{"id":1677,"date":"2022-08-02T20:38:32","date_gmt":"2022-08-02T18:38:32","guid":{"rendered":"https:\/\/metamandrill.com\/?p=1677"},"modified":"2023-04-04T21:53:07","modified_gmt":"2023-04-04T19:53:07","slug":"apple-metaverse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metamandrill.com\/es\/apple-metaverse\/","title":{"rendered":"Apple Metaversa; C\u00f3mo Apple entra en la nueva frontera digital"},"content":{"rendered":"
La especulaci\u00f3n del metaverso Apple est\u00e1 en su punto m\u00e1s alto en este momento. Esto se debe en gran parte a que Apple se ha vuelto considerablemente m\u00e1s abierto con su investigaci\u00f3n. La compa\u00f1\u00eda ha pasado d\u00e9cadas trabajando en tecnolog\u00eda de metaverso que "simplemente funciona". Y a medida que siga leyendo, descubrir\u00e1 c\u00f3mo puede incorporarse a esta nueva versi\u00f3n del metaverso.<\/em><\/p>\n Discutiendo el Apple metaverso<\/a> requiere una mirada m\u00e1s cercana al metaverso como un todo. La mayor\u00eda de la gente piensa en el metaverso como un reino 3D al que ingresas a trav\u00e9s de auriculares de realidad virtual (VR). Y esa es una parte del metaverso. Pero el metaverso se conceptualiza mejor como un mundo completamente digital que existe junto con el f\u00edsico. Puedes mirar a trav\u00e9s de una puerta de diferentes maneras. Lo mismo ocurre cuando se abre la puerta al metaverso. Las gafas de realidad aumentada (AR) e incluso las computadoras, los tel\u00e9fonos y las consolas de juegos pueden acceder a los elementos del metaverso de maneras \u00fanicas.<\/p>\n La persistencia es un punto definitorio del metaverso, sin importar c\u00f3mo se acceda. Todos pueden ingresar a la misma parte del metaverso de diferentes maneras. Y lo que haga all\u00ed permanecer\u00e1 constante tambi\u00e9n. Si mueve algo en el metaverso, permanece movido. Compra algo all\u00ed, y sigue siendo tuyo. Nadie sabe c\u00f3mo crecer\u00e1 el metaverso, ya que todav\u00eda est\u00e1 en desarrollo activo. Y las opiniones personales de las personas sobre el metaverso le dan forma. Puedes descubrir las conceptualizaciones m\u00e1s importantes del metaverso en el art\u00edculo \u201cMetaverso Significado; Diferentes formas de definir el Metaverse\u201d<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n El otro lado de las discusiones del metaverso de Apple es el propio Apple. Hoy en d\u00eda, la empresa es quiz\u00e1s m\u00e1s conocida por sus dispositivos m\u00f3viles. El iPhone y el iPad son generalmente reconocidos por popularizar los tel\u00e9fonos inteligentes y las tabletas. Pero traer nuevas tecnolog\u00edas a la conciencia p\u00fablica ha sido un pilar de Apple desde el principio. Apple se fund\u00f3 en 1976 para vender su microordenador personal recientemente desarrollado. Siguieron la microcomputadora Apple con la Apple II. Y esta microcomputadora, en muchos sentidos, popularizar\u00eda el concepto de computaci\u00f3n dom\u00e9stica. Sin embargo, el aumento de la competencia eventualmente har\u00eda que Apple luche por la estabilidad financiera.<\/p>\n Pero todo eso cambi\u00f3 en 1997 cuando el cofundador de Apple, Steve Jobs, regres\u00f3 a la empresa. \u00c9l, junto con la adquisici\u00f3n de NeXT, renov\u00f3 el sistema operativo de Apple. Y este progreso continuar\u00eda en el espacio m\u00f3vil con iOS. iOS, por supuesto, alimentar\u00eda el iPhone y el iPad. Los diversos proyectos convirtieron r\u00e1pidamente a Apple en una empresa conocida por sus dispositivos de alta tecnolog\u00eda que "solo trabajo"<\/em>. La estrategia de Apple gira principalmente en torno a llevar tecnolog\u00eda avanzada al p\u00fablico de una manera que no requiera una educaci\u00f3n o pr\u00e1ctica extensa. Esta es una de las razones por las que un estilo de metaverso Apple es tan atractivo.<\/p>\n El metaverso de Apple es, t\u00e9cnicamente, cualquier implementaci\u00f3n del metaverso creado por Apple. Pero en t\u00e9rminos m\u00e1s pr\u00e1cticos, esto significa aprovechar la capacidad de la empresa "simplemente funciona"<\/em> ethos en el reino virtual del metaverso. Incluso las personas que nunca han o\u00eddo hablar del concepto encontrar\u00e1n un metaverso Apple natural, intuitivo y, en \u00faltima instancia, f\u00e1cil de usar.