{"id":230,"date":"2022-04-30T17:04:55","date_gmt":"2022-04-30T15:04:55","guid":{"rendered":"https:\/\/metamandrill.com\/?p=230"},"modified":"2023-04-04T21:21:33","modified_gmt":"2023-04-04T19:21:33","slug":"metaverse-companies","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metamandrill.com\/de\/metaverse-unternehmen\/","title":{"rendered":"Metaverse-Unternehmen bauen die Zukunft; Ein \u00dcberblick"},"content":{"rendered":"
Metaverse-Unternehmen geh\u00f6ren zu den innovativsten Unternehmen der Welt. Jeder ist bereit, Teile einer virtuellen Welt zu erschaffen, wie es die Menschheit noch nie zuvor gesehen hat. Jedes Metaverse-Unternehmen bringt auch etwas Einzigartiges in das Metaverse ein. Sie werden bald sehen, woran einige der bedeutenden Akteure in der Metaverse-Entwicklung arbeiten. Dabei werfen Sie einen Blick in die digitale Zukunft der Menschheit.<\/em><\/p>\n Um zu verstehen, was Metaverse-Unternehmen aufbauen, m\u00fcssen Sie nat\u00fcrlich zuerst etwas \u00fcber das Metaverse selbst wissen. Das Metaverse ist im Wesentlichen eine Verschmelzung zwischen der Online- und der physischen Welt, um etwas Neues zu schaffen. Mit Ger\u00e4ten wie Virtual-Reality-Headsets oder sogar Augmented-Reality-Apps k\u00f6nnen Sie diese neue Realit\u00e4t als grenzenlose, immersive 3D-Umgebung erkunden.<\/p>\n Das Metaverse ist grenzenlos und ohne die inh\u00e4renten physischen Beschr\u00e4nkungen der normalen Welt. Dies bedeutet, dass das Metaversum ganz anders aussehen und sogar anders funktionieren kann, als Sie es gewohnt sind. Und die Online-Natur des Metaversums bedeutet, dass Sie alles in einem gesamten sozialen Umfeld erleben k\u00f6nnen. Es ist im Wesentlichen eine Welt, die nur durch die menschliche Vorstellungskraft begrenzt ist.<\/p>\n Das Metaverse existiert jetzt. Aber es ist noch in einer fr\u00fchen experimentellen Phase. Niemand wei\u00df genau, wie es in Zukunft aussehen wird. Aber die Metaverse-Unternehmen, die es bauen, probieren st\u00e4ndig neue und innovative Ideen aus. Wenn Sie sich ansehen, was sie heute tun, k\u00f6nnen Sie einen bekommen <\/a>Vorstellung davon, zu was das Metaversum als Ganzes schlie\u00dflich heranwachsen wird. Eine vollst\u00e4ndige Untersuchung des Metaverses finden Sie im Artikel \u201eMetaverse-F\u00fchrer; Das Verst\u00e4ndnis der Grundlagen wird eine neue Welt er\u00f6ffnen\u201c<\/span><\/a>.<\/p>\n Was ist also ein Metaverse-Unternehmen? Beispielsweise entwickelt ein Metaverse-Unternehmen Methoden, um auf das Metaverse und verschiedene darin enthaltene Dinge zuzugreifen. Dazu k\u00f6nnen virtuelle Welten und Umgebungen, Veranstaltungen wie Live-Auftritte, digitale G\u00fcter und sogar Architektur oder Arbeits\u00f6kologien geh\u00f6ren.<\/p>\n All diese Entwicklungen sind aufgrund der Interoperabilit\u00e4t m\u00f6glich. Dies bedeutet im Grunde, dass Unternehmen an einem Teil des Metaversums arbeiten k\u00f6nnen, w\u00e4hrend die Kompatibilit\u00e4t mit der Arbeit anderer Personen gewahrt bleibt. Dies manifestiert sich oft als miteinander verbundene R\u00e4ume, die ein gewisses Ma\u00df an Best\u00e4ndigkeit miteinander aufrechterhalten. Zum Beispiel hat das Metaversum eine vollwertige Wirtschaft, die zwischen den Welten \u00fcbertragen wird. Die Wirtschaft besteht sogar zwischen der physischen und der virtuellen Welt.