{"id":230,"date":"2022-04-30T17:04:55","date_gmt":"2022-04-30T15:04:55","guid":{"rendered":"https:\/\/metamandrill.com\/?p=230"},"modified":"2023-04-04T21:21:33","modified_gmt":"2023-04-04T19:21:33","slug":"metaverse-companies","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metamandrill.com\/it\/societa-metaverse\/","title":{"rendered":"Metaverse aziende che costruiscono il futuro; Una panoramica"},"content":{"rendered":"
Le aziende Metaverse sono tra le entit\u00e0 pi\u00f9 innovative al mondo. Ognuno \u00e8 pronto a creare parti di un mondo virtuale diverso da qualsiasi cosa l'umanit\u00e0 abbia mai visto prima. Ogni azienda del metaverso porta anche qualcosa di unico nel metaverso. Presto vedrai su cosa stanno lavorando alcuni dei giocatori pi\u00f9 importanti nello sviluppo del metaverso. In tal modo, potrai intravedere il futuro digitale dell'umanit\u00e0.<\/em><\/p>\n Ovviamente, per capire cosa stanno costruendo le aziende del metaverso, devi prima conoscere il metaverso stesso. Il metaverso \u00e8 essenzialmente una fusione tra il mondo online e quello fisico per creare qualcosa di nuovo. L'utilizzo di dispositivi come cuffie per realt\u00e0 virtuale o persino app di realt\u00e0 aumentata ti consente di esplorare questa nuova realt\u00e0 come un ambiente 3D illimitato e coinvolgente.<\/p>\n Il metaverso \u00e8 sconfinato e senza le limitazioni fisiche intrinseche del mondo normale. Ci\u00f2 significa che il metaverso pu\u00f2 apparire e persino operare in modi molto diversi da quelli a cui sei abituato. E la natura online del metaverso significa che puoi sperimentare tutto in un intero ambiente sociale. \u00c8 essenzialmente un mondo limitato solo dall'immaginazione umana.<\/p>\n Il metaverso esiste in questo momento. Ma \u00e8 ancora in una prima fase sperimentale. Nessuno sa esattamente come sar\u00e0 in futuro. Ma le aziende del metaverso che lo costruiscono provano costantemente idee nuove e innovative. Guardando cosa stanno facendo oggi, puoi ottenere un <\/a>idea di ci\u00f2 in cui alla fine crescer\u00e0 il metaverso nel suo insieme. Troverai un'esplorazione completa del metaverso nell'articolo \u201cMetaverse Guide; Comprendere le basi aprir\u00e0 un nuovo mondo\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n Allora, cos'\u00e8 una societ\u00e0 metaverse? Ad esempio, una societ\u00e0 Metaverse sviluppa metodi per accedere al metaverse ea varie cose al suo interno. Ci\u00f2 pu\u00f2 includere mondi e ambienti virtuali, eventi come spettacoli dal vivo, beni digitali e persino architettura o ecologie di lavoro.<\/p>\n Tutti questi sviluppi sono possibili grazie all'interoperabilit\u00e0. Ci\u00f2 significa sostanzialmente che le aziende possono lavorare su una parte del metaverse mantenendo la compatibilit\u00e0 con il lavoro di altre persone. Questo spesso si manifesta come spazi interconnessi che mantengono un certo livello di persistenza l'uno con l'altro. Ad esempio, il metaverso ha un'economia a tutti gli effetti che si trasferisce tra i mondi. L'economia persiste anche tra il mondo fisico e quello virtuale.<\/p>\n Questa visione decentralizzata del metaverso significa anche che le aziende possono espandersi in un Internet incorporato con nuovi dispositivi facili da usare. Ma come per i primi Internet, c'\u00e8 ancora molto lavoro da fare sul metaverso. Il metaverso \u00e8 attualmente qualcosa di a \u201cprotoverso\u201d<\/em>,<\/a> come i primi siti Internet prima che i browser Web si stabilissero su standard condivisi. Le persone avevano bisogno di utilizzare programmi diversi durante i primi tempi di Internet per accedere ai siti. E in questo momento, il metaverso \u00e8 in uno stato iniziale simile con molti mondi virtuali che non sono completamente connessi.