{"id":3482,"date":"2023-03-08T11:14:49","date_gmt":"2023-03-08T10:14:49","guid":{"rendered":"https:\/\/metamandrill.com\/?p=3482"},"modified":"2023-04-04T22:12:38","modified_gmt":"2023-04-04T20:12:38","slug":"virtual-reality-industries","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metamandrill.com\/fr\/industries-de-la-realite-virtuelle\/","title":{"rendered":"Industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle; Un aper\u00e7u de tous les secteurs utilisant la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle"},"content":{"rendered":"
Les industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle sont en plein essor. Il est pass\u00e9 de la science-fiction \u00e0 la science factuelle en un clin d'\u0153il. Et vous avez presque certainement vu des exemples pratiques d'utilisation professionnelle de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. Ce que vous ne savez peut-\u00eatre pas, c'est \u00e0 quelle vitesse la tendance se d\u00e9veloppe. Mais vous \u00eates sur le point de d\u00e9couvrir pourquoi la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle est la prochaine grande chose dans la plupart des industries.<\/em><\/p>\n Mais avant de pouvoir comprendre les industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, vous devez comprendre la plate-forme sur laquelle elles reposent. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle fait partie de ce qu'on appelle le m\u00e9taverse. C'est un monde qui supprime totalement les fronti\u00e8res ou les barri\u00e8res tout en fusionnant la r\u00e9alit\u00e9 hors ligne et en ligne. C'est vaste en termes d'espace et d'aventures que vous pouvez y vivre. Et il offre tous les avantages du monde physique. Il s'agit notamment de passer du temps avec des amis, de cr\u00e9er des \u0153uvres cr\u00e9atives et d'explorer. Et toutes ces exp\u00e9riences apportent des changements r\u00e9els et durables au m\u00e9taverse. Il est toujours activ\u00e9 et vos exp\u00e9riences en son sein persisteront comme elles le feraient dans le monde hors ligne.<\/p>\n Cependant, toute personne signification du m\u00e9taverse<\/a> ou l'exp\u00e9rience est partiellement fa\u00e7onn\u00e9e par la plateforme que vous utilisez pour y acc\u00e9der. Vous pouvez vous immerger compl\u00e8tement dans le m\u00e9taverse avec la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle gr\u00e2ce \u00e0 un syst\u00e8me de casque VR. Mais vous pouvez \u00e9galement vivre une exp\u00e9rience diff\u00e9rente avec le m\u00e9taverse via des consoles, des PC ou m\u00eame via la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e sur votre t\u00e9l\u00e9phone. Vous trouverez tout ce que vous devez savoir sur le m\u00e9taverse en tant que plate-forme \u00e0 int\u00e9grer dans l'article \u00ab Metaverse Guide; Comprendre les bases ouvrira un nouveau monde \u00bb<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n L'exp\u00e9rience du m\u00e9taverse change en fonction de votre m\u00e9thode d'acc\u00e8s. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (VR) est bien s\u00fbr la m\u00e9thode utilis\u00e9e par les industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. Mais ce n'est qu'un \u00e9l\u00e9ment de la sph\u00e8re plus large de la r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue (XR). XR englobe toutes les technologies qui fusionnent les mondes r\u00e9el et virtuel. Les impl\u00e9mentations les plus efficaces sont la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e (AR) et la r\u00e9alit\u00e9 mixte (MR). Le niveau d'immersion qu'ils offrent va de l'entr\u00e9e sensorielle partielle \u00e0 l'immersion totale en VR. Vous pouvez explorer le domaine plus loin dans l'article \u00ab\u00a0R\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue; Comment XR change-t-il le monde num\u00e9rique\u00a0?\u00a0\u00bb<\/a>.