{"id":2061,"date":"2024-07-30T20:17:56","date_gmt":"2024-07-30T18:17:56","guid":{"rendered":"https:\/\/metamandrill.com\/?p=2061"},"modified":"2024-10-21T12:02:34","modified_gmt":"2024-10-21T10:02:34","slug":"virtual-reality","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metamandrill.com\/de\/virtuelle-realitat\/","title":{"rendered":"Virtuelle Realit\u00e4t; Entdecken Sie VR, seine Komponenten, Technologie und Spieler"},"content":{"rendered":"
Virtuelle Realit\u00e4t hat f\u00fcr verschiedene Menschen unterschiedliche Bedeutungen. Einige kombinieren es mit Spielen, um ein intensiveres Erlebnis zu schaffen. Andere sehen VR als Business-Tool, das ihnen helfen kann, einen Wettbewerbsvorteil zu erlangen. Wieder andere entdecken, dass es ihre Lieblingsaktivit\u00e4ten zug\u00e4nglicher machen kann. Aber Sie werden die erstaunlich weitl\u00e4ufige Welt von VR bald f\u00fcr sich entdecken.<\/em><\/p>\n Wenn Sie schon einmal von Virtual Reality (VR) geh\u00f6rt haben, besteht eine gute Chance, dass dies im Zusammenhang mit dem Metaversum stand. Die F\u00e4cher sind bis zu dem Punkt miteinander verkn\u00fcpft, an dem das Verstehen des einen bedeutet, dass man das andere verstehen muss. Was ist also das Metaverse?<\/p>\n Definitionen k\u00f6nnen komplex sein, da es sich noch um eine aktive Entwicklung handelt. Aber Sie k\u00f6nnen sich das Metaversum als Br\u00fccke oder Verschmelzung zwischen der Online- und der physischen Welt vorstellen. Es ist kein einzelnes Programm, sondern ein gemeinsames virtuelles Universum, das Sie mit anderen erkunden k\u00f6nnen. Es kann in VR als immersive 3D-Umgebung aufgerufen werden. Aber man kann Augmented Reality und andere Interfaces auch nutzen, um es anders anzugehen. Sogar Laptops oder Spielekonsolen k\u00f6nnen auf Bereiche des Metaversums zugreifen.<\/p>\n Der schiere Umfang des Metaversums ist wirklich immens. Es ist im Wesentlichen grenzenlos, ohne grundlegende Einschr\u00e4nkungen, wohin Sie gehen k\u00f6nnen. Sie k\u00f6nnen sogar darin bauen und diese Kreationen mit anderen teilen. Und Entwickler erweitern die Metaverse-Infrastruktur auf aufregende neue Weise. Im Artikel erfahren Sie noch mehr \u00fcber diese fantastische Virtual-Reality-Destination \u201eMetaverse-F\u00fchrer; Das Verst\u00e4ndnis der Grundlagen wird eine neue Welt er\u00f6ffnen\u201c<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Das Metaverse ist weitgehend an Extended Reality (XR) und nicht nur an Virtual-Reality-Technologien gebunden. XR ist ein \u00dcberbegriff, der sich auf kombinierte Mensch-Maschine-Schnittstellen-Umgebungen bezieht. Es beschreibt im Wesentlichen alles, was eine Art von Realit\u00e4t \u00fcber eine andere legt.<\/p>\n Extended Reality kann Ihre standardm\u00e4\u00dfigen sensorischen Eingaben wie Sehen oder Ber\u00fchren ver\u00e4ndern oder sogar ersetzen. Die Einsatzszenarien f\u00fcr Extended Reality sind wirklich atemberaubend. Es umfasst alles vom Spielen zu Hause bis zur Unterst\u00fctzung von Chirurgen in Krankenh\u00e4usern. Sie k\u00f6nnen dieses weitreichende Thema in dem Artikel erkunden \u201eExtended Reality; Was ist XR und wie ver\u00e4ndert es die digitale Welt?\u201c<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Doch was unterscheidet Virtual Reality von anderen Formen der Extended Reality? Eines der wichtigsten Merkmale von VR ist die Immersion. Die heutigen VR-Headsets bedecken Ihre Augen vollst\u00e4ndig. Die detaillierten Bildschirme des Ger\u00e4ts ersetzen im Wesentlichen computergenerierte Umgebungen durch das, was Sie normalerweise sehen w\u00fcrden, wenn Sie sich umschauen. Diese F\u00e4higkeit, das zu \u00e4ndern, was Ihre Augen sehen, erm\u00f6glicht eine unbegrenzte Anzahl von Nutzungsszenarien. Sie k\u00f6nnen Ansichten von entfernten Standorten \u00fcber Telekommunikation einspeisen.