{"id":1675,"date":"2022-05-18T20:27:44","date_gmt":"2022-05-18T18:27:44","guid":{"rendered":"https:\/\/metamandrill.com\/?p=1675"},"modified":"2023-04-04T21:24:04","modified_gmt":"2023-04-04T19:24:04","slug":"apple-metaverse-strategy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metamandrill.com\/fr\/apple-metaverse-strategie\/","title":{"rendered":"Strat\u00e9gie du m\u00e9tavers d'Apple; Strat\u00e9gie d'Apple pour l'univers num\u00e9rique"},"content":{"rendered":"
La strat\u00e9gie m\u00e9taverse de Apple est un myst\u00e8re depuis un certain temps maintenant. L'int\u00e9r\u00eat de la centrale technologique pour la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e et virtuelle du m\u00e9taverse est d\u00e9sormais bien connu. Mais comment Apple envisage de tirer parti de cet int\u00e9r\u00eat est un myst\u00e8re persistant. Cependant, vous verrez bient\u00f4t exactement comment Apple se rapporte \u00e0 cette technologie importante. Et vous serez pr\u00eat pour son avenir passionnant.<\/em><\/p>\n Il est essentiel de regarder le m\u00e9taverse<\/a> et Apple lui-m\u00eame avant de se plonger dans le sujet plus vaste de la strat\u00e9gie de m\u00e9taverse Apple. L'un des points les plus critiques \u00e0 retenir \u00e0 propos du m\u00e9taverse est qu'il s'agit d'un domaine num\u00e9rique vaste et en constante \u00e9volution qui est toujours en cours d'ex\u00e9cution. Le m\u00e9taverse est un v\u00e9ritable monde num\u00e9rique 3D sans limites ni fronti\u00e8res mais qui existe \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du monde physique. Et cette similitude s'\u00e9tend au concept des gens d'une signification plus profonde. Les gens ont des points de vue diff\u00e9rents sur ce qui est essentiel dans le monde physique. Et c'est \u00e9galement vrai pour le m\u00e9taverse.<\/p>\n Personne ne sait pr\u00e9cis\u00e9ment o\u00f9 va le m\u00e9taverse car il est toujours en d\u00e9veloppement actif. Les choses grandissent, changent et \u00e9voluent constamment. Et des entreprises comme Apple contribuent \u00e0 ce changement. De nouveaux appareils comme les casques de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e (AR) et de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle (VR) ont rendu possibles des voyages immersifs dans le m\u00e9taverse. Mais des appareils comme les t\u00e9l\u00e9phones, les consoles de jeux et les ordinateurs peuvent ouvrir des aspects du m\u00e9taverse. Et la nature sociale du m\u00e9taverse signifie que la vision du monde de chacun peut aider \u00e0 fa\u00e7onner le sens le plus profond. Vous pouvez en savoir plus sur les diff\u00e9rentes approches du m\u00e9taverse dans l'article \u00ab Metaverse Signification; Diff\u00e9rentes fa\u00e7ons de d\u00e9finir le Metaverse \u00bb<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n L'autre c\u00f4t\u00e9 de la relation de Apple avec le m\u00e9taverse est, bien s\u00fbr, Apple lui-m\u00eame. C'est l'une des plus anciennes soci\u00e9t\u00e9s informatiques \u00e0 se concentrer sur le march\u00e9 domestique, avec son premier ordinateur domestique vendu en 1976. Apple a suscit\u00e9 une grande partie de l'int\u00e9r\u00eat initial du public pour les ordinateurs domestiques. Bien qu'ils aient fini par perdre des parts de march\u00e9 comme les autres micro-ordinateurs, et finalement, les PC bas\u00e9s sur x86 ont commenc\u00e9 \u00e0 offrir une concurrence plus vigoureuse. Cependant, tout a chang\u00e9 en 1997 lorsque le co-fondateur Steve Jobs est revenu dans l'entreprise.