<\/p>\n Diese dezentrale Vision des Metaversums bedeutet auch, dass Unternehmen mit neuen, benutzerfreundlichen Ger\u00e4ten in ein eingebettetes Internet expandieren k\u00f6nnen. Aber wie beim fr\u00fchen Internet gibt es auch beim Metaverse noch viel zu tun. Das Metaverse ist derzeit so etwas wie ein \u201eProto-Vers\u201c<\/em>,<\/a> wie fr\u00fche Internetseiten, bevor sich Webbrowser auf gemeinsame Standards festgelegt haben. W\u00e4hrend des fr\u00fchen Internets mussten die Menschen verschiedene Programme verwenden, um auf Websites zuzugreifen. Und im Moment befindet sich das Metaversum in einem \u00e4hnlichen fr\u00fchen Zustand mit vielen virtuellen Welten, die nicht vollst\u00e4ndig miteinander verbunden sind.<\/p>\n Die Metaverse-Unternehmen schaffen Projekte, die so grenzenlos sind wie die menschliche Vorstellungskraft. Aber der gr\u00f6\u00dfte Teil ihrer Arbeit passt in die sieben Schichten des Metaversums. Der Begriff wurde von Jon Radoff, dem Autor des Metaverse-Blogs, gepr\u00e4gt. Jeder dieser Begriffe beschreibt eines der grundlegendsten Prinzipien des Metaversums.<\/p>\n Einige Projekte passen vollst\u00e4ndig in eine dieser Ebenen. Andere k\u00f6nnten innerhalb tun <\/a>zwei oder mehr davon. Aber im Allgemeinen k\u00f6nnen die meisten Metaverse-Projekte durch die sieben Schichten definiert werden.<\/p>\n Infrastruktur bezieht sich auf die Netzwerkimplementierungen und Hardware, die das Metaverse antreibt. Dies ist etwas \u00e4hnlich dem Boden, auf dem Geb\u00e4ude gebaut werden. Die Metaverse-Infrastruktur umfasst Netzwerkimplementierungen wie WiFi, <\/a>5G, Cloud-Systeme und sogar MEMS. Dazu geh\u00f6ren auch physische Elemente wie GPU-Kerne, die Metaversal-Daten verarbeiten.<\/p>\n Menschen interagieren auf vielf\u00e4ltige Weise mit der Welt. Wenn diese Interaktion auf das Metaverse ausgedehnt wird, spricht man von einer menschlichen Schnittstelle. Dazu geh\u00f6ren Kommunikationsmethoden wie Gesten, Sprachbefehle und neuronale Schnittstellen. <\/a>Aber auch tragbare Elektronik wie Datenbrillen stehen unter dem gr\u00f6\u00dferen Banner der menschlichen Schnittstellen.<\/p>\n Dezentralisierung bezieht sich auf die Tatsache, dass keine einzelne Entit\u00e4t das Metaverse besitzt. Unternehmen k\u00f6nnen Elemente aufbauen, die voneinander abh\u00e4ngen oder zusammenarbeiten. Dies wird am h\u00e4ufigsten bei der \u00d6konomie des Metaversums beobachtet. <\/a>Aber es kann auch in Komponenten wie KI-Agenten oder der Edge-Computing-Designmethodik gesehen werden.