{"id":1675,"date":"2022-05-18T20:27:44","date_gmt":"2022-05-18T18:27:44","guid":{"rendered":"https:\/\/metamandrill.com\/?p=1675"},"modified":"2025-01-09T14:00:22","modified_gmt":"2025-01-09T13:00:22","slug":"apple-metaverse-strategy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metamandrill.com\/de\/apple-metaverse-strategie\/","title":{"rendered":"Apple Metaverse Strategie; Die Strategie von Apple f\u00fcr das digitale Universum"},"content":{"rendered":"
Die Metaverse-Strategie von Apple ist seit geraumer Zeit ein R\u00e4tsel. Das Interesse des Tech-Kraftpakets an erweiterter und virtueller Realit\u00e4t im Metaversum ist mittlerweile bekannt. Aber wie Apple plant, dieses Interesse zu nutzen, war ein bleibendes R\u00e4tsel. Sie werden jedoch bald genau sehen, wie sich Apple auf diese wichtige Technologie bezieht. Und Sie werden auf seine aufregende Zukunft vorbereitet sein.<\/em><\/p>\n Unbedingt anschauen Metaverse<\/a> und Apple selbst, bevor wir uns mit dem umfassenderen Thema der Apple-Metaverse-Strategie befassen. Einer der kritischsten Punkte, die man sich in Bezug auf das Metaversum merken sollte, ist, dass es sich um eine riesige und sich st\u00e4ndig ver\u00e4ndernde digitale Dom\u00e4ne handelt, die immer l\u00e4uft. Das Metaversum ist eine tats\u00e4chliche digitale 3D-Welt ohne Einschr\u00e4nkungen oder Grenzen, existiert aber neben der physischen Welt. Und diese \u00c4hnlichkeit erstreckt sich auch auf die Vorstellung der Menschen von einer tieferen Bedeutung. Menschen haben unterschiedliche Ansichten dar\u00fcber, was in der physischen Welt wesentlich ist. Und das gilt auch f\u00fcr das Metaverse.<\/p>\n Niemand wei\u00df genau, wohin das Metaversum f\u00fchrt, da es sich noch in der aktiven Entwicklung befindet. Die Dinge wachsen, ver\u00e4ndern sich und entwickeln sich st\u00e4ndig weiter. Und Unternehmen wie Apple tragen dazu bei, diesen Wandel voranzutreiben. Neue Ger\u00e4te wie Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR)-Headsets haben immersive Reisen in das Metaversum m\u00f6glich gemacht. Aber Ger\u00e4te wie Telefone, Spielekonsolen und Computer k\u00f6nnen Aspekte des Metaversums \u00f6ffnen. Und die soziale Natur des Metaversums bedeutet, dass die eigene Weltanschauung eines jeden dazu beitragen kann, die tiefere Bedeutung zu formen. Im Artikel erfahren Sie mehr \u00fcber die unterschiedlichen Einstellungen zum Metaverse \u201eMetaverse Bedeutung; Verschiedene Arten der Definition des Metaverse\u201c<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Die andere Seite der Beziehung von Apple zum Metaverse ist nat\u00fcrlich Apple selbst. Es ist eines der \u00e4ltesten Computerunternehmen, das sich auf den Heimmarkt konzentriert. Der erste Heimcomputer wurde bereits 1976 verkauft. Apple weckte einen Gro\u00dfteil des anf\u00e4nglichen Interesses der \u00d6ffentlichkeit an Heimcomputern. Obwohl sie schlie\u00dflich Marktanteile als andere Mikrocomputer verlieren w\u00fcrden, begannen x86-basierte PCs, einen st\u00e4rkeren Wettbewerb zu bieten. 1997 \u00e4nderte sich jedoch alles, als Mitbegr\u00fcnder Steve Jobs in das Unternehmen zur\u00fcckkehrte.