{"id":6428,"date":"2026-08-31T13:21:50","date_gmt":"2026-08-31T11:21:50","guid":{"rendered":"https:\/\/metamandrill.com\/?p=6428"},"modified":"2026-09-01T14:01:34","modified_gmt":"2026-09-01T12:01:34","slug":"was-die-fuhrenden-cloud-gaming-dienste-im-jahr-2026-unterscheidet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metamandrill.com\/de\/what-separates-the-top-cloud-gaming-services-in-2026\/","title":{"rendered":"Was die f\u00fchrenden Cloud-Gaming-Dienste im Jahr 2026 unterscheidet"},"content":{"rendered":"<p><em>Ein Spiel l\u00e4uft auf entfernter Hardware, das erzeugte Video wird auf Ihren Bildschirm gestreamt und Ihre Eingaben werden zur\u00fcck an den Server gesendet. Die teure GPU, die diese Arbeit verrichtet, kann Hunderte von Kilometern entfernt sein.<\/em><\/p>\n<p><em>Diese gemeinsame Basis kann dazu f\u00fchren, dass GeForce NOW, Xbox Cloud Gaming und Boosteroid \u00e4hnlicher erscheinen, als sie tats\u00e4chlich sind. Aufl\u00f6sungsangaben und monatliche Abonnementpreise liefern zwar einen Teil des Bildes, sagen aber relativ wenig dar\u00fcber aus, welcher Dienst f\u00fcr einen bestimmten Spieler am besten geeignet ist.<\/em><\/p>\n<p><em>Die Unterschiede werden deutlicher, wenn man mit praktischen Fragen beginnt. Kann der Dienst die gew\u00fcnschten Spiele ausf\u00fchren? Funktioniert er auf den von Ihnen verwendeten Ger\u00e4ten? Welche Streaming-Qualit\u00e4t bietet er in Ihrer Region? Gibt es Spielzeitbegrenzungen oder Warteschlangen, die die regelm\u00e4\u00dfige Nutzung beeintr\u00e4chtigen? Und was genau ist im Abonnementpreis enthalten?<\/em><\/p>\n<p><em>Diese Fragen offenbaren drei ganz unterschiedliche Interpretationen von Cloud-Gaming.<\/em><\/p>\n<h2>Welche Spiele kann man tats\u00e4chlich spielen?<\/h2>\n<p>Cloud-Gaming macht das lokale Ausf\u00fchren eines Spiels \u00fcberfl\u00fcssig, beseitigt aber weiterhin Lizenz-, Shop- und Katalogbeschr\u00e4nkungen. Ein Spiel aus deiner Steam-Bibliothek kann nicht automatisch \u00fcber jeden Cloud-Gaming-Dienst gestreamt werden.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/en-us\/geforce-now\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">GeForce JETZT<\/a> basiert haupts\u00e4chlich auf PC-Spielebibliotheken. Nutzer verbinden Konten von unterst\u00fctzten Stores und Diensten wie Steam, Epic Games Store, Xbox, Ubisoft Connect, Battle.net, EA und GOG und streamen dann kompatible Spiele, die sie bereits besitzen oder \u00fcber Abonnements wie PC Game Pass Zugriff darauf haben.<\/p>\n<p>Der Katalog wurde deutlich erweitert. NVIDIA listet aktuell \u00fcber 4.500 Spiele in seinen Ready-to-Play- und Install-to-Play-Bibliotheken. Ready-to-Play-Titel sind f\u00fcr das Streaming vorbereitet, w\u00e4hrend Premium-Abonnenten zus\u00e4tzlich Tausende weiterer Steam-Spiele installieren k\u00f6nnen, deren Publisher Steam Cloud Gaming unterst\u00fctzen.<\/p>\n<p>Die wichtigste Einschr\u00e4nkung bleibt die Kompatibilit\u00e4t. Der Besitz eines PC-Spiels bedeutet nicht zwangsl\u00e4ufig, dass es auch auf dem GeForce NOW verf\u00fcgbar sein wird. Daher ist es sinnvoller, den Spielekatalog des NVIDIA mit Ihrer bestehenden Bibliothek abzugleichen, als sich nur auf die Anzahl der angezeigten Spiele zu verlassen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/xbox.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Xbox Cloud-Gaming<\/a> Der Zugriff erfolgt auch aus der anderen Richtung. Cloud-Streaming ist Bestandteil des Xbox Game Pass, und die aktuellen Tarife Essential, Premium und Ultimate des Microsoft beinhalten alle Cloud-Gaming. Gr\u00f6\u00dfe und Zusammensetzung der enthaltenen Spielebibliothek h\u00e4ngen vom gew\u00e4hlten Tarif ab, wobei Ultimate die gr\u00f6\u00dfte Sammlung und sofortigen Zugriff auf ausgew\u00e4hlte Neuerscheinungen bietet.<\/p>\n<p>Der Microsoft erweitert das Streaming-Angebot \u00fcber den Katalog des Game Pass hinaus. Spieler k\u00f6nnen ausgew\u00e4hlte Cloud-Spiele, die sie besitzen \u2013 darunter auch Titel, die nicht im Lieferumfang des Game Pass enthalten sind \u2013, auf unterst\u00fctzten Ger\u00e4ten streamen. Das Ergebnis ist ein Modell, das eine Abonnementbibliothek mit einem stetig wachsenden Angebot an gekauften Spielen kombiniert.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/boosteroid.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Boosteroid<\/a> Es \u00e4hnelt eher dem PC-Bibliotheksmodell. Es unterst\u00fctzt \u00fcber 2.000 Spiele und erm\u00f6glicht Nutzern, unterst\u00fctzte Titel zu starten, die mit ihren Konten bei teilnehmenden PC-Shops und -Diensten verkn\u00fcpft sind. Die Integration in den Microsoft umfasst auch unterst\u00fctzte Spiele, die \u00fcber den Microsoft Store erworben wurden, sowie Spiele, die \u00fcber den PC Game Pass verf\u00fcgbar sind, sofern der Nutzer \u00fcber die entsprechende Berechtigung und ein Boosteroid-Abonnement verf\u00fcgt.