{"id":306,"date":"2022-04-24T20:39:13","date_gmt":"2022-04-24T18:39:13","guid":{"rendered":"https:\/\/metamandrill.com\/?p=306"},"modified":"2023-04-04T21:17:29","modified_gmt":"2023-04-04T19:17:29","slug":"metaverse-devices","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metamandrill.com\/fr\/dispositifs-de-metaverse\/","title":{"rendered":"Dispositifs Metaverse; Le meilleur \u00e9quipement pour entrer dans le Metaverse"},"content":{"rendered":"
Les appareils Metaverse vous permettent d'entrer dans le monde passionnant du m\u00e9taverse. L'engrenage Metaverse est sans aucun doute intrigant. Mais il n'est pas toujours facile de savoir quels appareils sont les mieux adapt\u00e9s \u00e0 vos besoins. Vous apprendrez bient\u00f4t quels appareils de m\u00e9taverse sont consid\u00e9r\u00e9s comme les meilleurs des meilleurs. Et cela vous permettra de savoir quelles options correspondent \u00e0 vos besoins.<\/em><\/p>\n Le m\u00e9taverse peut \u00eatre un sujet complexe. Apr\u00e8s tout, c'est essentiellement tout un monde num\u00e9rique qui existe parall\u00e8lement \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 physique quotidienne. La fa\u00e7on dont vous vous connectez \u00e0 ce monde d\u00e9pend de votre choix d'\u00e9quipement m\u00e9taverse. Les syst\u00e8mes de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e superposeront le m\u00e9taverse sur le monde physique qui vous entoure. En comparaison, les lunettes de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle peuvent vous immerger compl\u00e8tement dans le m\u00e9taverse.<\/p>\n Mais vous trouverez quelque chose d'aussi impressionnant, quel que soit le type d'appareils m\u00e9tavers que vous utilisez. Ils ouvrent tous un monde num\u00e9rique partag\u00e9 hyperr\u00e9aliste tout en donnant vie \u00e0 votre imagination. C'est une exp\u00e9rience enti\u00e8rement collaborative o\u00f9 vous pouvez m\u00eame amener des amis ou \u00e9tablir de nouvelles relations.<\/p>\n L'appeler un monde num\u00e9rique n'est pas exag\u00e9r\u00e9. C'est un tout nouveau monde \u00e0 d\u00e9couvrir. Mais il ne cesse de cro\u00eetre, de changer et de s'\u00e9tendre. Il n'y a m\u00eame pas de vraies fronti\u00e8res en son sein, car le m\u00e9taverse en est encore \u00e0 ses d\u00e9buts. Et ce processus de d\u00e9veloppement signifie qu'il s'accroche \u00e0 de nouveaux dispositifs de m\u00e9taverse. <\/a>Bien s\u00fbr, le m\u00e9tavers dans son ensemble est un vaste sujet. Vous pouvez trouver tout ce que vous devez savoir sur le m\u00e9taverse dans l'article \u00ab Metaverse Guide; Comprendre les bases ouvrira un nouveau monde \u00bb<\/span><\/a>.<\/p>\n Vous pouvez utiliser une grande vari\u00e9t\u00e9 d'appareils diff\u00e9rents pour entrer dans le m\u00e9taverse. Tout ce qu'il faut, c'est un appareil avec un \u00e9cran, un syst\u00e8me de saisie et un processeur suffisamment puissant. En fait, m\u00eame votre ordinateur ou votre smartphone peut acc\u00e9der au m\u00e9taverse.<\/p>\n Il est important de se rappeler que les ordinateurs et les smartphones ne sont pas vraiment con\u00e7us pour le m\u00e9taverse. Ils peuvent y acc\u00e9der, mais pas de la mani\u00e8re totalement immersive fournie par des dispositifs de m\u00e9taverse pr\u00e9cis. Un PC ou un smartphone est g\u00e9n\u00e9ralement beaucoup moins immersif qu'un \u00e9quipement d\u00e9di\u00e9 \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e (AR) ou \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (VR). Les PC ou les smartphones sont un bon moyen de visualiser le m\u00e9taverse. Mais des dispositifs m\u00e9tavers sp\u00e9cifiques vous permettent d'entrer et de vous immerger pleinement dans ces mondes.