{"id":2082,"date":"2024-07-24T23:48:43","date_gmt":"2024-07-24T21:48:43","guid":{"rendered":"https:\/\/metamandrill.com\/?p=2082"},"modified":"2024-10-21T12:03:13","modified_gmt":"2024-10-21T10:03:13","slug":"mixed-reality","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metamandrill.com\/fr\/realite-mixte\/","title":{"rendered":"R\u00e9alit\u00e9 mixte; Tout ce qu'il faut savoir sur les technologies MR"},"content":{"rendered":"
La r\u00e9alit\u00e9 mixte est souvent consid\u00e9r\u00e9e comme l'une des formes les plus myst\u00e9rieuses de la r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue. La technologie est encore en plein d\u00e9veloppement. Mais cela signifie \u00e9galement que c'est une p\u00e9riode passionnante pour monter \u00e0 bord. De nouvelles cr\u00e9ations et d\u00e9couvertes apparaissent tout le temps. Vous d\u00e9couvrirez bient\u00f4t ce qu'est la r\u00e9alit\u00e9 mixte (MR), qui la d\u00e9veloppe et comment vous pouvez en tirer profit.<\/em><\/p>\n La r\u00e9alit\u00e9 mixte fait partie d'un m\u00e9taverse plus vaste. Et pour comprendre MR, vous devez d'abord plonger vos orteils dans cet univers passionnant. Et le m\u00e9taverse est, en effet, un paysage num\u00e9rique vaste et sans fronti\u00e8res. Mais il relie \u00e9galement les informations que vous trouvez en ligne et le monde physique standard dans lequel vous vivez. Il est souvent consid\u00e9r\u00e9 comme un environnement 3D immersif dans lequel vous entrez. Mais le m\u00e9tavers peut aussi \u00eatre projet\u00e9 dans le monde physique en tant que r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e ou mixte.<\/p>\n Le m\u00e9taverse est discut\u00e9 comme une vraie r\u00e9alit\u00e9 pour une bonne raison. Il est persistant d'une mani\u00e8re qu'un jeu vid\u00e9o standard ne pourra jamais \u00eatre. Vous pouvez vous aventurer dans le m\u00e9taverse avec des amis, et les exp\u00e9riences que vous ferez laisseront une marque sur ce monde virtuel. Mieux encore, le m\u00e9taverse ne change pas seulement \u00e0 travers vos actions. Il grandit et \u00e9volue \u00e9galement en tant que plate-forme vivante en d\u00e9veloppement continu. Personne ne sait vraiment dans quoi le m\u00e9taverse va se d\u00e9velopper. Mais quiconque souhaite faire partie de ce processus peut intervenir maintenant. Vous pouvez explorer encore plus cette nouvelle fronti\u00e8re \u00e9tonnante dans l'article \u00ab Metaverse Guide; Comprendre les bases ouvrira un nouveau monde \u00bb<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Comme pour le m\u00e9taverse, il est \u00e9galement essentiel de comprendre la r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue (XR) avant d'\u00e9tudier la r\u00e9alit\u00e9 mixte. La r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue est un terme g\u00e9n\u00e9rique pour toutes les combinaisons de r\u00e9alit\u00e9 num\u00e9rique et physique. Cela inclut la r\u00e9alit\u00e9 mixte (MR), la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e (AR) et la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (VR). La r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue peut tout d\u00e9crire, de l'entr\u00e9e sensorielle partielle avec la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e \u00e0 l'utilisation d'une combinaison, d'un masque et d'un casque VR complets avec la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle.<\/p>\n Dans l'article \u00ab\u00a0R\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue; Qu'est-ce que XR et comment cela change le monde num\u00e9rique\u00a0\u00bb<\/span><\/a>, vous pouvez plonger plus profond\u00e9ment dans le monde plus vaste de la r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue.<\/a><\/p>\n L'id\u00e9e de r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue peut \u00eatre consid\u00e9r\u00e9e comme un continuum. Ici connu sous le nom de continuum de virtualit\u00e9. Un continuum est d\u00e9fini par une transition lente entre diff\u00e9rentes valeurs ou m\u00e9triques. Par exemple, une pomme dont une tranche de 1 mm a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9e est presque impossible \u00e0 distinguer d'une pomme dont une tranche de 2 mm a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9e. Deux points adjacents dans un continuum sont g\u00e9n\u00e9ralement presque invisibles.<\/p>\n De m\u00eame, de petits changements dans les technologies de r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue semblent souvent impossibles \u00e0 distinguer. Et les technologies adjacentes ont souvent un certain niveau de chevauchement dans ce qu'elles sont capables de faire. Mais lorsque vous arrivez \u00e0 l'extr\u00eame de toute technologie de r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue, elle devient tr\u00e8s distincte des autres au sein de cette cat\u00e9gorie plus large. Le continuum de la virtualit\u00e9 est bord\u00e9 par les extr\u00eames de la r\u00e9alit\u00e9 num\u00e9rique et physique. La r\u00e9alit\u00e9 virtuelle borde l'extr\u00eame fin du num\u00e9rique. Vous \u00eates toujours pr\u00e9sent dans le monde physique lorsque vous utilisez la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. Mais vous interagissez enti\u00e8rement avec le contenu num\u00e9rique.<\/p>\n La r\u00e9alit\u00e9 mixte est une technologie relativement nouvelle dans la sph\u00e8re plus large de la r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue. Le terme a \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9 pour la premi\u00e8re fois en 1994 par Paul Milgram et Fumio Kishino dans leur article intitul\u00e9 \u00ab Un taxonomy of Mixed Reality Visual Displays \u00bb<\/em>. C'\u00e9tait aussi la premi\u00e8re description de la r\u00e9alit\u00e9 mixte dans le concept d'un continuum de virtualit\u00e9.<\/p>\n La r\u00e9alit\u00e9 mixte se situe raisonnablement loin des extr\u00eames de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. En fait, il fonctionne souvent de mani\u00e8re inverse. Si vous utilisez un casque de RV<\/a>, vous interagissez avec des entit\u00e9s num\u00e9riques. Mais avec la r\u00e9alit\u00e9 mixte, vous interagissez \u00e0 la fois avec du contenu physique et num\u00e9rique. Cela peut sembler similaire \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e. Mais MR se situe consid\u00e9rablement plus loin dans le continuum de la virtualit\u00e9 car il met encore plus l'accent sur le contenu physique et num\u00e9rique.<\/p>\n Cependant, malgr\u00e9 ces diff\u00e9rences, les gens associent souvent la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e et la r\u00e9alit\u00e9 mixte d'une mani\u00e8re qui est rarement faite lorsqu'on parle de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle. La r\u00e9alit\u00e9 mixte est l'une des formes les plus r\u00e9centes de r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue ; en tant que tel, il est encore \u00e0 un stade de d\u00e9veloppement quelque peu pr\u00e9coce. Mais la r\u00e9alit\u00e9 mixte n'est pas seulement disponible, elle est largement utilis\u00e9e dans de nombreuses industries diff\u00e9rentes.<\/p>\n Bien s\u00fbr, le point d'un continuum est que les diff\u00e9rences entre tous ces \u00e9l\u00e9ments peuvent se m\u00e9langer dans une certaine mesure. Les similitudes mentionn\u00e9es pr\u00e9c\u00e9demment entre AR et MR se chevauchent le plus lorsque l'on regarde comment ils g\u00e8rent votre environnement. Les deux technologies ajoutent des \u00e9l\u00e9ments num\u00e9riques au monde physique qui vous entoure. Mais AR peut fonctionner avec un appareil mobile 2D. La RM n\u00e9cessite g\u00e9n\u00e9ralement un casque. Ce niveau sup\u00e9rieur de fonctionnalit\u00e9s m\u00e9lang\u00e9es le rapproche \u00e9galement de la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle plut\u00f4t que de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e.