<\/a><\/p>\n La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle est, bien s\u00fbr, la forme de XR utilis\u00e9e dans les industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. Les utilisateurs entrent dans la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle via un casque VR sp\u00e9cial. L'appareil vous offre des images et des sons g\u00e9n\u00e9r\u00e9s par ordinateur qui peuvent prendre presque toutes les formes dont vous pourriez r\u00eaver. Par exemple, vous pouvez utiliser la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle pour vous lancer dans des jeux vid\u00e9o. Mais les gens utilisent \u00e9galement la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle pour perfectionner leurs comp\u00e9tences professionnelles.<\/p>\n Vous trouverez des personnes utilisant la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le cadre d'un entra\u00eenement sportif. Et m\u00eame les chirurgiens profitent du fait que la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle peut \u00e9voquer presque toutes les situations possibles pour s'entra\u00eener. Le concept est incroyablement futuriste, mais l'id\u00e9e de base existe depuis plus longtemps que vous ne le pensez. Au milieu des ann\u00e9es 1950, la machine Sensorama produisait des odeurs et des vibrations pour rendre les films plus immersifs pour le public. Vous pouvez d\u00e9couvrir la riche histoire et la technologie de la VR dans l'article \u00ab\u00a0R\u00e9alit\u00e9 virtuelle; D\u00e9couvrez la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, ses composants, sa technologie et ses joueurs\u00a0\u00bb<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle diff\u00e8re \u00e0 la fois de la RA et de la MR par le fait qu'elle est totalement immersive. Les casques VR masquent les images et les sons du monde physique et les remplacent par des environnements synth\u00e9tiques. AR augmente votre vision du monde physique avec des superpositions num\u00e9riques. La technologie la plus r\u00e9cente, MR, se situe entre les deux avec des projections du monde r\u00e9el. Vous pouvez voir ce que les industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle pourraient rechercher dans la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e dans l'article \u00ab\u00a0R\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e; En savoir plus sur la technologie AR, les cas d'utilisation, les appareils et plus encore\u00a0!\u00a0\u00bb<\/span><\/a>. Et vous pouvez d\u00e9couvrir le domaine grandissant de la r\u00e9alit\u00e9 mixte dans l'article \u00ab\u00a0R\u00e9alit\u00e9 mixte; Tout ce qu'il faut savoir sur les technologies MR \u00bb<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Lorsque l'on examine les industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, il est \u00e9galement essentiel de prendre en compte le large \u00e9ventail de Casques VR<\/a> actuellement sur le march\u00e9. Tout, du jeu \u00e0 entreprises m\u00e9taverses<\/a> a pouss\u00e9 l'\u00e9tat de l'art vers l'avant. Et de nombreux casques modernes ont m\u00eame des fonctionnalit\u00e9s avanc\u00e9es comme le suivi oculaire et des contr\u00f4leurs sp\u00e9ciaux adapt\u00e9s \u00e0 diff\u00e9rents sc\u00e9narios d'utilisation comme les jeux. Vous pouvez \u00e9galement trouver des acc\u00e9l\u00e9rom\u00e8tres, des magn\u00e9tom\u00e8tres, des gyroscopes, etc., qui ajoutent un niveau d'immersion suppl\u00e9mentaire.<\/p>\n Il s'agit d'un \u00e9l\u00e9ment crucial pour assurer un mouvement environnemental fluide. Lorsque votre t\u00eate ou vos yeux bougent, le syst\u00e8me doit s'adapter aux changements de points de vue \u00e0 l'\u00e9cran. Tout cela peut s'ajouter \u00e0 un prix \u00e9lev\u00e9. Les mod\u00e8les moins puissants co\u00fbtent moins cher et peuvent m\u00eame \u00eatre associ\u00e9s \u00e0 votre t\u00e9l\u00e9phone. Vous trouverez un aper\u00e7u complet des meilleurs casques VR dans l'article \u00ab Casques VR; Votre guide complet du meilleur \u00e9quipement de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle \u00bb<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Maintenant que vous avez vu ce que proposent les diff\u00e9rentes formes de r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue, il est temps de se pencher sur l'une de ses impl\u00e9mentations les plus int\u00e9ressantes. Le m\u00e9taverse dans son ensemble a eu un impact significatif sur divers espaces professionnels. Mais les exemples suivants d'industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle sont vraiment embl\u00e9matiques de ce que l'avenir nous r\u00e9serve.