<\/p>\n R\u00e9alit\u00e9 virtuelle <\/a>les lunettes ou les \u00e9quipements de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e alimentent essentiellement le m\u00e9taverse directement dans votre champ de vision. Les p\u00e9riph\u00e9riques d'entr\u00e9e vous donnent alors la possibilit\u00e9 d'interagir avec ce monde num\u00e9rique.<\/p>\n Les meilleurs appareils m\u00e9tavers ont besoin <\/a>pour fournir quelque chose de sp\u00e9cial qui correspond uniquement aux attentes des gens. Les dix options suivantes sont g\u00e9n\u00e9ralement consid\u00e9r\u00e9es comme les plus populaires parmi les \u00e9quipements m\u00e9tavers.<\/p>\n R\u00e9alit\u00e9 virtuelle (RV)<\/a> Les appareils m\u00e9tavers vous plongent compl\u00e8tement dans le m\u00e9taverse. Ce type d'\u00e9quipement m\u00e9taverse supprime vos sens du monde physique et pr\u00e9sente \u00e0 la place un tout nouvel univers devant vos yeux.<\/p>\n La gamme de casques de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle Oculus a d\u00e9but\u00e9 en 2012 avec une campagne Kickstarter et appartient d\u00e9sormais \u00e0 Meta (anciennement Facebook). La premi\u00e8re version Oculus est venue sous la forme du Rift Oculus et est connue comme l'une des innovations les plus importantes ax\u00e9es sur le consommateur dans l'\u00e9quipement m\u00e9taverse.<\/p>\n La gamme Oculus s'est poursuivie en dehors de Rift avec Oculus Quest en 2019. Ce mod\u00e8le pr\u00e9sentait des fonctionnalit\u00e9s impressionnantes telles que six degr\u00e9s de libert\u00e9 et l'utilisation de cam\u00e9ras plut\u00f4t que de capteurs externes. Il \u00e9tait initialement utilis\u00e9 avec les appareils Android, mais une mise \u00e0 niveau logicielle ult\u00e9rieure a fourni la compatibilit\u00e9 avec le mat\u00e9riel PC pour permettre aux utilisateurs de profiter du logiciel compatible Oculus Rift.<\/p>\n Actuellement, une grande attention est accord\u00e9e au Oculus Quest 2, sorti en 2020, alors que le Meta se concentre sur la cr\u00e9ation de leurs propres mondes virtuels en mettant l'accent sur la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. En tant qu'option abordable et de qualit\u00e9 comme point d'entr\u00e9e dans le monde de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, le Oculus Quest 2 est un incontournable de la cat\u00e9gorie des appareils m\u00e9tavers.<\/p>\n Pour plus d'informations sur Oculus Quest 2, lisez \u00ab Oculus Quest 2; aper\u00e7u, fonctionnalit\u00e9s, accessoires et plus\u00a0! \u00bb<\/span><\/a>.<\/p>\n Le Valve Index est consid\u00e9r\u00e9 comme un casque de deuxi\u00e8me g\u00e9n\u00e9ration. Il a \u00e9t\u00e9 cr\u00e9\u00e9 par Valve apr\u00e8s que Oculus Rift ait d\u00e9j\u00e0 ouvert la voie \u00e0 la VR domestique. Valve a publi\u00e9 l'index en 2019, qui a produit une sorte de parall\u00e8le avec la qu\u00eate Oculus. Le Quest se dirigeait vers une exp\u00e9rience d'itin\u00e9rance gratuite sans fil, mais a perdu une partie de la puissance de traitement dans le processus. Valve est all\u00e9 dans l'autre sens et a li\u00e9 l'index Valve \u00e0 une puissante interface PC.