{"id":3990,"date":"2023-09-03T17:23:47","date_gmt":"2023-09-03T15:23:47","guid":{"rendered":"https:\/\/metamandrill.com\/?p=3990"},"modified":"2023-09-03T20:34:14","modified_gmt":"2023-09-03T18:34:14","slug":"immersive-technology","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metamandrill.com\/es\/tecnologia-inmersiva\/","title":{"rendered":"Tecnolog\u00eda Inmersiva; \u00bfCu\u00e1les son algunos ejemplos de tecnolog\u00eda inmersiva?"},"content":{"rendered":"
La tecnolog\u00eda inmersiva ha sido durante mucho tiempo una de las tendencias m\u00e1s importantes dentro del sector tecnol\u00f3gico m\u00e1s importante. Pero al igual que Internet antes, el crecimiento de esta tecnolog\u00eda la ha convertido en parte de casi todas las esferas profesionales y personales. Si bien la tecnolog\u00eda inmersiva es todav\u00eda relativamente nueva, nunca ha habido un mejor momento para aprender sobre estos fant\u00e1sticos conceptos de vanguardia.\u00a0<\/em><\/p>\n La tecnolog\u00eda inmersiva describe innumerables formas de crear, mostrar e interactuar con nuevo contenido experiencial. Alguno empresas del metaverso<\/a> crear tecnolog\u00edas como la realidad virtual <\/a>unos auriculares que sumergen completamente al usuario en una nueva realidad digital. Pero dispositivos como el Apple Visi\u00f3n Pro<\/a> Puede superponer elementos digitales sobre el mundo f\u00edsico para ampliar la realidad. La tecnolog\u00eda inmersiva te permite sentirte parte de entornos simulados. Podr\u00edas interactuar con el set dentro de un teatro inmersivo o incluso sentir los controles del tablero cuando est\u00e1s detr\u00e1s de un tablero de control de aire inmersivo. Estas tecnolog\u00edas combinan su sentido de la vista, el o\u00eddo y el tacto con entornos virtuales.<\/a><\/p>\n La tecnolog\u00eda inmersiva est\u00e1 creciendo a un ritmo r\u00e1pido. Pero por el momento, hay nueve categor\u00edas principales por explorar. Cada uno de los siguientes trae consigo algunas experiencias nuevas y fant\u00e1sticas.<\/p>\n 360 es una de las formas de tecnolog\u00eda inmersiva m\u00e1s f\u00e1cilmente reconocibles. Esto se debe en parte al escaso costo de entrada para la generaci\u00f3n y reproducci\u00f3n de contenido 360. Probablemente su tel\u00e9fono pueda tomar una imagen de 360 grados utilizando variaciones del concepto de \u201cfotosfera\u201d. Y esta disponibilidad generalizada ha dado lugar a una gran cantidad de contenido 360 en YouTube, Facebook y redes sociales similares. Sin embargo, eso no quiere decir que todo el contenido 360 sea generado por el usuario. Tambi\u00e9n ha demostrado ser un medio excelente para diversos eventos patrocinados por marcas. Por ejemplo, las empresas podr\u00edan ofrecer a los usuarios una vista completa de 360 grados de los eventos.<\/p>\n <\/a> Los hologramas son proyecciones 3D que pueden verse desde cualquier \u00e1ngulo como objetos f\u00edsicos. Pueden ser im\u00e1genes est\u00e1ticas o completamente animadas. Y, sorprendentemente, se puede ver una proyecci\u00f3n hologr\u00e1fica completa incluso sin gafas, aplicaciones o c\u00e1maras especiales. Esta tecnolog\u00eda beneficia a las materias acad\u00e9micas, que normalmente ser\u00edan dif\u00edciles de estudiar en vivo. Por ejemplo, los estudiantes de medicina utilizan hologramas en entornos de realidad mixta. Asimismo, marcas de metaverso<\/a> Siempre encuentran aplicaciones dentro de la industria del entretenimiento y los hologramas no son una excepci\u00f3n a esa regla. Los artistas se irradian al mundo e incluso a los juegos m\u00f3viles.