{"id":1658,"date":"2022-07-10T23:01:07","date_gmt":"2022-07-10T21:01:07","guid":{"rendered":"https:\/\/metamandrill.com\/?p=1658"},"modified":"2023-04-04T21:49:31","modified_gmt":"2023-04-04T19:49:31","slug":"microsoft-metaverse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/metamandrill.com\/de\/microsoft-metaverse\/","title":{"rendered":"Microsoft Metaverse; Erfahren Sie mehr \u00fcber die Metaverse-Strategie von Microsoft"},"content":{"rendered":"
Microsoft-Metaverse-Diskussionen geh\u00f6ren zu den wichtigsten Themen der Welt. Microsoft ist haupts\u00e4chlich f\u00fcr die Popularisierung von Heimcomputern und dem Internet verantwortlich. Ihre technischen Ressourcen und ihre Marktpr\u00e4senz verleihen ihnen eine beeindruckende Reichweite. Microsoft kann f\u00fcr das Metaverse genauso synonym werden wie f\u00fcr das Internet. Sie werden bald genau sehen, wie Sie mit der Vision von Microsoft Schritt halten k\u00f6nnen.<\/em><\/p>\n Das Microsoft<\/a> metaverse ist ein fantastisches und st\u00e4ndig wachsendes Konzept. Aber um zu verstehen, wie Microsoft die Idee aufgreift, muss man auf das Metaversum als Ganzes zur\u00fcckblicken. Das Metaverse kann am besten als eine virtuelle Welt oder ein Universum ohne tats\u00e4chliche Grenzen definiert werden. Mit Virtual Reality (VR) k\u00f6nnen Sie sich darauf einlassen. Oder Sie bringen es mit Augmented Reality (AR) in die physische Welt.<\/p>\n Sie k\u00f6nnen sogar 2D-Systeme wie Spielkonsolen oder Telefone verwenden, um mit dem Metaverse zu interagieren. Es ist im Wesentlichen eine grenzenlose Dimension, die dezentralisiert ist und je nach Technologie, auf die sie zugreift, unterschiedlich aussehen kann. Aber es ist auch "immer auf"<\/em> und hartn\u00e4ckig. Wie das physische Universum schaltet sich das Metaversum nie aus.<\/p>\n Das Metaverse ist auch insofern \u00e4hnlich, als es eine \u00fcberwiegend soziale Erfahrung ist. Du kannst Freunde ins Metaversum bringen oder unterwegs neue finden. Und die Vision von Benutzern und Entwicklern gestaltet die Zukunft des Metaversums. Es ist immer noch eine aufstrebende und experimentelle Technologie. Aber Sie k\u00f6nnen es jetzt erkunden. In diesem Artikel erfahren Sie noch mehr \u00fcber die grundlegenden Elemente des Metaversums \u201eMetaverse-F\u00fchrer; Das Verst\u00e4ndnis der Grundlagen wird eine neue Welt er\u00f6ffnen\u201c<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Ein solides Verst\u00e4ndnis des Metaverses wirft eine weitere wichtige Frage zum Microsoft-Metaverse auf. Was definiert Microsoft als Unternehmen und nicht nur als Marke? Worauf arbeitet Microsoft hin und wie passt das Metaverse?<\/p>\n Der Name Microsoft ist ein Portmanteau von \u201eMikrocomputer-Software\u201c<\/em>. Es wurde von Bill Gates und Paul Allen gepr\u00e4gt, als sie das Unternehmen 1975 gr\u00fcndeten. Die urspr\u00fcngliche Gesch\u00e4ftsstrategie von Microsoft konzentrierte sich auf BASIC-Interpreter. Aber ihre Arbeit an MS-DOS brachte das Unternehmen in der Technologiebranche zu weit verbreitetem Ruhm. Microsoft baute schlie\u00dflich Windows 3.1 auf DOS auf und nutzte Windows dann als vollst\u00e4ndigen Nachfolger des befehlszeilenbasierten Betriebssystems. Dies markierte den Punkt, an dem es von Ruhm innerhalb des Technologiesektors zu Ruhm in der ganzen Welt wurde. Microsoft w\u00fcrde diesen Erfolg nutzen, um in Webbrowsern, Konsolenspielen und einer breiten Palette von Produkten auf Unternehmensebene an Bedeutung zu gewinnen.