{"id":3752,"date":"2024-10-03T18:40:46","date_gmt":"2024-10-03T16:40:46","guid":{"rendered":"https:\/\/metamandrill.com\/?p=3752"},"modified":"2024-10-20T21:08:45","modified_gmt":"2024-10-20T19:08:45","slug":"virtual-reality-in-the-gaming-industry","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metamandrill.com\/es\/realidad-virtual-en-la-industria-del-juego\/","title":{"rendered":"Realidad Virtual en la Industria del Juego; Jugadores m\u00e1s grandes y ejemplos de casos de uso"},"content":{"rendered":"
La realidad virtual en la industria del juego est\u00e1 cambiando el panorama de los videojuegos. El salto de gr\u00e1ficos 2D a 3D marc\u00f3 el comienzo de un mayor nivel de realismo. Pero la realidad virtual toma ese concepto 3D y pone a los propios jugadores en medio de \u00e9l. Siga leyendo para descubrir d\u00f3nde se encuentran ahora los juegos de realidad virtual y d\u00f3nde estar\u00e1n en el futuro cercano.<\/p>\n
La realidad virtual en la industria del juego incorpora muchos elementos, pero el metaverso es fundamental. Puedes pensar en el metaverso como un puente o fusi\u00f3n entre dos mundos. Act\u00faa como una colaboraci\u00f3n ilimitada entre el mundo f\u00edsico y en l\u00ednea que se crea a trav\u00e9s de nuevas tecnolog\u00edas y aplicaciones. el subyacente significado del metaverso<\/a> tambi\u00e9n es muy social. Es un mundo persistente que puedes disfrutar con otros mientras deja cambios duraderos dentro de \u00e9l.<\/p>\n Los dispositivos Metaverse como los auriculares VR pueden sumergirlo completamente en varios mundos virtuales del metaverso<\/a> y ajustes. Pero otro dispositivos de metaverso<\/a> puede traer elementos del mundo virtual al f\u00edsico. Todo, desde auriculares hasta consolas de juegos e incluso tel\u00e9fonos, ofrece su propio giro \u00fanico en el metaverso. El art\u00edculo \u201cGu\u00eda Metaverse; Comprender los conceptos b\u00e1sicos abrir\u00e1 un nuevo mundo\u201d<\/span><\/a> le proporcionar\u00e1 todo lo que necesita saber para comenzar con el metaverso.<\/a><\/p>\n La realidad virtual en la industria del juego tambi\u00e9n tiene otro componente cr\u00edtico: la realidad virtual. La realidad virtual (VR) describe tecnolog\u00edas que sumergen a los usuarios en un entorno virtual generado por computadora. Esto generalmente se hace a trav\u00e9s de un auricular especial VR. El auricular usa pantallas internas, parlantes y m\u00e1s para crear mundos realistas. Puede mostrar paisajes asombrosos, educar a las personas sobre temas tan profundos como la cirug\u00eda card\u00edaca y ponerlo directamente en los videojuegos como si fuera uno de los personajes.<\/p>\n La realidad virtual puede parecer inherentemente futurista. Pero la gente ha estado trabajando en esta tecnolog\u00eda desde al menos la d\u00e9cada de 1950. Esa era marc\u00f3 el debut de un sistema de cine especial llamado Sensorama. Un sistema Sensorama ayud\u00f3 a sumergir a los cin\u00e9filos con experiencias sensoriales como olores y vibraciones. Puede obtener informaci\u00f3n sobre la realidad virtual y la Metavers empresas<\/a> trabajar con \u00e9l en el art\u00edculo "Realidad virtual; Descubra la realidad virtual, sus componentes, tecnolog\u00eda y jugadores\u201d.<\/span><\/a><\/a><\/p>\n Tambi\u00e9n es importante recordar que no todo lo relacionado con el metaverso es necesariamente parte de la realidad virtual en la industria del juego. VR es un componente de la realidad extendida (XR). XR tambi\u00e9n abarca la realidad aumentada (AR) y la realidad mixta (MR). AR mejora o aumenta la percepci\u00f3n del mundo f\u00edsico. Por lo general, superpone pantallas digitales, como objetos artificiales o texto, sobre el mundo f\u00edsico. En comparaci\u00f3n, la realidad virtual sustituye la realidad digital por la f\u00edsica. MR se encuentra entre los extremos. Fusiona lo f\u00edsico y lo virtual a trav\u00e9s de proyecciones, como hologramas.