{"id":3189,"date":"2023-01-03T06:38:14","date_gmt":"2023-01-03T05:38:14","guid":{"rendered":"https:\/\/metamandrill.com\/?p=3189"},"modified":"2023-04-04T22:10:10","modified_gmt":"2023-04-04T20:10:10","slug":"meta-metaverse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metamandrill.com\/es\/meta-metaverso\/","title":{"rendered":"Meta Metaversa; Todas las formas Meta es Building the Metaverse"},"content":{"rendered":"
El metaverso Meta aparece mucho en estos d\u00edas. No es de extra\u00f1ar dado que describe un paisaje virtual tentador y futurista creado por uno de los gigantes tecnol\u00f3gicos m\u00e1s grandes del mundo. Pero sacarle el m\u00e1ximo partido significa comprender qu\u00e9 es y hacia d\u00f3nde se dirige. Y eso es exactamente lo que est\u00e1 a punto de aprender a medida que contin\u00faa leyendo.<\/em><\/p>\n El metaverso Meta es, por supuesto, una parte del metaverso m\u00e1s grande. Y el metaverso es un gran tema en s\u00ed mismo. Pero en resumen, puedes pensar en el metaverso como un universo digital que existe junto al nuestro. Puedes saltar completamente en \u00e9l con realidad virtual<\/a>. O puede traer algo del metaverso al mundo f\u00edsico con realidad aumentada y realidad mixta<\/a>. Es un vasto universo digital disponible para probar ahora mismo. Puede obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre el metaverso m\u00e1s grande en el art\u00edculo \u201cGu\u00eda Metaverse; Comprender los conceptos b\u00e1sicos abrir\u00e1 un nuevo mundo\u201d<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Mucha gente no sab\u00eda qu\u00e9 pensar cuando Mark Zuckerberg renombr\u00f3 Facebook como Meta. Pero Zuckerberg ha aclarado que ve el Metaverse como el \u201csucesor de Internet m\u00f3vil\u201d<\/em>. Y la Internet m\u00f3vil fue en s\u00ed misma una especie de sucesora de la gente de Internet m\u00e1s atada a la que acced\u00edan en PC voluminosas. En resumen, Zuckerberg ve el metaverso Meta como el pr\u00f3ximo gran avance para acercar al mundo a trav\u00e9s de la tecnolog\u00eda. El metaverso de Meta se centra en la experiencia. No solo usa el Metaverse, lo experimenta.<\/p>\n Esto es similar a la forma en que la Web pasiva 1.0 evolucion\u00f3 hacia una Web 2.0 y 3.0 m\u00e1s interactiva. Pero el metaverso, a diferencia de la Web est\u00e1ndar, es un verdadero realidad extendida<\/a>\u2014una realidad en la que no se obtienen simplemente los detalles t\u00e9cnicos de algo. No est\u00e1 simplemente haciendo clic en elementos para cargar un documento de oficina o enviar texto sin formato a un amigo. Est\u00e1s obteniendo la experiencia completa de socializar en el trabajo o ver a tus amigos sonre\u00edr cuando escuchan lo que dices. Tal vez como era de esperar, para la compa\u00f1\u00eda conocida formalmente como Facebook, su metaverso tiene que ver con la comunicaci\u00f3n. Es usar la tecnolog\u00eda para luchar contra el aislamiento y realmente unir a las personas.<\/p>\n La visi\u00f3n de Mark Zuckerberg del metaverso como la pr\u00f3xima iteraci\u00f3n de Internet no se puede enfatizar lo suficiente. Los pasos evolutivos en el desarrollo de Internet son necesarios para los usuarios finales. Pero es un componente esencial de las empresas que se construyen en Internet. Facebook en particular, utiliz\u00f3 esencialmente Internet como su plataforma. Google tiene Android y ChromeOS. Apple tiene OSX y iOS. Microsoft tiene Windows. E incluso Amazon tiene Fire OS, su bifurcaci\u00f3n Android. Pero Facebook era una plataforma creada completamente en Internet, lo que significa que la plataforma de Facebook necesitaba plataformas de otras empresas para funcionar.