<\/p>\n Das schnelle Wachstum von Microsoft bot auch Potenzial f\u00fcr Unternehmensakquisitionen. Daraus resultierte ein noch gr\u00f6\u00dferes Leistungsspektrum, ohne Zeit in Forschung und Entwicklung zu investieren. Zu den von Microsoft eingetragenen Unternehmen geh\u00f6ren Skype Technologies, Mojang (die Entwickler von Minecraft) und Github. Zuletzt erwarb Microsoft den Gaming-Giganten Activision Blizzard f\u00fcr $70 Milliarden. Dies wird von vielen als ein riesiger Sprung nach vorne im Metaverse von Microsoft angesehen. CEO Satya Nadella wies darauf hin, dass die \u00dcbernahme erfolgen w\u00fcrde \u201eBausteine f\u00fcr das Metaversum bereitstellen\u201c<\/em>. Die Hololens und Mesh von Microsoft sind ebenfalls Teil des gr\u00f6\u00dferen Plans.<\/a><\/p>\n Die Definition des Metaversums ist in vielerlei Hinsicht so schwierig wie die Definition der Gesamtheit der physischen Welt. Aber Satya Nadella hat eine solide Definition eines Microsoft-Metavers. Der CEO von Microsoft sieht das Metaverse als eine grundlegend transformative Technologie. Nadella und Microsoft als Ganzes sehen das Metaverse als eine Plattform, auf der Menschen ihren kreativen Antrieben ihr wahres Potenzial entfalten k\u00f6nnen. Nadella sieht das Metaversum \u00e4hnlich wie das fr\u00fche Internet, das Microsoft zur Popularisierung beigetragen hat. Das Internet erm\u00f6glicht es Menschen, Websites zu erstellen. Aber das Metaversum erlaubt ihnen, Welten zu erschaffen.<\/p>\n Microsoft zielt auch darauf ab, die universelle Zug\u00e4nglichkeit des Internets mit ihrem Metaverse wiederherzustellen. Das Internet ist \u00fcber eine Vielzahl von Technologien zug\u00e4nglich. Und Systeme wie der Teams von Microsoft unterst\u00fctzen sowohl 2D-Bildschirme als auch immersivere Displays durch AR oder VR-Headsets<\/a>.<\/p>\n Microsoft hat dieses Unterfangen durch sein Engagement f\u00fcr eine breite Palette unterschiedlicher Technologien weiter unterst\u00fctzt. Microsoft arbeitet an fortschrittlichen Mixed-Reality-Anzeigesystemen wie HoloLens und bietet \u00fcber Azure Intelligent Cloud eine Vielzahl von Cloud-basierten Diensten an. Und zus\u00e4tzlich zu diesen Plattformen hat das Unternehmen auch Unity, Modern Workplace Solutions und Office und Dynamics 365.<\/p>\n An diesem Punkt ist klar, dass Microsoft \u00fcber die Ressourcen und den Antrieb verf\u00fcgt, um seine einzigartige Version des Metaversums zu entwickeln. Aber die spannendste Frage ist, wie das alles ablaufen soll. Die Strategie von Microsoft wird sich im Laufe der Zeit nat\u00fcrlich \u00e4ndern und weiterentwickeln. Aber im Moment gibt es einige Schl\u00fcsselkomponenten, die das Unternehmen nutzt, um seine Sicht des Metaversums Wirklichkeit werden zu lassen.<\/a><\/p>\n Das Microsoft-Metaverse ist in vielerlei Hinsicht eine Erweiterung des gr\u00f6\u00dferen Gesch\u00e4ftsansatzes von Microsoft. Die gleiche Gesamtphilosophie, die Computer zu pers\u00f6nlichen und beruflichen R\u00e4umen erweitert hat, ist jetzt innerhalb des gr\u00f6\u00dferen Metaversums am Werk. Und dies kann durch einige spezifische Beziehungen mit verschiedenen Nutzungsszenarien gesehen werden.<\/a><\/p>\n Sie denken vielleicht nicht, dass B\u00fcros ein Zentrum f\u00fcr Innovation und Showmanier sind. Aber Microsoft ver\u00e4ndert das Gesicht des modernen Arbeitsplatzes durch sein Online-Kollaborationssystem \u2013 Teams. Nicole Herskowitz, Vizepr\u00e4sidentin von Teams, hat ausf\u00fchrlich \u00fcber die Rolle von Teams bei der L\u00f6sung einiger Probleme des modernen Zeitalters am Arbeitsplatz gesprochen.