{"id":3752,"date":"2023-05-05T18:40:46","date_gmt":"2023-05-05T16:40:46","guid":{"rendered":"https:\/\/metamandrill.com\/?p=3752"},"modified":"2023-05-09T18:27:21","modified_gmt":"2023-05-09T16:27:21","slug":"virtual-reality-in-the-gaming-industry","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metamandrill.com\/fr\/realite-virtuelle-dans-lindustrie-des-jeux-2\/","title":{"rendered":"R\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans l'industrie du jeu; principaux acteurs et exemples de cas d'utilisation"},"content":{"rendered":"

La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans l'industrie du jeu change le paysage du jeu vid\u00e9o. Le saut des graphiques 2D aux graphiques 3D a inaugur\u00e9 un niveau de r\u00e9alisme accru. Mais la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle prend ce concept 3D et place les joueurs eux-m\u00eames au milieu de celui-ci. Lisez la suite pour d\u00e9couvrir o\u00f9 en est le jeu VR maintenant et o\u00f9 il sera dans un proche avenir.<\/p>\n

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