<\/p>\n Y se requiere Facebook para pagar ese privilegio, generalmente alrededor de 30% de las ventas totales a los propietarios de la plataforma. Pero el metaverso Meta cambia eso. El cambio de marca de Facebook a Meta indic\u00f3 que estaba construyendo su plataforma. La empresa est\u00e1 creando su propio hardware, entorno operativo, tienda y ecosistema compartido. Esto marca un gran cambio para Meta y destaca exactamente por qu\u00e9 est\u00e1 poniendo tanto trabajo en el metaverso. El aumento constante de noticias del metaverso<\/a> y el desarrollo destaca que el metaverso es el futuro. Y es un futuro donde Meta tendr\u00e1 su plataforma dedicada. Del mismo modo, se apresuran a llegar antes que sus competidores actuales.<\/a><\/p>\n Has visto por qu\u00e9 Meta est\u00e1 tan involucrado en el metaverso. Pero hay una cuesti\u00f3n igualmente importante de c\u00f3mo lo est\u00e1 haciendo la empresa. \u00bfC\u00f3mo construye una empresa todo un universo digital? La respuesta de Meta a esa pregunta es crear una infraestructura s\u00f3lida y luego construir componentes especializados espec\u00edficos. Si bien muchos de estos elementos est\u00e1n en desarrollo, los siguientes son los m\u00e1s importantes.<\/a><\/p>\n Horizon Home destaca lo r\u00e1pido que est\u00e1 creciendo el metaverso Meta. El servicio comenz\u00f3 como una interfaz de usuario m\u00e1s simple con capacidades abstractas. Pero este concepto de una base de operaciones simple se convirti\u00f3 en un hogar virtual real. Ahora, cuando se coloca los auriculares Quest, se le proyecta en un verdadero hogar virtual que se puede adaptar a sus gustos \u00fanicos. Y recientemente incluso se expandi\u00f3 a una verdadera esfera social donde puede invitar a amigos y familiares solo para pasar el rato o disfrutar de diversas formas de entretenimiento.<\/p>\n Home tambi\u00e9n act\u00faa como puerta de entrada a Horizon Worlds. Worlds es lo que mucha gente considerar\u00eda como el metaverso est\u00e1ndar. Es un vasto universo social donde puedes jugar y socializar. Pero tambi\u00e9n tienes la libertad de construir y crear. El sistema Worlds admite un sistema de secuencias de comandos f\u00e1cil de usar que le permite crear cualquier cosa, desde aviones de papel hasta juegos complejos.<\/p>\n Horizon Works a menudo se describe como el futuro del trabajo. Es un metaverso Meta dise\u00f1ado para uso profesional. Puede pensar en \u00e9l como el distrito de oficinas dentro del universo m\u00e1s grande de Meta. Los usuarios inician sesi\u00f3n con una cuenta de trabajo que ayuda a facilitar las transacciones centradas en el negocio. Y una vez que haya iniciado sesi\u00f3n, podr\u00e1 experimentar algo verdaderamente \u00fanico. Works no es solo teletrabajo. Es un entorno de oficina real que combina los mejores elementos de los entornos fuera de l\u00ednea y en l\u00ednea.<\/p>\n Por ejemplo, le brinda el elemento social que a menudo falta en las experiencias de teletrabajo. Puede sentir el ajetreo y el bullicio de todo su equipo trabajando en conjunto para encargarse de los proyectos. Pero Works tambi\u00e9n brinda lo mejor del mundo digital al ofrecer espacio ilimitado y empoderamiento creativo. Puede elegir y modificar entornos e incluso llevar sus proyectos entre \u00e1reas fuera de l\u00ednea y en l\u00ednea usando integraciones con Dropbox, Instagram, Slack y Facebook.<\/p>\n El entretenimiento es una parte masiva del mundo f\u00edsico. Y es igualmente significativo en el universo digital que se encuentra en el metaverso Meta. Pero, \u00bfy si no tuvieras que elegir entre uno u otro? Esa es la promesa de Horizon Venues. Le brinda la gama completa de entretenimiento tanto del espacio f\u00edsico como en l\u00ednea. Por ejemplo, eventualmente podr\u00e1 usar Venues para asistir virtualmente a conciertos con amigos en el mundo f\u00edsico. Su realidad aumentada<\/a> y tu realidad virtual crear\u00e1 una experiencia compartida en el evento. Horizon Venues todav\u00eda est\u00e1 en versi\u00f3n beta, pero ya es incre\u00edble.