{"id":2082,"date":"2022-09-10T23:48:43","date_gmt":"2022-09-10T21:48:43","guid":{"rendered":"https:\/\/metamandrill.com\/?p=2082"},"modified":"2023-04-04T21:54:42","modified_gmt":"2023-04-04T19:54:42","slug":"mixed-reality","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metamandrill.com\/de\/gemischte-realitat\/","title":{"rendered":"Gemischte Realit\u00e4t; Alles Wissenswerte \u00fcber MR-Technologien"},"content":{"rendered":"
Mixed Reality wird oft als eine der mysteri\u00f6seren Formen der erweiterten Realit\u00e4t angesehen. Die Technologie befindet sich noch in der intensiven Entwicklung. Aber das bedeutet auch, dass es eine aufregende Zeit ist, an Bord zu springen. St\u00e4ndig tauchen neue Kreationen und Entdeckungen auf. Sie werden bald erfahren, was Mixed Reality (MR) ist, wer sie entwickelt und wie Sie davon profitieren k\u00f6nnen.<\/em><\/p>\n Mixed Reality ist ein Teil eines gr\u00f6\u00dferen Metaversums. Und um MR zu verstehen, m\u00fcssen Sie zuerst Ihre Zehen in dieses aufregende Universum eintauchen. Und das Metaverse ist in der Tat eine riesige und grenzenlose digitale Landschaft. Aber es verbindet auch die Informationen, die Sie online finden, und die normale physische Welt, in der Sie leben. Es wird oft als immersive 3D-Umgebung betrachtet, in die Sie eintreten. Das Metaverse kann aber auch als Augmented oder Mixed Reality in die physische Welt projiziert werden.<\/p>\n Das Metaverse wird aus gutem Grund als wahre Realit\u00e4t diskutiert. Es ist auf eine Weise hartn\u00e4ckig, wie es ein Standard-Videospiel niemals sein kann. Sie k\u00f6nnen sich mit Freunden in das Metaversum wagen, und die Erfahrungen, die Sie machen, werden diese virtuelle Welt pr\u00e4gen. Noch besser, das Metaversum \u00e4ndert sich nicht nur durch Ihre Handlungen. Es w\u00e4chst und entwickelt sich auch zu einer lebendigen Plattform, die st\u00e4ndig weiterentwickelt wird. Niemand wei\u00df wirklich, was aus dem Metaversum werden wird. Aber jeder, der Teil dieses Prozesses sein m\u00f6chte, kann jetzt einsteigen. In diesem Artikel k\u00f6nnen Sie noch mehr von dieser erstaunlichen neuen Grenze erkunden \u201eMetaverse-F\u00fchrer; Das Verst\u00e4ndnis der Grundlagen wird eine neue Welt er\u00f6ffnen\u201c<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Wie beim Metaversum ist es auch hier wichtig, Extended Reality (XR) zu verstehen, bevor man sich mit Mixed Reality befasst. Extended Reality ist ein \u00dcberbegriff f\u00fcr alle Kombinationen aus digitaler und physischer Realit\u00e4t. Dazu geh\u00f6ren Mixed Reality (MR), Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR). Extended Reality kann alles beschreiben, von partieller sensorischer Eingabe mit erweiterter Realit\u00e4t bis hin zur Verwendung eines vollst\u00e4ndigen VR-Anzugs, einer Maske und eines Headsets mit virtueller Realit\u00e4t.<\/p>\n Im Artikel \u201eExtended Reality; Was ist XR und wie ver\u00e4ndert es die digitale Welt?\u201c<\/span><\/a>k\u00f6nnen Sie tiefer in die gr\u00f6\u00dfere Welt der erweiterten Realit\u00e4t eintauchen.<\/a><\/p>\n Die Idee der erweiterten Realit\u00e4t kann am besten als Kontinuum betrachtet werden. Hier bekannt als das Virtualit\u00e4tskontinuum. Ein Kontinuum wird durch einen langsamen \u00dcbergang zwischen verschiedenen Werten oder Metriken definiert. Beispielsweise ist ein Apfel mit einer 1 mm entfernten Scheibe fast nicht von einem mit einer 2 mm entfernten Scheibe zu unterscheiden. Zwei benachbarte Punkte in einem Kontinuum sind normalerweise fast unsichtbar.