<\/p>\n <\/a> La realidad virtual es otra de las formas m\u00e1s familiares de tecnolog\u00eda inmersiva. Los usuarios se ponen un auriculares de realidad virtual<\/a> que reemplaza el mundo f\u00edsico por uno virtual. Tambi\u00e9n hay muchos otros equipos de realidad virtual que lo expanden a nuevos niveles de inmersi\u00f3n. Por ejemplo, puedes utilizar m\u00e1scaras de realidad virtual para simular el olor y guantes para el tacto. Las cintas de correr pueden incluso permitirle correr dentro de sistemas de realidad virtual. Muchos lugares, como eventos del metaverso<\/a>, incluso se han ampliado para permitir la asistencia de realidad virtual. Obtenga m\u00e1s informaci\u00f3n sobre el hardware, el software y la cultura de la realidad virtual en el art\u00edculo. “Realidad virtual; Descubra la realidad virtual, sus componentes, tecnolog\u00eda y jugadores.<\/span>“<\/a><\/p>\n <\/a> La realidad aumentada (RA) es posiblemente la forma m\u00e1s com\u00fan de tecnolog\u00eda inmersiva. Los tel\u00e9fonos de la mayor\u00eda de las personas pueden manejar la realidad aumentada. Incluso las personas que no conocen el t\u00e9rmino realidad aumentada pueden haberlo utilizado antes. Por ejemplo, muchos juegos de metaverso<\/a> Utilice AR para implementar entidades o elementos digitales en el mundo f\u00edsico. Pok\u00e9mon GO es uno de los ejemplos m\u00e1s f\u00e1cilmente reconocibles de este tipo de juego AR. La RA tambi\u00e9n se incorpora a gafas especiales. Obtenga m\u00e1s informaci\u00f3n sobre el lado AR de la tecnolog\u00eda inmersiva en el art\u00edculo. “Realidad aumentada; \u00a1Aprenda sobre AR Tech, casos de uso, dispositivos y m\u00e1s!<\/span>“<\/a><\/p>\n <\/a> La realidad mixta (MR) es una forma m\u00e1s nueva y menos conocida de tecnolog\u00eda inmersiva. Es similar en muchos aspectos a la realidad aumentada. Pero la realidad mixta suele tener un mayor nivel de inmersi\u00f3n gracias a un hardware m\u00e1s potente. Por ejemplo, la RM suele utilizar unos auriculares, mientras que la RA utiliza dispositivos 2D como los tel\u00e9fonos inteligentes. La base m\u00e1s poderosa de MR significa integrar elementos digitales en el mundo f\u00edsico. Los elementos de RM se parecen m\u00e1s a los hologramas que a las superposiciones 2D. Puedes ver el inicio de esta nueva tecnolog\u00eda en el art\u00edculo. “Realidad Mixta; Todo lo que debe saber sobre las tecnolog\u00edas MR.<\/span>“<\/a><\/p>\n <\/a> La realidad extendida (XR) describe tecnolog\u00edas que pueden ampliar su visi\u00f3n de la realidad. Esto incluye tecnolog\u00eda inmersiva que reemplaza su visi\u00f3n del mundo f\u00edsico con un nuevo universo virtual. Pero tambi\u00e9n incluye tecnolog\u00edas como la realidad aumentada que a\u00f1aden un toque digital al mundo f\u00edsico. Dispositivos como el Microsoft HoloLens<\/a> son ejemplos aparentes de XR. Pero cualquier cosa que fusione la brecha f\u00edsica y digital, como una NFT<\/a>, tambi\u00e9n puede verse como parte del mundo m\u00e1s amplio de XR. Descubre c\u00f3mo XR lo cambia todo en el art\u00edculo “Realidad Extendida; \u00bfC\u00f3mo est\u00e1 cambiando XR el mundo digital?