<\/p>\n Par exemple, MR et VR permettent une interaction directe avec des \u00e9l\u00e9ments purement num\u00e9riques. De m\u00eame, les deux permettent cette interaction sans applications mobiles. La r\u00e9alit\u00e9 mixte peut \u00eatre davantage diff\u00e9renci\u00e9e des autres syst\u00e8mes de r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue en tenant compte de quelques-uns de ses composants essentiels. Par exemple, la r\u00e9alit\u00e9 mixte est intrins\u00e8quement adaptative et se conforme aux nouveaux environnements. Les donn\u00e9es de r\u00e9alit\u00e9 mixte n'apparaissent pas simplement au hasard autour de vous non plus. Le contenu num\u00e9rique sera plut\u00f4t conforme \u00e0 votre environnement physique.<\/p>\n Et cela s'applique aux \u00eatres mat\u00e9riels, tels que vous-m\u00eame, autant qu'aux murs ou aux meubles. Les capteurs peuvent capter vos mouvements, votre parole et peut-\u00eatre m\u00eame vos \u00e9motions. Non seulement la r\u00e9alit\u00e9 mixte peut capter le son, mais elle peut aussi l'\u00e9mettre. Certains syst\u00e8mes de r\u00e9alit\u00e9 mixte peuvent utiliser le son 3D pour vous donner l'impression d'\u00eatre entour\u00e9 de musiciens posant leurs meilleurs morceaux. Ceci est en outre facilit\u00e9 par le positionnement relatif du mat\u00e9riel MR.<\/p>\n Notez que la plupart de ces composants se rapportent \u00e0 l'id\u00e9e d'environnements 3D. La plupart des r\u00e9alit\u00e9s \u00e9tendues fonctionnent avec une certaine forme de donn\u00e9es 3D. Mais la r\u00e9alit\u00e9 mixte int\u00e8gre le positionnement spatial dans un sens beaucoup plus int\u00e9gral. La RM doit mettre davantage l'accent sur le positionnement 3D car elle fonctionne avec le monde physique et toutes nos dimensions associ\u00e9es. Cela deviendra encore plus clair \u00e0 mesure que la sortie holographique de la r\u00e9alit\u00e9 mixte deviendra plus courante.<\/p>\n Tout comme la r\u00e9alit\u00e9 mixte existe dans un continuum, elle agit \u00e9galement comme une seule. Il existe de nombreuses approches diff\u00e9rentes du concept de r\u00e9alit\u00e9 mixte. Chacun d'entre eux met un accent particulier sur les composants mentionn\u00e9s pr\u00e9c\u00e9demment. Bien qu'il existe de nombreux types d'IRM, les concepts suivants sont parmi les plus importants.<\/a><\/p>\n Cette forme de r\u00e9alit\u00e9 mixte est centr\u00e9e sur le contenu num\u00e9rique, qui existe dans un \u00e9tat interactif au sein de la r\u00e9alit\u00e9 physique. L'interactivit\u00e9 et l'int\u00e9gration du syst\u00e8me MR dans l'espace physique le diff\u00e9rencient de la RA. La RM ne superpose pas les agents num\u00e9riques \u00e0 l'espace physique. L'information num\u00e9rique est consid\u00e9r\u00e9e comme faisant partie du monde physique.<\/a><\/p>\n L'information num\u00e9rique est superpos\u00e9e \u00e0 l'espace physique dans la mesure o\u00f9 elle le remplace essentiellement. Pensez-y comme mettre une couverture num\u00e9rique sur des objets mat\u00e9riels. Cela diff\u00e8re de VR et AR car il int\u00e8gre toujours des objets physiques avec des informations num\u00e9riques. La r\u00e9alit\u00e9 mixte m\u00e9lange toujours les deux univers.<\/a><\/p>\n Si vous n'\u00eates pas familier avec la r\u00e9alit\u00e9 mixte, vous vous demandez peut-\u00eatre comment tout cela est possible. La RM est mise en \u0153uvre par plusieurs m\u00e9thodes, mais les casques sont les plus courants. Les casques placent des \u00e9l\u00e9ments num\u00e9riques dans la vision que l'utilisateur a du monde physique. De plus, les casques utilisent le suivi de mouvement pour assurer la continuit\u00e9 totale de ces \u00e9l\u00e9ments num\u00e9riques dans l'environnement.