{"id":1658,"date":"2022-07-10T23:01:07","date_gmt":"2022-07-10T21:01:07","guid":{"rendered":"https:\/\/metamandrill.com\/?p=1658"},"modified":"2023-04-04T21:49:31","modified_gmt":"2023-04-04T19:49:31","slug":"microsoft-metaverse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metamandrill.com\/es\/microsoft-metaverse\/","title":{"rendered":"Microsoft Metaverso; M\u00e1s informaci\u00f3n sobre la estrategia Metaverse de Microsoft"},"content":{"rendered":"
Las discusiones del metaverso Microsoft se encuentran entre los temas esenciales en el mundo. Microsoft es el principal responsable de popularizar las computadoras dom\u00e9sticas e Internet. Sus recursos t\u00e9cnicos y presencia en el mercado les otorgan un alcance impresionante. Microsoft puede convertirse en sin\u00f3nimo del metaverso como lo fue con Internet. Pronto ver\u00e1 exactamente c\u00f3mo puede mantenerse al d\u00eda con la visi\u00f3n de Microsoft.<\/em><\/p>\n los Microsoft<\/a> metaverse es un concepto fant\u00e1stico y en continua expansi\u00f3n. Pero entender la idea de Microsoft requiere una mirada retrospectiva al metaverso como un todo. El metaverso se puede definir mejor como un mundo o universo virtual libre de l\u00edmites reales. Puedes entrar en \u00e9l con la realidad virtual (VR). O puede traerlo al mundo f\u00edsico con realidad aumentada (AR).<\/p>\n Incluso puede usar sistemas 2D como consolas de juegos o tel\u00e9fonos para interactuar con el metaverso. Es esencialmente una dimensi\u00f3n ilimitada que est\u00e1 descentralizada y que puede aparecer de manera diferente seg\u00fan la tecnolog\u00eda que acceda a ella. pero tambi\u00e9n es "siempre encendido"<\/em> y persistente. Al igual que el universo f\u00edsico, el metaverso nunca se apaga.<\/p>\n El metaverso tambi\u00e9n es similar en que es una experiencia predominantemente social. Puede traer amigos al metaverso o hacer nuevos en el camino. Y la visi\u00f3n de los usuarios y desarrolladores est\u00e1 dando forma al futuro del metaverso. Todav\u00eda es una tecnolog\u00eda emergente y experimental. Pero puedes explorarlo ahora mismo. Puede obtener m\u00e1s informaci\u00f3n sobre los elementos fundamentales del metaverso en el art\u00edculo \u201cGu\u00eda Metaverse; Comprender los conceptos b\u00e1sicos abrir\u00e1 un nuevo mundo\u201d<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Una s\u00f3lida comprensi\u00f3n del metaverso plantea otra pregunta importante sobre el metaverso Microsoft. \u00bfQu\u00e9 define a Microsoft como una empresa y no solo como una marca? \u00bfPara qu\u00e9 est\u00e1 trabajando Microsoft y c\u00f3mo encaja el metaverso?<\/p>\n El nombre Microsoft es un acr\u00f3nimo de "software de microcomputadora"<\/em>. Fue acu\u00f1ado por Bill Gates y Paul Allen cuando fundaron la empresa en 1975. La estrategia comercial original de Microsoft se centr\u00f3 en los int\u00e9rpretes BASIC. Pero su trabajo en MS-DOS lanz\u00f3 a la empresa a una fama generalizada dentro de la industria tecnol\u00f3gica. Microsoft eventualmente construir\u00eda Windows 3.1 sobre DOS y luego aprovechar\u00eda Windows como un sucesor completo del sistema operativo basado en l\u00ednea de comandos. Esto marc\u00f3 el punto en el que pas\u00f3 de la fama dentro del sector tecnol\u00f3gico a la fama en el mundo en general. Microsoft aprovechar\u00eda ese \u00e9xito para ganar prominencia en navegadores web, juegos de consola y una amplia gama de productos de nivel empresarial.<\/p>\n El r\u00e1pido crecimiento de Microsoft tambi\u00e9n le proporcion\u00f3 potencial para adquisiciones corporativas. Esto result\u00f3 en una gama a\u00fan mayor de servicios sin invertir tiempo en investigaci\u00f3n y desarrollo. Las empresas incorporadas por Microsoft incluyen Skype Technologies, Mojang (los desarrolladores de Minecraft) y Github. M\u00e1s recientemente, Microsoft adquiri\u00f3 el gigante de los juegos Activision Blizzard por $70 mil millones. Esto es visto por muchos como un gran paso adelante en el Metaverse de Microsoft. El CEO Satya Nadella se\u00f1al\u00f3 que la adquisici\u00f3n "proporcionar bloques de construcci\u00f3n para el metaverso"<\/em>. Hololens y Mesh de Microsoft tambi\u00e9n forman parte de su plan m\u00e1s amplio.