s\u00e3o alguns exemplos de tecnologia imersiva?"},"content":{"rendered":"
A tecnologia imersiva tem sido uma das tend\u00eancias mais importantes no setor de tecnologia mais significativo. Mas, tal como a Internet antes dela, o crescimento desta tecnologia tornou-a parte de quase todas as esferas profissionais e pessoais. Embora a tecnologia imersiva ainda seja relativamente nova, nunca houve melhor momento para aprender sobre esses fant\u00e1sticos conceitos de ponta.\u00a0<\/em><\/p>\n A tecnologia imersiva descreve in\u00fameras maneiras de criar, exibir e interagir com novos conte\u00fados experienciais. Alguns empresas do metaverso<\/a> criar tecnologias como VR <\/a>headsets que mergulham totalmente o usu\u00e1rio em uma nova realidade digital. Mas dispositivos como o Apple Vision Pro<\/a> pode sobrepor elementos digitais ao mundo f\u00edsico para ampliar a realidade. A tecnologia imersiva permite que voc\u00ea se sinta parte de ambientes simulados. Voc\u00ea pode interagir com o cen\u00e1rio dentro de um teatro imersivo ou at\u00e9 mesmo sentir os controles do painel quando estiver atr\u00e1s de um painel de controle a\u00e9reo imersivo. Essas tecnologias combinam seus sentidos de vis\u00e3o, audi\u00e7\u00e3o e tato com ambientes virtuais.<\/a><\/p>\n A tecnologia imersiva est\u00e1 crescendo em ritmo acelerado. Mas, no momento, existem nove categorias principais a serem exploradas. Cada um dos itens a seguir traz consigo novas experi\u00eancias fant\u00e1sticas.<\/p>\n 360 \u00e9 uma das formas mais facilmente reconhecidas de tecnologia imersiva. Isso se deve em parte ao baixo custo de entrada para gera\u00e7\u00e3o e reprodu\u00e7\u00e3o de conte\u00fado 360. Seu telefone provavelmente pode capturar uma imagem de 360 graus usando varia\u00e7\u00f5es do conceito de \u201cfotosfera\u201d. E essa ampla disponibilidade levou a muitos conte\u00fados 360 em YouTube, Facebook e redes sociais semelhantes. No entanto, isso n\u00e3o quer dizer que todo o conte\u00fado 360 seja gerado pelo usu\u00e1rio. Tamb\u00e9m se provou ser um excelente meio para v\u00e1rios eventos patrocinados pela marca. Por exemplo, as empresas poderiam oferecer aos usu\u00e1rios uma vis\u00e3o completa de 360 graus dos eventos.<\/p>\n <\/a> Hologramas s\u00e3o proje\u00e7\u00f5es 3D que podem ser vistas de qualquer \u00e2ngulo como objetos f\u00edsicos. Podem ser imagens est\u00e1ticas ou totalmente animadas. E, surpreendentemente, uma proje\u00e7\u00e3o hologr\u00e1fica completa pode at\u00e9 ser vista sem \u00f3culos, aplicativos ou c\u00e2meras especiais. Essa tecnologia beneficia disciplinas acad\u00eamicas, que normalmente seriam dif\u00edceis de estudar ao vivo. Por exemplo, estudantes de medicina est\u00e3o usando hologramas em ambientes de realidade mista. Da mesma maneira, marcas do metaverso<\/a> est\u00e3o sempre encontrando aplica\u00e7\u00f5es na ind\u00fastria do entretenimento, e os hologramas n\u00e3o s\u00e3o exce\u00e7\u00e3o a essa regra. Os artistas est\u00e3o se transmitindo para o mundo e at\u00e9 para os jogos m\u00f3veis.