{"id":306,"date":"2022-04-24T20:39:13","date_gmt":"2022-04-24T18:39:13","guid":{"rendered":"https:\/\/metamandrill.com\/?p=306"},"modified":"2023-04-04T21:17:29","modified_gmt":"2023-04-04T19:17:29","slug":"metaverse-devices","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metamandrill.com\/es\/dispositivos-de-metaverso\/","title":{"rendered":"Dispositivos Metaverse; El mejor equipo para ingresar al Metaverse"},"content":{"rendered":"
Los dispositivos Metaverse le brindan la posibilidad de ingresar al apasionante mundo del metaverso. El engranaje Metaverse es, sin duda, intrigante. Pero no siempre es f\u00e1cil saber qu\u00e9 dispositivos se adaptan mejor a sus necesidades. Pronto aprender\u00e1 qu\u00e9 dispositivos de metaverso se consideran los mejores de los mejores. Y esto le permitir\u00e1 saber qu\u00e9 opciones se ajustan a sus necesidades.<\/em><\/p>\n El metaverso puede ser un tema complejo. Despu\u00e9s de todo, es esencialmente un mundo digital completo que existe paralelo a la realidad f\u00edsica cotidiana. La forma en que interact\u00faa con ese mundo depende de su elecci\u00f3n de equipo de metaverso. Los sistemas de realidad aumentada superpondr\u00e1n el metaverso en el mundo f\u00edsico que te rodea. En comparaci\u00f3n, las gafas de realidad virtual pueden sumergirte por completo en el metaverso.<\/p>\n Pero encontrar\u00e1 algo igualmente impresionante sin importar qu\u00e9 tipo de dispositivos de metaverso est\u00e9 usando. Todos abren un mundo digital compartido que es hiperrealista y al mismo tiempo dan vida a tu imaginaci\u00f3n. Es una experiencia totalmente colaborativa en la que incluso puedes traer amigos o hacer nuevas conexiones.<\/p>\n Llamarlo un mundo digital no es una exageraci\u00f3n. Es todo un mundo nuevo por descubrir. Pero est\u00e1 en constante crecimiento, cambio y expansi\u00f3n. Ni siquiera hay bordes verdaderos dentro de \u00e9l, ya que el metaverso a\u00fan se encuentra en sus primeras etapas. Y este proceso de desarrollo significa que se est\u00e1 conectando a nuevos dispositivos de metaverso. <\/a>Por supuesto, el metaverso en su conjunto es un tema muy amplio. Puede encontrar todo lo que necesita saber sobre el metaverso en el art\u00edculo \u201cGu\u00eda Metaverse; Comprender los conceptos b\u00e1sicos abrir\u00e1 un nuevo mundo\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n Puede usar una amplia variedad de dispositivos diferentes para ingresar al metaverso. Todo lo que se necesita es un dispositivo con una pantalla, un sistema de entrada y un procesador lo suficientemente potente. De hecho, incluso su computadora o tel\u00e9fono inteligente puede acceder al metaverso.<\/p>\n Es importante recordar que las computadoras y los tel\u00e9fonos inteligentes no est\u00e1n realmente dise\u00f1ados para el metaverso. Pueden acceder a \u00e9l, pero no en las formas totalmente inmersivas que brindan los dispositivos de metaverso precisos. Una PC o un tel\u00e9fono inteligente suele ser mucho menos inmersivo que un equipo dedicado de realidad aumentada (AR) o realidad virtual (VR). Las PC o los tel\u00e9fonos inteligentes son una buena manera de ver el metaverso. Pero los dispositivos espec\u00edficos del metaverso te permiten entrar y sumergirte por completo en esos mundos.<\/p>\n Realidad virtual <\/a>las gafas o el equipo de realidad aumentada esencialmente alimentan el metaverso directamente a su campo de visi\u00f3n. Los dispositivos de entrada le brindan la capacidad de interactuar con ese mundo digital.