{"id":230,"date":"2022-04-30T17:04:55","date_gmt":"2022-04-30T15:04:55","guid":{"rendered":"https:\/\/metamandrill.com\/?p=230"},"modified":"2023-04-04T21:21:33","modified_gmt":"2023-04-04T19:21:33","slug":"metaverse-companies","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metamandrill.com\/pt\/metaverse-empresas\/","title":{"rendered":"Metaverse Empresas Construindo o Futuro; Uma vis\u00e3o geral"},"content":{"rendered":"
As empresas Metaverse est\u00e3o entre as entidades mais inovadoras do mundo. Cada um est\u00e1 pronto para criar partes de um mundo virtual diferente de tudo que a humanidade j\u00e1 viu antes. Cada empresa do metaverso tamb\u00e9m traz algo \u00fanico para o metaverso. Voc\u00ea ver\u00e1 em breve no que alguns dos jogadores importantes no desenvolvimento do metaverso est\u00e3o trabalhando. Ao fazer isso, voc\u00ea vislumbrar\u00e1 o futuro digital da humanidade.<\/em><\/p>\n Claro, para entender o que as empresas do metaverso est\u00e3o construindo, primeiro voc\u00ea precisa saber sobre o pr\u00f3prio metaverso. O metaverso \u00e9 essencialmente uma fus\u00e3o entre os mundos online e f\u00edsico para criar algo novo. O uso de dispositivos como fones de ouvido de realidade virtual ou at\u00e9 mesmo aplicativos de realidade aumentada permite explorar essa nova realidade como um ambiente 3D ilimitado e imersivo.<\/p>\n O metaverso \u00e9 ilimitado e sem as limita\u00e7\u00f5es f\u00edsicas inerentes ao mundo normal. Isso significa que o metaverso pode parecer e at\u00e9 operar de maneiras muito diferentes das que voc\u00ea est\u00e1 acostumado. E a natureza online do metaverso significa que voc\u00ea pode experimentar tudo em um ambiente social inteiro. \u00c9 essencialmente um mundo limitado apenas pela imagina\u00e7\u00e3o humana.<\/p>\n O metaverso existe agora. Mas ainda est\u00e1 em uma fase experimental inicial. Ningu\u00e9m sabe exatamente como ser\u00e1 no futuro. Mas as empresas do metaverso que o constroem est\u00e3o constantemente experimentando ideias novas e inovadoras. Ao olhar para o que eles est\u00e3o fazendo hoje, voc\u00ea pode obter uma <\/a>ideia do que o metaverso como um todo acabar\u00e1 por se transformar. Voc\u00ea encontrar\u00e1 uma explora\u00e7\u00e3o completa do metaverso no artigo \u201cGuia do Metaverse; Compreender o b\u00e1sico abrir\u00e1 um novo mundo\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n Ent\u00e3o, o que \u00e9 uma empresa metaverse? Por exemplo, uma empresa Metaverse desenvolve m\u00e9todos para acessar o metaverso e v\u00e1rias coisas dentro dele. Isso pode incluir mundos e ambientes virtuais, eventos como performances ao vivo, bens digitais e at\u00e9 arquitetura ou ecologias de trabalho.<\/p>\n Todos esses desenvolvimentos s\u00e3o poss\u00edveis devido \u00e0 interoperabilidade. Isso basicamente significa que as empresas podem trabalhar em uma parte do metaverso mantendo a compatibilidade com o trabalho de outras pessoas. Isso muitas vezes se manifesta como espa\u00e7os interconectados que mant\u00eam algum n\u00edvel de persist\u00eancia entre si. Por exemplo, o metaverso tem uma economia completa que transita entre os mundos. A economia ainda persiste entre os mundos f\u00edsico e virtual.