<\/p>\n Le retour de Job a marqu\u00e9 une repr\u00e9sailles de la strat\u00e9gie de Apple et l'introduction de plusieurs nouveaux produits. Un nouveau syst\u00e8me d'exploitation, un lecteur multim\u00e9dia et \u00e9ventuellement le concept d'un "t\u00e9l\u00e9phone intelligent"<\/em> apport\u00e9 Apple un succ\u00e8s et des b\u00e9n\u00e9fices massifs. La soci\u00e9t\u00e9 est devenue bien connue pour sa strat\u00e9gie de polissage des technologies existantes mais rudimentaires dans un \u00e9tat qui "fonctionne tout simplement."<\/em> Et beaucoup se demandent si cela tiendra pour la strat\u00e9gie de m\u00e9taverse Apple.<\/a><\/p>\n \u00c0 ce stade, vous avez une bonne id\u00e9e de la fa\u00e7on dont Apple aborde g\u00e9n\u00e9ralement les nouvelles technologies. L'entreprise a tendance \u00e0 \u00eatre \u00e0 la fois innovante et secr\u00e8te jusqu'au moment de la sortie. Mais Apple a rendu publics quelques \u00e9l\u00e9ments de son d\u00e9veloppement li\u00e9 au m\u00e9taverse au fil des ans. Et John Coogan, en particulier, a pu extrapoler une strat\u00e9gie plus large \u00e0 partir de ces informations. Coogan passe en revue ces informations dans son excellente vid\u00e9o explicative sur l'impact de Apple sur le m\u00e9taverse de Mark Zuckerberg.<\/p>\n John Coogan est une source exceptionnellement fiable en raison de sa vaste exp\u00e9rience du m\u00e9taverse et de la Silicon Valley. Il a mis \u00e0 profit sa passion pour l'apprentissage automatique, la programmation et les graphiques anim\u00e9s pour proposer des produits rationalis\u00e9s au public le plus large possible. Et ce faisant, il a pu cr\u00e9er des mod\u00e8les perspicaces de progr\u00e8s technologique et les strat\u00e9gies que les entreprises utilisent pour les d\u00e9ployer au public.<\/p>\n Coogan note que Meta, anciennement connu sous le nom de Facebook, a r\u00e9cemment connu une baisse massive de sa valeur marchande. Et il souligne que cela est en grande partie d\u00fb \u00e0 la concurrence accrue pour le march\u00e9 en plein essor du m\u00e9taverse de la part d'autres grandes entreprises technologiques, Apple \u00e9tant l'un des acteurs cl\u00e9s. Cela peut sembler \u00e9trange \u00e0 premi\u00e8re vue, \u00e9tant donn\u00e9 que Apple n'a pas encore de mat\u00e9riel m\u00e9taverse sur le march\u00e9. Mais Coogan souligne que vous pouvez extrapoler la strat\u00e9gie de m\u00e9taverse Apple \u00e0 partir de ses pratiques commerciales standard.<\/p>\n Le premier point se r\u00e9sume \u00e0 une base d'utilisateurs \u00e9tablie dans des formes sp\u00e9cifiques de mat\u00e9riel. Au cours de l'ann\u00e9e \u00e9coul\u00e9e, plus de 7 millions de personnes ont achet\u00e9 le casque Oculus de Meta. C'est un nombre \u00e9norme, mais encore faible par rapport aux 230 millions de ventes de iPhone de Apple au cours de cette p\u00e9riode. Cela peut ressembler \u00e0 une comparaison entre des pommes et des oranges. Les iPhone et les casques VR semblent distincts les uns des autres. Bien que cela soit vrai en ce qui concerne la fa\u00e7on dont les appareils sont utilis\u00e9s, ce n'est pas le cas lorsque vous regardez les sp\u00e9cifications mat\u00e9rielles. Les iPhone de Apple disposent de composants mat\u00e9riels vitaux li\u00e9s au c\u00f4t\u00e9 r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e du m\u00e9taverse.<\/p>\n L'int\u00e9r\u00eat de Apple pour la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e n'est pas nouveau. Ils avaient un premier prototype AR d\u00e8s la fin des ann\u00e9es 80. Et en 2015, l'entreprise a explicitement constitu\u00e9 une petite \u00e9quipe consacr\u00e9e \u00e0 l'\u00e9tude de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e. Cependant, c'est aussi l\u00e0 que le discours public autour de Google Glass est devenu plus n\u00e9gatif. Apple a pu voir qu'il devait faire quelque chose de remarquablement diff\u00e9rent de Google. Et ils ont commenc\u00e9 le processus