{"id":7,"date":"2024-06-16T09:00:38","date_gmt":"2024-06-16T07:00:38","guid":{"rendered":"https:\/\/metamandrill.com\/?p=7"},"modified":"2024-10-21T12:06:19","modified_gmt":"2024-10-21T10:06:19","slug":"metaverse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metamandrill.com\/it\/metaverso\/","title":{"rendered":"Metaverse Guide; Comprendere le basi aprir\u00e0 un nuovo mondo"},"content":{"rendered":"
Le notizie relative a Tverse stanno arrivando a un ritmo rapido in questi giorni. Il metaverso \u00e8 diventato una questione cos\u00ec importante che le fonti di notizie raramente si fermano a spiegare completamente di cosa si tratta e perch\u00e9 \u00e8 cos\u00ec importante. Questo mondo metaverso pu\u00f2 sembrare complesso. Metamandrill esplora, sperimenta e discute continuamente del metaverso, delle tecnologie sottostanti e degli argomenti correlati. <\/em>All'interno di questa guida al metaverso, miriamo a trasformare le nostre conoscenze in informazioni chiare, in modo che tu possa unirti a noi nel nostro viaggio verso il futuro in cui il mondo online e quello fisico si fondono.<\/em><\/p>\n Iniziamo la guida Metaverse spiegando cos'\u00e8 effettivamente il metaverse. Il significato del metaverso \u00e8 flessibile e pu\u00f2 descrivere diverse esperienze. Il metaverso pu\u00f2 essere un intero mondo virtuale in cui sei immerso tramite un visore VR. Ma il metaverso pu\u00f2 anche integrarsi nel mondo intorno a te attraverso una sovrapposizione digitale pi\u00f9 mobile. Questo approccio basato sulla realt\u00e0 aumentata ha recentemente ottenuto un ampio riconoscimento attraverso Pok\u00e9mon GO.<\/p>\n \u00c8 essenziale tenere a mente che il metaverso ha propriet\u00e0 emergenti. Consente la collaborazione, anche la fusione, di componenti online e offline. Questo apre la prospettiva di una crescita e uno sviluppo continui. Il metaverso \u00e8 essenzialmente un nuovo universo digitale che esiste accanto al nostro. Ma \u00e8 un universo che pu\u00f2 fondersi con il nostro per creare esperienze coinvolgenti, interattive e iperrealistiche.<\/p>\n Il metaverso \u00e8 ancora in fase di sviluppo e pu\u00f2 essere considerato un esperimento straordinario che crea costantemente nuove sorprese. <\/a>Diverse aziende e sviluppatori possono creare interpretazioni notevolmente diverse del concetto. Nessuno sa esattamente come sar\u00e0 il metaverso in futuro. Ma puoi saltarci dentro oggi e vedere quella crescita in prima persona.<\/p>\n All'interno di questa parte della guida del metaverso, imparerai le caratteristiche del metaverso. Il metaverso \u00e8 in continuo sviluppo. Pertanto, le persone possono sempre aspettarsi di trovare nuove funzionalit\u00e0 e sorprese quando effettuano l'accesso. Ma ci sono alcune funzionalit\u00e0 che sono coerenti in tutte le implementazioni del metaverse. <\/a>Diverse implementazioni potrebbero effettivamente funzionare con queste regole in modi diversi. Tuttavia, per la maggior parte, puoi fare affidamento su questi punti centrali all'interno di qualsiasi variazione del metaverso.<\/p>\n Il metaverso \u00e8 essenziale senza limiti o confini. Potresti trovare aree in cui non puoi spostarti. Ma questo \u00e8 semplicemente perch\u00e9 nulla \u00e8 stato ancora costruito all'interno di quelle aree. Lo spazio \u00e8 essenzialmente infinito. Ha semplicemente bisogno di essere utilizzato correttamente dai programmatori centrati sul metaverso.<\/p>\n Il metaverso non \u00e8 come una singola casa o edificio di propriet\u00e0 di una sola persona. <\/a>\u00c8 invece pi\u00f9 simile a una vasta area di terra dove vivono molte persone diverse. Nel mondo fisico, le persone hanno atti e prove di propriet\u00e0. Nel metaverso, le persone spesso lo dimostrano attraverso sistemi legati alla blockchain.<\/p>\n Nessuno pu\u00f2 spegnere la terra. Allo stesso modo, le persone non possono disattivare il metaverse. \u00c8 un sistema decentralizzato composto da molte parti indipendenti. \u00c8 vero, alcuni elementi del metaverse potrebbero esistere solo su un singolo server che potrebbe andare offline. Ma il metaverse stesso non si trova su un singolo server.<\/p>\n Puoi aspettarti un'economia funzionale nel metaverso alimentata dalla criptovaluta. <\/a>Le persone lo useranno per acquistare terreni virtuali o beni simili al mondo reale. Le risorse digitali che utilizzano l'arte sono generalmente protette come NFT. Tutto questo permette di comprare e vendere.