{"id":3587,"date":"2024-09-26T18:12:27","date_gmt":"2024-09-26T16:12:27","guid":{"rendered":"https:\/\/metamandrill.com\/?p=3587"},"modified":"2025-01-07T18:03:37","modified_gmt":"2025-01-07T17:03:37","slug":"virtual-reality-in-healthcare","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metamandrill.com\/fr\/la-realite-virtuelle-dans-les-soins-de-la-sante-2\/","title":{"rendered":"r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans les soins de sant\u00e9; Exemples clairs de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans les soins de sant\u00e9"},"content":{"rendered":"
La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le domaine de la sant\u00e9 pourrait vous sauver la vie un jour. Cela peut sembler hyperbolique. Mais la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle est pass\u00e9e de la science-fiction \u00e0 une v\u00e9ritable technologie qui sauve des vies. La plupart des domaines de la sant\u00e9 ont adopt\u00e9 des \u00e9l\u00e9ments de VR. La combinaison de la technologie de pointe avec la science m\u00e9dicale peut sembler intimidante. Mais vous \u00eates sur le point de d\u00e9couvrir des exemples clairs d\u00e9montrant des innovations en mati\u00e8re de soins de sant\u00e9 en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle.<\/em><\/p>\n La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le domaine de la sant\u00e9 se d\u00e9veloppe \u00e0 un rythme effr\u00e9n\u00e9. Et une grande partie de cette vitesse est due au fait qu'il s'agit d'un \u00e9l\u00e9ment du m\u00e9taverse. Le m\u00e9tavers est \u00ab pleinement \u00bb<\/em> en d\u00e9veloppement et en croissance exponentielle. Sa nature exp\u00e9rimentale signifie qu'il se d\u00e9veloppe souvent dans de nouvelles industries comme les soins de sant\u00e9. Le signification du m\u00e9taverse<\/a> se r\u00e9sume essentiellement \u00e0 une fusion ou \u00e0 une connexion entre le monde en ligne\/virtuel et le monde physique \u00e0 travers diverses nouvelles technologies.<\/p>\n Le m\u00e9taverse est illimit\u00e9 mais aussi persistant et ouvert aux communaut\u00e9s. Il est souvent d\u00e9crit comme une exp\u00e9rience totalement immersive o\u00f9 vous entrez dans un royaume num\u00e9rique avec un casque VR. Mais vous pouvez utiliser des appareils tels que des consoles de jeux, des ordinateurs et m\u00eame des t\u00e9l\u00e9phones pour acc\u00e9der \u00e0 des \u00e9l\u00e9ments du m\u00e9taverse comme la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e ou mixte. Vous pouvez explorer le m\u00e9taverse dans l'article \u00ab Metaverse Guide; Comprendre les bases ouvrira un nouveau monde \u00bb<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle est elle-m\u00eame une r\u00e9alit\u00e9 g\u00e9n\u00e9r\u00e9e par ordinateur remplie d'objets, de paysages et m\u00eame de personnes qui semblent r\u00e9els. Les utilisateurs ont le sentiment de faire partie de cette r\u00e9alit\u00e9 gr\u00e2ce \u00e0 Casques VR<\/a> qui fournissent des flux vid\u00e9o et audio pour supplanter la perception de l'utilisateur du monde physique. Cela permet des exp\u00e9riences m\u00e9morables allant de l'entr\u00e9e dans un jeu vid\u00e9o \u00e0 la possibilit\u00e9 pour les chirurgiens de pratiquer la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans les soins de sant\u00e9. M\u00eame les athl\u00e8tes utilisent la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle pour am\u00e9liorer l'efficacit\u00e9 de leur routine d'entra\u00eenement.