<\/p>\n Le aziende del metaverso stanno creando progetti illimitati come l'immaginazione umana. Ma la maggior parte del loro lavoro si inserisce nei sette strati del metaverso. Il termine \u00e8 stato coniato da Jon Radoff, autore del blog Metaverse. Ognuno di questi termini descrive uno dei principi pi\u00f9 fondamentali del metaverso.<\/p>\n Alcuni progetti si adatteranno interamente all'interno di uno di questi livelli. Altri potrebbero fare all'interno <\/a>due o pi\u00f9 di loro. Ma in generale, la maggior parte dei progetti metaverse pu\u00f2 essere definita dai sette livelli.<\/p>\n L'infrastruttura si riferisce alle implementazioni di rete e all'hardware che alimenta il metaverse. Questo \u00e8 in qualche modo simile al terreno su cui sono costruiti gli edifici. L'infrastruttura metaverse include implementazioni di rete come WiFi, <\/a>5G, sistemi cloud e persino MEMS. Ci\u00f2 include anche elementi fisici come i core della GPU che elaborano i dati metaversali.<\/p>\n Le persone si interfacciano con il mondo in una variet\u00e0 di modi diversi. Quando tale interazione viene estesa al metaverso, viene chiamata interfaccia umana. Ci\u00f2 include metodi di comunicazione come gesti, comandi vocali e interfacce neurali. <\/a>Ma anche l'elettronica indossabile come gli smartglass si trova sotto la bandiera pi\u00f9 ampia delle interfacce umane.<\/p>\n Il decentramento si riferisce al fatto che nessuna singola entit\u00e0 possiede il metaverso. Le aziende possono costruire elementi che dipendono o funzionano tra loro. Questo \u00e8 pi\u00f9 comunemente visto con l'economia del metaverso. <\/a>Ma pu\u00f2 anche essere visto in componenti come gli agenti di intelligenza artificiale o la metodologia di progettazione dell'edge computing.<\/p>\n Il calcolo Spatial si riferisce agli elementi 3D del metaverso. Questo copre principalmente i motori 3D e i componenti utilizzati per modellare il multiverso. Ma tutto ci\u00f2 che riguarda il posizionamento spaziale si trova sotto questa bandiera. <\/a>Anche mappare la tua posizione nel mondo reale con il GPS per posizionarla all'interno della realt\u00e0 aumentata \u00e8 ancora considerata informatica spaziale.<\/p>\n Le economie dei creatori si riferiscono al fatto che la persona media pu\u00f2 creare e vendere beni. Qualsiasi strumento di progettazione o materiale di risorsa utilizzato per creare <\/a>i contenuti metaversali rientrano nella bandiera di un'economia dei creatori. Sia la creazione degli strumenti che il loro utilizzo fanno parte dell'economia del creatore del metaverso.<\/p>\n La scoperta si riferisce ai metodi che le persone usano per trovare nuovi contenuti. Questo pu\u00f2 includere elementi come l'IA o le reti pubblicitarie<\/a> che ricercano persone interessate a particolari beni o servizi. Ma si riferisce anche a motivatori sociali come il passaparola che possono suscitare l'interesse delle persone per un'azienda o un marchio.<\/p>\n A questo punto, puoi vedere quanto \u00e8 ampio il metaverse. Ogni azienda del metaverso<\/a> sta lavorando con gli stessi elementi generali e le stesse infrastrutture. Ma tutte le seguenti societ\u00e0 del metaverso apportano qualcosa di unico e sorprendente al processo.<\/p>\n Facebook recentemente rinominato Meta. Il cambio di nome mostra che sono determinati a fare da apripista ad altre societ\u00e0 del metaverse. Meta funziona su hardware come Oculus VR e progetto Cambria. Inoltre, l'azienda sta anche lavorando a una variet\u00e0 di diversi progetti software relativi al metaverso.<\/p>\n Gli esempi pi\u00f9 notevoli al momento sono i progetti sotto la loro bandiera Horizon. Ci\u00f2 include Horizon Marketplace, dove gli utenti possono acquistare e vendere all'interno dell'economia pi\u00f9 ampia del metaverso. Horizon Home e Horizon Worlds offrono due diverse scale di esplorazione. La casa \u00e8 accogliente, mentre Worlds apre un universo digitale.