{"id":3482,"date":"2024-09-18T11:14:49","date_gmt":"2024-09-18T09:14:49","guid":{"rendered":"https:\/\/metamandrill.com\/?p=3482"},"modified":"2024-10-20T21:11:26","modified_gmt":"2024-10-20T19:11:26","slug":"virtual-reality-industries","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metamandrill.com\/de\/virtual-reality-branchen\/","title":{"rendered":"Virtual-Reality-Industrien; Ein \u00dcberblick \u00fcber alle Branchen, die VR einsetzen"},"content":{"rendered":"
Die Virtual-Reality-Branchen sind auf dem Vormarsch. Es hat sich im Handumdrehen von Science Fiction zu Science Fact entwickelt. Und Sie haben mit ziemlicher Sicherheit praktische Beispiele f\u00fcr den professionellen Einsatz von VR gesehen. Was Sie vielleicht nicht wissen, ist, wie schnell der Trend w\u00e4chst. Aber Sie werden bald entdecken, warum VR in den meisten Branchen das n\u00e4chste gro\u00dfe Ding ist.<\/em><\/p>\n Aber bevor Sie die Virtual-Reality-Industrie verstehen k\u00f6nnen, m\u00fcssen Sie die Plattform verstehen, auf der sie aufgebaut sind. Virtuelle Realit\u00e4t ist ein Teil von etwas, das als Metaversum bezeichnet wird. Es ist eine Welt, die alle Grenzen oder Barrieren beseitigt und gleichzeitig die Offline- und Online-Realit\u00e4t verschmilzt. Es ist riesig in Bezug auf den Platz und die Abenteuer, die Sie darin erleben k\u00f6nnen. Und es bietet alle Vorteile der physischen Welt. Dazu geh\u00f6ren das Abh\u00e4ngen mit Freunden, das Erstellen kreativer Werke und das Erkunden. Und all diese Erfahrungen bewirken echte und dauerhafte Ver\u00e4nderungen im Metaversum. Es ist immer aktiv und Ihre Erfahrungen darin werden genauso bestehen bleiben, wie sie es in der Offline-Welt tun w\u00fcrden.<\/p>\n Allerdings jede pers\u00f6nliche metaverse bedeutung<\/a> oder die Erfahrung wird teilweise von der Plattform gepr\u00e4gt, \u00fcber die Sie darauf zugreifen. \u00dcber ein VR-Headset-System k\u00f6nnen Sie mit Virtual Reality vollst\u00e4ndig in die Metaverse eintauchen. Aber Sie k\u00f6nnen das Metaversum auch \u00fcber Konsolen, PCs oder sogar durch Augmented Reality auf Ihrem Telefon anders erleben. In diesem Artikel finden Sie alles, was Sie \u00fcber das Metaverse als Plattform wissen m\u00fcssen, um darin zu bauen \u201eMetaverse-F\u00fchrer; Das Verst\u00e4ndnis der Grundlagen wird eine neue Welt er\u00f6ffnen\u201c<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Die Erfahrung des Metaverses \u00e4ndert sich je nach Ihrer Zugriffsmethode. Virtual Reality (VR) ist nat\u00fcrlich die Methode, die von der Virtual-Reality-Industrie verwendet wird. Aber es ist nur eine Komponente der gr\u00f6\u00dferen Sph\u00e4re der erweiterten Realit\u00e4t (XR). XR umfasst alle Technologien, die die reale und die virtuelle Welt verschmelzen lassen. Die effektivsten Implementierungen sind VR, Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR). Der Grad des Eintauchens, den sie bieten, reicht von teilweisem sensorischem Input bis hin zum vollst\u00e4ndigen Eintauchen in VR. Sie k\u00f6nnen das Feld im Artikel weiter erkunden \u201eExtended Reality; Wie ver\u00e4ndert XR die digitale Welt?\u201c<\/a>.