<\/p>\n Herskowitz stellt fest, dass j\u00fcngere Menschen entgegen den Erwartungen gr\u00f6\u00dfere Schwierigkeiten beim Aufbau pers\u00f6nlicher Beziehungen innerhalb eines digitalen Arbeitsplatzes gezeigt haben. Und mehr als 50% der Millennials und der Generation Z glauben, dass sie im Laufe des n\u00e4chsten Jahres wahrscheinlich einen neuen Job finden werden. Herskowitz glaubt, dass Teams und das Metaverse dazu beitragen k\u00f6nnen, die Bindungen am Arbeitsplatz zu festigen. Ebenso stellt Herskowitz fest, dass das Metaverse eine nat\u00fcrliche Evolution des Arbeitsplatzes ist. Es ist eine neue Interpretation des Konzepts, das es einfacher macht, echte Bindungen zu kn\u00fcpfen als herk\u00f6mmliche digitale Kommunikationsmethoden.<\/p>\n Das Metaverse kommt zu Teams bis Mesh. Die Mesh-Technologie bringt vollst\u00e4ndige 3D-Umgebungen und Avatare auf den Teams. Aber das sind nicht nur einfache statische Darstellungen der Benutzer. Die Mesh-Avatare synchronisieren sich mit den Emotionen eines Benutzers, indem sie Lippen- und Kopfbewegungen spiegeln. Es erm\u00f6glicht sogar den sofortigen Wechsel zwischen Business- und Freizeitkleidung.<\/p>\n Das Microsoft-Metaverse ist nicht nur auf die virtuelle Realit\u00e4t beschr\u00e4nkt. Microsoft erforscht jeden Bereich des Metaversums, einschlie\u00dflich Augmented Reality (AR). Ein aktuelles Beispiel stammt von Kawasakis Verwendung des Metaverses von Microsoft, um die Produktion in der Fabrikhalle zu unterst\u00fctzen. Und sie tun dies \u00fcber die HoloLens-Headsets von Microsoft.<\/p>\n Kawasaki verwendet die Headsets im Wesentlichen, um digitale Spiegel bestehender Arbeitspl\u00e4tze zu erstellen. So k\u00f6nnen sie zum Beispiel einen Remote-Experten neben jemandem erscheinen lassen, der komplexe Reparaturen durchf\u00fchrt. Dies macht Augmented Reality zu einem zentralen Bestandteil der Reparaturen, des Lieferkettenmanagements und sogar der Roboterfertigung von Kawasaki. Nat\u00fcrlich ist Kawasaki bei weitem nicht das einzige Unternehmen, das das Metaverse des Microsoft f\u00fcr den industriellen Einsatz nutzt. So unterschiedliche Unternehmen wie Heinz und Boeing profitieren von der Microsoft-Metaverse.<\/p>\n Jessica Hawk, Corporate Vice President of Mixed Reality innerhalb von Microsoft, hat einen Einblick in die Rolle des Metaversums bei der industriellen Nutzung gegeben. Sie betont, dass diese digitalen Technologien reale Probleme l\u00f6sen k\u00f6nnen. Dies kann von Bildungs- oder Mentorenfunktionen innerhalb eines Unternehmens bis hin zur Arbeit an der Entblockung von Lieferketten reichen.<\/p>\n Der anf\u00e4ngliche Aufstieg von Microsoft war gr\u00f6\u00dftenteils Betriebssystemen und Produktivit\u00e4tssoftware zu verdanken. Aber eine ganze Generation ist mit dem Microsoft genauso vertraut wie mit einem Spieleunternehmen aufgewachsen. Der CEO von Microsoft, Satya Nadella, hat k\u00fcrzlich dar\u00fcber gesprochen, wie das Unternehmen diesen Ansatz in die Metaverse weiterentwickelt.