<\/p>\n Per ulteriori informazioni su Facebook (Meta) Metaverse, leggere \u201cFacebook Metaverso; Spiegazione, esempi, dispositivi, visione e critici.<\/span><\/a><\/p>\n L'incursione di Microsoft nel metaverso \u00e8 venuta principalmente dall'unione di due progetti esistenti. Microsoft ha unito le funzionalit\u00e0 di realt\u00e0 mista di Microsoft Mesh con il software di produttivit\u00e0 Teams. Il risultato finale \u00e8 un pacchetto di produttivit\u00e0 abilitato al metaverse chiamato Mesh for Teams, destinato principalmente agli spazi professionali. \u00c8 una delle soluzioni di lavoro da casa pi\u00f9 sostanziali offerte dalle aziende metaverse.<\/p>\n Le persone possono utilizzare Mesh for Teams per ricreare le tradizionali esperienze d'ufficio. Ma \u00e8 ugualmente fattibile creare ambienti di lavoro ancora pi\u00f9 produttivi. La suite di software pu\u00f2 essenzialmente fornire un ufficio virtuale completo che soddisfa le esigenze individuali di quasi tutti.<\/p>\n Per ulteriori informazioni su Microsoft Metaverse, leggere \u201cMicrosoft Metaverso; Ulteriori informazioni sulla strategia Metaverse di Microsoft.<\/span><\/a><\/p>\n Bytedance \u00e8 meglio conosciuto dalla maggior parte delle persone come la societ\u00e0 madre di TikTok. TikTok ha superato Facebook su Internet. E Bytedance sta continuando la competizione come una delle societ\u00e0 metaverse pi\u00f9 importanti. Sono ancora nelle prime fasi di questa competizione. Ma Bytedance ha gi\u00e0 speso $772 milioni per creare una societ\u00e0 di cuffie per realt\u00e0 virtuale completa chiamata Pico. Oculus di Meta ha ancora un enorme vantaggio su Pico.<\/p>\n \u00c8 essenziale tenere a mente che la concorrenza di solito porta all'innovazione. Facebook e TikTok hanno continuato a crescere e ad adattarsi alle nuove tendenze. Il movimento VR dovrebbe fare lo stesso.<\/p>\n Il posto di Sony tra le aziende del metaverse deriva sia dall'hardware che dal software. Il loro PlayStation VR \u00e8 un facile punto di ingresso nella realt\u00e0 virtuale per le persone che possiedono una Playstation. Tuttavia, la sua presenza pi\u00f9 considerevole nel metaverso \u00e8 venuta dalla sua divisione Epic Games.<\/p>\n Epic \u00e8 meglio conosciuto come il creatore di Fortnite. E mentre \u00e8 iniziato come un gioco, il sistema si \u00e8 evoluto in un'implementazione completa del metaverso. Fortnite ha visto di tutto, dai concerti dal vivo, da alcune delle pi\u00f9 grandi star ai trailer speciali dei film in uscita. La piattaforma conta attualmente oltre 60 milioni di utenti mensili.<\/p>\n Roblox \u00e8 meglio conosciuto per il software con lo stesso nome. Sono diventate una delle aziende pi\u00f9 significative del metaverso grazie in parte al coinvolgimento della comunit\u00e0 con il software Roblox. La piattaforma Roblox \u00e8 nata come sistema di creazione di giochi nel 2006. Ma nel tempo, la comunit\u00e0 degli utenti ha spinto le sue capacit\u00e0 al livello successivo.<\/p>\n Roblox ha attualmente oltre 164 milioni di utenti mensili. E tutti questi utenti possono contribuire attivamente a plasmare il mondo virtuale della piattaforma. Nel tempo Roblox \u00e8 diventato famoso per una combinazione di pesanti interazioni sociali online e strumenti di creazione solidi ma facili da usare.<\/p>\n Niantic ha preso d'assalto il mondo quando hanno creato Pok\u00e9mon GO. L'app per smartphone \u00e8 stato il primo incontro di molte persone con la realt\u00e0 aumentata. Per la prima volta, sono stati in grado di camminare nel mondo fisico mentre interagivano con il metaverso. Niantic sta ora basandosi su quel successo con una spinta di $300 milioni verso lo sviluppo correlato al metaverso. Questo li rende una delle pi\u00f9 grandi societ\u00e0 del metaverse.