<\/p>\n Alors que la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle moderne est une merveille technologique, les gens y travaillent depuis les ann\u00e9es 1950 avec la cr\u00e9ation du Sensorama. Le syst\u00e8me a \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9 pour enrichir les salles de cin\u00e9ma avec des exp\u00e9riences sensorielles suppl\u00e9mentaires. Il pourrait recr\u00e9er des \u00e9l\u00e9ments d'un film avec des odeurs artificielles, des visuels 3D et m\u00eame des vibrations. Dans l'article \u00ab\u00a0R\u00e9alit\u00e9 virtuelle; D\u00e9couvrez la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, ses composants, sa technologie et ses joueurs\u00a0\u00bb<\/span><\/a> vous trouverez tout ce que vous devez savoir sur la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle.<\/a><\/p>\n La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le domaine de la sant\u00e9 est \u00e9videmment ax\u00e9e sur la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (VR). Mais la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle n'est qu'une partie du monde plus vaste de la r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue (XR). XR comprend \u00e9galement la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e (AR) qui utilise des superpositions num\u00e9riques pour augmenter la vision des gens sur le monde physique. Il ajoute au monde physique plut\u00f4t que d'en cr\u00e9er de nouveaux comme la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. La r\u00e9alit\u00e9 mixte (MR) se situe entre AR et VR pour fusionner le physique et le virtuel avec des projections.<\/p>\n Vous pouvez jeter un regard plus cibl\u00e9 sur la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e dans l'article \u00ab\u00a0R\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e; En savoir plus sur la technologie AR, les cas d'utilisation, les appareils et plus encore\u00a0!\u00a0\u00bb<\/span><\/a>. Si vous souhaitez en savoir plus sur MR, vous devriez consulter l'article \u00ab\u00a0R\u00e9alit\u00e9 mixte; Tout ce qu'il faut savoir sur les technologies MR \u00bb<\/span><\/a>. Et enfin, si vous souhaitez vous plonger dans le sujet plus large de XR, vous devriez regarder l'article \u00ab\u00a0R\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue; Comment XR change-t-il le monde num\u00e9rique\u00a0?\u00a0\u00bb<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Maintenant que vous avez d\u00e9couvert la partie VR de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans les soins de sant\u00e9, vous vous posez peut-\u00eatre des questions sur les soins de sant\u00e9 eux-m\u00eames. Le terme soins de sant\u00e9 couvre une gamme de secteurs, y compris divers services tels que le traitement des patients, le travail avec des services de r\u00e9adaptation ou de soins palliatifs et la pr\u00e9vention des maladies. En plus des soins directs et de l'administration, le terme soins de sant\u00e9 englobe \u00e9galement la recherche et les services pour fournir des \u00e9quipements ou des soins essentiels.<\/p>\n Des d\u00e9finitions plus larges s'\u00e9tendent \u00e0 l'\u00e9ducation, \u00e0 la r\u00e9glementation et \u00e0 la formation. L'industrie peut fabriquer des produits pharmaceutiques et des appareils, la biotechnologie, etc. Et cela englobe m\u00eame le transport des patients, les laboratoires, l'imagerie m\u00e9dicale, les m\u00e9decins et les prestataires de services infirmiers.<\/a><\/p>\n L'une des choses \u00e9tonnantes \u00e0 propos de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle est \u00e0 quel point elle peut \u00eatre polyvalente. Il vous donne la possibilit\u00e9 de cr\u00e9er litt\u00e9ralement des mondes virtuels. Cela a conduit \u00e0 de nombreux avantages pour les personnes utilisant la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le domaine de la sant\u00e9. Mais les \u00e9l\u00e9ments suivants sont parmi les meilleurs moyens pour les professionnels de la sant\u00e9 de tirer le meilleur parti de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle.<\/a><\/p>\n Les travaux d'anatomie bas\u00e9s sur des livres et les le\u00e7ons sur les cadavres ont \u00e9t\u00e9 de pr\u00e9cieux outils de formation m\u00e9dicale. Mais imaginez \u00e0 quel point des mod\u00e8les enti\u00e8rement interactifs seraient utiles pour les \u00e9tudiants en m\u00e9decine. C'est exactement ce que la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le domaine de la sant\u00e9 a pu apporter. La technologie peut reproduire des examens de cliniciens comme ceux de l'ECOS. Et il peut \u00eatre examin\u00e9, enseign\u00e9 et affin\u00e9 pour fonctionner en tandem avec les programmes. Les \u00e9tudiants peuvent m\u00eame effectuer des chirurgies simul\u00e9es en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle sans aucun danger pour les vrais patients. Le fait que les simulations puissent r\u00e9agir aux stimuli en fait un outil d'apprentissage inestimable. Tout, des simulations humaines aux lipides CGI au niveau micro, peut \u00eatre pr\u00e9sent\u00e9.<\/a><\/p>\n Un pharmacien travaille avec divers risques biologiques au cours d'une journ\u00e9e donn\u00e9e. C'est l\u00e0 que la nature exp\u00e9rientielle de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle entre en jeu. Cet aspect de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans les soins de sant\u00e9 contribue \u00e0 prot\u00e9ger les personnes en leur permettant de pratiquer dans des environnements sans risque. De plus, ces t\u00e2ches et environnements peuvent \u00eatre utilis\u00e9s aussi longtemps que vous le souhaitez. Il peut permettre aux pharmaciens de tester diverses techniques pour maximiser la s\u00e9curit\u00e9 et les performances au travail. La formation VR r\u00e9duit les chances de faire une erreur de 200% par rapport \u00e0 la formation standard.<\/a><\/p>\n Les entreprises ont travaill\u00e9 dur pour am\u00e9liorer les cycles de production de vaccins \u00e0 la suite de la pand\u00e9mie de coronavirus. L'industrie a besoin d'une formation en instrumentation plus efficace pour l'\u00e9quipement. De m\u00eame, il peut b\u00e9n\u00e9ficier d'une meilleure collaboration entre des \u00e9quipes de recherche dispers\u00e9es. L'adoption de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans les soins de sant\u00e9 r\u00e9sout tous ces probl\u00e8mes et bien plus encore. Il rationalise la recherche sur les m\u00e9dicaments et ouvre de nouvelles possibilit\u00e9s. Le travail \u00e0 distance, en particulier, est am\u00e9lior\u00e9 avec la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle permet une formation dirig\u00e9e par des experts \u00e0 partir de partout dans le monde. Et m\u00eame l'\u00e9quipement, les processus ou la m\u00e9thodologie peuvent \u00eatre exploit\u00e9s de la m\u00eame mani\u00e8re \u00e0 partir d'emplacements distants.<\/a><\/p>\n La fabrication pharmaceutique est d'une importance vitale pour le bien-\u00eatre des patients. Mais les patients n'en b\u00e9n\u00e9ficient que lorsque la fabrication respecte les normes les plus \u00e9lev\u00e9es. Le processus de le faire peut \u00eatre compliqu\u00e9, cependant. Et la formation est tout aussi difficile. Mais la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans les soins de sant\u00e9 peut fournir des aides \u00e0 la formation uniques. Par exemple, la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle peut permettre aux gens d'examiner des processus m\u00e9caniques complexes \u00e0 plus petite \u00e9chelle. Ou ils peuvent recr\u00e9er des proc\u00e9dures d'exploitation dans un environnement multi-utilisateurs pour une formation avanc\u00e9e. Ces techniques ont montr\u00e9 une augmentation 55% du taux d'acquisition de nouvelles comp\u00e9tences par les employ\u00e9s. Il renforce \u00e9galement la connaissance de la situation et la compr\u00e9hension des protocoles de s\u00e9curit\u00e9.