<\/p>\n Nadella hielt drei der bemerkenswertesten Spieleigenschaften von Microsoft hoch \u2013 Halo, Minecraft und Flight Simulator. Und er betonte, dass jeder von ihnen bereits in das Metaversum gegriffen hatte. Es gibt keinen festgelegten Zeitrahmen f\u00fcr die gr\u00f6\u00dfere Erweiterung der Spieleigenschaften von Microsoft. Aber die \u00dcbernahme von Activision Blizzard durch das Unternehmen zeigt, wie ernst es ihnen mit dem Spielen ist. Der Game Pass-Dienst von Microsoft hat derzeit \u00fcber 25 Millionen Abonnenten. Im Vergleich dazu hat das Call of Duty von Activision eine Spielerbasis von \u00fcber 100 Millionen. Und das ist nur ein einziges Spiel aus der Neuanschaffung.<\/p>\n Microsoft erwarb eine Vielzahl beliebter Franchises aus dem Activision Blizzard-Deal. Dazu geh\u00f6ren Warcraft, Diablo, Candy Crush und Call of Duty: Infinite Warfare Jackel Assult VR. Aber vielleicht am bemerkenswertesten aus der Perspektive des Metaversums, Microsoft erwarb auch Overwatch. Dieser Fokus auf Spiele unterstreicht, dass das Metaversum des Microsoft alles umfasst, von Sitzungss\u00e4len \u00fcber Industriefabriken bis hin zu Privathaushalten.<\/p>\n Die Metaverse-Projekte von Microsoft k\u00f6nnen in einige Hauptkategorien eingeteilt werden. Die Zukunft des Microsoft-Metavers wird unweigerlich mit einigen \u00fcberraschenden und aufregenden Neuzug\u00e4ngen einhergehen. Aber im Moment bilden die folgenden Kategorien die Grundlage f\u00fcr die Arbeit von Microsoft am Metaversum.<\/a><\/p>\n Das Microsoft Hololens ist ein integraler Bestandteil der gr\u00f6\u00dferen Microsoft-Metaverse-Strategie. Augmented Reality ist einer der weniger erfolgreich vertretenen Aspekte des Metaversums. Aber Microsoft hat erfolgreich eine echte Implementierung der kritischsten Teile der erweiterten Realit\u00e4t geschaffen. Menschen k\u00f6nnen den Hololens im Wesentlichen verwenden, um das Metaverse auf die Welt um sie herum zu legen. Besonderen Wert legt das Unternehmen dabei auf die Idee, geografische Grenzen aufzuheben. Das Hololens kann Menschen zusammenbringen, auch wenn sie r\u00e4umlich getrennt sind. Dies war besonders wichtig in industriellen Umgebungen, wo Experten durch Augmented Reality im Wesentlichen vor Ort eingesetzt werden k\u00f6nnen.<\/p>\n Microsoft Mesh ist Teil dessen, was die Microsoft HoloLens so beeindruckend macht. Die HoloLens ist die Hardware und Mesh ist die Software, die f\u00fcr die Telepr\u00e4senz verantwortlich ist. Mesh selbst wird von der Azure Cloud-Technologie von Microsoft angetrieben. Dies unterstreicht, wie vernetzt das Microsoft-Metaverse ist. Mesh ist eine fantastische Technologie, mit der Menschen mit einem virtuellen K\u00f6rper an physischen Orten pr\u00e4sent sein k\u00f6nnen. Dies ist jedoch haupts\u00e4chlich aufgrund der Interoperabilit\u00e4t mit anderen Microsoft-Produkten m\u00f6glich. Mesh ist mit Abstand eine der technisch beeindruckendsten Augmented-Reality-Apps. Und das ist dem gr\u00f6\u00dferen Metaverse des Microsoft zu verdanken, das seine F\u00e4higkeiten mit Hardware und Software erweitert.<\/p>\n Microsoft Teams wurde urspr\u00fcnglich 2017 als Produktivit\u00e4tstool eingef\u00fchrt. Seit dieser ersten Ver\u00f6ffentlichung wurde es kontinuierlich aktualisiert, um Unternehmen bei der Verwaltung ihrer Teams zu unterst\u00fctzen. Aber 2022 markierte den Punkt, an dem Teams offiziell Teil des gr\u00f6\u00dferen Microsoft-Metaversums wurde. Dies geschah dank der Integration mit Mesh. Dank Mesh k\u00f6nnen Benutzer jetzt Teams im Wesentlichen verwenden, um gemeinsam genutzte virtuelle B\u00fcroumgebungen zu erstellen. Dies kann f\u00fcr Besprechungen, Kooperationen oder alles andere verwendet werden, was von pers\u00f6nlicher Interaktion profitiert. Laufende Studien haben gezeigt, dass sich Menschen durch diese Technik engagierter und pr\u00e4senter f\u00fchlen, wenn sie diese Metaverse-Technologien verwenden.