<\/p>\n Oder Sie k\u00f6nnen die Rolle eines Charakters in einem Videospiel \u00fcbernehmen. Vielleicht k\u00f6nnen Sie sogar lernen, wie man komplexe Aufgaben in der realen Welt ausf\u00fchrt. Insbesondere Chirurgen haben von der M\u00f6glichkeit profitiert, ihren Beruf in einer virtuellen Umgebung auszu\u00fcben. Sogar Sportler nutzen VR, um ihre Leistung zu verbessern. Interessanterweise implizieren Sensorama-Systeme wohl, dass VR seit den 1950er Jahren in Entwicklung ist. Die Maschinen integrierten Bewegung und Geruch in Filme, um das Eintauchen zu verbessern.<\/p>\n Wie ist es, in der physischen Welt zu existieren? Es ist eine einfache Frage, aber es ist schwer, die gesamte physische Welt auf einen einzigen Satz oder eine einzige Beschreibung zu reduzieren. Und das gilt auch f\u00fcr die virtuelle Realit\u00e4t. Die folgenden Oberbegriffe umfassen jedoch die beliebtesten Arten von VR.<\/a><\/p>\n Virtuelle Realit\u00e4t ist typischerweise auf Immersion ausgelegt. Aber es gibt ausgew\u00e4hlte F\u00e4lle, in denen das Gegenteil eintritt. Nicht immersive VR beschreibt typischerweise ein System mit digitalen Umgebungen, die auf einem Computermonitor statt auf einem Headset angezeigt werden. Nutzer k\u00f6nnen naturgem\u00e4\u00df nur indirekt mit der digitalen Umgebung interagieren. Websites, mit denen Sie die Einrichtung eines Raums gestalten k\u00f6nnen, sind gute Beispiele f\u00fcr nicht-immersive Systeme. Dasselbe gilt f\u00fcr Videospiele mit nicht interaktiven Umgebungen.<\/a><\/p>\n Eine semi-immersive VR-Umgebung ist ein Mittelpunkt zwischen den anderen Typen. Auf halbimmersive virtuelle Realit\u00e4t kann entweder \u00fcber Monitore oder VR-Headsets zugegriffen werden. Benutzer haben normalerweise eine gewisse Kontrolle \u00fcber ihre Umgebung innerhalb der Simulation. Die Art dieser Interaktionen ist jedoch normalerweise ziemlich begrenzt. Oder anders gesagt, die Erfahrung kann ber\u00fccksichtigt werden "auf Schienen."<\/em> Sie k\u00f6nnen mit der Steuerung eines Zuges in semi-immersiver VR viel Freiheit haben. Aber Sie k\u00f6nnten den Zug nicht verlassen.<\/a><\/p>\n Daran denken die meisten Menschen, wenn es um Virtual Reality geht. Vollst\u00e4ndig immersive VR umfasst mehrere Sinne, um Benutzer vollst\u00e4ndig in die Erfahrung einer neuen Realit\u00e4t einzutauchen. Dazu geh\u00f6ren visuelles, akustisches und m\u00f6glicherweise sogar taktiles Feedback. Geeignete Ausr\u00fcstung wird verwendet, um jeden Sinn zu stimulieren. Dazu geh\u00f6ren Headsets, Handschuhe und Schutzbrillen. Vollst\u00e4ndig immersive Systeme k\u00f6nnten den Benutzern sogar erm\u00f6glichen, den anderen Boden unter ihren F\u00fc\u00dfen zu sp\u00fcren, indem sie spezielle Laufb\u00e4nder oder station\u00e4re Fahrr\u00e4der verwenden.<\/a><\/p>\n Sie fragen sich vielleicht, was die verschiedenen Formen der erweiterten Realit\u00e4t unterscheidet. W\u00e4hrend die XR-Technologie dazu neigt, sich zu \u00fcberschneiden, k\u00f6nnen Sie jeden Typ grob durch bestimmte Merkmale definieren. Die virtuelle Realit\u00e4t verdeckt normalerweise die physische Welt. Die einzige Ausnahme ist nicht-immersive VR. Aber diese Nutzungsszenarien sind im gr\u00f6\u00dferen Kontext von VR relativ selten.<\/p>\n Augmented Reality verbessert die Sicht eines Benutzers auf die Welt um ihn herum, anstatt sie zu ersetzen. AR \u00fcberlagert digitale Daten \u00fcber der physischen Welt, was in gewisser Weise dem Heads-up-Display (HUD) von Videospielen entspricht. Mixed Reality (MR) baut darauf auf, indem digitale und physische R\u00e4ume durch hologrammartige Projekte verschmelzen.<\/p>\n Sie k\u00f6nnen in dem Artikel weiter in die Augmented-Reality-Seite der Dinge eintauchen "Erweiterte Realit\u00e4t; Erfahren Sie mehr \u00fcber AR Tech, Anwendungsf\u00e4lle, Ger\u00e4te und mehr!