<\/p>\n Die R\u00fcckkehr von Job markierte eine Vergeltung der Strategie von Apple und die Einf\u00fchrung mehrerer neuer Produkte. Ein neues Betriebssystem, ein neuer Mediaplayer und schlie\u00dflich das Konzept eines \u201eSmartphone\u201c<\/em> brachte Apple massiven Erfolg und Gewinne. Das Unternehmen ist bekannt geworden f\u00fcr die Strategie, bestehende, aber raue Technologien in einen Zustand zu bringen, der \u201efunktioniert einfach.\u201c<\/em> Und viele fragen sich, ob dies auch f\u00fcr die Apple-Metaverse-Strategie gelten wird.<\/a><\/p>\n An diesem Punkt haben Sie eine gute Vorstellung davon, wie Apple normalerweise an neue Technologien herangeht. Das Unternehmen neigt dazu, bis zum Zeitpunkt der Ver\u00f6ffentlichung sowohl innovativ als auch geheimnisvoll zu sein. Aber Apple hat im Laufe der Jahre einige Elemente seiner Metaverse-bezogenen Entwicklung \u00f6ffentlich gemacht. Und insbesondere John Coogan war in der Lage, aus diesen Informationen eine umfassendere Strategie zu extrapolieren. Coogan geht auf diese Informationen in seinem hervorragenden Erkl\u00e4rvideo \u00fcber die Auswirkungen von Apple auf Mark Zuckerbergs Metaverse ein.<\/p>\n John Coogan ist aufgrund seiner umfassenden Erfahrung mit dem Metaversum und dem Silicon Valley eine au\u00dfergew\u00f6hnlich zuverl\u00e4ssige Quelle. Er hat seine Leidenschaft f\u00fcr maschinelles Lernen, Programmieren und Bewegungsgrafiken genutzt, um optimierte Produkte f\u00fcr ein m\u00f6glichst breites Publikum bereitzustellen. Dabei ist es ihm gelungen, aufschlussreiche Modelle des technologischen Fortschritts und der Strategien zu erstellen, mit denen Unternehmen diese der \u00d6ffentlichkeit zur Verf\u00fcgung stellen.<\/p>\n Coogan stellt fest, dass Meta, offiziell bekannt als Facebook, k\u00fcrzlich einen massiven R\u00fcckgang des Marktwerts erlebte. Und er weist darauf hin, dass dies gr\u00f6\u00dftenteils auf den verst\u00e4rkten Wettbewerb um den aufkeimenden Metaverse-Markt durch andere gro\u00dfe Technologieunternehmen zur\u00fcckzuf\u00fchren ist, wobei Apple einer der Hauptakteure ist. Dies mag auf den ersten Blick seltsam erscheinen, da Apple noch keine Metaverse-Hardware auf dem Markt hat. Aber Coogan weist darauf hin, dass Sie die Apple-Metaverse-Strategie aus ihren Standard-Gesch\u00e4ftspraktiken extrapolieren k\u00f6nnen.<\/p>\n Der erste Punkt h\u00e4ngt von einer etablierten Benutzerbasis innerhalb bestimmter Hardwareformen ab. Im vergangenen Jahr haben \u00fcber 7 Millionen Menschen das Oculus-Headset von Meta gekauft. Das ist eine riesige Zahl, aber immer noch klein im Vergleich zu den 230 Millionen iPhone-Verk\u00e4ufen von Apple in diesem Zeitraum. Das mag wie ein Vergleich zwischen \u00c4pfeln und Birnen erscheinen. iPhones und VR-Headsets scheinen sich voneinander zu unterscheiden. Dies gilt zwar f\u00fcr die Verwendung der Ger\u00e4te, nicht jedoch, wenn Sie sich die Hardwarespezifikationen ansehen. Die iPhones von Apple verf\u00fcgen \u00fcber wichtige Hardwareteile im Zusammenhang mit der Augmented-Reality-Seite des Metaversums.