<\/p>\n Essa vis\u00e3o descentralizada do metaverso tamb\u00e9m significa que as empresas podem se expandir para uma internet incorporada com novos dispositivos f\u00e1ceis de usar. Mas, como a Internet inicial, ainda h\u00e1 muito trabalho a fazer no metaverso. O metaverso \u00e9 atualmente uma esp\u00e9cie de \u201cprotoverso\u201d<\/em>,<\/a> como os primeiros sites da Internet antes dos navegadores da Web estabelecerem padr\u00f5es compartilhados. As pessoas precisavam usar programas diferentes durante os prim\u00f3rdios da Internet para acessar sites. E agora, o metaverso est\u00e1 em um estado inicial semelhante com muitos mundos virtuais que n\u00e3o est\u00e3o totalmente conectados.<\/p>\n As empresas do metaverso est\u00e3o criando projetos t\u00e3o ilimitados quanto a imagina\u00e7\u00e3o humana. Mas a maior parte de seu trabalho se encaixa nas sete camadas do metaverso. O termo foi cunhado por Jon Radoff, autor do blog Metaverse. Cada um desses termos descreve um dos princ\u00edpios mais fundamentais do metaverso.<\/p>\n Alguns projetos se encaixam inteiramente em uma dessas camadas. Outros podem fazer dentro <\/a>dois ou mais deles. Mas, em geral, a maioria dos projetos do metaverso pode ser definida pelas sete camadas.<\/p>\n Infraestrutura refere-se \u00e0s implementa\u00e7\u00f5es de rede e hardware que alimentam o metaverso. Isso \u00e9 um pouco semelhante ao solo em que os edif\u00edcios s\u00e3o constru\u00eddos. A infraestrutura do metaverso inclui implementa\u00e7\u00f5es de rede como WiFi, <\/a>5G, sistemas em nuvem e at\u00e9 MEMS. Isso tamb\u00e9m inclui elementos f\u00edsicos como n\u00facleos de GPU que processam dados metaversais.<\/p>\n As pessoas interagem com o mundo de v\u00e1rias maneiras diferentes. Quando essa intera\u00e7\u00e3o \u00e9 estendida ao metaverso, \u00e9 chamada de interface humana. Isso inclui m\u00e9todos de comunica\u00e7\u00e3o como gestos, comandos vocais e interfaces neurais. <\/a>Mas at\u00e9 mesmo eletr\u00f4nicos vest\u00edveis, como \u00f3culos inteligentes, est\u00e3o sob a bandeira maior das interfaces humanas.<\/p>\n A descentraliza\u00e7\u00e3o refere-se ao fato de que nenhuma entidade \u00e9 propriet\u00e1ria do metaverso. As empresas podem construir elementos que dependem ou trabalham em conjunto. Isso \u00e9 mais comumente visto com a economia do metaverso. <\/a>Mas tamb\u00e9m pode ser visto em componentes como agentes de IA ou na metodologia de design de computa\u00e7\u00e3o de ponta.<\/p>\n A computa\u00e7\u00e3o Spatial refere-se aos elementos 3D do metaverso. Isso abrange principalmente os mecanismos e componentes 3D usados para modelar o multiverso. Mas qualquer coisa que envolva posicionamento espacial fica sob essa bandeira. <\/a>Mesmo mapear sua posi\u00e7\u00e3o no mundo real com GPS para coloc\u00e1-la em realidade aumentada ainda \u00e9 considerado computa\u00e7\u00e3o espacial.<\/p>\n As economias criadoras referem-se ao fato de que a pessoa m\u00e9dia pode criar e vender bens. Qualquer uma das ferramentas de design ou materiais de ativos usados para criar <\/a>o conte\u00fado metaversal est\u00e1 sob a bandeira de uma economia criadora. Tanto criar as ferramentas quanto us\u00e1-las fazem parte da economia criadora do metaverso.<\/p>\n Descoberta refere-se aos m\u00e9todos que as pessoas usam para encontrar novos conte\u00fados. Isso pode incluir elementos como IA ou redes de an\u00fancios<\/a> que procuram pessoas interessadas em determinados bens ou servi\u00e7os. Mas tamb\u00e9m se refere a motivadores sociais, como o boca a boca, que pode despertar o interesse das pessoas por uma empresa ou marca.