<\/a><\/p>\n Definir el metaverso es, en muchos sentidos, tan dif\u00edcil como definir la totalidad del mundo f\u00edsico. Pero Satya Nadella tiene una definici\u00f3n s\u00f3lida de un metaverso Microsoft. El CEO de Microsoft ve el metaverso como una tecnolog\u00eda esencialmente transformadora. Nadella y Microsoft en su conjunto ven el metaverso como una plataforma donde las personas pueden dejar que sus impulsos creativos alcancen su verdadero potencial. Nadella ve el metaverso de manera similar a la primera Internet que Microsoft ayud\u00f3 a popularizar. Internet permite a las personas crear sitios web. Pero el metaverso les permite crear mundos.<\/p>\n Microsoft tambi\u00e9n tiene como objetivo recrear la accesibilidad universal de Internet con su metaverso. Internet es accesible a trav\u00e9s de una amplia gama de tecnolog\u00edas. Y sistemas como el Teams de Microsoft admiten pantallas 2D y pantallas m\u00e1s inmersivas a trav\u00e9s de AR o auriculares de realidad virtual<\/a>.<\/p>\n Microsoft ayud\u00f3 a\u00fan m\u00e1s en este esfuerzo a trav\u00e9s de su dedicaci\u00f3n a una amplia gama de tecnolog\u00edas diferentes. Microsoft est\u00e1 trabajando en sistemas avanzados de visualizaci\u00f3n de realidad mixta como HoloLens y ofrece una amplia variedad de servicios basados en la nube a trav\u00e9s de Azure Intelligent Cloud. Y adem\u00e1s de esas plataformas, la compa\u00f1\u00eda tambi\u00e9n tiene Unity, Modern Workplace Solutions y Office y Dynamics 365.<\/p>\n En este punto, est\u00e1 claro que Microsoft tiene los recursos y el impulso para desarrollar su versi\u00f3n \u00fanica del metaverso. Pero la pregunta m\u00e1s emocionante es c\u00f3mo suceder\u00e1 todo esto. La estrategia de Microsoft obviamente cambiar\u00e1 y evolucionar\u00e1 con el tiempo. Pero por el momento, hay algunos componentes clave que la empresa est\u00e1 aprovechando para hacer realidad su visi\u00f3n del metaverso.<\/a><\/p>\n El metaverso Microsoft es, en muchos sentidos, una extensi\u00f3n del enfoque empresarial m\u00e1s amplio de Microsoft. La misma filosof\u00eda general que expandi\u00f3 las computadoras a espacios personales y profesionales ahora funciona dentro del metaverso m\u00e1s grande. Y esto se puede ver a trav\u00e9s de algunas relaciones espec\u00edficas con varios escenarios de uso.<\/a><\/p>\n Puede que no pienses en las oficinas como un centro de innovaci\u00f3n y espectacularidad. Pero Microsoft est\u00e1 cambiando la cara del lugar de trabajo moderno a trav\u00e9s de su sistema de colaboraci\u00f3n en l\u00ednea: Teams. Nicole Herskowitz, vicepresidenta de Teams, ha hablado extensamente sobre el papel de Teams en la soluci\u00f3n de algunos de los problemas de la era moderna en el lugar de trabajo.<\/p>\n Herskowitz se\u00f1ala que, contrariamente a las expectativas, los j\u00f3venes han demostrado m\u00e1s dificultades para entablar relaciones personales en un lugar de trabajo digital. Y m\u00e1s del 50% de millennials y Gen Z creen que es probable que encuentren un nuevo trabajo durante el pr\u00f3ximo a\u00f1o. Herskowitz cree que Teams y el metaverso pueden ayudar a solidificar los v\u00ednculos dentro del lugar de trabajo. Asimismo, Herskowitz afirma que el metaverso es una evoluci\u00f3n natural del lugar de trabajo. Es una nueva versi\u00f3n del concepto, que facilita la formaci\u00f3n de v\u00ednculos genuinos que los m\u00e9todos tradicionales de comunicaci\u00f3n digital.