<\/p>\n Das Interesse von Apple an Augmented Reality ist nichts Neues. Sie hatten bereits Ende der 80er Jahre einen fr\u00fchen AR-Prototypen. Und 2015 hat das Unternehmen explizit ein kleines Team zusammengestellt, das sich der Erforschung von Augmented Reality widmet. Allerdings wurde hier auch der \u00f6ffentliche Diskurs um Google Glass negativer. Apple konnte sehen, dass sie etwas bemerkenswert anderes tun mussten als Google. Und sie begannen den Prozess mit der Einstellung neuer Experten und dem Aufkauf von Unternehmen mit etablierten innovativen Technologien. Dies waren oft Unternehmen mit grober Technologie, die Apple rationalisieren konnte. Dazu geh\u00f6rt ein Unternehmen, das sowohl kreativ als auch kreativ ist VR-Headset<\/a> und AR-Brille. Dar\u00fcber hinaus hat Apple eine Spur von Patenten hinterlassen. Eines der neuesten war ein am Finger montiertes Eingabesystem, das die gestenbasierte Steuerung bei der Verwendung von VR\/AR-Displays einfach und nat\u00fcrlich macht.<\/p>\n Und der Fortschritt des Apple bei der Miniaturisierung kann nicht hoch genug eingesch\u00e4tzt werden. LiDAR-Sensoren sind jetzt in allen iPhone Pros enthalten. Und diese fortschrittliche Technologie ist wertvoll, um Bereiche zu kartieren, die mit Augmented Reality verwendet werden k\u00f6nnen. Apple hat auch gro\u00dfe Fortschritte bei der Entwicklung benutzerdefinierter ARM-Prozessoren gemacht, die leistungsstark genug f\u00fcr Laptops, aber tragbar genug f\u00fcr mobile Ger\u00e4te sind. Apple liefert im Wesentlichen metaverse-bezogene Hardware an die durchschnittliche Person, ohne sie \u00fcberhaupt vermarkten oder explizit ank\u00fcndigen zu m\u00fcssen. Dies k\u00f6nnte im Laufe der Zeit zur passiven Entwicklung einer Apple-Metaverse f\u00fchren.<\/p>\n Dar\u00fcber hinaus hat Apple einen 70% Marktanteil f\u00fcr seine mobilen Ger\u00e4te unter jungen Amerikanern. Dies ist die Bev\u00f6lkerungsgruppe, die Technologieunternehmen umwerben, wenn sie versuchen, Spitzenprodukte zu nutzen. Es ist eine hippe und dynamische Bev\u00f6lkerungsgruppe, die als globaler Trendsetter fungiert. Und Apple ist in einer beneidenswerten Position, die meisten Metaverse-St\u00fccke bereits in den H\u00e4nden dieses Marktes zu haben. Aber die Dinge sind nicht ganz einfach, wenn man sich andere Elemente in Apple ansieht.<\/a><\/p>\n Ein potenzielles Risiko geht von App Store von Apple aus. Nehmen Sie zum Beispiel das \u00e4u\u00dferst beliebte Spiel Fortnite. Das Spiel kann kostenlos heruntergeladen werden, bietet jedoch In-App-K\u00e4ufe und gilt bereits als a Metavere-Spiel<\/a>. Apple erfordert eine pauschale 30% des Gewinns aus diesen In-App-K\u00e4ufen f\u00fcr alles, was von seinem App Store heruntergeladen wird. In der Zwischenzeit nehmen Dienste wie Stripe m\u00f6glicherweise nur 3% an Verk\u00e4ufen ein. Der Unterschied ist besonders signifikant, da das Metaverse so etwas wie ein Internet f\u00fcr sich ist. Das Metaversum beherbergt Volkswirtschaften und zahlt normalerweise nicht mit zus\u00e4tzlichen Geb\u00fchren in sie ein. Betrachten Sie die Umsatzsteuer als Vergleichspunkt. Kalifornien hat derzeit mit 7.25% die h\u00f6chste US-Umsatzsteuer. Vergleichen Sie das jetzt mit der 30%-Geb\u00fchr von Apple f\u00fcr alles, was \u00fcber eine App verkauft wird, die vom App Store heruntergeladen wurde. Sie m\u00fcssen die h\u00f6chste Umsatzsteuer in den USA nehmen und sie mit dem Vierfachen multiplizieren, um den Anforderungen von Apple nahe zu kommen.