<\/span>“<\/a><\/p>\n <\/a> La telepresencia es similar a la realidad aumentada pero se diferencia en su enfoque en transportar a los usuarios a otra ubicaci\u00f3n. La telepresencia se utiliza m\u00e1s com\u00fanmente para controlar drones o dispositivos rob\u00f3ticos similares. Pero no se trata s\u00f3lo de hacer turismo. La telepresencia tambi\u00e9n puede brindar a las personas una presencia f\u00edsica en eventos remotos. Por ejemplo, podr\u00edas utilizar la telepresencia con un robot para estar presente en una fiesta en una oficina al otro lado del planeta. Pero tambi\u00e9n puede ampliar la presencia del usuario a formas totalmente nuevas. Por ejemplo, podr\u00edas utilizar la telepresencia con equipos de construcci\u00f3n y sentir como si estuvieras triturando hormig\u00f3n.<\/p>\n <\/a> La h\u00e1ptica, m\u00e1s com\u00fanmente conocida como \u201cinteracci\u00f3n cinest\u00e9sica\u201d o \u201ctoque 3D\u201d, difiere ligeramente de la mayor\u00eda de las tecnolog\u00edas inmersivas. Los h\u00e1pticos se diferencian porque se centran completamente en las diversas formas de retroalimentaci\u00f3n t\u00e1ctil. B\u00e1sicamente, es la forma en que las personas \u201csienten\u201d el mundo que les rodea. Esto incluye crear presi\u00f3n, movimiento y vibraci\u00f3n. La h\u00e1ptica ser\u00e1 una de las principales formas en que las personas interactuar\u00e1n con los paradigmas inform\u00e1ticos en el futuro. As\u00ed es como puedes sentir las interfaces digitales dentro del mundo f\u00edsico. Y el concepto es igualmente importante en cualquier sistema inform\u00e1tico futuro, ya sea una implementaci\u00f3n de nuevos conceptos de computaci\u00f3n espacial o la metaverso<\/a>.<\/p>\n <\/a> El vuelo con drones FPV es una forma de tecnolog\u00eda inmersiva que combina veh\u00edculos a\u00e9reos no tripulados (UAV) con transmisiones de c\u00e1maras inal\u00e1mbricas. Esto est\u00e1 canalizado para mostrar dispositivos como auriculares o gafas. Sin embargo, incluso se pueden utilizar tel\u00e9fonos. Crea una atm\u00f3sfera totalmente inmersiva donde el usuario ve el entorno del dron a trav\u00e9s de un punto de vista en primera persona. Al usar auriculares, esencialmente se siente como si estuvieras viendo el mundo como si estuvieras volando personalmente por el aire en lugar del dron. Sin embargo, esto tambi\u00e9n puede resultar un poco desorientador. Como tal, se recomienda a las personas que no lo pierdan de vista.<\/p>\n <\/a> Existe una cantidad pr\u00e1cticamente ilimitada de formas de utilizar la tecnolog\u00eda inmersiva. Pero por el momento, los siguientes han demostrado ser especialmente compatibles con esta nueva frontera.<\/p>\n Mucha evidencia ha dejado claro que la tecnolog\u00eda inmersiva puede mejorar enormemente la formaci\u00f3n. Esto significa cosas diferentes para diferentes campos. Pero la tecnolog\u00eda inmersiva generalmente mejorar\u00e1 la retenci\u00f3n y acelerar\u00e1 el proceso de aprendizaje. Uno de los beneficios m\u00e1s evidentes es que esta tecnolog\u00eda puede replicar un entorno de trabajo. Los empleados pueden recibir capacitaci\u00f3n pr\u00e1ctica totalmente protegida en las diversas \u00e1reas en las que trabajar\u00e1n. Esto significa que las personas pueden practicar procedimientos o situaciones que de otro modo ser\u00edan peligrosos en un entorno seguro para estar preparados para ellos en el mundo real.