<\/p>\n Los mejores dispositivos de metaverso necesitan <\/a>para proporcionar algo especial que se adapte de manera \u00fanica a las expectativas de las personas. Las siguientes diez opciones generalmente se consideran las m\u00e1s populares entre los equipos de metaverso.<\/p>\n Realidad virtual (RV)<\/a> Los dispositivos de metaverso lo sumergen completamente en el metaverso. Este tipo de equipo de metaverso elimina tus sentidos del mundo f\u00edsico y, en cambio, presenta un universo completamente nuevo frente a tus ojos.<\/p>\n La l\u00ednea Oculus de cascos de realidad virtual comenz\u00f3 en 2012 con una campa\u00f1a de Kickstarter y ahora es propiedad de Meta (anteriormente Facebook). El primer lanzamiento de Oculus lleg\u00f3 en forma de Oculus Rift y se recuerda como una de las innovaciones m\u00e1s significativas orientadas al consumidor en el equipo de metaverso.<\/p>\n La l\u00ednea Oculus continu\u00f3 aparte de Rift con Oculus Quest en 2019. Este modelo contaba con algunas caracter\u00edsticas impresionantes como seis grados de libertad y el uso de c\u00e1maras en lugar de sensores externos. Inicialmente se us\u00f3 con dispositivos Android, pero una actualizaci\u00f3n de software posterior proporcion\u00f3 compatibilidad con el hardware de la PC para permitir a los usuarios disfrutar del software compatible con Oculus Rift.<\/p>\n Actualmente, se presta mucha atenci\u00f3n al Oculus Quest 2, lanzado en 2020, ya que el Meta se enfoca en crear sus propios mundos virtuales con \u00e9nfasis en la realidad virtual. Como opci\u00f3n asequible y de calidad como punto de entrada al mundo de la realidad virtual, el Oculus Quest 2 es un elemento b\u00e1sico esencial de la categor\u00eda de dispositivos de metaverso.<\/p>\n Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre Oculus Quest 2, lea \u201cOculus Quest 2: descripci\u00f3n general, caracter\u00edsticas, accesorios y m\u00e1s\u201d.<\/span><\/a>.<\/p>\n El Valve Index se considera un auricular de segunda generaci\u00f3n. Fue creado por Valve despu\u00e9s de que Oculus Rift ya allanara el camino para la realidad virtual dom\u00e9stica. Valve lanz\u00f3 el \u00cdndice en 2019, que produjo algo parecido al Oculus Quest. Quest se estaba moviendo hacia una experiencia de itinerancia libre inal\u00e1mbrica, pero perdi\u00f3 algo de potencia de procesamiento en el proceso. Valve fue en la otra direcci\u00f3n y conect\u00f3 el Valve Index a una poderosa interfaz de PC.<\/p>\n El Valve Index es un monitor montado en la cabeza totalmente cableado. Los usuarios est\u00e1n a\u00fan m\u00e1s enraizados en su lugar mediante el uso de sensores externos en forma de estaciones base. Estos se colocan en una habitaci\u00f3n para proporcionar un seguimiento preciso.<\/p>\n Est\u00e1 claro que Valve apuntaba a un segmento p\u00fablico diferente. El Valve Index sacrific\u00f3 algo de usabilidad y facilidad de uso al requerir una interfaz de PC con cable y estaciones de seguimiento externas. Pero Valve Index proporcion\u00f3 una fidelidad gr\u00e1fica fant\u00e1stica.<\/p>\n Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre el Valve Index, lea \u201cValve Index; Obtenga m\u00e1s informaci\u00f3n sobre los potentes auriculares VR de Valve\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n <\/a>Atribuci\u00f3n de imagen: Valve Software<\/a><\/em><\/span><\/p>\n El VR2 combina la tecnolog\u00eda VR de pr\u00f3xima generaci\u00f3n de Sony con el poder de su nuevo PlayStation 5. El resultado es una realidad virtual que puede funcionar sin problemas con los juegos de consola. En t\u00e9rminos de escenarios de uso, el Sony PlayStation VR2 recorre las l\u00edneas entre los extremos ofrecidos por Oculus y Valve. El VR2 utiliza una conexi\u00f3n por cable. Sin embargo, solo tiene un \u00fanico cable que se conecta con la PS5. El seguimiento de ubicaci\u00f3n preciso para el VR2 se maneja a trav\u00e9s de c\u00e1maras integradas en lugar de sensores externos.