<\/p>\n Der entscheidende Faktor von Apple k\u00f6nnte sehr wohl darauf zur\u00fcckzuf\u00fchren sein, wie es zwei konkurrierende Statistiken ausbalanciert. Einerseits hat es ein riesiges Perzentil der wichtigsten Bev\u00f6lkerungsgruppe. Andererseits k\u00f6nnten die damit verbundenen Geb\u00fchren bei der Nutzung dieser Plattform genau die Entwickler vertreiben, die sie zum Aufbau einer stabilen Metaverse-Plattform ben\u00f6tigen.<\/p>\n Und die beherrschende Stellung von Apple kann wirklich nicht \u00fcberbewertet werden. Angenommen, Sie betrachten Zahlen, die ausschlie\u00dflich auf der Infrastruktur basieren. In diesem Fall spielt Apple dank der Integration dieser Technologien in iPhone und iPad bereits eine dominierende Rolle in der Augmented-Reality-Hardware. Es verf\u00fcgt \u00fcber ausgereifte Programmierbibliotheken und Entwicklungsplattformen, die darauf zugeschnitten sind, Augmented-Reality-Systeme auf diesen Ger\u00e4ten zu erstellen. Apple arbeitet nat\u00fcrlich auch an Hardware-Headsets und Brillen speziell f\u00fcr die Verwendung mit AR und VR. Dennoch k\u00f6nnte die gr\u00f6\u00dfte H\u00fcrde von Apple eher von seiner Gesch\u00e4ftsstrategie als von technologischen Einschr\u00e4nkungen herr\u00fchren. Das Unternehmen hat bereits Teile, die den Markt dominieren werden. Aber es gibt eine gr\u00f6\u00dfere Frage, wie man diese Plattform monetarisiert. Die Entscheidungen von Apple k\u00f6nnen durchaus bestimmen, ob sie das Metaversum dominieren oder nicht.<\/a><\/p>\n Es wurden auch Informationen ver\u00f6ffentlicht, die einige spezifische Projekte vorschlagen, die in Arbeit sind. Diese Pl\u00e4ne k\u00f6nnen sich \u00e4ndern, wenn Apple neue Konzepte und L\u00f6sungen entwickelt. Aber sie alle bieten eine solide Vorstellung davon, wie Apple die zugrunde liegende Forschung und Entwicklung vorantreibt.<\/a><\/p>\n Da so viel von der Metaverse-Technologie von Apple noch hinter verschlossenen T\u00fcren steckt, werden Sie vielleicht \u00fcberrascht sein, dass dies f\u00fcr die Entwicklungssoftware nicht der Fall ist. Apple verf\u00fcgt bereits \u00fcber ein ausgereiftes Softwarepaket f\u00fcr Entwickler, die Augmented Reality in ihren Apps f\u00fcr Apple-Ger\u00e4te verwenden m\u00f6chten. Dazu geh\u00f6ren die ARKit- und RealityKit-Entwicklungsbibliotheken sowie Tools wie Reality Composer und Reality Converter.<\/p>\n Die zuvor erw\u00e4hnten Softwareentwicklungsplattformen und -bibliotheken m\u00fcssen offensichtlich irgendwo ausgef\u00fchrt werden. Und hier kommen die Mobilger\u00e4te von Apple ins Spiel. Zuvor haben Sie gesehen, dass Apple immer mehr Hardware im Zusammenhang mit dem Metaverse in seine mobilen Ger\u00e4te eingef\u00fchrt hat. Kombinieren Sie dies mit der Augmented-Reality-Entwicklungssoftware des Apple, und jeder iPhone wird zu einem Augmented-Reality-Ger\u00e4t. Wenn Sie mobiles AR in Betracht ziehen, kann Apple tats\u00e4chlich als Branchenf\u00fchrer in Augmented Reality angesehen werden. Jeder moderne iPhone verf\u00fcgt \u00fcber die erforderliche Hardware, um \u00fcberraschend fortschrittliche Augmented Reality zu unterst\u00fctzen. Nat\u00fcrlich wird ein echtes Headset von Apple noch beeindruckender sein. Aber im Moment kann ein iPhone immer noch bemerkenswerte Ergebnisse liefern.