<\/p>\n Metaverse juegos<\/a> se encuentran entre los mayores atractivos de la frontera digital. \u00bfQui\u00e9n no querr\u00eda saltar a un juego que es esencialmente un mundo vivo? El metaverso Meta ofrece varias variaciones sobre ese tema. Grand Theft Auto: San Andreas para el Quest 2 es quiz\u00e1s el t\u00edtulo m\u00e1s esperado. Pero Meta ya est\u00e1 haciendo historia con sus juegos. Por ejemplo, Beat Saber ya gan\u00f3 m\u00e1s de $100 millones solo en Quest. Pero adem\u00e1s de todo lo dem\u00e1s, est\u00e1 el hecho de que el metaverso Meta es inherentemente social. Eso significa que puedes disfrutar de cosas como el ajedrez o los juegos de mesa.<\/p>\n Una de las partes m\u00e1s dif\u00edciles de mantenerse en forma es encontrar la motivaci\u00f3n para ir al gimnasio. Pero, \u00bfy si el gimnasio pudiera venir a ti? Eso es parte de la promesa del metaverso Meta, gracias al Active Pack de Quest 2. Una gran cantidad de software y accesorios convertir\u00e1n su Quest 2 en el mejor gimnasio en casa. Los nuevos agarres y las interfaces faciales optimizadas para el ejercicio har\u00e1n que sea m\u00e1s f\u00e1cil mantener las cosas funcionando sin problemas, incluso cuando est\u00e9s sudando. Y el nuevo software como el estudio de fitness de FitXR y los ejercicios de peso corporal de Player 22 garantizar\u00e1n que sus entrenamientos sigan siendo divertidos.<\/p>\n El metaverso Meta tiene aplicaciones obvias tanto para el trabajo como para el juego. Pero tambi\u00e9n es una excelente herramienta para la educaci\u00f3n. Por ejemplo, imagine que los cirujanos pudieran perfeccionar sus habilidades fuera del quir\u00f3fano mediante sesiones de capacitaci\u00f3n de realidad virtual. O si las escuelas pudieran planificar excursiones a cualquier parte del mundo sin salir del aula. Organizaciones como Byjus FutureSchool, Urban Arts Partnership y Peace Literacy Institute ya est\u00e1n utilizando el metaverso Meta con fines educativos. Y el reciente anuncio de Meta de una iniciativa de $150 millones para capacitar a toda una nueva generaci\u00f3n de mentes creativas destaca la importancia de la plataforma.<\/p>\n El metaverso no se trata solo de saltar del mundo f\u00edsico al digital. La realidad aumentada le permite traer contenido digital al mundo f\u00edsico. Meta se basa en esta idea a trav\u00e9s de su plataforma de presencia. Presence abarca varios kits de desarrollo de software diferentes e interfaces de programaci\u00f3n de aplicaciones. Los desarrolladores pueden usar estas nuevas t\u00e9cnicas para crear combinaciones \u00fanicas de experiencias anal\u00f3gicas y digitales. Si bien las herramientas de desarrollo a\u00fan son relativamente nuevas, los programadores ya han creado algunas aplicaciones fant\u00e1sticas. Incluso permite la distribuci\u00f3n a trav\u00e9s de Oculus Store y App Lab. Y la nueva tecnolog\u00eda Presence est\u00e1 en camino.<\/p>\n Spark es uno de los elementos del metaverso Meta que utiliza mucho la realidad aumentada. La realidad aumentada ya existe a trav\u00e9s de dispositivos m\u00f3viles como los smartphones. Pero los desarrolladores est\u00e1n trabajando para crear iteraciones m\u00e1s avanzadas de esta tecnolog\u00eda a trav\u00e9s de implementaciones como gafas inteligentes y AR. Spark ayuda a impulsar este concepto al ofrecer herramientas mejoradas a los desarrolladores de AR. Esto hace que sea m\u00e1s f\u00e1cil que nunca colocar elementos digitales en el mundo f\u00edsico. No solo como puntos de referencia pasivos, sino como entidades con las que las personas pueden interactuar. Meta incluso est\u00e1 llevando esto al siguiente nivel al ofrecer capacitaci\u00f3n y certificaciones a los creadores de Spark.