<\/p>\n Ebenso scheinen kleine \u00c4nderungen in Extended-Reality-Technologien oft nicht zu unterscheiden. Und benachbarte Technologien haben oft gewisse \u00dcberschneidungen in ihren M\u00f6glichkeiten. Aber wenn Sie das \u00c4u\u00dferste einer Extended-Reality-Technologie erreichen, unterscheidet sie sich sehr von anderen innerhalb dieser gr\u00f6\u00dferen Kategorie. Das Kontinuum der Virtualit\u00e4t wird von Extremen der digitalen und physischen Realit\u00e4t begrenzt. Virtuelle Realit\u00e4t grenzt an das \u00e4u\u00dferste Ende des Digitalen. Sie sind immer noch in der physischen Welt pr\u00e4sent, wenn Sie VR verwenden. Aber Sie interagieren ausschlie\u00dflich mit digitalen Inhalten.<\/p>\n Mixed Reality ist eine relativ neue Technologie im gr\u00f6\u00dferen Bereich der erweiterten Realit\u00e4t. Der Begriff wurde erstmals 1994 von Paul Milgram und Fumio Kishino in ihrem Artikel mit dem Titel \u201e \u201eEin taxonomy of Mixed Reality Visual Displays\u201c<\/em>. Dies war auch die erste Beschreibung von Mixed Reality innerhalb des Konzepts eines Virtualit\u00e4tskontinuums.<\/p>\n Mixed Reality ist ziemlich weit von den Extremen der virtuellen Realit\u00e4t entfernt. Tats\u00e4chlich funktioniert es oft in umgekehrter Weise. Wenn Sie eine verwenden VR-Headset<\/a>, dann interagieren Sie mit digitalen Entit\u00e4ten. Aber mit Mixed Reality interagieren Sie gleichzeitig mit physischen und digitalen Inhalten. Das mag Augmented Reality \u00e4hneln. Aber MR sitzt wesentlich weiter unten im Virtualit\u00e4tskontinuum, weil es eine noch st\u00e4rkere Betonung sowohl auf physische als auch auf digitale Inhalte legt.<\/p>\n Trotz dieser Unterschiede verbinden die Menschen Augmented Reality und Mixed Reality oft auf eine Weise, die bei der Diskussion \u00fcber Virtual Reality selten vorkommt. Mixed Reality ist eine der neuesten Formen der erweiterten Realit\u00e4t; als solches befindet es sich noch in einem etwas fr\u00fchen Entwicklungsstadium. Aber die Mixed Reality ist nicht nur verf\u00fcgbar, sie wird auch in vielen verschiedenen Branchen intensiv genutzt.<\/p>\n Der Punkt eines Kontinuums ist nat\u00fcrlich, dass sich die Unterschiede zwischen all diesen Elementen bis zu einem gewissen Grad vermischen k\u00f6nnen. Die zuvor erw\u00e4hnten \u00c4hnlichkeiten zwischen AR und MR \u00fcberschneiden sich am meisten, wenn man sich ansieht, wie sie mit Ihrer Umgebung umgehen. Beide Technologien f\u00fcgen der physischen Welt um Sie herum digitale Elemente hinzu. Aber AR kann mit einem mobilen 2D-Ger\u00e4t funktionieren. MR erfordert im Allgemeinen ein Headset. Dieses gr\u00f6\u00dfere Ma\u00df an gemischten Funktionen bringt es auch n\u00e4her an VR als an AR.<\/p>\n Beispielsweise erlauben MR und VR die direkte Interaktion mit rein digitalen Elementen. Ebenso erm\u00f6glichen beide diese Interaktion ohne mobile Apps. Mixed Reality kann weiter von anderen Extended-Reality-Systemen unterschieden werden, indem einige seiner wesentlichen Komponenten betrachtet werden. Beispielsweise ist Mixed Reality von Natur aus anpassungsf\u00e4hig und passt sich an neue Umgebungen an. Mixed-Reality-Daten erscheinen auch nicht zuf\u00e4llig um Sie herum. Die digitalen Inhalte passen sich stattdessen an Ihre physische Umgebung an.