{"id":60,"date":"2022-01-17T23:33:22","date_gmt":"2022-01-17T22:33:22","guid":{"rendered":"https:\/\/metamandrill.com\/?p=60"},"modified":"2022-06-06T21:01:39","modified_gmt":"2022-06-06T19:01:39","slug":"web-1-0-2-0-3-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metamandrill.com\/fr\/web-1-0-2-0-3-0\/","title":{"rendered":"Internet 1.0 2.0 3.0; Quelle est la diff\u00e9rence et exemples"},"content":{"rendered":"
Web 1.0 Web 2.0 Le Web 3.0 signifie des tournants majeurs dans l'\u00e9volution d'Internet. Comprendre les similitudes et les diff\u00e9rences entre ces technologies, c'est comme comprendre notre pass\u00e9, notre pr\u00e9sent et notre avenir. Aussi cruciaux que soient ces termes, ils sont rarement enti\u00e8rement d\u00e9crits. Vous verrez bient\u00f4t exactement pourquoi ces d\u00e9veloppements sont si importants et ce qu'ils signifient pour l'avenir.<\/em><\/p>\n Le Web 1.0 \u00e9tait principalement d\u00e9fini par du texte et des images statiques. Les pages Web 1.0 avaient rarement beaucoup d'ornements visuels ou d'interactivit\u00e9. Le Web 2.0 a chang\u00e9 tout cela en rendant les sites plus interactifs. Il a \u00e9t\u00e9 principalement d\u00e9fini par la capacit\u00e9 des utilisateurs \u00e0 interagir avec le contenu d'un site et d'autres utilisateurs. Les API ont facilit\u00e9 l'ajout de code aux sites Web. Le Web 3.0 a d\u00e9plac\u00e9 la plupart du contenu du site dans des bases de donn\u00e9es parall\u00e8les massives. L'IA et la technologie s\u00e9mantique donnent aux ordinateurs plus de libert\u00e9 pour travailler avec ces donn\u00e9es. Cela permet \u00e9galement aux syst\u00e8mes d'utiliser plus facilement les techniques 3D pour relier le Web aux impl\u00e9mentations bas\u00e9es sur le m\u00e9taverse.<\/p>\n Il est essentiel de garder \u00e0 l'esprit \u00e0 quel point le Web \u00e9tait simple \u00e0 ses d\u00e9buts. Le mouvement entre Web 1.0 Web 2.0 Web 3.0 \u00e9tait plus une r\u00e9volution qu'une \u00e9volution. Web 1.0 ressemble \u00e0 ce qui est utilis\u00e9 aujourd'hui. Mais cette similitude n'est que superficielle.<\/p>\n <\/a>Web 1.0, Web 2.0 et Web 3.0 utilisent tous HTML (Hypertext Markup Language). Le Web 2.0 et le Web 3.0 utilisent souvent du HTML g\u00e9n\u00e9r\u00e9 \u00e0 la vol\u00e9e par des serveurs. Mais le HTML du Web 1.0 est enti\u00e8rement cod\u00e9 \u00e0 la main en utilisant ce qui est maintenant consid\u00e9r\u00e9 comme un sous-ensemble minimal de HTML.<\/p>\n Le HTML utilis\u00e9 par le Web 1.0 n'a pas le style de script en cascade que l'on voit aujourd'hui. Les codeurs pourraient, tout au plus, aligner les images et les composants int\u00e9gr\u00e9s par des termes vagues comme CENTRE ou DROITE - sinon, le Web 1.0 m\u00e9langeait du texte avec des m\u00e9dias int\u00e9gr\u00e9s bruts. M\u00eame le streaming vid\u00e9o n'\u00e9tait pris en charge que par des plugins tiers propri\u00e9taires tels que Quicktime ou Realplayer.<\/p>\n Il existe essentiellement quatre caract\u00e9ristiques principales du Web 1.0. La premi\u00e8re est que les pages Web sont statiques - les scripts ou les processus externes ne les modifient pas. Deuxi\u00e8mement, cette nature statique est encore renforc\u00e9e car le code HTML du site ne contient essentiellement que des fichiers h\u00e9berg\u00e9s sur un serveur. Ceci est similaire aux fichiers texte sur un r\u00e9pertoire sur votre ordinateur.<\/p>\n De plus, les fichiers peuvent appara\u00eetre non statiques en raison d'inclusions c\u00f4t\u00e9 serveur ou de CGI (Common Gateway Interface). Mais ce ne sont que des liens qui incluent des donn\u00e9es provenant d'autres fichiers, comme des citations. Et enfin, le Web 1.0 utilise des cadres et des tableaux ainsi que des balises de positionnement approximatives pour fournir une mise en page.<\/p>\n L'un des meilleurs exemples de Web 1.0 est les anciennes pages Geocities. Alors que Geocities dans son ensemble a disparu, leur contenu est archiv\u00e9 en ligne<\/a>. Ce type de miroir est rendu possible parce que le texte et les images du site Web sont statiques. Les deux sont simplement des fichiers sur le lecteur d'un serveur.