<\/a><\/p>\n Virtual Reality ist nat\u00fcrlich die Form von XR, die in der Virtual-Reality-Branche verwendet wird. Benutzer betreten die virtuelle Realit\u00e4t \u00fcber ein spezielles VR-Headset. Das Ger\u00e4t bietet Ihnen computergenerierte Bilder und Ger\u00e4usche, die fast jede erdenkliche Form annehmen k\u00f6nnen. Beispielsweise k\u00f6nnen Sie VR verwenden, um in Videospiele einzusteigen. Aber die Leute nutzen VR auch, um ihre beruflichen F\u00e4higkeiten zu verbessern.<\/p>\n Sie werden Leute finden, die VR als Teil des Sporttrainings verwenden. Und selbst Chirurgen profitieren davon, dass VR nahezu jede m\u00f6gliche Situation zum \u00dcben heraufbeschw\u00f6ren kann. Das Konzept ist unglaublich futuristisch, aber die Grundidee gibt es schon l\u00e4nger als man denkt. Mitte der 1950er Jahre erzeugte die Sensorama-Maschine Ger\u00fcche und Vibrationen, um Filme f\u00fcr das Publikum immersiver zu machen. Sie k\u00f6nnen die reiche Geschichte und Technologie von VR im Artikel entdecken "Virtuelle Realit\u00e4t; Entdecken Sie VR, seine Komponenten, Technologie und Spieler\u201c<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n VR unterscheidet sich sowohl von AR als auch von MR darin, dass es vollst\u00e4ndig immersiv ist. VR-Helme verdecken die Sicht und Ger\u00e4usche der physischen Welt und ersetzen sie durch synthetische Umgebungen. AR erweitert Ihre Sicht auf die physische Welt mit digitalen Overlays. Die neueste Technologie, MR, sitzt zwischen den beiden mit Projektionen aus der realen Welt. Sie k\u00f6nnen im Artikel sehen, worauf Virtual-Reality-Branchen in AR achten k\u00f6nnten "Erweiterte Realit\u00e4t; Erfahren Sie mehr \u00fcber AR Tech, Anwendungsf\u00e4lle, Ger\u00e4te und mehr!\u201c<\/span><\/a>. Und das wachsende Feld der Mixed Reality k\u00f6nnen Sie im Artikel entdecken \u201eGemischte Realit\u00e4t; Alles Wissenswerte \u00fcber MR-Technologien\u201c<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Bei der Betrachtung der Virtual-Reality-Branchen ist es auch wichtig, die breite Palette von zu ber\u00fccksichtigen VR-Headsets<\/a> derzeit auf dem Markt. Alles von Gaming bis Metaverse-Unternehmen<\/a> hat den Stand der Technik vorangetrieben. Und viele moderne Headsets verf\u00fcgen sogar \u00fcber erweiterte Funktionen wie Eye-Tracking und spezielle Controller, die auf unterschiedliche Nutzungsszenarien wie Spiele zugeschnitten sind. M\u00f6glicherweise finden Sie auch Beschleunigungsmesser, Magnetometer, Gyroskope und mehr, die ein zus\u00e4tzliches Ma\u00df an Immersion hinzuf\u00fcgen.<\/p>\n Dies ist ein entscheidendes Element, um eine reibungslose Umweltbewegung zu gew\u00e4hrleisten. Wenn sich Ihr Kopf oder Ihre Augen bewegen, muss sich das System an wechselnde Blickwinkel auf dem Display anpassen. All dies kann zu einem hohen Preis f\u00fchren. Modelle mit geringerer Leistung sind mit geringeren Kosten verbunden und k\u00f6nnen sogar mit Ihrem Telefon gekoppelt werden. Eine vollst\u00e4ndige \u00dcbersicht der besten VR-Headsets finden Sie im Artikel \u201eVR-Headsets; Ihr vollst\u00e4ndiger Leitfaden f\u00fcr die beste Virtual-Reality-Ausr\u00fcstung\u201c<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Nachdem Sie nun gesehen haben, was die verschiedenen Formen der erweiterten Realit\u00e4t bieten, ist es an der Zeit, sich eine ihrer aufregendsten Implementierungen anzusehen. Das Metaversum als Ganzes hatte einen erheblichen Einfluss auf verschiedene Berufsfelder. Aber die folgenden Beispiele f\u00fcr Virtual-Reality-Branchen sind wirklich sinnbildlich f\u00fcr das, was die Zukunft bringt.