<\/p>\n Il fondatore dell'azienda, John Hanke, spiega che vuole essenzialmente creare un metaverso che sia "la realt\u00e0 resa migliore". Vede un futuro in cui creazioni e servizi interattivi forniscono valore agli utenti all'interno di un "metaverso del mondo reale".<\/p>\n Nvidia \u00e8 uno dei maggiori produttori di GPU. Questo li rende automaticamente una delle aziende metaverse pi\u00f9 essenziali. Stanno lavorando sodo per abbinare strumenti innovativi ai loro potenti processori grafici. Nvidia ha annunciato che regaler\u00e0 versioni gratuite delle loro suite di creazione del mondo virtuale "Omniverse" a singoli artisti. Questo valore di $9.000 all'anno consente alle persone di creare contenuti personalizzati per il metaverse.<\/p>\n Nvidia ha anche creato accordi con pi\u00f9 mercati metaverse per rendere pi\u00f9 facile vendere le proprie creazioni digitali. Il risultato finale dovrebbe essere un mercato metaverso facile da usare e redditizio.<\/p>\n Binance \u00e8 una delle societ\u00e0 del metaverso che lavora duramente per costruire l'economia pi\u00f9 ampia. Gran parte di questo sforzo va al mercato Binance NFT. Gli NFT non sono solo immagini statiche. Sono anche ampiamente utilizzati all'interno del metaverso per oggetti digitali unici. Pertanto, gli sforzi di Binance per creare un mercato NFT sono significativi per il metaverso nel suo insieme.<\/p>\n Binance mantiene anche lo scambio Binance. Fornisce agli utenti una selezione di coppie di token per il metaverse. Questa \u00e8 spesso la prima vera interazione delle persone con le criptovalute. E questa azienda del metaverso cerca di garantire agli utenti una buona esperienza.<\/p>\n La missione dichiarata di Magic Leap prevede l'amplificazione del potenziale umano attraverso la realt\u00e0 aumentata immersiva (AR). Sono una delle societ\u00e0 del metaverso particolarmente dedita a portare il metaverso nel mondo fisico attraverso l'AR. L'azienda si differenzia da gran parte della concorrenza concentrandosi sui luoghi di lavoro professionali.<\/p>\n Magic Leap si rivolge principalmente alle industrie professionali che utilizzano set di dati di grandi dimensioni. Ci\u00f2 include campi come architettura, ingegneria, salute e produzione. Magic Leap dispone gi\u00e0 di prodotti su misura per le esigenze di ogni campo. Ad esempio, il visualizzatore di realt\u00e0 mista offre ai professionisti sanitari la possibilit\u00e0 di lavorare con i dati anatomici dei pazienti in 3D.<\/p>\n Il settore immobiliare \u00e8 una delle parti pi\u00f9 critiche dell'economia del mondo fisico. Quindi non sorprende che anche il metaverso abbia un fiorente mercato immobiliare. Ma forse \u00e8 rappresentato al meglio da Decentraland. Decentraland \u00e8 una delle societ\u00e0 del metaverse con la maggiore attenzione al settore immobiliare.<\/p>\n La societ\u00e0 ha avuto un tale successo in quel mercato che ha registrato vendite fino a $2,4 milioni di criptovalute. Anche se questo \u00e8 stato il pi\u00f9 grande affare in Decentraland, non \u00e8 certo una rarit\u00e0. L'azienda fa enormi affari con NFT, terra virtuale e la propria criptovaluta chiamata MANA.<\/p>\n Google non ha reso pubblici i suoi piani come alcune delle altre societ\u00e0 del metaverse. \u00c8 noto che Google ha recentemente unito due dei suoi dipartimenti, realt\u00e0 virtuale e realt\u00e0 aumentata, nel novembre del 2021. L'unico progetto annunciato da questa fusione \u00e8 uno strumento di videoconferenza chiamato Project Starline.<\/p>\n Lo strumento di videoconferenza olografica sar\u00e0 tra i primi elementi del lavoro di Google sul metaverso. Ma quasi certamente non sar\u00e0 l'ultimo. L'azienda ha gi\u00e0 portato l'attenzione sulla realt\u00e0 aumentata attraverso il progetto Google Glass e la piattaforma per smartphone Android.<\/p>\n Per ulteriori informazioni su Google Metaverse, leggere \u201cGoogle Metaverso; Google affronta l'universo digitale."