<\/p>\n Puedes aprender sobre las tecnolog\u00edas de realidad aumentada en el art\u00edculo "Realidad aumentada; \u00a1Aprenda sobre AR Tech, casos de uso, dispositivos y m\u00e1s!\u201d<\/span><\/a>. y el articulo \u201cRealidad Mixta; Todo lo que debe saber sobre las tecnolog\u00edas MR\u201d<\/span><\/a> es la introducci\u00f3n perfecta a la realidad mixta. Finalmente, puede ver el impacto general de XR en el art\u00edculo \u201cRealidad Extendida; \u00bfC\u00f3mo est\u00e1 cambiando XR el mundo digital?<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Al observar la realidad virtual en la industria del juego, tambi\u00e9n es esencial definir qu\u00e9 significa realmente el t\u00e9rmino industria del juego. No se trata solo de juegos; tambi\u00e9n se trata de tecnolog\u00eda. La industria del juego es una de las \u00e1reas m\u00e1s innovadoras del sector tecnol\u00f3gico, y podr\u00eda decirse que se encuentra entre las m\u00e1s influyentes. Las empresas de juegos llevan constantemente el hardware al siguiente nivel para crear nuevas consolas y accesorios para juegos. La industria de los juegos moderna tambi\u00e9n abarca los deportes electr\u00f3nicos y el entretenimiento en streaming como Twitch y Mixer. La industria m\u00e1s grande no se trata solo de videojuegos. Se trata de crear experiencias de entretenimiento inmersivas en m\u00faltiples medios.<\/a><\/p>\n Hace algunas d\u00e9cadas, la realidad virtual en la industria del juego era solo un sue\u00f1o. Los jugadores vieron el salto de 2D a 3D y sab\u00edan que la realidad virtual estaba en el horizonte. Y los jugadores ahora pueden convertir sus hogares en un pa\u00eds de las maravillas de realidad virtual gracias a una nueva generaci\u00f3n de hardware asequible. Los cascos de realidad virtual pueden utilizar motores 3D est\u00e1ndar y crear un mundo totalmente inmersivo, que no solo utiliza gr\u00e1ficos 3D, sino entornos 3D reales que se sienten como una verdadera realidad virtual.<\/p>\n Los jugadores pueden cargar un avatar del metaverso<\/a> y sumergirse en aventuras fant\u00e1sticas. Los juegos de realidad virtual incluso facilitan unirse a otros jugadores en entornos sociales y sesiones de juego llenas de acci\u00f3n. Los jugadores pueden agacharse, saltar e incluso correr mientras su equipo lo traduce todo en realidad virtual. Esto se debe en parte a las constantes mejoras en la IA, que pueden ayudar a transmitir informaci\u00f3n entre diferentes medios.<\/a><\/p>\n La realidad virtual, en general, est\u00e1 llena de compa\u00f1\u00edas incre\u00edbles que crean varios productos innovadores. Pero algunas empresas merecen una atenci\u00f3n especial, incluso entre los gigantes tecnol\u00f3gicos. Los siguientes se encuentran entre los jugadores m\u00e1s importantes de la realidad virtual en la industria del juego.<\/a><\/p>\n NVIDIA contribuye a la mayor\u00eda de las \u00e1reas de realidad virtual en la industria del juego. Produce la infraestructura para IA avanzada y gr\u00e1ficos 3D. Adem\u00e1s de eso, encontrar\u00e1 productos NVIDIA que impulsan la visualizaci\u00f3n profesional, los mercados automotrices y los centros de datos. Sus GPU se utilizan para computaci\u00f3n de borde a nube, IA, PC dom\u00e9sticas e incluso supercomputadoras. Adem\u00e1s de eso, NVIDIA ha creado una l\u00ednea de consolas de juegos port\u00e1tiles bajo la marca Shield. Esto incluye el Shield TV, la tableta y el port\u00e1til. Tambi\u00e9n proporciona un servicio de juegos en la nube GeForce Now y Shield TV. NVIDIA funciona con casi todas las tecnolog\u00edas relacionadas con la realidad virtual en los juegos.<\/p>\n Las personas a menudo se enfocan en hardware como auriculares VR cuando hablan de VR. Pero el software es igual de esencial. Y Unity es un l\u00edder de la industria en motores 3D multiplataforma. Unity fue creado por Unity Technologies y lanzado por primera vez en 2005 como motor para juegos OS X. El alcance de Unity crecer\u00eda con el tiempo y eventualmente se extender\u00eda a una amplia variedad de sistemas. Esto incluye plataformas de escritorio y m\u00f3viles. Pero tambi\u00e9n es una opci\u00f3n popular para la realidad virtual en la industria del juego. Es tan popular que Fortune ha declarado que Unity \u201cdomina el negocio de la realidad virtual\u201d.