<\/a><\/p>\n Pr\u00e8s de la moiti\u00e9 du budget des soci\u00e9t\u00e9s pharmaceutiques est consacr\u00e9e aux essais cliniques de m\u00e9dicaments. Les co\u00fbts peuvent augmenter encore davantage en raison des essais qui ne se terminent pas \u00e0 temps. Et en fait, la plupart des proc\u00e8s d\u00e9passent leur dur\u00e9e pr\u00e9vue. Et il est \u00e9galement courant que les essais aient du mal \u00e0 recruter un seul patient. Tous ces probl\u00e8mes augmentent les co\u00fbts d\u00e9j\u00e0 \u00e9lev\u00e9s. Mais la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans les soins de sant\u00e9 peut changer tout cela en montrant \u00e0 l'avance aux participants potentiels \u00e0 quoi ressemblera l'exp\u00e9rience. Cela \u00e9limine instantan\u00e9ment les probl\u00e8mes li\u00e9s au recrutement li\u00e9s aux essais cliniques de m\u00e9dicaments et augmente les possibilit\u00e9s d'essais virtuels \u00e0 distance.<\/a><\/p>\n De nombreuses formes de soins de sant\u00e9 mentale ont traditionnellement exig\u00e9 des traitements difficiles, voire impossibles. Par exemple, un patient confront\u00e9 \u00e0 des peurs li\u00e9es au SSPT ou \u00e0 des phobies extr\u00eames ne peut souvent pas affronter ces situations en raison de leur danger inh\u00e9rent. Mais la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans les soins de sant\u00e9 s'\u00e9tend \u00e9galement aux traitements de sant\u00e9 mentale. Les professionnels peuvent \u00e9voquer n'importe laquelle de ces situations pour aider un patient \u00e0 y faire face. De plus, le coaching in situ peut \u00eatre effectu\u00e9 directement au bureau avec des environnements virtuels enti\u00e8rement contr\u00f4l\u00e9s. AbbVie a m\u00eame cr\u00e9\u00e9 une exp\u00e9rience VR pour sensibiliser et promouvoir l'empathie pour les patients atteints de la maladie de Parkinson.<\/a><\/p>\n La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle excelle comme aide pour les exercices d'entra\u00eenement physique. L'utilisation de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans les soins de sant\u00e9 permet aux patients de pratiquer des activit\u00e9s courantes de la vie, comme le shopping ou les t\u00e2ches m\u00e9nag\u00e8res, dans des environnements s\u00fbrs. Cette approche a m\u00eame aid\u00e9 des enfants atteints de paralysie c\u00e9r\u00e9brale \u00e0 am\u00e9liorer leurs fonctions motrices. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle peut \u00e9galement rendre ces exercices plus divertissants et aider les patients \u00e0 rester concentr\u00e9s sur leur r\u00e9tablissement. Garder les patients optimistes les maintient sur la bonne voie, ce qui est particuli\u00e8rement important pour leurs objectifs de r\u00e9tablissement \u00e0 long terme. Et un syst\u00e8me de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle automatis\u00e9 peut \u00e9galement suivre les progr\u00e8s et effectuer des ajustements en temps r\u00e9el gr\u00e2ce \u00e0 l'apprentissage automatique pour ajuster parfaitement la difficult\u00e9 et correspondre aux am\u00e9liorations d'un patient.<\/a><\/p>\n La r\u00e9adaptation apr\u00e8s un AVC exige que les patients r\u00e9apprennent de nombreuses comp\u00e9tences que les gens tiennent g\u00e9n\u00e9ralement pour acquises. Mais bon nombre de ces comp\u00e9tences sont complexes et m\u00eame dangereuses lorsqu'elles sont abord\u00e9es avec de nouvelles limitations physiques. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans les soins de sant\u00e9 peut fournir un environnement virtuel s\u00fbr o\u00f9 les patients victimes d'un AVC peuvent am\u00e9liorer leur orientation spatiale et leurs habilet\u00e9s motrices. De plus, cette r\u00e9\u00e9ducation peut se faire \u00e0 distance sans qu'un patient ou un th\u00e9rapeute ne se d\u00e9place au m\u00eame endroit. Les patients peuvent m\u00eame acc\u00e9der \u00e0 une grande base de donn\u00e9es d'exercices personnalis\u00e9s. Pendant ce temps, les th\u00e9rapeutes du patient peuvent suivre les progr\u00e8s ou les probl\u00e8mes d'un patient via le panneau d'administration.