<\/p>\n Le Valve Index est un visiocasque enti\u00e8rement c\u00e2bl\u00e9. Les utilisateurs sont enracin\u00e9s en place en utilisant des capteurs externes sous la forme de stations de base. Ceux-ci sont plac\u00e9s dans une pi\u00e8ce pour fournir un suivi pr\u00e9cis.<\/p>\n Il est clair que Valve visait un segment public diff\u00e9rent. L'index Valve a sacrifi\u00e9 une certaine convivialit\u00e9 et convivialit\u00e9 en n\u00e9cessitant une interface PC filaire et des stations de suivi externes. Mais Valve Index a fourni une fid\u00e9lit\u00e9 graphique fantastique.<\/p>\n Pour plus d'informations sur le Valve Index, lisez \u00ab\u00a0Valve Index\u00a0; En savoir plus sur le puissant casque VR du Valve \u00bb<\/span><\/a>.<\/p>\n <\/a>Attribution d'image: Valve Software<\/a><\/em><\/span><\/p>\n Le VR2 combine la technologie VR de nouvelle g\u00e9n\u00e9ration de Sony avec la puissance de leur nouveau PlayStation 5. Le r\u00e9sultat est une r\u00e9alit\u00e9 virtuelle qui peut fonctionner de mani\u00e8re transparente avec les jeux sur console. En termes de sc\u00e9narios d'utilisation, le Sony PlayStation VR2 se situe entre les extr\u00eames offerts par Oculus et Valve. Le VR2 utilise une connexion par c\u00e2ble. Cependant, il n'a qu'un seul cordon qui se connecte \u00e0 la PS5. Le suivi de localisation pr\u00e9cis du VR2 est g\u00e9r\u00e9 par des cam\u00e9ras int\u00e9gr\u00e9es plut\u00f4t que par des capteurs externes.<\/p>\n Le VR2 utilise le suivi oculaire pour invoquer un haut niveau d'immersion et de r\u00e9activit\u00e9. Ceci est facilit\u00e9 par l'audio 3D et une fonction sensorielle qui amplifie les sensations d\u00e9clench\u00e9es par l'action dans le jeu. Par exemple, imaginez ce que vous ressentez lorsque des objets volent pr\u00e8s de votre t\u00eate ou que vous conduisez \u00e0 grande vitesse. Le VR2 aide \u00e0 imiter ces sensations. Ceci est encore facilit\u00e9 par l'immersion offerte par l'audio 3D.<\/p>\n Pour plus d'informations sur Sony Playstation VR2, lisez \u00ab Sony PlayStation VR2; En savoir plus sur l'aper\u00e7u, les fonctionnalit\u00e9s et plus encore\u00a0! \u00bb<\/span><\/a><\/p>\n Les appareils m\u00e9tavers HTC Vive sont une plate-forme orient\u00e9e VR de HTC. Comme l'indice Valve, il cible sp\u00e9cifiquement les personnes qui souhaitent une exp\u00e9rience graphique plus intense. En fait, HTC s'est associ\u00e9 \u00e0 Valve pour le lancement initial de Vive. Cela a fourni une impl\u00e9mentation compl\u00e8te de SteamVR pour le HTC Vive.<\/p>\n HTC a encore am\u00e9lior\u00e9 son syst\u00e8me en 2018 avec le Vive Pro. Cela a \u00e9t\u00e9 suivi par le Vive Cosmos, qui fournit un suivi de mouvement sans avoir besoin de stations de base. Il dispose \u00e9galement d'\u00e9crans avanc\u00e9s avec un \u00e9cran 1080 \u00d7 1200 par \u0153il et une vue de champ \u00e0 110 degr\u00e9s.<\/p>\n Le Vive Cosmos n\u00e9cessite un lien vers des PC via un "bo\u00eete de liens"<\/span><\/em>. Celui-ci contient des connecteurs d'alimentation, un port HDMI et un port USB 3.0, mais HTC dispose \u00e9galement d'une option Vive Flow moins puissante. L'\u00e9quipement m\u00e9taverse Vive Flow s'associe aux smartphones pour offrir un divertissement plus l\u00e9ger et une exp\u00e9rience plus ax\u00e9e sur la relaxation pour les utilisateurs.<\/p>\n Pour plus d'informations sur HTC Vive Pro 2, lisez \u00ab\u00a0HTC Vive Pro 2; En savoir plus sur le tout dernier casque HTC VR\u00a0\u00bb<\/span><\/a>.