<\/em><\/p>\n Ninguna discusi\u00f3n sobre VR estar\u00eda completa sin mencionar Meta. Conocido formalmente como Facebook, Meta se ha convertido en una de las fuerzas impulsoras detr\u00e1s de la realidad virtual en la industria del juego y la realidad virtual. El desarrollo del metaverso de Meta se produce principalmente a trav\u00e9s de dos v\u00edas diferentes: hardware y software. Ha creado potentes auriculares VR y los mundos del metaverso a los que acceden. El art\u00edculo \u201cMeta Metaverso; Todas las formas Meta es Building the Metaverse\u201d<\/span><\/a> lo ayudar\u00e1 a comenzar con el metaverso de Meta. Y puede profundizar en el \u00faltimo hardware VR de la compa\u00f1\u00eda en el art\u00edculo \u201cMeta Quest Pro; \u00a1El proyecto Cambria de Meta finalmente se lanz\u00f3!\u201d<\/span><\/a><\/p>\n HTC, o High Tech Computer Corporation, originalmente comenz\u00f3 como un fabricante de equipos originales (OEM) y un fabricante de dise\u00f1o original (ODM). HTC crear\u00eda computadoras y computadoras port\u00e1tiles mientras se desempe\u00f1ara en esta capacidad. Pero con el tiempo, HTC se expandir\u00eda a nuevos e innovadores reinos, incluida la realidad virtual. Esto culminar\u00eda en productos como Vive Focus y Vive Pro de HTC. The Focus, en particular, es notable como un "todo en uno"<\/em> auriculares. HTC tambi\u00e9n ha creado varios accesorios de realidad virtual, muchos relacionados con la realidad virtual en la industria del juego. Esto incluye controladores, estaciones base y adaptadores. Incluso ha lanzado todo un ecosistema de metaverso de Vivere.<\/p>\n Qualcomm es un l\u00edder establecido en la industria de equipos de telecomunicaciones, la plataforma de servicios digitales CDMA y semiconductores. Pero tambi\u00e9n ha podido aprovechar esa experiencia para convertirse en una de las principales voces de la realidad virtual en la industria del juego. Una de sus contribuciones de realidad virtual m\u00e1s importantes es la plataforma Snapdragon XR. Esta potencia de realidad virtual permite a las personas viajar a trav\u00e9s de paisajes v\u00edvidos mientras interact\u00faan con avatares reales que representan a otros usuarios. Y la plataforma se basa en el \u00e9xito con funciones como 5G, procesamiento en la nube e incluso IA. La combinaci\u00f3n de procesamiento en la nube y en el dispositivo produce experiencias que casi se sienten reales.<\/p>\n Las personas nuevas en VR pueden sorprenderse de la cantidad de opciones disponibles. La realidad virtual en la industria del juego es un fen\u00f3meno relativamente reciente en comparaci\u00f3n con los juegos de PC y las consolas. Pero marcas de metaverso<\/a> han creado una amplia gama de productos VR adecuados para juegos. Los auriculares VR son los m\u00e1s obvios. Pero casi siempre hay opciones para llevar las cosas al siguiente nivel. Por ejemplo, los controladores de realidad virtual que se usan con auriculares pueden ofrecer varias opciones \u00fanicas. Incluso puede optar por recreaciones de elementos f\u00edsicos, como un arma basada en realidad virtual.<\/p>\n Incluso el movimiento se puede aumentar mediante el uso de cintas de correr VR. Y no olvide que el equipo de realidad virtual tambi\u00e9n abre opciones para trabajar con elementos del metaverso como NFT<\/a> y la cadena de bloques. Descubre todo lo que necesitas para encontrar el hardware VR perfecto en el art\u00edculo \u201cAuriculares de realidad virtual; Su gu\u00eda completa para el mejor equipo de realidad virtual".