<\/p>\n Il metaverso impegna completamente uno o pi\u00f9 sensi. Questa \u00e8 in genere la visione, attraverso gli occhiali VR. <\/a>E, naturalmente, i segnali audio arrivano attraverso le cuffie. Ma il metaverso ha il potenziale per immergere completamente le persone attraverso uno qualsiasi dei loro vari sensi. Questa immersione implica anche consentire agli utenti di modificare il proprio ambiente virtuale.<\/p>\n Il metaverso consente alle persone di creare vere connessioni sociali. Queste esperienze in genere accadono con altri esseri umani. <\/a>Ma anche le interazioni con l'IA possono fornire stimoli sociali. L'interazione sociale significa che le persone sono sempre sorprese e possono trovare nuove esperienze parlando con gli altri. Questo porta anche all'esplorazione e all'economia del metaverso.<\/p>\n All'interno di questa parte della guida del metaverse, imparerai a conoscere i 7 laters dell'Metaverse. \u00c8 utile pensare al metaverso in termini di livelli che circondano i suoi utenti. Le persone devono tenere a mente che non c'\u00e8 un ordine particolare in questi livelli. Ma quando le persone entrano o migliorano questi livelli, diventano pi\u00f9 connesse al metaverso. In un certo senso, sono pi\u00f9 pienamente cittadini del metaverso man mano che acquisiscono forza o presenza in ogni livello. I 7 strati sono suggeriti da Jon Radoff<\/a>, autore di Building the Metaverse blog<\/a>.<\/p>\n Attribuzione dell'immagine: "I 7 strati dell'Metaverse"<\/a><\/em>, di Jon Radoff, concesso in licenza ai sensi CC DI 2.0<\/a><\/a><\/span><\/p>\n Le persone spesso visualizzano il metaverso come uno spazio 3D. Ed \u00e8 vero, gli utenti generalmente interagiscono con il metaverso in quel modo. Ad esempio, gli occhiali VR simulano ambienti 3D. I dispositivi di interfaccia consentono agli utenti di afferrare o spostare oggetti in quegli ambienti 3D. Tuttavia, il metaverse non \u00e8 uno spazio 3D. Non \u00e8 nemmeno uno spazio 2D.<\/p>\n Il metaverso \u00e8 invece una realt\u00e0 smaterializzata dove le dimensioni spaziali sono irrilevanti. Ad esempio, Alexa esiste all'interno di piccoli oggetti che si connettono a enormi quantit\u00e0 di informazioni. E le persone all'interno del metaverso possono esplorare vaste quantit\u00e0 di terra virtuale che alla fine esiste come qualcosa di piccolo come un disco rigido.<\/p>\n Il metaverso essenzialmente dissolve il concetto di dimensione spaziale delle persone.<\/a> E questo non \u00e8 solo all'interno del metaverso stesso. L'Internet delle cose (IoT) pu\u00f2 portare il metaverso nel mondo reale proprio come le persone possono trovare elementi del mondo reale all'interno del metaverso.<\/p>\n L'esplorazione del metaverso \u00e8 uno strato vitale che non \u00e8 sempre facile da capire. L'esplorazione non implica solo guardare attraverso un ambiente 3D simulato. Naturalmente, questo tipo di esplorazione fa parte dell'esperienza pi\u00f9 ampia del metaverso. Molte persone amano la possibilit\u00e0 di essere tra le prime a vedere nuovi panorami all'interno dei paesaggi in continua espansione del metaverso.<\/p>\n Tuttavia, come notato in precedenza, c'\u00e8 di pi\u00f9 nel metaverso rispetto agli ambienti 3D. La scoperta e l'esplorazione implicano anche scoperte in entrata. Ad esempio, i contenuti creati dalla community spesso trovano la loro strada verso gli utenti. E di solito ci saranno interessi commerciali che cercano persone che abbiano interessi specifici e compatibili.<\/p>\n L'individuazione all'interno del metaverse pu\u00f2 anche essere in uscita. Ad esempio, pubblicit\u00e0 <\/a>o ci\u00f2 che la maggior parte delle persone pensa che lo spam possa essere considerato una scoperta in uscita. Ma tutti questi esempi hanno qualcosa in comune. Tutti evidenziano le persone che trovano nuove esperienze nel metaverso.<\/p>\n Il metaverso ha un'intera economia. Come notato in precedenza, il metaverso tende a fare affidamento su scambi basati su blockchain basati sulla criptovaluta. Ma l'economia del metaverso va oltre il semplice scambio di valuta con beni e servizi. Un'economia creatrice distingue l'economia del metaverso dal mondo reale.<\/p>\n Sia il web iniziale che il metaverso hanno attraversato due punti iniziali di sviluppo. Il primo \u00e8 l'era dei pionieri. Questo periodo richiedeva alle persone di avere un alto livello di esperienza per creare contenuti nel regno digitale. Ad esempio, uno dovrebbe essere un programmatore esperto per creare contenuti per il primo Internet o il metaverso. <\/a>Poi \u00e8 arrivata l'era dell'ingegneria, in cui i nuovi strumenti facilitano la creazione di contenuti anche per i nuovi sviluppatori.<\/p>\n Ma ci\u00f2 che rende un vero metaverso \u00e8 l'era dei creatori. Qui gli utenti medi possono creare beni. Allo stesso modo, possono anche vendere facilmente merci.