<\/a><\/p>\n Die First VR-Headsets haben Gaming zu einem wichtigen Konkurrenten in der Virtual-Reality-Branche gemacht. Die neue Technologie begann, das gesamte Gaming-Konzept zu revolutionieren. Metaverse-Marken<\/a> pushen Sie VR weiter auf immersivere Ebenen. Und das alles tr\u00e4gt zu einem ansprechenderen Erlebnis f\u00fcr Gamer bei. Diese Faktoren zeichnen ein Bild einer weitreichenden Konvergenz zwischen VR und Gaming. Und genau das scheint in Arbeit zu sein. Das Bewusstsein f\u00fcr VR und die Vorteile, die es f\u00fcr die Erfahrungen von Spielern bringt, breitet sich in rasantem Tempo aus. Und die Spielebranche trifft mit VR auf einen echten Game Changer.<\/p>\n VR-Branchen umfassen Bereiche, die \u00fcberraschen k\u00f6nnten. Das Bauwesen wird beispielsweise zu den Virtual-Reality-Branchen gez\u00e4hlt. Die Menschen in der Branche nutzen VR in den unterschiedlichsten Kontexten. Aber einer der gr\u00f6\u00dften Vorteile von VR f\u00fcr das Bauwesen liegt in seiner F\u00e4higkeit, reale Umgebungen zu simulieren. Manager k\u00f6nnen virtuelle Arbeitspl\u00e4tze in VR einrichten, um den Mitarbeitern eine solide Vorstellung davon zu geben, was sie erwartet. Dies kann die Sicherheit vor Ort drastisch erh\u00f6hen und es den Arbeitern erm\u00f6glichen, sich auf eine Vielzahl unterschiedlicher Bedingungen vorzubereiten. Es hilft auch, die Kommunikation zwischen Management und Arbeitern zu unterst\u00fctzen, um effektivere Pl\u00e4ne zu erstellen.<\/p>\n Die F\u00e4higkeit, reale Situationen zu modellieren, ist eine ideale Erg\u00e4nzung f\u00fcr das Gesundheitswesen. \u00c4rzte beteiligen sich an der Virtual-Reality-Industrie, indem sie VR verwenden, um heikle Operationen in VR zu \u00fcben. Sie k\u00f6nnen VR auch verwenden, um verschiedene potenzielle Probleme ihrer Patienten zu untersuchen. In der Zwischenzeit profitieren diese Patienten von der Technologie durch eine Kombination aus verbesserter Versorgung und neuen Behandlungswegen. Dies gilt insbesondere f\u00fcr Patienten mit psychischen Problemen. VR erweist sich als besonders n\u00fctzlich f\u00fcr Patienten, um ihre Phobien in einer sicheren Umgebung zu konfrontieren. Es wird auch in der Neurochirurgie, Kardiologie, Physiologie, HNO und mehr eingesetzt.<\/p>\n Sie haben bereits gesehen, wie nahtlos Spiele in den Bereich der Virtual-Reality-Industrie eingetreten sind. Etwas \u00c4hnliches passiert mit der Unterhaltung insgesamt. Denken Sie an jede Attraktion in der physischen Welt und VR kann in diesen Raum passen. Beispielsweise bieten viele Galerien und Museen digitalbasierte F\u00fchrungen an. Der Komplexit\u00e4tsgrad reicht von einfachen 360-Grad-Rundg\u00e4ngen bis hin zu vollst\u00e4ndig immersiven Umgebungen. VR kann auch in Attraktionen integriert werden, die Sie besuchen, wie Veranstaltungen in Themenparks. Und Fu\u00dfballfans genie\u00dfen bereits die F\u00e4higkeit von VR, sie direkt ins Spiel zu transportieren. Ein Headset kann den Fans im Wesentlichen mehrere Ansichten eines Spiels bieten.