<\/p>\n Und das gilt f\u00fcr materielle Wesen wie Sie selbst genauso wie f\u00fcr W\u00e4nde oder M\u00f6bel. Sensoren k\u00f6nnen Ihre Bewegung, Sprache und m\u00f6glicherweise sogar Emotionen erfassen. Mixed Reality kann Ton nicht nur aufnehmen, sondern auch aussenden. Einige Mixed-Reality-Systeme verwenden m\u00f6glicherweise 3D-Sound, um Ihnen das Gef\u00fchl zu geben, von Musikern umgeben zu sein, die ihre besten Tracks niederlegen. Dies wird weiter durch die relative Positionierung der MR-Hardware unterst\u00fctzt.<\/p>\n Beachten Sie, dass sich die meisten dieser Komponenten auf die Idee von 3D-Umgebungen beziehen. Die meisten erweiterten Realit\u00e4ten arbeiten mit irgendeiner Form von 3D-basierten Daten. Aber Mixed Reality beinhaltet die r\u00e4umliche Positionierung in einem weitaus integraleren Sinne. MR muss mehr Wert auf die 3D-Positionierung legen, da sie mit der physischen Welt und all unseren damit verbundenen Dimensionen funktioniert. Dies wird noch deutlicher, wenn die holografische Ausgabe von Mixed Reality immer h\u00e4ufiger wird.<\/p>\n So wie Mixed Reality in einem Kontinuum existiert, fungiert es auch als solches. Es gibt viele verschiedene Sichtweisen auf das Konzept der gemischten Realit\u00e4t. Jede davon legt einen deutlichen Schwerpunkt auf die zuvor genannten Komponenten. Obwohl es viele Arten von MR gibt, geh\u00f6ren die folgenden Konzepte zu den wichtigsten.<\/a><\/p>\n Diese Form der gemischten Realit\u00e4t konzentriert sich auf digitale Inhalte, die in einem interaktiven Zustand innerhalb der physischen Realit\u00e4t existieren. Die Interaktivit\u00e4t und Integration des MR-Systems in den physischen Raum unterscheidet es von AR. MR \u00fcberlagert keine digitalen Agenten im physischen Raum. Digitale Informationen werden als Teil der physischen Welt betrachtet.<\/a><\/p>\n Digitale Informationen werden dem physischen Raum soweit \u00fcberlagert, dass sie ihn im Wesentlichen ersetzen. Betrachten Sie es als eine digitale H\u00fclle f\u00fcr materielle Gegenst\u00e4nde. Dies unterscheidet sich von VR und AR, da es immer noch physische Objekte mit digitalen Informationen integriert. Mixed Reality vermischt immer die beiden Universen miteinander.<\/a><\/p>\n Wenn Sie mit Mixed Reality nicht vertraut sind, fragen Sie sich vielleicht, wie all dies m\u00f6glich ist. MR wird durch mehrere Methoden implementiert, aber Headsets sind am gebr\u00e4uchlichsten. Die Headsets platzieren digitale Elemente in der Sicht des Benutzers auf die physische Welt. Dar\u00fcber hinaus verwenden die Headsets Bewegungsverfolgung, um die vollst\u00e4ndige Kontinuit\u00e4t dieser digitalen Elemente innerhalb der Umgebung sicherzustellen.<\/p>\n Die Headsets verwenden diese Positionsinformationen auch, um Benutzern Audiodaten zuzuf\u00fchren. Zum Beispiel senkt der Audioausgang des Headsets den Ton einer Entit\u00e4t, wenn Sie sich von ihr entfernen. MR-Systeme verwenden auch 3D-Audio, sodass der Ton aus allen Richtungen kommt. Das bedeutet, dass digital erzeugter Ton wie physikalisch erzeugter Ton funktioniert.<\/p>\n Sie haben gesehen, wie viel Mixed-Reality-Implementierungen leisten k\u00f6nnen. Technologie kann buchst\u00e4blich fast jede Erfahrung in etwas Neues verwandeln. Es ist keine \u00dcberraschung, dass Mixed Reality selbst in einem fr\u00fchen Stadium auf gro\u00dfes Interesse in professionellen Bereichen st\u00f6\u00dft. Die folgenden Anwendungsf\u00e4lle zeigen, wie verschiedene Branchen die MR-Technologie nutzen.