{"id":3587,"date":"2023-04-03T18:12:27","date_gmt":"2023-04-03T16:12:27","guid":{"rendered":"https:\/\/metamandrill.com\/?p=3587"},"modified":"2023-04-30T19:03:11","modified_gmt":"2023-04-30T17:03:11","slug":"virtual-reality-in-healthcare","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metamandrill.com\/pt\/realidade-virtual-na-area-da-saude\/","title":{"rendered":"Realidade Virtual na Sa\u00fade; Exemplos claros de RV na \u00e1rea da sa\u00fade"},"content":{"rendered":"
A realidade virtual na \u00e1rea da sa\u00fade pode salvar sua vida um dia. Isso pode soar hiperb\u00f3lico. Mas a RV cresceu da fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica para uma tecnologia literalmente salva-vidas. A maioria das \u00e1reas de sa\u00fade adotou elementos de VR. A combina\u00e7\u00e3o de tecnologia de ponta com ci\u00eancia m\u00e9dica pode parecer intimidante. Mas voc\u00ea est\u00e1 prestes a descobrir exemplos claros que demonstram inova\u00e7\u00f5es em sa\u00fade de realidade virtual.<\/em><\/p>\n A realidade virtual na \u00e1rea da sa\u00fade est\u00e1 se desenvolvendo em um ritmo acelerado. E grande parte dessa velocidade se deve ao fato de ser um elemento do metaverso. O metaverso \u00e9 "totalmente"<\/em> em desenvolvimento e crescendo exponencialmente. Sua natureza experimental significa que muitas vezes cresce em novas ind\u00fastrias, como a sa\u00fade. O significado do metaverso<\/a> essencialmente se resume a uma fus\u00e3o ou conex\u00e3o entre o mundo online\/virtual e o f\u00edsico por meio de v\u00e1rias novas tecnologias.<\/p>\n O metaverso \u00e9 ilimitado, mas tamb\u00e9m persistente e aberto \u00e0s comunidades. Muitas vezes, \u00e9 retratado como uma experi\u00eancia totalmente imersiva, na qual voc\u00ea entra em um reino digital com um headset VR. Mas voc\u00ea pode usar dispositivos como consoles de jogos, computadores e at\u00e9 mesmo telefones para acessar elementos do metaverso como realidade aumentada ou mista. Voc\u00ea pode explorar o metaverso no artigo \u201cGuia do Metaverse; Compreender o b\u00e1sico abrir\u00e1 um novo mundo\u201d<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n A realidade virtual \u00e9 em si uma realidade gerada por computador repleta de itens, paisagens e at\u00e9 mesmo pessoas que parecem reais. Os usu\u00e1rios se sentem parte dessa realidade gra\u00e7as a Fones de ouvido VR<\/a> que fornecem feeds de v\u00eddeo e \u00e1udio para suplantar a percep\u00e7\u00e3o do usu\u00e1rio do mundo f\u00edsico. Isso permite experi\u00eancias memor\u00e1veis, desde entrar em um videogame at\u00e9 permitir que os cirurgi\u00f5es pratiquem por meio da realidade virtual na \u00e1rea da sa\u00fade. Mesmo os atletas est\u00e3o usando VR para melhorar a efici\u00eancia de sua rotina de treinamento.<\/p>\n Embora a realidade virtual moderna seja uma maravilha tecnol\u00f3gica, as pessoas trabalham para isso desde a d\u00e9cada de 1950 com a cria\u00e7\u00e3o do Sensorama. O sistema foi usado para enriquecer as salas de cinema com experi\u00eancias sensoriais adicionais. Ele poderia recriar elementos de um filme com cheiros artificiais, visuais 3D e at\u00e9 vibra\u00e7\u00f5es. No artigo "Realidade virtual; Descubra VR, seus componentes, tecnologia e players\u201d<\/span><\/a> voc\u00ea encontrar\u00e1 tudo o que precisa saber sobre VR.