<\/p>\n<p>Die Spielverf\u00fcgbarkeit ist daher das erste Kriterium f\u00fcr jeden Vergleich von Cloud-Spielen. Ein Katalog mit mehreren Tausend Titeln ist nur dann n\u00fctzlich, wenn er sich mit den Spielen deckt, die ein bestimmter Spieler besitzt oder spielen m\u00f6chte.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-6430\" src=\"https:\/\/metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Where-Can-You-Use-Each-Cloud-Gaming-Service.png\" alt=\"Wo kann man die einzelnen Cloud-Gaming-Dienste nutzen?\" width=\"1000\" height=\"621\" srcset=\"https:\/\/metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Where-Can-You-Use-Each-Cloud-Gaming-Service-18x12.png 18w, https:\/\/metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Where-Can-You-Use-Each-Cloud-Gaming-Service-200x124.png 200w, https:\/\/metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Where-Can-You-Use-Each-Cloud-Gaming-Service-300x186.png 300w, https:\/\/metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Where-Can-You-Use-Each-Cloud-Gaming-Service-400x248.png 400w, https:\/\/metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Where-Can-You-Use-Each-Cloud-Gaming-Service-600x373.png 600w, https:\/\/metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Where-Can-You-Use-Each-Cloud-Gaming-Service-768x477.png 768w, https:\/\/metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Where-Can-You-Use-Each-Cloud-Gaming-Service-800x497.png 800w, https:\/\/metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/Where-Can-You-Use-Each-Cloud-Gaming-Service.png 1000w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<h2>Wo kann man die einzelnen Cloud-Gaming-Dienste nutzen?<\/h2>\n<p>Durch die Verlagerung der Berechnungen in ein Rechenzentrum wird weniger lokale Gaming-Hardware ben\u00f6tigt. Das Ger\u00e4t muss zwar weiterhin den Datenstrom dekodieren, die Steuerung \u00fcbernehmen und eine stabile Internetverbindung aufrechterhalten, aber es muss das Spiel nicht mehr selbst rendern.<\/p>\n<p>Der GeForce bietet mittlerweile eine der breitesten Ger\u00e4teabdeckungen seiner Kategorie. Er unterst\u00fctzt \u00fcber unterst\u00fctzte Methoden, Steam Deck, ausgew\u00e4hlte Smart-TVs, VR-Headsets und Browser die Ger\u00e4te Windows, macOS, ChromeOS, Linux, Android und iPad. Dank der aktuellen Updates ist die Browserkompatibilit\u00e4t erweitert und umfasst nun auch die offizielle Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Firefox.<br \/>\nDiese Bandbreite ist besonders wichtig f\u00fcr Nutzer, die bereits \u00fcber PC-Bibliotheken verf\u00fcgen und zwischen Computer, Handheld, Fernseher oder Mobilger\u00e4t wechseln m\u00f6chten, ohne f\u00fcr jeden Bildschirm ein separates Gaming-Setup aufbauen zu m\u00fcssen.<\/p>\n<p>Xbox Cloud Gaming verfolgt eine \u00e4hnlich breit gef\u00e4cherte Ger\u00e4testrategie, wobei die Verbindung zu den Gaming-Produkten von Microsoft ihm eine andere Struktur verleiht. Spiele k\u00f6nnen \u00fcber Windows-PCs, Xbox-Konsolen, Smartphones und Tablets, unterst\u00fctzte Browser, ausgew\u00e4hlte Fernseher von Samsung, LG und VIDAA OS, Amazon Fire TV-Ger\u00e4te und unterst\u00fctzte Meta Quest-Headsets gestreamt werden.<\/p>\n<p>Besonders interessant ist die Konsolenunterst\u00fctzung. Cloud-Gaming erm\u00f6glicht es \u00e4lteren Xbox One-Konsolen, Spiele zu streamen, anstatt sie lokal auszuf\u00fchren, w\u00e4hrend aktuelle Xbox-Hardware Streaming als Alternative zur Installation eines Spiels nutzen kann.<\/p>\n<p>Boosteroid unterst\u00fctzt Windows, macOS und Linux \u00fcber Apps oder Browser sowie Android-Mobilger\u00e4te, Android-Fernseher, LG webOS-Fernseher, Samsung Tizen-Fernseher und andere Smart-TV-Plattformen. Der Zugriff \u00fcber den Browser erm\u00f6glicht auch die Nutzung auf Ger\u00e4ten ohne eigene Anwendung.<\/p>\n<p>Die Ger\u00e4teunterst\u00fctzung eignet sich daher am besten als Kompatibilit\u00e4tstest. Eine lange Plattformliste ist wenig hilfreich, wenn der Dienst ausgerechnet den Bildschirm nicht unterst\u00fctzt, auf dem man tats\u00e4chlich spielen m\u00f6chte.<\/p>\n<h2>Was bedeutet <em>\u201cBessere Leistung\u201d<\/em> Tats\u00e4chlich gemein im Cloud-Gaming?<\/h2>\n<p>Leistungsvergleiche sind komplizierter, als einfach drei Abbildungen in maximaler Aufl\u00f6sung nebeneinander zu stellen.<br \/>\nDas Spiel muss zun\u00e4chst auf dem Server einwandfrei laufen. Der Dienst muss dann jedes einzelne Bild kodieren, den Datenstrom \u00fcber das Netzwerk \u00fcbertragen, ihn lokal dekodieren und die Eingaben des Spielers in umgekehrter Richtung zur\u00fccksenden. Aufl\u00f6sung, Bildrate, Videobitrate, Codec, Serverentfernung, verf\u00fcgbare Kapazit\u00e4t und die Qualit\u00e4t der Internetverbindung des Nutzers beeinflussen das Endergebnis.