<\/p>\n El metaverso est\u00e1 llegando a Teams a Mesh. La tecnolog\u00eda Mesh trae entornos y avatares 3D completos a Teams. Pero estas no son simples representaciones est\u00e1ticas de los usuarios. Los avatares Mesh se sincronizan con las emociones del usuario reflejando los movimientos de los labios y la cabeza. Incluso permite cambiar instant\u00e1neamente entre ropa de negocios y ropa informal.<\/p>\n El metaverso Microsoft no se limita solo a la realidad virtual. Microsoft explora todas las \u00e1reas del metaverso, incluida la realidad aumentada (AR). Un ejemplo reciente proviene del uso que hace Kawasaki del metaverso de Microsoft para ayudar en la producci\u00f3n de su planta de producci\u00f3n. Y lo est\u00e1n haciendo a trav\u00e9s de los auriculares HoloLens de Microsoft.<\/p>\n Kawasaki est\u00e1 utilizando los auriculares para crear esencialmente espejos digitales de los lugares de trabajo existentes. Esto les permite, por ejemplo, que un experto remoto aparezca junto a alguien que realiza reparaciones complejas. Esto hace que la realidad aumentada sea un componente central de las reparaciones, la gesti\u00f3n de la cadena de suministro e incluso la fabricaci\u00f3n de rob\u00f3tica de Kawasaki. Por supuesto, Kawasaki est\u00e1 lejos de ser la \u00fanica empresa que aprovecha el metaverso de Microsoft para uso industrial. Empresas tan diversas como Heinz y Boeing se benefician del metaverso Microsoft.<\/p>\n Jessica Hawk, vicepresidente corporativo de realidad mixta dentro de Microsoft, ha brindado informaci\u00f3n sobre el papel del metaverso en el uso industrial. Ella enfatiza que estas tecnolog\u00edas digitales pueden resolver problemas del mundo real. Esto puede variar desde funciones educativas o de tutor\u00eda dentro de una empresa hasta trabajar para desbloquear las cadenas de suministro.<\/p>\n El ascenso inicial de Microsoft se debi\u00f3 en gran parte a los sistemas operativos y al software de productividad. Pero toda una generaci\u00f3n ha crecido tan familiarizada con Microsoft como con una empresa de juegos. El CEO de Microsoft, Satya Nadella, discuti\u00f3 recientemente c\u00f3mo la compa\u00f1\u00eda est\u00e1 evolucionando este enfoque hacia el metaverso.<\/p>\n Nadella mostr\u00f3 tres de las propiedades de juego m\u00e1s notables de Microsoft: Halo, Minecraft y Flight Simulator. Y resalt\u00f3 que cada uno de ellos ya hab\u00eda llegado al metaverso. No hay un marco de tiempo establecido para la expansi\u00f3n a mayor escala de las propiedades de juego de Microsoft. Pero la adquisici\u00f3n de Activision Blizzard por parte de la compa\u00f1\u00eda destaca cu\u00e1n serios son los juegos. El servicio Game Pass de Microsoft tiene actualmente m\u00e1s de 25 millones de suscriptores. En comparaci\u00f3n, el Call of Duty de Activision tiene una base de jugadores de m\u00e1s de 100 millones. Y eso es solo un juego de la nueva adquisici\u00f3n.<\/p>\n Microsoft adquiri\u00f3 una gran cantidad de franquicias populares del acuerdo Activision Blizzard. Esto incluye Warcraft, Diablo, Candy Crush y Call of Duty: Infinite Warfare Jackel Assult VR. Pero quiz\u00e1s lo m\u00e1s notable desde la perspectiva del metaverso es que Microsoft tambi\u00e9n adquiri\u00f3 Overwatch. Este enfoque en los juegos destaca que el metaverso de Microsoft abarca todo, desde salas de juntas hasta f\u00e1bricas industriales y hogares.<\/p>\n Los proyectos de metaverso de Microsoft se pueden organizar en algunas categor\u00edas principales. El futuro del metaverso Microsoft vendr\u00e1 inevitablemente con nuevas entradas sorprendentes y emocionantes. Pero por el momento, las siguientes categor\u00edas forman la base del trabajo de Microsoft en el metaverso.