\u201c<\/span><\/a>. An dieser Stelle sollte klar sein, dass viel zu einem vollst\u00e4ndig immersiven Erlebnis mit virtueller Realit\u00e4t geh\u00f6rt. Um in ein neues digitales Universum einzutreten, bedarf es wirklich modernster Hard- und Software. Obwohl es viele verschiedene VR-Komponenten gibt, sind dies die wichtigsten.<\/a><\/p>\n Virtual-Reality-Hardwarekomponenten k\u00f6nnen als eine Art Beschleuniger betrachtet werden. Es ist das, was die verschiedenen Kreationen innerhalb von VR \u00fcber blo\u00dfe Software- oder Netzwerkkomponenten hinaus in einen Raum bewegt, der sich wirklich real anf\u00fchlt. Dies sind die Hauptkomponenten, die Metaverse-Unternehmen<\/a> Konzentrieren Sie sich darauf, es zu einem so fantastischen Erlebnis zu machen.<\/a><\/p>\n Eingabeger\u00e4te geben Ihnen die M\u00f6glichkeit, mit der virtuellen Welt zu interagieren. Es ist ein Teil des Grundes f\u00fcr den gr\u00f6\u00dferen Ma\u00dfstab metaverse bedeutung<\/a> st\u00fctzt sich so stark auf Interaktivit\u00e4t. Wenn Sie Eingabeger\u00e4te verwenden, senden Sie Signale \u00fcber Ihre endg\u00fcltige Absicht an das System. Das System wiederum simuliert das Ergebnis jeder Aktion, als ob Sie wirklich vor Ort w\u00e4ren. Die Eingabetechnologie umfasst Tracking, Punkteingabe, Biocontroller und Sprachger\u00e4te. Das Tracking verwendet Kreisel-, Ultraschall- oder andere Sensoren, um die Benutzerpositionierung zu \u00fcberwachen. Im Gegensatz dazu sind Point-Input-Ger\u00e4te n\u00e4her an speziellen M\u00e4usen oder Kraftb\u00e4llen. Und die Sprachsteuerung verwendet Ihre Stimme f\u00fcr die Eingabe.<\/a><\/p>\n Eine VR-Engine ist eine der komplexesten softwarebasierten Komponenten der virtuellen Realit\u00e4t. Die zugrunde liegende Natur von VR sind im Wesentlichen Zahlen und Code. Die VR-Engine nimmt all diese numerischen Elemente und \u00fcbersetzt sie in etwas, das der physischen Welt erschreckend \u00e4hnlich sieht. VR-Engines m\u00fcssen eine virtuelle Umgebung etwa alle 33 Millisekunden neu berechnen, w\u00e4hrend die Bildraten \u00fcber 24 fps bleiben. Richtig gemacht, f\u00fchlt sich die Atmosph\u00e4re so echt an Metaverse-Marken<\/a> kann oft Merch online verkaufen, das perfekt widerspiegelt, was offline gefunden wird. Aber die Unterst\u00fctzung dieses Grades an Klarheit ist eine schwierige Herausforderung f\u00fcr Hardware und Software.<\/a><\/p>\n Man k\u00f6nnte meinen, die VR-Engine sei ein Ausgabeger\u00e4t. Aber die VR-Engine ist eine Software, die Daten an einen Bildschirm oder ein anderes hardwarebasiertes Ger\u00e4t weitergeben muss. Verschiedene Virtual-Reality-Ausgabeger\u00e4te sind an bestimmte Sinne gebunden. Zum Beispiel ein VR-Headset<\/a> stimuliert den Sehsinn des Benutzers. Lautsprecher arbeiten mit Audio (aural), und viele Controller verwenden Haptik (Kraft) f\u00fcr die Ber\u00fchrung. Und sogar Geruchs- und Geschmacksger\u00e4te sind in der Entwicklung. An oberster Stelle steht das Sehen. Und HMD- und Stereo-Display-Monitore sind beliebte Optionen. HMD bietet zwei unabh\u00e4ngige Ansichten, die Ihr Gehirn als eine einzige 3D-Umgebung interpretiert.<\/p>\n Virtual-Reality-Softwaretools sind die Systeme, mit denen grundlegende Elemente virtueller Umgebungen erstellt werden. Diese unterscheiden sich oft von den Tools, die von nicht verbundenen Personen verwendet werden, die auf das VR-System zugreifen. Bei Modellierungstools, zu denen Softwarepakete wie 3ds Max, Blender und Maya geh\u00f6ren, werden Sie h\u00e4ufig die gr\u00f6\u00dfte \u00dcberschneidung zwischen Benutzern und Entwicklern feststellen. Die eher technikorientierte Arbeit wird oft in Paketen wie CATIA, Solidworks, UG und Pro\/E erledigt. All dies ist nur ein Bereich von VR, der Kunst und kunstverwandten Entwicklungsdom\u00e4nen.