<\/p>\n Le HP Reverb G2 est l'un des p\u00e9riph\u00e9riques m\u00e9tavers de la famille Windows Mixed Reality (WMR). C'est le terme phare sous lequel Microsoft a plac\u00e9 l'int\u00e9gralit\u00e9 de ses espoirs dans l'informatique holographique. La gamme HoloLens fait \u00e9galement partie de la famille WMR.<\/p>\n Le Reverb G2 se connecte \u00e0 un PC et n\u00e9cessite g\u00e9n\u00e9ralement un mat\u00e9riel relativement puissant. Cependant, le G2 a un unique "demi-r\u00e9solution"<\/em> mode pour r\u00e9duire les exigences mat\u00e9rielles. Mais lorsque le G2 fonctionne \u00e0 pleine puissance, il peut offrir une exp\u00e9rience impressionnante. Il poss\u00e8de certains des meilleurs graphismes et un taux de rafra\u00eechissement \u00e9lev\u00e9 pour une exp\u00e9rience utilisateur fluide.<\/p>\n Malgr\u00e9 les options de l'appareil et son syst\u00e8me haute puissance, il est \u00e9galement livr\u00e9 avec un poids \u00e9tonnamment faible. Le G2 est haut de gamme pour les affichages graphiques. Mais c'est un peu plus l\u00e9ger que l'Index ou le Vive Cosmos. Cela peut am\u00e9liorer l'immersion globale de l'utilisateur.<\/p>\n <\/a>Attribution d'image: hp<\/a><\/em><\/span><\/p>\n La plupart des gens pensent \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle lorsque le sujet du m\u00e9taverse est abord\u00e9. Mais la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e est aussi un \u00e9l\u00e9ment essentiel du m\u00e9taverse. Dispositifs Metaverse ax\u00e9s sur l'augmentation <\/a>la r\u00e9alit\u00e9 superposera des aspects du m\u00e9taverse au-dessus du monde r\u00e9el. Ce type d'\u00e9quipement m\u00e9taverse peut offrir une approche unique et diff\u00e9rente du concept.<\/p>\n Microsoft a invent\u00e9 le terme "r\u00e9alit\u00e9 mixte"<\/em> pour ses projets de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e. Et le HoloLens est facilement leur saut le plus significatif dans la r\u00e9alit\u00e9 mixte. L'un des \u00e9l\u00e9ments les plus impressionnants de l'appareil provient de nombreux capteurs. Il utilise de nombreux capteurs optiques, cam\u00e9ras, microphones, capteurs de lumi\u00e8re et une "unit\u00e9 de traitement holographique" exclusive que Microsoft qualifie de plus puissante que l'ordinateur portable moyen. L'appareil peut parfaitement d\u00e9tecter les murs, les objets et la disposition d'une pi\u00e8ce pour injecter des \u00e9l\u00e9ments de m\u00e9taverse. En bref, c'est l'un des meilleurs dispositifs de m\u00e9taverse pour la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e.<\/p>\n Microsoft propose \u00e0 la fois une version de d\u00e9veloppement et une version commerciale de HoloLens. Et le co\u00fbt total peut aller de $3 000 \u00e0 $5 000. C'est encore un projet pr\u00e9coce et certains aspects, comme la d\u00e9tection des mouvements de la main, ne sont pas encore l\u00e0. Mais m\u00eame avec ces mises en garde et un prix \u00e9lev\u00e9, il est clair que HoloLens est un pas de g\u00e9ant dans la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e.<\/p>\n Le Epson Moverio est une gamme de lunettes intelligentes de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e qui utilisent un \u00e9cran Si-OLDED pour une clart\u00e9 de vision exceptionnelle avec un large champ de vision de 34\u00b0. L'\u00e9cran est enti\u00e8rement HD avec une r\u00e9solution de 1080p et un contraste \u00e9lev\u00e9.