<\/p>\n Fr\u00fcher waren Online-Casinos auf Pseudo-3D-Oberfl\u00e4chen beschr\u00e4nkt. Aber der Sprung zu einem vollwertigen Mitglied der Virtual-Reality-Branche hat diese Pr\u00e4sentation in erstaunlichem Ma\u00dfe verbessert. Spieler k\u00f6nnen jetzt in VR einsteigen und ein echtes Casino-Erlebnis genie\u00dfen. Dabei geht es aber nicht nur um Grafik. Elemente wie die K\u00f6rpersprache spielen bei Casinospielen eine gro\u00dfe Rolle. Und VR l\u00e4sst Sie Hand- und K\u00f6rperbewegungen sehen, w\u00e4hrend andere Spieler \u00fcber ihren n\u00e4chsten Zug nachdenken. Ebenso ist der Sound eines Casinos ein gro\u00dfer Teil der Erfahrung. Casinos, die sich in die VR-Branche wagen, k\u00f6nnen diese Umwelthinweise nachbilden.<\/p>\n Berufe, in denen es um Leben und Tod geht, eignen sich ideal f\u00fcr die Virtual-Reality-Branche. Und genau das erhofft sich das Milit\u00e4r mit dem Einsatz von Advanced Virtual Reality. Das Milit\u00e4r nutzt die Technologie, um verschiedene extreme Umgebungen zu simulieren. Dies kann von Naturgefahren wie gef\u00e4hrlichen Dschungeln bis hin zu feindlichem Territorium reichen. VR ist auch ein perfektes Werkzeug, um Menschen an teuren oder gef\u00e4hrlichen Ger\u00e4ten zu schulen. Es besteht keine Notwendigkeit, Menschen oder Ausr\u00fcstung einem Risiko auszusetzen, wenn sie trainiert werden, Dinge wie Panzer, U-Boote oder Kampfflugzeuge zu benutzen. VR kann all diese Fahrzeugerfahrungen simulieren.<\/p>\n Die Fertigungsindustrie hat in so vielerlei Hinsicht von VR profitiert, dass sie als wesentlicher Wettbewerbsvorteil angesehen wird. Fertigungsunternehmen, die ebenfalls zu den Virtual-Reality-Branchen geh\u00f6ren, haben erhebliche Verbesserungen bei Kosten, Qualit\u00e4t und Zeit erlebt. Dies gilt in einem solchen Ausma\u00df, dass Unternehmen diese Gewinne nutzen k\u00f6nnen, um in Projekte einzusteigen, die zuvor entweder aus Zeit- oder Kostengr\u00fcnden verboten gewesen w\u00e4ren. VR hilft Fertigungsunternehmen auch dabei, die Mitarbeiterorientierung und Produktivit\u00e4t zu optimieren. Manager k\u00f6nnen Fabrikgrundrisse in VR erstellen und sie sowohl f\u00fcr Mitarbeiterschulungen als auch f\u00fcr potenzielle Bauma\u00dfnahmen verwenden.<\/p>\n Es ist erwiesen, dass Sch\u00fcler am besten lernen, wenn sie sowohl die linke als auch die rechte Gehirnh\u00e4lfte einbeziehen. Die Linke wird mit Logik und Argumentation assoziiert, w\u00e4hrend die Rechte mit Kreativit\u00e4t und emotionaler Intelligenz assoziiert wird. Es ist leicht einzusehen, warum die Sch\u00fcler von der M\u00f6glichkeit profitieren w\u00fcrden, F\u00e4cher anhand dieser beiden Kriterien anzugehen. Aus diesem Grund hat sich die Bildung der Virtual-Reality-Branche angeschlossen. VR kann Sch\u00fcler auf eine Weise voll einbeziehen, die beide Gehirnh\u00e4lften nutzt. Dies schafft eine ganzheitlichere Lernerfahrung f\u00fcr die Sch\u00fcler. Und VR kann sogar bei der Fehlersuche in der Planung f\u00fcr gef\u00e4hrliche Situationen in der Schule helfen.