<\/p>\n La gente probablemente est\u00e9 usando elementos del metaverso Apple en este momento sin siquiera darse cuenta. Pronto ver\u00e1 que Apple ya envi\u00f3 piezas de hardware y software de metaverso con sus dispositivos m\u00f3viles. Pero el hardware dedicado, como los auriculares, tambi\u00e9n forma parte del plan m\u00e1s amplio de Apple.<\/a><\/p>\n El inter\u00e9s de Apple en el metaverso ha sido relativo, si no abiertamente, evidente durante mucho tiempo. Podr\u00eda decirse que estuvieron entre las primeras de las compa\u00f1\u00edas tecnol\u00f3gicas m\u00e1s grandes en comenzar a investigarlo, con los primeros prototipos que datan de fines de la d\u00e9cada de 1980. Pero es esencial recordar que la estrategia de Apple bajo Steve Jobs siempre signific\u00f3 apegarse a la idea de tecnolog\u00eda que "simplemente funciona"<\/em>. Jobs tambi\u00e9n hab\u00eda concebido algo similar al iPad y al iPhone a fines de la d\u00e9cada de 1980. Pero retras\u00f3 un lanzamiento hasta que Apple pudo estar seguro de que era algo que el p\u00fablico podr\u00eda integrar sin problemas en sus vidas.<\/p>\n Esta es probablemente la misma estrategia general que funciona con el metaverso Apple. Cuando Apple lanza dedicado dispositivos de metaverso<\/a>, debe ser intuitivo y f\u00e1cil de usar. Pero Apple tambi\u00e9n est\u00e1 trabajando en un enfoque m\u00e1s gradual y continuo de la realidad aumentada. Como pronto ver\u00e1, la compa\u00f1\u00eda ya ha enviado tecnolog\u00eda avanzada de realidad aumentada dentro de cada iPhone y iPad modernos. Del mismo modo, las bibliotecas de software de Apple facilitan que los desarrolladores aprovechen esa tecnolog\u00eda en sus aplicaciones.<\/p>\n Es probable que Apple contin\u00fae trabajando en una integraci\u00f3n m\u00e1s lenta de AR con dispositivos m\u00f3viles y un enfoque m\u00e1s espec\u00edfico utilizando auriculares o anteojos. Y esto se ve reforzado por el movimiento de la empresa hacia un dise\u00f1o de CPU unificado. Apple recientemente port\u00f3 su sistema operativo de escritorio de X64 a la arquitectura ARM utilizada en iPhone y iPad. Y con eso vinieron algunos redise\u00f1os dr\u00e1sticos de la arquitectura subyacente utilizada en los chips ARM de Apple. Apple ahora tiene CPU ultraport\u00e1tiles y procesadores gr\u00e1ficos que se prestan perfectamente a los auriculares. Puede profundizar en los detalles de la estrategia de Apple en el art\u00edculo \u201cApple Metaverse Strategy: la estrategia de Apple para el Universo Digital\u201d<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Gran parte del metaverso Apple todav\u00eda est\u00e1 en desarrollo. Es casi seguro que la compa\u00f1\u00eda est\u00e1 refinando sus implementaciones de metaverso tanto como sea posible antes de un lanzamiento enfocado con nuevo hardware. Pero eso est\u00e1 lejos de implicar que el proceso a\u00fan no ha comenzado. Ya puede ver las primeras etapas del lanzamiento del metaverso de Apple con los siguientes productos y servicios.<\/a><\/p>\n Un kit de desarrollo de software (SDK) recopila todas las herramientas de programaci\u00f3n utilizadas para escribir software para entornos espec\u00edficos. Por ejemplo, la mayor\u00eda de las aplicaciones en App Store de Apple se crearon utilizando iOS SDK de Apple y el entorno de desarrollo integrado Xcode. Pero mucha gente no sabe que el Apple ya tiene bibliotecas de realidad aumentada listas para usar dentro del iOS SDK. Todas estas funciones AR actualmente aprovechan las tecnolog\u00edas iPhone y iPad. Pero podr\u00eda usarse f\u00e1cilmente con hardware de realidad aumentada dedicado. Apple esencialmente ha presentado a los desarrolladores el metaverso Apple sin etiquetarlo expl\u00edcitamente.<\/p>\n Ha visto que Apple ya ha integrado capacidades de realidad aumentada en su iOS SDK. Pero es esencial reconocer que el c\u00f3digo no est\u00e1 ah\u00ed para usarlo en el futuro. La l\u00ednea actual iPhone y iPad de Apple ya tiene todo lo necesario para la realidad aumentada. Es posible que AR m\u00f3vil no se sienta totalmente inmersivo en comparaci\u00f3n con los auriculares o anteojos dedicados. Pero los desarrolladores han podido aprovechar iOS para algunas haza\u00f1as bastante impresionantes. En este sentido, una versi\u00f3n temprana del metaverso Apple bien podr\u00eda estar en sus manos ahora mismo. El App Store ya tiene algunas excelentes aplicaciones relacionadas con AR.