<\/span><\/a><\/p>\n Tencent \u00e8 una societ\u00e0 cinese forse meglio conosciuta in Occidente per lo sviluppo di Honor of Kings attraverso la societ\u00e0 di sviluppo di giochi TiMi. Nel 2021 \u00e8 diventato il pi\u00f9 grande gioco per cellulare del mondo. Tencent sta dando seguito a quel successo ponendo una nuova attenzione sul metaverso.<\/p>\n Tencent prevede di diventare una delle pi\u00f9 grandi societ\u00e0 del metaverse costruendo una vasta rete per pi\u00f9 applicazioni. La loro implementazione nel metaverso potrebbe avere aree per il gioco, il marketing, la collaborazione aperta e, naturalmente, il gioco. Al momento, Tencent non ha rilasciato informazioni molto dettagliate sui loro piani per il metaverso, ma \u00e8 sicuramente significativo.<\/p>\n Apple \u00e8 noto per portare soluzioni high-tech in casa. Questo rende una questione di quando piuttosto che se Apple diventer\u00e0 una delle societ\u00e0 significative del metaverse. Al momento, tutto \u00e8 in gran parte speculativo. \u00c8 noto che il CEO di Apple, Tim Cook, ha definito la realt\u00e0 aumentata sia di importanza critica sia una delle poche tecnologie profonde.<\/p>\n I commenti di Tim Cook sulla realt\u00e0 aumentata suggeriscono che l'azienda potrebbe essere pi\u00f9 investita nell'AR che nella pura realt\u00e0 virtuale. Tuttavia, alcune persone ipotizzano che Apple potrebbe funzionare su un sistema che pu\u00f2 facilmente passare da uno all'altro.<\/p>\n Per ulteriori informazioni su Apple Metaverse, leggere \u201cApple Metaverso; Come Apple entra nella nuova frontiera digitale."<\/span><\/a><\/p>\n Unity porta una visione artistica unica nelle aziende del metaverso. L'arte \u00e8 uno degli elementi fondamentali del metaverso. Gli elementi 3D all'interno di VR o AR sono costituiti sia da codice che da risorse artistiche uniche. Il codice pu\u00f2 essere facilmente riutilizzato senza che nessuno se ne accorga. Unity vuole rendere pi\u00f9 facile estendere l'arte esistente anche in nuove aree o stili.<\/p>\n ArtEngine Style Transfer con tecnologia AI di Unity rende facile portare l'arte esistente in nuove direzioni o stili. Oppure gli utenti possono prendere rapidamente un doodle dal proprio telefono e trasformarlo in una bellissima opera d'arte per il metaverso.<\/p>\n Gather \u00e8 ben nota come una delle societ\u00e0 del metaverse pi\u00f9 focalizzate sul colmare il divario tra Internet standard e il metaverse. Quando le persone pensano alla realt\u00e0 virtuale, di solito pensano alle cuffie. Ma la piattaforma VR di Gather non richiede alcuna attrezzatura speciale.<\/p>\n Gather fornisce invece un metaverse in cui \u00e8 facile entrare con l'hardware che la maggior parte delle persone gi\u00e0 possiede. Gather \u00e8 diventato particolarmente popolare come piattaforma per mettere in scena misteri omicidi interattivi. La libreria di immagini di Gather enfatizza ulteriormente questo tropo comune della storia del cinema di Hollywood. Questa azienda del metaverso ha una vasta gamma di risorse pixel dei vecchi film di Hollywood.<\/p>\n 1TP648Le aziende Tverse in genere entrano nel regno digitale con grandi annunci e rilasci. Ma ci sono anche alcuni esempi di aziende che adottano un approccio pi\u00f9 lento e meno facilmente visibile. Amazon rientra sicuramente in quest'ultima categoria. Molte persone non sanno nemmeno che Amazon ha integrato la realt\u00e0 aumentata nei suoi sistemi.