<\/p>\n El VR2 utiliza seguimiento ocular para invocar un alto nivel de inmersi\u00f3n y capacidad de respuesta. Esto se ve favorecido por el audio 3D y una funci\u00f3n sensorial que amplifica las sensaciones provocadas por la acci\u00f3n del juego. Por ejemplo, imagina c\u00f3mo te sientes cuando los objetos pasan volando por tu cabeza o est\u00e1s conduciendo a alta velocidad. El VR2 ayuda a emular esas sensaciones. Esto se ve reforzado por la inmersi\u00f3n que ofrece el audio 3D.<\/p>\n Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre Sony Playstation VR2, lea \u201cSony PlayStation VR2; \u00a1Aprenda sobre la descripci\u00f3n general, las caracter\u00edsticas y m\u00e1s!\u201d<\/span><\/a><\/p>\n Los dispositivos de metaverso HTC Vive son una plataforma orientada a VR de HTC. Al igual que el Valve Index, se dirige espec\u00edficamente a las personas que desean una experiencia gr\u00e1fica m\u00e1s intensa. De hecho, HTC se asoci\u00f3 con Valve para el lanzamiento inicial de Vive. Esto proporcion\u00f3 una implementaci\u00f3n completa de SteamVR para el HTC Vive.<\/p>\n HTC actualiz\u00f3 a\u00fan m\u00e1s su sistema en 2018 con el Vive Pro. A esto le sigui\u00f3 el Vive Cosmos, que proporciona seguimiento de movimiento sin necesidad de estaciones base. Tambi\u00e9n tiene pantallas avanzadas con una pantalla de 1080 \u00d7 1200 por ojo y una vista de campo de 110 grados.<\/p>\n El Vive Cosmos requiere un enlace a las PC a trav\u00e9s de un "cuadro de enlace"<\/span><\/em>. Este contiene conectores de alimentaci\u00f3n, un puerto HDMI y un puerto USB 3.0, pero HTC tambi\u00e9n tiene una opci\u00f3n Vive Flow de menor potencia. El equipo de metaverso Vive Flow se empareja con los tel\u00e9fonos inteligentes para brindar un entretenimiento m\u00e1s ligero y una experiencia m\u00e1s centrada en la relajaci\u00f3n para los usuarios.<\/p>\n Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre HTC Vive Pro 2, lea \u201cHTC Vive Pro 2; Obtenga informaci\u00f3n sobre los auriculares HTC VR m\u00e1s nuevos\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n El HP Reverb G2 es uno de los dispositivos de metaverso de la familia Windows Mixed Reality (WMR). Este es el t\u00e9rmino principal bajo el cual Microsoft ha puesto la totalidad de sus esperanzas en la computaci\u00f3n hologr\u00e1fica. La l\u00ednea HoloLens tambi\u00e9n forma parte de la familia WMR.<\/p>\n El Reverb G2 se conecta a una PC y, por lo general, requiere un hardware relativamente potente. Sin embargo, el G2 tiene una \u00fanica \u201cresoluci\u00f3n media\u201d<\/em> Modo para reducir los requisitos de hardware. Pero cuando el G2 funciona a plena potencia, puede brindar una experiencia impresionante. Tiene algunos de los gr\u00e1ficos m\u00e1s atractivos y una alta frecuencia de actualizaci\u00f3n para una experiencia de usuario fluida.<\/p>\n A pesar de las opciones del dispositivo y el sistema de alta potencia, tambi\u00e9n viene con un peso sorprendentemente bajo. El G2 est\u00e1 en el extremo superior para pantallas gr\u00e1ficas. Pero es bastante m\u00e1s ligero que el Index o el Vive Cosmos. Esto puede mejorar la inmersi\u00f3n general del usuario.<\/p>\n <\/a>Atribuci\u00f3n de imagen: hp<\/a><\/em><\/span><\/p>\n La mayor\u00eda de la gente piensa en la realidad virtual cuando surge el tema del metaverso. Pero la realidad aumentada tambi\u00e9n es una parte esencial del metaverso. Metaverse dispositivos enfocados en aumentada <\/a>la realidad superpondr\u00e1 aspectos del metaverso sobre el mundo real. Este tipo de equipo de metaverso puede ofrecer una versi\u00f3n \u00fanica y diferente del concepto.