<\/p>\n Leute vergleichen sich oft mit Videospielen, wenn sie mit fr\u00fcheren Beispielen des Microsoft-Metavers konfrontiert werden. Und es ist nicht verwunderlich, dass die Leute die beiden verbinden. Schlie\u00dflich bieten sowohl Videospiele als auch das Metaversum digitale Abstraktionen von Konzepten, die in der physischen Welt zu finden sind. Satya Nadella sagte k\u00fcrzlich, dass es beim Metaversum im Wesentlichen um das Erschaffen geht Metaverse-Spiele<\/a>. Digitale Darstellungen von Dingen aus der physischen Welt in eine digitale Physik-Engine einf\u00fcgen und diese Engine dann verwenden, damit alle Teile interagieren k\u00f6nnen.<\/p>\n Die \u00c4hnlichkeiten mit Spielen machen Microsoft zu einem perfekten Unternehmen, um seine eigene Version des Metaversums zu entwickeln. Microsoft hatte eine Benutzerbasis von \u00fcber 25 Millionen Abonnenten f\u00fcr seinen Game Pass-Dienst. Und mit beliebten Multiplayer-Optionen wie Warcraft, Diablo und Overwatch werden die Zahlen in die H\u00f6he schnellen. Microsoft ist ein Unternehmen mit einer gro\u00dfen Benutzerbasis sowohl f\u00fcr Gaming- als auch f\u00fcr Produktivit\u00e4tssoftware. Und das ist in vielerlei Hinsicht genau das, worum es beim Metaversum geht \u2013 Arbeit und Hobbys zusammenzubringen, um eine eigene Welt mit grenzenlosen M\u00f6glichkeiten zu bilden.<\/p>\n Nat\u00fcrlich erfordern all diese fortschrittlichen Technologien auch erweiterte Sicherheit. Das Internet brachte der Welt unermessliche Reicht\u00fcmer. Aber gleichzeitig birgt es mehrere Cybersicherheitsrisiken, wenn sich Menschen unvorbereitet darauf einlassen. Microsoft arbeitet daran, sein Metaverse zu sichern, um sicherzustellen, dass Menschen es sicher und gesch\u00fctzt verwenden k\u00f6nnen. Einer der bedeutendsten Schutzma\u00dfnahmen kommt von der Identit\u00e4t. Das Microsoft-Metaverse legt gro\u00dfen Wert auf die Verhinderung von Identit\u00e4tsdiebstahl durch viele Systeme. Dazu geh\u00f6ren Multi-Faktor-Authentifizierung, passwortlose Authentifizierung und die umfassendere Interoperabilit\u00e4t von gemeinsam genutzten Plattformen.<\/p>\n Microsoft ist ein unbestreitbarer Gigant in der gr\u00f6\u00dferen Technologiebranche. Aber es ist kaum das Einzige, das sowohl eine gro\u00dfe Pr\u00e4senz in diesem Bereich als auch eine starke Investition in das Metaversum hat. Die meisten gro\u00dfen Technologieunternehmen arbeiten an ihren eigenen Metaverse-Implementierungen. Und vier Metaverse-Unternehmen<\/a> besonders hervorzuheben sind in diesem Zusammenhang.<\/a><\/p>\n Facebook war f\u00fcr viele Menschen die erste Einf\u00fchrung in das Konzept eines Metaverses. Als das Unternehmen in Meta umbenannt wurde, machte es auch auf die Idee virtueller Welten aufmerksam. Aber ob Sie es das Facebook-Metaverse oder das Meta-Metaverse nennen, es gibt eine unbestreitbare Tatsache. Mark Zuckerberg investiert einen gro\u00dfen Teil der Ressourcen seines Unternehmens in die Entwicklung des gr\u00f6\u00dferen Metaversums, einschlie\u00dflich der virtuellen Umgebungen der Horizon-Plattform und der Virtual-Reality-Hardware wie den Oculus-Headsets. Sie k\u00f6nnen die gesamte Bandbreite von Zuckerbergs Vision des Metaversums in dem Artikel sehen \u201eFacebook-Metaverse; Erkl\u00e4rt, Beispiele, Ger\u00e4te, Vision & Kritik\u201c<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Microsoft und Apple konkurrieren seit den Anf\u00e4ngen der Heimmikrocomputer miteinander. Apple neigt jedoch dazu, zu warten, bis die Technologien ausgereift sind, bevor sie ihnen ihre ikonische Note verleihen. Und dies ist bei ihrer Beziehung zum Metaverse und Microsoft-Metaverse der Fall. Das Unternehmen investiert derzeit viel Arbeit in die Metaverse-bezogene Forschung und das schon seit einer betr\u00e4chtlichen Anzahl von Jahren. Aber sie haben endlich begonnen, sich \u00fcber ihre Pl\u00e4ne zu \u00f6ffnen. Einen Blick auf die neuesten Metaverse-Projekte von Apple k\u00f6nnen Sie im Artikel werfen \u201eApple Metaverse; Wie Apple die neue digitale Grenze betritt\u201c<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Das Microsoft-Metaverse ist den meisten seiner Konkurrenten deutlich voraus. Apple und Amazon waren bei der Diskussion des Themas gleicherma\u00dfen etwas zur\u00fcckhaltend. Und in vielerlei Hinsicht war Amazon noch geheimnisvoller als Apple. Amazon wurde explizit bei der Einstellung von Personen f\u00fcr Positionen im Zusammenhang mit dem Metaverse beobachtet. Und sie haben sogar Blockchain-Unterst\u00fctzung in das AWS Cloud Quest-Spiel eingebaut. Das Spiel ist gr\u00f6\u00dftenteils ein Lehrmittel, aber es unterstreicht die Tatsache, dass Amazon hinter verschlossenen T\u00fcren an Metaverse-bezogenen Projekten arbeitet. Sie k\u00f6nnen die Metaverse von Amazon im Artikel weiter untersuchen \u201eAmazon Metaverse; Die Vision von Amazon betritt die Metaverse\u201c<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Google liegt in der Mitte zwischen der Offenheit der Microsoft-Metaverse und der Geheimhaltung von Apple. Einige der Projekte von Google, wie Google Glass oder Cardboard, wurden von Anfang an \u00f6ffentlich entwickelt. Aber Google arbeitet auch hinter verschlossenen T\u00fcren an Technologien wie Project Iris. Zu den physischen Sicherheitsma\u00dfnahmen von Google geh\u00f6ren spezielle Schl\u00fcsselkarten und Geheimhaltungsvereinbarungen, um sich irgendetwas im Zusammenhang mit Iris zu n\u00e4hern. Google erwartet eindeutig, das Metaverse in gro\u00dfem Umfang zu nutzen. Im Artikel k\u00f6nnen Sie sich mit der Ansicht von Google zu Metaverse und Immersive Computing befassen \u201eGoogle Metaverse: Google nimmt das digitale Universum auf\u201c<\/span><\/a>.<\/a><\/p>\n Das Microsoft-Metaverse w\u00e4chst rasant. Das hei\u00dft aber nicht, dass es in seiner Zukunft keine Hindernisse oder Herausforderungen gibt. Es gibt eine Reihe von sozialen und technologischen Herausforderungen vor Microsoft, w\u00e4hrend es die neue digitale Grenze entwickelt. Insbesondere die folgenden Punkte verdienen sowohl von Microsoft als auch von Endbenutzern besondere Aufmerksamkeit.<\/a><\/p>\n Sicherheit ist ein langj\u00e4hriges Thema bei allem, was mit dem Internet zu tun hat. Das Metaversum bietet eine ganz neue Welt voller M\u00f6glichkeiten. Dies er\u00f6ffnet aber auch ebenso viele Sicherheitsbedenken. Das Metaverse von Microsoft steht vor der Herausforderung, diese neuen M\u00f6glichkeiten gegen neue Formen der Sicherheit abzuw\u00e4gen, um Menschen vor jeder gegebenen Bedrohung zu sch\u00fctzen. Dies wird wahrscheinlich ganz neue Authentifizierungsmethoden und Identit\u00e4tsnachweise erfordern, um sich selbst und digitale Verm\u00f6genswerte zu sch\u00fctzen.