<\/p>\n Ma non commettere errori, il metaverso \u00e8 il futuro. E le grandi aziende tecnologiche come Amazon si stanno assicurando di essere preparate per quel futuro metaverso. Puoi scoprire di pi\u00f9 sull'attuale lavoro sul metaverse di Amazon e sulle loro prossime versioni nell'articolo \u201cAmazon Metaverso; La visione di Amazon che entra nel Metaverse\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n Lo sviluppo del metaverso \u00e8 un work in progress su larga scala. In molti modi, \u00e8 un'evoluzione del Web nel suo insieme. Il metaverse pu\u00f2 essere visto come il culmine dello sviluppo del Web 1.0 2.0 3.0. Ed \u00e8 particolarmente legato al Web 3.0. Lo sviluppo del Web 3.0 ha portato il calcolo distribuito, i concetti 3D e altro in Internet. In molti modi, \u00e8 il ponte tra il Web standard e il metaverso. \u00c8 possibile ottenere una visione pi\u00f9 ampia di come il metaverso si collega a queste tecnologie Web leggendo l'articolo \u201cGuida Web 3.0; Spiegato chiaramente con esempi\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n Tutte le aziende viste finora hanno creato cose fantastiche. Ma \u00e8 essenziale tenere a mente che il metaverso appartiene a tutti. Le aziende, gli utenti e tutti nel mondo hanno un ruolo da svolgere.<\/strong><\/p>\n Potrebbero interessarti anche i seguenti articoli:<\/p>\n Le aziende Metaverse sono tra le entit\u00e0 pi\u00f9 innovative al mondo. Ognuno \u00e8 pronto a creare parti di un mondo virtuale diverso da qualsiasi cosa l'umanit\u00e0 abbia mai visto prima. Ogni azienda del metaverso [\u2026]<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":261,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1,12,5,6],"tags":[],"class_list":["post-230","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-metaverse","category-metaverse-companies","category-metaverse-explainers","category-metaverse-virtual-worlds"],"yoast_head":"\nMen\u00f9 rapido:<\/h3>\n
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Cos'\u00e8 l'Metaverse?<\/h2>\n
Che cos'\u00e8 un'azienda Metaverse?<\/h2>\n
Cosa stanno costruendo le aziende Metaverse?<\/h2>\n
Infrastruttura<\/h3>\n
Interfaccia umana<\/h3>\n
Decentramento<\/h3>\n
Spatial Informatica<\/h3>\n
Economia creatrice<\/h3>\n
Scoperta<\/h3>\n
Le pi\u00f9 importanti aziende Metaverse oggi<\/h2>\n
Meta<\/h3>\n
Video: Presentazione di Meta<\/h4>\n
<\/a>Microsoft<\/h3>\n
Video: Presentazione di Microsoft Mesh<\/h4>\n
<\/a>Bytedance<\/h3>\n
\nAttribuzione dell'immagine:<\/em><\/span> Pico<\/em><\/span><\/a><\/p>\n<\/a>Sony (Epic Games)<\/h3>\n
Video: Fortnite Capitolo 3 Stagione 1 capovolto<\/h4>\n
<\/a>Roblox<\/h3>\n
Video: Roblox 2021 cinematografico<\/h4>\n
<\/a>Niantic<\/h3>\n
Video: esplora come mai prima d'ora con Niantic<\/h4>\n
<\/a>Nvidia<\/h3>\n
Video: NVIDIA Omniverse per i creatori<\/h4>\n
<\/a>Binance<\/h3>\n
\nAttribuzione dell'immagine: Binance<\/a><\/em><\/span><\/p>\n<\/a>Magic Leap<\/h3>\n
Video: Sigur R\u00f3s in collaborazione con Magic Leap Studios<\/h4>\n
<\/a>Decentraland<\/h3>\n
Video: Presentazione di Decentraland<\/h4>\n
<\/a>Google<\/h3>\n
Video: Project Starline: Ti senti come se fossi l\u00ec, insieme<\/h4>\n
<\/a>Tencent<\/h3>\n
\nAttribuzione dell'immagine: TiMi Gruppo studio<\/a><\/em><\/span><\/p>\n<\/a>Apple<\/h3>\n
\nAttribuzione dell'immagine: Apple<\/a><\/em><\/span><\/p>\n<\/a>Unity<\/h3>\n
Video: Unity ArtEngine Style Transfer (Beta)<\/h4>\n
<\/a>Gather<\/h3>\n
Video: 2021 Gather<\/h4>\n
Amazon<\/a><\/h3>\n
Video: AWS Cloud Quest \u2013 Praticante cloud | Amazon Web Services<\/strong><\/h4>\n
Come le aziende Metaverse si relazionano al Web 3.0<\/a><\/h2>\n
Ti \u00e8 piaciuto questo articolo sulle aziende Metaverse?<\/h3>\n
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Suggerimenti pi\u00f9 coinvolgenti relativi alla tecnologia<\/h4>\nMetamandrill.com<\/strong> fornisce informazioni esplicative e pratiche sulle tecnologie immersive e argomenti correlati, come realt\u00e0 aumentata<\/a><\/span>, realta virtuale<\/a><\/span>, mondi virtuali e giochi<\/a><\/span>, dispositivi e attrezzi<\/a><\/span>, il metaverso<\/a><\/span>, aziende e marchi<\/a><\/span>, e Spiegatori e guide<\/a><\/span>.<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"