{"id":4685,"date":"2025-02-04T10:47:49","date_gmt":"2025-02-04T09:47:49","guid":{"rendered":"https:\/\/metamandrill.com\/?p=4685"},"modified":"2025-02-04T10:51:53","modified_gmt":"2025-02-04T09:51:53","slug":"immersive-tech-news-04-february-2025","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metamandrill.com\/es\/noticias-de-tecnologia-inmersiva-04-de-febrero-de-2025\/","title":{"rendered":"\u00daltimas noticias sobre tecnolog\u00eda inmersiva: seleccionadas recientemente el 4 de febrero de 2025"},"content":{"rendered":"
Desde los innovadores cascos de realidad virtual hasta los avances impulsados por la IA, el panorama de la tecnolog\u00eda inmersiva est\u00e1 evolucionando a un ritmo sin precedentes. Este resumen explora los \u00faltimos avances en realidad extendida, realidad aumentada e IA, incluida la ambiciosa inversi\u00f3n de 100 mil millones de d\u00f3lares de Meta, la cambiante estrategia de realidad aumentada de Apple, el ecosistema XYN de Sony y el nuevo y poderoso agente de investigaci\u00f3n de OpenAI. Mant\u00e9ngase a la vanguardia con estas 12 nuevas perspectivas sobre innovaci\u00f3n.<\/em><\/p>\n Actualizado recientemente el 4 de febrero de 2025<\/span>Descubra los \u00faltimos avances en VR, AR, XR e IA con noticias, perspectivas e innovaciones seleccionadas por expertos que dar\u00e1n forma al futuro.<\/p>\n Se prev\u00e9 su lanzamiento a finales de 2026. Meta Quest4<\/a> Se espera que el Meta haga avanzar la tecnolog\u00eda de realidad virtual. Bas\u00e1ndose en el \u00e9xito de sus predecesores, este pr\u00f3ximo auricular tiene como objetivo ofrecer experiencias inmersivas mejoradas, lo que refleja el compromiso continuo de Meta con la innovaci\u00f3n en la industria de la realidad virtual.<\/p>\n Se informa que Apple est\u00e1 colaborando con Sony para integrar Compatibilidad del controlador PlayStation VR2 con sus auriculares Vision Pro<\/a>Esta iniciativa tiene como objetivo mejorar las capacidades de entrada del dispositivo, lo que podr\u00eda ampliar su atractivo entre los usuarios que buscan experiencias m\u00e1s inmersivas. Se prev\u00e9 que la actualizaci\u00f3n se implemente con visionOS 3.0 a finales de este a\u00f1o.<\/p>\n En el cuarto trimestre de 2024, Meta Reality Labs logr\u00f3 ingresos r\u00e9cord de $1.08 mil millones<\/a>, lo que supone su mayor beneficio trimestral hasta la fecha. Este crecimiento se vio impulsado por las ventas de Quest 3, Quest 3s y las gafas inteligentes Ray-Ban Meta, que totalizaron un total estimado de 2,6 millones de unidades vendidas durante el trimestre.<\/p>\n En el CES 2025, Se present\u00f3 Sony XYN<\/a>, un ecosistema integrado de hardware y software dise\u00f1ado para permitir a los creadores incorporar elementos del mundo real en entornos digitales inmersivos. El sistema incluye un prototipo de casco XR y herramientas para captura de movimiento y escaneo de objetos, con el objetivo de agilizar el desarrollo de contenido espacial.<\/p>\n Varios pa\u00edses y agencias han prohibido recientemente la tecnolog\u00eda de inteligencia artificial de DeepSeek<\/a> Debido a preocupaciones sobre la privacidad y la seguridad de los datos, la Autoridad de Protecci\u00f3n de Datos de Italia ha bloqueado la aplicaci\u00f3n y Taiw\u00e1n ha prohibido su uso en los departamentos gubernamentales, citando posibles riesgos asociados con el manejo y el almacenamiento de datos.<\/p>\n Masayoshi Son, director ejecutivo de SoftBank anticipa la llegada de la inteligencia artificial general (AGI) mucho antes<\/a> que su estimaci\u00f3n anterior de dos a tres a\u00f1os. La empresa est\u00e1 invirtiendo fuertemente en infraestructura de IA, incluido un compromiso de $500 mil millones para el Proyecto Stargate y una empresa conjunta con OpenAI para implementar el sistema "Cristal Intelligence" en todas sus subsidiarias.<\/p>\n El revisor de tecnolog\u00eda Marques Brownlee recientemente brind\u00f3 una mirada pr\u00e1ctica al Proyecto Moohan de Samsung, un auricular Android XR desarrollado en colaboraci\u00f3n con Google. El dispositivo cuenta con una bater\u00eda compacta con un cable USB-C extra\u00edble e integra la inteligencia artificial Gemini de Google para una mejor interacci\u00f3n con el usuario.