<\/p>\n Der Einzelhandel ist in vielerlei Hinsicht die Grundlage aller anderen Unternehmen. Kein Wunder also, dass eine solche Grundlagenbranche zu den Virtual-Reality-Branchen gez\u00e4hlt wird. Einzelh\u00e4ndler integrieren Virtual Reality in Planung, Forschung und Design. Vor allem aber nutzen Einzelh\u00e4ndler VR, um mit ihrer wichtigsten \u00dcberlegung zu arbeiten \u2013 den Kunden. VR bietet eine immersivere, vorteilhaftere und unterhaltsamere Art der Interaktion mit potenziellen Online-K\u00e4ufen. Wenn Sie das Einkaufserlebnis mit dem Einkaufswagen zum Vergn\u00fcgen machen, k\u00f6nnen die Verbraucher mehr aus dem Erlebnis herausholen, w\u00e4hrend die Einzelh\u00e4ndler den Umsatz steigern. Das VR-K\u00fcchenerlebnis von IKEA ist ein gro\u00dfartiges Beispiel f\u00fcr dieses Prinzip.<\/p>\n Die Innenarchitektur hat offensichtlich signifikante visuelle Elemente. Aber bei seinem Eintritt in die Welt der Virtual-Reality-Industrie geht es nicht nur darum, potenziellen Kunden virtuelle Umgebungen zu zeigen. Stattdessen kann VR als kommunikatives Hilfsmittel zwischen Designern und Kunden gesehen werden. Es ist schwierig, komplexe visuelle Konzepte durch Sprache zu vermitteln. Aber wenn Leute in VR einsteigen, k\u00f6nnen sie diese Elemente visuell demonstrieren. Farbe, Position und sogar Accessoires wie Gem\u00e4lde k\u00f6nnen sofort ge\u00e4ndert werden. Ein Kunde kann die Ideen eines Innenarchitekten durchgehen, um zu entscheiden, was am besten funktioniert. Alles per Mausklick.<\/p>\n Die vereinten Kr\u00e4fte des technologischen Fortschritts und der Konstruktionskosten treiben die Automobilindustrie an. Werkzeuge, die entweder F&E- oder Herstellungskosten senken k\u00f6nnen, sind von immensem Wettbewerbswert. Und genau deshalb wird die Automobilbranche zu den Virtual-Reality-Branchen gez\u00e4hlt. VR war in der Lage, all das zu tun und Fahrrisiken w\u00e4hrend des Prototypings zu minimieren und gleichzeitig den Umsatz zu steigern. Mit VR k\u00f6nnen Kunden in virtuellen Showrooms st\u00f6bern, Autos individualisieren und sogar virtuell mit ihnen fahren. Und diese Testfahrten k\u00f6nnen sogar verunsicherten neuen Fahrern helfen, ihre \u00c4ngste zu zerstreuen, indem sie ihre F\u00e4higkeiten in VR verbessern k\u00f6nnen.<\/p>\n Stellen Sie sich vor, Sie k\u00f6nnten erleben, wie es ist, ein neues Paar Schuhe zu tragen, indem Sie eine Wanderung in jeder Umgebung unternehmen, von der Wildnis bis in die Berge. Genau das hat die Outdoor-Bekleidungsmarke Merrell mit einem VR-Erlebnis gemacht. Und der Film Interstellar von Christopher Nolen wurde beworben, indem Leute das Schiff davon fliegen lie\u00dfen. Dies sind nur einige Beispiele, die verdeutlichen, warum Marketing eine der wichtigsten Virtual-Reality-Branchen ist. Marketingagenturen haben eine noch nie dagewesene M\u00f6glichkeit, Menschen Erlebnisse vor dem Kauf virtuell ausprobieren zu lassen. Es baut Markeninteresse und Vertrauen in Produkte auf.<\/p>\n Wenn sich Sportfans auf eines einigen k\u00f6nnen, dann darauf, dass es spannend ist, im Stadion zu sitzen. Aber es ist auch schwer zu bewerkstelligen, wenn Veranstaltungen weltweit stattfinden. Dieses Problem wird jedoch der Vergangenheit angeh\u00f6ren, da der Sport eine der Virtual-Reality-Branchen ist. 360-Grad-Kameras sind bereits im Einsatz, um Sportereignisse w\u00e4hrend Standard\u00fcbertragungen aufzuzeichnen. Und die Unterst\u00fctzung dieser Feeds durch VR wird immer h\u00e4ufiger. Aber VR hilft nicht nur den Fans, auch die Athleten profitieren davon. VR hat sich als gro\u00dfartiges sportliches Trainingstool erwiesen.