<\/a><\/p>\n A realidade virtual na \u00e1rea da sa\u00fade \u00e9 obviamente focada na realidade virtual (VR). Mas a RV \u00e9 apenas uma parte do mundo maior da realidade estendida (XR). O XR tamb\u00e9m inclui realidade aumentada (AR), que usa sobreposi\u00e7\u00f5es digitais para aumentar a vis\u00e3o das pessoas sobre o mundo f\u00edsico. Acrescenta ao mundo f\u00edsico em vez de criar novos como VR. A realidade mista (MR) fica entre AR e VR para mesclar o f\u00edsico e o virtual com as proje\u00e7\u00f5es.<\/p>\n Voc\u00ea pode dar uma olhada mais focada em AR no artigo "Realidade aumentada; Saiba mais sobre tecnologia de RA, casos de uso, dispositivos e muito mais!\u201d<\/span><\/a>. Se voc\u00ea gostaria de saber mais sobre RM, voc\u00ea deve verificar o artigo \u201cRealidade Mista; Tudo para saber sobre tecnologias de MR\u201d<\/span><\/a>. E, finalmente, se voc\u00ea quiser se aprofundar no assunto mais amplo de XR, consulte o artigo \u201cRealidade Estendida; Como o XR est\u00e1 mudando o mundo digital?\u201d<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Agora que voc\u00ea aprendeu sobre a parte VR da realidade virtual na \u00e1rea da sa\u00fade, pode estar se perguntando sobre a pr\u00f3pria sa\u00fade. O termo sa\u00fade abrange uma variedade de setores, incluindo diversos servi\u00e7os, como tratamento de pacientes, trabalho com servi\u00e7os de reabilita\u00e7\u00e3o ou cuidados paliativos e preven\u00e7\u00e3o de doen\u00e7as. Al\u00e9m de cuidados diretos e administra\u00e7\u00e3o, o termo sa\u00fade tamb\u00e9m abrange pesquisa e servi\u00e7os para fornecer equipamentos ou cuidados essenciais.<\/p>\n Defini\u00e7\u00f5es mais amplas se expandem para educa\u00e7\u00e3o, regulamenta\u00e7\u00e3o e treinamento. A ind\u00fastria pode fabricar produtos farmac\u00eauticos e dispositivos, biotecnologia e muito mais. E ainda abrange transporte de pacientes, laborat\u00f3rios, imagiologia m\u00e9dica, m\u00e9dicos e prestadores de servi\u00e7os de enfermagem.<\/a><\/p>\n Uma das coisas incr\u00edveis sobre a realidade virtual \u00e9 o qu\u00e3o vers\u00e1til ela pode ser. D\u00e1 a voc\u00ea a capacidade de criar mundos virtuais literalmente. Isso trouxe muitos benef\u00edcios para as pessoas que usam a realidade virtual na \u00e1rea da sa\u00fade. Mas os itens a seguir est\u00e3o entre as melhores maneiras de os profissionais de sa\u00fade aproveitarem ao m\u00e1ximo a RV.<\/a><\/p>\n O trabalho de anatomia baseado em livros e as aulas de cad\u00e1veres t\u00eam sido valiosas ferramentas de treinamento m\u00e9dico. Mas imagine como modelos totalmente interativos seriam \u00fateis para estudantes de medicina. Isso \u00e9 exatamente o que a realidade virtual na \u00e1rea da sa\u00fade foi capaz de fornecer. A tecnologia pode replicar exames cl\u00ednicos como os do OSCE. E pode ser examinado, ensinado e refinado para funcionar em conjunto com os curr\u00edculos. Os alunos podem at\u00e9 realizar cirurgias simuladas em VR sem nenhum perigo para pacientes reais. O fato de as simula\u00e7\u00f5es poderem reagir a est\u00edmulos as torna uma ferramenta de aprendizado inestim\u00e1vel. Tudo, desde simula\u00e7\u00f5es humanas at\u00e9 lip\u00eddios CGI de n\u00edvel micro, pode ser apresentado.