<\/p>\n Neste ponto, voc\u00ea pode ver o qu\u00e3o expansivo \u00e9 o metaverso. Cada empresa do metaverso<\/a> est\u00e1 trabalhando com os mesmos elementos gerais e infraestrutura. Mas todas as empresas do metaverso a seguir trazem algo \u00fanico e incr\u00edvel para o processo.<\/p>\n Facebook recentemente renomeado como Meta. A mudan\u00e7a no nome mostra que eles est\u00e3o determinados a liderar o caminho para outras empresas do metaverso. Meta est\u00e1 trabalhando em hardware como Oculus VR e projeto Cambria. Al\u00e9m disso, a empresa tamb\u00e9m est\u00e1 trabalhando em uma variedade de projetos de software diferentes relacionados ao metaverso.<\/p>\n Os exemplos mais not\u00e1veis no momento s\u00e3o os projetos sob a bandeira Horizon. Isso inclui o Horizon Marketplace, onde os usu\u00e1rios podem comprar e vender dentro da economia mais extensa do metaverso. Horizon Home e Horizon Worlds oferecem duas escalas diferentes de explora\u00e7\u00e3o. Home \u00e9 um ajuste aconchegante, enquanto Worlds abre um universo digital.<\/p>\n Para obter mais informa\u00e7\u00f5es sobre o Facebook (Meta) Metaverse, leia \u201cFacebook Metaverso; Explicado, Exemplos, Dispositivos, Vis\u00e3o e Cr\u00edticos.\u201d<\/span><\/a><\/p>\n A incurs\u00e3o do Microsoft no metaverso veio principalmente da uni\u00e3o de dois projetos existentes. O Microsoft juntou os recursos de realidade mista do Microsoft Mesh com seu software de produtividade Teams. O resultado final \u00e9 um pacote de produtividade habilitado para metaverso chamado Mesh for Teams, voltado principalmente para espa\u00e7os profissionais. \u00c9 uma das solu\u00e7\u00f5es de trabalho em casa mais substanciais oferecidas pelas empresas do metaverso.<\/p>\n As pessoas podem usar o Mesh for Teams para recriar experi\u00eancias tradicionais de escrit\u00f3rio. Mas \u00e9 igualmente vi\u00e1vel criar ambientes de trabalho ainda mais produtivos. O pacote de software pode essencialmente fornecer um escrit\u00f3rio virtual completo que atende \u00e0s necessidades individuais de quase todos.<\/p>\n Para obter mais informa\u00e7\u00f5es sobre Microsoft Metaverse, leia \u201cMicrosoft Metaverso; Saiba mais sobre a estrat\u00e9gia Metaverse do Microsoft.\u201d<\/span><\/a><\/p>\n O Bytedance \u00e9 mais conhecido pela maioria das pessoas como a empresa-m\u00e3e do TikTok. TikTok ultrapassou Facebook na Internet. E a Bytedance continua a competir como uma das empresas de metaverso mais substanciais. Eles ainda est\u00e3o nas fases iniciais desta competi\u00e7\u00e3o. Mas a Bytedance j\u00e1 gastou $772 milh\u00f5es para criar uma empresa completa de headsets de realidade virtual chamada Pico. O Oculus do Meta ainda tem uma grande vantagem sobre o Pico.<\/p>\n \u00c9 essencial ter em mente que a concorr\u00eancia geralmente leva \u00e0 inova\u00e7\u00e3o. Facebook e TikTok se mantiveram crescendo e se adaptando \u00e0s novas tend\u00eancias. O movimento VR deve fazer o mesmo.<\/p>\n O lugar do Sony entre as empresas do metaverso vem de hardware e software. Seu PlayStation VR \u00e9 um ponto de entrada f\u00e1cil para a realidade virtual para pessoas que possuem um Playstation. No entanto, sua presen\u00e7a mais consider\u00e1vel no metaverso veio de sua divis\u00e3o Epic Games.