<\/p>\n<p>Der GeForce setzt aktuell neue technische Ma\u00dfst\u00e4be. Die Ultimate-Mitgliedschaft nutzt in unterst\u00fctzten Umgebungen eine Infrastruktur der RTX 5080-Klasse und erm\u00f6glicht Streaming mit bis zu 5K und 120 Bildern pro Sekunde auf kompatibler Hardware. In anderen Modi werden deutlich h\u00f6here Bildraten bei niedrigeren Aufl\u00f6sungen erreicht. Der NVIDIA unterst\u00fctzt zudem Technologien wie DLSS, Reflex, HDR und AV1-basierte Streaming-Funktionen auf geeigneten Ger\u00e4ten.<\/p>\n<p>Diese Zahlen verdeutlichen auch, warum die lokale Hardware nach wie vor eine gewisse Rolle spielt. Ein 5K\/120-FPS-Stream erfordert ein kompatibles Display, ausreichende Dekodierungsleistung und eine schnelle Verbindung. NVIDIA empfiehlt 65 Mbit\/s f\u00fcr 5K\/120 FPS und 45 Mbit\/s f\u00fcr 4K\/120 FPS sowie eine Netzwerklatenz von unter 80 ms von einem NVIDIA-Rechenzentrum aus.<\/p>\n<p>Xbox Cloud Gaming bietet ein anderes Leistungsprofil. Microsoft erm\u00f6glicht Streaming mit bis zu 1440p und h\u00f6heren Bitraten f\u00fcr Game Pass Ultimate, einschlie\u00dflich Unterst\u00fctzung f\u00fcr Xbox-Konsolen, w\u00e4hrend Ultimate-Abonnenten die h\u00f6chste Cloud-Streaming-Qualit\u00e4t und die k\u00fcrzesten Wartezeiten von Microsoft erhalten.<\/p>\n<p>Damit liegt der Schwerpunkt des Xbox weniger auf der Erf\u00fcllung der maximalen, anderswo verf\u00fcgbaren PC-orientierten Spezifikationen, sondern vielmehr auf der Integration von Cloud-Spielen in das breitere Game Pass-Angebot f\u00fcr Konsolen, PCs, Fernseher, Handhelds und mobile Ger\u00e4te.<br \/>\nBoosteroid unterst\u00fctzt Streaming mit bis zu 4K-Aufl\u00f6sung und 120 FPS. Die Infrastruktur erstreckt sich derzeit \u00fcber 29 Rechenzentrumsstandorte in Europa, Amerika und S\u00fcdamerika und bedient mehr als acht Millionen Nutzer.<\/p>\n<p>Diese geografische Reichweite ist wichtig, da latenzempfindliche Dienste wenig von leistungsstarken Servern profitieren, wenn diese zu weit vom Nutzer entfernt sind. Netzwerkrouting und lokale Gegebenheiten variieren weiterhin, daher garantiert N\u00e4he kein bestimmtes Ergebnis. Verteilte Kapazit\u00e4t erh\u00f6ht jedoch die Anzahl der Nutzer, die sich potenziell mit einer n\u00e4her gelegenen Infrastruktur verbinden k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Boosteroid nimmt in diesem Vergleich eine Sonderstellung ein. Die Modelle NVIDIA und Microsoft betreiben Cloud-Gaming innerhalb deutlich gr\u00f6\u00dferer Technologiekonzerne. Boosteroid hat als spezialisierter Anbieter eine vergleichbare globale Reichweite im Cloud-Gaming-Bereich erzielt, indem das Unternehmen seinen Service auf einer eigenen verteilten GPU-Infrastruktur aufbaut, anstatt auf die Zugeh\u00f6rigkeit zu einem gro\u00dfen Technologiekonzern angewiesen zu sein. Das Netzwerk mit 29 Standorten und die Millionen von Nutzern erkl\u00e4ren, warum Boosteroid im Vergleich der f\u00fchrenden Cloud-Gaming-Plattformen neben deutlich gr\u00f6\u00dferen Konzernen auftaucht.<\/p>\n<p>Die maximalen Spezifikationen (Maximum) ben\u00f6tigen immer noch Kontext. Ein Dienst, der 4K- oder 5K-Streaming erm\u00f6glicht, kann ein schlechteres Erlebnis bieten als ein Stream mit niedrigerer Aufl\u00f6sung, wenn die Verbindung Paketverluste, instabile Bandbreite oder hohe Latenz aufweist. F\u00fcr die meisten Nutzer ist die Konsistenz ihres tats\u00e4chlichen Standorts wichtiger als die h\u00f6chste in den Spezifikationen angegebene Zahl.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-6431\" src=\"https:\/\/metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/What-Restrictions-Matter-After-You-Subscribe.png\" alt=\"Welche Einschr\u00e4nkungen gelten nach dem Abonnieren?\" width=\"1000\" height=\"527\" srcset=\"https:\/\/metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/What-Restrictions-Matter-After-You-Subscribe-18x9.png 18w, https:\/\/metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/What-Restrictions-Matter-After-You-Subscribe-200x105.png 200w, https:\/\/metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/What-Restrictions-Matter-After-You-Subscribe-300x158.png 300w, https:\/\/metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/What-Restrictions-Matter-After-You-Subscribe-400x211.png 400w, https:\/\/metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/What-Restrictions-Matter-After-You-Subscribe-600x316.png 600w, https:\/\/metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/What-Restrictions-Matter-After-You-Subscribe-768x405.png 768w, https:\/\/metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/What-Restrictions-Matter-After-You-Subscribe-800x422.png 800w, https:\/\/metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/What-Restrictions-Matter-After-You-Subscribe.png 1000w\" sizes=\"(max-width: 1000px) 100vw, 1000px\" \/><\/p>\n<h2>Welche Einschr\u00e4nkungen gelten nach der Anmeldung?