<\/p>\n <\/a> A realidade virtual \u00e9 outra das formas mais familiares de tecnologia imersiva. Os usu\u00e1rios n\u00e3o Fone de ouvido VR<\/a> que substitui o mundo f\u00edsico por um virtual. H\u00e1 tamb\u00e9m muitos outros hardwares de VR que o expandem para novos n\u00edveis de imers\u00e3o. Por exemplo, voc\u00ea pode usar m\u00e1scaras VR para simular cheiros e luvas para toque. As esteiras podem at\u00e9 permitir que voc\u00ea corra em sistemas VR. Muitos locais, como eventos do metaverso<\/a>, at\u00e9 se expandiram para permitir o atendimento em RV. Saiba mais sobre hardware, software e cultura de VR no artigo “Realidade virtual; Descubra VR, seus componentes, tecnologia e jogadores.<\/span>“<\/a><\/p>\n <\/a> A realidade aumentada (AR) \u00e9 sem d\u00favida a forma mais comum de tecnologia imersiva. Os telefones da maioria das pessoas podem lidar com realidade aumentada. Mesmo pessoas que n\u00e3o conhecem o termo realidade aumentada podem j\u00e1 t\u00ea-lo usado antes. Por exemplo, muitos jogos do metaverso<\/a> use AR para implantar entidades ou itens digitais no mundo f\u00edsico. Pok\u00e9mon GO \u00e9 um dos exemplos mais facilmente reconhecidos deste tipo de jogo AR. AR tamb\u00e9m est\u00e1 incorporado em \u00f3culos especiais. Descubra mais sobre o lado AR da tecnologia imersiva no artigo “Realidade aumentada; Saiba mais sobre tecnologia de RA, casos de uso, dispositivos e muito mais!<\/span>“<\/a><\/p>\n <\/a> A realidade mista (MR) \u00e9 uma forma mais nova e menos conhecida de tecnologia imersiva. \u00c9 semelhante em muitos aspectos \u00e0 realidade aumentada. Mas a realidade mista normalmente tem um n\u00edvel mais alto de imers\u00e3o gra\u00e7as a um hardware mais poderoso. Por exemplo, MR normalmente usa fones de ouvido, enquanto AR usa dispositivos 2D como smartphones. A base mais poderosa da MR significa a integra\u00e7\u00e3o de elementos digitais no mundo f\u00edsico. Os elementos MR est\u00e3o mais pr\u00f3ximos dos hologramas do que das sobreposi\u00e7\u00f5es 2D. Voc\u00ea pode ver o in\u00edcio dessa nova tecnologia no artigo “Realidade Mista; Tudo o que voc\u00ea precisa saber sobre tecnologias de RM.<\/span>“<\/a><\/p>\n <\/a> A realidade estendida (XR) descreve tecnologias que podem ampliar sua vis\u00e3o da realidade. Isto inclui tecnologia imersiva que substitui a sua vis\u00e3o do mundo f\u00edsico por um novo universo virtual. Mas tamb\u00e9m inclui tecnologias como a realidade aumentada, que acrescentam um toque digital ao mundo f\u00edsico. Dispositivos como o Microsoft HoloLens<\/a> s\u00e3o exemplos aparentes de XR. Mas qualquer coisa que mescle a exclus\u00e3o f\u00edsica e digital, como um NFT<\/a>, tamb\u00e9m pode ser visto como parte do mundo maior do XR. Descubra como o XR muda tudo no artigo “Realidade Estendida; Como o XR est\u00e1 mudando o mundo digital?<\/span>“<\/a><\/p>\n <\/a> A telepresen\u00e7a \u00e9 semelhante \u00e0 realidade aumentada, mas distinta no foco no transporte de usu\u00e1rios para outro local. A telepresen\u00e7a \u00e9 mais comumente usada para controlar drones ou dispositivos rob\u00f3ticos semelhantes. Mas n\u00e3o se trata apenas de passear. A telepresen\u00e7a tamb\u00e9m pode proporcionar \u00e0s pessoas uma presen\u00e7a f\u00edsica em eventos remotos. Por exemplo, voc\u00ea poderia usar a telepresen\u00e7a com um rob\u00f4 para estar presente em uma festa de escrit\u00f3rio do outro lado do planeta. Mas tamb\u00e9m pode ampliar a presen\u00e7a do usu\u00e1rio para formas totalmente novas. Por exemplo, voc\u00ea pode usar a telepresen\u00e7a com equipamentos de constru\u00e7\u00e3o e sentir como se estivesse esmagando concreto.