<\/p>\n Come notato in precedenza, il metaverso tende a cancellare i limiti delle dimensioni spaziali. Man mano che il metaverso si sviluppa, sostanzialmente offusca i mondi digitale e analogico. Cosa \u00e8 virtuale e cosa \u00e8 reale? \u00c8 facile dire che il regno digitale non \u00e8 reale. Ma quando hai i tuoi soldi, acquisti unici e persino propriet\u00e0 online? Diventa molto reale. Allo stesso modo, una stanza dedicata alla realt\u00e0 virtuale potrebbe avere ben poco a che fare con la fisicit\u00e0 di quella posizione.<\/p>\n Nel frattempo, i regni digitali possono simulare spazi 3D. Puoi fare passeggiate lungo sentieri virtuali e vedere effetti reali. Attraverserai distanze virtuali, brucerai calorie mentre muovi le gambe o le braccia e ti sentirai persino rilassato guardando orizzonti lontani.<\/a><\/p>\n In un certo senso, non stai percorrendo una distanza significativa misurata in termini analogici. Potresti semplicemente camminare sul posto o lungo un piccolo sentiero. Ma ci\u00f2 che conta \u00e8 il sentimento.<\/p>\n L'informatica centralizzata consiste in una singola entit\u00e0 o componente che controlla un sistema interamente digitale. Questo \u00e8 il modo pi\u00f9 semplice per progettare o utilizzare le reti. Tuttavia, non offre molta libert\u00e0 o potere agli utenti finali. Il metaverso invece si basa sullo sviluppo decentralizzato. Ci\u00f2 significa che il metaverse \u00e8 costituito da molti componenti di propriet\u00e0 e creati individualmente.<\/p>\n L'esatta natura del decentramento varia tra le implementazioni. Tuttavia, un punto cruciale condiviso tra tutti gli aspetti del metaverso \u00e8 l'interoperabilit\u00e0. Le persone creano elementi basati su standard, rendendoli interoperabili tra loro. Ci\u00f2 significa che i componenti possono essere essenzialmente rimossi e sostituiti. Questo \u00e8 simile all'eliminazione della RAM da un computer e alla sua sostituzione con una RAM stick di un altro produttore.<\/a><\/p>\n Il metaverse utilizza standard condivisi per lavorare con cose come la blockchain. Ma significa anche che le persone possono scrivere le loro estensioni o app.<\/p>\n Le persone spesso non si rendono conto di quanto interagiscono con la tecnologia. Ad esempio, uno smartphone \u00e8 meno un telefono e pi\u00f9 un supercomputer con una potente rete alle spalle. Questi dispositivi hanno anche vari sensori e persino un'intelligenza artificiale limitata per favorire ulteriormente l'interazione. E quasi tutti interagiscono con esso durante il giorno senza pensarci troppo.<\/p>\n Gli smartphone non stanno solo diventando pi\u00f9 piccoli e pi\u00f9 facili da usare. Vengono anche integrati nei dispositivi di interfaccia per il metaverse. Ad esempio, l'Oculus Quest \u00e8 essenzialmente una combinazione di VR e smartphone. Il processo di integrazione dei componenti crea efficacemente un'interfaccia umana nel metaverso. Le persone stanno, in gran parte, diventando cyborg.<\/p>\n L'Internet delle cose sta rendendo gli articoli per la casa di tutti i giorni pi\u00f9 intelligenti. Articoli come gli occhiali intelligenti offrono una gamma di nuove funzionalit\u00e0. <\/a>Si prevede che la tendenza ad aggiungere nuovi sensori al corpo delle persone continuer\u00e0.<\/p>\n Infine, il metaverse dipende da un'infrastruttura complessa. Le persone spesso pensano a questo come a un sistema nebuloso. Tuttavia, i componenti del metaverso sono generalmente abbastanza familiari alla maggior parte delle persone. Ad esempio, tutti hanno familiarit\u00e0 con le reti wireless grazie all'uso costante dei propri telefoni. Le reti 5G non miglioreranno solo la qualit\u00e0 delle chiamate. Offre anche una migliore velocit\u00e0 dei dati. Ci\u00f2 significa che aumenter\u00e0 anche la capacit\u00e0 delle persone di accedere al metaverse ricco di dati.<\/p>\n La maggiore capacit\u00e0 dei dispositivi mobili rende l'interfaccia migliore. Ma significa anche che \u00e8 pi\u00f9 facile costruire VR e altri dispositivi di visualizzazione in fattori di forma compatti. L'Oculus Quest mostra che i produttori possono creare sistemi che combinano componenti mobili con la tecnologia VR. Il metaverso nel suo insieme dovrebbe essere visto come un unico concetto unificato vincolato da un significato sottostante. L'accesso al metaverse crea un realt\u00e0 estesa<\/a> semplicemente per il fatto che richiede una fusione dello spazio fisico e virtuale. Ma questo pu\u00f2 essere ottenuto in diversi modi. E come vedrai presto, ogni tecnologia utilizzata per accedere al metaverso crea una forma distinta di realt\u00e0 estesa.