en embauchant de nouveaux experts et en rachetant des entreprises dot\u00e9es de technologies innovantes \u00e9tablies. Il s'agissait souvent d'entreprises dot\u00e9es d'une technologie brute que Apple pouvait rationaliser. Cela inclut une entreprise r\u00e9alisant \u00e0 la fois une cr\u00e9ation casque de RV<\/a> et des lunettes AR. En plus de cela, Apple a d\u00e9pos\u00e9 une tra\u00een\u00e9e de brevets. L'un des plus r\u00e9cents concernait un syst\u00e8me de saisie au doigt qui rend les commandes gestuelles simples et naturelles lors de l'utilisation d'\u00e9crans VR\/AR.<\/p>\n Et les progr\u00e8s du Apple en mati\u00e8re de miniaturisation ne peuvent \u00eatre surestim\u00e9s. Les capteurs LiDAR sont d\u00e9sormais disponibles dans tous les iPhone Pro. Et cette technologie de pointe est pr\u00e9cieuse pour cartographier les zones \u00e0 utiliser avec la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e. Apple a \u00e9galement fait d'\u00e9normes progr\u00e8s dans la cr\u00e9ation de processeurs ARM personnalis\u00e9s suffisamment puissants pour les ordinateurs portables mais suffisamment portables pour les appareils mobiles. Apple fournit essentiellement du mat\u00e9riel li\u00e9 au m\u00e9taverse \u00e0 la personne moyenne sans m\u00eame avoir besoin de le commercialiser ou de l'annoncer explicitement. Cela pourrait entra\u00eener le d\u00e9veloppement passif d'un m\u00e9taverse Apple au fil du temps.<\/p>\n De plus, Apple d\u00e9tient une part de march\u00e9 de 70% pour ses appareils mobiles aupr\u00e8s des jeunes Am\u00e9ricains. C'est le groupe d\u00e9mographique que les entreprises technologiques courtisent lorsqu'elles tentent de tirer parti de produits de pointe. C'est un groupe d\u00e9mographique branch\u00e9 et dynamique qui agit comme un pionnier mondial. Et Apple est dans une position enviable pour avoir la plupart des pi\u00e8ces m\u00e9tavers d\u00e9j\u00e0 entre les mains de ce march\u00e9. Mais les choses ne sont pas tout \u00e0 fait simples lorsque l'on regarde d'autres \u00e9l\u00e9ments au sein de Apple.<\/a><\/p>\n Un risque potentiel provient du App Store du Apple. Prenez par exemple le jeu tr\u00e8s populaire Fortnite. Le jeu est t\u00e9l\u00e9chargeable gratuitement mais propose des achats int\u00e9gr\u00e9s et est d\u00e9j\u00e0 consid\u00e9r\u00e9 comme un jeu de m\u00e9tav\u00e8re<\/a>. Apple n\u00e9cessite un montant forfaitaire de 30% sur tout profit de ces achats int\u00e9gr\u00e9s pour tout ce qui est t\u00e9l\u00e9charg\u00e9 \u00e0 partir de son App Store. Pendant ce temps, des services comme Stripe pourraient ne prendre que 3% de ventes. La diff\u00e9rence est particuli\u00e8rement importante car le m\u00e9taverse est en quelque sorte un Internet en soi. Le m\u00e9taverse h\u00e9berge des \u00e9conomies et ne les paie g\u00e9n\u00e9ralement pas avec des frais suppl\u00e9mentaires. Consid\u00e9rez la taxe de vente comme un point de comparaison. La Californie a actuellement la taxe de vente am\u00e9ricaine la plus \u00e9lev\u00e9e \u00e0 7,25%. Comparez maintenant cela \u00e0 la charge 30% de Apple sur tout ce qui est vendu via une application t\u00e9l\u00e9charg\u00e9e sur le App Store. Vous devez prendre la taxe de vente la plus importante aux \u00c9tats-Unis et la multiplier par quatre pour vous rapprocher de ce que demande Apple.<\/p>\n Le facteur d\u00e9terminant de Apple peut tr\u00e8s bien \u00eatre d\u00fb \u00e0 la fa\u00e7on dont il \u00e9quilibre deux statistiques concurrentes. D'une part, il a un \u00e9norme centile du groupe d\u00e9mographique le plus important. Mais d'autre part, les frais associ\u00e9s \u00e0 l'utilisation de cette plate-forme pourraient \u00e9loigner les d\u00e9veloppeurs m\u00eames dont ils ont besoin pour cr\u00e9er une plate-forme m\u00e9taverse stable.