<\/p>\n Microsoft ha acu\u00f1ado el t\u00e9rmino "realidad mixta"<\/em> para sus empresas de realidad aumentada. Y HoloLens es f\u00e1cilmente su salto m\u00e1s significativo a la realidad mixta. Uno de los elementos m\u00e1s impresionantes del dispositivo proviene de muchos sensores. Utiliza muchos sensores \u00f3pticos, c\u00e1maras, micr\u00f3fonos, sensores de luz y una "Unidad de procesamiento hologr\u00e1fico" patentada que Microsoft etiqueta como m\u00e1s potente que la computadora port\u00e1til promedio. El dispositivo puede detectar perfectamente las paredes, los objetos y el dise\u00f1o de una habitaci\u00f3n para inyectar elementos del metaverso. En resumen, es uno de los mejores dispositivos de metaverso para la realidad aumentada.<\/p>\n Microsoft ofrece una versi\u00f3n comercial y de desarrollo de HoloLens. Y el costo total puede oscilar entre $3,000 y $5,000. Todav\u00eda es un proyecto inicial y algunos aspectos, como la detecci\u00f3n de movimiento de la mano, a\u00fan no est\u00e1n del todo all\u00ed. Pero incluso con esas advertencias y un alto precio, est\u00e1 claro que HoloLens es un gran paso adelante en la realidad aumentada.<\/p>\n El Epson Moverio es una l\u00ednea de gafas inteligentes de realidad aumentada que utiliza una pantalla Si-OLDED para una claridad de visi\u00f3n excepcional con un amplio campo de visi\u00f3n de 34\u00b0. La pantalla es completamente HD con resoluci\u00f3n de 1080p y alto contraste.<\/p>\n El modelo de gama alta, BT-40S, lleva las especificaciones a\u00fan m\u00e1s arriba. Tiene una resoluci\u00f3n equivalente a una pantalla de 120\u2033 que se ve desde 15 pies de distancia. Por supuesto, cualquiera de las dos opciones, el BT-40 est\u00e1ndar y el BT-40S, tambi\u00e9n tienen una est\u00e9tica visual \u00fanica y atractiva. Las gafas incluso vienen en m\u00faltiples factores de forma y dise\u00f1os.<\/p>\n Epson es particularmente digno de menci\u00f3n porque est\u00e1n apuntando a m\u00faltiples escenarios de uso con el Moverio. Las gafas son una combinaci\u00f3n fant\u00e1stica para el espacio del consumidor. Existe una gran variedad de actividades que se pueden potenciar con ellas. Pero Moverio tambi\u00e9n est\u00e1 haciendo un gran esfuerzo para ofrecer aplicaciones en lugares de trabajo profesionales e incluso industriales.<\/p>\n MagicLeap es una de las marcas de realidad aumentada m\u00e1s consolidadas. Fue fundada en 2010 para crear tecnolog\u00edas port\u00e1tiles. Su dispositivo de realidad aumentada, el Magic Leap 1, enfatiza una combinaci\u00f3n de factor de forma liviano y computaci\u00f3n de alto rendimiento.<\/p>\n El Magic Leap 1 ofrece una entrada multimodal de baja latencia para procesar las interacciones del usuario. Esto funciona en combinaci\u00f3n con un controlador 6DoF que permite una manipulaci\u00f3n precisa y una retroalimentaci\u00f3n h\u00e1ptica. Esto significa que cuando los usuarios interact\u00faan con objetos virtuales, pueden sentir elementos de ellos. Adem\u00e1s de esto, el Magic Leap 1 tambi\u00e9n tiene seguimiento ocular, seguimiento manual y entrada de voz para agilizar a\u00fan m\u00e1s la interacci\u00f3n AR.<\/p>\n A pesar de pesar solo 316 gramos, el Magic Leap 1 tambi\u00e9n tiene algunas capacidades de procesamiento impresionantes. Es una de las verdaderas sorpresas entre los dispositivos de metaverso cuando se considera que este dispositivo liviano puede manejar una visualizaci\u00f3n 3D de trabajo pesado y una copresencia colaborativa junto con las aplicaciones web.