<\/p>\n Spatial Computing bezieht sich auf die 3D-Elemente des Metaverses. Dies umfasst haupts\u00e4chlich die 3D-Engines und -Komponenten, die zur Modellierung des Multiversums verwendet werden. Aber alles, was mit r\u00e4umlicher Positionierung zu tun hat, steht unter diesem Banner. <\/a>Sogar die Abbildung Ihrer realen Position mit GPS, um sie in der erweiterten Realit\u00e4t zu platzieren, wird immer noch als Spatial Computing betrachtet.<\/p>\n Sch\u00f6pfer\u00f6konomien beziehen sich auf die Tatsache, dass eine durchschnittliche Person Waren herstellen und verkaufen kann. Alle zum Erstellen verwendeten Design-Tools oder Asset-Materialien <\/a>Metaversal-Inhalte fallen unter das Banner einer Sch\u00f6pfer\u00f6konomie. Sowohl das Erstellen der Tools als auch deren Verwendung sind Teil der Sch\u00f6pfer\u00f6konomie des Metaversums.<\/p>\n Discovery bezieht sich auf die Methoden, die Menschen verwenden, um neue Inhalte zu finden. Dies kann Elemente wie KI oder Werbenetzwerke umfassen<\/a> die Personen suchen, die an bestimmten Waren oder Dienstleistungen interessiert sind. Aber es bezieht sich auch auf soziale Motivatoren wie Mundpropaganda, die das Interesse der Menschen an einem Unternehmen oder einer Marke wecken k\u00f6nnen.<\/p>\n An dieser Stelle k\u00f6nnen Sie sehen, wie umfangreich das Metaverse ist. Jedes Metaverse-Unternehmen<\/a> arbeitet mit den gleichen allgemeinen Elementen und der gleichen Infrastruktur. Aber alle der folgenden Metaverse-Unternehmen bringen etwas Einzigartiges und Erstaunliches in den Prozess ein.<\/p>\n Facebook wurde k\u00fcrzlich in Meta umbenannt. Die Namens\u00e4nderung zeigt, dass sie entschlossen sind, anderen Metaverse-Unternehmen den Weg zu weisen. Meta arbeitet an Hardware wie Oculus VR und dem Projekt Cambria. Dar\u00fcber hinaus arbeitet das Unternehmen auch an einer Vielzahl unterschiedlicher Softwareprojekte im Zusammenhang mit dem Metaverse.<\/p>\n Die bemerkenswertesten Beispiele sind im Moment die Projekte unter ihrem Horizon-Banner. Dazu geh\u00f6rt Horizon Marketplace, wo Benutzer innerhalb der umfassenderen \u00d6konomie des Metaversums kaufen und verkaufen k\u00f6nnen. Horizon Home und Horizon Worlds bieten zwei verschiedene Erkundungsskalen. Zuhause ist gem\u00fctlich, w\u00e4hrend Worlds ein digitales Universum er\u00f6ffnet.<\/p>\n Weitere Informationen zum Facebook (Meta) Metaverse finden Sie unter \u201eFacebook Metaverse; Erkl\u00e4rt, Beispiele, Ger\u00e4te, Vision & Kritik.\u201c<\/span><\/a><\/p>\n Der Vorsto\u00df von Microsoft in das Metaverse ist haupts\u00e4chlich auf die Vereinigung zweier bestehender Projekte zur\u00fcckzuf\u00fchren. Microsoft hat sich mit seiner Produktivit\u00e4tssoftware Teams den Mixed-Reality-Funktionen von Microsoft Mesh angeschlossen. Das Endergebnis ist ein Metaverse-f\u00e4higes Produktivit\u00e4tspaket namens Mesh for Teams, das sich haupts\u00e4chlich an professionelle Bereiche richtet. Es ist eine der umfangreichsten Work-from-Home-L\u00f6sungen, die von Metaverse-Unternehmen angeboten werden.<\/p>\n Benutzer k\u00f6nnen Mesh f\u00fcr Teams verwenden, um traditionelle B\u00fcroumgebungen nachzubilden. Aber es ist ebenso m\u00f6glich, noch produktivere Arbeitsumgebungen zu schaffen. Die Software-Suite kann im Wesentlichen ein komplettes virtuelles B\u00fcro bereitstellen, das den individuellen Bed\u00fcrfnissen fast jedermann entspricht.