<\/p>\n Eine eher softwareorientierte Entwicklung wird normalerweise mit verschiedenen Programmiersprachen und APIs durchgef\u00fchrt. Dazu geh\u00f6ren typischerweise C\/C++, Java\/Java3D, OpenGL und DirectX. Die Komplexit\u00e4t der VR-Entwicklung bedeutet jedoch, dass zus\u00e4tzliche Wrapper und Softwareentwicklungskits (SDKs) oder Anwendungsprogrammschnittstellen (APIs) zus\u00e4tzlich zu diesen untergeordneten Systemen verwendet werden. Kurz gesagt, die VR-Entwicklung verwendet eher ein Toolkit als ein einzelnes Tool.<\/a><\/p>\n Der Begriff immersiv taucht h\u00e4ufig auf, wenn es um virtuelle Realit\u00e4t geht. Immersive Umgebungen werden aus einer Vielzahl unterschiedlicher Quellen erstellt. Aber VR-Headsets sind wohl die bekannteste und wichtigste dieser Technologien. VR-Headsets bestehen aus einem stereoskopischen, am Kopf montierten Display. Jedes Auge ist mit einem verkn\u00fcpften, aber dennoch unabh\u00e4ngigen Display ausgestattet. Headsets verwenden auch eine fortschrittliche Bewegungsverfolgung f\u00fcr mehrere Ger\u00e4te, um die Anzeigeausgabe so zu verschieben, dass sie dem Blick oder der Kopfposition eines Benutzers entspricht.<\/p>\n Moderne Headsets haben einige Nachteile. Die fortschrittlichsten Headsets haben auch einen ebenso hohen Preis. Dies gilt insbesondere f\u00fcr Headsets, die die genaueste Tracking- und Anzeigeaufl\u00f6sung bieten. Viele der preisg\u00fcnstigeren Modelle haben m\u00f6glicherweise leichte Probleme, z. B. eine geringe Latenz, wenn der Benutzer seinen Kopf zu schnell bewegt. Aber zum gr\u00f6\u00dften Teil kann das moderne VR-Headset ein erstaunlich immersives Erlebnis bieten.<\/p>\n Virtual-Reality-Headset-Zubeh\u00f6r ist eine fantastische M\u00f6glichkeit, Ihrem VR-Setup neue Funktionen hinzuzuf\u00fcgen. Mit der Ausr\u00fcstung k\u00f6nnen Sie normalerweise entweder VR-Inhalte erstellen oder auf neue Weise damit interagieren. Kamera-Rigs sind ein Beispiel f\u00fcr ersteres, w\u00e4hrend Tracker und Handsteuerungen in letzterer Position sitzen. Alle diese Optionen sind sich jedoch insofern \u00e4hnlich, als sie Ihnen ein v\u00f6llig neues Ma\u00df an Freiheit in der gr\u00f6\u00dferen Welt der virtuellen Realit\u00e4t bieten.<\/a><\/p>\n Mit Controller-Upgrades k\u00f6nnen Sie nat\u00fcrlicher mit den verschiedenen Objekten interagieren, die Sie in VR finden. Zum Beispiel k\u00f6nnten Sie ein St\u00fcck sehen NFT-Kunst<\/a> das du magst. Und wenn ein System es unterst\u00fctzte, konnte man das einfach anheben NFT<\/a> in deiner Hand, um es zu untersuchen. Und t\u00e4uschen Sie sich nicht, diese Controller sind nicht auf die typische Einheitsgr\u00f6\u00dfe beschr\u00e4nkt, die f\u00fcr alle L\u00f6sungen geeignet ist, die normalerweise mit Headsets geliefert werden. Es gibt spezielle Controller f\u00fcr Ihre H\u00e4nde, F\u00fc\u00dfe und sogar Finger. Je mehr Ihre Artikulation verfolgt wird, desto komplexer k\u00f6nnen Ihre Virtual-Reality-Interaktionen sein.<\/p>\n Virtual-Reality-Rucks\u00e4cke unterst\u00fctzen auch das Eintauchen, indem sie Ihre allgemeine Bewegungsfreiheit erh\u00f6hen. Sie sind im Wesentlichen tragbare Stromanschl\u00fcsse f\u00fcr Ihre Ausr\u00fcstung. Die zus\u00e4tzliche Stromquelle kann Sie von der Notwendigkeit befreien, an einer Steckdose oder einem USB-Anschluss angeschlossen zu bleiben. Rucks\u00e4cke k\u00f6nnen auch die Zeit verl\u00e4ngern, in der Sie in der virtuellen Realit\u00e4t online bleiben k\u00f6nnen.<\/p>\n Virtual-Reality-Handschuhe, -Masken und -Schuhe sind einige innovativere, aber immer noch Mainstream-Accessoires. Handschuhe sind eine ziemlich unkomplizierte Erg\u00e4nzung zum VR-Erlebnis. Sie haben ein fortschrittlicheres Hand- und sogar Finger-Tracking als Standard-Controller. Somit haben Sie mit einem Handschuh viel mehr Kontrolle \u00fcber Ihre VR-Umgebung als mit einem Standard-Controller.