<\/a><\/p>\n Les premiers casques VR ont positionn\u00e9 le jeu comme un concurrent essentiel parmi les industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. La nouvelle technologie a commenc\u00e9 \u00e0 r\u00e9volutionner tout le concept de jeu. Metaverse marques<\/a> continuez \u00e0 pousser la VR \u00e0 des niveaux plus immersifs. Et tout cela s'ajoute \u00e0 une exp\u00e9rience plus engageante pour les joueurs. Ces facteurs brossent un tableau de la convergence \u00e0 grande \u00e9chelle entre la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et les jeux. Et c'est exactement ce qui semble \u00eatre en pr\u00e9paration. La sensibilisation \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et aux avantages qu'elle apporte aux exp\u00e9riences des joueurs se r\u00e9pand \u00e0 un rythme rapide. Et l'industrie du jeu rencontre un v\u00e9ritable changeur de jeu dans la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle.<\/p>\n Les industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle englobent des domaines qui pourraient surprendre. Par exemple, la construction est compt\u00e9e parmi les industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. Les gens du secteur utilisent la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans une grande vari\u00e9t\u00e9 de contextes diff\u00e9rents. Mais l'un des plus grands avantages de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle pour la construction r\u00e9side dans sa capacit\u00e9 \u00e0 simuler des environnements du monde r\u00e9el. Les managers peuvent configurer des sites de travail virtuels en VR pour donner aux employ\u00e9s une id\u00e9e pr\u00e9cise de ce \u00e0 quoi s'attendre. Cela peut augmenter consid\u00e9rablement la s\u00e9curit\u00e9 sur site et permettre aux travailleurs de se pr\u00e9parer \u00e0 une grande vari\u00e9t\u00e9 de conditions diff\u00e9rentes. Cela aide \u00e9galement \u00e0 faciliter la communication entre la direction et les travailleurs pour cr\u00e9er des plans plus efficaces.<\/p>\n La capacit\u00e9 \u00e0 mod\u00e9liser des situations r\u00e9elles est un compl\u00e9ment id\u00e9al pour les soins de sant\u00e9. Les m\u00e9decins participent aux industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle en utilisant la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle pour pratiquer des op\u00e9rations d\u00e9licates en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. Ils peuvent \u00e9galement utiliser la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle pour enqu\u00eater sur divers probl\u00e8mes potentiels auxquels sont confront\u00e9s leurs patients. Pendant ce temps, ces patients b\u00e9n\u00e9ficient de la technologie gr\u00e2ce \u00e0 une combinaison de soins accrus et de nouvelles voies de traitement. Cela est particuli\u00e8rement vrai pour les patients aux prises avec des probl\u00e8mes de sant\u00e9 mentale. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle s'av\u00e8re particuli\u00e8rement utile pour permettre aux patients de confronter leurs phobies dans un environnement s\u00fbr. Il est \u00e9galement utilis\u00e9 en neurochirurgie, cardiologie, physiologie, ORL, etc.<\/p>\n Vous avez d\u00e9j\u00e0 vu \u00e0 quel point le jeu est entr\u00e9 de mani\u00e8re transparente dans le domaine des industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. Quelque chose de similaire se produit avec le divertissement dans son ensemble. Pensez \u00e0 n'importe quelle attraction dans le monde physique et la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle peut s'int\u00e9grer dans cet espace. Par exemple, de nombreuses galeries et mus\u00e9es proposent des visites guid\u00e9es num\u00e9riques. Le niveau de complexit\u00e9 va des visites \u00e0 pied de base \u00e0 360 degr\u00e9s aux environnements totalement immersifs. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle peut \u00e9galement \u00eatre int\u00e9gr\u00e9e aux attractions que vous visitez, comme les \u00e9v\u00e9nements du parc \u00e0 th\u00e8me. Et les fans de football appr\u00e9cient d\u00e9j\u00e0 la capacit\u00e9 de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle \u00e0 les transporter directement dans le jeu. Un casque peut essentiellement donner aux fans plusieurs vues d'un jeu.<\/p>\n Les casinos en ligne \u00e9taient autrefois limit\u00e9s \u00e0 des interfaces pseudo-3D. Mais le saut vers un membre \u00e0 part enti\u00e8re de l'industrie de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle a am\u00e9lior\u00e9 cette pr\u00e9sentation \u00e0 un degr\u00e9 \u00e9tonnant. Les joueurs peuvent d\u00e9sormais se lancer dans la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et profiter d'une v\u00e9ritable exp\u00e9rience de casino. Il ne s'agit pas seulement de graphismes. Des \u00e9l\u00e9ments comme le langage corporel jouent un r\u00f4le \u00e9norme dans les jeux de casino. Et la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle vous permet de voir les mouvements des mains et du corps pendant que les autres joueurs r\u00e9fl\u00e9chissent \u00e0 leur prochain mouvement. De m\u00eame, le son d'un casino est une grande partie de l'exp\u00e9rience. Les casinos qui s'aventurent dans les industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle peuvent recr\u00e9er ces signaux environnementaux.<\/p>\n Les professions impliquant des situations de vie ou de mort sont parfaitement adapt\u00e9es aux industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. Et c'est exactement ce que les militaires esp\u00e8rent avec leur utilisation de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle avanc\u00e9e. L'arm\u00e9e utilise la technologie pour simuler divers environnements extr\u00eames. Cela peut aller des dangers naturels comme les jungles p\u00e9rilleuses au territoire ennemi. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle est \u00e9galement un outil parfait pour aider \u00e0 former les gens sur des \u00e9quipements co\u00fbteux ou dangereux. Il n'est pas n\u00e9cessaire de mettre des personnes ou des \u00e9quipements en danger lors de leur formation \u00e0 l'utilisation de quelque chose comme des chars, des sous-marins ou des avions de chasse. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle peut simuler toutes ces exp\u00e9riences v\u00e9hiculaires.<\/p>\n L'industrie manufacturi\u00e8re a tellement profit\u00e9 de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle qu'elle est consid\u00e9r\u00e9e comme un avantage concurrentiel essentiel. Les entreprises manufacturi\u00e8res qui font \u00e9galement partie des industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle ont constat\u00e9 des am\u00e9liorations significatives en termes de co\u00fbt, de qualit\u00e9 et de temps. Cela est vrai \u00e0 tel point que les entreprises peuvent utiliser ces gains pour se lancer dans des projets qui auraient \u00e9t\u00e9 auparavant interdits en termes de temps ou de co\u00fbt. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle aide \u00e9galement les entreprises manufacturi\u00e8res \u00e0 optimiser l'orientation et la productivit\u00e9 des travailleurs. Les responsables peuvent cr\u00e9er des plans d'\u00e9tage d'usine en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et les utiliser \u00e0 la fois pour la formation des employ\u00e9s et les efforts de construction potentiels.<\/p>\n Il a \u00e9t\u00e9 prouv\u00e9 que les \u00e9l\u00e8ves apprennent mieux lorsqu'ils sollicitent \u00e0 la fois les h\u00e9misph\u00e8res gauche et droit de leur cerveau. La gauche est associ\u00e9e \u00e0 la logique et au raisonnement, tandis que la droite est associ\u00e9e \u00e0 la cr\u00e9ativit\u00e9 et \u00e0 l'intelligence \u00e9motionnelle. Il est facile de voir pourquoi les \u00e9tudiants b\u00e9n\u00e9ficieraient de la capacit\u00e9 d'aborder les mati\u00e8res en utilisant ces deux crit\u00e8res. Et c'est pourquoi l'\u00e9ducation a rejoint les industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle peut impliquer pleinement les \u00e9tudiants d'une mani\u00e8re qui utilise les deux h\u00e9misph\u00e8res de leur cerveau. Cela cr\u00e9e une exp\u00e9rience d'apprentissage plus holistique pour les \u00e9tudiants. Et la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle peut m\u00eame aider \u00e0 d\u00e9panner la planification des situations dangereuses \u00e0 l'\u00e9cole.