<\/p>\n La realt\u00e0 aumentata \u00e8 una forma di realt\u00e0 estesa che essenzialmente sovrappone il metaverso al mondo fisico. Questo pu\u00f2 manifestarsi in modi relativamente sottili. Ad esempio, potresti vedere una freccia che indica la strada verso la tua destinazione se stai utilizzando un'app mappa basata su AR. Ma i sistemi AR avanzati possono persino introdurre nuovi elementi o sovrapposizioni informative su specifici elementi fisici. Immagina di camminare in un museo e di vedere un testo pop-up che descrive la storia rilevante di un pezzo.<\/p>\n Puoi esaminare il passato, il presente e il futuro della realt\u00e0 aumentata nell'articolo "Realt\u00e0 aumentata; Scopri la tecnologia AR, i casi d'uso, i dispositivi e altro!<\/span><\/a>.<\/p>\n La realt\u00e0 mista pu\u00f2 essere considerata una forma pi\u00f9 avanzata di realt\u00e0 aumentata. La principale differenza tra i due deriva dal livello di integrazione tra il metaverso e il mondo fisico. La realt\u00e0 aumentata tende ad avere un livello pi\u00f9 basso di potenziale interazione tra elementi digitali e fisici. La realt\u00e0 mista offre pi\u00f9 opzioni per la registrazione di azioni fisiche con entit\u00e0 digitali. Ad esempio, le entit\u00e0 MR potrebbero aggirare un ostacolo come una sedia invece di attraversarlo.<\/p>\n Puoi approfondire la storia pi\u00f9 ampia della realt\u00e0 mista nell'articolo \u201cRealt\u00e0 mista; Tutto da sapere sulle tecnologie MR\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n La realt\u00e0 virtuale \u00e8 ci\u00f2 a cui la maggior parte delle persone pensa quando si discute del metaverso. Gli utenti indossano un visore VR che comprende l'intera gamma di visione con display digitali. L'auricolare tiene anche traccia del movimento della testa specifico dell'utente. Alcuni visori VR tengono anche traccia del movimento degli occhi. Tutti questi elementi e altro ancora vengono elaborati dal software del sistema per simulare l'interazione con un mondo virtuale. Ad esempio, girare la testa nel mondo fisico sposta la tua vista nel virtuale.<\/p>\n Puoi conoscere i componenti, la cronologia e l'uso della realt\u00e0 virtuale nell'articolo "Realta virtuale; Scopri la realt\u00e0 virtuale, i suoi componenti, la tecnologia e i giocatori"<\/span><\/a>.<\/p>\n All'interno di questa parte della guida del metaverso, troverai esempi di aziende che sono in gran parte responsabili dello sviluppo del metaverso. Il metaverso \u00e8 in gran parte un progetto collaborativo. Gli individui e le aziende pi\u00f9 grandi contribuiscono con le proprie competenze e risorse <\/a>per assicurarsi che il metaverso continui a crescere. Ma alcune aziende si distinguono dalle altre con i loro contributi. Le seguenti aziende hanno aggiunto alcune cose significative a Internet.<\/p>\n Facebook<\/a> ha mostrato la sua dedizione al metaverso quando \u00e8 stato rinominato in Meta. L'azienda \u00e8 responsabile di uno dei dispositivi VR pi\u00f9 popolari: Oculus. Hanno anche una piattaforma all'avanguardia pi\u00f9 costosa in Cambria. Meta sta anche investendo nel lato software del metaverso.<\/p>\n L'Horizon Marketplace offre agli utenti un'area virtuale per acquistare e vendere beni. Nel frattempo, l'azienda sta anche lavorando su varie API di programmazione per sviluppare le proprie app o il codice per il metaverse. Questo duplice approccio di hardware e software li rende un attore chiave.<\/p>\n Per ulteriori informazioni su Facebook e il metaverse, leggere \u201cFacebook Metaverso; Spiegazione, esempi, dispositivi, visione e critici\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n Microsoft<\/a> \u00e8 noto principalmente per il suo lavoro su Mesh for Teams. Microsoft ha notato quante persone avevano iniziato a lavorare da casa durante la pandemia. Con il crescente interesse per Metaverse, era chiaro che avrebbero potuto creare qualcosa per quel pubblico. Il risultato \u00e8 un sistema che consente alle persone di utilizzare gli avatar all'interno di un ufficio virtuale persistente.<\/p>\n Il sistema \u00e8 anche compatibile con configurazioni hardware comuni e pi\u00f9 avanzate. Ci\u00f2 significa che se le persone hanno apparecchiature VR, possono ottenere il massimo da Mesh for Teams. Ma le persone possono utilizzare anche attrezzature standard.<\/p>\n Bytedance<\/a> sta affrontando il difficile equilibrio dell'economia all'interno del metaverso. La creazione di un sistema per l'acquisto e la vendita di oggetti \u00e8 una cosa. Ma \u00e8 tutt'altra cosa stabilizzare completamente un'esperienza interoperabile che pu\u00f2 persistere tra diverse implementazioni metaversali. Bytedance sta rendendo questo una realt\u00e0 attraverso lo sviluppo di blockchain e coppie di token.