<\/p>\n Le mod\u00e8le haut de gamme, BT-40S, pousse les sp\u00e9cifications encore plus haut. Il a une r\u00e9solution \u00e9quivalente \u00e0 un \u00e9cran de 120\u2033 vu \u00e0 15 pieds de distance. Bien s\u00fbr, l'une ou l'autre des deux options, le BT-40 standard et le BT-40S, arbore \u00e9galement une esth\u00e9tique visuelle unique et attrayante. Les lunettes sont m\u00eame disponibles dans plusieurs facteurs de forme et designs.<\/p>\n Epson est particuli\u00e8rement remarquable car il cible plusieurs sc\u00e9narios d'utilisation avec le Moverio. Les verres sont un match fantastique pour l'espace consommateur. Il existe une grande vari\u00e9t\u00e9 d'activit\u00e9s qui peuvent \u00eatre am\u00e9lior\u00e9es avec eux. Mais Moverio s'efforce \u00e9galement de proposer des applications professionnelles et m\u00eame industrielles sur les lieux de travail.<\/p>\n MagicLeap est l'une des marques de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e les plus \u00e9tablies. Elle a \u00e9t\u00e9 fond\u00e9e en 2010 pour cr\u00e9er des technologies portables. Leur appareil de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e, le Magic Leap 1, met l'accent sur une combinaison de facteur de forme l\u00e9ger et de calcul haute performance.<\/p>\n Le Magic Leap 1 offre une entr\u00e9e multimodale \u00e0 faible latence pour traiter les interactions des utilisateurs. Cela fonctionne en combinaison avec un contr\u00f4leur 6DoF qui permet \u00e0 la fois une manipulation pr\u00e9cise et un retour haptique. Cela signifie que lorsque les utilisateurs interagissent avec des objets virtuels, ils peuvent en ressentir des \u00e9l\u00e9ments. En plus de cela, le Magic Leap 1 dispose \u00e9galement d'un suivi oculaire, d'un suivi manuel et d'une entr\u00e9e vocale pour rationaliser davantage l'interaction AR.<\/p>\n Bien qu'il ne p\u00e8se que 316 grammes, le Magic Leap 1 poss\u00e8de \u00e9galement des capacit\u00e9s de traitement impressionnantes. C'est l'une des vraies surprises parmi les appareils m\u00e9taverses si l'on consid\u00e8re que cet appareil l\u00e9ger peut g\u00e9rer une visualisation 3D robuste et une co-pr\u00e9sence collaborative aux c\u00f4t\u00e9s d'applications Web.<\/p>\n Vuzix propose plusieurs dispositifs de m\u00e9taverse diff\u00e9rents, y compris diverses options pour travailler avec AR. Le M400 est un appareil puissant qui utilise des guides d'ondes focalis\u00e9s \u00e0 environ 1,5 m\u00e8tre. Cela fournit un mod\u00e8le de vision mieux int\u00e9gr\u00e9 \u00e0 la vision humaine que de nombreuses technologies concurrentes. Cela peut m\u00eame fonctionner avec une vision alt\u00e9r\u00e9e. Ils proposent \u00e9galement une variante appel\u00e9e M400C qui a un design plus l\u00e9ger. Cependant, cela est r\u00e9alis\u00e9 en supprimant la plupart de ses capacit\u00e9s de traitement. Le M400C devra plut\u00f4t \u00eatre branch\u00e9 sur un syst\u00e8me informatique s\u00e9par\u00e9.<\/p>\n La lame Vuzix est une autre gamme de produits qui combine une optique de guide d'ondes et un syst\u00e8me AR autonome. La lame Vuzix est principalement destin\u00e9e \u00e0 un usage commercial. Par exemple, il peut \u00eatre utilis\u00e9 pour l'inventaire, la formation, la collaboration, etc. Mais le potentiel des lunettes est essentiellement infini. Ils sont aussi polyvalents et faciles \u00e0 utiliser que les smartphones.