<\/p>\n Masken passen unter das Standard-Okular-Headset. Sie k\u00f6nnten annehmen, dass sich eine Maske auf Sprache konzentriert. Stattdessen konzentrieren sich Masken auf den sensorischen Input von Bereichen im ganzen Gesicht. Dies kann von benutzerdefinierten Ger\u00fcchen reichen, die in der N\u00e4he Ihrer Nase verteilt werden. Oder Sie sp\u00fcren ein taktiles Feedback von der Maske auf Ihren Wangen. Zum Beispiel k\u00f6nnten Sie virtuellen Regen auf Ihrem Gesicht sp\u00fcren, w\u00e4hrend Sie den frischen Duft von Regen auf einem \u00fcppigen Feld riechen. VR-Schuhe k\u00f6nnen sogar dazu f\u00fchren, dass sich das Erlebnis des Wanderns in verschiedenen Terrains real anf\u00fchlt!<\/p>\n Die Idee der Positionsverfolgung taucht h\u00e4ufig in jeder Diskussion \u00fcber virtuelle Realit\u00e4t auf. Mit zunehmender Tracking-Genauigkeit verbessert sich auch die F\u00e4higkeit eines VR-Systems, auf Ihre Bewegungen zu reagieren. Es sollte nicht \u00fcberraschen, dass Sie ganze VR-Anz\u00fcge verwenden k\u00f6nnen, um eine Vielzahl Ihrer K\u00f6rperpositionen zu verfolgen. Durch das Feedback im Anzug k\u00f6nnen Sie auch die Ergebnisse dieser virtuellen Interaktionen sp\u00fcren. M\u00f6glicherweise sp\u00fcren Sie das Gewicht eines virtuellen Objekts, Hitze oder K\u00e4lte in bestimmten Bereichen Ihres K\u00f6rpers. Oder sogar die Textur eines Objekts, das Sie ber\u00fchren.<\/p>\n VR-Anz\u00fcge sind viel umst\u00e4ndlicher als Standard-Bewegungsverfolgung. Und zu sagen, dass sie einen hohen Preis haben, ist eine Untertreibung. Aber Leute, die ein m\u00f6glichst immersives Erlebnis w\u00fcnschen, sollten sich diese speziellen Anz\u00fcge ansehen, weil es so ist, als w\u00fcrde man seinen ganzen K\u00f6rper in einen virtuellen Raum versetzen.<\/p>\n Nehmen Sie sich einen Moment Zeit, um dar\u00fcber nachzudenken, wie viel Training Sie mit Laufb\u00e4ndern im Fitnessstudio erreichen k\u00f6nnen. Stellen Sie sich jetzt vor, wie erstaunlich es w\u00e4re, diese Art von Training in jede Umgebung der Welt mitzunehmen, vom Trailrunning in den Staatsw\u00e4ldern bis zum Springen von Felsbrocken zu mutigeren beim Wandern durch die Berge. Das ist die Pr\u00e4misse von VR-Laufb\u00e4ndern. Sie lassen dich in VR so richtig auspowern. Aber im Gegensatz zu herk\u00f6mmlichen Laufb\u00e4ndern geben sie Ihnen Bewegungsfreiheit. Sie k\u00f6nnen sich um 360 Grad \u00fcber verschiedene Virtual-Reality-Umgebungen bewegen.<\/p>\n Sie k\u00f6nnen diesem Konzept mit einer VR-Pistole noch mehr Spa\u00df hinzuf\u00fcgen. Stellen Sie sich vor, Sie springen in Ihren Lieblings-Ego-Shooter mit der F\u00e4higkeit, physisch zu rennen und auf Feinde zu schie\u00dfen. Es gibt jedoch auch strengere Verwendungen. Beispielsweise passen VR-Guns und Laufb\u00e4nder perfekt zum milit\u00e4rischen Training. Es geht darum, physische Grenzen mit Technologie zu \u00fcberwinden.<\/p>\n Es ist klar, dass VR auf viele verschiedene Arten verwendet werden kann. Tats\u00e4chlich passt die Vielseitigkeit der Optionen in der virtuellen Realit\u00e4t gut zu der schieren Vielfalt der Optionen, die Sie in der physischen Realit\u00e4t finden. Das bedeutet im Wesentlichen, dass Sie VR f\u00fcr fast alles verwenden k\u00f6nnen. Und tats\u00e4chlich nutzen viele verschiedene Branchen VR f\u00fcr ihre eigenen einzigartigen Bed\u00fcrfnisse. Im Folgenden werden einige der innovativsten Anwendungen von VR in professionellen Bereichen dargestellt.<\/a><\/p>\n VR und Gaming passen perfekt zusammen. Und Virtual Reality gilt aus gutem Grund als eines der hei\u00dfesten Gaming-Themen \u00fcberhaupt. Die steigenden M\u00f6glichkeiten von VR haben Gamer schnell auf sich aufmerksam gemacht. Und jetzt haben die meisten beliebten Spieleplattformen eine oder mehrere Optionen f\u00fcr die VR-Unterst\u00fctzung. Und einige, wie Valve, haben sogar ihre eigenen VR-Headsets produziert. Es besteht kein Zweifel, dass VR das Gaming insgesamt stark beeinflusst hat. Und es ist eine der Branchen, in denen die zunehmende Popularit\u00e4t von VR am deutlichsten sichtbar ist. Und diese Unterst\u00fctzung w\u00e4chst einfach weiter.