<\/a><\/p>\n Virtual-Reality-Branchen konzentrieren sich oft auf visuelle Elemente. Daher ist es nicht verwunderlich, dass Immobilien zu den VR-Branchen gez\u00e4hlt werden. Immobilienpr\u00e4sentationen sind das h\u00e4ufigste VR-Nutzungsszenario. Kunden k\u00f6nnen \u00fcberall auf der Welt einen virtuellen Rundgang durch Immobilien erhalten. Und mit VR l\u00e4sst sich sogar in die Eigenschaften der Zukunft eintauchen. Die virtuelle Architekturvisualisierung kann Darstellungen des Inneren und \u00c4u\u00dferen von Immobilien liefern, die noch nicht gebaut wurden. Die Branche arbeitet auch mit Virtual Home Staging, um allen, vom Makler bis zum Immobilieninvestor, noch mehr M\u00f6glichkeiten zu bieten.<\/p>\n Der Tourismus hat durch den Einstieg in die Virtual-Reality-Branchen einiges gewonnen. Eine der Attraktionen des Reisens war schon immer die Sehnsucht nach wundersch\u00f6nen, verlockenden Umgebungen. Die richtige Pr\u00e4sentation potenzieller Reiseziele hat schon immer dazu beigetragen, den Tourismus anzukurbeln. Und VR ist dazu in erstaunlichem Ma\u00dfe in der Lage. Wenn Sie \u00fcber Virtual Reality verf\u00fcgen, sind keine statischen Bilder oder Reiserouten erforderlich. Sie k\u00f6nnen in eine interaktive Umgebung eintauchen, die die besten Eigenschaften Ihrer potenziellen Ziele zeigt. Es ist eine M\u00f6glichkeit, bleibende Eindr\u00fccke zu hinterlassen, die die Leute dazu bringen, Tickets f\u00fcr diese Orte zu buchen.<\/p>\n Unternehmen versuchen immer, Probleme zu l\u00f6sen, bevor sie entstehen. Und Architekten haben entdeckt, dass die Einbeziehung in die Virtual-Reality-Industrie ihnen hilft, diese L\u00f6sungen zu entwickeln. Bis vor kurzem mussten Architekten Pl\u00e4ne erstellen und diese an Kunden senden. Es ist ein langsamer Prozess und ruft nicht wirklich das Endergebnis hervor, das beide Parteien anstreben. Aber mit VR kann ein Architekt Geb\u00e4ude in virtuellen Umgebungen erstellen. Kunden k\u00f6nnen sie durchgehen, um Vorschl\u00e4ge zu machen, Fragen zu stellen, \u00c4nderungen vorzunehmen und schlie\u00dflich ihre Zustimmung zu erteilen. Es sind keine Standard-Blaupausen oder die m\u00fchsamere Aufgabe physischer Modelle mehr erforderlich.<\/p>\n Das Gastgewerbe ist nicht nur ein Akteur in der Virtual-Reality-Branche geworden. Es wurde wohl auf finanziell vorteilhafte Weise ge\u00e4ndert. Neue Technologien haben dazu gef\u00fchrt, dass das Gastgewerbe seine demografische Zielgruppe ver\u00e4ndert hat. Immer mehr Menschen sind bestrebt, Technologie zu nutzen, um ihre Reisen zu verbessern. Und das Gastgewerbe macht dies mit virtuellen Rundg\u00e4ngen durch Hotelzimmer m\u00f6glich. VR wird auch verwendet, um die Kundenbindung und -loyalit\u00e4t aufzubauen, indem ihnen mehr Kontrolle gegeben wird. Beispielsweise kann VR Hotels und \u00e4hnlichen Unternehmen dabei helfen, ihre physischen Umgebungen zu verbessern. Das ist spannend und profitabel.