{"id":3752,"date":"2024-10-03T18:40:46","date_gmt":"2024-10-03T16:40:46","guid":{"rendered":"https:\/\/metamandrill.com\/?p=3752"},"modified":"2024-10-20T21:08:45","modified_gmt":"2024-10-20T19:08:45","slug":"virtual-reality-in-the-gaming-industry","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metamandrill.com\/de\/virtuelle-realitat-in-der-gaming-industrie\/","title":{"rendered":"Virtuelle Realit\u00e4t in der Gl\u00fccksspielbranche; Gr\u00f6\u00dfte Akteure und Beispiele f\u00fcr Anwendungsf\u00e4lle"},"content":{"rendered":"

Virtual Reality in der Spieleindustrie ver\u00e4ndert die Videospiellandschaft. Der Sprung von 2D- zu 3D-Grafiken f\u00fchrte zu einem erh\u00f6hten Ma\u00df an Realismus. Aber VR nimmt dieses 3D-Konzept und stellt die Spieler selbst in die Mitte. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, wo VR-Gaming jetzt ist und wo es in naher Zukunft sein wird.<\/p>\n

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