<\/p>\n Et la position dominante de Apple ne peut vraiment pas \u00eatre surestim\u00e9e. Supposons que vous examiniez des chiffres bas\u00e9s uniquement sur l'infrastructure. Dans ce cas, Apple a d\u00e9j\u00e0 un r\u00f4le dominant dans le mat\u00e9riel de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e gr\u00e2ce \u00e0 l'int\u00e9gration de ces technologies dans les iPhone et iPad. Il dispose de biblioth\u00e8ques de programmation matures et de plates-formes de d\u00e9veloppement con\u00e7ues pour cr\u00e9er des syst\u00e8mes de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e sur ces appareils. Apple fonctionne bien s\u00fbr \u00e9galement sur les casques et les lunettes mat\u00e9riels sp\u00e9cifiques \u00e0 utiliser avec AR et VR. Pourtant, le plus grand obstacle du Apple peut provenir de sa strat\u00e9gie commerciale plut\u00f4t que des limitations technologiques. La soci\u00e9t\u00e9 a d\u00e9j\u00e0 des pi\u00e8ces pr\u00eates \u00e0 dominer le march\u00e9. Mais il y a une question plus large de savoir comment mon\u00e9tiser cette plate-forme. Les choix de Apple pourraient bien d\u00e9terminer s'ils domineront ou non le m\u00e9taverse.<\/a><\/p>\n Des informations sont \u00e9galement sorties pour sugg\u00e9rer des projets sp\u00e9cifiques en cours. Ces plans pourraient changer \u00e0 mesure que Apple innove de nouveaux concepts et solutions. Mais ils donnent tous une bonne id\u00e9e de la fa\u00e7on dont Apple dirige sa recherche et son d\u00e9veloppement sous-jacents.<\/a><\/p>\n Avec autant de technologie m\u00e9taverse de Apple encore derri\u00e8re des portes closes, vous pourriez \u00eatre surpris de constater que ce n'est pas le cas pour son logiciel de d\u00e9veloppement. Apple dispose d\u00e9j\u00e0 d'un ensemble mature de logiciels pour les d\u00e9veloppeurs qui souhaitent utiliser la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e dans leurs applications pour les appareils Apple. Cela inclut les biblioth\u00e8ques de d\u00e9veloppement ARKit et RealityKit, ainsi que des outils tels que Reality Composer et Reality Converter.<\/p>\n Les plates-formes et biblioth\u00e8ques de d\u00e9veloppement de logiciels mentionn\u00e9es pr\u00e9c\u00e9demment ont \u00e9videmment besoin d'un endroit pour fonctionner. Et c'est l\u00e0 que les appareils mobiles du Apple entrent en sc\u00e8ne. Plus t\u00f4t, vous avez vu que Apple a introduit de plus en plus de mat\u00e9riel li\u00e9 au m\u00e9taverse dans ses appareils mobiles. Combinez cela avec le logiciel de d\u00e9veloppement de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e de Apple, et chaque iPhone devient un appareil de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e. En fait, si l'on consid\u00e8re l'AR mobile, Apple peut \u00eatre consid\u00e9r\u00e9 comme le leader de l'industrie de la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e. Chaque iPhone moderne dispose du mat\u00e9riel n\u00e9cessaire pour prendre en charge une r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e \u00e9tonnamment avanc\u00e9e. Bien s\u00fbr, un vrai casque de Apple sera encore plus impressionnant. Mais pour le moment, un iPhone peut encore produire des r\u00e9sultats remarquables.<\/p>\n Les donn\u00e9es sugg\u00e8rent que Apple travaille sur au moins deux approches des casques de r\u00e9alit\u00e9 mixte. Le premier est un casque AR\/VR qui devrait avoir une date de sortie en 2023. Les processeurs de la s\u00e9rie A rendent le casque \u00e9tonnamment puissant et capable de fonctionner sans couplage avec un iPhone ou un Mac. Il devrait ressembler un peu au Oculus Quest du Meta, mais avec un design plus \u00e9l\u00e9gant et plus l\u00e9ger.