<\/p>\n Besch\u00e4ftigte im Gesundheitswesen nutzen erweiterte und virtuelle Realit\u00e4t, um F\u00e4higkeiten und Behandlungsoptionen in einer Umgebung ohne Folgen zu verbessern. Beispielsweise k\u00f6nnen Chirurgen unbegrenzt viel \u00dcbung in VR sammeln. Aber VR im Gesundheitswesen ist nicht nur etwas f\u00fcr \u00c4rzte oder Krankenschwestern. Auch Patienten k\u00f6nnen etwas von VR haben. Stellen Sie sich vor, Sie profitieren von der Anleitung eines Profis, w\u00e4hrend Sie eine Physiotherapie zu Hause durchf\u00fchren. Oder lassen Sie sich von einem Therapeuten durch VR-Sitzungen f\u00fchren, die darauf ausgelegt sind, Ihre tiefsten Phobien zu bek\u00e4mpfen. VR war f\u00fcr das Gesundheitswesen insgesamt von Vorteil. Aber es ist unerl\u00e4sslich f\u00fcr Psychologie, Physiologie, HNO, Neurochirurgie und Kardiologie.<\/p>\n Wie Chirurgen m\u00fcssen Milit\u00e4rangeh\u00f6rige oft F\u00e4higkeiten verfeinern, die in Situationen auf Leben und Tod eingesetzt werden. Und in \u00e4hnlicher Weise nutzt das Milit\u00e4r Virtual Reality, um diese Bedingungen in einer sicheren Umgebung zu simulieren. VR erm\u00f6glicht es Menschen, Kampftaktiken und Eins\u00e4tze in fast jedem m\u00f6glichen Szenario zu testen. Dies kann von feindlichem Territorium bis hin zu herausfordernden Umgebungen wie Dschungel oder W\u00fcste reichen. VR kann auch komplexe Milit\u00e4rfahrzeuge simulieren, damit die Menschen lernen, wie sie das Beste aus ihnen herausholen k\u00f6nnen. VR k\u00f6nnte alles simulieren, von U-Boot-Steuerungen bis hin zur Ausr\u00fcstung eines Panzers.<\/p>\n Bei Virtual Reality dreht sich alles um Immersion. Und Lehrer wissen, dass eine immersive Lernumgebung f\u00fcr den Erfolg der Sch\u00fcler von entscheidender Bedeutung ist. VR kann die linke und rechte Hemisph\u00e4re bei der Pr\u00e4sentation von Informationen voll einbeziehen. Dies bedeutet, dass die Sch\u00fcler gleichzeitig sowohl ihre logischen Lernf\u00e4higkeiten als auch ihre emotionaleren oder kreativeren Einstellungen einsetzen k\u00f6nnen. Diese Art der Bildung ist formaler als ganzheitliches Lernen bekannt. Auch Bildungseinrichtungen nutzen VR, um gef\u00e4hrliche Situationen wie Erdbeben oder Tornados zu simulieren, ohne dass ihre Sch\u00fcler jemals wirklich in Gefahr geraten. VR tr\u00e4gt auch zur Ausbildung der Sch\u00fcler und ihrer allgemeinen Sicherheit bei.<\/p>\n Es gibt nur wenige Branchen, die f\u00fcr die Wirtschaft so wichtig sind wie der Einzelhandel. So kommen Produkte an die \u00d6ffentlichkeit. Und Virtual Reality hilft Einzelh\u00e4ndlern dabei, ihre Strategien zu entwerfen, umzusetzen und sogar zu erforschen, um der \u00d6ffentlichkeit bestm\u00f6glich zu dienen. Eine der wesentlichen Erg\u00e4nzungen, die VR bietet, bezieht sich auf die Gesamt\u00e4sthetik. VR kann das Einkaufen viel unterhaltsamer machen, indem es ein interaktives und dynamisches Einkaufswagenerlebnis schafft. Beispielsweise haben IKEA-Filialen ein Virtual-Reality-K\u00fcchensystem implementiert. Die Leute k\u00f6nnen in VR einsteigen, um eine voll ausgestattete K\u00fcche zu \u00fcberpr\u00fcfen, bevor sie entscheiden, ob etwas ihren eigenen kulinarischen Bed\u00fcrfnissen entspricht.<\/p>\n Nat\u00fcrlich geht das Marketing Hand in Hand mit dem Einzelhandel. Auch das Marketing hat von der virtuellen Realit\u00e4t profitiert. Die Tatsache, dass Metaverse-Krypto<\/a> ist universell bedeutet, dass Unternehmen Menschen in jedem Land ansprechen k\u00f6nnen. Und Marken k\u00f6nnen ganz einfach zeigen, was ihre Artikel k\u00f6nnen. Und dies kann in Form von vollem Benutzerengagement erfolgen. Beispielsweise hat die Outdoor-Bekleidungsmarke Merrell ein VR-Erlebnis geschaffen, bei dem Menschen mit ihren Wanderschuhen einen Berghang hinaufwandern k\u00f6nnen. Und der Film Intersteller hatte ein integriertes VR-Erlebnis, bei dem die Leute das legend\u00e4re Raumschiff aus dem Film fliegen konnten.