<\/p>\n Daten deuten darauf hin, dass Apple an mindestens zwei Ans\u00e4tzen f\u00fcr Mixed-Reality-Headsets arbeitet. Das erste ist ein AR\/VR-Headset, von dem spekuliert wird, dass es 2023 erscheinen soll. Die Prozessoren der A-Serie machen das Headset \u00fcberraschend leistungsstark und k\u00f6nnen ohne Kopplung mit einem iPhone oder Mac ausgef\u00fchrt werden. Es sollte ein wenig wie das Oculus Quest von Meta aussehen, aber mit einem schlankeren und leichteren Design.<\/p>\n Die Augmented-Reality-Brille von Apple sollte irgendwann nach der Erstver\u00f6ffentlichung des Headsets erscheinen. Es wird angenommen, dass diese Brille einer Standardbrille ziemlich \u00e4hnlich sieht und sogar Korrektionsgl\u00e4ser unterst\u00fctzt. Die Benutzeroberfl\u00e4che legt gro\u00dfen Wert auf Gesten, um voreingestellte Befehle auszul\u00f6sen. Das Display scheint ein OLED-Mikrodisplay von Sony zu verwenden. Dies bedeutet eine schnelle Reaktionszeit und einen hohen Kontrast bei einer Aufl\u00f6sung von etwa 1280 \u00d7 960.<\/p>\n Weitere Informationen zur bevorstehenden Hardware- und Metaverse-Unterst\u00fctzung von Apple finden Sie im Artikel \u201eApple Metaverse; Wie Apple die neue digitale Grenze betritt\u201c<\/span><\/a>.<\/p>\n Ein Gro\u00dfteil der Spekulationen \u00fcber die Apple-Metaverse-Strategie r\u00fchrt daher, dass die anderen Tech-Giganten bereits in Bewegung sind. Die folgenden Unternehmen sind die bekanntesten Akteure in der Technologiebranche. Und sie alle haben ihre eigene fortlaufende Strategie, um mit dem Metaversum zu arbeiten.<\/a><\/p>\n Die Umbenennung von Facebook in Meta erfolgte im Rahmen einer gr\u00f6\u00dferen Neuausrichtung auf das Metaverse zu einer Zeit, als ein Gro\u00dfteil der \u00d6ffentlichkeit den Begriff noch nie zuvor geh\u00f6rt hatte. Aber heute gilt Meta als einer der unangefochtenen F\u00fchrer von Metaverse-bezogenen Innovationen. Mit den branchenf\u00fchrenden Virtual-Reality-Headsets Oculus treiben sie die Hardware voran.<\/p>\n Und die Horizon-Plattform dient als Drehscheibe f\u00fcr die metaverse unternehmen<\/a>. Der Erfolg von Meta stellt eine intensive Konkurrenz f\u00fcr die Metaverse-Strategie von Apple dar. Sie k\u00f6nnen die Geschichte und Produkte im Zusammenhang mit der Metaverse-Strategie von Meta im Artikel entdecken \u201eFacebook-Metaverse; Erkl\u00e4rt, Beispiele, Ger\u00e4te, Vision & Kritik\u201c<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Ein Gro\u00dfteil des Mysteriums um die Apple-Metaverse-Strategie ist auf ihre Rolle bei der Schaffung der heutigen Computerkultur zur\u00fcckzuf\u00fchren. Gleiches gilt jedoch auch f\u00fcr Microsoft. Apple und Microsoft haben seit den Anf\u00e4ngen des Home-Computing eine Rivalit\u00e4t. Und Microsoft macht bereits erhebliche Fortschritte dabei, Apple im gr\u00f6\u00dferen Metaverse voranzutreiben.<\/p>\n Dies geschieht gr\u00f6\u00dftenteils durch Innovation mit Augmented Reality mit der Microsoft HoloLens. Aber auch die \u00dcbernahme von Fortnite deutet auf beeindruckende Fortschritte hin. Sie k\u00f6nnen die Seite der Metaverse-Entwicklung von Microsoft im Artikel sehen \u201eMicrosoft Metaverse; Erfahren Sie mehr \u00fcber die Metaverse-Strategie von Microsoft\u201c<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Die Apple-Metaverse-Strategie ist seit einiger Zeit ein R\u00e4tsel. Und Amazon hat einen \u00e4hnlichen Ansatz f\u00fcr seine eigene Strategie gew\u00e4hlt. Was die Leute wissen, ist, dass Amazon aufgrund ihrer Erfahrung mit dem Metaversum st\u00e4ndig Leute eingestellt hat. Dies kann teilweise an ihrem AWS Cloud Quest-Spiel liegen.