<\/a><\/p>\n Um farmac\u00eautico trabalha com v\u00e1rios riscos biol\u00f3gicos em um determinado dia. \u00c9 aqui que a natureza experiencial da RV entra em cena. Esse aspecto da realidade virtual na \u00e1rea da sa\u00fade ajuda a proteger as pessoas, permitindo que elas pratiquem em ambientes livres de riscos. Al\u00e9m disso, essas tarefas e ambientes podem ser usados pelo tempo que desejar. Ele pode permitir que os funcion\u00e1rios da farm\u00e1cia testem v\u00e1rias t\u00e9cnicas para maximizar a seguran\u00e7a e o desempenho durante o trabalho. O treinamento VR reduz as chances de cometer um erro em 200% em compara\u00e7\u00e3o com o treinamento padr\u00e3o.<\/a><\/p>\n As empresas t\u00eam trabalhado arduamente para melhorar os ciclos de produ\u00e7\u00e3o de vacinas ap\u00f3s a pandemia de coronav\u00edrus. A ind\u00fastria precisa de treinamento de instrumenta\u00e7\u00e3o mais eficiente para equipamentos. Da mesma forma, pode se beneficiar de uma melhor colabora\u00e7\u00e3o entre equipes de pesquisa dispersas. A ado\u00e7\u00e3o da realidade virtual na \u00e1rea da sa\u00fade aborda todos esses problemas e muito mais. Agiliza a pesquisa de medicamentos e abre novas possibilidades. O trabalho remoto, em particular, \u00e9 aprimorado com VR. A realidade virtual permite treinamento conduzido por especialistas de locais em todo o mundo. E at\u00e9 equipamentos, processos ou metodologia podem ser aproveitados de locais remotos da mesma forma.<\/a><\/p>\n A fabrica\u00e7\u00e3o farmac\u00eautica \u00e9 de vital import\u00e2ncia para o bem-estar dos pacientes. Mas os pacientes s\u00f3 se beneficiam quando a fabrica\u00e7\u00e3o segue os mais altos padr\u00f5es. O processo de fazer isso pode ser complicado, no entanto. E treinar \u00e9 igualmente desafiador. Mas a realidade virtual na \u00e1rea da sa\u00fade pode fornecer recursos de treinamento exclusivos. Por exemplo, a RV pode permitir que as pessoas examinem processos mec\u00e2nicos complexos em uma escala menor. Ou podem recriar procedimentos operacionais em um ambiente multiusu\u00e1rio para treinamento avan\u00e7ado. Essas t\u00e9cnicas mostraram um aumento de 55% na taxa em que os funcion\u00e1rios podem adquirir novas habilidades. Tamb\u00e9m aumenta a consci\u00eancia situacional e a compreens\u00e3o dos protocolos de seguran\u00e7a.<\/a><\/p>\n Quase metade do or\u00e7amento das empresas farmac\u00eauticas vai para testes cl\u00ednicos de medicamentos. Os custos podem aumentar ainda mais devido aos testes n\u00e3o terminarem a tempo. E, de fato, a maioria dos testes ultrapassa a dura\u00e7\u00e3o projetada. E tamb\u00e9m \u00e9 comum que os ensaios tenham dificuldade em conseguir que um \u00fanico paciente se inscreva. Todas essas quest\u00f5es aumentam os j\u00e1 altos custos. Mas a realidade virtual na \u00e1rea da sa\u00fade pode mudar tudo isso, mostrando aos potenciais participantes como ser\u00e1 a experi\u00eancia com anteced\u00eancia. Isso elimina instantaneamente os problemas relacionados ao recrutamento envolvidos nos testes cl\u00ednicos de medicamentos e aumenta as possibilidades de testes virtuais remotos.<\/a><\/p>\n Muitas formas de cuidados de sa\u00fade mental t\u00eam tradicionalmente exigido tratamentos dif\u00edceis ou mesmo imposs\u00edveis. Por exemplo, um paciente que enfrenta medos relacionados ao TEPT ou fobias extremas geralmente n\u00e3o consegue enfrentar essas situa\u00e7\u00f5es devido ao perigo inerente. Mas a realidade virtual na \u00e1rea da sa\u00fade tamb\u00e9m se estende aos tratamentos de sa\u00fade mental. Os profissionais podem evocar qualquer uma dessas situa\u00e7\u00f5es para ajudar o paciente a finalmente enfrent\u00e1-las. Al\u00e9m disso, o treinamento in-situ pode ser realizado diretamente no escrit\u00f3rio com ambientes virtuais totalmente controlados. A AbbVie at\u00e9 criou uma experi\u00eancia de realidade virtual para aumentar a conscientiza\u00e7\u00e3o e promover a empatia para pacientes com doen\u00e7a de Parkinson.