<\/p>\n Weitere Informationen zu Microsoft Metaverse finden Sie unter \u201eMicrosoft Metaverse; Erfahren Sie mehr \u00fcber die Metaverse-Strategie von Microsoft.\u201c<\/span><\/a><\/p>\n Bytedance ist den meisten Menschen am besten als Muttergesellschaft von TikTok bekannt. TikTok hat Facebook im Internet \u00fcberholt. Und Bytedance setzt den Wettbewerb als eines der substantielleren Metaverse-Unternehmen fort. Sie befinden sich noch in der Anfangsphase dieses Wettbewerbs. Aber Bytedance hat bereits $772 Millionen ausgegeben, um ein vollst\u00e4ndiges Virtual-Reality-Headset-Unternehmen namens Pico zu gr\u00fcnden. Metas Oculus hat immer noch einen gro\u00dfen Vorsprung vor Pico.<\/p>\n Es ist wichtig zu bedenken, dass Wettbewerb normalerweise zu Innovation f\u00fchrt. Facebook und TikTok haben sich gegenseitig wachsen lassen und sich an neue Trends angepasst. Die VR-Bewegung sollte dasselbe tun.<\/p>\n Sonys Platz unter den Metaverse-Unternehmen kommt sowohl von Hardware als auch von Software. Ihre PlayStation VR ist ein einfacher Einstiegspunkt in die virtuelle Realit\u00e4t f\u00fcr Leute, die eine Playstation besitzen. Die gr\u00f6\u00dfte Pr\u00e4senz im Metaversum kommt jedoch von der Abteilung Epic Games.<\/p>\n Epic ist vor allem als Sch\u00f6pfer von Fortnite bekannt. Und w\u00e4hrend es als Spiel begann, hat sich das System zu einer vollst\u00e4ndigen Metaverse-Implementierung entwickelt. Fortnite hat alles gesehen, von Live-Konzerten, von einigen der gr\u00f6\u00dften Stars bis hin zu speziellen Trailern kommender Filme. Die Plattform hat derzeit \u00fcber 60 Millionen monatliche Nutzer.<\/p>\n Roblox ist vor allem f\u00fcr die gleichnamige Software bekannt. Sie sind zu einem der bedeutendsten Metaverse-Unternehmen geworden, teilweise dank der Beteiligung der Community an der Roblox-Software. Die Roblox-Plattform begann 2006 als Spielerstellungssystem. Aber im Laufe der Zeit hat die Benutzergemeinschaft ihre F\u00e4higkeiten auf die n\u00e4chste Stufe gehoben.<\/p>\n Roblox hat derzeit \u00fcber 164 Millionen monatliche Benutzer. Und all diese Nutzer k\u00f6nnen die virtuelle Welt der Plattform aktiv mitgestalten. Im Laufe der Zeit wurde Roblox bekannt f\u00fcr eine Kombination aus starker sozialer Online-Interaktion und soliden, aber einfach zu bedienenden Erstellungstools.<\/p>\n Niantic eroberte die Welt im Sturm, als sie Pok\u00e9mon GO erschufen. Die Smartphone-App war f\u00fcr viele Menschen die erste Begegnung mit Augmented Reality. Zum ersten Mal konnten sie sich in der physischen Welt bewegen, w\u00e4hrend sie mit dem Metaversum interagierten. Niantic baut nun auf diesem Erfolg mit einem $300-Millionen-Vorsto\u00df in Richtung metaverse-bezogener Entwicklung auf. Damit sind sie eines der gr\u00f6\u00dften Metaverse-Unternehmen.