<\/a><\/p>\n Kundenbindung ist eines der absoluten Ziele jedes Einzelhandelsunternehmens. Wenn Menschen engagiert sind, sind sie offener daf\u00fcr, neue Ideen oder Produkte auszuprobieren. Und viele Einzelhandelsunternehmen experimentieren mit Mixed Reality, um ein h\u00f6heres Ma\u00df an Kundenbindung aufzubauen. Kunden profitieren auch von der M\u00f6glichkeit, digitale 3D-Darstellungen eines Produkts zu manipulieren, bevor sie sich entscheiden, ob sie es kaufen oder nicht. Dieser Prozess hilft Kunden auch, das Potenzial neuer Ideen zu erkennen, bevor sie tats\u00e4chlich auf dem Markt eingesetzt werden. Mixed Reality konzentriert sich auf die F\u00e4higkeit aller Parteien, es vor dem Kauf zu versuchen.<\/p>\n P\u00e4dagogen haben lange nach einer M\u00f6glichkeit gesucht, ihre Sch\u00fcler wirklich in einen Lehrplan einzutauchen. Ein Gro\u00dfteil dieser Schwierigkeit ergibt sich daraus, wie schwer es ist, eine Lektion im Wesentlichen zum Leben zu erwecken. Menschen lernen am besten, wenn sie die realen Auswirkungen ihres Themas sehen k\u00f6nnen. Und genau hier zeichnet sich Mixed Reality im Klassenzimmer aus. MR eignet sich auch perfekt f\u00fcr Fern- und Fernunterricht. Lehrer k\u00f6nnen aus dem Nichts auftauchen, um Sch\u00fcler zu unterweisen, ganz zu schweigen davon, dass dies eine effektive M\u00f6glichkeit ist, Sch\u00fcler auf potenziell gef\u00e4hrliche Situationen vorzubereiten und sie gleichzeitig zu sch\u00fctzen.<\/p>\n Sie haben gesehen, dass Mixed Reality Sch\u00fclern helfen kann, ihr zugewiesenes Material zu meistern. Und das gilt auch f\u00fcr Medizinstudenten. Stellen Sie sich vor, wie hilfreich es w\u00e4re, die Elemente, die Sie suchen, sofort in allen Details zu sehen, die Sie ben\u00f6tigen \u2013 zum Beispiel ein funktionierendes Herz zu sehen, w\u00e4hrend Sie Elemente der Kardiologie studieren. Dies ist auch hilfreich f\u00fcr medizinische Fachkr\u00e4fte, die ihre F\u00e4higkeiten in einer sicheren Umgebung verbessern m\u00f6chten. Und dieses Element \u00fcbertr\u00e4gt sich auch auf die geduldige Seite der Dinge. Visualisierungstools k\u00f6nnen Menschen helfen zu verstehen, was in ihrem K\u00f6rper vor sich geht und was eine Prognose im Hinblick auf einen langfristigen Verlauf bedeutet.<\/p>\n Fernarbeit war in den letzten Jahren ein hei\u00dfes Thema. Sie haben wahrscheinlich beide gesehen, dass dies durchaus m\u00f6glich ist und dass es einige erhebliche Probleme mit Standard-2D-Modellen in einer Remote-B\u00fcroumgebung gibt. Mixed Reality baut auf den aktuellen St\u00e4rken von Remote-Arbeitsmodalit\u00e4ten auf und l\u00f6st gleichzeitig die meisten der wichtigsten Probleme. Japan Airlines verwendet HoloLens, um seine Ingenieure auf Remote-Hardware zu schulen. Und die NASA bringt die Fernarbeit auf die n\u00e4chste Stufe, indem sie sich mit Microsoft zusammenschlie\u00dft. Die beiden Unternehmen nutzen Mixed Reality \u00fcber das OnSight-System, um Wissenschaftler und Ingenieure f\u00fcr die Arbeit auf dem Mars auszubilden.<\/p>\n Mixed Reality hat sich in der Fertigungsindustrie stark durchgesetzt. Stellen Sie sich vor, wie hilfreich es w\u00e4re, sofort ein Overlay mit den Baupl\u00e4nen oder Anweisungen eines Systems aufzurufen. Oder wie viel effizienter ein Ingenieur w\u00e4re, wenn er sofort einen Experten anrufen k\u00f6nnte, der ihn virtuell durch ein Fachgebiet f\u00fchrt. Genau das tun Marken wie Mercedes-Benz, Airbus und viele andere. Die HoloLens von Microsoft ist wohl der Marktf\u00fchrer f\u00fcr Mixed Reality in der Fertigung. Angesichts der offensichtlichen Vorteile ist dies jedoch mit Sicherheit einer der kritischsten Bereiche f\u00fcr jeden MR-Entwickler.