<\/a><\/p>\n A realidade virtual se destaca como aux\u00edlio para exerc\u00edcios de treinamento f\u00edsico. Aproveitar a realidade virtual na \u00e1rea da sa\u00fade permite que os pacientes pratiquem partes comuns da vida, como fazer compras ou tarefas dom\u00e9sticas, em ambientes seguros. Essa abordagem at\u00e9 ajudou crian\u00e7as com paralisia cerebral a melhorar suas fun\u00e7\u00f5es motoras. A RV tamb\u00e9m pode tornar esses exerc\u00edcios mais divertidos e ajudar a manter os pacientes focados em sua recupera\u00e7\u00e3o. Manter os pacientes otimistas os mant\u00e9m no caminho certo, o que \u00e9 especialmente importante para seus objetivos de recupera\u00e7\u00e3o de longo prazo. E um sistema de VR automatizado tamb\u00e9m pode acompanhar o progresso e fazer ajustes em tempo real por meio do aprendizado de m\u00e1quina para ajustar perfeitamente a dificuldade e corresponder \u00e0s melhorias do paciente.<\/a><\/p>\n A reabilita\u00e7\u00e3o do AVC exige que os pacientes reaprendam muitas habilidades que as pessoas normalmente n\u00e3o valorizam. Mas muitas dessas habilidades s\u00e3o complexas e at\u00e9 mesmo perigosas quando abordadas com novas limita\u00e7\u00f5es f\u00edsicas. A realidade virtual na \u00e1rea da sa\u00fade pode fornecer um ambiente virtual seguro, onde os pacientes com AVC podem melhorar a orienta\u00e7\u00e3o espacial e as habilidades motoras. Al\u00e9m do mais, esta reabilita\u00e7\u00e3o pode ser feita remotamente sem a necessidade de um paciente ou terapeuta se deslocar para o mesmo local. Os pacientes podem at\u00e9 acessar um grande banco de dados de exerc\u00edcios personalizados. Enquanto isso, os terapeutas do paciente podem acompanhar o progresso ou os problemas de um paciente por meio do painel de administra\u00e7\u00e3o.<\/a><\/p>\n N\u00e3o \u00e9 de surpreender que haja muitos exemplos reais de realidade virtual na \u00e1rea da sa\u00fade, devido ao tamanho do setor. Mas algumas implementa\u00e7\u00f5es s\u00e3o especialmente dignas de nota. A seguir est\u00e3o algumas das aplica\u00e7\u00f5es mais influentes e inovadoras da RV pr\u00e1tica na \u00e1rea da sa\u00fade.<\/a><\/p>\n As comunidades de idosos enfrentam um desafio significativo ao tentar fazer com que os novos residentes se sintam em casa. Os idosos geralmente sentem que sua liberdade se tornou limitada. Isso resulta em sentimentos de depress\u00e3o para cerca de 40% dos residentes. Mas a realidade virtual na \u00e1rea da sa\u00fade tem mostrado um sucesso significativo nessa \u00e1rea. O sistema Rendever consiste em fones de ouvido e software VR que transporta instantaneamente os idosos para um ambiente virtual imersivo. E tamb\u00e9m \u00e9 uma experi\u00eancia social que pode ser compartilhada. Os residentes podem se reunir para viajar pelo mundo e compartilhar aventuras. E pode at\u00e9 ajudar no decl\u00ednio cognitivo, trazendo experi\u00eancias antigas \u00e0 vida.