<\/p>\n El metaverso Apple parece funcionar a trav\u00e9s de la realidad virtual y aumentada. Asimismo, la compa\u00f1\u00eda est\u00e1 trabajando en hardware dedicado para apuntar a cada m\u00e9todo. El primer lanzamiento ser\u00e1 un auricular de realidad mixta AR\/VR. Es esencialmente un "Lo mejor de ambos mundos"<\/em> aproximaci\u00f3n al metaverso. Los procesadores de la serie A de Apple lo potencian para un rendimiento aproximadamente equivalente a una Mac est\u00e1ndar, pero los chips separados permitir\u00e1n capacidades adicionales relacionadas con el metaverso. Las im\u00e1genes son manejadas por dos pantallas micro-OLED que funcionan a 3000 p\u00edxeles por pulgada. Un dedal rastreable especial podr\u00eda ayudar a la entrada del dispositivo para el control basado en gestos.<\/p>\n Para obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre las gafas AR de Apple, lea \u201cAuriculares Apple VR; Lo que sabemos hasta ahora sobre el equipo de realidad virtual Apple\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n En general, se cree que Apple ofrecer\u00e1 gafas de realidad aumentada como seguimiento de sus auriculares AR\/VR. Las gafas AR probablemente usar\u00e1n las micropantallas OLED de Sony que funcionan a 1280 \u00d7 960. Eso es m\u00e1s o menos comparable a la resoluci\u00f3n de una computadora port\u00e1til m\u00e1s peque\u00f1a pero contenida dentro de un factor de forma similar a una receta est\u00e1ndar o anteojos de sol. Las gafas del metaverso Apple ser\u00e1n f\u00e1ciles de controlar gracias a un particular sistema de gestos. En general, se piensa que las gafas se emparejar\u00e1n con un iPhone en lugar de poseer un potente procesador separado como los auriculares VR\/AR. Este compromiso proporciona a las gafas un factor de forma delgado.<\/p>\n Parte del motivo del inter\u00e9s generalizado en el metaverso Apple proviene de sus competidores. Todos los dem\u00e1s gigantes tecnol\u00f3gicos est\u00e1n trabajando con el metaverso hasta cierto punto y se han vuelto empresas del metaverso<\/a>. Y, como ver\u00e1, cada uno aporta un toque \u00fanico o una especialidad a la mesa.<\/a><\/p>\n El cambio de marca de Facebook a Meta tom\u00f3 a la mayor\u00eda de la gente por sorpresa. Pero Mark Zuckerberg sostuvo el cambio como una se\u00f1al de la dedicaci\u00f3n de la compa\u00f1\u00eda al metaverso. Alg\u00fan tiempo despu\u00e9s, es seguro decir que ten\u00eda raz\u00f3n. Meta ha encabezado la mayor\u00eda de los aspectos del desarrollo del metaverso.<\/p>\n Los auriculares Oculus de la compa\u00f1\u00eda son una de las formas m\u00e1s populares de experimentar la realidad virtual. Y han estado trabajando constantemente para hacer que su plataforma de metaverso Horizon sea f\u00e1cil de usar y desarrolle contenido dentro de ella. Puede profundizar en el mundo m\u00e1s amplio del metaverso de Meta en el art\u00edculo \u201cFacebook Metaverso; Explicado, Ejemplos, Dispositivos, Visi\u00f3n y Cr\u00edticas\u201d<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Microsoft tiene varios proyectos activos relacionados con el metaverso. Sin embargo, al igual que Apple, Microsoft est\u00e1 muy interesado en la realidad aumentada. Pero Microsoft ha logrado adelantarse considerablemente al calendario de lanzamiento de Apple. El HoloLens Microsoft se lanz\u00f3 en 2016 y su seguimiento en 2019.<\/p>\n La principal diferencia es que HoloLens se comercializa para uso empresarial o industrial en lugar del mercado general. Pero la adquisici\u00f3n de Fortnite por parte de Microsoft sugiere que la compa\u00f1\u00eda tambi\u00e9n est\u00e1 buscando un metaverso general y juegos de metaverso<\/a>. Puede explorar estos y otros aspectos similares del metaverso de Microsoft en el art\u00edculo \u201cMicrosoft Metaverso; Aprenda sobre la estrategia Metaverse de Microsoft\u201d<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n El metaverso Apple suele ser misterioso, pero Amazon se las ha arreglado para permanecer a\u00fan m\u00e1s en secreto. Amazon ha lanzado algunos productos que incorporan elementos del metaverso. Por ejemplo, la vista AR de Amazon le permite ver c\u00f3mo se ver\u00edan los muebles nuevos en su hogar.