<\/p>\n <\/a> A sensa\u00e7\u00e3o t\u00e1til, mais comumente conhecida como \u201cintera\u00e7\u00e3o cinest\u00e9sica\u201d ou \u201ctoque 3D\u201d, difere ligeiramente da maioria das tecnologias imersivas. A sensa\u00e7\u00e3o t\u00e1til difere porque \u00e9 totalmente focada nas v\u00e1rias formas de feedback t\u00e1til. Basicamente, \u00e9 a maneira como as pessoas \u201csentem\u201d o mundo ao seu redor. Isso inclui criar press\u00e3o, movimento e vibra\u00e7\u00e3o. A sensa\u00e7\u00e3o t\u00e1til ser\u00e1 uma das principais maneiras pelas quais as pessoas interagir\u00e3o com os paradigmas da computa\u00e7\u00e3o no futuro. \u00c9 como voc\u00ea pode sentir as interfaces digitais no mundo f\u00edsico. E o conceito \u00e9 igualmente importante em qualquer sistema de computa\u00e7\u00e3o futuro, seja uma implementa\u00e7\u00e3o de novos conceitos de computa\u00e7\u00e3o espacial ou a metaverso<\/a>.<\/p>\n <\/a> O voo de drone FPV \u00e9 uma forma de tecnologia imersiva que combina ve\u00edculos a\u00e9reos n\u00e3o tripulados (UAVs) com imagens de c\u00e2meras sem fio. Isso \u00e9 canalizado para dispositivos de exibi\u00e7\u00e3o como fones de ouvido ou \u00f3culos de prote\u00e7\u00e3o. No entanto, at\u00e9 telefones podem ser usados. Ele cria uma atmosfera totalmente envolvente onde o usu\u00e1rio v\u00ea o ambiente do drone atrav\u00e9s de um ponto de vista em primeira pessoa. Ao usar fones de ouvido, \u00e9 essencialmente como ver o mundo como se voc\u00ea estivesse voando pessoalmente pelo ar, e n\u00e3o pelo drone. No entanto, isso tamb\u00e9m pode ser um pouco desorientador. Como tal, as pessoas s\u00e3o aconselhadas a n\u00e3o deix\u00e1-lo sair da sua linha de vis\u00e3o.<\/p>\n <\/a> H\u00e1 um n\u00famero virtualmente ilimitado de maneiras de usar tecnologia imersiva. Mas neste momento, os seguintes t\u00eam-se revelado especialmente compat\u00edveis com esta nova fronteira.<\/p>\n Muitas evid\u00eancias deixaram claro que a tecnologia imersiva pode melhorar enormemente o treinamento. Isso significa coisas diferentes para campos diferentes. Mas a tecnologia imersiva geralmente melhora a reten\u00e7\u00e3o e acelera o processo de aprendizagem. Um dos benef\u00edcios mais evidentes \u00e9 que essa tecnologia pode replicar um ambiente de trabalho. Os funcion\u00e1rios podem obter treinamento pr\u00e1tico totalmente protegido nas diversas \u00e1reas em que trabalhar\u00e3o. Isso significa que as pessoas podem praticar procedimentos ou situa\u00e7\u00f5es que de outra forma seriam perigosos em um ambiente seguro para estarem prontos para eles no mundo real.