<\/p>\n \u00c9 comum para marcas do metaverso<\/a> para adaptar os jogos aos interesses de um p\u00fablico mais jovem. Mas o Programa CHARIOT tem uma reviravolta nessa ideia que o torna um exemplo perfeito de realidade virtual na \u00e1rea da sa\u00fade. O programa CHARIOT no Lucile Packard Children's Hospital Stanford usa VR para ajudar a aliviar o medo das crian\u00e7as sobre anestesia e procedimentos m\u00e9dicos. Leva tecnologias existentes e cria novas a partir delas para atender \u00e0s necessidades exclusivas de pacientes mais jovens. Uma equipe de m\u00e9dicos, pesquisadores, profissionais da vida infantil e engenheiros se uniram para criar jogos m\u00e9dicos inovadores baseados em tablets e projetores.<\/p>\n A realidade virtual na \u00e1rea da sa\u00fade geralmente funciona com foco nas interfaces homem-m\u00e1quina. Mas o MindMaze est\u00e1 levando essa ideia ainda mais longe. A empresa aproveita mais de uma d\u00e9cada de trabalho em neuroci\u00eancia, engenharia, realidade mista, intelig\u00eancia artificial e biosensoriamento. Isso culminou no uso inovador da RV para ajudar as pessoas a se recuperar, se adaptar e aprender. Isso pode melhorar drasticamente a recupera\u00e7\u00e3o de um paciente de uma doen\u00e7a neurol\u00f3gica. As tecnologias at\u00e9 se mostraram eficazes para desafios incomuns, como a dor fantasma frequentemente sentida por amputados. MindMaze tamb\u00e9m est\u00e1 trazendo suas inova\u00e7\u00f5es em neuroci\u00eancia para a vida cotidiana, fornecendo uma interface homem-m\u00e1quina para o p\u00fablico em geral.<\/p>\n A OSSO VR \u00e9 especializada em uma \u00e1rea cr\u00edtica de realidade virtual na \u00e1rea da sa\u00fade. A empresa criou uma plataforma completa para ajudar a treinar cirurgi\u00f5es e avaliar seu progresso. Parte do sucesso da empresa vem do fato de que ela conta com desenvolvedores m\u00e9dicos de VR, veteranos da ind\u00fastria de tecnologia m\u00e9dica e m\u00e9dicos que ainda praticam. Essa expertise permitiu \u00e0 OSSO VR criar ambientes virtuais hiper-realistas e que proporcionam total interatividade. A forma\u00e7\u00e3o m\u00e9dica da empresa tamb\u00e9m garante que eles possam se manter atualizados com as \u00faltimas inova\u00e7\u00f5es m\u00e9dicas para treinar e conectar v\u00e1rios profissionais m\u00e9dicos.<\/p>\n A realidade virtual na \u00e1rea da sa\u00fade destaca o que a RV pode trazer para um \u00fanico setor. Mas a sa\u00fade est\u00e1 longe de ser a \u00fanica ind\u00fastria que se beneficia da realidade virtual. Atualmente, voc\u00ea pode entrar em cassinos virtuais, planejar f\u00e9rias vendo representa\u00e7\u00f5es virtuais de \u00e1reas e at\u00e9 mesmo aprender de maneiras novas e inovadoras. E, claro, quanto mais fundo NFT significado<\/a> mudou radicalmente o mundo da arte. Metaverse not\u00edcias<\/a> est\u00e1 repleto de novas aplica\u00e7\u00f5es criativas de RV. O artigo \u201cInd\u00fastrias de Realidade Virtual; Uma vis\u00e3o geral de todos os setores que usam VR\u201d<\/span><\/a> fornecer\u00e1 uma vis\u00e3o ampla do impacto maior que a RV teve na for\u00e7a de trabalho.