<\/p>\n Les casques utiliseront \u00e9galement ces informations de positionnement pour fournir des donn\u00e9es audio aux utilisateurs. Par exemple, la sortie audio du casque diminuera le son d'une entit\u00e9 lorsque vous vous en \u00e9loignez. Les syst\u00e8mes MR utilisent \u00e9galement l'audio 3D pour que le son provienne de toutes les directions. Cela signifie que le son g\u00e9n\u00e9r\u00e9 num\u00e9riquement fonctionnera comme un son g\u00e9n\u00e9r\u00e9 physiquement.<\/p>\n Vous avez vu \u00e0 quel point les impl\u00e9mentations de r\u00e9alit\u00e9 mixte peuvent faire. La technologie peut litt\u00e9ralement transformer presque n'importe quelle exp\u00e9rience en quelque chose de nouveau. Il n'est pas surprenant que la r\u00e9alit\u00e9 mixte, m\u00eame \u00e0 ses d\u00e9buts, suscite beaucoup d'int\u00e9r\u00eat dans les espaces professionnels. Les cas d'utilisation suivants montrent comment diverses industries tirent parti de la technologie MR.<\/a><\/p>\n L'engagement client est l'un des objectifs absolus de tout \u00e9tablissement de vente au d\u00e9tail. Lorsque les gens sont engag\u00e9s, ils sont plus ouverts \u00e0 essayer de nouvelles id\u00e9es ou de nouveaux produits. Et de nombreux \u00e9tablissements de vente au d\u00e9tail exp\u00e9rimentent la r\u00e9alit\u00e9 mixte pour cr\u00e9er un niveau d'engagement client plus \u00e9lev\u00e9. Les clients b\u00e9n\u00e9ficient \u00e9galement de la possibilit\u00e9 de manipuler des repr\u00e9sentations num\u00e9riques 3D d'un produit avant de d\u00e9cider de l'acheter ou non. Ce processus aide \u00e9galement les clients \u00e0 voir le potentiel des nouvelles id\u00e9es avant qu'elles ne soient r\u00e9ellement d\u00e9ploy\u00e9es sur le march\u00e9. La r\u00e9alit\u00e9 mixte est centr\u00e9e sur la capacit\u00e9 de toutes les parties \u00e0 essayer avant d'acheter.<\/p>\n Les \u00e9ducateurs ont longtemps cherch\u00e9 un moyen d'immerger v\u00e9ritablement leurs \u00e9l\u00e8ves dans un programme d'\u00e9tudes. Une grande partie de cette difficult\u00e9 vient de la difficult\u00e9 de donner vie \u00e0 une le\u00e7on. Les gens apprennent mieux lorsqu'ils peuvent voir l'impact r\u00e9el de leur sujet. Et c'est exactement l\u00e0 o\u00f9 la r\u00e9alit\u00e9 mixte excelle dans une salle de classe. MR est \u00e9galement un compl\u00e9ment parfait pour l'apprentissage \u00e0 distance et \u00e0 distance. Les enseignants peuvent appara\u00eetre de nulle part pour instruire les \u00e9l\u00e8ves, sans compter que c'est un moyen efficace de pr\u00e9parer les \u00e9l\u00e8ves \u00e0 des situations potentiellement dangereuses tout en les prot\u00e9geant.<\/p>\n Vous avez vu que la r\u00e9alit\u00e9 mixte peut aider les \u00e9tudiants \u00e0 ma\u00eetriser le mat\u00e9riel qui leur est assign\u00e9. Et c'est \u00e9galement vrai pour les personnes qui \u00e9tudient la m\u00e9decine. Imaginez \u00e0 quel point il serait utile de voir instantan\u00e9ment les \u00e9l\u00e9ments que vous recherchez dans tous les d\u00e9tails dont vous avez besoin, par exemple, voir un c\u0153ur qui fonctionne tout en \u00e9tudiant des \u00e9l\u00e9ments de cardiologie. Ceci est \u00e9galement utile pour les professionnels de la sant\u00e9 qui souhaitent perfectionner leurs comp\u00e9tences dans un environnement s\u00fbr. Et cet \u00e9l\u00e9ment se traduit \u00e9galement du c\u00f4t\u00e9 patient des choses. Les outils de visualisation peuvent aider les gens \u00e0 comprendre ce qui se passe dans leur corps et ce que signifie un pronostic en termes de progression \u00e0 long terme.