<\/p>\n Sportunternehmen haben sich der erweiterten Realit\u00e4t verschrieben. Viele Organisationen haben sich mit zusammengetan Metaverse-Marken<\/a> anbieten NFT<\/a> Optionen oder NFT-Grafiken, die au\u00dfergew\u00f6hnliche sportliche Leistungen hervorheben. Aber Mixed Reality kann noch weiter gehen, indem es Menschen ins Spiel bringt. Dies kann in Form einer Echtzeitansicht eines Spiels geschehen. Und der PGA Tour hat sogar eine App mit 3D-Renderings von Golfpl\u00e4tzen herausgebracht. Sie experimentieren auch mit HoloLens, um bei der Turniereinrichtung und dem Kursdesign zu helfen. Golffans k\u00f6nnten auf virtuellen Pl\u00e4tzen grunds\u00e4tzlich verschiedene Strategien ausprobieren.<\/p>\n Jeder, der sein Zuhause gewartet oder erweitert hat, kann best\u00e4tigen, dass es oft schwierig ist, sich diese Ver\u00e4nderungen vorzustellen. Und dieses Problem wird sogar noch bedeutsamer, wenn Projekte in den Bereich vollst\u00e4ndiger Bauleistungen ausgeweitet werden. Architekten haben oft Schwierigkeiten, ihre Ideen gegen\u00fcber Kunden richtig darzustellen. Aber Mixed Reality kann all diese Probleme l\u00f6sen. Menschen k\u00f6nnen ihre Ideen sofort auf die physische Realit\u00e4t \u00fcbertragen, um zu zeigen, wie ein Projekt nach Abschluss aussehen k\u00f6nnte. Dies erm\u00f6glicht auch allen Beteiligten, von Architekten \u00fcber Designer bis hin zu Elektrikern, vollst\u00e4ndig zusammenzuarbeiten und gleichzeitig dieselben digitalen Darstellungen zu betrachten.<\/p>\n In das generelle Thema Mixed-Reality-Hardware haben Sie sich bereits kurz eingearbeitet. Aber Metaverse-Unternehmen<\/a> und \u00e4hnliche Unternehmen f\u00fchren st\u00e4ndig Innovationen mit neuen Ans\u00e4tzen zu diesem Konzept durch. Neue Ger\u00e4te und Weiterentwicklungen sind immer am Horizont. Aber die folgenden sind die bemerkenswertesten Beispiele f\u00fcr aktuelle Ger\u00e4te, die MR-Inhalte liefern k\u00f6nnen.<\/a><\/p>\n Die Microsoft HoloLens ist eines der beliebtesten Mixed-Reality-Ger\u00e4te. Es verf\u00fcgt \u00fcber eine breite Palette von Sensoren, fortschrittlichen Anzeigeelementen und holografischer Verarbeitung. Zwei Sensors\u00e4tze sitzen auf jeder Seite des Ger\u00e4ts, um dies zu gew\u00e4hrleisten \u201eUmweltverst\u00e4ndnis\u201c<\/em>. Eine nach unten gerichtete Kamera \u00fcberwacht die Handbewegung. Und spezielle Lautsprecher sorgen f\u00fcr den realistischen Sound, f\u00fcr den MR bekannt ist. Der gr\u00f6\u00dfte Anspruch des Ger\u00e4ts auf Ruhm ist das Hologramm-Display. Dieses System kann m\u00fchelos alles anzeigen, von statischen Daten bis hin zu einer vollst\u00e4ndigen virtuellen Welt. Microsoft hat auch eine Menge Rechenleistung in sich gepackt, die auf Laptop-Niveau liegt.<\/p>\n Das urspr\u00fcngliche Glass hatte auf dem allgemeinen Markt keinen gro\u00dfen Erfolg, aber es weckte das Interesse der Industrie und der Fachwelt an Mixed Reality. Und Google Glass Enterprise Edition 2 hat sich in mehreren Branchen zu einem gro\u00dfen Erfolg entwickelt. Das Ger\u00e4t wiegt nur 51 Gramm, bietet aber dank eines Qualcomm Snapdragon XR1-Prozessors viel Leistung. Die Brille zeichnet sich als Werkzeug f\u00fcr fortgeschrittenes Multitasking und \u00dcbersetzung mit einem Fixpunkt-Display direkt \u00fcber dem Sichtfeld des Benutzers aus. In dem Artikel k\u00f6nnen Sie in die Geschichte von Google Glass eintauchen \u201eGoogle Glasses; Erfahren Sie mehr \u00fcber Google Glass Enterprise Edition 2\u201c<\/span><\/a>.