<\/p>\n Has podido ver por qu\u00e9 Meta est\u00e1 tan dedicado al metaverso Meta. Y ha visto c\u00f3mo la empresa est\u00e1 convirtiendo sus esperanzas en el metaverso en una realidad concreta. Pero se necesita una pieza restante para crear una imagen completa de la nueva plataforma de Meta. \u00bfC\u00f3mo ingresas al metaverso de Meta? Seguramente habr\u00e1 numerosos m\u00e9todos nuevos para ingresar a su metaverso en el futuro. Pero los siguientes dispositivos destacan las mejores herramientas que Meta cre\u00f3 hasta este momento para ingresar a su metaverso.<\/a><\/p>\n El Meta Quest 2, tambi\u00e9n conocido como Oculus Quest 2, representa la culminaci\u00f3n de los diversos caminos del Meta hacia la realidad virtual. El Oculus original marc\u00f3 el punto en el que la realidad virtual pas\u00f3 de ser una prueba de concepto a un hecho establecido. Podr\u00eda decirse que fue el primer sistema de realidad virtual viable para el mercado dom\u00e9stico en t\u00e9rminos de capacidades y precio. Y la idea fue llevada al siguiente nivel con Quest y luego con Quest 2. Puede profundizar en la historia y las especificaciones del Quest 2 en el art\u00edculo \u201cOculus Quest 2; \u00a1Resumen, caracter\u00edsticas, accesorios y m\u00e1s!\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n El Meta Quest 2 es un producto innegablemente fant\u00e1stico. Tiene un equilibrio perfecto de caracter\u00edsticas y costo que hace que la realidad virtual sea algo que casi todos puedan disfrutar. Pero el metaverso Meta se construy\u00f3 sobre conceptos de vanguardia. Y tambi\u00e9n han estado trabajando en un auricular VR que supera los l\u00edmites de lo que es capaz de hacer el hardware moderno de \u00faltima generaci\u00f3n. Hasta hace poco, esto se conoc\u00eda como proyecto Cambria. Pero este auricular de pr\u00f3xima generaci\u00f3n finalmente se lanz\u00f3 bajo el nombre de Meta Quest Pro. Puedes ver el verdadero poder de este casco de realidad virtual en el art\u00edculo \u201cMeta Quest Pro; \u00a1El proyecto Cambria de Meta finalmente se lanz\u00f3!\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n \u00bfCu\u00e1l es la nueva frontera donde la ciencia ficci\u00f3n se est\u00e1 convirtiendo en un hecho cient\u00edfico ahora que la realidad virtual est\u00e1 completamente establecida? Muchos creen que van a ser gafas inteligentes. Existen dificultades inherentes a la hora de empaquetar el procesamiento de alta tecnolog\u00eda en gafas atractivas y con estilo. Pero el metaverso Meta ya tiene un pie en el mundo de las gafas inteligentes a trav\u00e9s de Ray-Ban Stories. Por el momento, las gafas capturan principalmente medios para crear historias multimedia. Pero es una base s\u00f3lida para el futuro. En el art\u00edculo \u201cGafas inteligentes Ray-Ban; Ray-Ban Stories, caracter\u00edsticas, precios y m\u00e1s\u201d<\/span><\/a> puede descubrir lo que Stories tiene para ofrecer y hacia d\u00f3nde se dirige.<\/p>\n Meta es obviamente la fuerza impulsora m\u00e1s significativa detr\u00e1s del metaverso Meta. Pero ya ha visto que empresas como Ray-Ban est\u00e1n participando a su manera. Y por supuesto, yendo a cualquiera de los eventos del metaverso<\/a> muestra que tambi\u00e9n hay una gran cantidad de ayuda proveniente de la industria tecnol\u00f3gica en su conjunto. Zuckerberg ha mencionado que nadie puede desarrollar el metaverso por su cuenta. Ser\u00eda como tratar de desarrollar la Tierra por ti mismo.<\/p>\n Un punto interesante es que el Metaverse est\u00e1 interconectado. Entonces, compa\u00f1\u00edas como Microsoft, Nvidia y Epic Games est\u00e1n contribuyendo al metaverso Meta a su manera al trabajar en algunas de sus implementaciones. Andrew Bosworth, vicepresidente de AR\/VR en Facebook, describe esto como un \u201ccolecci\u00f3n de mundos digitales\u201d<\/em> en lugar de un todo singular. Pero todos estos elementos se pueden vincular a una experiencia de usuario continua. Es lo que hace que el metaverso sea verdaderamente ilimitado.