<\/p>\n Le travail \u00e0 distance est un sujet br\u00fblant depuis quelques ann\u00e9es. Vous avez probablement tous les deux vu que c'est tout \u00e0 fait possible et qu'il existe des probl\u00e8mes importants avec les mod\u00e8les 2D standard dans un environnement de bureau distant. La r\u00e9alit\u00e9 mixte s'appuie sur les atouts actuels des modalit\u00e9s de travail \u00e0 distance tout en r\u00e9solvant la plupart des probl\u00e8mes majeurs. Japan Airlines utilise HoloLens pour former ses ing\u00e9nieurs sur du mat\u00e9riel distant. Et la NASA fait passer le travail \u00e0 distance au niveau sup\u00e9rieur en s'associant \u00e0 Microsoft. Les deux soci\u00e9t\u00e9s utilisent la r\u00e9alit\u00e9 mixte via le syst\u00e8me OnSight pour former des scientifiques et des ing\u00e9nieurs aux travaux sur Mars.<\/p>\n La r\u00e9alit\u00e9 mixte s'est largement r\u00e9pandue dans l'industrie manufacturi\u00e8re. Imaginez \u00e0 quel point il serait utile d'invoquer instantan\u00e9ment une superposition montrant les plans ou les instructions d'un syst\u00e8me. Ou \u00e0 quel point un ing\u00e9nieur pourrait \u00eatre plus efficace s'il pouvait appeler instantan\u00e9ment un expert pour le guider virtuellement dans un domaine d'expertise. C'est exactement ce que font des marques comme Mercedes-Benz, Airbus et bien d'autres. HoloLens de Microsoft est sans doute le leader du march\u00e9 de la r\u00e9alit\u00e9 mixte dans la fabrication. Mais c'est facilement l'un des domaines les plus critiques pour tout d\u00e9veloppeur MR, \u00e9tant donn\u00e9 les avantages \u00e9vidents ici.<\/p>\n Les entreprises sportives ont pleinement adopt\u00e9 la r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue. De nombreuses organisations se sont associ\u00e9es marques m\u00e9tavers<\/a> offrir NFT<\/a> options ou art NFT mettant en \u00e9vidence des r\u00e9alisations extraordinaires en athl\u00e9tisme. Mais la r\u00e9alit\u00e9 mixte peut aller encore plus loin en mettant essentiellement les gens dans le jeu. Cela peut prendre la forme d'une vue en temps r\u00e9el d'un jeu. Et le PGA Tour a m\u00eame publi\u00e9 une application avec des rendus 3D de terrains de golf. Ils exp\u00e9rimentent \u00e9galement HoloLens pour faciliter la configuration des tournois et la conception des parcours. Les amateurs de golf pourraient essentiellement essayer diff\u00e9rentes strat\u00e9gies sur des parcours virtuels.<\/p>\n Quiconque a effectu\u00e9 des travaux d'entretien ou ajout\u00e9 \u00e0 sa maison peut attester du fait qu'il est souvent difficile de visualiser ces changements. Et ce probl\u00e8me devient encore plus important lorsque les projets sont \u00e9tendus au domaine des efforts de construction complets. Les architectes ont souvent du mal \u00e0 pr\u00e9senter correctement leurs id\u00e9es aux clients. Mais la r\u00e9alit\u00e9 mixte peut r\u00e9soudre tous ces probl\u00e8mes. Les gens peuvent instantan\u00e9ment superposer leurs id\u00e9es \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9 physique pour montrer \u00e0 quoi pourrait ressembler un projet une fois termin\u00e9. Cela permet \u00e9galement \u00e0 toutes les personnes impliqu\u00e9es, des architectes aux concepteurs et \u00e9lectriciens, de collaborer pleinement tout en regardant les m\u00eames repr\u00e9sentations num\u00e9riques.<\/p>\n Vous avez d\u00e9j\u00e0 jet\u00e9 un coup d'\u0153il sur le sujet g\u00e9n\u00e9ral du mat\u00e9riel de r\u00e9alit\u00e9 mixte. Mais entreprises m\u00e9taverses<\/a> et des entit\u00e9s similaires innovent constamment avec de nouvelles approches de ce concept. De nouveaux appareils et avanc\u00e9es sont toujours \u00e0 l'horizon. Mais voici les exemples les plus notables d'appareils actuels capables de fournir du contenu MR.