<\/p>\n \u00c0 bien des \u00e9gards, le commerce de d\u00e9tail est le fondement de toutes les autres entreprises. Il n'est donc pas \u00e9tonnant qu'un secteur aussi fondamental soit compt\u00e9 parmi les industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. Les d\u00e9taillants int\u00e8grent la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans la planification, la recherche et la conception. Mais, surtout, les d\u00e9taillants utilisent la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle pour travailler avec leur consid\u00e9ration la plus importante : les clients. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle offre un moyen plus immersif, b\u00e9n\u00e9fique et amusant d'interagir avec des achats potentiels en ligne. Rendre l'exp\u00e9rience du panier d'achat amusante aidera les consommateurs \u00e0 tirer le meilleur parti de l'exp\u00e9rience tandis que les d\u00e9taillants augmentent leurs ventes. L'exp\u00e9rience de cuisine VR d'IKEA est un excellent exemple de ce principe.<\/p>\n Le design int\u00e9rieur a \u00e9videmment des \u00e9l\u00e9ments visuels importants. Mais son entr\u00e9e dans le monde des industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle ne consiste pas seulement \u00e0 montrer des environnements virtuels \u00e0 des clients potentiels. Au lieu de cela, la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle peut \u00eatre consid\u00e9r\u00e9e comme une aide \u00e0 la communication entre les concepteurs et les clients. Il est difficile de transmettre des concepts visuels complexes par la parole. Mais lorsque les gens se lancent dans la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, ils peuvent d\u00e9montrer ces \u00e9l\u00e9ments visuellement. La couleur, la position et m\u00eame les accessoires du meuble comme les tableaux peuvent \u00eatre modifi\u00e9s instantan\u00e9ment. Un client peut parcourir les id\u00e9es d'un architecte d'int\u00e9rieur pour d\u00e9cider ce qui fonctionne le mieux. Le tout en un clic de souris.<\/p>\n Les forces combin\u00e9es des progr\u00e8s technologiques et des co\u00fbts d'ing\u00e9nierie sont le moteur de l'industrie automobile. Les outils qui peuvent r\u00e9duire les co\u00fbts de R&D ou de fabrication ont une immense valeur concurrentielle. Et c'est exactement pourquoi le secteur automobile est r\u00e9pertori\u00e9 parmi les industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle a \u00e9t\u00e9 capable de faire tout cela et de minimiser les risques de conduite lors du prototypage tout en augmentant les ventes. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle permet aux clients de parcourir les salles d'exposition virtuelles, de personnaliser les voitures et m\u00eame de les emmener faire un tour virtuel. Et ces essais routiers peuvent m\u00eame aider les nouveaux conducteurs incertains \u00e0 apaiser leurs craintes en leur permettant de perfectionner leurs comp\u00e9tences en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle.<\/p>\n Imaginez si vous pouviez d\u00e9couvrir ce que c'est que de porter une nouvelle paire de chaussures en faisant une randonn\u00e9e dans n'importe quel environnement, de la nature sauvage \u00e0 la montagne. C'est exactement ce que la marque de v\u00eatements d'ext\u00e9rieur Merrell a fait avec une exp\u00e9rience VR. Et le film de Christopher Nolen Interstellar a \u00e9t\u00e9 promu en laissant les gens piloter le navire \u00e0 partir de celui-ci. Ce ne sont que quelques exemples qui montrent pourquoi le marketing est l'une des industries de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle les plus importantes. Les agences de marketing ont une opportunit\u00e9 sans pr\u00e9c\u00e9dent de permettre aux gens d'essayer virtuellement des exp\u00e9riences avant d'acheter. Cela renforce l'int\u00e9r\u00eat de la marque et la confiance dans les produits.