<\/p>\n Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n acerca de las empresas de metaverso, lea \u201cMetaverse Empresas que construyen el futuro; Una visi\u00f3n general\u201d<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Cualquiera estar\u00eda de acuerdo en que construir un mundo entero es complejo. Ha visto algunos de los desaf\u00edos tecnol\u00f3gicos del Meta. Pero los problemas sociales que involucran un proyecto tan grande pueden ser igual de complicados. Afortunadamente, Meta ha trabajado mucho para garantizar que el metaverso Meta se construya de manera responsable. Meta se centr\u00f3 en varios elementos clave para garantizar que Metaverse pueda ser divertido y justo para todos. Esto incluye un \u00e9nfasis en la oportunidad econ\u00f3mica.<\/p>\n Todos pueden unirse para crear, comprar, vender y comerciar dentro del sistema econ\u00f3mico del metaverso. Pero al mismo tiempo, las personas tambi\u00e9n pueden mantener la privacidad. Siempre tendr\u00e1s control sobre qui\u00e9n puede acceder a tus datos personales. Esto tambi\u00e9n conduce a la seguridad y la integridad. Meta se dedica a mantener a las personas seguras cuando disfrutan del metaverso. Y finalmente, estos principios son todos universalmente aplicables. La equidad, la inclusi\u00f3n y la accesibilidad son elementos esenciales del metaverso de Meta.<\/a><\/p>\n Ning\u00fan gran proyecto est\u00e1 exento de detractores. Y hay algunas cr\u00edticas comunes al metaverso Meta. Los siguientes problemas son com\u00fanmente planteados por personas preocupadas por la nueva plataforma de Meta.<\/a><\/p>\n La tecnolog\u00eda se ha integrado con cada parte de la existencia moderna. Algunas personas incluso tienen monitores card\u00edacos o respiratorios que rastrean los mismos motores de sus vidas. Esta integraci\u00f3n alcanzar\u00e1 un nuevo pico cuando las personas pasen m\u00e1s tiempo en el metaverso. Y existen preocupaciones sobre qu\u00e9 tan bien el metaverso Meta proteger\u00e1 los datos privados de las personas. Del mismo modo, las preocupaciones de privacidad de las personas podr\u00edan volverse en su contra a trav\u00e9s del marketing. Por ejemplo, las personas que hacen dieta pueden recibir anuncios de comida chatarra.<\/a><\/p>\n Cuando Facebook cambi\u00f3 su nombre a Meta, se\u00f1al\u00f3 un nuevo enfoque en el metaverso Meta. Pero esto puede ser dif\u00edcil de vender para las personas que a\u00fan necesitan ganar algo de su fe en Facebook. La plataforma ha reunido a innumerables personas. Pero tambi\u00e9n ha puesto en primer plano de sus vidas muchas de las ahora bien conocidas preocupaciones de las redes sociales. Esto es especialmente preocupante para los padres que quieren asegurarse de que sus hijos tengan un entorno seguro tanto en l\u00ednea como fuera de l\u00ednea.<\/a><\/p>\n La p\u00e9rdida de fe en Facebook mencionada anteriormente tambi\u00e9n se ha manifestado en otra cr\u00edtica. Algunas personas han acusado a Zuckerberg de cambiar el nombre de Facebook a Meta para solucionar sus problemas de relaciones p\u00fablicas. Esencialmente tratando de deshacerse de los problemas de relaciones p\u00fablicas de Facebook eliminando el nombre en lugar de abordarlos. Los cr\u00edticos sostienen que Facebook tiene una historia compleja de alimentar la polarizaci\u00f3n pol\u00edtica, la desinformaci\u00f3n y los problemas de salud mental tanto en adultos como en adolescentes.