<\/p>\n Vuzix ofrece varios dispositivos de metaverso diferentes, incluidas varias opciones para trabajar con AR. El M400 es un potente dispositivo que utiliza gu\u00edas de ondas enfocadas a unos 1,5 metros. Esto proporciona un modelo para la vista que est\u00e1 mejor integrado con la visi\u00f3n humana que muchas tecnolog\u00edas de la competencia. Incluso puede funcionar con problemas de visi\u00f3n. Tambi\u00e9n ofrecen una variante llamada M400C que tiene un dise\u00f1o m\u00e1s ligero. Sin embargo, esto se logra eliminando la mayor parte de sus capacidades de procesamiento. En cambio, el M400C deber\u00e1 conectarse a un sistema inform\u00e1tico separado.<\/p>\n El Vuzix Blade es otra l\u00ednea de productos que combina la \u00f3ptica de gu\u00eda de ondas y un sistema AR aut\u00f3nomo. El Vuzix Blade se comercializa principalmente para uso comercial. Por ejemplo, se puede usar para inventario, capacitaci\u00f3n, colaboraci\u00f3n, etc. Pero el potencial de las gafas es esencialmente infinito. Son tan vers\u00e1tiles y f\u00e1ciles de usar como los tel\u00e9fonos inteligentes.<\/p>\n El Google Glass original fue una de las primeras formas de AR en el mercado. Pero se desvaneci\u00f3 en 2013 debido a las preocupaciones del p\u00fablico sobre sus capacidades de grabaci\u00f3n de video. Hoy, el Glass Enterprise Edici\u00f3n 2 lleva esa idea original en una nueva direcci\u00f3n y es uno de los dispositivos de metaverso que muestra la verdadera versatilidad de AR.<\/p>\n El nuevo Glass de Google tiene un procesador XR1, que ofrece un procesamiento eficiente y capacidades avanzadas de IA. Gracias a su IA, el dise\u00f1o inventivo proporciona un gran rendimiento y un procesamiento mejorado relacionado con la \u00f3ptica.<\/p>\n Este equipo de metaverso brinda soporte completo para video de 720p con un campo de visi\u00f3n de 80 grados para la c\u00e1mara. Tambi\u00e9n tiene GPS a bordo y WiFi de doble banda. Si alguien necesita una c\u00e1mara a\u00fan mejor, Glass se puede actualizar a 8 MP para video HD. Y el Google Glass Edici\u00f3n 2 es f\u00e1cil de usar gracias a la compatibilidad con comandos de voz.<\/p>\n Por supuesto, Facebook, ahora conocido como Meta, es uno de los intereses corporativos m\u00e1s importantes relacionados con el metaverso. Ya tienen una fuerte presencia con dispositivos de metaverso y software para el metaverso. Adem\u00e1s de este equipo de metaverso, la compa\u00f1\u00eda tiene un plan s\u00f3lido para llevar el mundo digital a la vida de las personas.<\/p>\n La combinaci\u00f3n de una plataforma preexistente con Facebook y una s\u00f3lida base de hardware los ha convertido en uno de los m\u00e1s <\/a>empresas importantes relacionadas con el desarrollo del metaverso. Puede obtener la historia completa del Facebook Metaverse en el art\u00edculo \u201cFacebook Metaverso; Explicado, Ejemplos, Dispositivos, Visi\u00f3n y Cr\u00edticas\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n La mayor\u00eda de los principales dispositivos de metaverso provienen de empresas establecidas. No deber\u00eda sorprendernos descubrir que el metaverso en s\u00ed es el hogar de muchas marcas populares. Pero estas entidades van mucho m\u00e1s all\u00e1 del engranaje del metaverso visto hasta ahora. Todo, desde moda hasta ropa deportiva, se puede encontrar en el metaverso.