<\/a><\/p>\n Le Microsoft HoloLens est l'un des appareils de r\u00e9alit\u00e9 mixte les plus populaires. Il dispose d'une large gamme de capteurs, d'\u00e9l\u00e9ments d'affichage avanc\u00e9s et d'un traitement holographique. Deux ensembles de capteurs se trouvent de chaque c\u00f4t\u00e9 de l'appareil pour fournir \u00ab compr\u00e9hension de l'environnement \u00bb<\/em>. Une cam\u00e9ra orient\u00e9e vers le bas surveille le mouvement de la main. Et des haut-parleurs sp\u00e9ciaux offrent le son r\u00e9aliste pour lequel MR est connu. La plus grande renomm\u00e9e de l'appareil est l'affichage de l'hologramme. Ce syst\u00e8me peut tout afficher sans effort, des donn\u00e9es statiques \u00e0 un monde virtuel complet. Le Microsoft contient \u00e9galement beaucoup de puissance de traitement, qui se classe au niveau de la puissance d'un ordinateur portable.<\/p>\n Le verre original n'a pas rencontr\u00e9 beaucoup de succ\u00e8s sur le march\u00e9 g\u00e9n\u00e9ral, mais il a suscit\u00e9 l'int\u00e9r\u00eat de l'industrie et des professionnels pour la r\u00e9alit\u00e9 mixte. Et Google Glass Enterprise Edition 2 est devenu un grand succ\u00e8s dans plusieurs industries. L'appareil ne p\u00e8se que 51 grammes, mais il contient beaucoup de puissance gr\u00e2ce \u00e0 un processeur Qualcomm Snapdragon XR1. Les lunettes excellent comme outil pour le multit\u00e2che avanc\u00e9 et la traduction avec un affichage \u00e0 point fixe directement au-dessus du champ de vision de l'utilisateur. Vous pouvez vous plonger dans l'histoire de Google Glass dans l'article \u00ab\u00a0Google Glasses; En savoir plus sur Google Glass Enterprise Edition 2 \u00bb<\/span><\/a>.<\/p>\n Magic Leap a \u00e9t\u00e9 fond\u00e9e en 2010 avec une prise sur signification du m\u00e9taverse<\/a> qui met l'accent sur la r\u00e9alit\u00e9 mixte. Le casque Magic Leap int\u00e8gre essentiellement une alimentation de niveau PC dans un casque. La puissance de traitement permet aux utilisateurs d'utiliser un affichage t\u00eate haute dans leur vie personnelle et professionnelle. Le HUD peut naturellement int\u00e9grer plusieurs applications dans votre vie. Cela peut s'\u00e9tendre aux simulations de formation, aux travaux d'assemblage et de r\u00e9paration, \u00e0 la conception collaborative ou \u00e0 l'un des points forts de la RM \u00e9voqu\u00e9s pr\u00e9c\u00e9demment. La conception compacte relie m\u00eame trois processeurs distincts pour garantir que le multit\u00e2che ne ralentit jamais le syst\u00e8me, m\u00eame lors d'une utilisation intensive.<\/p>\n Le Varjo XR3 est sans doute l'appareil de r\u00e9alit\u00e9 mixte avec la r\u00e9solution la plus \u00e9lev\u00e9e. L'appareil emballe plus de 70 ppd dans un large champ de vision de 115\u00b0. De plus, le pass-through vid\u00e9o est class\u00e9 \u00e0 12 m\u00e9gapixels avec une vitesse \u00e0 faible latence. La gamme de couleurs du Varjo XR3 correspond \u00e0 99% avec sRGB et l'espace colorim\u00e9trique DCI-P3 se situe \u00e0 93%. Tout cela signifie que l'appareil a une fid\u00e9lit\u00e9 photor\u00e9aliste qui peut aller encore plus loin avec des couleurs calibr\u00e9es individuellement. La plupart des appareils MR contiennent beaucoup de puissance dans de petits gadgets. Mais le Varjo XR3 m\u00e9rite une attention particuli\u00e8re de la part des personnes qui ont besoin de ce flair artistique suppl\u00e9mentaire.