<\/p>\n Das Bildungstool enth\u00e4lt Elemente des Metaversums, wie z. B. Unterst\u00fctzung f\u00fcr die Blockchain. Allerdings zeugt das Spiel wohl selbst von gr\u00f6\u00dferen Projekten. Sie k\u00f6nnen das Geheimnis des Metaverses von Amazon im Artikel l\u00fcften \u201eAmazon Metaverse; Die Vision von Amazon betritt die Metaverse\u201c<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Google hebt hervor, warum die Apple-Metaverse-Strategie mit ihrer Betonung auf Geduld viel Weisheit enth\u00e4lt. Google war der Konkurrenz voraus, als es das Original Google Glass herausbrachte. Aber r\u00fcckblickend war die Welt noch nicht ganz bereit. Aber seitdem veredelt Google Glas und entwickelt gleichzeitig Produkte wie Google Cardboard und erweiterte Augmented-Reality-APIs f\u00fcr Android.<\/p>\n Google entwickelt auch im Stillen einige Spitzentechnologien wie Project Iris. Google schweigt jedoch weitgehend \u00fcber seine ehrgeizigeren Pl\u00e4ne. Sie k\u00f6nnen die Vergangenheit und Zukunft der Metaverse von Google im Artikel entdecken \u201eGoogle Metaverse: Google nimmt das digitale Universum auf\u201c<\/span><\/a>.<\/p>\n An diesem Punkt war die Apple-Metaverse-Strategie lange in der Entwicklung. Aber das Unternehmen hat eine fantastische Erfolgsbilanz bei der Popularisierung neuer Innovationen. Von hier aus k\u00f6nnen Sie zusehen, wie sich eine gewaltige Metaverse-Zukunft entfaltet.<\/strong><\/p>\n Folgende Artikel k\u00f6nnten Sie auch interessieren:<\/p>\n Apple’s metaverse strategy has been a mystery for quite some time now. The tech powerhouse’s interest in the metaverse augmented and virtual reality is well known now. But how Apple […]<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":1745,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[12,1],"tags":[],"class_list":["post-1675","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-companies","category-metaverse"],"yoast_head":"\nSchnellmen\u00fc:<\/h3>\n
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Die Metaverse-Strategie von Apple im Kontext des gr\u00f6\u00dferen Metaverse<\/h2>\n
\u00dcber Apple<\/h2>\n
Was ist die Apple Metaverse-Strategie?<\/h2>\n
Wie und warum Apple eine dominierende Position innerhalb des Metaverse aufzubauen scheint<\/h2>\n
Zuk\u00fcnftige Produkte und Dienstleistungen, die auf der Grundlage der Apple Metaverse-Strategie entwickelt werden<\/h2>\n
Software (f\u00fcr Entwickler)<\/h3>\n
Video: Apple ARKit 2-Demo auf der WWDC 2018<\/strong><\/h4>\n
<\/a>Mobile AR<\/h3>\n
\nBildzuordnung: Apple AR<\/a><\/a><\/em><\/span><\/p>\nAR\/VR (Mixed Reality)-Headset<\/h3>\n
\nBildzuordnung:\u00a0Apple Insider<\/a><\/a><\/em><\/span><\/p>\nAugmented-Reality-Brille<\/h3>\n
\nBildzuordnung: Teal Mango<\/a><\/a><\/em><\/span><\/p>\n4 weitere riesige Technologieunternehmen betreten den Metaverse-Raum<\/h2>\n
Facebook\/Meta<\/h3>\n
Microsoft<\/h3>\n
Amazon<\/h3>\n
Google<\/h3>\n
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