<\/p>\n <\/a> La tecnolog\u00eda inmersiva tambi\u00e9n se est\u00e1 volviendo m\u00e1s com\u00fan dentro del sector educativo. Puede crear experiencias de aprendizaje m\u00e1s atractivas y aumentar la comprensi\u00f3n y retenci\u00f3n de nueva informaci\u00f3n por parte de los estudiantes. La realidad virtual, la realidad aumentada y la realidad mixta han demostrado ser herramientas poderosas dentro del contexto educativo. En el nivel m\u00e1s simple, estas herramientas pueden proporcionar entretenimiento educativo atractivo que toda la familia puede disfrutar fuera del aula. Pero tambi\u00e9n encontrar\u00e1s tecnolog\u00eda inmersiva utilizada en universidades y niveles educativos superiores. Lo que es especialmente impresionante de esta tecnolog\u00eda es su gran versatilidad para cubrir todos los temas educativos.<\/p>\n <\/a> La tecnolog\u00eda inmersiva es una herramienta fant\u00e1stica para que las empresas desarrollen sus capacidades internas. Pero la tecnolog\u00eda tambi\u00e9n es una forma ideal de comunicarse con clientes y clientes. Adem\u00e1s, es una forma fant\u00e1stica de captar la atenci\u00f3n del p\u00fablico en general y conseguir nuevos clientes. La ubicuidad de los tel\u00e9fonos inteligentes significa que casi todo el mundo tiene acceso a la realidad aumentada. Asimismo, la mayor\u00eda de la gente est\u00e1 en las redes sociales. Esto presenta una forma eficaz de llevar f\u00e1cilmente la tecnolog\u00eda inmersiva al p\u00fablico. Esto puede captar la atenci\u00f3n de la gente y generar un nuevo compromiso con las marcas. Y tambi\u00e9n puede ayudar a fortalecer los mensajes de la marca.<\/p>\n <\/a> La incapacidad de los clientes para probar antes de comprar es un gran problema para los minoristas. Por ejemplo, los clientes podr\u00edan evitar comprar muebles que quedar\u00edan muy bien en sus hogares. O, por el contrario, los clientes podr\u00edan acabar comprando y devolviendo muebles que no se adaptan a su estilo. Pero la tecnolog\u00eda inmersiva ofrece una soluci\u00f3n a ese problema. Empresas como Amazon e Ikea permiten a los clientes probar productos a trav\u00e9s de AR. Y plataformas como Instagram y Snapchat est\u00e1n haciendo lo mismo con la moda. La gente puede utilizar esas plataformas para \u201cpruebas virtuales\u201d. Hacerlo les permite comprobar qu\u00e9 tan diferentes se ven el maquillaje o el tocado.<\/p>\n <\/a> Los juegos y la tecnolog\u00eda inmersiva han estado conectados casi desde el principio. Esto ha causado algunos problemas con el uso de tecnolog\u00eda inmersiva en otros campos. La conexi\u00f3n con los juegos es demasiado fuerte en la mente de muchas personas. Sin embargo, aunque esa idea err\u00f3nea se ha desvanecido, el v\u00ednculo con los juegos sigue siendo fuerte. Y la tecnolog\u00eda inmersiva ha tenido implementaciones sorprendentes en los juegos. Por ejemplo, el AR del Pok\u00e9mon GO tom\u00f3 al mundo por sorpresa. Y PlayStation VR llev\u00f3 la realidad virtual a una nueva audiencia. Adem\u00e1s de eso, las salas de juegos de realidad virtual facilitan que la persona promedio vea la realidad virtual de vanguardia.