<\/h2>\n<p>Die Abonnements f\u00fcr Cloud-Gaming unterscheiden sich darin, wie sie die begrenzte Serverkapazit\u00e4t aufteilen, und diese Regeln werden f\u00fcr Personen, die h\u00e4ufig spielen, viel deutlicher sp\u00fcrbar.<\/p>\n<p>Die kostenpflichtigen Performance- und Ultimate-Mitgliedschaften von GeForce NOW beinhalten aktuell 100 Stunden Premium-Spielzeit pro Monat. Bis zu 15 ungenutzte Stunden k\u00f6nnen in den Folgemonat \u00fcbertragen werden. Sobald das Kontingent aufgebraucht ist, k\u00f6nnen Nutzer zus\u00e4tzliche Premium-Stunden erwerben oder den Zugriff auf den kostenlosen Service bis zur monatlichen Zur\u00fccksetzung fortsetzen. NVIDIA wendet zudem Regeln zur Sitzungsdauer je nach Mitgliedschaftsstufe an und gew\u00e4hrt Mitgliedern h\u00f6herer Stufen schnelleren Zugriff auf verf\u00fcgbare Server.<\/p>\n<p>F\u00fcr jemanden, der 30 oder 40 Stunden im Monat spielt, d\u00fcrfte dieser Zeitaufwand selten eine Rolle spielen. Ein Spieler, der regelm\u00e4\u00dfig \u00fcber 100 Stunden spielt, muss ihn jedoch beim Vergleich von Kosten und Nutzungsbedingungen ber\u00fccksichtigen.<\/p>\n<p>Microsoft beschreibt Cloud-Gaming in seinen Game Pass-Tarifen aktuell als unbegrenzt. Die Tarife unterscheiden sich in Bereichen wie Bibliotheksgr\u00f6\u00dfe, Streaming-Qualit\u00e4t und Warteschlangenpriorit\u00e4t, wobei der Ultimate-Tarif die h\u00f6chste Streaming-Qualit\u00e4t und die k\u00fcrzesten Wartezeiten bietet.<\/p>\n<p>Boosteroid verfolgt einen anderen Ansatz hinsichtlich der Sitzungsdauer. Der Dienst gibt an, keine zeitlichen Begrenzungen f\u00fcr Sitzungen festzulegen, sodass eine Spielsitzung ohne festgelegte maximale Dauer fortgesetzt werden kann.<\/p>\n<p>Diese Richtlinien verdienen Beachtung, da in Diskussionen \u00fcber Cloud-Gaming oft drei verschiedene Ideen miteinander vermischt werden: die Dauer einer einzelnen Sitzung, die Anzahl der Premium-Stunden, die pro Monat genutzt werden k\u00f6nnen, und die Wartezeit eines Abonnenten auf freie Serverkapazit\u00e4t.<\/p>\n<p>F\u00fcr normale Nutzer k\u00f6nnen diese Bedingungen wichtiger sein als kleine Unterschiede in der theoretischen Bildqualit\u00e4t.<\/p>\n<h2>Wof\u00fcr bezahlen Sie eigentlich?<\/h2>\n<p>Die Preise f\u00fcr Cloud-Spiele lassen sich nur schwer vergleichen, ohne vorher zu fragen, was das Abonnement beinhaltet.<\/p>\n<p>GeForce NOW verkauft haupts\u00e4chlich Zugang zu Remote-Gaming-Hardware und seiner Streaming-Plattform. Die unterst\u00fctzten Spiele stammen in der Regel aus K\u00e4ufen oder Abonnements, die der Nutzer anderweitig abgeschlossen hat.<\/p>\n<p>In den USA kostet das Performance-Abo 9,99 \u00a3 pro Monat und das Ultimate-Abo 19,99 \u00a3 pro Monat. Jahresabonnements sind ebenfalls erh\u00e4ltlich. Ultimate bietet Leistung der RTX 5080-Klasse, h\u00f6chste Streaming-Spezifikationen und bevorzugten Zugriff auf die leistungsst\u00e4rksten Systeme der Plattform.<\/p>\n<p>Der Xbox Game Pass kombiniert Cloud-Gaming mit einem deutlich umfangreicheren Abonnementangebot. Die Preise in den USA beginnen aktuell bei 9,99 \u00a3 pro Monat f\u00fcr Essential, steigen auf 14,99 \u00a3 f\u00fcr Premium und erreichen 22,99 \u00a3 f\u00fcr Ultimate. Alle drei Pakete beinhalten Cloud-Streaming, unterscheiden sich jedoch deutlich in ihrer Spielebibliothek, dem Zugriff auf Neuerscheinungen, der Streaming-Priorit\u00e4t und den zus\u00e4tzlichen Vorteilen. Die Preise k\u00f6nnen je nach Land variieren.<\/p>\n<p>Das bedeutet, dass die Geb\u00fchr f\u00fcr Xbox nicht sinnvollerweise allein als Preis f\u00fcr Cloud-Computing betrachtet werden kann. Ein Abonnent zahlt auch f\u00fcr den Zugriff auf eine Spielebibliothek und andere Vorteile von Game Pass.<\/p>\n<p>Das Standard-Ultra-Abonnement von Boosteroid kostet bei monatlicher Zahlung 12,89 \u20ac, w\u00e4hrend das Jahresabo umgerechnet 7,49 \u20ac pro Monat kostet. Ultra Pro bietet zus\u00e4tzliche Konto- und Komfortfunktionen und kostet regul\u00e4r 14,89 \u20ac pro Monat.<\/p>\n<p>Beide Stufen bieten Zugang zur High-End-Gaming-Infrastruktur des Dienstes, allerdings ben\u00f6tigen die Nutzer weiterhin die entsprechenden Spiele oder Abonnements f\u00fcr unterst\u00fctzte kostenpflichtige Titel.<\/p>\n<p>Der niedrigste monatliche Betrag entspricht daher nicht automatisch den niedrigsten Gesamtkosten. Ein Game Pass-Abonnent, der wenig Interesse am Kauf von PC-Spielen hat, steht vor einer anderen Kostenberechnung als jemand, der bereits Hunderte von Titeln in seinen Bibliotheken bei Steam, Epic oder dem Microsoft Store besitzt.