<\/p>\n A Epic \u00e9 mais conhecida como a criadora do Fortnite. E embora tenha come\u00e7ado como um jogo, o sistema evoluiu para uma implementa\u00e7\u00e3o completa do metaverso. O Fortnite j\u00e1 viu de tudo, desde shows ao vivo, de algumas das maiores estrelas at\u00e9 trailers especiais dos pr\u00f3ximos filmes. Atualmente, a plataforma tem mais de 60 milh\u00f5es de usu\u00e1rios mensais.<\/p>\n Roblox \u00e9 mais conhecido pelo software de mesmo nome. Eles se tornaram uma das empresas significativas do metaverso gra\u00e7as em parte ao envolvimento da comunidade com o software Roblox. A plataforma Roblox come\u00e7ou como um sistema de cria\u00e7\u00e3o de jogos em 2006. Mas com o tempo, a comunidade de usu\u00e1rios elevou sua capacidade para o pr\u00f3ximo n\u00edvel.<\/p>\n Roblox atualmente tem mais de 164 milh\u00f5es de usu\u00e1rios mensais. E todos esses usu\u00e1rios podem participar ativamente na forma\u00e7\u00e3o do mundo virtual da plataforma. Com o tempo, o Roblox tornou-se conhecido por uma combina\u00e7\u00e3o de intera\u00e7\u00e3o social online pesada e ferramentas de cria\u00e7\u00e3o s\u00f3lidas, mas f\u00e1ceis de usar.<\/p>\n O Niantic conquistou o mundo quando criou o Pok\u00e9mon GO. O aplicativo para smartphone foi o primeiro encontro de muitas pessoas com a realidade aumentada. Pela primeira vez, eles foram capazes de andar no mundo f\u00edsico enquanto interagiam com o metaverso. O Niantic agora est\u00e1 aproveitando esse sucesso com um impulso de $300 milh\u00f5es em dire\u00e7\u00e3o ao desenvolvimento relacionado ao metaverso. Isso os torna uma das maiores empresas do metaverso.<\/p>\n O fundador da empresa, John Hanke, explica que quer essencialmente criar um metaverso que seja a \u201crealidade melhorada\u201d. Ele v\u00ea um futuro onde cria\u00e7\u00f5es e servi\u00e7os interativos agregam valor aos usu\u00e1rios dentro de um \u201cmetaverso do mundo real\u201d.<\/p>\n A Nvidia \u00e9 uma das maiores produtoras de GPUs. Isso automaticamente os torna uma das empresas do metaverso mais essenciais. Eles est\u00e3o trabalhando duro para combinar ferramentas inovadoras com seus poderosos processadores gr\u00e1ficos. A Nvidia anunciou que distribuir\u00e1 vers\u00f5es gratuitas de seus conjuntos de cria\u00e7\u00e3o de mundos virtuais \u201cOmniverse\u201d para artistas individuais. Esse valor de $9.000 por ano permite que as pessoas criem conte\u00fado personalizado para o metaverso.<\/p>\n A Nvidia tamb\u00e9m criou acordos com v\u00e1rios mercados do metaverso para facilitar a venda de suas cria\u00e7\u00f5es digitais. O resultado final deve ser um mercado metaverso f\u00e1cil de usar e lucrativo.<\/p>\n A Binance \u00e9 uma das empresas do metaverso que trabalha duro para construir uma economia maior. Uma grande parte desse esfor\u00e7o vai para o Binance NFT Marketplace. NFTs n\u00e3o s\u00e3o apenas imagens est\u00e1ticas. Eles tamb\u00e9m s\u00e3o muito usados no metaverso para itens digitais exclusivos. Como tal, os esfor\u00e7os do Binance para criar um mercado NFT s\u00e3o significativos para o metaverso como um todo.<\/p>\n Binance tamb\u00e9m mant\u00e9m a troca Binance. Ele fornece aos usu\u00e1rios uma sele\u00e7\u00e3o de pares de tokens para o metaverso. Geralmente, essa \u00e9 a primeira intera\u00e7\u00e3o real das pessoas com criptomoedas. E essa empresa do metaverso tenta garantir que os usu\u00e1rios tenham uma boa experi\u00eancia.