<\/p>\n Il loro sistema supporta anche i token Metaverse per semplificare le cose per gli utenti. <\/a>Questo si unisce per aiutare a creare sistemi stabili, come il Marketplace Binance NFT, in cui le persone possono impegnarsi in transazioni finanziarie. Anche l'attenzione alla compatibilit\u00e0 tra i sistemi ne incoragger\u00e0 la crescita.<\/p>\n Sony, con Epic Games<\/a>, \u00e8 uno dei pi\u00f9 grandi giocatori del metaverso. Tuttavia, molte persone non se ne rendono conto finch\u00e9 non viene sottolineato questo fatto. Questo perch\u00e9 il loro contributo al metaverso \u00e8 iniziato come un semplice gioco: Fortnite. Fortnite potrebbe essere iniziato solo come un gioco. Ma \u00e8 diventata una piattaforma importante in cui le persone possono giocare, socializzare e persino assistere a spettacoli virtuali.<\/p>\n Attualmente ha oltre 60 milioni di utenti mensili. E si prevede che la base di utenti continuer\u00e0 a crescere man mano che introducono nuovi contenuti 3D, AR e VR.<\/p>\n Uno dei contributi pi\u00f9 importanti dell'azienda al metaverso viene dal continuare a costruire su uno dei loro giochi pi\u00f9 popolari: Roblox<\/a>. Roblox si riferisce sia a una societ\u00e0 in particolare che a uno dei videogiochi pi\u00f9 popolari dell'azienda. Il gioco offre ai giocatori la possibilit\u00e0 di creare e godersi contenuti con altri giocatori. Niantic<\/a> \u00e8 forse meglio conosciuto per il suo Pok\u00e9mon GO di grande successo. Il gioco combina il popolare franchise Pok\u00e9mon con la realt\u00e0 aumentata per creare un'esperienza magica nel metaverso. Le persone erano affascinate dall'interazione con i personaggi Pok\u00e9mon nel mondo reale. Ma l'azienda non si \u00e8 fermata qui. Niantic ha raccolto oltre $300 milioni per lavori futuri sul metaverso.<\/p>\n Dato che Niantic \u00e8 stata la prima introduzione di molte persone alla realt\u00e0 aumentata e al metaverso, \u00e8 chiaro che hanno gi\u00e0 un pubblico integrato. Il fondatore e CEO John Hanke ha commentato i suoi piani futuri. Vuole creare \u201cla realt\u00e0 migliorata\u201d<\/em>.<\/p>\n Nvidia<\/a> \u00e8 uno dei nomi pi\u00f9 noti tra chiunque sia interessato al design digitale. Le loro GPU alimentano gran parte delle macchine che lavorano con la grafica 3D. E ora Nvidia sta usando la sua posizione per incoraggiare lo sviluppo del metaverso. L'azienda sta regalando una versione gratuita del suo \u201cOmniverse\u201d<\/em> software ai singoli artisti.<\/p>\n La pubblicazione di software di livello professionale dovrebbe incoraggiare nuovi contenuti. Questa suite di software offre ai progettisti la possibilit\u00e0 di creare mondi e risorse virtuali completi. Gli utenti potranno anche portare le loro creazioni online nei mercati digitali o nelle librerie di contenuti a loro scelta.<\/p>\n Decentraland<\/a> \u00e8 uno dei leader nelle implementazioni metaversali completamente consolidate. Offre un mondo completo in cui le persone possono esplorare e socializzare. Ma al momento \u00e8 forse meglio conosciuto per le transazioni finanziarie ad alto prezzo che avvengono al suo interno. Un ampio appezzamento di terreno all'interno del sistema Decentraland \u00e8 stato recentemente venduto per $2,4 milioni in criptovaluta.<\/p>\n Il prezzo elevato \u00e8 degno di nota. Sottolinea che Decentraland ha un'economia consolidata con NFT, accordi di terra e altre funzioni essenziali. Ma ci\u00f2 che \u00e8 altrettanto importante \u00e8 il semplice fatto che le persone possono facilmente effettuare transazioni del genere.<\/p>\n Google \u00e8 stato uno dei primi pionieri dell'AR con la sua piattaforma Google Glass. Google Glass non si \u00e8 spostato nello spazio pubblico come pensava la maggior parte delle persone. Tuttavia, l'azienda ha avuto successo con esso nel settore privato. Alla fine del 2021 Google ha unito e riorganizzato i propri dipartimenti VR e AR in un nuovo team con il soprannome di Google Labs.<\/p>\n Questo team sta ora lavorando su un sistema di videoconferenza olografico chiamato Project Starline. Si stanno preparando per ulteriori indagini sia su AR che sul metaverso. Probabilmente hanno molto di pi\u00f9 in lavorazione.<\/p>\n Tencent<\/a> \u00e8 in circolazione dal 1998. Durante quel periodo si \u00e8 esteso alla maggior parte delle aree che coinvolgono lo sviluppo digitale. Sono forse meglio conosciuti per il loro gruppo di studio TiMi. Questo studio di sviluppo ha creato alcuni dei videogiochi pi\u00f9 famosi al mondo. Al momento, non si sa esattamente come Tencent sfrutter\u00e0 quel successo nel metaverso. Ma i loro sistemi tecnici hanno gi\u00e0 rispecchiato molte delle parti essenziali del metaverso.