<\/p>\n<h2>Welcher Cloud-Gaming-Dienst passt zu Ihren Priorit\u00e4ten?<\/h2>\n<p>Es bringt wenig, einen Cloud-Gaming-Dienst anhand einer einzigen Hauptspezifikation auszuw\u00e4hlen.<\/p>\n<p>Der GeForce NOW ist besonders dann sinnvoll, wenn der Zugriff auf eine gro\u00dfe PC-Bibliothek und High-End-Streaming-Leistung im Vordergrund stehen. Der stetig wachsende Katalog unterst\u00fctzter Spiele, das \u201eInstall-to-Play\u201c-System und die Ultimate-Infrastruktur der RTX 5080-Klasse bieten PC-Spielern im oberen Marktsegment deutlich mehr M\u00f6glichkeiten. Das monatliche Premium-Kontingent von 100 Stunden ist ein wichtiger Faktor, den Vielspieler bei ihrer Entscheidung ber\u00fccksichtigen sollten.<\/p>\n<p>Xbox Cloud Gaming verfolgt einen anderen Ansatz. Sein st\u00e4rkstes Argument ist das Game Pass-Abonnement selbst. Der Nutzer erwirbt Zugriff auf Cloud-Streaming zusammen mit einem umfangreichen Spielekatalog, wobei ausgew\u00e4hlte eigene Titel ebenfalls gestreamt werden k\u00f6nnen. F\u00fcr jemanden, der Xbox und Game Pass bereits auf mehreren Ger\u00e4ten nutzt, f\u00fcgt sich die Cloud-Komponente nahtlos in dasselbe Abonnement ein.<\/p>\n<p>Boosteroid ist besonders relevant f\u00fcr Spieler, die PC-Store-Zugang mit 4K\/120-FPS-Streaming, breiter Ger\u00e4teunterst\u00fctzung, europa- und amerikaweiter Serviceabdeckung sowie zeitlich unbegrenzten Sessions kombinieren m\u00f6chten. Dank seiner Gr\u00f6\u00dfe geh\u00f6rt es zu den wenigen spezialisierten Cloud-Gaming-Anbietern, die sich global mit Plattformen der gr\u00f6\u00dften Technologiekonzerne der Branche messen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Am besten w\u00e4hlen Sie den passenden Anbieter aus, indem Sie die Filter in der richtigen Reihenfolge anwenden. Beginnen Sie mit den Spielen und Shops, die Sie tats\u00e4chlich nutzen. Pr\u00fcfen Sie die Verf\u00fcgbarkeit und Leistung der Dienste in Ihrer Region und vergewissern Sie sich anschlie\u00dfend, dass Ihre bevorzugten Ger\u00e4te unterst\u00fctzt werden.<\/p>\n<p>Nutzungsbeschr\u00e4nkungen, Streaming-Spezifikationen und der Abonnementpreis gewinnen erst dann an Bedeutung, wenn diese ersten Bedingungen erf\u00fcllt sind.<br \/>\nCloud-Gaming basiert zwar bei allen drei Diensten auf demselben technischen Grundprinzip, die darauf aufbauenden Produkte unterscheiden sich jedoch erheblich \u2013 und diese Unterschiede entscheiden dar\u00fcber, welches System am besten zu Ihrem Spielstil passt.<\/p>\n<p><strong>Der beste Cloud-Gaming-Anbieter h\u00e4ngt von Ihrer Spielebibliothek, Ihren Ger\u00e4ten, Ihrem Standort, Ihren Leistungsanforderungen und Ihren Nutzungsgewohnheiten ab. Durch den Vergleich von Kompatibilit\u00e4t, Streaming-Qualit\u00e4t, Beschr\u00e4nkungen und Preisen finden Sie die Plattform, die am besten zu Ihren Spielvorlieben passt.<\/strong><\/p>\n<div class='code-block code-block-1' style='margin: 8px 0; clear: both;'>\n<h4>Weitere Themen rund um Immersive Tech<\/h4>\n<strong>Metamandrill.com<\/strong> bietet erkl\u00e4rende und praktische Informationen zu immersiven Technologien und verwandten Themen, wie z <span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/metamandrill.com\/de\/kategorie\/erweiterte-realitat\/\">erweiterte Realit\u00e4t<\/a><\/span>, <span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/metamandrill.com\/de\/kategorie\/virtuelle-realitat\/\">virtuelle Realit\u00e4t<\/a><\/span>, <span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/metamandrill.com\/de\/kategorie\/virtuelle-welten\/\">virtuelle Welten &amp; Spiele<\/a><\/span>, <span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/metamandrill.com\/de\/kategorie\/technologie\/\">Ger\u00e4te und Ausr\u00fcstung<\/a><\/span>, <span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/metamandrill.com\/de\/kategorie\/vorstellungsgesprache\/\">Gr\u00fcnderinterviews<\/a><\/span>, <span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/metamandrill.com\/de\/veranstaltungen\/\">Veranstaltungsinformationen<\/a><\/span>, und <span style=\"text-decoration: underline;\"><a href=\"https:\/\/metamandrill.com\/de\/kategorie\/erklarstucke\/\">Erkl\u00e4rer &amp; Ratgeber<\/a><\/span>.<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A game runs on remote hardware, the resulting video is streamed to your screen, and your inputs travel back to the server. The expensive GPU doing the work may be  [&#8230;]<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":6429,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[36,6],"tags":[],"class_list":["post-6428","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tech-topics","category-virtual-worlds"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.3 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>What Separates the Top Cloud Gaming Services in 2026<\/title>\n<meta name=\"description\" content=\"Compare GeForce NOW, Xbox Cloud Gaming, and Boosteroid in 2026 by game access, device support, performance, limits, and subscription value.