<\/a><\/p>\n Il n'est pas surprenant qu'il existe de nombreux exemples concrets de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans les soins de sant\u00e9, compte tenu de la taille de l'industrie. Mais certaines impl\u00e9mentations m\u00e9ritent particuli\u00e8rement d'\u00eatre not\u00e9es. Voici quelques-unes des applications les plus influentes et les plus innovantes de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle pratique dans le domaine de la sant\u00e9.<\/a><\/p>\n Les communaut\u00e9s de personnes \u00e2g\u00e9es sont confront\u00e9es \u00e0 un d\u00e9fi important lorsqu'elles essaient de faire en sorte que les nouveaux r\u00e9sidents se sentent chez eux. Les personnes \u00e2g\u00e9es ont souvent l'impression que leur libert\u00e9 est devenue limit\u00e9e. Cela se traduit par des sentiments de d\u00e9pression pour environ 40% des r\u00e9sidents. Mais la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans les soins de sant\u00e9 a connu un succ\u00e8s significatif dans ce domaine. Le syst\u00e8me Rendever se compose de casques et d'un logiciel de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle qui transporte instantan\u00e9ment les personnes \u00e2g\u00e9es dans un environnement virtuel immersif. Et c'est aussi une exp\u00e9rience sociale qui peut \u00eatre partag\u00e9e. Les r\u00e9sidents peuvent se r\u00e9unir pour parcourir le monde et partager des aventures. Et cela peut m\u00eame contribuer au d\u00e9clin cognitif en donnant vie \u00e0 de vieilles exp\u00e9riences.<\/p>\n C'est courant pour marques m\u00e9tavers<\/a> pour adapter les jeux aux int\u00e9r\u00eats d'un public plus jeune. Mais le programme CHARIOT a une tournure sur cette id\u00e9e qui en fait un parfait exemple de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans les soins de sant\u00e9. Le programme CHARIOT de l'h\u00f4pital pour enfants Lucile Packard de Stanford utilise la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle pour aider \u00e0 apaiser les craintes des enfants concernant l'anesth\u00e9sie et les proc\u00e9dures m\u00e9dicales. Il prend des technologies existantes et en cr\u00e9e de nouvelles pour r\u00e9pondre aux besoins uniques des patients plus jeunes. Une \u00e9quipe de m\u00e9decins, de chercheurs, de professionnels de l'enfance et d'ing\u00e9nieurs s'est r\u00e9unie pour cr\u00e9er des jeux m\u00e9dicaux innovants bas\u00e9s sur des tablettes et des projecteurs.<\/p>\n La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans les soins de sant\u00e9 fonctionne souvent en se concentrant sur les interfaces homme-machine. Mais MindMaze pousse cette id\u00e9e encore plus loin. La soci\u00e9t\u00e9 s'appuie sur plus d'une d\u00e9cennie de travail dans les neurosciences, l'ing\u00e9nierie, la r\u00e9alit\u00e9 mixte, l'intelligence artificielle et la biod\u00e9tection. Cela a abouti \u00e0 l'utilisation innovante de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle pour aider les gens \u00e0 r\u00e9cup\u00e9rer, \u00e0 s'adapter et \u00e0 apprendre. Cela peut consid\u00e9rablement am\u00e9liorer le r\u00e9tablissement d'un patient d'une maladie neurologique. Les technologies se sont m\u00eame av\u00e9r\u00e9es efficaces pour des d\u00e9fis inhabituels comme la douleur fant\u00f4me souvent ressentie par les amput\u00e9s. MindMaze apporte \u00e9galement ses innovations en neurosciences dans la vie de tous les jours en proposant une interface homme-machine au grand public.