<\/p>\n Les lunettes de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e de Apple devraient appara\u00eetre \u00e0 un moment donn\u00e9 apr\u00e8s la sortie initiale de son casque. On pense que ces lunettes ressembleront assez \u00e0 une paire standard et prendront m\u00eame en charge les verres de prescription. L'interface mettra fortement l'accent sur les gestes pour d\u00e9clencher des commandes pr\u00e9d\u00e9finies. L'\u00e9cran semble utiliser un micro-\u00e9cran OLED de Sony. Cela se traduira par un taux de r\u00e9ponse rapide et un contraste \u00e9lev\u00e9 \u00e0 une r\u00e9solution d'environ 1280 \u00d7 960.<\/p>\n Vous pouvez en savoir plus sur le futur support mat\u00e9riel et m\u00e9tavers de Apple dans l'article \u00ab Apple Metaverse; Comment Apple entre dans la nouvelle fronti\u00e8re num\u00e9rique \u00bb<\/span><\/a>.<\/p>\n Une grande partie des sp\u00e9culations sur la strat\u00e9gie du m\u00e9taverse Apple d\u00e9coule du fait que les autres g\u00e9ants de la technologie sont d\u00e9j\u00e0 en mouvement. Les entreprises suivantes sont les acteurs les plus importants de l'industrie technologique. Et ils ont tous leur propre strat\u00e9gie continue pour travailler avec le m\u00e9taverse.<\/a><\/p>\n Le changement de marque de Facebook en Meta s'inscrit dans le cadre d'un recentrage plus large sur le m\u00e9taverse \u00e0 un moment o\u00f9 une grande partie du public n'avait m\u00eame jamais entendu le terme auparavant. Mais aujourd'hui, Meta est l'un des leaders incontest\u00e9s de l'innovation li\u00e9e au m\u00e9taverse. Ils poussent le mat\u00e9riel vers l'avant avec les casques de r\u00e9alit\u00e9 virtuelle Oculus \u00e0 la pointe de l'industrie.<\/p>\n Et la plate-forme Horizon sert de plaque tournante pour le soci\u00e9t\u00e9 m\u00e9taverse<\/a>. Le succ\u00e8s de Meta pr\u00e9sente une concurrence intense pour la strat\u00e9gie de m\u00e9taverse Apple. Vous pouvez d\u00e9couvrir l'historique et les produits li\u00e9s \u00e0 la strat\u00e9gie m\u00e9tavers de Meta dans l'article \u00ab Facebook Metaverse; Explications, exemples, appareils, vision et critiques\u00a0\u00bb<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Une grande partie du myst\u00e8re autour de la strat\u00e9gie de m\u00e9taverse Apple est due \u00e0 son r\u00f4le dans la cr\u00e9ation de la culture informatique d'aujourd'hui. Cependant, il en va de m\u00eame pour Microsoft. Apple et Microsoft ont eu une rivalit\u00e9 depuis les d\u00e9buts de l'informatique \u00e0 domicile. Et Microsoft fait d\u00e9j\u00e0 des progr\u00e8s substantiels en devan\u00e7ant Apple dans le m\u00e9taverse plus large.<\/p>\n Cela vient en grande partie gr\u00e2ce \u00e0 l'innovation avec la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e avec le Microsoft HoloLens. Mais l'acquisition de Fortnite laisse \u00e9galement pr\u00e9sager des progr\u00e8s impressionnants. Vous pouvez voir le c\u00f4t\u00e9 Microsoft du d\u00e9veloppement du m\u00e9taverse dans l'article \u00ab Microsoft Metaverse; En savoir plus sur la strat\u00e9gie Metaverse de Microsoft \u00bb<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n La strat\u00e9gie du m\u00e9taverse Apple est un myst\u00e8re depuis un certain temps. Et Amazon a adopt\u00e9 une approche similaire \u00e0 sa propre strat\u00e9gie. Ce que les gens savent, c'est que Amazon embauche r\u00e9guli\u00e8rement des personnes en fonction de leur exp\u00e9rience avec le m\u00e9taverse. Cela peut, en partie, \u00eatre d\u00fb \u00e0 leur jeu AWS Cloud Quest.