<\/a><\/p>\n El Microsoft Hololens es una parte integral de la estrategia de metaverso Microsoft m\u00e1s grande. La realidad aumentada es uno de los aspectos representados con menos \u00e9xito del metaverso. Pero Microsoft ha creado con \u00e9xito una verdadera implementaci\u00f3n de las partes m\u00e1s cr\u00edticas de la realidad aumentada. Las personas pueden usar esencialmente el Hololens para superponer el metaverso en el mundo que les rodea. Y la compa\u00f1\u00eda ha puesto especial \u00e9nfasis en la idea de borrar las fronteras geogr\u00e1ficas. El Hololens puede unir a las personas incluso cuando est\u00e1n separadas f\u00edsicamente. Esto ha sido especialmente importante en entornos industriales donde los expertos pueden desplegarse esencialmente en el sitio a trav\u00e9s de la realidad aumentada.<\/p>\n Microsoft Mesh es parte de lo que hace que el HoloLens Microsoft sea tan impresionante. HoloLens es el hardware y Mesh es el software responsable de la telepresencia. El Mesh funciona con la tecnolog\u00eda Azure Cloud de Microsoft. Esto destaca cu\u00e1n interconectado est\u00e1 el metaverso Microsoft. Mesh es una tecnolog\u00eda fant\u00e1stica que permite a las personas estar presentes en lugares f\u00edsicos con un cuerpo virtual. Pero esto es posible principalmente debido a la interoperabilidad con otros productos Microsoft. Mesh es f\u00e1cilmente una de las aplicaciones de realidad aumentada t\u00e9cnicamente m\u00e1s impresionantes. Y eso es gracias al metaverso m\u00e1s grande de Microsoft, que ampl\u00eda sus capacidades con hardware y software.<\/p>\n Microsoft Teams se lanz\u00f3 inicialmente como una herramienta de productividad en 2017. Desde ese lanzamiento inicial, se ha actualizado continuamente para ayudar a las empresas a administrar sus equipos. Pero 2022 marc\u00f3 el punto en el que Teams se convirti\u00f3 oficialmente en parte del metaverso Microsoft m\u00e1s grande. Esto sucedi\u00f3 gracias a la integraci\u00f3n con Mesh. Gracias a Mesh, las personas ahora pueden usar esencialmente Teams para crear entornos de oficina virtual compartidos. Esto se puede usar para reuniones, colaboraciones o cualquier otra cosa que se beneficie de la interacci\u00f3n personal. Los estudios en curso han demostrado que esta t\u00e9cnica hace que las personas se sientan m\u00e1s comprometidas y presentes cuando usan estas tecnolog\u00edas de metaverso.<\/p>\n Las personas a menudo comparan con los videojuegos cuando se les presentan ejemplos anteriores del metaverso Microsoft. Y no es sorprendente que la gente vincule los dos. Despu\u00e9s de todo, tanto los videojuegos como el metaverso ofrecen abstracciones digitales de conceptos que se encuentran en el mundo f\u00edsico. Satya Nadella dijo recientemente que el metaverso se trata esencialmente de crear juegos de metaverso<\/a>. Poner representaciones digitales de cosas del mundo f\u00edsico en un motor de f\u00edsica digital y luego usar ese motor para permitir que todas las piezas interact\u00faen.<\/p>\n Las similitudes con los juegos hacen de Microsoft una empresa perfecta para crear su propia versi\u00f3n del metaverso. Microsoft ten\u00eda una base de usuarios de m\u00e1s de 25 millones de suscriptores en su servicio Game Pass. Y con opciones multijugador populares como Warcraft, Diablo y Overwatch, los n\u00fameros se disparan. Microsoft es una empresa con una amplia base de usuarios tanto en software de juegos como de productividad. Y eso es, en muchos sentidos, precisamente de lo que se trata el metaverso: reunir trabajo y pasatiempos para formar un mundo adecuado con posibilidades ilimitadas.<\/p>\n Por supuesto, todas estas tecnolog\u00edas avanzadas tambi\u00e9n requieren seguridad avanzada. Internet trajo riquezas incalculables al mundo. Pero al mismo tiempo, presenta varios riesgos de seguridad cibern\u00e9tica si las personas se lanzan sin preparaci\u00f3n. Microsoft est\u00e1 trabajando para asegurar su metaverso para garantizar que las personas puedan usarlo de manera segura. Una de las protecciones m\u00e1s importantes proviene de la identidad. El metaverso Microsoft otorga una alta prioridad a la prevenci\u00f3n del robo de identidad a trav\u00e9s de muchos sistemas. Esto incluye la autenticaci\u00f3n multifactor, la autenticaci\u00f3n sin contrase\u00f1a y la interoperabilidad a mayor escala de las plataformas compartidas.