<\/p>\n Seg\u00fan se informa, Apple ha descontinuado su proyecto de gafas de realidad aumentada (AR)<\/a>, cuyo nombre en c\u00f3digo era N107, debido a importantes desaf\u00edos de desarrollo, incluidos problemas de rentabilidad y duraci\u00f3n de la bater\u00eda. Inicialmente, el proyecto estaba pensado para conectarse a iPhone, pero luego se modific\u00f3 para que fuera compatible con Mac, pero no logr\u00f3 cumplir con las expectativas de los ejecutivos.<\/p>\n Se ha presentado el OpenAI \u201cDeep Research\u201d, un agente de IA potenciado por su modelo o3<\/a>, dise\u00f1ada para realizar tareas de investigaci\u00f3n integrales de varios pasos en Internet. Esta herramienta descubre, sintetiza y razona de forma aut\u00f3noma a trav\u00e9s del contenido, entregando informes de calidad profesional en campos como los negocios, la ciencia y la medicina. Actualmente disponible para los suscriptores de ChatGPT Pro, tiene como objetivo agilizar los procesos de investigaci\u00f3n complejos.<\/p>\n Arken Age, desarrollado por VitruviusVR<\/a>, es un juego de acci\u00f3n y aventuras en realidad virtual ambientado en Bio-Chasm, un mundo de fantas\u00eda terraformado creado por el Gran Arborista. Los jugadores participan en combates basados en la f\u00edsica usando espadas y armas impregnadas de Arkenite, explorando entornos asediados por la corrupci\u00f3n neuronal de Hyperion.<\/p>\n Meta ha anunciado una inversi\u00f3n de $100 mil millones en su cartera de realidad extendida (XR)<\/a>, que abarca gafas inteligentes de realidad aumentada (RA), cascos de realidad virtual (RV) y dispositivos de realidad mixta (RM). Este importante compromiso financiero subraya la dedicaci\u00f3n de la empresa a promover tecnolog\u00edas inmersivas y dar forma al futuro de la interacci\u00f3n digital.<\/p>\n En este video se analiza el casco de realidad virtual Pimax Crystal Super y su nuevo adaptador inal\u00e1mbrico. El autor de la rese\u00f1a comparte su experiencia en el CES 2025, destacando la impresionante resoluci\u00f3n del casco y los desaf\u00edos que enfrentaron con el adaptador inal\u00e1mbrico. El autor de la rese\u00f1a tambi\u00e9n analiza la caracter\u00edstica \u00fanica del casco de tener motores \u00f3pticos intercambiables, lo que permite diferentes combinaciones de lentes y pantallas.<\/p>\n Desde los innovadores cascos de realidad virtual hasta los avances impulsados por la inteligencia artificial, el panorama de la tecnolog\u00eda inmersiva est\u00e1 evolucionando a un ritmo sin precedentes. Este resumen explora los \u00faltimos avances en realidad aumentada, realidad aumentada e inteligencia artificial, incluido el [\u2026]<\/p>","protected":false},"author":4,"featured_media":4690,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[33],"tags":[],"class_list":["post-4685","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"yoast_head":"\n12 actualizaciones de noticias seleccionadas sobre VR, AR, XR e IA<\/h2>\n
1. Meta Quest 4: Qu\u00e9 esperar en cuanto a especificaciones, dise\u00f1o y precio<\/h3>\n
2. Vision Pro de Apple: \u00bfse incorporar\u00e1n pronto controladores PSVR2?<\/h3>\n
3. \u00bfCu\u00e1ntos dispositivos XR vendi\u00f3 Meta en el cuarto trimestre?<\/h3>\n
4. XYN de Sony: un puente entre la realidad y la creaci\u00f3n virtual<\/h3>\n
5. Prohibiciones de DeepSeek AI: \u00bfqui\u00e9n las bloquea y por qu\u00e9?<\/h3>\n
6. El hijo de SoftBank predice que la inteligencia artificial general llegar\u00e1 antes de lo esperado<\/h3>\n
7. \u00a1Prob\u00e9 los auriculares secretos Android XR de Samsung!<\/h3>\n
8. La visi\u00f3n AR del modelo Apple se aten\u00faa: Proyecto de gafas descontinuado<\/h3>\n
9. El agente potenciado con o3 de OpenAI transforma la investigaci\u00f3n<\/h3>\n
10. Diadema Flip-Up MR: \u00bfEl futuro de la usabilidad?<\/h3>\n
11. La apuesta $100B de Meta: \u00bfInnovaci\u00f3n XR o extralimitaci\u00f3n?<\/h3>\n
12. MANOS A LA OBRA con el Pimax Crystal SUPER<\/h3>\n
M\u00e1s temas inmersivos relacionados con la tecnolog\u00eda<\/h4>\nMetamandrill.com<\/strong> proporciona informaci\u00f3n explicativa y pr\u00e1ctica sobre tecnolog\u00edas inmersivas y temas relacionados, como realidad aumentada<\/a><\/span>, realidad virtual<\/a><\/span>, juegos y mundos virtuales<\/a><\/span>, dispositivos y equipo<\/a><\/span>, Entrevistas a fundadores<\/a><\/span>, Informaci\u00f3n del evento<\/a><\/span>, y explicadores y gu\u00edas<\/a><\/span>.<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"