<\/p>\n L'outil p\u00e9dagogique int\u00e8gre des \u00e9l\u00e9ments du m\u00e9taverse, comme le support de la blockchain. Cependant, le jeu est probablement lui-m\u00eame la preuve de projets plus importants. Vous pouvez percer le myst\u00e8re du m\u00e9taverse de Amazon dans l'article \u00ab Amazon Metaverse; La vision de Amazon entrant dans le Metaverse \u00bb<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Google met en \u00e9vidence pourquoi la strat\u00e9gie de m\u00e9taverse Apple contient beaucoup de sagesse en mettant l'accent sur la patience. Le Google a devanc\u00e9 la concurrence lorsqu'il a sorti le Google Glass original. Mais r\u00e9trospectivement, le monde n'\u00e9tait pas tout \u00e0 fait pr\u00eat. Mais depuis lors, Google a affin\u00e9 le verre tout en cr\u00e9ant des produits comme Google Cardboard et des API de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e am\u00e9lior\u00e9es pour Android.<\/p>\n Google d\u00e9veloppe \u00e9galement discr\u00e8tement des technologies de pointe comme Project Iris. Cependant, Google est largement silencieux sur ses plans les plus ambitieux. Vous pouvez d\u00e9couvrir le pass\u00e9 et l'avenir du m\u00e9taverse de Google dans l'article \u00ab Google Metaverse; Google aborde l'univers num\u00e9rique \u00bb<\/span><\/a>.<\/p>\n \u00c0 ce stade, la strat\u00e9gie de m\u00e9taverse Apple est en pr\u00e9paration depuis longtemps. Mais la soci\u00e9t\u00e9 a une feuille de route fantastique pour populariser de nouvelles innovations. \u00c0 partir de l\u00e0, vous pouvez regarder un formidable futur m\u00e9taverse se d\u00e9rouler.<\/strong><\/p>\n Vous pourriez \u00e9galement \u00eatre int\u00e9ress\u00e9 par les articles suivants:<\/p>\n La strat\u00e9gie m\u00e9taverse de Apple est un myst\u00e8re depuis un certain temps d\u00e9j\u00e0. L'int\u00e9r\u00eat de la centrale technologique pour la r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e et virtuelle du m\u00e9taverse est d\u00e9sormais bien connu. Mais comment Apple [\u2026]<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":1745,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1,12],"tags":[],"yoast_head":"\nMenu rapide:<\/h3>\n
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Strat\u00e9gie Metaverse de Apple dans le contexte du plus grand Metaverse<\/h2>\n
\u00c0 propos de Apple<\/h2>\n
Quelle est la strat\u00e9gie Apple Metaverse\u00a0?<\/h2>\n
Comment et pourquoi Apple semble \u00e9voluer vers une position dominante au sein du Metaverse<\/h2>\n
Futurs produits et services d\u00e9velopp\u00e9s sur la base de la strat\u00e9gie Apple Metaverse<\/h2>\n
Logiciel (pour les d\u00e9veloppeurs)<\/h3>\n
Vid\u00e9o\u00a0: d\u00e9mo du Apple ARKit 2 \u00e0 la WWDC 2018<\/strong><\/h4>\n
<\/a>RA mobile<\/h3>\n
\nAttribution d'image: Apple AR<\/a><\/a><\/em><\/span><\/p>\nCasque AR\/VR (r\u00e9alit\u00e9 mixte)<\/h3>\n
\nAttribution d'image:\u00a0Apple Insider<\/a><\/a><\/em><\/span><\/p>\nLunettes de r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e<\/h3>\n
\nAttribution d'image: Teal Mango<\/a><\/a><\/em><\/span><\/p>\n4 autres entreprises technologiques g\u00e9antes entrant dans l'espace Metaverse<\/h2>\n
Facebook\/Meta<\/h3>\n
Microsoft<\/h3>\n
Amazon<\/h3>\n
Google<\/h3>\n
Avez-vous aim\u00e9 cet article sur la strat\u00e9gie Apple Metaverse\u00a0?<\/h3>\n
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Conseils techniques plus immersifs<\/h4>\nMetamandrill.com<\/strong> fournit des informations explicatives et pratiques sur les technologies immersives et des sujets connexes, comme r\u00e9alit\u00e9 augment\u00e9e<\/a><\/span>, r\u00e9alit\u00e9 virtuelle<\/a><\/span>, mondes et jeux virtuels<\/a><\/span>, appareils et \u00e9quipement<\/a><\/span>, le m\u00e9taverse<\/a><\/span>, entreprises & marques<\/a><\/span>, et explicateurs et guides<\/a><\/span>.<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"