<\/a><\/p>\n A RV n\u00e3o est\u00e1 sozinha na mudan\u00e7a de diferentes setores de neg\u00f3cios. A realidade virtual na \u00e1rea da sa\u00fade tem um espelho na AR para a \u00e1rea da sa\u00fade. Da mesma forma, AR est\u00e1 fornecendo benef\u00edcios semelhantes para outras ind\u00fastrias. Criptografia Metaverse<\/a> oferece maneiras f\u00e1ceis de pagar por bens e servi\u00e7os em AR. Metaverse empresas<\/a> est\u00e3o trabalhando com entretenimento para criar material promocional imersivo. NFT<\/a> o suporte \u00e9 facilmente integrado ao AR, permitindo aos artistas um novo meio. O uso do AR como uma plataforma de metaverso port\u00e1til tem sido tremendamente bem-sucedido. Voc\u00ea pode ver como o AR mudou o mundo dos neg\u00f3cios no artigo \u201cInd\u00fastrias de Realidade Aumentada; Uma vis\u00e3o geral de todos os setores que usam AR\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n Tudo o que voc\u00ea viu \u00e9 indiscutivelmente excelente. Mas tenha em mente que isso n\u00e3o \u00e9 fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica. A realidade virtual na \u00e1rea da sa\u00fade j\u00e1 est\u00e1 aqui. Ao compreender seu impacto e crescimento, voc\u00ea poder\u00e1 proteger ainda mais sua sa\u00fade e a de sua fam\u00edlia.<\/strong><\/p>\n Voc\u00ea tamb\u00e9m pode se interessar pelos seguintes artigos:<\/p>\n A realidade virtual na \u00e1rea da sa\u00fade pode salvar sua vida um dia. Isso pode soar hiperb\u00f3lico. Mas a RV cresceu da fic\u00e7\u00e3o cient\u00edfica para uma tecnologia literalmente salva-vidas. A maioria das \u00e1reas [\u2026]<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":3626,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[28],"tags":[],"yoast_head":"\nMenu r\u00e1pido:<\/h3>\n
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A realidade virtual na \u00e1rea da sa\u00fade emerge do Metaverse<\/h2>\n
O que \u00e9 Realidade Virtual?<\/h2>\n
Qual \u00e9 a diferen\u00e7a entre realidade virtual, realidade mista, realidade aumentada e realidade estendida?<\/h2>\n
O que \u00e9 a ind\u00fastria da sa\u00fade?<\/h2>\n
8 maneiras de se beneficiar da realidade virtual na \u00e1rea da sa\u00fade<\/h2>\n
Treinamento m\u00e9dico<\/h3>\n
Gerenciamento de riscos<\/h3>\n
Melhorando a Pesquisa e Desenvolvimento<\/h3>\n
Agilizar a Manufatura<\/h3>\n
Aumentar a participa\u00e7\u00e3o no teste<\/h3>\n
Terapia Mental VR<\/h3>\n
Fisioterapia VR<\/h3>\n
\nAtribui\u00e7\u00e3o de imagem: Jelvix<\/a><\/em><\/span><\/p>\nReabilita\u00e7\u00e3o de AVC<\/h3>\n
4 exemplos do mundo real de realidade virtual na \u00e1rea da sa\u00fade<\/h2>\n
Rendever<\/h3>\n
V\u00eddeo: vis\u00e3o geral do Rendever\u00a0<\/strong><\/h4>\n
CHARIOT Program<\/h3>\n
V\u00eddeo: Tratamento da dor com Realidade Virtual (RV)<\/strong><\/h4>\n
MindMaze<\/h3>\n
V\u00eddeo: MindMaze\u00a0<\/strong><\/h4>\n
OSSO VR<\/h3>\n
V\u00eddeo: Operar em um N\u00edvel Superior\u00a0<\/strong><\/h4>\n
A realidade virtual na sa\u00fade \u00e9 apenas o come\u00e7o<\/h2>\n
Como a Realidade Aumentada Espelha a Realidade Virtual na Sa\u00fade<\/h2>\n
Gostou deste artigo sobre realidade virtual na \u00e1rea da sa\u00fade?<\/h3>\n
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Mais dicas imersivas relacionadas \u00e0 tecnologia<\/h4>\nMetamandrill.com<\/strong> fornece informa\u00e7\u00f5es explicativas e pr\u00e1ticas sobre tecnologias imersivas e t\u00f3picos relacionados, como realidade aumentada<\/a><\/span>, realidade virtual<\/a><\/span>, mundos virtuais e jogos<\/a><\/span>, dispositivos e equipamentos<\/a><\/span>, o metaverso<\/a><\/span>, empresas e marcas<\/a><\/span>, e explicadores e guias<\/a><\/span>.<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"