{"id":3702,"date":"2024-08-16T10:30:13","date_gmt":"2024-08-16T08:30:13","guid":{"rendered":"https:\/\/metamandrill.com\/?p=3702"},"modified":"2024-10-21T11:59:35","modified_gmt":"2024-10-21T09:59:35","slug":"virtual-reality-in-entertainment","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metamandrill.com\/fr\/realite-virtuelle-dans-le-divertissement\/","title":{"rendered":"R\u00e9alit\u00e9 Virtuelle dans le Divertissement; Exemples de VR dans le divertissement"},"content":{"rendered":"
La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le divertissement est l'un des domaines les plus passionnants du d\u00e9veloppement li\u00e9 au m\u00e9tavers. Il peut vous transporter instantan\u00e9ment \u00e0 certains des \u00e9v\u00e9nements les plus remarquables du monde. Et la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle peut m\u00eame donner vie \u00e0 l'imagination des gens. Mais ne vous y trompez pas, la promesse futuriste du divertissement VR est une r\u00e9alit\u00e9 moderne. Et vous \u00eates sur le point de voir certains de ses meilleurs exemples.<\/em><\/p>\n La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le divertissement offre des possibilit\u00e9s infinies. Mais la raison de ce potentiel est solidement ancr\u00e9e dans le m\u00e9taverse. Le m\u00e9taverse est mieux conceptualis\u00e9 comme une fusion entre les mondes physique et en ligne \u00e0 travers diverses nouvelles technologies. Vous pouvez vous immerger pleinement dans mondes virtuels m\u00e9tavers<\/a> en enfilant un casque VR. Mais les connexions sont fondamentales signification du m\u00e9taverse<\/a>.<\/p>\n Vous pouvez vous y connecter de diff\u00e9rentes mani\u00e8res pour diff\u00e9rentes exp\u00e9riences. Les consoles de jeux, les ordinateurs et les smartphones offriront diff\u00e9rentes exp\u00e9riences de m\u00e9taverse. Mais toutes ces m\u00e9thodes acc\u00e8dent toujours \u00e0 un domaine partag\u00e9, orient\u00e9 socialement, qui est toujours actif et que vos actions influencent en permanence. Le m\u00e9taverse est toujours en d\u00e9veloppement, et les gens sont encore en train de d\u00e9terminer comment cela va se passer. Mais vous pouvez en faire l'exp\u00e9rience par vous-m\u00eame d\u00e8s maintenant. Et vous trouverez un aper\u00e7u complet du m\u00e9taverse dans l'article \u00ab Metaverse Guide; Comprendre les bases ouvrira un nouveau monde \u00bb<\/span><\/a>. <\/a><\/p>\n Bien s\u00fbr, la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le divertissement est elle-m\u00eame un exemple de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (VR). La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle englobe des technologies qui enveloppent les utilisateurs dans des mondes d'images g\u00e9n\u00e9r\u00e9es par ordinateur. Vous enfilez simplement un casque de RV<\/a>, et vous \u00eates instantan\u00e9ment immerg\u00e9 dans un environnement virtuel qui peut sembler incroyablement r\u00e9aliste. Vous verrez des objets, des paysages et m\u00eame d'autres personnes parfaitement rendus sur l'\u00e9cran de votre casque. Et vous pourrez \u00e9galement entendre des sons g\u00e9n\u00e9r\u00e9s de mani\u00e8re r\u00e9aliste via la sortie audio du casque.<\/p>\n Vous vous incarnez en VR avec un avatar m\u00e9taverse<\/a> et peut ensuite explorer des r\u00e9alit\u00e9s virtuelles. Cela pourrait impliquer n'importe quoi, de l'entr\u00e9e dans les jeux vid\u00e9o \u00e0 l'entra\u00eenement sportif, aux s\u00e9ances d'entra\u00eenement et m\u00eame \u00e0 la pratique de chirurgies virtuelles au sein de la facult\u00e9 de m\u00e9decine. La premi\u00e8re impl\u00e9mentation VR est sans doute un syst\u00e8me de th\u00e9\u00e2tre des ann\u00e9es 1950 appel\u00e9 Sensorama. Il a utilis\u00e9 le film 3D, les vibrations et les odeurs pour immerger les cin\u00e9philes. Dans l'article \u00ab\u00a0R\u00e9alit\u00e9 virtuelle; D\u00e9couvrez la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, ses composants, sa technologie et ses joueurs\u00a0\u00bb<\/span><\/a>, vous pouvez en savoir plus sur la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle.<\/a><\/p>\n Bien que la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle soit une forme de r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue (XR) et la plus importante de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le divertissement, ce n'est pas le seul moyen d'acc\u00e9der au m\u00e9taverse. La r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e met une superposition num\u00e9rique devant les utilisateurs et peut m\u00eame incorporer des objets artificiels. La diff\u00e9rence la plus significative entre AR et VR est dans la port\u00e9e. L'AR augmente la r\u00e9alit\u00e9 existante, tandis que la VR en cr\u00e9e une nouvelle virtuelle.