<\/p>\n du CERN World Wide Web<\/a> est le premier vrai site web. Le texte simple avec des liens est un parfait exemple du Web 1.0.<\/p>\n Enfin, le site Web Cameron\u2019s World offre un \u00e9norme collage de contenu Web 1.0. C'est tout le mat\u00e9riel archiv\u00e9 \u00e0 partir des ann\u00e9es 1990 et r\u00e9unis en un tout homog\u00e8ne.<\/p>\n Le Web 1.0 \u00e9tait d\u00e9fini par des pages qui \u00e9taient statiques face aux utilisateurs et aux serveurs. Le Web 2.0 se d\u00e9finit en grande partie par une participation dynamique. Les sites Web 2.0 sont en constante \u00e9volution.<\/p>\n <\/a>Certaines modifications proviennent d'utilisateurs qui cliquent sur des \u00e9l\u00e9ments dynamiques ou commentent. D'autres changements proviennent du serveur car il extrait des informations de bases de donn\u00e9es ou d'API distantes. Pourtant, d'autres changements proviennent de CSS (scripts de style en cascade), de Javascript et d'autres syst\u00e8mes de script. Ces syst\u00e8mes de script ont \u00e9galement donn\u00e9 naissance \u00e0 des applications Web compl\u00e8tes. Il s'agit de sites Web 2.0 qui fournissent des fonctionnalit\u00e9s normalement r\u00e9serv\u00e9es aux programmes de bureau.<\/p>\n Une grande partie de cela est possible gr\u00e2ce aux serveurs, aux ordinateurs personnels et aux appareils mobiles qui deviennent tous plus puissants. Les serveurs sont devenus plus capables de charger des informations \u00e0 partir de bases de donn\u00e9es - des milliers de fois par seconde. Les navigateurs Web \u00e9taient capables d'ex\u00e9cuter des langages de script capables de r\u00e9\u00e9crire dynamiquement ces informations. Les vitesses Internet ont \u00e9galement augment\u00e9 pour g\u00e9rer tout cela.<\/p>\n Le Web 2.0 a quatre caract\u00e9ristiques majeures qui le diff\u00e9rencient du Web 1.0. La premi\u00e8re est que le Web 2.0 trie librement les informations ind\u00e9pendamment des fichiers sp\u00e9cifiques sur un serveur. Deuxi\u00e8mement, l'interaction de l'utilisateur peut modifier dynamiquement le contenu du site. Le troisi\u00e8me point est que m\u00eame si les discussions sur un site ne sont pas n\u00e9cessaires, elles peuvent toujours \u00eatre facilement activ\u00e9es. L'utilisation de blocs de code dans une API est la quatri\u00e8me caract\u00e9ristique du Web 2.0. Et enfin, il est essentiel de garder \u00e0 l'esprit les propri\u00e9t\u00e9s \u00e9mergentes. En effet, l'interaction accrue et la facilit\u00e9 d'utilisation ont cr\u00e9\u00e9 des communaut\u00e9s autour de sites sp\u00e9cifiques.<\/p>\n La progression du Web 1.0 vers le Web 2.0 peut \u00eatre mieux reconnue dans l'essor des m\u00e9dias sociaux. Facebook,<\/a> en particulier, montre toutes les caract\u00e9ristiques de 2.0. Facebook met constamment \u00e0 jour les informations que vous voyez en acc\u00e9dant \u00e0 ses bases de donn\u00e9es. Ces informations proviennent souvent de publications et de discussions g\u00e9n\u00e9r\u00e9es par les utilisateurs.<\/p>\n Twitter<\/a> est un autre exemple du Web 2.0. Il utilise \u00e9galement des pr\u00e9sentations g\u00e9n\u00e9r\u00e9es dynamiquement avec des donn\u00e9es provenant de discussions en ligne.<\/p>\n Pour terminer, Google Docs<\/a> montre comment le Web 2.0 peut \u00eatre exploit\u00e9 pour cr\u00e9er des applications. Lorsque le Google Docs est sorti, il n'y avait pas beaucoup de concurrents au Microsoft Word. Un traitement de texte en ligne a chang\u00e9 la fa\u00e7on dont les gens voient le Web.<\/p>\n L'un des changements les plus importants du Web 3.0 provient de la fa\u00e7on dont les serveurs utilisent les informations contenues dans leurs bases de donn\u00e9es. 2.0 a vu des informations ins\u00e9r\u00e9es ou supprim\u00e9es dynamiquement des bases de donn\u00e9es pour cr\u00e9er une version plus dynamique d'Internet. Mais avec la version 3.0, il existe une relation plus humaine avec les donn\u00e9es.