<\/a><\/p>\n Meta tiene grandes planes para el futuro del metaverso Meta que ya se est\u00e1n manifestando. Uno de los m\u00e1s importantes es la asociaci\u00f3n con otros marcas de metaverso<\/a> y Metaverse empresas. Ray-Ban Stories es un buen ejemplo. Pero Meta continuar\u00e1 construyendo sobre esas asociaciones. Meta tambi\u00e9n est\u00e1 trabajando para lograr avatares fotorrealistas accesibles y espacios f\u00edsicos reconstruidos que realmente puedan unir significado del metaverso<\/a> y el significado f\u00edsico en un todo singular. Meta siempre est\u00e1 trabajando en formas m\u00e1s inmersivas para controlar la experiencia del metaverso. Esto va desde la IA que puede comprender el contexto hasta la electromiograf\u00eda basada en la mu\u00f1eca que le permitir\u00e1 "escribe"<\/em> en AR sin teclados.<\/p>\n Una de las mejores cosas del metaverso Meta es que puedes sumergirte ahora mismo. No hay necesidad de reservar boletos o planificar vacaciones. Es una aventura que est\u00e1 lista para ti en el momento en que decides probarla.<\/strong><\/p>\n Tambi\u00e9n te pueden interesar los siguientes art\u00edculos:<\/p>\n El metaverso Meta aparece mucho en estos d\u00edas. No es de extra\u00f1ar dado que describe un paisaje virtual tentador y futurista creado por uno de los gigantes tecnol\u00f3gicos m\u00e1s grandes del mundo. Pero [\u2026]<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":3196,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1,12],"tags":[],"class_list":["post-3189","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-metaverse","category-metaverse-companies"],"yoast_head":"\nMen\u00fa r\u00e1pido:<\/h3>\n
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El Metaverse en resumen<\/h2>\n
Presentamos Meta Metaverso<\/h2>\n
V\u00eddeo: Presentaci\u00f3n de Meta<\/strong><\/h4>\n
Razones para que Meta ingrese al Metaverse<\/h2>\n
C\u00f3mo se realiza el Meta Metaverse<\/h2>\n
Horizon Home y Horizon Worlds<\/h3>\n
V\u00eddeo: Horizon Worlds | Meta Quest 2<\/strong><\/h4>\n
Horizon Works<\/h3>\n
V\u00eddeo: Infinito Office<\/strong><\/h4>\n
Horizon Venues<\/h3>\n
Video: Venues (Beta Early Access) | Plataforma Oculus Quest<\/strong><\/h4>\n
Juego de azar<\/h3>\n
Video: Los mejores juegos de realidad virtual para jugar con tus amigos<\/strong><\/h4>\n
Aptitud f\u00edsica<\/h3>\n
V\u00eddeo: El fitness incre\u00edblemente divertido est\u00e1 listo | Meta Quest<\/strong><\/h4>\n
Educaci\u00f3n<\/h3>\n
Video: Educaci\u00f3n en el metaverso<\/strong><\/h4>\n
Presence Platform<\/h3>\n
Video: Realidad Mixta con Presence Platform<\/strong><\/h4>\n
Spark AR<\/h3>\n
Video: Expansi\u00f3n de las capacidades del Spark AR<\/strong><\/h4>\n
Tecnolog\u00eda y dispositivos Facebook se est\u00e1 desarrollando para ingresar al Metaverse<\/h2>\n
Meta Quest 2<\/h3>\n
V\u00eddeo: Oculus Quest 2<\/strong><\/h4>\n
Meta Quest Pro<\/h3>\n
V\u00eddeo: Meta Quest Pro<\/strong><\/h4>\n
Ray-Ban Stories<\/h3>\n
\nAtribuci\u00f3n de imagen: Ray-Ban Stories<\/a><\/a><\/em><\/span><\/p>\n\u00bfQui\u00e9n m\u00e1s es Building the Metaverse con Meta Metaverse?<\/h2>\n
Meta Metaverse: construirlo responsablemente<\/h2>\n
Meta Metaverso Cr\u00edticas<\/h2>\n
Preocupaciones sobre la privacidad<\/h3>\n
El p\u00fablico perdi\u00f3 mucha fe en Facebook<\/h3>\n
Distrayendo de la crisis de relaciones p\u00fablicas<\/h3>\n
El futuro de Meta Metaverse<\/h2>\n
\u00bfTe gust\u00f3 este art\u00edculo sobre Meta Metaverse?<\/h3>\n
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M\u00e1s consejos relacionados con la tecnolog\u00eda inmersiva<\/h4>\nMetamandrill.com<\/strong> proporciona informaci\u00f3n explicativa y pr\u00e1ctica sobre tecnolog\u00edas inmersivas y temas relacionados, como realidad aumentada<\/a><\/span>, realidad virtual<\/a><\/span>, juegos y mundos virtuales<\/a><\/span>, dispositivos y equipo<\/a><\/span>, el metaverso<\/a><\/span>, empresas y marcas<\/a><\/span>, y explicadores y gu\u00edas<\/a><\/span>.<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"