<\/a> Si pensa che l'azienda \u201cpiattaforma multiverso\u201d<\/em> verr\u00e0 lanciato come concorrente diretto di Meta. Le specifiche dell'interpretazione di Tencent sul metaverso sono attualmente sconosciute, ma senza dubbio impressioneranno.<\/p>\n Chiunque abbia familiarit\u00e0 con il Web 3.0 potrebbe notare molte somiglianze con il metaverse. C'\u00e8 una buona ragione per questo fatto. Si pu\u00f2 pensare che il Web 3.0 implementi il metaverse basato su Internet. Utilizzi un browser Web per accedere ai contenuti metaversal anzich\u00e9 un visore VR o occhiali per realt\u00e0 aumentata.<\/p>\n Ad esempio, considera quanti dei precedenti esempi di aziende e implementazioni del metaverse utilizzano NFT, criptovaluta e blockchain. Queste valute economiche e merci sono legate al metaverso. Ma allo stesso tempo, puoi anche usarli tramite browser web standard.<\/a><\/p>\n Tuttavia, questo \u00e8 solo un esempio di una moltitudine di possibilit\u00e0. Il Web 3.0 potrebbe connettere le persone con i sistemi di intelligenza artificiale incontrati nel metaverso. Oppure gli utenti potrebbero decidere di esaminare i riepiloghi degli annunci immobiliari trovati nel metaverso.<\/p>\n Esistono versioni precedenti del metaverse. Uno dei migliori esempi di metaverse iniziali \u00e8 Second Life, che \u00e8 ancora in esecuzione oggi. Al culmine del servizio, contava circa 900.000 utenti attivi. Second Life \u00e8 ancora uno dei migliori esempi del concetto poich\u00e9 gli utenti possono creare i propri mondi e avatar.<\/a><\/p>\n I giochi sociali collaborativi come Roblox, Fortnite e persino alcuni MMO possono anche essere considerati forme prototipiche del metaverso. Tuttavia, queste esperienze non offrono agli utenti la gamma completa di immersione che troverai nelle moderne implementazioni del metaverse.<\/p>\n All'interno di questa parte della guida del metaverse, troverai esempi di applicazioni sviluppate per il metaverse. La presenza del metaverso potrebbe sembrare piuttosto nuova. <\/a>Ma possiamo gi\u00e0 trovarne esempi quasi ovunque. \u00c8 entrato in quasi ogni aspetto della vita. E questo spazia dal gioco all'intrattenimento e persino a un'ampia variet\u00e0 di opzioni aziendali.<\/p>\n Un mondo virtuale \u00e8 un ambiente simulato al computer che pu\u00f2 essere visitato da pi\u00f9 utenti contemporaneamente o indipendentemente, ognuno dei quali pu\u00f2 creare un avatar individuale ed esplorare diversi spazi virtuali, creare i propri spazi, impegnarsi in attivit\u00e0 come eventi e interagire con gli altri.<\/p>\n Horizon Worlds (da Meta \u2013 precedentemente Facebook) \u00e8 un esempio di una piattaforma metaverse appena lanciata. Utilizzando l'auricolare VR Oculus di Facebook le persone possono creare un avatar personale e vagare in un mondo animato, incontrare nuove persone, partecipare a eventi e giocare con gli altri. Altri esempi di mondi virtuali sono Hubs Mozilla, Gather e Fortnite.<\/p>\n Per ulteriori informazioni sui mondi virtuali del metaverso, leggi "Metaverse Virtual Worlds: il modo migliore per vivere l'Metaverse"<\/span><\/a>.<\/p>\n Oltre a Roblox, c'\u00e8 una vasta gamma di altre opzioni di gioco. Decentraland, Axie Infinity, Sandbox e Illuvium sono alcune delle migliori opzioni metaverse in circolazione. Probabilmente la parte pi\u00f9 critica di queste piattaforme \u00e8 l'immersione. Il gioco presenta un mondo vibrante in cui il cambiamento non \u00e8 solo possibile, ma anche enfatizzato. I giocatori hanno missioni e motivazioni. E tutto questo si svolge in un vivido paesaggio sociale che consente connessioni profonde. Nel complesso, sembra di vivere in un mondo digitale eccitante e vibrante. Questo aiuta anche gli ambienti ad attrarre nuovi utenti per aumentare continuamente.<\/p>\n Per ulteriori informazioni sui giochi metaverse, leggi "I 10 migliori giochi Metaverse popolari da esplorare in questo momento"<\/span><\/a>.<\/p>\n Il metaverso ha molti eventi che rispecchiano e persino superano ci\u00f2 che troverai nel mondo reale. Uno dei metaversi, Sensorium Galaxy, \u00e8 appositamente studiato per questo tipo di esperienze straordinarie. Artisti come Armin van Buuren, Steve Aoki, David Guetta e altri stanno trasformando Sensorium Galaxy in qualcosa di artisticamente mozzafiato. Comprende un intero mondo dedicato alla musica insieme a luoghi speciali per la meditazione, il fitness e pratiche simili.