\" \/>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/metamandrill.com\/de\/was-die-fuhrenden-cloud-gaming-dienste-im-jahr-2026-unterscheidet\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"What Separates the Top Cloud Gaming Services in 2026\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Compare GeForce NOW, Xbox Cloud Gaming, and Boosteroid in 2026 by game access, device support, performance, limits, and subscription value.\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/metamandrill.com\/de\/was-die-fuhrenden-cloud-gaming-dienste-im-jahr-2026-unterscheidet\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Metamandrill.com\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/metamandrill\/\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2026-08-31T11:21:50+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-09-01T12:01:34+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/What-Separates-the-Top-Cloud-Gaming-Services-in-2026.png\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1200\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"628\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Metamandrill\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@metamandrillcom\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@metamandrillcom\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Verfasst von\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Metamandrill\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Gesch\u00e4tzte Lesezeit\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"11\u00a0Minuten\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/what-separates-the-top-cloud-gaming-services-in-2026\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/what-separates-the-top-cloud-gaming-services-in-2026\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"Metamandrill\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/es\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/15fc57bf1869f680de263998690cc4a2\"},\"headline\":\"What Separates the Top Cloud Gaming Services in 2026\",\"datePublished\":\"2026-08-31T11:21:50+00:00\",\"dateModified\":\"2026-09-01T12:01:34+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/what-separates-the-top-cloud-gaming-services-in-2026\\\/\"},\"wordCount\":2142,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/es\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/what-separates-the-top-cloud-gaming-services-in-2026\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/09\\\/What-Separates-the-Top-Cloud-Gaming-Services-in-2026.png\",\"articleSection\":[\"Emerging tech Topics\",\"Virtual Worlds &amp; Games\"],\"inLanguage\":\"de\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/what-separates-the-top-cloud-gaming-services-in-2026\\\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/what-separates-the-top-cloud-gaming-services-in-2026\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/what-separates-the-top-cloud-gaming-services-in-2026\\\/\",\"name\":\"What Separates the Top Cloud Gaming Services in 2026\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/es\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/what-separates-the-top-cloud-gaming-services-in-2026\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/what-separates-the-top-cloud-gaming-services-in-2026\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/09\\\/What-Separates-the-Top-Cloud-Gaming-Services-in-2026.png\",\"datePublished\":\"2026-08-31T11:21:50+00:00\",\"dateModified\":\"2026-09-01T12:01:34+00:00\",\"description\":\"Compare GeForce NOW, Xbox Cloud Gaming, and Boosteroid in 2026 by game access, device support, performance, limits, and subscription value.\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/what-separates-the-top-cloud-gaming-services-in-2026\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/what-separates-the-top-cloud-gaming-services-in-2026\\\/\"]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/what-separates-the-top-cloud-gaming-services-in-2026\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/09\\\/What-Separates-the-Top-Cloud-Gaming-Services-in-2026.