<\/p>\n A miss\u00e3o declarada do Magic Leap envolve ampliar o potencial humano por meio de realidade aumentada (AR) imersiva. Eles s\u00e3o uma das empresas do metaverso particularmente dedicadas a trazer o metaverso para o mundo f\u00edsico atrav\u00e9s de AR. A empresa se diferencia de grande parte da concorr\u00eancia por se concentrar em locais de trabalho profissionais.<\/p>\n O Magic Leap visa principalmente ind\u00fastrias profissionais que usam grandes conjuntos de dados. Isso inclui \u00e1reas como arquitetura, engenharia, sa\u00fade e manufatura. A Magic Leap j\u00e1 possui produtos especificamente adaptados \u00e0s necessidades de cada campo. Por exemplo, o Mixed Reality Viewer oferece aos profissionais m\u00e9dicos a capacidade de trabalhar com dados de anatomia do paciente em 3D.<\/p>\n O setor imobili\u00e1rio \u00e9 uma das partes mais cr\u00edticas da economia do mundo f\u00edsico. Portanto, n\u00e3o \u00e9 de surpreender que o metaverso tamb\u00e9m tenha um pr\u00f3spero mercado imobili\u00e1rio. Mas talvez seja melhor representado pelo Decentraland. A Decentraland \u00e9 uma das empresas do metaverso com maior foco no setor imobili\u00e1rio.<\/p>\n A empresa teve tanto sucesso nesse mercado que teve vendas de at\u00e9 $2,4 milh\u00f5es em criptomoeda. Embora esse tenha sido o maior neg\u00f3cio no Decentraland, dificilmente \u00e9 uma raridade. A empresa faz neg\u00f3cios maci\u00e7os com NFTs, terreno virtual e sua pr\u00f3pria criptomoeda chamada MANA.<\/p>\n A Google n\u00e3o tornou seus planos t\u00e3o p\u00fablicos quanto algumas das outras empresas do metaverso. Sabe-se que a Google combinou recentemente dois de seus departamentos, realidade virtual e realidade aumentada, em novembro de 2021. O \u00fanico projeto anunciado dessa fus\u00e3o \u00e9 uma ferramenta de videoconfer\u00eancia chamada Project Starline.<\/p>\n A ferramenta de videoconfer\u00eancia hologr\u00e1fica estar\u00e1 entre os primeiros itens do trabalho de Google no metaverso. Mas \u00e9 quase certo que n\u00e3o ser\u00e1 o \u00faltimo. A empresa j\u00e1 chamou a aten\u00e7\u00e3o para a realidade aumentada atrav\u00e9s do projeto Google Glass e da plataforma de smartphone Android.<\/p>\n Para obter mais informa\u00e7\u00f5es sobre Google Metaverse, leia \u201cGoogle Metaverso; Google assume o universo digital.\u201d<\/span><\/a><\/p>\n A Tencent \u00e9 uma empresa chinesa que talvez seja mais conhecida no Ocidente por desenvolver o Honor of Kings por meio de sua empresa de desenvolvimento de jogos TiMi. Em 2021, tornou-se o maior jogo para celular do mundo. Tencent est\u00e1 acompanhando esse sucesso, colocando um novo foco no metaverso.<\/p>\n A Tencent planeja se tornar uma das maiores empresas do metaverso, construindo uma extensa rede para v\u00e1rios aplicativos. Sua implementa\u00e7\u00e3o do metaverso pode muito bem ter \u00e1reas para jogos, marketing, colabora\u00e7\u00e3o aberta e, claro, jogos. No momento, o Tencent n\u00e3o divulgou informa\u00e7\u00f5es muito detalhadas sobre seus planos para o metaverso, mas com certeza ser\u00e1 significativo.<\/p>\n O Apple \u00e9 conhecido por trazer solu\u00e7\u00f5es de alta tecnologia para casa. Isso faz com que seja uma quest\u00e3o de quando, e n\u00e3o se, a Apple se tornar\u00e1 uma das empresas significativas do metaverso. No momento, tudo \u00e9 em grande parte especulativo. Sabe-se que o CEO da Apple, Tim Cook, chamou a realidade aumentada de criticamente importante e uma das poucas tecnologias profundas.