<\/p>\n <\/a> Si se pregunta c\u00f3mo funciona en la pr\u00e1ctica la teor\u00eda de la tecnolog\u00eda inmersiva, est\u00e1 de enhorabuena. Al igual que con los casos de uso, hay muchos ejemplos de la vida real que considerar. Pero los siguientes son algunos de los ejemplos m\u00e1s notables de tecnolog\u00eda inmersiva del mundo real.<\/p>\n Uno de los ejemplos m\u00e1s interesantes de tecnolog\u00eda inmersiva relacionada con la educaci\u00f3n proviene de la Universidad de Harvard. La instituci\u00f3n de renombre mundial ha colaborado en un proyecto dise\u00f1ado para educar a los estudiantes tanto sobre contenido inmersivo integrado como sobre las pir\u00e1mides de Giza. El proyecto Giza permite a los estudiantes visitar las antiguas pir\u00e1mides a trav\u00e9s de un mapeo virtual en 3D. Es una t\u00e9cnica valiosa ya que muchos pasajes son de dif\u00edcil acceso. La realidad virtual es la \u00fanica forma pr\u00e1ctica de hacerlo. El hecho de que los estudiantes puedan acceder a esas \u00e1reas tambi\u00e9n les abre la posibilidad de recibir una educaci\u00f3n m\u00e1s profunda sobre el razonamiento detr\u00e1s del dise\u00f1o de la pir\u00e1mide.<\/p>\n <\/a> La tecnolog\u00eda inmersiva suele ser mejor cuando combina m\u00faltiples formas en un todo singular. Y la plataforma de Cirug\u00eda Fundamental es un ejemplo fant\u00e1stico de ese principio. Combina la realidad virtual con la tecnolog\u00eda h\u00e1ptica para ofrecer formaci\u00f3n m\u00e9dica a los profesionales sanitarios. Es un sistema escalable, colaborativo y port\u00e1til para una formaci\u00f3n eficaz. Es m\u00e1s, puede ofrecer todo eso a varios profesionales sanitarios al mismo tiempo. El sistema se mejora a\u00fan m\u00e1s por el hecho de que admite dispositivos de realidad virtual est\u00e1ndar junto con la precisi\u00f3n de Haptic VR. Y la investigaci\u00f3n cl\u00ednica incluso ha demostrado que el entrenamiento en realidad virtual puede acortar la curva de aprendizaje.<\/p>\n <\/a> El m\u00e1s profundo significado del metaverso<\/a> se centra en fusionar diferentes mundos. No se trata s\u00f3lo de los mundos digital y f\u00edsico. La tecnolog\u00eda inmersiva tambi\u00e9n sirve para llevar diferentes metodolog\u00edas a diversos \u00e1mbitos profesionales. La realidad virtual, en particular, ha demostrado ser muy adecuada para este desaf\u00edo. Campos como la construcci\u00f3n, que se han basado en visualizaciones abstractas, ahora pueden mostrar maquetas virtuales incluso antes de implementar el equipo. Los destinos tur\u00edsticos pueden ofrecer recorridos de realidad virtual. E incluso los gimnasios pueden ofrecer entornos vigorizantes o relajantes para los miembros. Descubre c\u00f3mo la realidad virtual est\u00e1 cambiando los sectores profesionales en el art\u00edculo “industrias de realidad virtual; Una visi\u00f3n general de todos los sectores que utilizan VR<\/span>.”<\/a><\/p>\n La tecnolog\u00eda inmersiva es todav\u00eda relativamente nueva, pero r\u00e1pidamente se est\u00e1 convirtiendo en parte de todas las profesiones. Y ahora tienes las herramientas necesarias para mantenerte a la vanguardia de la nueva tecnolog\u00eda inmersiva que se est\u00e1 desarrollando actualmente.\u00a0<\/strong><\/p>\n Tambi\u00e9n te pueden interesar los siguientes art\u00edculos:<\/p>\n La tecnolog\u00eda inmersiva ha sido durante mucho tiempo una de las tendencias m\u00e1s importantes dentro del sector tecnol\u00f3gico m\u00e1s importante. 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