<\/p>\n La r\u00e9alit\u00e9 mixte peut \u00eatre consid\u00e9r\u00e9e comme un point m\u00e9dian entre les deux. Il utilise des projections, comme des hologrammes, pour envoyer des images immersives dans le monde. Vous pouvez en savoir plus sur la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e dans l'article \u00ab\u00a0R\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e; En savoir plus sur la technologie AR, les cas d'utilisation, les appareils et plus encore\u00a0!\u00a0\u00bb<\/span><\/a>. Et le nouveau royaume de MR est am\u00e9nag\u00e9 dans \u00ab\u00a0R\u00e9alit\u00e9 mixte; Tout ce qu'il faut savoir sur les technologies MR \u00bb<\/span><\/a>. Enfin, vous pouvez en savoir plus sur XR en g\u00e9n\u00e9ral dans l'article \u00ab\u00a0R\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue; Comment XR change-t-il le monde num\u00e9rique\u00a0?\u00a0\u00bb<\/span><\/a><\/a><\/p>\n La derni\u00e8re pi\u00e8ce du puzzle qu'est la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le divertissement vient de la d\u00e9finition de la v\u00e9ritable port\u00e9e de l'industrie du divertissement. L'industrie du divertissement est parfois aussi connue sous le nom de show business ou show biz. Mais peu importe comment vous l'appelez, l'industrie repr\u00e9sente une part importante de l'\u00e9conomie mondiale. Le show-biz comprend les \u00e9l\u00e9ments les plus \u00e9vidents comme la musique, le cin\u00e9ma et la t\u00e9l\u00e9vision. Mais le th\u00e9\u00e2tre, les spectacles en direct et m\u00eame le vaudeville en font \u00e9galement partie. De m\u00eame, l'industrie comprend les entreprises de m\u00e9dias de masse qui contr\u00f4lent et distribuent toutes ces propri\u00e9t\u00e9s, et plus encore, au grand public.<\/a><\/p>\n La d\u00e9finition de l'industrie du divertissement est assez large. En tant que tel, il est pr\u00e9f\u00e9rable de le subdiviser en branches distinctes lors de l'examen de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le divertissement. Certaines technologies et techniques peuvent \u00eatre partag\u00e9es entre toutes ces branches. Mais chaque branche poss\u00e8de \u00e9galement des \u00e9l\u00e9ments uniques qui ouvrent de nouvelles opportunit\u00e9s.<\/a><\/p>\n Le film a \u00e9t\u00e9 l'un des premiers exemples de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le divertissement. M\u00eame des \u00e9v\u00e9nements aussi propices que le Cannes Film Festival ont \u00e9t\u00e9 les premiers \u00e0 adopter la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. En effet, en 2016, il est devenu le premier \u00e0 diffuser des pr\u00e9sentations et des courts m\u00e9trages VR au sein d'une section VR d\u00e9di\u00e9e. L'interactivit\u00e9 accrue de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle signifie que l'avenir pourrait bien fusionner les jeux et les films. Imaginez non seulement regarder un film, mais faire v\u00e9ritablement partie de l'exp\u00e9rience. La production vid\u00e9o VR et les appareils pour lire leurs r\u00e9sultats produisent des exp\u00e9riences extraordinaires. Et ceux qui changent radicalement la fa\u00e7on dont les gens peuvent interagir avec leur divertissement.<\/p>\n La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le divertissement est en effet une technologie futuriste. Mais c'est aussi un outil qui peut aider les gens, en particulier les enfants, \u00e0 explorer les merveilles du pass\u00e9. Les \u00e9crans interactifs avec r\u00e9alit\u00e9 virtuelle sont l'un des meilleurs moyens d'int\u00e9resser les enfants \u00e0 d\u00e9couvrir le pass\u00e9. Apr\u00e8s tout, regarder mais ne pas toucher n'est pas un concept que la plupart des enfants trouvent particuli\u00e8rement attrayant. Mais les adultes comme les enfants peuvent utiliser la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle pour vivre des \u00e9v\u00e9nements historiques comme s'ils y \u00e9taient. Et cela peut avoir un impact consid\u00e9rable sur ce que les gens retirent des mus\u00e9es, des sites patrimoniaux, des centres d'accueil et de nombreux domaines connexes.