<\/p>\n Os coment\u00e1rios de Tim Cook sobre realidade aumentada sugerem que a empresa pode investir mais em AR do que em VR pura. No entanto, algumas pessoas especulam que o Apple pode estar funcionando em um sistema que pode alternar facilmente entre os dois.<\/p>\n Para obter mais informa\u00e7\u00f5es sobre Apple Metaverse, leia \u201cApple Metaverso; Como o Apple entra na nova fronteira digital.\u201d<\/span><\/a><\/p>\n Unity traz uma vis\u00e3o art\u00edstica \u00fanica para as empresas do metaverso. A arte \u00e9 um dos elementos fundamentais do metaverso. Os elementos 3D em VR ou AR s\u00e3o compostos de c\u00f3digo e recursos de arte exclusivos. O c\u00f3digo pode ser facilmente reutilizado sem que ningu\u00e9m perceba. O Unity tamb\u00e9m quer facilitar a extens\u00e3o da arte existente para novas \u00e1reas ou estilos.<\/p>\n O ArtEngine Style Transfer com intelig\u00eancia artificial do Unity facilita levar a arte existente para novas dire\u00e7\u00f5es ou estilos. Ou os usu\u00e1rios podem rapidamente pegar um doodle de seu telefone e transform\u00e1-lo em uma bela obra de arte para o metaverso.<\/p>\n A Gather \u00e9 conhecida como uma das empresas do metaverso mais focadas em preencher a lacuna entre a Internet padr\u00e3o e o metaverso. Quando as pessoas pensam em realidade virtual, geralmente pensam em fones de ouvido. Mas a plataforma VR do Gather n\u00e3o requer nenhum equipamento especial.<\/p>\n O Gather, em vez disso, fornece um metaverso que \u00e9 f\u00e1cil de entrar com o hardware que a maioria das pessoas j\u00e1 possui. Gather tornou-se especialmente popular como uma plataforma para encenar mist\u00e9rios de assassinato interativos. A biblioteca de imagens do Gather enfatiza ainda mais esse tropo comum da hist\u00f3ria do cinema de Hollywood. Essa empresa do metaverso possui uma ampla variedade de ativos de pixel de filmes mais antigos de Hollywood.<\/p>\n As empresas Metaverse normalmente entram no mundo digital com grandes an\u00fancios e lan\u00e7amentos. Mas tamb\u00e9m h\u00e1 alguns exemplos de empresas que adotam uma abordagem mais lenta e menos percebida. Amazon certamente se enquadra na \u00faltima categoria. Muitas pessoas nem sabem que o Amazon vem integrando realidade aumentada em seus sistemas.<\/p>\n Mas n\u00e3o se engane, o metaverso \u00e9 o futuro. E grandes empresas de tecnologia como a Amazon est\u00e3o garantindo que estejam preparadas para esse futuro metaverso. Voc\u00ea pode descobrir mais sobre o trabalho atual do metaverso do Amazon e seus pr\u00f3ximos lan\u00e7amentos no artigo \u201cAmazon Metaverso; Vis\u00e3o do Amazon Entrando no Metaverse\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n O desenvolvimento do metaverso \u00e9 um trabalho em andamento em larga escala. De muitas maneiras, \u00e9 uma evolu\u00e7\u00e3o da Web como um todo. O metaverso pode ser visto como a culmina\u00e7\u00e3o do desenvolvimento da Web 1.0 2.0 3.0. E est\u00e1 particularmente ligado \u00e0 Web 3.0. O desenvolvimento da Web 3.0 trouxe computa\u00e7\u00e3o distribu\u00edda, conceitos 3D e muito mais para a Internet. De muitas maneiras, \u00e9 a ponte entre a Web padr\u00e3o e o metaverso. Voc\u00ea pode obter uma vis\u00e3o mais ampla de como o metaverso se relaciona com essas tecnologias da Web lendo o artigo \u201cGuia da Web 3.0; Explicado claramente com exemplos\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n Todas as empresas vistas at\u00e9 agora criaram algumas coisas fant\u00e1sticas. Mas \u00e9 fundamental ter em mente que o metaverso \u00e9 de todos. Empresas, usu\u00e1rios e todos no mundo t\u00eam um papel a desempenhar.