<\/p>\n Der Gr\u00fcnder des Unternehmens, John Hanke, erkl\u00e4rt, dass er im Wesentlichen ein Metaversum schaffen m\u00f6chte, das \u201eRealit\u00e4t besser gemacht\u201c ist. Er sieht eine Zukunft, in der interaktive Kreationen und Dienste den Benutzern innerhalb eines \u201erealen Metaversums\u201c einen Mehrwert bieten.<\/p>\n Nvidia ist einer der gr\u00f6\u00dften Hersteller von GPUs. Dies macht sie automatisch zu einem der wichtigsten Metaverse-Unternehmen. Sie arbeiten hart daran, innovative Tools mit ihren leistungsstarken Grafikprozessoren abzustimmen. Nvidia hat angek\u00fcndigt, dass sie kostenlose Versionen ihrer \u201eOmniverse\u201c-Suiten zur Erstellung virtueller Welten an einzelne K\u00fcnstler verschenken werden. Dieser Wert von $9.000 pro Jahr erm\u00f6glicht es Menschen, benutzerdefinierte Inhalte f\u00fcr das Metaverse zu erstellen.<\/p>\n Nvidia hat auch Vertr\u00e4ge mit mehreren Metaverse-Marktpl\u00e4tzen abgeschlossen, um den Verkauf ihrer digitalen Kreationen zu erleichtern. Das Endergebnis sollte ein Metaverse-Marktplatz sein, der benutzerfreundlich und profitabel ist.<\/p>\n Binance ist eines der Metaverse-Unternehmen, das hart daran arbeitet, die gr\u00f6\u00dfere Wirtschaft aufzubauen. Ein gro\u00dfer Teil dieses Aufwands flie\u00dft in den Binance NFT Marketplace. NFTs sind nicht nur statische Bilder. Sie werden auch innerhalb des Metaversums h\u00e4ufig f\u00fcr einzigartige digitale Elemente verwendet. Daher sind die Bem\u00fchungen von Binance, einen NFT-Marktplatz zu schaffen, f\u00fcr das Metaversum als Ganzes von Bedeutung.<\/p>\n Binance unterh\u00e4lt auch die Binance Exchange. Es bietet Benutzern eine Auswahl an Token-Paaren f\u00fcr das Metaverse. Dies ist oft die erste echte Interaktion der Menschen mit Krypto. Und dieses Metaverse-Unternehmen versucht sicherzustellen, dass Benutzer eine gute Erfahrung machen.<\/p>\n Die erkl\u00e4rte Mission von Magic Leap besteht darin, das menschliche Potenzial durch immersive Augmented Reality (AR) zu verst\u00e4rken. Sie sind eines der Metaverse-Unternehmen, das sich besonders daf\u00fcr einsetzt, das Metaverse durch AR in die physische Welt zu bringen. Durch die Fokussierung auf professionelle Arbeitspl\u00e4tze hebt sich das Unternehmen von vielen Mitbewerbern ab.<\/p>\n Magic Leap richtet sich in erster Linie an professionelle Branchen, die gro\u00dfe Datens\u00e4tze verwenden. Dazu geh\u00f6ren Bereiche wie Architektur, Ingenieurwesen, Gesundheit und Fertigung. Magic Leap hat bereits Produkte, die speziell auf die Bed\u00fcrfnisse jedes Bereichs zugeschnitten sind. Zum Beispiel gibt ihr Mixed Reality Viewer Medizinern die M\u00f6glichkeit, mit Patientenanatomiedaten in 3D zu arbeiten.<\/p>\n Immobilien sind einer der kritischsten Teile der physischen Weltwirtschaft. Daher ist es kaum verwunderlich, dass das Metaversum auch einen florierenden Immobilienmarkt hat. Aber es wird vielleicht am besten von Decentraland repr\u00e4sentiert. Decentraland ist eines der Metaverse-Unternehmen mit dem st\u00e4rksten Fokus auf Immobilien.