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/09\\\/What-Separates-the-Top-Cloud-Gaming-Services-in-2026.png\",\"width\":1200,\"height\":628,\"caption\":\"What Separates the Top Cloud Gaming Services in 2026\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/what-separates-the-top-cloud-gaming-services-in-2026\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Home\",\"item\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"What Separates the Top Cloud Gaming Services in 2026\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/es\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/es\\\/\",\"name\":\"Metamandrill.com\",\"description\":\"Metaverse information\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/es\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/es\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/es\\\/#organization\",\"name\":\"Metamandrill.com\",\"url\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/es\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/es\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2022\\\/01\\\/Metamandrill-logo.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2022\\\/01\\\/Metamandrill-logo.png\",\"width\":250,\"height\":162,\"caption\":\"Metamandrill.com\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/es\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/www.facebook.com\\\/metamandrill\\\/\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/metamandrillcom\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/metamandrill.com\\\/es\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/15fc57bf1869f680de263998690cc4a2\",\"name\":\"Metamandrill\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/50263c6b02ae4a5d0e48572c0af84f240382c6c619ae06d732c79fc61bee49c2?s=96&d=identicon&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/50263c6b02ae4a5d0e48572c0af84f240382c6c619ae06d732c79fc61bee49c2?s=96&d=identicon&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/50263c6b02ae4a5d0e48572c0af84f240382c6c619ae06d732c79fc61bee49c2?s=96&d=identicon&r=g\",\"caption\":\"Metamandrill\"}}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Was die f\u00fchrenden Cloud-Gaming-Dienste im Jahr 2026 unterscheidet","description":"Vergleichen Sie GeForce NOW, Xbox Cloud Gaming und Boosteroid im Jahr 2026 hinsichtlich Spielezugriff, Ger\u00e4teunterst\u00fctzung, Leistung, Einschr\u00e4nkungen und Abonnementwert.","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/metamandrill.com\/de\/was-die-fuhrenden-cloud-gaming-dienste-im-jahr-2026-unterscheidet\/","og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"What Separates the Top Cloud Gaming Services in 2026","og_description":"Compare GeForce NOW, Xbox Cloud Gaming, and Boosteroid in 2026 by game access, device support, performance, limits, and subscription value.","og_url":"https:\/\/metamandrill.com\/de\/was-die-fuhrenden-cloud-gaming-dienste-im-jahr-2026-unterscheidet\/","og_site_name":"Metamandrill.com","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/metamandrill\/","article_published_time":"2026-08-31T11:21:50+00:00","article_modified_time":"2026-09-01T12:01:34+00:00","og_image":[{"width":1200,"height":628,"url":"https:\/\/metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/What-Separates-the-Top-Cloud-Gaming-Services-in-2026.png","type":"image\/png"}],"author":"Metamandrill","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@metamandrillcom","twitter_site":"@metamandrillcom","twitter_misc":{"Verfasst von":"Metamandrill","Gesch\u00e4tzte Lesezeit":"11\u00a0Minuten"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/metamandrill.com\/what-separates-the-top-cloud-gaming-services-in-2026\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/metamandrill.com\/what-separates-the-top-cloud-gaming-services-in-2026\/"},"author":{"name":"Metamandrill","@id":"https:\/\/metamandrill.com\/es\/#\/schema\/person\/15fc57bf1869f680de263998690cc4a2"},"headline":"What Separates the Top Cloud Gaming Services in 2026","datePublished":"2026-08-31T11:21:50+00:00","dateModified":"2026-09-01T12:01:34+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/metamandrill.com\/what-separates-the-top-cloud-gaming-services-in-2026\/"},"wordCount":2142,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/metamandrill.com\/es\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/metamandrill.com\/what-separates-the-top-cloud-gaming-services-in-2026\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/What-Separates-the-Top-Cloud-Gaming-Services-in-2026.png","articleSection":["Emerging tech Topics","Virtual Worlds &amp; Games"],"inLanguage":"de","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/metamandrill.com\/what-separates-the-top-cloud-gaming-services-in-2026\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/metamandrill.com\/what-separates-the-top-cloud-gaming-services-in-2026\/","url":"https:\/\/metamandrill.com\/what-separates-the-top-cloud-gaming-services-in-2026\/","name":"Was