<\/a><\/p>\n La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans les syst\u00e8mes de divertissement comme l'application Art Gallery VR change la fa\u00e7on dont les gens vivent les galeries d'art. Le mat\u00e9riel standard comme les ordinateurs portables et les tablettes fait d\u00e9j\u00e0 de l'art une exp\u00e9rience plus interactive. Mais l'application Art Gallery VR fait passer cela au niveau sup\u00e9rieur en ouvrant le flux d'informations. Si vous vous \u00eates d\u00e9j\u00e0 pos\u00e9 des questions sur l'histoire, le contexte ou d'autres \u00e9l\u00e9ments d'une exposition, vous n'\u00eates pas seul. Mais l'application de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle permet de s'engager instantan\u00e9ment dans des sessions de questions et r\u00e9ponses, de cr\u00e9er des peintures si l'inspiration vous vient et de vous immerger compl\u00e8tement dans le sujet.<\/a><\/p>\n Et si vous pouviez vous transporter dans les meilleures discoth\u00e8ques et concerts en mettant simplement un casque ? C'est l'une des fa\u00e7ons dont la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le divertissement change la relation des gens avec la musique. Les salles virtuelles comme Shelter VR agissent comme une plate-forme compl\u00e8te pour la derni\u00e8re musique. Et des plateformes comme Wave VR et VRChat permettent aux gens d'assister \u00e0 des concerts de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle de n'importe o\u00f9 dans le monde. L'un des aspects passionnants de la relation entre la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et la musique est la fa\u00e7on dont elle vous permet d'adapter votre exp\u00e9rience \u00e0 vos besoins, que vous recherchiez des bo\u00eetes de nuit, des concerts ou plus.<\/a><\/p>\n Les arcades \u00e0 croquer ont un attrait ind\u00e9niable pour les joueurs. Malheureusement, ils sont devenus une denr\u00e9e rare dans le monde physique. Mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas d\u00e9couvrir certaines des meilleures arcades par vous-m\u00eame gr\u00e2ce \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le divertissement. Les arcades VR prennent plusieurs formes, mais Warehouse VR est la plus populaire. Une exp\u00e9rience Warehouse VR englobe une vaste zone o\u00f9 vous pouvez vous promener tout en explorant un monde virtuel. Et dans ce contexte, cela signifie avoir la chance de se promener dans l'arcade de jeux vid\u00e9o de vos r\u00eaves. Et certains jeux d'arcade virtuels sont m\u00eame exclusifs \u00e0 la plateforme.<\/a><\/p>\n La plupart des parcs \u00e0 th\u00e8me sont dans un \u00e9tat constant de d\u00e9veloppement. Les meilleurs parcs \u00e0 th\u00e8me changeront, se d\u00e9velopperont et s'adapteront g\u00e9n\u00e9ralement aux possibilit\u00e9s offertes par les nouvelles technologies. Il n'est donc pas surprenant que la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le divertissement ait converg\u00e9 avec les parcs \u00e0 th\u00e8me. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle peut \u00eatre un outil fantastique pour enseigner aux nouveaux employ\u00e9s du parc comment travailler en toute s\u00e9curit\u00e9 avec l'\u00e9quipement du site. Et cela ouvre la possibilit\u00e9 d'un nouveau type d'attraction. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle augmente la fr\u00e9quentation du parc, permet aux clients de mieux conna\u00eetre la r\u00e9gion, r\u00e9duit les co\u00fbts lorsque la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle peut remplacer d'\u00e9normes projets de construction et rend tout plus s\u00fbr.<\/a><\/p>\n Les diff\u00e9rentes formes de r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue ont atteint presque toutes les industries imaginables. Et la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le divertissement, en particulier, a quelques exemples inspirants. Mais bien qu'il existe plusieurs projets de divertissement VR, les suivants sont parmi les plus remarquables.<\/a><\/p>\n Le Louvre est l'un des mus\u00e9es les plus populaires, voire les plus grands, au monde. Entre autres expositions, le Louvre abrite la Joconde. Et le chef-d'\u0153uvre de L\u00e9onard de Vinci n'est qu'un des tr\u00e9sors du mus\u00e9e. Gr\u00e2ce \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le divertissement, vous pouvez d\u00e9sormais faire une visite Louvre par vous-m\u00eame. \u00ab Le Mona Lisa: Beyond the Glass \u00bb<\/em>, l'exp\u00e9rience n'est qu'une des options disponibles pour les passionn\u00e9s de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. Vous pouvez \u00e9galement choisir parmi des th\u00e8mes sp\u00e9cifiques. Les visites VR disponibles incluent \u00ab The Body in Movement, \u00bb<\/em> \u00ab The Advent of the Artist, \u00bb<\/em> et \u00ab Founding Myths: From Hercules to Darth Vader. \u00bb<\/em><\/p>\n Metaverse entreprises<\/a> ont cr\u00e9\u00e9 diverses fa\u00e7ons nouvelles et passionnantes de s'engager avec leurs options de divertissement pr\u00e9f\u00e9r\u00e9es. Mais