<\/p>\n Das Unternehmen war auf diesem Markt so erfolgreich, dass es einen Umsatz von bis zu $2,4 Millionen in Kryptow\u00e4hrung erzielte. Das war zwar der gr\u00f6\u00dfte Deal in Decentraland, aber es ist kaum eine Seltenheit. Das Unternehmen macht massive Gesch\u00e4fte mit NFTs, virtuellem Land und seiner eigenen Kryptow\u00e4hrung namens MANA.<\/p>\n Google hat seine Pl\u00e4ne nicht so \u00f6ffentlich gemacht wie einige der anderen Metaverse-Unternehmen. Es ist bekannt, dass Google k\u00fcrzlich im November 2021 zwei seiner Abteilungen, Virtual Reality und Augmented Reality, zusammengelegt hat. Das einzige Projekt, das aus dieser Fusion angek\u00fcndigt wurde, ist ein Videokonferenz-Tool namens Project Starline.<\/p>\n Das holografische Videokonferenz-Tool wird eines der ersten Elemente von Googles Arbeit am Metaversum sein. Aber es wird mit ziemlicher Sicherheit nicht die letzte gewesen sein. Das Unternehmen hat bereits durch sein Google Glass-Projekt und seine Android-Smartphone-Plattform auf Augmented Reality aufmerksam gemacht.<\/p>\n Weitere Informationen zu Google Metaverse finden Sie unter \u201eGoogle Metaverse; Google nimmt es mit dem digitalen Universum auf.\u201c<\/span><\/a><\/p>\n Tencent ist ein chinesisches Unternehmen, das im Westen vielleicht am besten f\u00fcr die Entwicklung von Honor of Kings durch seine Spieleentwicklungsfirma TiMi bekannt ist. 2021 wurde es zum gr\u00f6\u00dften Handyspiel der Welt. Tencent kn\u00fcpft an diesen Erfolg an, indem es einen neuen Fokus auf das Metaverse legt.<\/p>\n Tencent plant, eines der gr\u00f6\u00dferen Metaverse-Unternehmen zu werden, indem es ein umfangreiches Netzwerk f\u00fcr mehrere Anwendungen aufbaut. Ihre Metaverse-Implementierung kann durchaus Bereiche f\u00fcr Spiele, Marketing, offene Zusammenarbeit und nat\u00fcrlich Spiele haben. Im Moment hat Tencent keine sehr detaillierten Informationen \u00fcber ihre Pl\u00e4ne f\u00fcr das Metaverse ver\u00f6ffentlicht, aber es ist sicher von Bedeutung.<\/p>\n Apple ist bekannt daf\u00fcr, High-Tech-L\u00f6sungen ins Haus zu bringen. Daher stellt sich eher die Frage, wann als ob Apple zu einem der bedeutenden Metaverse-Unternehmen wird. Im Moment ist alles weitgehend spekulativ. Es ist bekannt, dass der CEO von Apple, Tim Cook, Augmented Reality sowohl als \u00e4u\u00dferst wichtig als auch als eine der wenigen tiefgreifenden Technologien bezeichnet hat.<\/p>\n Tim Cooks Kommentare zu Augmented Reality deuten darauf hin, dass das Unternehmen m\u00f6glicherweise mehr in AR investiert als in reine VR. Einige Leute spekulieren jedoch, dass Apple m\u00f6glicherweise an einem System arbeitet, das einfach zwischen den beiden wechseln kann.<\/p>\n Weitere Informationen zu Apple Metaverse finden Sie unter \u201eApple Metaverse; Wie Apple die neue digitale Grenze betritt.\u201c<\/span><\/a><\/p>\n Unity bringt eine einzigartige k\u00fcnstlerische Sichtweise in die Metaverse-Unternehmen. Kunst ist eines der grundlegenden Elemente des Metaversums. 