<\/p>\n K\u00fcnstler haben eine Fundgrube f\u00fcr Anwendungsm\u00f6glichkeiten f\u00fcr VR gefunden. Es ist also mit dem \u00dcbergang der bildenden Kunst in eine der Virtual-Reality-Branchen zu rechnen. Sch\u00f6pfer waren begeistert von der M\u00f6glichkeit, ihre bestehenden physischen Werke Menschen auf der ganzen Welt zu zeigen. Aber die gr\u00f6\u00dfte Motivation war die F\u00e4higkeit, neue Erfahrungen zu machen. Der k\u00fcnstlerische Ausdruck wurde im Wesentlichen von den Beschr\u00e4nkungen des physischen Raums befreit. Abstrakte Ideen wie Bewegung, Zeit, \u00dcberg\u00e4nge, Perspektive und mehr k\u00f6nnen auf neue und dynamisch evokative Weise gehandhabt werden. Es erforscht metaphysische Konzepte auf eine Weise, von der seit Jahrhunderten nur getr\u00e4umt wurde.<\/p>\n Video: Virtuelle Realit\u00e4t in der bildenden Kunst\u00a0<\/strong><\/p>\n Die Idee von Home-Gyms ist eine attraktive Perspektive. Und das Interesse an einem gro\u00dfartigen Heimtraining hat den Fitnesssektor in eine der Virtual-Reality-Branchen verschoben. Nahezu jedes Element von VR eignet sich f\u00fcr die k\u00f6rperliche Fitness. Beispielsweise k\u00f6nnen Headsets und Bewegungstracker dabei helfen, den \u00dcberblick \u00fcber Ihr Training zu behalten und Sie gleichzeitig darin eintauchen zu lassen. Das soziale Element von VR bedeutet, dass Sie zu Hause mit einem Trainer und anderen Fitnessbegeisterten trainieren k\u00f6nnen. Und das digitale Element des Erlebnisses eignet sich sogar f\u00fcr Gamification durch die Verwendung von Pr\u00e4mienpunkten innerhalb von Apps.<\/p>\n Denken Sie daran, dass das Metaversum als Ganzes ein riesiges Thema ist und alle diese Branchen auf verschiedene zus\u00e4tzliche Weise ber\u00fchrt. Und die Konvergenz von NFT<\/a> Technologien geh\u00f6ren zu den wichtigsten dieser Elemente. NFTs sind im Wesentlichen eine M\u00f6glichkeit, dieselben Blockchains zu verwenden, die machen Metaverse-Krypto<\/a> arbeiten, um Einzigartigkeit zu kennzeichnen. Sie k\u00f6nnen zum Beispiel machen NFT-Kunst<\/a> das ist genauso einzigartig und sammelbar wie ein Gem\u00e4lde oder eine Skulptur. Entdecken Sie in diesem Artikel, wie NFTs sowohl private als auch berufliche Bereiche ver\u00e4ndern \u201eNFT-Bedeutung f\u00fcr verschiedene Branchen; Wie NFTs digitale M\u00e4rkte st\u00f6ren\u201c<\/span><\/a>.<\/p>\n Die Virtual-Reality-Industrie schl\u00e4gt weltweit gro\u00dfe Wellen, und Sie haben einige wirklich beeindruckende Beispiele gesehen. Aber denken Sie daran, dass dies nur der Anfang ist. Die Zukunft ist strahlend und wird von der Fackel der virtuellen Realit\u00e4t erleuchtet.<\/strong><\/p>\n Folgende Artikel k\u00f6nnten Sie auch interessieren:<\/p>\n Die Virtual-Reality-Branche ist auf dem Vormarsch. Es hat sich im Handumdrehen von einer Science-Fiction zu einer wissenschaftlichen Tatsache entwickelt. Und Sie haben mit ziemlicher Sicherheit praktische Beispiele f\u00fcr VRs gesehen [\u2026]<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":3498,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1,28],"tags":[],"class_list":["post-3482","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-metaverse","category-virtual-reality"],"yoast_head":"\nSchnellmen\u00fc:<\/h3>\n