<\/p>\n Le Nreal Light se d\u00e9marque des autres appareils de r\u00e9alit\u00e9 mixte en grande partie parce qu'il ressemble \u00e0 une paire de lunettes standard. Mais ne vous fiez pas aux apparences. Le Nreal Light est capable de prouesses impressionnantes. Il exploite m\u00eame Simultaneous Localization and Mapping (SLAM) pour permettre le suivi de l'int\u00e9rieur vers l'ext\u00e9rieur et offre des options de retour haptique. Vous seriez justifi\u00e9 de vous demander comment Nreal a r\u00e9ussi \u00e0 int\u00e9grer une puissance de niveau casque dans un facteur de forme de style lunettes. La r\u00e9ponse est un pack informatique s\u00e9par\u00e9 aliment\u00e9 par Android. Les utilisateurs associent leurs lunettes Nreal Light MR au pack informatique afin d'activer toutes ces fonctionnalit\u00e9s puissantes.<\/p>\n Un seul mot \u2013 innovation, peut mieux d\u00e9crire la r\u00e9alit\u00e9 mixte. La RM est encore dans une phase de d\u00e9veloppement relativement pr\u00e9coce. Mais de nombreuses innovations technologiques \u00e9tendent la port\u00e9e et les capacit\u00e9s de MR. Par exemple, les connexions Internet \u00e0 distance ont \u00e9t\u00e9 un probl\u00e8me avec la plupart des syst\u00e8mes de r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue. Mais la propagation de la 5G apporte un Internet rapide et omnipr\u00e9sent \u00e0 la personne moyenne. De m\u00eame, l'intelligence artificielle est pass\u00e9e d'une technologie de calcul prohibitive \u00e0 quelque chose que la plupart des gens ont sous une forme ou une autre sur leurs t\u00e9l\u00e9phones.<\/p>\n L'IA avanc\u00e9e et l'apprentissage automatique rendent les agents intelligents de la r\u00e9alit\u00e9 mixte encore plus performants. Le monde devient un endroit beaucoup plus connect\u00e9 \u00e0 mesure que toutes ces technologies convergent. Et la r\u00e9alit\u00e9 mixte b\u00e9n\u00e9ficie continuellement de ces nouvelles connexions, innovations et avanc\u00e9es. Sans oublier que la sensibilisation du public aux avantages de la r\u00e9alit\u00e9 mixte a \u00e9norm\u00e9ment augment\u00e9 \u00e0 mesure que de plus en plus de personnes plongent leurs orteils dans le travail \u00e0 distance.<\/p>\n La r\u00e9alit\u00e9 mixte est une fusion sans cesse croissante de technologies puissantes. Mais la prochaine \u00e9tape dans l'exploration des technologies MR est personnelle. Il est temps de d\u00e9cider quels domaines vous intriguent. Et pour ensuite les suivre et les utiliser dans votre vie.<\/strong><\/p>\n Vous pourriez \u00e9galement \u00eatre int\u00e9ress\u00e9 par les articles suivants:<\/p>\n La r\u00e9alit\u00e9 mixte est souvent consid\u00e9r\u00e9e comme l'une des formes les plus myst\u00e9rieuses de la r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue. La technologie est encore en plein d\u00e9veloppement. Mais cela signifie aussi que c'est une p\u00e9riode passionnante [\u2026]<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":2092,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[29,1,5,28],"tags":[],"class_list":["post-2082","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-augmented-reality","category-metaverse","category-metaverse-explainers","category-virtual-reality"],"yoast_head":"\nMenu rapide:<\/h3>\n
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R\u00e9alit\u00e9 mixte et le plus grand Metaverse<\/h2>\n
Qu'est-ce que la r\u00e9alit\u00e9 \u00e9tendue\u00a0?<\/h2>\n
Qu'est-ce que le continuum de virtualit\u00e9\u00a0?<\/h2>\n
Qu'est-ce que la r\u00e9alit\u00e9 mixte ?<\/a><\/h2>\n
Vid\u00e9o: Qu'est-ce que la r\u00e9alit\u00e9 mixte\u00a0?\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Quelle est la diff\u00e9rence entre la r\u00e9alit\u00e9 mixte, la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle et la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e\u00a0?<\/a><\/h2>\n
\nVous pouvez trouver plus de d\u00e9tails concernant la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e dans l'article \u00ab\u00a0R\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e; En savoir plus sur la technologie AR, les cas d'utilisation, les appareils et plus encore\u00a0!\u00a0\u00bb<\/span><\/a>.