<\/p>\n OSSO VR est sp\u00e9cialis\u00e9 dans un domaine critique de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le domaine de la sant\u00e9. La soci\u00e9t\u00e9 a cr\u00e9\u00e9 une plateforme compl\u00e8te pour aider \u00e0 former les chirurgiens et \u00e9valuer leurs progr\u00e8s. Une partie du succ\u00e8s de l'entreprise vient du fait qu'elle est compos\u00e9e de d\u00e9veloppeurs de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle m\u00e9dicale, de v\u00e9t\u00e9rans de l'industrie MedTech et de cliniciens qui pratiquent encore. Cette expertise a permis \u00e0 OSSO VR de cr\u00e9er des environnements virtuels hyper r\u00e9alistes et offrant une interactivit\u00e9 totale. Les ant\u00e9c\u00e9dents m\u00e9dicaux de l'entreprise garantissent \u00e9galement qu'ils peuvent se tenir au courant des derni\u00e8res innovations m\u00e9dicales pour former et connecter divers professionnels de la sant\u00e9.<\/p>\n La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans les soins de sant\u00e9 met en \u00e9vidence ce que la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle peut apporter \u00e0 un seul secteur. Mais la sant\u00e9 est loin d'\u00eatre la seule industrie \u00e0 b\u00e9n\u00e9ficier de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. Vous pouvez actuellement entrer dans des casinos virtuels, planifier des vacances en voyant des repr\u00e9sentations virtuelles de zones et m\u00eame apprendre de mani\u00e8re nouvelle et innovante. Et, bien s\u00fbr, le plus profond NFT signification<\/a> a radicalement chang\u00e9 le monde de l'art. Metaverse nouvelles<\/a> est rempli de nouvelles applications cr\u00e9atives de VR. L'article \u00ab\u00a0Industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle; Un aper\u00e7u de tous les secteurs utilisant la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle\u00a0\u00bb<\/span><\/a> vous fournira une vue d'ensemble de l'impact plus large de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle sur la main-d'\u0153uvre.<\/a><\/p>\n La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle n'est pas la seule \u00e0 changer diff\u00e9rents secteurs d'activit\u00e9. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans les soins de sant\u00e9 a un miroir dans la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e pour les soins de sant\u00e9. De m\u00eame, la RA offre des avantages similaires \u00e0 d'autres industries. Metacrypto inverse<\/a> offre des moyens simples de payer des biens et des services en RA. Metaverse entreprises<\/a> travaillent avec le divertissement pour cr\u00e9er du mat\u00e9riel promotionnel immersif. NFT<\/a> Le support est facilement int\u00e9gr\u00e9 dans AR, permettant aux artistes un nouveau m\u00e9dium. L'utilisation de la RA en tant que plate-forme de m\u00e9taverse portable a \u00e9t\u00e9 extr\u00eamement r\u00e9ussie. Vous pouvez voir comment la RA a chang\u00e9 le monde des affaires dans l'article \u00ab\u00a0Industries de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e; Un aper\u00e7u de tous les secteurs utilisant la RA\u00a0\u00bb<\/span><\/a>.<\/p>\n L\u2019int\u00e9gration des technologies d\u2019intelligence artificielle dans les h\u00f4pitaux modifie les approches traditionnelles de la prestation de soins de sant\u00e9. Les algorithmes d\u2019apprentissage automatique, l\u2019analyse des donn\u00e9es et la robotique assist\u00e9e par IA sont appliqu\u00e9s \u00e0 des t\u00e2ches allant du diagnostic des maladies \u00e0 la gestion des ressources hospitali\u00e8res. Ce changement technologique vise \u00e0 relever les d\u00e9fis li\u00e9s \u00e0 l\u2019efficacit\u00e9, \u00e0 la pr\u00e9cision et \u00e0 la personnalisation des soins de sant\u00e9.<\/p>\n Dans cet article<\/a><\/span>, vous d\u00e9couvrirez les technologies d'IA sp\u00e9cifiques adopt\u00e9es dans les h\u00f4pitaux, leurs applications dans diff\u00e9rents domaines de la sant\u00e9, ainsi que les avantages et les d\u00e9fis potentiels qu'elles pr\u00e9sentent.