<\/p>\n <\/a> A tecnologia imersiva tamb\u00e9m est\u00e1 se tornando uma vis\u00e3o mais comum no setor educacional. Pode criar experi\u00eancias de aprendizagem mais envolventes e aumentar a compreens\u00e3o e reten\u00e7\u00e3o de novas informa\u00e7\u00f5es pelos alunos. A realidade virtual, a realidade aumentada e a realidade mista provaram ser ferramentas poderosas num contexto educacional. No n\u00edvel mais simples, essas ferramentas podem fornecer entretenimento educativo envolvente que pode ser desfrutado por uma fam\u00edlia inteira fora da sala de aula. Mas voc\u00ea tamb\u00e9m encontrar\u00e1 tecnologia imersiva usada em universidades e n\u00edveis superiores de ensino. O que \u00e9 especialmente impressionante nesta tecnologia \u00e9 a sua versatilidade na cobertura de todas as disciplinas educacionais.<\/p>\n <\/a> A tecnologia imersiva \u00e9 uma ferramenta fant\u00e1stica para as empresas desenvolverem suas capacidades internas. Mas a tecnologia tamb\u00e9m \u00e9 uma forma ideal de comunica\u00e7\u00e3o com clientes e clientes. Al\u00e9m disso, \u00e9 uma forma fant\u00e1stica de chamar a aten\u00e7\u00e3o do p\u00fablico em geral e conquistar novos clientes. A onipresen\u00e7a dos smartphones significa que quase todas as pessoas t\u00eam acesso \u00e0 realidade aumentada. Da mesma forma, a maioria das pessoas est\u00e1 nas redes sociais. Isso apresenta uma maneira eficaz de levar facilmente a tecnologia imersiva ao p\u00fablico. Isso pode chamar a aten\u00e7\u00e3o das pessoas e gerar um novo envolvimento com as marcas. E tamb\u00e9m pode ajudar a fortalecer as mensagens da marca.<\/p>\n <\/a> A incapacidade dos clientes de experimentar antes de comprar \u00e9 um grande problema para os varejistas. Por exemplo, os clientes podem deixar de comprar m\u00f3veis que ficariam bem em suas casas. Ou, inversamente, os clientes podem acabar comprando e devolvendo m\u00f3veis que n\u00e3o combinam com seu estilo. Mas a tecnologia imersiva oferece uma solu\u00e7\u00e3o para esse problema. Empresas como Amazon e Ikea permitem que os clientes experimentem produtos por meio de AR. E plataformas como Instagram e Snapchat est\u00e3o fazendo o mesmo com a moda. As pessoas podem usar essas plataformas para \u201cexperimenta\u00e7\u00e3o virtual\u201d. Isso permite que eles verifiquem a apar\u00eancia da maquiagem ou do arn\u00eas.<\/p>\n <\/a> Os jogos e a tecnologia imersiva est\u00e3o conectados quase desde o in\u00edcio. Isso causou alguns problemas com o uso de tecnologia imersiva em outras \u00e1reas. A conex\u00e3o com os jogos \u00e9 um pouco forte na mente de muitas pessoas. No entanto, embora esse equ\u00edvoco tenha desaparecido, a liga\u00e7\u00e3o com os jogos ainda \u00e9 forte. E a tecnologia imersiva teve algumas implementa\u00e7\u00f5es incr\u00edveis nos jogos. Por exemplo, o AR do Pok\u00e9mon GO conquistou o mundo. E o PlayStation VR trouxe a realidade virtual para um novo p\u00fablico. Al\u00e9m disso, os fliperamas de realidade virtual est\u00e3o facilitando para o cidad\u00e3o comum ver a realidade virtual de ponta.<\/p>\n <\/a> Se voc\u00ea est\u00e1 se perguntando como a teoria da tecnologia imersiva funciona na pr\u00e1tica, voc\u00ea ter\u00e1 uma surpresa. Tal como acontece com os casos de uso, h\u00e1 muitos exemplos da vida real para observar. Mas a seguir est\u00e3o alguns dos exemplos mais not\u00e1veis de tecnologia imersiva do mundo real.