<\/p>\n Microsoft es un gigante innegable dentro de la industria tecnol\u00f3gica m\u00e1s grande. Pero no es el \u00fanico que tiene tanto una gran presencia dentro de ese campo como una fuerte inversi\u00f3n en el metaverso. La mayor\u00eda de las grandes empresas tecnol\u00f3gicas est\u00e1n trabajando en sus propias implementaciones de metaverso. Y cuatro empresas del metaverso<\/a> en particular, son especialmente notables en ese sentido.<\/a><\/p>\n Facebook fue la primera introducci\u00f3n de muchas personas al concepto de metaverso. Cuando la empresa cambi\u00f3 su nombre a Meta, tambi\u00e9n llam\u00f3 la atenci\u00f3n sobre la idea de los mundos virtuales. Pero ya sea que lo llame metaverso Facebook o metaverso Meta, hay un hecho innegable. Mark Zuckerberg est\u00e1 invirtiendo una gran cantidad de los recursos de su empresa en el desarrollo del metaverso m\u00e1s grande, incluidos los entornos virtuales de la plataforma Horizon y el hardware de realidad virtual como los auriculares Oculus. Puedes ver todo el abanico de la visi\u00f3n del metaverso de Zuckerberg en el art\u00edculo \u201cFacebook Metaverso; Explicado, Ejemplos, Dispositivos, Visi\u00f3n y Cr\u00edticas\u201d<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Microsoft y Apple han estado compitiendo entre s\u00ed desde los primeros d\u00edas de las microcomputadoras dom\u00e9sticas. Sin embargo, Apple tiende a esperar a que las tecnolog\u00edas maduren antes de darles su toque ic\u00f3nico. Y este es el caso de su relaci\u00f3n con el metaverso y el metaverso Microsoft. Actualmente, la compa\u00f1\u00eda est\u00e1 dedicando mucho trabajo a la investigaci\u00f3n relacionada con el metaverso y lo ha estado haciendo durante un n\u00famero considerable de a\u00f1os. Pero finalmente han comenzado a hablar sobre sus planes. Puede echar un vistazo a las \u00faltimas empresas de metaverso de Apple en el art\u00edculo \u201cApple Metaverso; C\u00f3mo Apple entra en la nueva frontera digital\u201d<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n El metaverso Microsoft est\u00e1 considerablemente por delante de la mayor\u00eda de sus competidores. Tanto Apple como Amazon se han mostrado algo cautelosos al hablar del tema. Y en muchos sentidos, Amazon ha sido incluso m\u00e1s reservado que Apple. Amazon se ha visto expl\u00edcitamente contratando personas para puestos relacionados con el metaverso. E incluso han trabajado en el soporte de blockchain en el juego AWS Cloud Quest. El juego es en gran medida una herramienta educativa, pero destaca el hecho de que Amazon est\u00e1 trabajando en proyectos relacionados con el metaverso a puerta cerrada. Puede investigar m\u00e1s a fondo el metaverso de Amazon en el art\u00edculo \u201cAmazon Metaverso; La visi\u00f3n de Amazon entrando en el Metaverse\u201d<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Google ocupa un punto medio entre la apertura del metaverso Microsoft y el secreto de Apple. Algunos de los proyectos de Google, como Google Glass o Cardboard, se han desarrollado a la vista del p\u00fablico desde el principio. Pero Google tambi\u00e9n est\u00e1 trabajando en tecnolog\u00eda como Project Iris a puerta cerrada. Las medidas de seguridad f\u00edsica de Google incluyen tarjetas de acceso especiales y NDA solo para acercarse a cualquier cosa relacionada con Iris. Google claramente espera aprovechar el metaverso a lo grande. Puede profundizar en la visi\u00f3n de Google sobre el metaverso y la computaci\u00f3n inmersiva en el art\u00edculo \u201cGoogle Metaverse: la versi\u00f3n de Google del universo digital\u201d<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n El metaverso Microsoft est\u00e1 creciendo a un ritmo r\u00e1pido. Pero eso no quiere decir que no haya obst\u00e1culos o desaf\u00edos en su futuro. Hay una serie de desaf\u00edos sociales y tecnol\u00f3gicos por delante de Microsoft a medida que desarrolla la nueva frontera digital. Los siguientes, en particular, merecen atenci\u00f3n adicional tanto de Microsft como de los usuarios finales.