<\/p>\n S'il y a une chose sur laquelle les fans de sport peuvent s'entendre, c'est le fait que s'asseoir dans le stade est excitant. Mais c'est aussi difficile \u00e0 accomplir lorsque des \u00e9v\u00e9nements ont lieu dans le monde entier. Cependant, ce probl\u00e8me est sur le point de devenir une chose du pass\u00e9 maintenant que le sport est l'une des industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. Des cam\u00e9ras \u00e0 360 degr\u00e9s sont d\u00e9j\u00e0 utilis\u00e9es pour enregistrer des \u00e9v\u00e9nements sportifs lors d'\u00e9missions standard. Et la prise en charge de ces flux via la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle devient de plus en plus courante. Mais la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle n'aide pas seulement les fans, les athl\u00e8tes en profitent \u00e9galement. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle s'est r\u00e9v\u00e9l\u00e9e \u00eatre un excellent outil d'entra\u00eenement sportif.<\/a><\/p>\n Les industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle se concentrent souvent sur les \u00e9l\u00e9ments visuels. En tant que tel, il n'est pas surprenant de voir l'immobilier compt\u00e9 parmi les industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. Les vitrines immobili\u00e8res sont le sc\u00e9nario d'utilisation VR le plus courant. Les clients peuvent obtenir une visite virtuelle des propri\u00e9t\u00e9s partout dans le monde. Et la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle permet m\u00eame de se plonger dans les propri\u00e9t\u00e9s du futur. La visualisation architecturale virtuelle peut fournir des repr\u00e9sentations de l'int\u00e9rieur et de l'ext\u00e9rieur de propri\u00e9t\u00e9s qui n'ont pas encore \u00e9t\u00e9 construites. L'industrie travaille \u00e9galement avec le home staging virtuel pour offrir encore plus d'opportunit\u00e9s \u00e0 tout le monde, des agents immobiliers aux investisseurs immobiliers.<\/p>\n Le tourisme a beaucoup gagn\u00e9 gr\u00e2ce \u00e0 l'entr\u00e9e dans les industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. L'un des attraits du voyage a toujours \u00e9t\u00e9 le d\u00e9sir d'environnements magnifiquement attrayants. Pr\u00e9senter correctement les destinations potentielles a toujours contribu\u00e9 \u00e0 stimuler le tourisme. Et la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle a \u00e9t\u00e9 capable de le faire dans une mesure incroyable. Il n'y a pas besoin d'images statiques ou d'itin\u00e9raires de visite lorsque vous avez la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. Vous pouvez sauter dans un environnement interactif qui montre toutes les meilleures caract\u00e9ristiques de vos destinations potentielles. C'est une fa\u00e7on de cr\u00e9er des impressions durables qui poussent les gens \u00e0 r\u00e9server des billets pour ces endroits.<\/p>\n Les entreprises essaient toujours de r\u00e9soudre les probl\u00e8mes avant qu'ils ne surviennent. Et les architectes ont d\u00e9couvert que l'inclusion dans les industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle les aide \u00e0 cr\u00e9er ces solutions. Jusqu'\u00e0 r\u00e9cemment, les architectes \u00e9taient oblig\u00e9s de r\u00e9diger des plans et de les envoyer aux clients. C'est un processus lent et n'\u00e9voque pas vraiment le r\u00e9sultat final recherch\u00e9 par les deux parties. Mais avec la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, un architecte peut cr\u00e9er des b\u00e2timents dans des environnements virtuels. Les clients peuvent les parcourir pour faire des suggestions, poser des questions, apporter des modifications et finalement donner leur approbation. Il n'y a plus besoin des plans standard ou de la t\u00e2che plus laborieuse des mod\u00e8les physiques.<\/p>\n L'industrie h\u00f4teli\u00e8re n'est pas seulement devenue un acteur dans les industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. Il a sans doute \u00e9t\u00e9 chang\u00e9 par cela d'une mani\u00e8re financi\u00e8rement avantageuse. Les nouvelles technologies ont permis \u00e0 l'industrie h\u00f4teli\u00e8re de modifier sa d\u00e9mographie cible. De plus en plus de personnes souhaitent utiliser la technologie pour am\u00e9liorer leurs d\u00e9placements. Et l'industrie h\u00f4teli\u00e8re rend cela possible avec des visites virtuelles de chambres d'h\u00f4tel. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle est \u00e9galement utilis\u00e9e pour aider \u00e0 fid\u00e9liser et fid\u00e9liser les clients en leur donnant plus de contr\u00f4le. Par exemple, la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle peut aider les h\u00f4tels et les entreprises similaires \u00e0 am\u00e9liorer leur environnement physique. C'est \u00e0 la fois passionnant et rentable.<\/p>\n Les artistes ont trouv\u00e9 un tr\u00e9sor d'utilisations pour la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. Il faut donc s'attendre \u00e0 la transition des arts visuels vers l'une des industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. Les cr\u00e9ateurs ont \u00e9t\u00e9 ravis de pouvoir pr\u00e9senter leurs \u0153uvres physiques existantes \u00e0 des personnes du monde entier. Mais la plus grande motivation a \u00e9t\u00e9 la capacit\u00e9 de cr\u00e9er de nouvelles exp\u00e9riences. L'expression artistique a \u00e9t\u00e9 essentiellement lib\u00e9r\u00e9e des contraintes de l'espace physique. Les id\u00e9es abstraites telles que le mouvement, le temps, les transitions, la perspective, etc. peuvent \u00eatre trait\u00e9es de mani\u00e8re nouvelle et dynamiquement \u00e9vocatrice. Il explore des concepts m\u00e9taphysiques d'une mani\u00e8re r\u00eav\u00e9e depuis des si\u00e8cles.<\/p>\n Vid\u00e9o: La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans les arts visuels\u00a0<\/strong><\/p>\n L'id\u00e9e des gymnases \u00e0 domicile est une perspective attrayante. Et l'int\u00e9r\u00eat pour un excellent entra\u00eenement \u00e0 domicile a fait du secteur du fitness l'une des industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. Presque tous les \u00e9l\u00e9ments de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle se pr\u00eatent \u00e0 la forme physique. Par exemple, les casques et les trackers de mouvement peuvent vous aider \u00e0 suivre votre entra\u00eenement tout en vous y immergeant. L'\u00e9l\u00e9ment social de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle signifie que vous pouvez vous entra\u00eener avec un entra\u00eeneur et d'autres passionn\u00e9s de fitness \u00e0 la maison. Et l'\u00e9l\u00e9ment num\u00e9rique de l'exp\u00e9rience se pr\u00eate m\u00eame \u00e0 la gamification gr\u00e2ce \u00e0 l'utilisation de points de r\u00e9compense dans les applications.<\/p>\n Gardez \u00e0 l'esprit que le m\u00e9taverse dans son ensemble est un sujet \u00e9norme et touche toutes ces industries de plusieurs mani\u00e8res suppl\u00e9mentaires. Et la convergence de NFT<\/a> technologies est l'un des plus importants de ces \u00e9l\u00e9ments. Les NFT sont essentiellement un moyen d'utiliser les m\u00eames cha\u00eenes de blocs, ce qui rend crypto m\u00e9taverse<\/a> travail pour d\u00e9signer l'unicit\u00e9. Par exemple, vous pouvez faire art NFT<\/a> c'est tout aussi unique et \u00e0 collectionner qu'une peinture ou une sculpture. D\u00e9couvrez comment les NFT transforment les espaces personnels et professionnels dans l'article \u00ab Signification NFT pour diverses industries; Comment les NFT perturbent les march\u00e9s num\u00e9riques\u00a0\u00bb<\/span><\/a>.<\/p>\n Les industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle font de grandes vagues dans le monde entier, et vous avez vu des exemples vraiment impressionnants. Mais gardez \u00e0 l'esprit que ce n'est que le d\u00e9but. L'avenir est radieux et il est \u00e9clair\u00e9 par le flambeau de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle.<\/strong><\/p>\n Vous pourriez \u00e9galement \u00eatre int\u00e9ress\u00e9 par les articles suivants:<\/p>\n Les industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle sont en plein essor. Il est pass\u00e9 de la science-fiction \u00e0 la science factuelle en un clin d'\u0153il. Et vous avez presque certainement vu des exemples pratiques de VR [\u2026]<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":3498,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1,28],"tags":[],"yoast_head":"\nMenu rapide:<\/h3>\n