<\/a><\/p>\n Das Internet ist allgegenw\u00e4rtig, haupts\u00e4chlich dank der Tatsache, dass es \u00fcber die Telefone der Menschen verf\u00fcgbar ist. Der vollst\u00e4ndige Zugriff auf das Microsoft-Metaverse ist jedoch immer noch von extrem spezialisierter und ziemlich teurer Hardware abh\u00e4ngig. Dar\u00fcber hinaus zielt ein Gro\u00dfteil der aktuellen Arbeit von Microsoft auf dem Metaverse eher auf professionelle R\u00e4ume als auf das Wohnzimmer ab. Microsoft muss die Beschr\u00e4nkungen der Hardwarekosten und -verf\u00fcgbarkeit \u00fcberwinden, um sein Metaverse umfassend bekannt zu machen.<\/a><\/p>\n Menschen genie\u00dfen das Internet aus den unterschiedlichsten Gr\u00fcnden. Aber einer der gr\u00f6\u00dften Vorteile des Internets ist seine F\u00e4higkeit, als weltweites Schaufenster zu fungieren. Menschen k\u00f6nnen Menschen auf der ganzen Welt sicher kaufen und verkaufen. Microsoft steht vor der Herausforderung, dasselbe Ma\u00df an Benutzerfreundlichkeit und Sicherheit in das Microsoft-Metaverse zu bringen. Dies wird in zwei Hauptteilen erfolgen. Benutzerfreundlichkeit f\u00fcr verschiedene Kryptow\u00e4hrungen und ausreichende Sicherheit dabei.<\/a><\/p>\n Identit\u00e4t ist ein integraler Bestandteil der physischen Welt, obwohl sie im Internet viel weniger von Belang ist. Aber das Microsoft-Metaverse ist im Wesentlichen eine Form des Internets, das die physische Welt widerspiegelt. Daher ben\u00f6tigt Microsoft einige zus\u00e4tzliche Methoden, um es den Menschen angemessen zu erm\u00f6glichen, zu \u00fcberpr\u00fcfen oder zu beweisen, dass sie die sind, f\u00fcr die sie sich ausgeben. Das ist keine triviale Angelegenheit in einem Universum, in dem Menschen so aussehen und klingen k\u00f6nnen, wie sie wollen.<\/a><\/p>\n Jeder, der das Metaversum erlebt hat, kann best\u00e4tigen, dass es sich anf\u00fchlt, als w\u00fcrde man in einem Traum leben. Es ist ein Universum, das wie die physische Welt ist, aber besser. Und dies f\u00fchrt manchmal zu einer Art Unzufriedenheit mit der realen Welt \u201eVR-Kater\u201c<\/em>. Das Microsoft-Metaverse muss Menschen vor dem sehr realen Suchtpotenzial sch\u00fctzen. Digitale Universen m\u00fcssen als Erg\u00e4nzung zur physischen Welt und nicht als Fluchtweg genutzt werden.<\/a><\/p>\n Welche Gesetze m\u00fcssen Sie befolgen? Es ist eine einfache Frage, die in der physischen Welt zu beantworten ist. Sie sind offensichtlich an die Gesetze Ihres Landes, Staates oder Ihrer Provinz gebunden. Aber innerhalb des Metaversums werden die Dinge komplizierter. Das Microsoft-Metaverse stellt die Rechtsauffassung der Menschen vor einzigartige Herausforderungen. Das Metaversum ist ein Universum, in dem sich Menschen mit den unterschiedlichsten Annahmen \u00fcber Gerechtigkeit versammeln. Und es ist auch eines mit einzigartigen Unterschieden in Bezug auf Eigentum und Identit\u00e4t.<\/p>\n Das Metaversum als Ganzes und insbesondere kuratierte Metaversen, die von einzelnen Unternehmen erstellt wurden, m\u00fcssen Wege finden, um sowohl internes Recht zu kodifizieren als auch durchzusetzen. Ebenso, um festzustellen, wie verschiedene Probleme mit den Gesetzen zum physischen Standort einer Person zusammenh\u00e4ngen. Diese soziologischen Fragen sind weniger offensichtlich als die technologischen Herausforderungen. Die Entwicklung gemeinsamer Werte und unterschiedlicher Rechtsbereiche ist jedoch so komplex wie die Entwicklung neuer Hardware.