<\/a><\/p>\n La seguridad es un problema de larga data con todo lo relacionado con Internet. El metaverso ofrece todo un nuevo mundo de posibilidades. Pero esto tambi\u00e9n abre tantas preocupaciones de seguridad. El metaverso de Microsoft enfrenta el desaf\u00edo de equilibrar estas nuevas posibilidades con las nuevas formas de seguridad para proteger a las personas de cualquier amenaza. Es probable que esto requiera todos los nuevos m\u00e9todos de autenticaci\u00f3n y prueba de identidad para protegerse a uno mismo y a los activos digitales.<\/a><\/p>\n Internet es omnipresente principalmente gracias al hecho de que est\u00e1 disponible a trav\u00e9s de los tel\u00e9fonos de las personas. Pero el acceso completo al metaverso Microsoft a\u00fan depende de un hardware extremadamente especializado y bastante costoso. Adem\u00e1s de eso, gran parte del trabajo actual de Microsoft en el metaverso est\u00e1 dirigido a espacios profesionales en lugar de la sala de estar. Microsoft deber\u00e1 superar las limitaciones de costo y disponibilidad del hardware para popularizar completamente su metaverso.<\/a><\/p>\n La gente disfruta de Internet por una amplia variedad de razones diferentes. Pero uno de los mayores atractivos de Internet es su capacidad para actuar como un escaparate mundial. Las personas pueden comprar y vender de forma segura a personas de todo el mundo. Microsoft enfrenta el desaf\u00edo de brindar el mismo nivel de facilidad y seguridad al metaverso Microsoft. Esto vendr\u00e1 en dos partes principales. Facilidad de uso para varias criptomonedas y seguridad adecuada al hacerlo.<\/a><\/p>\n La identidad es una parte integral del mundo f\u00edsico, aunque mucho menos preocupante en Internet. Pero el metaverso Microsoft es esencialmente una forma de Internet que refleja el mundo f\u00edsico. Como tal, Microsoft necesita algunos m\u00e9todos adicionales para permitir que las personas verifiquen o prueben adecuadamente que son quienes dicen ser. Este no es un asunto trivial en un universo donde la gente puede verse y sonar como quien quiera.<\/a><\/p>\n Cualquiera que haya experimentado el metaverso puede atestiguar que es como vivir en un sue\u00f1o. Es un universo que es como el mundo f\u00edsico pero mejor. Y esto a veces resulta en insatisfacci\u00f3n con el mundo real como un tipo de \u201cResaca de realidad virtual\u201d<\/em>. El metaverso Microsoft necesita proteger a las personas contra el potencial real de adicci\u00f3n. Los universos digitales deben usarse como una adici\u00f3n al mundo f\u00edsico y no como un escape.<\/a><\/p>\n \u00bfQu\u00e9 leyes necesitas obedecer? Es una pregunta f\u00e1cil de responder en el mundo f\u00edsico. Obviamente, est\u00e1 sujeto a la ley de su pa\u00eds, estado o provincia. Pero las cosas se vuelven m\u00e1s complicadas dentro del metaverso. El metaverso Microsoft plantea desaf\u00edos \u00fanicos a la visi\u00f3n que tiene la gente de la ley. El metaverso es un universo donde se re\u00fanen personas con una amplia variedad de suposiciones diferentes sobre la justicia. Y tambi\u00e9n es uno con distinciones \u00fanicas en propiedad e identidad.<\/p>\n El metaverso en su conjunto, y especialmente los metaversos curados creados por empresas individuales, tendr\u00e1n que encontrar formas de codificar las leyes internas y hacerlas cumplir. Asimismo, para determinar c\u00f3mo se relacionan varios temas con las leyes de ubicaci\u00f3n f\u00edsica de alguien. Estos problemas sociol\u00f3gicos son menos evidentes que los desaf\u00edos tecnol\u00f3gicos. Pero desarrollar valores compartidos y dominios legales distintos es tan complejo como desarrollar nuevo hardware.