<\/p>\n <\/a>Les humains enregistrent des souvenirs et travaillent avec eux \u00e0 travers notre intellect. Le Web 3.0 voit les ordinateurs non seulement stocker des donn\u00e9es mais aussi les comprendre. Auparavant, les ordinateurs stockaient essentiellement des donn\u00e9es, mais ne comprenaient pas vraiment ce que la plupart d'entre elles signifiaient pour les lecteurs humains. Avec le Web 3.0, les machines sont devenues suffisamment puissantes pour comprendre ce qu'il y a dans leurs banques de donn\u00e9es.<\/p>\n 3.0 marque \u00e9galement le point o\u00f9 les donn\u00e9es et les utilisateurs peuvent \u00eatre cartographi\u00e9s dans des vues 3D. Cela ouvre la possibilit\u00e9 de l'exploiter via la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle ou d'autres points d'entr\u00e9e pour le m\u00e9taverse. 3.0 est, \u00e0 bien des \u00e9gards, un monde litt\u00e9ral de donn\u00e9es vivantes.<\/p>\n Le traitement s\u00e9mantique est une caract\u00e9ristique du Web 3.0. Ce processus est la fa\u00e7on dont les ordinateurs peuvent analyser le texte pour en comprendre le sens r\u00e9el. Ceci est rendu possible par une autre caract\u00e9ristique du 3.0 : l'intelligence artificielle. Ces deux \u00e9l\u00e9ments sont en outre aid\u00e9s par la connectivit\u00e9 entre plusieurs n\u0153uds. Le traitement distribu\u00e9 permet aux ordinateurs de tirer plus facilement parti de l'IA pour penser.<\/p>\n Les capacit\u00e9s 3D sont la prochaine caract\u00e9ristique du Web 3.0. Cela peut d\u00e9crire les donn\u00e9es stock\u00e9es sous forme de tableaux 3D. Ces informations peuvent \u00e9galement \u00eatre pr\u00e9sent\u00e9es dans des paysages 3D pour impl\u00e9menter le m\u00e9taverse. Enfin, tout cela est omnipr\u00e9sent sur plusieurs plateformes.<\/p>\n Wolfram Alpha<\/a> est l'un des meilleurs exemples du Web 3.0. Il prend les requ\u00eates en texte brut d'un utilisateur et les r\u00e9ponses bas\u00e9es sur des donn\u00e9es structur\u00e9es provenant de bases de donn\u00e9es et de livres. La plate-forme utilise une IA avanc\u00e9e pour analyser et comprendre le texte qui y est \u00e9crit. Et tout cela est fait avec plus de 10 000 processeurs travaillant ensemble.<\/p>\n Google Earth<\/a> fournit un exemple Web 3.0 mettant en \u00e9vidence la mani\u00e8re dont la visualisation 3D peut fonctionner avec une intervention humaine pour cr\u00e9er des paysages virtuels luxuriants et interactifs.<\/p>\n Mozilla va encore plus loin avec Hubs<\/a>. Ils fournissent une impl\u00e9mentation de m\u00e9taverse qui peut fonctionner via la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et les navigateurs Web.<\/p>\n <\/p>\n Pour un aper\u00e7u plus approfondi du Web 3.0, lisez le \u00ab Guide du Web 3.0; clairement expliqu\u00e9 avec des exemples \u00bb<\/span><\/a> article.<\/p>\n Vous pouvez voir que le voyage entre le Web 1.0, le Web 2.0 et le Web 3.0 a \u00e9t\u00e9 passionnant. Il est pass\u00e9 du texte brut aux machines \u00e0 penser et plus encore. 3.0 continue de cro\u00eetre et cr\u00e9era un avenir fantastique.<\/strong><\/p>\n Vous pourriez \u00e9galement \u00eatre int\u00e9ress\u00e9 par les articles suivants:<\/p>\n Web 1.0 Web 2.0 Le Web 3.0 signifie des tournants majeurs dans l'\u00e9volution d'Internet. Comprendre les similitudes et les diff\u00e9rences entre ces technologies, c'est comme comprendre notre pass\u00e9, notre pr\u00e9sent, [\u2026]<\/p>","protected":false},"author":4,"featured_media":61,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1,5],"tags":[],"yoast_head":"\nMenu rapide:<\/h3>\n
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La diff\u00e9rence entre Web 1.0 2.0 3.0 en bref<\/a><\/h2>\n
Expliquons le Web 1.0 plus en profondeur<\/h2>\n
Caract\u00e9ristiques du Web 1.0<\/a><\/h3>\n
Exemples de Web 1.0<\/h3>\n
\nImage <\/a>attribution: Site Internet Cameron\u2019s World<\/a><\/span><\/em><\/p>\nExpliquons le Web 2.0 plus en profondeur<\/h2>\n
Caract\u00e9ristiques du Web 2.0<\/a><\/h3>\n
Exemples de Web 2.0<\/h3>\n
Vid\u00e9o : Pr\u00e9sentation d'un nouveau Google Docs<\/h4>\n
<\/a>Expliquons le Web 3.0 plus en profondeur<\/h2>\n
Caract\u00e9ristiques du Web 3.0<\/a><\/h3>\n
Exemples de Web 3.0<\/h3>\n
Vid\u00e9o\u00a0: Voici le nouveau Google Earth<\/h4>\n
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