<\/strong><\/p>\n Voc\u00ea tamb\u00e9m pode se interessar pelos seguintes artigos:<\/p>\n As empresas Metaverse est\u00e3o entre as entidades mais inovadoras do mundo. Cada um est\u00e1 pronto para criar partes de um mundo virtual diferente de tudo que a humanidade j\u00e1 viu antes. Toda empresa do metaverso [\u2026]<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":261,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1,12,5,6],"tags":[],"class_list":["post-230","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-metaverse","category-metaverse-companies","category-metaverse-explainers","category-metaverse-virtual-worlds"],"yoast_head":"\nMenu r\u00e1pido:<\/h3>\n
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O que \u00e9 o Metaverse?<\/h2>\n
O que \u00e9 uma empresa Metaverse?<\/h2>\n
O que as empresas Metaverse est\u00e3o construindo?<\/h2>\n
A infraestrutura<\/h3>\n
Interface Humana<\/h3>\n
Descentraliza\u00e7\u00e3o<\/h3>\n
Computa\u00e7\u00e3o Spatial<\/h3>\n
Economia do Criador<\/h3>\n
Descoberta<\/h3>\n
As empresas Metaverse mais importantes hoje<\/h2>\n
Meta<\/h3>\n
V\u00eddeo: Apresentando o Meta<\/h4>\n
<\/a>Microsoft<\/h3>\n
V\u00eddeo: Apresentando o Microsoft Mesh<\/h4>\n
<\/a>Bytedance<\/h3>\n
\nAtribui\u00e7\u00e3o de imagem:<\/em><\/span> Pico<\/em><\/span><\/a><\/p>\n<\/a>Sony (Epic Games)<\/h3>\n
V\u00eddeo: Fortnite Cap\u00edtulo 3 Temporada 1 invertido<\/h4>\n
<\/a>Roblox<\/h3>\n
V\u00eddeo: Roblox 2021 Cinematic<\/h4>\n
<\/a>Niantic<\/h3>\n
V\u00eddeo: Explore como nunca antes com Niantic<\/h4>\n
<\/a>Nvidia<\/h3>\n
V\u00eddeo: NVIDIA Omniverse para criadores<\/h4>\n
<\/a>Binance<\/h3>\n
\nAtribui\u00e7\u00e3o de imagem: Binance<\/a><\/em><\/span><\/p>\n<\/a>Magic Leap<\/h3>\n
V\u00eddeo: Sigur R\u00f3s em colabora\u00e7\u00e3o com Magic Leap Studios<\/h4>\n
<\/a>Decentraland<\/h3>\n
V\u00eddeo: Apresentando Decentraland<\/h4>\n
<\/a>Google<\/h3>\n
V\u00eddeo: Project Starline: Sinta-se l\u00e1, juntos<\/h4>\n
<\/a>Tencent<\/h3>\n
\nAtribui\u00e7\u00e3o de imagem: Grupo de est\u00fadio TiMi<\/a><\/em><\/span><\/p>\n<\/a>Apple<\/h3>\n
\nAtribui\u00e7\u00e3o de imagem: Apple<\/a><\/em><\/span><\/p>\n<\/a>Unity<\/h3>\n
V\u00eddeo: Unity ArtEngine Style Transfer (Beta)<\/h4>\n
<\/a>Gather<\/h3>\n
V\u00eddeo: 2021 Gather<\/h4>\n
Amazon<\/a><\/h3>\n
V\u00eddeo: AWS Cloud Quest \u2013 Cloud Practitioner | Amazon Web Services<\/strong><\/h4>\n
Como as empresas Metaverse se relacionam com a Web 3.0<\/a><\/h2>\n
Gostou deste artigo sobre as empresas Metaverse?<\/h3>\n
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Mais dicas imersivas relacionadas \u00e0 tecnologia<\/h4>\nMetamandrill.com<\/strong> fornece informa\u00e7\u00f5es explicativas e pr\u00e1ticas sobre tecnologias imersivas e t\u00f3picos relacionados, como realidade aumentada<\/a><\/span>, realidade virtual<\/a><\/span>, mundos virtuais e jogos<\/a><\/span>, dispositivos e equipamentos<\/a><\/span>, o metaverso<\/a><\/span>, empresas e marcas<\/a><\/span>, e explicadores e guias<\/a><\/span>.<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"