<\/span><\/a><\/a><\/p>\n La realidad virtual en la industria del juego ya es responsable de una amplia variedad de productos sorprendentes. Pero algunos juegos merecen un reconocimiento especial por su \u00e9xito. Cada uno de los siguientes juegos ha aportado algo realmente extraordinario al p\u00fablico de los videojuegos.<\/a><\/p>\n Mucha gente considera que Half-Life: Alyx es la primera aplicaci\u00f3n realmente exitosa para la realidad virtual en la industria del juego. Sirve como precuela del enormemente popular Half-Life 2 de 2004. Los jugadores asumen el papel de Alyx Vance para rastrear una superarma alien\u00edgena. El sistema VR del juego agrega nueva diversi\u00f3n a la idea al presentar "guantes de gravedad"<\/em> al arsenal de Alyx. Esto permite a los jugadores tomar objetos a distancia y sumergirse por completo en el entorno 3D. El juego fue un gran \u00e9xito entre los jugadores en general y los fan\u00e1ticos de Half-Life y gan\u00f3 \u201cMejor realidad virtual\/realidad aumentada\u201d<\/em> en los Premios del Juego 2020.<\/p>\n Beat Saber es una contribuci\u00f3n del desarrollador de juegos checo Beat Games al mundo de los juegos de ritmo. La realidad virtual en la industria del juego cubre casi todos los g\u00e9neros. Pero no hay duda de que Beat Saber se encuentra entre las mejores opciones para cualquiera a quien le guste combinar movimiento f\u00edsico, m\u00fasica atractiva y entornos de ne\u00f3n surrealistas. A los jugadores se les presenta una combinaci\u00f3n de todos esos elementos a medida que aparecen bloques ante ellos en la realidad virtual. Y todos esos elementos est\u00e1n sincronizados con el ritmo de la m\u00fasica. Los jugadores deben usar un par de sables de colores contrastantes, una representaci\u00f3n de los controladores VR, para cortar los bloques.<\/p>\n Casi todo el mundo ama una buena historia de fantasmas, y la realidad virtual en la industria del juego tiene prueba de ello en el gran \u00e9xito Phasmophobia. El juego se puede jugar solo o en grupos de hasta cuatro personas. A cada jugador se le presenta una vista en primera persona de un lugar embrujado. Deber\u00e1n completar un contrato investigando un lugar embrujado mientras descubren el tipo de fantasma en esa \u00e1rea. El estudio de juegos independiente Kinetic Games lanz\u00f3 el juego con algunas rese\u00f1as espectaculares. Por ejemplo, CBR lo describi\u00f3 como \u201cel juego perfecto para la temporada Halloween\u201d<\/em> alabando su ambiente.<\/p>\n The Walking Dead: Saints & Sinners ofrece a los jugadores algo innovador. Es un lanzamiento de 2020 de Skydance Interactive, que te pone en la piel de un sobreviviente durante un apocalipsis zombi. El jugador puede vagar por los restos hechos jirones de la civilizaci\u00f3n de una manera que solo la realidad virtual en la industria del juego podr\u00eda proporcionar. La naturaleza de realidad virtual del juego significa que realmente puedes sentirte inmerso en el paisaje mientras recorres los restos de Nueva Orleans. Y durante esas caminatas, tambi\u00e9n sentir\u00e1s la emoci\u00f3n de saber que es posible que tengas que luchar con hordas de zombis en cualquier momento.<\/p>\n Superhot llam\u00f3 mucho la atenci\u00f3n cuando se lanz\u00f3 en 2016. El juego es un ejemplo perfecto de c\u00f3mo la realidad virtual puede producir experiencias verdaderamente \u00fanicas en la industria del juego. El juego se sinti\u00f3 como una inyecci\u00f3n de adrenalina pura y se hizo un gran uso de los controladores t\u00e1ctiles del Rift. Pero todo lo bueno del juego pas\u00f3 al siguiente nivel en 2019 cuando la capacidad inal\u00e1mbrica de Quest se convirti\u00f3 en parte de la experiencia. Debido a que el tiempo solo se mueve en el juego cuando t\u00fa lo haces, cada arma utilizada y cada ataque esquivado viene con una sensaci\u00f3n \u00fanica de inmersi\u00f3n y satisfacci\u00f3n.