<\/p>\n Y el juego Cloud Quest de la compa\u00f1\u00eda aprovecha el metaverso para ense\u00f1ar a las personas sobre la plataforma en la nube Amazon Web Services. Todo esto y los patrones de contrataci\u00f3n insin\u00faan que Amazon est\u00e1 trabajando en m\u00e1s detr\u00e1s de escena. Pero los detalles exactos siguen siendo esquivos. Puedes desentra\u00f1ar los misterios del metaverso de Amazon en el art\u00edculo \u201cAmazon Metaverso; La visi\u00f3n de Amazon entrando en el Metaverse\u201d<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Google fue uno de los primeros innovadores en realidad aumentada. Anunci\u00f3 Google Glass en un momento en que la mayor\u00eda no estaba familiarizada con la idea de la realidad mixta. Y aunque Glass se ha mantenido como un producto de nivel empresarial, Google ha avanzado tanto con AR como con VR.<\/p>\n El metaverso de Google es similar en muchos aspectos al metaverso de Apple, ya que a menudo aprovecha los dispositivos m\u00f3viles. Los primeros VR de Google incluso usaban tel\u00e9fonos Android como pantalla. Pero proyectos actuales como Iris ofrecen hardware dedicado. Puede encontrar m\u00e1s informaci\u00f3n sobre los proyectos pasados y futuros de Google en el art\u00edculo \u201cGoogle Metaverse: la versi\u00f3n de Google del universo digital\u201d<\/span><\/a>.<\/p>\n El metaverso Apple es algo inusual en comparaci\u00f3n con la competencia. Pero ahora que sabe qu\u00e9 buscar, podr\u00e1 verlo crecer. Est\u00e1 completamente preparado para subirse a bordo de esta versi\u00f3n \u00fanica del metaverso.<\/strong><\/p>\n Tambi\u00e9n te pueden interesar los siguientes art\u00edculos:<\/p>\n La especulaci\u00f3n del metaverso Apple est\u00e1 en su punto m\u00e1s alto en este momento. Esto se debe en gran parte a que Apple se ha vuelto considerablemente m\u00e1s abierto con su investigaci\u00f3n. La empresa lleva d\u00e9cadas trabajando en [\u2026]<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":1693,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[29,1,12,28],"tags":[],"yoast_head":"\nMen\u00fa r\u00e1pido:<\/h3>\n
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El Apple Metaverse se basa en un Foundation m\u00e1s generalizado<\/h2>\n
\u00bfQu\u00e9 es Apple?<\/h2>\n
V\u00eddeo: Lo mejor de Apple. Todo en uno. | Apple One<\/strong><\/h4>\n
\u00bfQu\u00e9 es el Apple Metaverse?<\/a><\/h2>\n
\u00bfCu\u00e1l es la estrategia Metaverse de Apple?<\/h2>\n
Metaverse de Apple: un reino digital moldeado por los futuros productos y servicios de Apple<\/h2>\n
Software (para desarrolladores)<\/h3>\n
\nAtribuci\u00f3n de imagen: Apple AR<\/a><\/a><\/em><\/span><\/p>\nRA m\u00f3vil<\/h3>\n
\nAtribuci\u00f3n de imagen: Apple AR<\/a><\/span><\/a><\/em><\/p>\nAR\/VR (Realidad Mixta)<\/h3>\n
\nAtribuci\u00f3n de imagen:\u00a0Apple Insider<\/a><\/a><\/em><\/span><\/p>\nGafas de Realidad Aumentada<\/h3>\n
\nAtribuci\u00f3n de imagen:\u00a0Apple Insider<\/a><\/a><\/em><\/span><\/p>\nOtros cuatro gigantes tecnol\u00f3gicos que compiten con el Apple Metaverse<\/h2>\n
Facebook\/Meta lidera el camino<\/h3>\n
Microsoft ofrece una versi\u00f3n \u00fanica de la realidad aumentada<\/h3>\n
Amazon presenta un misterio intrigante<\/h3>\n
Google se ramifica en muchas direcciones diferentes<\/h3>\n
\u00bfTe gust\u00f3 este art\u00edculo sobre Apple Metaverse?<\/h3>\n
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M\u00e1s consejos relacionados con la tecnolog\u00eda inmersiva<\/h4>\nMetamandrill.com<\/strong> proporciona informaci\u00f3n explicativa y pr\u00e1ctica sobre tecnolog\u00edas inmersivas y temas relacionados, como realidad aumentada<\/a><\/span>, realidad virtual<\/a><\/span>, juegos y mundos virtuales<\/a><\/span>, dispositivos y equipo<\/a><\/span>, el metaverso<\/a><\/span>, empresas y marcas<\/a><\/span>, y explicadores y gu\u00edas<\/a><\/span>.<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"