<\/p>\n Millionen von Menschen sehen sich regelm\u00e4\u00dfig Fu\u00dfball, Rennen, Tennis und andere Sportarten an. Und viele von ihnen gehen zu besonderen Veranstaltungen, um als Fan teilzunehmen. Sie wollen auch gehen, k\u00f6nnen aber aufgrund verschiedener Umst\u00e4nde nicht. Aber die virtuelle Realit\u00e4t erm\u00f6glicht es den Fans jetzt, in die Action einzutauchen. Sie k\u00f6nnen Spiele \u00fcber VR verfolgen und es ist fast so, als w\u00e4ren Sie dabei, dank 360\u00b0-Kameras, die das Ereignis \u00fcbertragen. Und auch die Sportler profitieren von VR. Sie k\u00f6nnen unter verschiedenen Bedingungen trainieren. Und sie k\u00f6nnen sogar aus der Ferne trainieren!<\/p>\n Die Idee von "Versuch's bevor du's kaufst"<\/em> ist in vielen Bereichen eine wertvolle Notwendigkeit. Aber bis vor kurzem war dies f\u00fcr Branchen wie den Tourismus einfach nicht m\u00f6glich. Virtual Reality hat diese Vorstellung auf den Kopf gestellt. Viele Tourismussektoren haben damit begonnen, VR in ihre Gesch\u00e4ftsstrategie zu integrieren. Zum ersten Mal k\u00f6nnen Sie einen Teil davon erleben, wie es ist, an einem abgelegenen Ziel Urlaub zu machen, ohne jemals Ihr Zuhause zu verlassen. Sie k\u00f6nnten beispielsweise ein Headset aufsetzen und die Str\u00e4nde zu verschiedenen Jahreszeiten vollst\u00e4ndig erkunden. Oder erleben Sie sogar das Wunder, nach oben zu schauen, w\u00e4hrend die Wolken vorbeiziehen.<\/p>\n Kommunikation ist einer der schwierigeren Teile der Architekturarbeit. Es ist nicht immer einfach, einem Kunden zu zeigen, wie die geplante Arbeit nach Fertigstellung aussehen wird. F\u00fcr Architekten ist es einfach, Ideen auf einem Entwurf mental in perfekte mentale Repr\u00e4sentationen umzuwandeln, aber nicht f\u00fcr Kunden. Aber Virtual Reality kann Kunden dazu bringen, sich das fertiggestellte Geb\u00e4ude in einer virtuellen Umgebung anzusehen. Gleichzeitig sind auch Innenr\u00e4ume in hohem Ma\u00dfe VR-kompatibel. Das Umgestalten ist ein Kinderspiel, wenn Sie neue M\u00f6bel und Stile entwerfen k\u00f6nnen, indem Sie sie in einem digitalen Raum verschieben.<\/p>\n Nachdem Sie nun gesehen haben, was Virtual Reality leisten kann, sind Sie wahrscheinlich bereit, es selbst zu erkunden. Aber das wirft eine entscheidende Frage auf. Welches Virtual-Reality-Ger\u00e4t sollten Sie verwenden? Obwohl es viele Optionen auf dem Markt gibt, geh\u00f6ren die folgenden Auswahlm\u00f6glichkeiten zu den besten.<\/a><\/p>\n Das Oculus Quest 2 (Meta Quest 2) ist eines der beliebtesten Virtual-Reality-Headsets. Eines der wichtigsten Merkmale ergibt sich aus der Art und Weise, wie Menschen es verwenden. Im Vorfeld des Quest 2 gab es Erfahrungen mit kabelgebundenen PC-Verbindungen und eigenst\u00e4ndigen Apps. Aber der Quest 2 bietet den Menschen das Beste aus beiden Welten. Es unterst\u00fctzt angebundene PC-Spiele und native Oculus Quest-Apps, die ohne zus\u00e4tzliche Verarbeitungskomponenten ausgef\u00fchrt werden. Es verf\u00fcgt sogar \u00fcber drahtloses Tethering in schnellen Netzwerken. Der Artikel \u201eOculus Quest 2; \u00dcbersicht, Funktionen, Zubeh\u00f6r und mehr!\u201c<\/span><\/a> f\u00fchrt Sie durch die wesentlichen Funktionen des Ger\u00e4ts.<\/p>\n Vielleicht haben Sie im Zusammenhang mit Valves Steam vom HTC Vive Pro geh\u00f6rt. Es hatte eine fr\u00fche Integration mit SteamVR. Dies ist nach wie vor ein wesentliches Element. Aber der Pro 2 hat diese Idee durch eine weit verbreitete Integration mit anderen, oft unerwarteten Plattformen erweitert. Die Integration erfolgt \u00fcber ein spezielles \u201eVIVERSE\u201c-System. Beispielsweise kann das HTC Vive Pro 2 auf Ihr Smartphone zugreifen, sodass Sie das Ger\u00e4t nicht abnehmen m\u00fcssen, um Textnachrichten oder Benachrichtigungen zu lesen. Mehr \u00fcber VIVERSE und Vive erfahren Sie im Artikel \u201eHTC Vive Pro 2; Erfahren Sie mehr \u00fcber das neueste HTC VR-Headset\u201c<\/span><\/a>.