<\/p>\n Magic Leap wurde 2010 mit einer \u00dcbernahme gegr\u00fcndet metaverse bedeutung<\/a> das betont Mixed Reality. Das Magic Leap-Headset packt im Wesentlichen Leistung auf PC-Niveau in ein Headset. Die Rechenleistung erm\u00f6glicht es Menschen, ein Heads-up-Display zu verwenden, w\u00e4hrend sie ihrem pers\u00f6nlichen und beruflichen Leben nachgehen. Das HUD kann nat\u00fcrlich mehrere Anwendungen in Ihr Leben integrieren. Dies kann sich auf Schulungssimulationen, Montage- und Reparaturarbeiten, kollaboratives Design oder einen der zuvor besprochenen H\u00f6hepunkte von MR erstrecken. Das kompakte Design verbindet sogar drei separate Prozessoren miteinander, um sicherzustellen, dass Multitasking das System auch bei starker Beanspruchung nie verlangsamt.<\/p>\n Das Varjo XR3 ist wohl das Mixed-Reality-Ger\u00e4t mit der h\u00f6chsten Aufl\u00f6sung. Das Ger\u00e4t packt \u00fcber 70 ppd in ein breites Sichtfeld von 115\u00b0. Dar\u00fcber hinaus wird der Video-Pass-Through auf 12 Megapixel mit niedriger Latenzgeschwindigkeit eingestuft. Der Farbumfang des Varjo XR3 entspricht dem 99% mit sRGB und der DCI-P3-Farbraum liegt bei 93%. All dies bedeutet, dass das Ger\u00e4t \u00fcber eine fotorealistische Wiedergabetreue verf\u00fcgt, die mit individuell kalibrierten Farben noch weiter gehen kann. Die meisten MR-Ger\u00e4te packen viel Leistung in kleine Ger\u00e4te. Aber das Varjo XR3 verdient besondere Aufmerksamkeit von Leuten, die dieses zus\u00e4tzliche k\u00fcnstlerische Flair brauchen.<\/p>\n Das Nreal Light hebt sich von anderen Mixed-Reality-Ger\u00e4ten vor allem dadurch ab, dass es wie eine Standardbrille aussieht. Aber lassen Sie sich nicht vom \u00c4u\u00dferen t\u00e4uschen. Der Nreal Light ist zu beeindruckenden Leistungen f\u00e4hig. Es nutzt sogar Simultaneous Localization and Mapping (SLAM), um Inside-Out-Tracking zu erm\u00f6glichen, und bietet Optionen f\u00fcr haptisches Feedback. Sie fragen sich zu Recht, wie Nreal es geschafft hat, Leistung auf Headset-Niveau in einen Formfaktor im Brillenstil zu packen. Die Antwort ist ein separates Android-betriebenes Rechenpaket. Benutzer verbinden ihre Nreal Light MR-Brille mit dem Computerpaket, um all diese leistungsstarken Funktionen zu aktivieren.<\/p>\n Ein einziges Wort \u2013 Innovation \u2013 kann Mixed Reality am besten beschreiben. MR befindet sich noch in einer relativ fr\u00fchen Entwicklungsphase. Aber viele technologische Innovationen erweitern die Reichweite und Leistungsf\u00e4higkeit von MR. Zum Beispiel waren entfernte Internetverbindungen ein Problem bei den meisten Extended-Reality-Systemen. Aber die Verbreitung von 5G bringt dem Durchschnittsb\u00fcrger ein schnelles, allgegenw\u00e4rtiges Internet. Ebenso hat sich k\u00fcnstliche Intelligenz von einer rechenintensiven Technologie zu etwas entwickelt, das die meisten Menschen in der einen oder anderen Form auf ihren Telefonen haben.<\/p>\n Fortschrittliche KI und maschinelles Lernen machen die intelligenten Agenten der Mixed Reality immer leistungsf\u00e4higer. Die Welt wird zu einem viel vernetzteren Ort, da all diese Technologien zusammenlaufen. Und Mixed Reality profitiert kontinuierlich von diesen neuen Verbindungen, Innovationen und Fortschritten. Ganz zu schweigen davon, dass das \u00f6ffentliche Bewusstsein f\u00fcr die Vorteile von Mixed Reality immens gewachsen ist, da immer mehr Menschen ihre Zehen in die Fernarbeit tauchen.