<\/p>\n El metaverso Microsoft es emocionante en gran parte porque est\u00e1 en constante evoluci\u00f3n. Los nombres m\u00e1s importantes de la industria tecnol\u00f3gica est\u00e1n trabajando en sus propios conceptos de metaverso. Y cada uno aporta algo \u00fanico. Mantenerse actualizado con el metaverso de Microsoft significa ver parte del futuro.<\/strong><\/p>\n Tambi\u00e9n te pueden interesar los siguientes art\u00edculos:<\/p>\n Las discusiones del metaverso Microsoft se encuentran entre los temas esenciales en el mundo. Microsoft es el principal responsable de popularizar las computadoras dom\u00e9sticas e Internet. Sus recursos t\u00e9cnicos y presencia en el mercado les otorgan una [\u2026]<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":1670,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1,12],"tags":[],"class_list":["post-1658","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-metaverse","category-metaverse-companies"],"yoast_head":"\nMen\u00fa r\u00e1pido:<\/h3>\n
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Comprender el Metaverse como un todo<\/h2>\n
\u00bfQu\u00e9 es Microsoft?<\/h2>\n
\u00bfQu\u00e9 es el Metaverse de Microsoft?<\/h2>\n
V\u00eddeo: \u00bfQu\u00e9 es el Metaverse de Microsoft?<\/strong><\/h4>\n
\u00bfCu\u00e1l es la estrategia Metaverse de Microsoft?<\/a><\/h2>\n
Enfoque empresarial metaverso de Microsoft<\/h2>\n
Microsoft Metaverse utilizado en el lugar de trabajo<\/h3>\n
V\u00eddeo: Introducci\u00f3n a Microsoft Teams<\/strong><\/h4>\n
Uso industrial Microsoft Metaverse<\/a><\/h3>\n
V\u00eddeo: Industrias pesadas de Kawasaki<\/strong><\/h4>\n
Enfoque metaverso del consumidor de Microsoft<\/a><\/h2>\n
V\u00eddeo: Tutorial de Xbox Game Pass<\/strong><\/h4>\n
Microsoft Metaverse (Futuro) productos y servicios<\/a><\/h2>\n
Microsoft Hololens<\/h3>\n
V\u00eddeo: Presentaci\u00f3n de Microsoft HoloLens 2<\/strong><\/h4>\n
<\/a>Microsoft Mesh<\/h3>\n
V\u00eddeo: Presentaci\u00f3n de Microsoft Mesh<\/strong><\/h4>\n
<\/a>Microsoft Metareverso interior Teams<\/h3>\n
V\u00eddeo: Exploremos Microsoft Teams<\/strong><\/h4>\n
<\/a>Juegos Microsoft<\/h3>\n
V\u00eddeo: Diablo IV | Tr\u00e1iler cinem\u00e1tico Necromancer<\/strong><\/h4>\n
<\/a>Asegurando el Metaverse de Microsoft<\/h2>\n
<\/a>Microsoft Metaverse y otras 4 empresas tecnol\u00f3gicas gigantes<\/h2>\n
El Microsoft Metaverse y el Metaverse de Facebook\/Meta<\/h3>\n
El Microsoft Metaverse y el Apple's Metaverse<\/h3>\n
El Microsoft Metaverse y el Amazon's Metaverse<\/h3>\n
El Microsoft Metaverse y el Google's Metaverse<\/h3>\n
\u00bfCu\u00e1les son los desaf\u00edos que enfrenta el Metaverse de Microsoft?<\/h2>\n
Problemas con los datos y la seguridad dentro del Metaverse<\/h3>\n
Evaluaci\u00f3n de los l\u00edmites del hardware Metaverse<\/h3>\n
An\u00e1lisis de la necesidad de pagos digitales seguros<\/h3>\n
Protegiendo su identidad en el Metaverse<\/h3>\n
Abordar el riesgo de adicci\u00f3n<\/h3>\n
La naturaleza de la ley y la propiedad leg\u00edtima en el verso Meta<\/h3>\n
\u00bfTe gust\u00f3 este art\u00edculo sobre Metaverse de Microsft?<\/h3>\n
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M\u00e1s consejos relacionados con la tecnolog\u00eda inmersiva<\/h4>\nMetamandrill.com<\/strong> proporciona informaci\u00f3n explicativa y pr\u00e1ctica sobre tecnolog\u00edas inmersivas y temas relacionados, como realidad aumentada<\/a><\/span>, realidad virtual<\/a><\/span>, juegos y mundos virtuales<\/a><\/span>, dispositivos y equipo<\/a><\/span>, el metaverso<\/a><\/span>, empresas y marcas<\/a><\/span>, y explicadores y gu\u00edas<\/a><\/span>.<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"