\nEt vous pouvez regarder l'autre extr\u00e9mit\u00e9 du continuum de la virtualit\u00e9 dans l'article \u00ab\u00a0R\u00e9alit\u00e9 virtuelle; D\u00e9couvrez la r\u00e9alit\u00e9 virtuelle, ses composants, sa technologie et ses joueurs\u00a0\u00bb<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\nComposants de la r\u00e9alit\u00e9 mixte<\/h2>\n
\nAttribution d'image: Bernardo Marr<\/a><\/a><\/em><\/span><\/p>\nTypes de r\u00e9alit\u00e9 mixte<\/h2>\n
R\u00e9alit\u00e9 mixte bas\u00e9e sur le monde r\u00e9el<\/h3>\n
R\u00e9alit\u00e9 mixte bas\u00e9e sur le monde virtuel<\/h3>\n
Comment fonctionne la r\u00e9alit\u00e9 mixte ?<\/h2>\n
\nAttribution d'image: Microsoft<\/a><\/a><\/em><\/span><\/p>\nCas d'utilisation de la r\u00e9alit\u00e9 mixte dans diverses industries<\/h2>\n
D\u00e9tail<\/h3>\n
\nAttribution d'image: Bloomberg Technology<\/a><\/a><\/em><\/span><\/p>\n\u00c9ducation<\/h3>\n
Vid\u00e9o: R\u00e9alit\u00e9 mixte pour l'\u00e9ducation m\u00e9dicale<\/strong><\/h4>\n
Soins de sant\u00e9<\/a><\/h3>\n
Vid\u00e9o: R\u00e9alit\u00e9 mixte pour l'\u00e9ducation m\u00e9dicale<\/strong><\/h4>\n
Travail \u00e0 distance<\/a><\/h3>\n
Vid\u00e9o: bande-annonce de r\u00e9alit\u00e9 mixte Japan Airlines et HoloLens<\/strong><\/h4>\n
Fabrication<\/a><\/h3>\n
Vid\u00e9o: Guides Dynamics 365 avec HoloLens 2<\/strong><\/h4>\n
Des sports<\/a><\/h3>\n
Vid\u00e9o: Prototypes de r\u00e9alit\u00e9 mixte pour des exp\u00e9riences sportives augment\u00e9es<\/strong><\/h4>\n
Construction et Architecture<\/a><\/h3>\n
Vid\u00e9o: OnSiteXR avec HoloLens 2\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Appareils de r\u00e9alit\u00e9 mixte<\/a><\/h2>\n
Microsoft HoloLens<\/h3>\n
Vid\u00e9o: pr\u00e9sentation du Microsoft HoloLens 2<\/strong><\/h4>\n
Google Glass Enterprise Edition 2<\/a><\/h3>\n
Vid\u00e9o: Glass Enterprise Edition 2<\/strong><\/h4>\n
Magic Leap One<\/a><\/h3>\n
Vid\u00e9o: Magic Leap 2<\/strong><\/h4>\n
Varjo XR3<\/a><\/h3>\n
Vid\u00e9o: Pr\u00e9sentation de Varjo XR-3 et VR-3\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Nreal Light<\/a><\/h3>\n
Vid\u00e9o: C'est Nreal Light.<\/strong><\/h4>\n
L'avenir de la r\u00e9alit\u00e9 mixte<\/h2>\n
Avez-vous aim\u00e9 cet article sur la r\u00e9alit\u00e9 mixte\u00a0?<\/h3>\n
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Conseils techniques plus immersifs<\/h4>\nMetamandrill.com<\/strong> fournit des informations explicatives et pratiques sur les technologies immersives et des sujets connexes, comme r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e<\/a><\/span>, r\u00e9alit\u00e9 virtuelle<\/a><\/span>, mondes et jeux virtuels<\/a><\/span>, appareils et \u00e9quipement<\/a><\/span>, le m\u00e9taverse<\/a><\/span>, entreprises & marques<\/a><\/span>, et explicateurs et guides<\/a><\/span>.<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"