<\/p>\n Mixed Reality ist eine st\u00e4ndig wachsende Verschmelzung leistungsstarker Technologien. Aber der n\u00e4chste Schritt bei der Erforschung von MR-Technologien ist pers\u00f6nlich. Es ist Zeit zu entscheiden, welche Bereiche Sie faszinieren. Und um sie dann weiterzuverfolgen und in Ihrem Leben zu nutzen.<\/strong><\/p>\n Folgende Artikel k\u00f6nnten Sie auch interessieren:<\/p>\n Mixed Reality wird oft als eine der mysteri\u00f6seren Formen der erweiterten Realit\u00e4t angesehen. Die Technologie befindet sich noch in der intensiven Entwicklung. Das hei\u00dft aber auch, es ist eine spannende Zeit [\u2026]<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":2092,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[29,1,5,28],"tags":[],"yoast_head":"\nSchnellmen\u00fc:<\/h3>\n
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Mixed Reality und das gr\u00f6\u00dfere Metaverse<\/h2>\n
Was ist Extended Reality?<\/h2>\n
Was ist das Virtualit\u00e4tskontinuum?<\/h2>\n
Was ist Mixed Reality?<\/a><\/h2>\n
Video: Was ist Mixed Reality?\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Was ist der Unterschied zwischen Mixed Reality, Virtual Reality und Augmented Reality?<\/a><\/h2>\n
\nWeitere Einzelheiten zu Erweiterte Realit\u00e4t finden Sie im Artikel "Erweiterte Realit\u00e4t; Erfahren Sie mehr \u00fcber AR Tech, Anwendungsf\u00e4lle, Ger\u00e4te und mehr!\u201c<\/span><\/a>.
\nUnd Sie k\u00f6nnen sich im Artikel das andere Ende des Virtualit\u00e4tskontinuums ansehen "Virtuelle Realit\u00e4t; Entdecken Sie VR, seine Komponenten, Technologie und Spieler\u201c<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\nKomponenten von Mixed Reality<\/h2>\n
\nBildzuordnung: Bernhard Marr<\/a><\/a><\/em><\/span><\/p>\nArten von Mixed Reality<\/h2>\n
Auf der realen Welt basierende Mixed Reality<\/h3>\n
Virtual World-Based Mixed Reality<\/h3>\n
Wie funktioniert Mixed Reality?<\/h2>\n
\nBildzuordnung: Microsoft<\/a><\/a><\/em><\/span><\/p>\nAnwendungsf\u00e4lle f\u00fcr Mixed Reality in verschiedenen Branchen<\/h2>\n
Einzelhandel<\/h3>\n
\nBildzuordnung: Bloomberg Technology<\/a><\/a><\/em><\/span><\/p>\nAusbildung<\/h3>\n
Video: Mixed Reality f\u00fcr die medizinische Ausbildung<\/strong><\/h4>\n
Gesundheitspflege<\/a><\/h3>\n
Video: Mixed Reality f\u00fcr die medizinische Ausbildung<\/strong><\/h4>\n
Fernarbeit<\/a><\/h3>\n
Video: Japan Airlines und HoloLens Mixed Reality-Trailer<\/strong><\/h4>\n
Herstellung<\/a><\/h3>\n
Video: Dynamics 365-F\u00fchrungen mit HoloLens 2<\/strong><\/h4>\n
Sport<\/a><\/h3>\n
Video: Mixed-Reality-Prototypen f\u00fcr erweiterte Sporterlebnisse<\/strong><\/h4>\n
Bau und Architektur<\/a><\/h3>\n
Video: OnSiteXR mit HoloLens 2\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Mixed-Reality-Ger\u00e4te<\/a><\/h2>\n
Microsoft HoloLens<\/h3>\n
Video: Einf\u00fchrung von Microsoft HoloLens 2<\/strong><\/h4>\n
Google Glass Enterprise Edition2<\/a><\/h3>\n
Video: Glass Enterprise Edition 2<\/strong><\/h4>\n
Magic Leap One<\/a><\/h3>\n
Video: Magic Leap 2<\/strong><\/h4>\n
Varjo XR3<\/a><\/h3>\n
Video: Einf\u00fchrung von Varjo XR-3 und VR-3\u00a0<\/strong><\/h4>\n
Nreal Light<\/a><\/h3>\n
Video: Das ist Nreal Light.<\/strong><\/h4>\n
Zukunft f\u00fcr Mixed Reality<\/h2>\n
Hat Ihnen dieser Artikel \u00fcber Mixed Reality gefallen?<\/h3>\n
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