3D-Elemente in VR oder AR bestehen sowohl aus Code als auch aus einzigartigen Kunstobjekten. Code kann leicht wiederverwendet werden, ohne dass es jemand merkt. Unity m\u00f6chte es auch einfacher machen, bestehende Kunst in neue Bereiche oder Stile zu erweitern.<\/p>\n Die KI-gest\u00fctzte ArtEngine-Stil\u00fcbertragung von Unity macht es einfach, bestehende Kunstwerke in neue Richtungen oder Stile zu bringen. Oder Benutzer k\u00f6nnen schnell ein Gekritzel von ihrem Telefon nehmen und es in ein sch\u00f6nes Kunstwerk f\u00fcr das Metaverse verwandeln.<\/p>\n Gather ist bekannt als eines der Metaverse-Unternehmen, das sich am meisten darauf konzentriert, die L\u00fccke zwischen dem Standard-Internet und dem Metaverse zu schlie\u00dfen. Wenn Menschen an Virtual Reality denken, denken sie normalerweise an Headsets. Die VR-Plattform von Gather erfordert jedoch keine spezielle Ausr\u00fcstung.<\/p>\n Gather bietet stattdessen ein Metaversum, das mit Hardware, die die meisten Menschen bereits besitzen, einfach zu erreichen ist. Besonders beliebt ist Gather als Plattform f\u00fcr die Inszenierung interaktiver Mordgeheimnisse. Die Bildbibliothek von Gather betont diesen gemeinsamen Ausdruck aus der Hollywood-Filmgeschichte noch weiter. Dieses Metaverse-Unternehmen verf\u00fcgt \u00fcber eine breite Palette von Pixel-Assets aus \u00e4lteren Hollywood-Filmen.<\/p>\n Metaverse Unternehmen betreten den digitalen Bereich typischerweise mit gro\u00dfen Ank\u00fcndigungen und Ver\u00f6ffentlichungen. Aber es gibt auch einige Beispiele f\u00fcr Unternehmen, die einen langsameren und weniger auff\u00e4lligen Ansatz verfolgen. Amazon f\u00e4llt sicherlich in die letztere Kategorie. Viele Menschen wissen nicht einmal, dass Amazon Augmented Reality in seine Systeme integriert hat.<\/p>\n Aber t\u00e4uschen Sie sich nicht, das Metaverse ist die Zukunft. Und gro\u00dfe Technologieunternehmen wie Amazon stellen sicher, dass sie auf diese metaverse Zukunft vorbereitet sind. Sie k\u00f6nnen mehr \u00fcber die aktuelle Metaverse-Arbeit von Amazon und ihre bevorstehenden Ver\u00f6ffentlichungen im Artikel erfahren \u201eAmazon Metaverse; Die Vision von Amazon betritt die Metaverse\u201c<\/span><\/a>.<\/p>\n Die Entwicklung des Metaversums ist ein umfangreiches work in progress. In vielerlei Hinsicht ist es eine Weiterentwicklung des Webs als Ganzes. Das Metaverse kann als H\u00f6hepunkt der Entwicklung von Web 1.0 2.0 3.0 angesehen werden. Und es ist besonders eng mit Web 3.0 verbunden. Die Entwicklung von Web 3.0 brachte verteiltes Rechnen, 3D-Konzepte und mehr ins Internet. In vielerlei Hinsicht ist es die Br\u00fccke zwischen dem Standard-Web und dem Metaverse. Sie k\u00f6nnen sich einen umfassenderen \u00dcberblick dar\u00fcber verschaffen, wie das Metaverse mit diesen Webtechnologien verkn\u00fcpft ist, indem Sie den Artikel lesen \u201eWeb 3.0-Leitfaden; Anschaulich erkl\u00e4rt mit Beispielen\u201c<\/span><\/a>.<\/p>\n Alle bisher gesehenen Unternehmen haben einige fantastische Dinge geschaffen. Aber es ist wichtig zu bedenken, dass das Metaverse allen geh\u00f6rt. Unternehmen, Benutzer und jeder auf der Welt muss eine Rolle spielen.