<\/p>\n La realidad virtual en la industria del juego es lo suficientemente impresionante. Pero la mayor\u00eda de las industrias han visto un crecimiento similar y expectativas similares para el futuro. Metaverso noticias<\/a> a menudo destaca c\u00f3mo cripto metaverso<\/a> se est\u00e1 utilizando para cambiar la forma en que las empresas hacen negocios. y el mas grande significado NFT<\/a> destaca el hecho de que cualquier empresa ahora puede crear activos digitales \u00fanicos para usar en VR. El cuidado de la salud est\u00e1 utilizando la realidad virtual para ense\u00f1ar a los cirujanos, la construcci\u00f3n para planificar proyectos, la educaci\u00f3n para involucrar a los estudiantes por completo y mucho m\u00e1s. Puedes descubrir ejemplos m\u00e1s convincentes en el art\u00edculo. \u201cIndustrias de Realidad Virtual; Una descripci\u00f3n general de todos los sectores que utilizan la realidad virtual\u201d.<\/span><\/a><\/p>\n La realidad virtual puede parecer intimidante al principio. Pero como ha visto, la realidad virtual en la industria del juego es divertida, asequible y llena de innovaci\u00f3n. A\u00fan mejor, es extremadamente f\u00e1cil participar, sin importar qu\u00e9 tipo de experiencia est\u00e9 buscando.<\/strong><\/p>\n Tambi\u00e9n te pueden interesar los siguientes art\u00edculos:<\/p>\n La realidad virtual en la industria del juego est\u00e1 cambiando el panorama de los videojuegos. El salto de gr\u00e1ficos 2D a 3D marc\u00f3 el comienzo de un mayor nivel de realismo. Pero la realidad virtual est\u00e1 tomando [\u2026]<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":3757,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[28],"tags":[],"class_list":["post-3752","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-virtual-reality"],"yoast_head":"\n\u00bfQu\u00e9 es la realidad virtual?<\/h2>\n
\u00bfCu\u00e1l es la diferencia entre Realidad Virtual, Realidad Mixta, Realidad Aumentada y Realidad Extendida?<\/h2>\n
\u00bfQu\u00e9 es la industria del juego?<\/h2>\n
\u00bfQu\u00e9 son los juegos de realidad virtual?<\/h2>\n
Realidad virtual en la industria del juego: jugadores m\u00e1s importantes<\/h2>\n
NVIDIA<\/h3>\n
Video: El futuro de los gr\u00e1ficos con tecnolog\u00eda GeForce RTX 40 Series<\/strong><\/h4>\n
Unity<\/h3>\n
V\u00eddeo: Unity y PlayStation\u00aeVR2\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Meta y Oculus<\/h3>\n
V\u00eddeo: Presentaci\u00f3n de Meta Quest Pro\u00a0<\/strong><\/h4>\n
htc<\/h3>\n
V\u00eddeo: VIVE XR Elite\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Qualcomm<\/h3>\n
V\u00eddeo: Snapdragon en 5<\/strong><\/h4>\n
La intersecci\u00f3n del hardware VR de consumo y la realidad virtual en la industria del juego<\/h2>\n
Algunos de los juegos de realidad virtual m\u00e1s grandes<\/h2>\n
Half-Life: Alyx<\/h3>\n
V\u00eddeo: Tr\u00e1iler de anuncio de Half-Life: Alyx\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Beat Saber<\/h3>\n
V\u00eddeo: Beat Saber\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Phasmophobia<\/h3>\n
V\u00eddeo: Phasmophobia \u2013 Tr\u00e1iler de anuncio oficial\u00a0<\/strong><\/h4>\n
The Walking Dead: Saints & Sinners<\/h3>\n
V\u00eddeo: The Walking Dead: Saints & Sinners | Anunciar tr\u00e1iler\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Superhot<\/h3>\n
V\u00eddeo: Tr\u00e1iler de lanzamiento de SUPERHOT VR\u00a0<\/strong><\/h4>\n
La realidad virtual en la industria del juego es una pieza de un rompecabezas m\u00e1s grande<\/h2>\n
\u00bfTe gust\u00f3 este art\u00edculo sobre la realidad virtual en la industria del juego?<\/h3>\n
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M\u00e1s consejos relacionados con la tecnolog\u00eda inmersiva<\/h4>\nMetamandrill.com<\/strong> proporciona informaci\u00f3n explicativa y pr\u00e1ctica sobre tecnolog\u00edas inmersivas y temas relacionados, como realidad aumentada<\/a><\/span>, realidad virtual<\/a><\/span>, juegos y mundos virtuales<\/a><\/span>, dispositivos y equipo<\/a><\/span>, el metaverso<\/a><\/span>, empresas y marcas<\/a><\/span>, y explicadores y gu\u00edas<\/a><\/span>.<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"