<\/p>\n Valve ist im Wesentlichen der definierende Name in der Welt der PC-Spiele. Das Unternehmen betreibt Steam, das leicht als die beliebteste digitale Storefront und Plattform f\u00fcr PC-Spiele eingestuft wird. Vor einiger Zeit begann das Unternehmen jedoch, sich auf Hardware zu konzentrieren. Der Valve Index war einer der gr\u00f6\u00dften Erfolge des Unternehmens. Wie zu erwarten, bietet dieses Virtual-Reality-Headset den h\u00f6chsten Grad an Integration mit SteamVR. Und es ist eine leistungsstarke Plattform f\u00fcr sich. Sie k\u00f6nnen die vollst\u00e4ndige Geschichte und die technischen Daten hinter dem Valve Index im Artikel entdecken \u201eValve Index; Erfahren Sie mehr \u00fcber das leistungsstarke VR-Headset von Valve\u201c<\/span><\/a>.<\/p>\nSchnellmen\u00fc:<\/h3>\n
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Virtual Reality, das Metaverse und mehr<\/h2>\n
Was ist Extended Reality?<\/h2>\n
Was ist virtuelle Realit\u00e4t?<\/h2>\n
Video: Virtuelle Realit\u00e4t \u2013 SteamVR mit HTC Vive<\/strong><\/h4>\n
<\/a>Arten von Virtual Reality<\/h2>\n
Nicht immersiv<\/h3>\n
Halbimmersiv<\/h3>\n
Vollst\u00e4ndig immersiv<\/h3>\n
Was ist der Unterschied zwischen Virtual Reality, Mixed Reality und Augmented Reality?<\/h2>\n
\nUnd wenn Sie mehr \u00fcber Mixed Reality erfahren m\u00f6chten, dann finden Sie im Artikel eine solide Einf\u00fchrung \u201eGemischte Realit\u00e4t; Alles Wissenswerte \u00fcber MR-Technologien\u201c<\/span><\/a>.<\/p>\nKomponenten der virtuellen Realit\u00e4t<\/a><\/h2>\n
Hardwarekomponenten f\u00fcr virtuelle Realit\u00e4t<\/h2>\n
Eingabeger\u00e4te<\/h3>\n
VR-Engine<\/h3>\n
Ausgabeger\u00e4te<\/h3>\n
\nBildzuordnung: Oculus<\/a><\/a><\/em><\/span><\/p>\nSoftwaretools f\u00fcr virtuelle Realit\u00e4t<\/h2>\n
Virtual-Reality-Headsets \u2013 Vollst\u00e4ndig immersive Welt<\/h2>\n
<\/a>Zubeh\u00f6r f\u00fcr Virtual-Reality-Headsets<\/h2>\n
VR-Controller & Rucks\u00e4cke<\/h3>\n
Virtual-Reality-Handschuhe, -Masken und -Schuhe<\/a><\/h3>\n
\nBildzuordnung: Manus<\/a><\/a><\/em><\/span><\/p>\nVirtual-Reality-Anz\u00fcge<\/h3>\n
\nBildzuordnung: Synesthesia Suit<\/a><\/a><\/em><\/span><\/p>\nVirtual-Reality-Laufb\u00e4nder und -Waffen<\/h3>\n
Anwendungsf\u00e4lle der virtuellen Realit\u00e4t in verschiedenen Branchen<\/a><\/h2>\n
Spielen<\/h3>\n
Video: 3 M\u00f6glichkeiten, wie VR die Spieleindustrie ver\u00e4ndert<\/strong><\/h4>\n
Gesundheitspflege<\/a><\/h3>\n
Video: Virtuelle Realit\u00e4t im Gesundheitswesen<\/strong><\/h4>\n
Milit\u00e4r<\/a><\/h3>\n
Video: Virtual-Reality-Training f\u00fcr Polizei und Milit\u00e4r<\/strong><\/h4>\n
Ausbildung<\/a><\/h3>\n
Video: Warum das zuk\u00fcnftige Klassenzimmer mehr VR-Anwendungen als B\u00fccher haben wird<\/strong><\/h4>\n
Einzelhandel<\/a><\/h3>\n
Video: Erkunden Sie ein Einzelhandelsgesch\u00e4ft in der virtuellen Realit\u00e4t<\/strong><\/h4>\n
Marketing<\/a><\/h3>\n
Video: \u201eTrailScape\u201c Virtual Reality eCommerce Experience von Merrell<\/strong><\/h4>\n
Sport<\/a><\/h3>\n
Video: VIVE TALK \u2013 So steigern Sie die sportliche Leistung mit VR<\/strong><\/h4>\n
Tourismus<\/a><\/h3>\n
Video: Virtual-Reality-Reisen<\/strong><\/h4>\n
Die Architektur<\/a><\/h3>\n
Video: Virtuelle Realit\u00e4t f\u00fcr Architekten<\/strong><\/h4>\n
Die beliebtesten Virtual-Reality-Ger\u00e4te<\/a><\/h2>\n
Oculus Quest 2 (Meta Quest 2)<\/h3>\n
Video: Einf\u00fchrung in Oculus Quest 2<\/strong><\/h4>\n
HTC Vive Pro 2<\/a><\/h3>\n
Video: Lernen Sie VIVE Pro 2 kennen | VIVE<\/strong><\/h4>\n
Valve Index<\/a><\/h3>\n
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