<\/p>\n Das Microsoft-Metaverse ist zum gro\u00dfen Teil spannend, weil es sich st\u00e4ndig weiterentwickelt. Die gr\u00f6\u00dften Namen der Technologiebranche arbeiten an ihren eigenen Metaverse-Konzepten. Und jeder bringt etwas Einzigartiges mit sich. Mit dem Metaverse von Microsoft auf dem Laufenden zu bleiben bedeutet, einen Teil der Zukunft zu sehen.<\/strong><\/p>\n Folgende Artikel k\u00f6nnten Sie auch interessieren:<\/p>\n Microsoft-Metaverse-Diskussionen geh\u00f6ren zu den wichtigsten Themen der Welt. Microsoft ist haupts\u00e4chlich f\u00fcr die Popularisierung von Heimcomputern und dem Internet verantwortlich. Seine technischen Ressourcen und Marktpr\u00e4senz geben ihnen eine [\u2026]<\/p>","protected":false},"author":2,"featured_media":1670,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1,12],"tags":[],"yoast_head":"\nSchnellmen\u00fc:<\/h3>\n
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Den Metaverse als Ganzes verstehen<\/h2>\n
Was ist Microsoft?<\/h2>\n
Was ist Metaverse von Microsoft?<\/h2>\n
Video: Was ist Metaverse von Microsoft?<\/strong><\/h4>\n
Was ist die Metaverse-Strategie von Microsoft?<\/a><\/h2>\n
Microsoft Metaverse Gesch\u00e4ftsansatz<\/h2>\n
Microsoft Metaverse Wird am Arbeitsplatz verwendet<\/h3>\n
Video: Einf\u00fchrung in Microsoft Teams<\/strong><\/h4>\n
Microsoft Metaverse Industrieller Einsatz<\/a><\/h3>\n
Video: Kawasaki Heavy Industries<\/strong><\/h4>\n
Microsoft Metaverse Verbraucheransatz<\/a><\/h2>\n
Video: Xbox Game Pass Komplettl\u00f6sung<\/strong><\/h4>\n
Microsoft Metaverse (Zukunft) Produkte und Dienstleistungen<\/a><\/h2>\n
Microsoft Hololens<\/h3>\n
Video: Einf\u00fchrung von Microsoft HoloLens 2<\/strong><\/h4>\n
<\/a>Microsoft Mesh<\/h3>\n
Video: Einf\u00fchrung in Microsoft Mesh<\/strong><\/h4>\n
<\/a>Microsoft Metaverse Inside Teams<\/h3>\n
Video: Lassen Sie uns Microsoft Teams erkunden<\/strong><\/h4>\n
<\/a>Microsoft Spiele<\/h3>\n
Video: Diablo-IV | Necromancer Filmtrailer<\/strong><\/h4>\n
<\/a>Sicherung des Metaverse von Microsoft<\/h2>\n
<\/a>Microsoft Metaverse & andere 4 riesige Tech-Unternehmen<\/h2>\n
Das Microsoft Metaverse und das Metaverse von Facebook\/Meta<\/h3>\n
Das Microsoft Metaverse und das Metaverse des Apple<\/h3>\n
Das Microsoft Metaverse und das Metaverse des Amazon<\/h3>\n
Das Microsoft Metaverse und das Metaverse des Google<\/h3>\n
Vor welchen Herausforderungen steht der Metaverse von Microsoft?<\/h2>\n
Probleme mit Daten und Sicherheit im Metaverse<\/h3>\n
Bewertung der Grenzen der Metaverse-Hardware<\/h3>\n
Analyse des Bedarfs an sicheren digitalen Zahlungen<\/h3>\n
Schutz Ihrer Identit\u00e4t im Metaverse<\/h3>\n
Dem Suchtrisiko begegnen<\/h3>\n
Die Natur des Rechts und rechtm\u00e4\u00dfiges Eigentum im Metaverse<\/h3>\n
Hat Ihnen dieser Artikel \u00fcber das Metaverse von Microsoft gefallen?<\/h3>\n
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Weitere umfassende technische Tipps<\/h4>\nMetamandrill.com<\/strong> bietet erkl\u00e4rende und praktische Informationen zu immersiven Technologien und verwandten Themen, wie z erweiterte Realit\u00e4t<\/a><\/span>, virtuelle Realit\u00e4t<\/a><\/span>, virtuelle Welten & Spiele<\/a><\/span>, Ger\u00e4te und Ausr\u00fcstung<\/a><\/span>, das Metaversum<\/a><\/span>, Unternehmen & Marken<\/a><\/span>, und Erkl\u00e4rer & Ratgeber<\/a><\/span>.<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"