<\/p>\n Tout ce que vous avez vu est incontestablement excellent. Mais gardez \u00e0 l'esprit que ce n'est pas de la science-fiction. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans les soins de sant\u00e9 est d\u00e9j\u00e0 l\u00e0. En comprenant son impact et sa croissance, vous serez en mesure de prot\u00e9ger davantage votre sant\u00e9 et celle de votre famille.<\/strong><\/p>\n Vous pourriez \u00e9galement \u00eatre int\u00e9ress\u00e9 par les articles suivants:<\/p>\n La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le domaine de la sant\u00e9 pourrait bien vous sauver la vie un jour. Cela peut para\u00eetre exag\u00e9r\u00e9. Mais la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle est pass\u00e9e du statut de science-fiction \u00e0 celui de technologie qui sauve litt\u00e9ralement des vies. La plupart des domaines de la [\u2026]<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":3626,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[28],"tags":[],"class_list":["post-3587","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-virtual-reality"],"yoast_head":"\nTable des mati\u00e8res:<\/h3>\n
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La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans les soins de sant\u00e9 \u00e9merge du Metaverse<\/h2>\n
Qu'est-ce que la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle ?<\/h2>\n
Quelle est la diff\u00e9rence entre la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, la r\u00e9alit\u00e9 mixte, la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e et la r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue ?<\/h2>\n
Qu'est-ce que l'industrie de la sant\u00e9\u00a0?<\/h2>\n
8 fa\u00e7ons de b\u00e9n\u00e9ficier de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans les soins de sant\u00e9<\/h2>\n
Entrainement Medical<\/h3>\n
Gestion des risques<\/h3>\n
Am\u00e9liorer la recherche et le d\u00e9veloppement<\/h3>\n
Rationaliser la fabrication<\/h3>\n
Augmenter la participation aux essais<\/h3>\n
Th\u00e9rapie VR mentale<\/h3>\n
Th\u00e9rapie VR physique<\/h3>\n
\nAttribution d'image: Jelvix<\/a><\/em><\/span><\/p>\nR\u00e9adaptation apr\u00e8s un AVC<\/h3>\n
4 exemples concrets de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans les soins de sant\u00e9<\/h2>\n
Rendever<\/h3>\n
Vid\u00e9o: pr\u00e9sentation de Rendever<\/h4>\n
CHARIOT Program<\/h3>\n
Vid\u00e9o: Traiter la douleur avec la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (VR)<\/h4>\n
MindMaze<\/h3>\n
Vid\u00e9o: Mind\u00a0Maze<\/h4>\n
OSSOVR<\/h3>\n
Vid\u00e9o: Op\u00e9rer \u00e0 un niveau sup\u00e9rieur<\/h4>\n
La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans les soins de sant\u00e9 n'est qu'un d\u00e9but<\/h2>\n
Comment la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e refl\u00e8te la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans les soins de sant\u00e9<\/h2>\n
Le r\u00f4le des technologies d\u2019IA dans la prestation de soins de sant\u00e9 modernes<\/h2>\n
Avez-vous aim\u00e9 cet article sur la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans les soins de sant\u00e9\u00a0?<\/h3>\n
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Autres sujets li\u00e9s \u00e0 la technologie immersive<\/h4>\nMetamandrill.com<\/strong> fournit des informations explicatives et pratiques sur les technologies immersives et des sujets connexes, comme r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e<\/a><\/span>, r\u00e9alit\u00e9 virtuelle<\/a><\/span>, mondes et jeux virtuels<\/a><\/span>, appareils et \u00e9quipement<\/a><\/span>, Entretiens avec les fondateurs<\/a><\/span>, informations sur l'\u00e9v\u00e9nement<\/a><\/span>, et explicateurs et guides<\/a><\/span>.<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"