<\/p>\n Um dos exemplos mais interessantes de tecnologia imersiva relacionada \u00e0 educa\u00e7\u00e3o vem da Universidade de Harvard. A institui\u00e7\u00e3o de renome mundial colaborou num projeto concebido para educar os alunos tanto sobre conte\u00fado imersivo incorporado como sobre as pir\u00e2mides de Giz\u00e9. O projeto Giz\u00e9 permite que os alunos visitem as antigas pir\u00e2mides atrav\u00e9s de mapeamento virtual em 3D. \u00c9 uma t\u00e9cnica preciosa j\u00e1 que muitas passagens s\u00e3o de dif\u00edcil acesso. VR \u00e9 a \u00fanica maneira pr\u00e1tica de fazer isso. O facto de os alunos poderem aceder a essas \u00e1reas tamb\u00e9m os abre para uma educa\u00e7\u00e3o mais aprofundada sobre o racioc\u00ednio por detr\u00e1s do desenho da pir\u00e2mide.<\/p>\n <\/a> A tecnologia imersiva geralmente atinge seu melhor desempenho quando combina m\u00faltiplas formas em um todo singular. E a plataforma da Cirurgia Fundamental \u00e9 um exemplo fant\u00e1stico desse princ\u00edpio. Ele combina VR com tecnologia h\u00e1ptica para oferecer treinamento m\u00e9dico aos profissionais de sa\u00fade. \u00c9 um sistema escal\u00e1vel, colaborativo e port\u00e1til para um treinamento eficaz. Al\u00e9m do mais, pode oferecer tudo isso a v\u00e1rios profissionais de sa\u00fade ao mesmo tempo. O sistema \u00e9 ainda mais aprimorado pelo fato de suportar dispositivos VR padr\u00e3o juntamente com a precis\u00e3o do Haptic VR. E a pesquisa cl\u00ednica demonstrou at\u00e9 que o treinamento em RV pode encurtar a curva de aprendizado.<\/p>\n <\/a> Quanto mais profundo significado do metaverso<\/a> est\u00e1 centrado na fus\u00e3o de mundos diferentes. N\u00e3o se trata apenas dos mundos digital e f\u00edsico. A tecnologia imersiva tamb\u00e9m funciona para trazer diferentes metodologias para diversas esferas profissionais. A VR, em particular, provou ser adequada para o desafio. \u00c1reas como constru\u00e7\u00e3o, que dependiam de visualiza\u00e7\u00f5es abstratas, agora podem exibir maquetes virtuais antes mesmo de implementar o equipamento. Destinos tur\u00edsticos podem oferecer passeios em VR. E at\u00e9 mesmo as academias de gin\u00e1stica podem oferecer ambientes revigorantes ou relaxantes para os membros. Descubra como a VR est\u00e1 mudando os setores profissionais no artigo “Ind\u00fastrias de Realidade Virtual; Uma vis\u00e3o geral de todos os setores que usam VR<\/span>.”<\/a><\/p>\n A tecnologia imersiva ainda \u00e9 relativamente nova, mas est\u00e1 rapidamente se tornando parte de todas as profiss\u00f5es. E agora voc\u00ea tem as ferramentas necess\u00e1rias para permanecer na vanguarda da nova tecnologia imersiva que est\u00e1 sendo desenvolvida atualmente.\u00a0<\/strong><\/p>\n Voc\u00ea tamb\u00e9m pode se interessar pelos seguintes artigos:<\/p>\n A tecnologia imersiva tem sido uma das tend\u00eancias mais importantes no setor de tecnologia mais significativo. Mas, tal como a Internet antes dela, o crescimento desta tecnologia fez com que [\u2026]<\/p>","protected":false},"author":4,"featured_media":3992,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[5],"tags":[],"class_list":["post-3990","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-metaverse-explainers"],"yoast_head":"\nMenu r\u00e1pido:<\/h2>\n
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