<\/p>\n Le verre Google original a \u00e9t\u00e9 l'une des premi\u00e8res formes d'AR sur le march\u00e9. Mais il a disparu en 2013 en raison des inqui\u00e9tudes du public concernant ses capacit\u00e9s d'enregistrement vid\u00e9o. Aujourd'hui, le Glass Enterprise Edition 2 prend cette id\u00e9e originale dans une nouvelle direction et est l'un des appareils m\u00e9tavers qui montre la v\u00e9ritable polyvalence de l'AR.<\/p>\n Le nouveau verre du Google est dot\u00e9 d'un processeur XR1, qui offre un traitement efficace et des capacit\u00e9s d'intelligence artificielle avanc\u00e9es. Gr\u00e2ce \u00e0 son IA, la conception inventive offre des performances \u00e9lev\u00e9es et un traitement am\u00e9lior\u00e9 li\u00e9 \u00e0 l'optique.<\/p>\n Cet \u00e9quipement m\u00e9taverse offre une prise en charge compl\u00e8te de la vid\u00e9o 720p avec un champ de vision de 80 degr\u00e9s pour la cam\u00e9ra. Il dispose \u00e9galement d'un GPS embarqu\u00e9 et d'un WiFi bi-bande. Si quelqu'un a besoin d'un appareil photo encore meilleur, le verre peut \u00eatre mis \u00e0 niveau vers 8 MP pour la vid\u00e9o HD. Et le Google Glass Edition 2 est facile \u00e0 utiliser gr\u00e2ce \u00e0 la prise en charge de la commande vocale.<\/p>\n Bien s\u00fbr, Facebook, maintenant connu sous le nom de Meta, est l'un des int\u00e9r\u00eats commerciaux les plus importants li\u00e9s au m\u00e9taverse. Ils ont d\u00e9j\u00e0 une forte pr\u00e9sence \u00e0 la fois avec des dispositifs de m\u00e9taverse et des logiciels pour le m\u00e9taverse. En plus de cet \u00e9quipement m\u00e9taverse, l'entreprise a un plan solide pour faire entrer le monde num\u00e9rique dans la vie des gens.<\/p>\n La combinaison d'une plate-forme pr\u00e9existante avec Facebook et d'une base mat\u00e9rielle solide en a fait l'un des plus <\/a>des entreprises importantes li\u00e9es au d\u00e9veloppement du m\u00e9taverse. Vous pouvez obtenir l'histoire compl\u00e8te du Facebook Metaverse dans l'article \u00ab Facebook Metaverse; Explications, exemples, appareils, vision et critiques\u00a0\u00bb<\/span><\/a>.<\/p>\n La plupart des principaux dispositifs m\u00e9tavers proviennent d'entreprises \u00e9tablies. Il ne devrait pas \u00eatre surprenant de constater que le m\u00e9taverse lui-m\u00eame abrite de nombreuses marques populaires. Mais ces entit\u00e9s vont bien au-del\u00e0 de l'engrenage m\u00e9taverse vu jusqu'\u00e0 pr\u00e9sent. Tout, de la mode \u00e0 l'\u00e9quipement de sport, peut \u00eatre trouv\u00e9 dans le m\u00e9taverse.<\/p>\n La convergence des produits et articles du monde r\u00e9el dans le m\u00e9taverse continuera de cro\u00eetre \u00e0 mesure que ces technologies continueront de se d\u00e9velopper. <\/a>Cela met vraiment en \u00e9vidence le v\u00e9ritable potentiel du m\u00e9taverse. Vous pouvez en savoir plus sur certaines des marques de m\u00e9taverse les plus excitantes dans l'article \u00ab Top 12 des marques Metaverse vendant leurs produits par voie num\u00e9rique \u00bb<\/span><\/a>.<\/p>\n Les appareils Metaverse fournissent souvent des fonctionnalit\u00e9s parall\u00e8les au m\u00e9taverse standard. Par exemple, le Web 3.0 est l'une des nouvelles technologies les plus importantes actuellement en d\u00e9veloppement. Les diff\u00e9rentes impl\u00e9mentations Web 3.0 int\u00e8grent \u00e9galement de nombreux aspects du m\u00e9taverse. Et oui, le Web 3.0 peut \u00e9galement \u00eatre utilis\u00e9 avec de nombreux \u00e9quipements m\u00e9tavers. La convergence de ces technologies apparemment disparates peut ouvrir des possibilit\u00e9s incroyables.