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Placer les industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle dans le contexte du Metaverse<\/h2>\n
Qu'est-ce que la r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue\u00a0?<\/h2>\n
Qu'est-ce que la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle ?<\/h2>\n
Quelle est la diff\u00e9rence entre la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, la r\u00e9alit\u00e9 mixte et la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e\u00a0?<\/h2>\n
D\u00e9couvrir la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle gr\u00e2ce aux casques de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle<\/h2>\n
19 industries de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle b\u00e9n\u00e9ficiant de la technologie VR<\/h2>\n
Jeux<\/h3>\n
Vid\u00e9o: Annonce de Peaky Blinders | Meta Quest<\/strong><\/h4>\n
Construction<\/h3>\n
Vid\u00e9o: Construction en r\u00e9alit\u00e9 virtuelle\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Soins de sant\u00e9<\/h3>\n
Vid\u00e9o: Simulation m\u00e9dicale VR et formation d'Arch Virtual, d\u00e9veloppeurs d'Acadicus<\/strong><\/h4>\n
Divertissement<\/h3>\n
Vid\u00e9o: Les mus\u00e9es testent de nouvelles technologies et des expositions interactives\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Casinos en ligne<\/h3>\n
Vid\u00e9o: PokerStars VR Casino One | Meta Quest 2\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Militaire<\/h3>\n
Vid\u00e9o: Les soldats de l'arm\u00e9e s'entra\u00eenent avec des syst\u00e8mes de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Industrie manufacturi\u00e8re<\/h3>\n
Vid\u00e9o: R\u00e9alit\u00e9 virtuelle: visite guid\u00e9e de l'usine\u00a0<\/strong><\/h4>\n
\u00c9ducation<\/h3>\n
Vid\u00e9o: L'\u00e9ducation dans le m\u00e9taverse\u00a0<\/strong><\/h4>\n
D\u00e9tail<\/h3>\n
Vid\u00e9o: Cuisine de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle Ikea | CNBC<\/strong><\/h4>\n
Design d'int\u00e9rieur<\/h3>\n
Vid\u00e9o: Oneiros - Exp\u00e9rience interactive de design d'int\u00e9rieur VR\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Industrie automobile<\/h3>\n
Vid\u00e9o: Comment McLaren Automotive utilise la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle pour concevoir ses voitures de sport et supercars<\/strong><\/h4>\n
Commercialisation<\/h3>\n
Vid\u00e9o: comment la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle va affecter le marketing num\u00e9rique\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Des sports<\/h3>\n
\nAttribution d'image: Viar360<\/a><\/em><\/span><\/p>\nImmobilier<\/h3>\n
Vid\u00e9o: R\u00e9alit\u00e9 virtuelle haut de gamme pour l'immobilier\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Tourisme<\/h3>\n
Vid\u00e9o: Wander | Oculus Quest, Oculus Go, + GearVR<\/strong><\/h4>\n
Architecture<\/h3>\n
Vid\u00e9o: R\u00e9alit\u00e9 virtuelle pour les architectes\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Hospitalit\u00e9<\/h3>\n
Vid\u00e9o: Comment Hilton utilise la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle pour la formation\u00a0<\/strong><\/h4>\n
L'art visuel<\/h3>\n
Aptitude<\/h3>\n
Vid\u00e9o: comment la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle am\u00e9liore votre exp\u00e9rience d'entra\u00eenement<\/strong><\/h4>\n
Les industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle refl\u00e8tent la mont\u00e9e des NFT<\/h2>\n
Avez-vous aim\u00e9 cet article sur les industries de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle\u00a0?<\/h3>\n
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Conseils techniques plus immersifs<\/h4>\nMetamandrill.com<\/strong> fournit des informations explicatives et pratiques sur les technologies immersives et des sujets connexes, comme r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e<\/a><\/span>, r\u00e9alit\u00e9 virtuelle<\/a><\/span>, mondes et jeux virtuels<\/a><\/span>, appareils et \u00e9quipement<\/a><\/span>, le m\u00e9taverse<\/a><\/span>, entreprises & marques<\/a><\/span>, et explicateurs et guides<\/a><\/span>.<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"