<\/p>\n Altri servizi come Fortnite si sono accoppiati con artisti come Travis Scott e Ariana Grande. Fortnite sta creando eventi interattivi speciali su misura per gli artisti in una serie unica di Soundwave. Ha ospitato concerti di artisti come Ariana Grande e Marshmallo. Il solo DJ set americano ha avuto oltre dieci milioni di spettatori in-game. Fortnite ha anche eventi che evidenziano le tendenze attuali nel mondo reale. Ad esempio, JJ Abrams \u00e8 apparso come avatar personalizzato utilizzabile. Gli utenti hanno anche ricevuto una nuova clip Star Wars all'interno del gioco. Questo tipo di convergenza tra eventi online e offline \u00e8 un segno distintivo del metaverso.<\/p>\n Molte persone hanno sperimentato le conferenze online per la prima volta, grazie a COVID-19. Questo ha anche dimostrato quanto siano limitate le webcam. Alcune aziende stanno gi\u00e0 sfruttando soluzioni basate sui loro metaversi. Meta \u00e8 all'avanguardia con Horizon Workrooms. Microsoft ha anche creato Mesh per Microsoft Teams. Mesh ti consente di aggiungere una fioritura metaversale virtuale alle riunioni remote in Microsoft Teams. La maggior parte delle aziende ha visto quanto sia prezioso il coinvolgimento online. E i dipendenti amano la libert\u00e0 di lavorare da remoto occasionalmente. Il metaverso \u00e8 il prossimo naturale balzo in avanti in quel processo. Pu\u00f2 portare riunioni e luoghi di lavoro in mondi virtuali completamente immersivi.<\/p>\n $2,4 milioni potrebbero sembrare tanti per alcuni terreni. Ma quella vendita \u00e8 avvenuta attraverso uno dei luoghi di ritrovo popolari del metaverse: Decentraland. Altri metaversi come Sandbox hanno visto transazioni altrettanto impressionanti. A volte le vendite avvengono tramite valuta standard. Altre volte questo potrebbe accadere attraverso la criptovaluta. Ma il fatto \u00e8 che i metaversi tendono ad avere economie fiorenti. Neanche questo \u00e8 un fenomeno nuovo. Second Life, uno dei programmi che ha dato origine al metaverso moderno, ha avuto una fiorente scena immobiliare virtuale all'inizio del nulla. Ha persino innovato le economie digitali con Linden Dollars.<\/p>\n All'interno di questa parte della guida del metaverse, troverai una panoramica dei dispositivi che puoi utilizzare per accedere al metaverse. Una delle maggiori differenze tra le versioni antiche e moderne <\/a>del metaverso \u00e8 l'attrezzatura utilizzata per accedervi. La potente elettronica di oggi pu\u00f2 fornire un'esperienza davvero coinvolgente che ti fa sentire come se fossi davvero in un mondo diverso. Ma quali dispositivi puoi usare per entrare nel metaverse?<\/p>\n Le cuffie per realt\u00e0 virtuale si trovano sopra i tuoi occhi come un paio di occhiali high-tech. Ciascuno dei tuoi occhi \u00e8 presentato con il suo display digitale del metaverso VR. L'auricolare tiene anche traccia del posizionamento della testa, quindi la tua visuale cambia nel mondo virtuale quando ti guardi intorno proprio come farebbe nel mondo reale. <\/a>Meta, formalmente noto come Facebook, offre l'auricolare Oculus Quest 2. Meta fornisce anche un'app relativamente nuova chiamata Horizon Worlds per Facebook metaverse. Sony vende Playstation VR ai giocatori. E l'opzione Microsoft metaverse Hololens \u00e8 la pi\u00f9 costosa ma anche la pi\u00f9 robusta.<\/p>\n L'attrezzatura per la realt\u00e0 aumentata \u00e8 simile all'attrezzatura per la realt\u00e0 virtuale in quanto entrambe aggiungono immagini digitali alla nostra visione del mondo. La differenza principale \u00e8 che la realt\u00e0 virtuale sostituisce completamente la nostra visione del mondo con un paesaggio digitale. L'attrezzatura AR invece sovrappone elementi digitali alla nostra visione del mondo reale. <\/a>L'attrezzatura AR funziona essenzialmente con due elementi diversi, il che di solito lo rende pi\u00f9 costoso. L'AR deve essere meno ingombrante per permetterti di girovagare liberamente per il mondo. Ha anche bisogno di tracciare pi\u00f9 attentamente la tua posizione poich\u00e9 pezzi di equipaggiamento pi\u00f9 grandi non limitano i tuoi movimenti.<\/p>\n Potresti essere sorpreso di scoprire che hai gi\u00e0 il componente principale per il metaverso nel tuo soggiorno. L'Xbox non ha alcun supporto VR o realt\u00e0 aumentata. Tuttavia, fornisce piattaforme come Roblox e un interattivo \u201cmuseo del metaverso\u201d<\/em>. Se hai una Playstation, puoi accedere alle funzioni VR tramite il visore Playstation VR. Sony \u00e8 stato uno dei primi innovatori nei concetti metaversali. Playstation Home ha offerto innovazioni all'avanguardia per Playstation 3.<\/a> Puoi aspettarti simili balzi in avanti da Sony perch\u00e9 PlayStation VR lo rende una piattaforma cos\u00ec attraente per lo sviluppo del metaverso.