<\/p>\n La convergencia de productos y elementos del mundo real en el metaverso seguir\u00e1 creciendo a medida que estas tecnolog\u00edas sigan creciendo. <\/a>Realmente destaca el verdadero potencial del metaverso. Puede obtener informaci\u00f3n sobre algunas de las marcas de metaverso m\u00e1s emocionantes en el art\u00edculo. \u201cLas 12 mejores marcas de Metaverse que venden sus productos digitalmente\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n Los dispositivos Metaverse a menudo brindan una funcionalidad paralela al metaverso est\u00e1ndar. Por ejemplo, Web 3.0 es una de las nuevas tecnolog\u00edas m\u00e1s importantes actualmente en desarrollo. Las diversas implementaciones de Web 3.0 tambi\u00e9n incorporan muchos aspectos del metaverso. Y s\u00ed, la Web 3.0 tambi\u00e9n se puede usar con muchos equipos de metaverso. La convergencia de estas tecnolog\u00edas aparentemente dispares puede generar posibilidades sorprendentes.<\/p>\n Sin embargo, la Web 3.0 es un tema amplio que merece especial atenci\u00f3n. Puede obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre Web 3.0 y c\u00f3mo se relaciona con el metaverso en el art\u00edculo \u201cGu\u00eda Web 3.0; Claramente explicado con ejemplos\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n Los dispositivos Metaverse ofrecen una forma de acceder a una de las nuevas tecnolog\u00edas de m\u00e1s r\u00e1pida evoluci\u00f3n. Todo el equipo metaverso superior ofrece un giro \u00fanico en este concepto. Pero el metaverso tiene un potencial incre\u00edble sin importar cu\u00e1l elija.<\/strong><\/p>\n Tambi\u00e9n te pueden interesar los siguientes art\u00edculos:<\/p>\n Los dispositivos Metaverse le brindan la posibilidad de ingresar al apasionante mundo del metaverso. El engranaje Metaverse es, sin duda, intrigante. Pero no siempre es f\u00e1cil saber qu\u00e9 dispositivos son [\u2026]<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":314,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[29,1,7,5,6,28],"tags":[],"yoast_head":"\nMen\u00fa r\u00e1pido:<\/h3>\n
\n
\n
\n
\n
Una mirada r\u00e1pida al Metaverse<\/h2>\n
\u00bfQu\u00e9 tipo de dispositivos se consideran dispositivos Metaverse?<\/h2>\n
10 dispositivos populares de realidad virtual y realidad aumentada Metaverse<\/h2>\n
Dispositivos de Realidad Virtual Metaverse<\/h2>\n
Oculus Quest<\/h3>\n
V\u00eddeo: Presentaci\u00f3n de Oculus Quest 2<\/h4>\n
Valve Index<\/h3>\n
Sony PlayStation VR<\/h3>\n
V\u00eddeo: PlayStation VR \u2013 Vive el juego<\/h4>\n
Serie HTC Vive<\/h3>\n
V\u00eddeo: Conoce VIVE Pro 2 | VIVE<\/h4>\n
HP Reverb G2<\/h3>\n
Dispositivos de Realidad Aumentada Metaverse<\/h2>\n
Microsoft HoloLens<\/h3>\n
V\u00eddeo: \u00bfQu\u00e9 puede hacer HoloLens 2?<\/h4>\n
Epson Moverio<\/h3>\n
V\u00eddeo: Epson Moverio BT-300: una nueva forma de ver el mundo<\/h4>\n
MagicLeap<\/h3>\n
V\u00eddeo: Magic Leap y el futuro de las novelas gr\u00e1ficas | Madefire x Dave Gibbons<\/h4>\n
Vuzix<\/h3>\n
V\u00eddeo: Presentaci\u00f3n de las gafas inteligentes Vuzix M4000<\/h4>\n
Google Glass Edition 2<\/h3>\n
V\u00eddeo: Glass Enterprise Edition 2<\/h4>\n
Dispositivos Metaverse y Facebook Metaverse<\/h2>\n
Las marcas Metaverse son un componente importante de los dispositivos Metaverse<\/h2>\n
La intersecci\u00f3n de los dispositivos Web 3.0 y Metaverse<\/h2>\n
\u00bfTe gust\u00f3 este art\u00edculo sobre los dispositivos Metaverse?<\/h3>\n
\n
M\u00e1s consejos relacionados con la tecnolog\u00eda inmersiva<\/h4>\nMetamandrill.com<\/strong> proporciona informaci\u00f3n explicativa y pr\u00e1ctica sobre tecnolog\u00edas inmersivas y temas relacionados, como realidad aumentada<\/a><\/span>, realidad virtual<\/a><\/span>, juegos y mundos virtuales<\/a><\/span>, dispositivos y equipo<\/a><\/span>, el metaverso<\/a><\/span>, empresas y marcas<\/a><\/span>, y explicadores y gu\u00edas<\/a><\/span>.<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"