die f\u00fchrenden Cloud-Gaming-Dienste im Jahr 2026 unterscheidet","isPartOf":{"@id":"https:\/\/metamandrill.com\/es\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/metamandrill.com\/what-separates-the-top-cloud-gaming-services-in-2026\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/metamandrill.com\/what-separates-the-top-cloud-gaming-services-in-2026\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/What-Separates-the-Top-Cloud-Gaming-Services-in-2026.png","datePublished":"2026-08-31T11:21:50+00:00","dateModified":"2026-09-01T12:01:34+00:00","description":"Vergleichen Sie GeForce NOW, Xbox Cloud Gaming und Boosteroid im Jahr 2026 hinsichtlich Spielezugriff, Ger\u00e4teunterst\u00fctzung, Leistung, Einschr\u00e4nkungen und Abonnementwert.","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/metamandrill.com\/what-separates-the-top-cloud-gaming-services-in-2026\/#breadcrumb"},"inLanguage":"de","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/metamandrill.com\/what-separates-the-top-cloud-gaming-services-in-2026\/"]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de","@id":"https:\/\/metamandrill.com\/what-separates-the-top-cloud-gaming-services-in-2026\/#primaryimage","url":"https:\/\/metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/What-Separates-the-Top-Cloud-Gaming-Services-in-2026.png","contentUrl":"https:\/\/metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/What-Separates-the-Top-Cloud-Gaming-Services-in-2026.png","width":1200,"height":628,"caption":"What Separates the Top Cloud Gaming Services in 2026"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/metamandrill.com\/what-separates-the-top-cloud-gaming-services-in-2026\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Home","item":"https:\/\/metamandrill.com\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"What Separates the Top Cloud Gaming Services in 2026"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/metamandrill.com\/es\/#website","url":"https:\/\/metamandrill.com\/es\/","name":"Metamandrill.com","description":"Metaverse-Informationen","publisher":{"@id":"https:\/\/metamandrill.com\/es\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/metamandrill.com\/es\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/metamandrill.com\/es\/#organization","name":"Metamandrill.com","url":"https:\/\/metamandrill.com\/es\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de","@id":"https:\/\/metamandrill.com\/es\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Metamandrill-logo.png","contentUrl":"https:\/\/metamandrill.com\/wp-content\/uploads\/2022\/01\/Metamandrill-logo.png","width":250,"height":162,"caption":"Metamandrill.com"},"image":{"@id":"https:\/\/metamandrill.com\/es\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/metamandrill\/","https:\/\/x.com\/metamandrillcom"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/metamandrill.com\/es\/#\/schema\/person\/15fc57bf1869f680de263998690cc4a2","name":"Metamandrill","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/50263c6b02ae4a5d0e48572c0af84f240382c6c619ae06d732c79fc61bee49c2?s=96&d=identicon&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/50263c6b02ae4a5d0e48572c0af84f240382c6c619ae06d732c79fc61bee49c2?s=96&d=identicon&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/50263c6b02ae4a5d0e48572c0af84f240382c6c619ae06d732c79fc61bee49c2?s=96&d=identicon&r=g","caption":"Metamandrill"}}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/metamandrill.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6428","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/metamandrill.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/metamandrill.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/metamandrill.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/metamandrill.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=6428"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/metamandrill.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6428\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":6432,"href":"https:\/\/metamandrill.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/6428\/revisions\/6432"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/metamandrill.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media\/6429"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/metamandrill.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=6428"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/metamandrill.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=6428"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/metamandrill.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=6428"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}