<\/p>\n I computer sono uno dei modi migliori per accedere ai sistemi metaversali, grazie alla loro configurabilit\u00e0. I computer sono l'opzione pi\u00f9 potente anche se non la pi\u00f9 facile da usare. La maggior parte dei programmi per accedere al metaverse viene eseguita su PC. Tuttavia, \u00e8 essenziale tenere presente che non tutti i computer sono uguali.<\/a> Un computer ha bisogno di una buona GPU (unit\u00e0 di elaborazione grafica) per eseguire il rendering della geografia di un mondo virtuale. E, naturalmente, dovrai anche acquistare un sistema VR o AR da utilizzare con il tuo computer. Potrebbe anche essere necessario configurare un portafoglio crittografico per le transazioni all'interno di un sistema metaversal.<\/p>\n Alcune app metaverse come Axie Infinity sono limitate a una singola piattaforma mobile. Ma Roblox \u00e8 disponibile per Android, iOS e molte altre piattaforme. Anche il tuo smartphone con iOS o Android pu\u00f2 portarti in un mondo virtuale. Roblox funziona anche su entrambe le piattaforme con e con supporto VR. Ci\u00f2 significa che puoi utilizzare la stessa piattaforma sul tuo telefono di persone con configurazioni complesse su computer domestici dedicati. Roblox \u00e8 anche un utile punto di partenza perch\u00e9 puoi sempre aggiornare il tuo hardware mentre lavori ancora all'interno dello stesso portale software per la tua avventura metaversal.<\/p>\n Per ulteriori informazioni sui dispositivi metaverse VR e AR, leggi Menu rapido Metaverse Guide:<\/h3>\n
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Spiegazione dell'Metaverse<\/h2>\n
Quali sono le caratteristiche dell'Metaverse?<\/h2>\n
Non ci sono limiti o confini<\/h3>\n
Nessuna singola autorit\u00e0 ha il controllo<\/h3>\n
\u00c8 sempre attivo e non pu\u00f2 essere disattivato<\/h3>\n
Ha un'economia funzionale simile al mondo reale<\/h3>\n
Fornisce un'esperienza sensoriale coinvolgente<\/h3>\n
Le persone possono creare vere connessioni sociali<\/h3>\n
I 7 strati dell'Metaverse<\/h2>\n
1. Un'esperienza di realt\u00e0 smaterializzata<\/h3>\n
2. Scoperta ed esplorazione di un mondo vasto e vivente<\/h3>\n
3. Un'economia in cui i creatori possono prosperare<\/h3>\n
4. Computing spaziale che offusca i confini tra il mondo reale e quello virtuale<\/h3>\n
5. Un'esperienza decentralizzata con componenti interoperabili<\/h3>\n
6. Interfacce umane che consentono l'interazione diretta<\/h3>\n
7. Un'infrastruttura che crea la rete virtuale e le interfacce pi\u00f9 grandi<\/h3>\n
\nLa convergenza su larga scala di funzionalit\u00e0 tra diverse tecnologie aiuta a promuovere lo sviluppo dell'infrastruttura del metaverso. Un maggiore sviluppo significa un accesso pi\u00f9 diffuso al metaverso.<\/p>\nRealt\u00e0 estesa e suoi componenti<\/a><\/h2>\n
Realt\u00e0 aumentata<\/a><\/h3>\n
Realt\u00e0 mista<\/a><\/h3>\n
Realta virtuale<\/a><\/h3>\n
Esempi di aziende che sviluppano il Metaverse<\/a><\/h2>\n
Meta (precedentemente Facebook)<\/h3>\n
Video: Facebook Orizzonte<\/h4>\n
Microsoft<\/h3>\n
Video: Presentazione di Microsoft Mesh<\/h4>\n
Bytedance<\/h3>\n
Sony (Epic Games)<\/h3>\n
Video: Il tuo mondo \u00e8 infinito nel trailer creativo Fortnite<\/h4>\n
Roblox<\/h3>\n
\nCi\u00f2 \u00e8 culminato in alcuni maestosi sforzi di collaborazione nel corso degli anni. E l'azienda continua ad aggiungere nuove funzionalit\u00e0 al mix. Una delle aggiunte pi\u00f9 recenti per i giocatori \u00e8 una chat vocale spaziale che aiuta a rendere l'ambiente pi\u00f9 autenticamente socievole.<\/p>\nVideo: Roblox cinematografico<\/h4>\n
Niantic<\/h3>\n
Video: Niantic \u2013 Ci vediamo l\u00e0 fuori<\/h4>\n
Nvidia<\/h3>\n
Video: VIDIA Omniverse e un futuro di mondi condivisi<\/h4>\n
Decentraland<\/h3>\n
Video: avatar Decentraland<\/h4>\n
Google<\/h3>\n
Video: Google Project Starline: Sembra di essere l\u00ec, insieme<\/h4>\n
Tencent<\/h3>\n
Contrasto e confronto tra Metaverse e Web 3.0<\/h2>\n
Prime versioni di The Metaverse<\/h2>\n
5 esempi di applicazioni attuali e future di Metaverse<\/h2>\n
1. Mondi virtuali<\/h3>\n
Video: Introduzione agli spazi virtuali di Mozilla Hubs<\/h4>\n
2. Gioco<\/h3>\n
Video: Illuvium \u2013 Trailer di rivelazione del gioco<\/h4>\n
3. Eventi<\/h3>\n
Video: Fortnite x Ariana Grande<\/h4>\n
4. Aziendale<\/h3>\n
Video: Horizon Workrooms \u2013 La collaborazione remota reinventata<\/h4>\n
5. Immobiliare<\/h3>\n
Video: Decentraland \u2013 La terra virtuale venduta a milioni<\/h4>\n
Con quali dispositivi puoi entrare nel Metaverse?<\/h2>\n
Cuffie per realt\u00e0 virtuale (VR)<\/h3>\n
Attrezzatura per la realt\u00e0 aumentata (AR).<\/h3>\n
Console da gioco<\/h3>\n
Computer<\/h3>\n
Mobile<\/h3>\n