<\/strong><\/p>\n Folgende Artikel k\u00f6nnten Sie auch interessieren:<\/p>\n Metaverse Unternehmen geh\u00f6ren zu den innovativsten Unternehmen der Welt. Jeder ist bereit, Teile einer virtuellen Welt zu erschaffen, wie es die Menschheit noch nie zuvor gesehen hat. Jedes Metaverse-Unternehmen [\u2026]<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":261,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1,12,5,6],"tags":[],"class_list":["post-230","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-metaverse","category-metaverse-companies","category-metaverse-explainers","category-metaverse-virtual-worlds"],"yoast_head":"\nSchnellmen\u00fc:<\/h3>\n
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Was ist die Metaverse?<\/h2>\n
Was ist ein Metaverse-Unternehmen?<\/h2>\n
Was bauen Metaverse-Unternehmen auf?<\/h2>\n
Infrastruktur<\/h3>\n
Menschliche Schnittstelle<\/h3>\n
Dezentralisierung<\/h3>\n
Spatial Computing<\/h3>\n
\u00d6konomie des Sch\u00f6pfers<\/h3>\n
Entdeckung<\/h3>\n
Die wichtigsten Metaverse-Unternehmen heute<\/h2>\n
Meta<\/h3>\n
Video: Einf\u00fchrung in Meta<\/h4>\n
<\/a>Microsoft<\/h3>\n
Video: Einf\u00fchrung in Microsoft Mesh<\/h4>\n
<\/a>Bytetanz<\/h3>\n
\nBildzuordnung:<\/em><\/span> Pico<\/em><\/span><\/a><\/p>\n<\/a>Sony (Epic Games)<\/h3>\n
Video: Fortnite Kapitel 3 Staffel 1 umgedreht<\/h4>\n
<\/a>Roblox<\/h3>\n
Video: Roblox 2021 Cinematic<\/h4>\n
<\/a>Niantic<\/h3>\n
Video: Entdecken Sie mit Niantic wie nie zuvor<\/h4>\n
<\/a>NVIDIA<\/h3>\n
Video: NVIDIA Omniverse f\u00fcr Entwickler<\/h4>\n
<\/a>Binance<\/h3>\n
\nBildzuordnung: Binance<\/a><\/em><\/span><\/p>\n<\/a>Magic Leap<\/h3>\n
Video: Sigur R\u00f3s in Zusammenarbeit mit Magic Leap Studios<\/h4>\n
<\/a>Decentraland<\/h3>\n
Video: Decentraland stellt sich vor<\/h4>\n
<\/a>Google<\/h3>\n
Video: Project Starline: F\u00fchlen Sie sich wie dort, zusammen<\/h4>\n
<\/a>Tencent<\/h3>\n
\nBildzuordnung: TiMi Studiogruppe<\/a><\/em><\/span><\/p>\n<\/a>Apple<\/h3>\n
\nBildzuordnung: Apple<\/a><\/em><\/span><\/p>\n<\/a>Unity<\/h3>\n
Video: Unity ArtEngine-Stil\u00fcbertragung (Beta)<\/h4>\n
<\/a>Gather<\/h3>\n
Video: Versammlung 2021<\/h4>\n
Amazon<\/a><\/h3>\n
Video: AWS Cloud Quest \u2013 Cloud-Praktiker | Amazon Web Services<\/strong><\/h4>\n
Wie Metaverse-Unternehmen zu Web 3.0 stehen<\/a><\/h2>\n
Hat Ihnen dieser Artikel \u00fcber Metaverse-Unternehmen gefallen?<\/h3>\n
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Weitere umfassende technische Tipps<\/h4>\nMetamandrill.com<\/strong> bietet erkl\u00e4rende und praktische Informationen zu immersiven Technologien und verwandten Themen, wie z erweiterte Realit\u00e4t<\/a><\/span>, virtuelle Realit\u00e4t<\/a><\/span>, virtuelle Welten & Spiele<\/a><\/span>, Ger\u00e4te und Ausr\u00fcstung<\/a><\/span>, das Metaversum<\/a><\/span>, Unternehmen & Marken<\/a><\/span>, und Erkl\u00e4rer & Ratgeber<\/a><\/span>.<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"