la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le divertissement ouvre \u00e9galement des possibilit\u00e9s de cr\u00e9ativit\u00e9 et d'expression personnelles. Virtuoso VR permet \u00e0 quiconque de cr\u00e9er et de jouer de la musique dans un bac \u00e0 sable musical virtuel. Peu importe si vous n'avez jamais jou\u00e9 d'un instrument auparavant. Les six instruments du syst\u00e8me fonctionnent avec Tempo Sync et des gammes pr\u00e9r\u00e9gl\u00e9es pour que vous ayez un son exceptionnel. Vous pouvez utiliser Empads pour configurer un kit de batterie personnalis\u00e9, appuyer habilement sur les touches d'un Oorgan 3D et plus encore. Il fournit m\u00eame un microphone virtuel pour les voix.<\/p>\n Le Dubai VR Park a \u00e9t\u00e9 l'un des premiers exemples de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le divertissement \u00e0 fusionner r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e et r\u00e9alit\u00e9 virtuelle au Moyen-Orient. Cette technique innovante peut \u00eatre appr\u00e9ci\u00e9e dans l'un des dix-huit man\u00e8ges et activit\u00e9s du parc. Les aventuriers, les joueurs et tous les autres voient le parc comme une utopie fantastique au milieu de la magnifique Duba\u00ef. Alors que le parc poss\u00e8de de merveilleuses attractions, le Burj Drop m\u00e9rite une attention particuli\u00e8re. Il simule d\u00e9cent le Burj Khalifa. C'est une exp\u00e9rience fascinante o\u00f9 vous pouvez vraiment avoir l'impression de combattre la gravit\u00e9 tout en \u00e9tant suspendu au-dessus du sol.<\/p>\n VRChat est un nom important dans le monde de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le divertissement. La plate-forme sociale bas\u00e9e sur la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle se distingue par le contr\u00f4le qu'elle donne aux utilisateurs. Par exemple, vous pouvez r\u00e9gler le volume \u00e0 votre guise et utiliser presque tous les avatars cr\u00e9\u00e9s par l'utilisateur qui vous plaisent. Cette libert\u00e9 s'\u00e9tend \u00e0 d'incroyables soir\u00e9es en bo\u00eete de nuit le week-end. Vous pouvez d\u00e9lirer dans la t\u00eate d'un robot g\u00e9ant en Mass. Shelter offre une exp\u00e9rience de club dans une histoire de science-fiction. Les utilisateurs qui entrent dans une cabine t\u00e9l\u00e9phonique dans VRChat peuvent trouver leur chemin vers Ghost Club. Et ce ne sont l\u00e0 que quelques-unes des possibilit\u00e9s.<\/p>\n Si vous continuez avec actualit\u00e9s du m\u00e9taverse<\/a>, vous avez sans aucun doute vu la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle appara\u00eetre dans divers contextes en plus de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le divertissement. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle est un outil, un support, une plate-forme et de nombreuses autres options puissantes, le tout en un. Et cette polyvalence signifie qu'il est essentiellement applicable \u00e0 n'importe quelle industrie. Vous pouvez actuellement trouver la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle utilis\u00e9e pour le tourisme, l'h\u00f4tellerie, le fitness, les soins de sant\u00e9 et bien plus encore. Et chaque industrie apporte sa propre touche unique. Vous pouvez voir comment d'autres industries utilisent la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans l'article \u00ab\u00a0Industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle; Un aper\u00e7u de tous les secteurs utilisant la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle\u00a0\u00bb<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Il ne fait aucun doute que la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le divertissement montre d\u00e9j\u00e0 des r\u00e9sultats impressionnants. Mais ce n'est pas la seule forme de r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue \u00e0 s'imposer dans les secteurs professionnels. La r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e est une option incroyablement populaire car la plupart des smartphones modernes peuvent ex\u00e9cuter des applications AR sans mat\u00e9riel suppl\u00e9mentaire ni frais suppl\u00e9mentaires. Et cette facilit\u00e9 d'adoption a permis \u00e0 des secteurs aussi divers que les services de magasinage et de restauration de suivre la tendance. Vous pouvez d\u00e9couvrir \u00e0 quel point l'utilisation professionnelle de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e est d\u00e9j\u00e0 r\u00e9pandue dans l'article \u00ab\u00a0Industries de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e; Un aper\u00e7u de tous les secteurs utilisant la