<\/p>\n Cependant, le Web 3.0 est un vaste sujet qui m\u00e9rite une attention particuli\u00e8re. Vous pouvez en savoir plus sur le Web 3.0 et son lien avec le m\u00e9taverse dans l'article \u00ab Guide du Web 3.0; clairement expliqu\u00e9 avec des exemples \u00bb<\/span><\/a>.<\/p>\n Les appareils Metaverse offrent un moyen d'acc\u00e9der \u00e0 l'une des nouvelles technologies qui \u00e9voluent le plus rapidement. Tous les meilleurs \u00e9quipements m\u00e9tavers offrent une tournure unique \u00e0 ce concept. Mais le m\u00e9taverse rec\u00e8le un potentiel incroyable, peu importe ce que vous choisissez.<\/strong><\/p>\n Vous pourriez \u00e9galement \u00eatre int\u00e9ress\u00e9 par les articles suivants:<\/p>\n Les appareils Metaverse vous permettent d'entrer dans le monde passionnant du m\u00e9taverse. L'engrenage Metaverse est sans aucun doute intrigant. Mais il n'est pas toujours facile de savoir quels appareils sont [\u2026]<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":314,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[29,1,7,5,6,28],"tags":[],"yoast_head":"\nMenu rapide:<\/h3>\n
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Un aper\u00e7u rapide du Metaverse<\/h2>\n
Quels types d'appareils sont consid\u00e9r\u00e9s comme des appareils Metaverse\u00a0?<\/h2>\n
10 appareils populaires de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e Metaverse<\/h2>\n
Dispositifs de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle Metaverse<\/h2>\n
Oculus Quest<\/h3>\n
Vid\u00e9o: Pr\u00e9sentation du Oculus Quest 2<\/h4>\n
Valve Index<\/h3>\n
Sony PlayStation VR<\/h3>\n
Vid\u00e9o : PlayStation VR \u2013 Vivez le jeu<\/h4>\n
S\u00e9rie HTC Vive<\/h3>\n
Vid\u00e9o: D\u00e9couvrez VIVE Pro 2 | VIVRE<\/h4>\n
HP Reverb G2<\/h3>\n
Dispositifs de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e Metaverse<\/h2>\n
Microsoft HoloLens<\/h3>\n
Vid\u00e9o : que peut faire HoloLens 2 ?<\/h4>\n
Epson Moverio<\/h3>\n
Vid\u00e9o\u00a0: Epson Moverio BT-300\u00a0: une nouvelle fa\u00e7on de voir le monde<\/h4>\n
MagicLeap<\/h3>\n
Vid\u00e9o\u00a0: Magic Leap et l'avenir des romans graphiques | Madefire x Dave Gibbons<\/h4>\n
Vuzix<\/h3>\n
Vid\u00e9o : Pr\u00e9sentation des lunettes intelligentes Vuzix M4000<\/h4>\n
Google Glass Edition 2<\/h3>\n
Vid\u00e9o: Glass Enterprise Edition 2<\/h4>\n
Appareils Metaverse et Facebook Metaverse<\/h2>\n
Les marques Metaverse sont un composant important des appareils Metaverse<\/h2>\n
L'intersection des appareils Web 3.0 et Metaverse<\/h2>\n
Avez-vous aim\u00e9 cet article sur les appareils Metaverse\u00a0?<\/h3>\n
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Conseils techniques plus immersifs<\/h4>\nMetamandrill.com<\/strong> fournit des informations explicatives et pratiques sur les technologies immersives et des sujets connexes, comme r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e<\/a><\/span>, r\u00e9alit\u00e9 virtuelle<\/a><\/span>, mondes et jeux virtuels<\/a><\/span>, appareils et \u00e9quipement<\/a><\/span>, le m\u00e9taverse<\/a><\/span>, entreprises & marques<\/a><\/span>, et explicateurs et guides<\/a><\/span>.<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"