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Virtual-Reality-Industrien in den Kontext des Metaverse stellen<\/h2>\n
Was ist Extended Reality?<\/h2>\n
Was ist virtuelle Realit\u00e4t?<\/h2>\n
Was ist der Unterschied zwischen Virtual Reality, Mixed Reality und Augmented Reality?<\/h2>\n
Erleben Sie VR durch Virtual-Reality-Headsets<\/h2>\n
19 Virtual-Reality-Branchen profitieren von VR-Technologie<\/h2>\n
Spielen<\/h3>\n
Video: Ank\u00fcndigung von Peaky Blinders | Meta Quest<\/strong><\/h4>\n
Konstruktion<\/h3>\n
Video: Virtual-Reality-Konstruktion\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Gesundheitspflege<\/h3>\n
Video: Medizinische VR-Simulation und -Schulung von Arch Virtual, Entwickler von Acadicus<\/strong><\/h4>\n
Unterhaltung<\/h3>\n
Video: Museen testen neue Technologien, interaktive Ausstellungen\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Online-Casinos<\/h3>\n
Video: PokerStars VR Casino One | Meta Quest2\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Milit\u00e4r<\/h3>\n
Video: Armeesoldaten trainieren mit Virtual-Reality-Systemen\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Fertigungsindustrie<\/h3>\n
Video: Virtuelle Realit\u00e4t: Fabrikrundgang\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Ausbildung<\/h3>\n
Video: Bildung im Metaversum\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Einzelhandel<\/h3>\n
Video: Ikea Virtual Reality K\u00fcche | CNBC<\/strong><\/h4>\n
Innenarchitektur<\/h3>\n
Video: Oneiros \u2013 VR Interior Design Interactive Experience\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Automobilindustrie<\/h3>\n
Video: Wie McLaren Automotive Virtual Reality nutzt, um seine Sportwagen und Supersportwagen zu entwerfen<\/strong><\/h4>\n
Marketing<\/h3>\n
Video: Wie sich die virtuelle Realit\u00e4t auf das digitale Marketing auswirken wird\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Sport<\/h3>\n
\nBildzuordnung: Viar360<\/a><\/em><\/span><\/p>\nImmobilie<\/h3>\n
Video: High-End Virtual Reality f\u00fcr Immobilien\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Tourismus<\/h3>\n
Video: Wander | Oculus Quest, Oculus Go, + Gear VR<\/strong><\/h4>\n
Die Architektur<\/h3>\n
Video: Virtuelle Realit\u00e4t f\u00fcr Architekten\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Gastfreundschaft<\/h3>\n
Video: Wie Hilton Virtual Reality f\u00fcr Schulungen einsetzt\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Visuelle Kunst<\/h3>\n
Fitness<\/h3>\n
Video: Wie VR Ihr Trainingserlebnis verbessert<\/strong><\/h4>\n
Virtual-Reality-Industrien spiegeln den Aufstieg von NFTs wider<\/h2>\n
Hat Ihnen dieser Artikel \u00fcber Virtual-Reality-Industrien gefallen?<\/h3>\n
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Weitere umfassende technische Tipps<\/h4>\nMetamandrill.com<\/strong> bietet erkl\u00e4rende und praktische Informationen zu immersiven Technologien und verwandten Themen, wie z erweiterte Realit\u00e4t<\/a><\/span>, virtuelle Realit\u00e4t<\/a><\/span>, virtuelle Welten & Spiele<\/a><\/span>, Ger\u00e4te und Ausr\u00fcstung<\/a><\/span>, das Metaversum<\/a><\/span>, Unternehmen & Marken<\/a><\/span>, und Erkl\u00e4rer & Ratgeber<\/a><\/span>.<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"