RA\u00a0\u00bb<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Aucune discussion sur la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le divertissement n'est compl\u00e8te sans examiner l'impact de la NFT<\/a> sur le monde. La signification NFT personnelle de nombreuses personnes est synonyme d'art num\u00e9rique. Et les NFT ont eu un impact \u00e0 la fois sur les supports visuels et audio. Mais les NFT influencent aussi crypto m\u00e9taverse<\/a> et les technologies qui traitent des actifs num\u00e9riques uniques. Les NFT permettent aux artistes de cr\u00e9er des costumes, des objets et des avatars uniques pour le m\u00e9taverse. Quelques marques m\u00e9tavers<\/a> ont m\u00eame cr\u00e9\u00e9 des animaux num\u00e9riques bas\u00e9s sur NFT dans leurs jeux en ligne. La port\u00e9e m\u00eame de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le divertissement montre clairement que les deux sont intrins\u00e8quement li\u00e9s. Mais cette convergence est un travail en cours. Et c'est celui que vous pouvez exp\u00e9rimenter personnellement en plongeant dans le monde de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle.<\/strong><\/p>\n Vous pourriez \u00e9galement \u00eatre int\u00e9ress\u00e9 par les articles suivants:<\/p>\n La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le divertissement est l\u2019un des domaines les plus passionnants du d\u00e9veloppement li\u00e9 au m\u00e9taverse. Il peut vous transporter instantan\u00e9ment vers certains des \u00e9v\u00e9nements les plus remarquables au monde. Et la VR peut [\u2026]<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":3712,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[28],"tags":[],"class_list":["post-3702","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-virtual-reality"],"yoast_head":"\nMenu rapide:<\/h3>\n
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La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le divertissement est une partie importante du plus grand ensemble du Metaverse<\/h2>\n
Qu'est-ce que la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle ?<\/h2>\n
Quelle est la diff\u00e9rence entre la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, la r\u00e9alit\u00e9 mixte, la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e et la r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue ?<\/h2>\n
Qu'est-ce que l'industrie du divertissement\u00a0?<\/h2>\n
6 R\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans les branches du divertissement<\/h2>\n
Film & Cin\u00e9ma<\/h3>\n
\nAttribution d'image: Architectural Digest<\/a><\/a><\/em><\/span><\/p>\nMus\u00e9es<\/h3>\n
Galeries<\/h3>\n
Musique et bo\u00eetes de nuit<\/h3>\n
Arcades<\/h3>\n
Parc d'attractions<\/h3>\n
4 exemples concrets de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le divertissement<\/h2>\n
Louvre<\/h3>\n
Vid\u00e9o: Mona Lisa: Beyond the Glass au Louvre\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Virtuoso VR<\/h3>\n
Vid\u00e9o: Virtuoso \u2013 Bande-annonce de lancement\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Dubai VR Park<\/h3>\n
Vid\u00e9o: un aper\u00e7u du parc de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle du Dubai\u00a0Mall<\/strong><\/h4>\n
VRChat Discoth\u00e8ques<\/h3>\n
Vid\u00e9o: Shelter 3.0 | SHELTERVRCLUB<\/strong><\/h4>\n
De la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le divertissement au monde des affaires dans son ensemble<\/h2>\n
La r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e comme miroir de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le divertissement<\/h2>\n
La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le divertissement s'\u00e9tend \u00e0 d'autres m\u00e9dias<\/h2>\n
\nD\u00e9couvrez le v\u00e9ritable impact des NFT dans l'article \u00ab Signification NFT pour diverses industries; Comment les NFT perturbent les march\u00e9s num\u00e9riques\u00a0\u00bb<\/span><\/a>.<\/p>\nAvez-vous aim\u00e9 cet article sur la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le divertissement\u00a0?<\/h3>\n
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Conseils techniques plus immersifs<\/h4>\nMetamandrill.com<\/strong> fournit des informations explicatives et pratiques sur les technologies immersives et des sujets connexes, comme r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e<\/a><\/span>, r\u00e9alit\u00e9 virtuelle<\/a><\/span>, mondes et jeux virtuels<\/a><\/span>, appareils et \u00e9quipement<\/a><\/span>, le m\u00e9taverse<\/a><\/span>, entreprises & marques<\/a><\/span>, et explicateurs et guides<\/a><\/span>.<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"